cycles

Грязь в щелях

В этом уроке вы узнаете:

  • Как создавать грязь и потертости в щелях и трещинах
  • Как пользоваться инструментом Dirty Vertex Color
  • Использовать vertex painting и применять его к материалу

Читать далее

Anisotropic Shading на русском

Эта статья является переводом.

Источник: https://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-anisotropic-shading/

В этот уроке вы узнаете:

  • что такое анизотропия
  • когда ее использовать
  • как использовать ее для создания реалистичной кастрюли Читать далее

Гостиная и Cycles

В этот раз решил сделать полное окружение. Полноценный завершенный проект так сказать. Я не силен в нодах но мой уровень все таки позволил мне создать реалистичную сцену что еще раз говорит о дружественности Blender к новичкам.

Основная сложность с которой мне предстояло столкнутся это то что Cycles Render не принимает текстуры без UV-mapping. Предстояло делать развертку для каждого объекта в сцене. Вторая сложность это то что нужен достаточно мощная видео-карта с поддержкой технологии Cuda. Даже в этом случае время рендера моей сцены составило почти полтора часа.

Читать далее

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: