Эвм год создания


История создания компьютеров

Поколения ЭВМ

Каждый этап развития ЭВМ определяется совокупностью элементов ЭВМ, из которых строились компьютеры — элементной базой.

С изменением элементной базы ЭВМ значительно изменялись характеристики, внешний вид, габариты, возможности компьютеров. Через каждые 8 — 10 лет происходил резкий скачок в конструкции и способах производства ЭВМ.

ЭВМ первого поколения

В октябре 1945 года в США был создан первый компьютер ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator — электронный числовой интегратор и вычислитель).

В ЭВМ первого поколения использовались электронные лампы. Так, фирма IBM в 1952 году выпустила первый промышленный компьютер IBM-701, содержащий 4000 электронных ламп и 12000 германиевых диодов. Один компьютер этого типа занимал площадь порядка 30 кв. метров, потреблял много электроэнергии, имел низкую надежность. Поиск неисправности составлял 3-5 дней.

ЭВМ второго поколения

ЭВМ второго поколения составляли транзисторы, они занимали меньше места, потребляли меньше электроэнергии и были более надёжными. В 1955 году в США было объявлено о разработке полностью транзисторной ЭВМ — TRADIC включающей 800 транзисторов и 11000 диодов. В 1958 году машина Philco — 2000 содержала 56 тыс. транзисторов, 1, 2 тыс. диодов и 450 электронных ламп.

Наивысшим достижением отечественной вычислительной техники созданной коллективом С.А. Лебедева явилась разработка в 1966 году полупроводниковой ЭВМ БЭСМ-6 с производительностью 1 млн. операций в секунду.

ЭВМ третьего поколения

ЭВМ третьего поколения обязано созданием интегральной схемы (ИC) в виде одного кристалла, в миниатюрном корпусе которого были сосредоточены транзисторы, диоды, конденсаторы, резисторы. Создание процессоров осуществлялось на базе планарно-диффузионной технологии.

В 1964 году фирма IBM объявила о создании модели IBM-360, производительность её достигала несколько миллионов операций в секунду, объём памяти значительно превосходил машины второго поколения. В 1966 — 67 гг. ЭВМ 3-го были выпущены фирмами Англии, ФРГ, Японии.

В 1969 году СССР совместно со странами СЭВ была принята программа разработки машин 3-го поколения. В 1973 была выпущена первая модель ЭВМ серии ЕС, с 1975 года появились модели ЕС-1012, ЕС-1032, ЕС-1033, ЕС-1022, а позже более мощная ЕС-1060.

При развитии ЭВМ третьего поколения, начиная с 60-х годов, элементарная база перестала быть определяющим признаком поколения. Предпочтение стали отдавать архитектуре (составу аппаратных средств), функционально-структурной организации и программному обеспечению. Миникомпьютеры для народного хозяйства обозначались СМ ЭВМ (Система малых ЭВМ, смотри фотографию).

ЭВМ четвертого поколения

Совершенствование интегральных схем привело к появлению микропроцессоров, выполненных в одном кристалле, включая оперативную память (БИС — большие интегральные схемы), что ознаменовало переход к четвертому поколению ЭВМ. Они стали менее габаритными, более надежными и дешевыми. Создание ЭВМ четвертого поколения привело к бурному развитию мини- и особенно микро- ЭВМ — персональных компьютеров (1968 г.), которые позволили массовому пользователю получить средство для усиления своих интеллектуальных возможностей. В свою очередь персональные ЭВМ (ПВМ) развивались по этапам: появились сначала 8-ми, 16-ти, а затем и 32-х разрядные ЭВМ. Шина данных современного компьютера 64-х разрядная.

К ЭВМ четвертого поколения относятся ПЭВМ “Электроника МС 0511” комплекта учебной вычислительной техники   КУВТ УКНЦ, а также современные IBM — совместимые компьютеры, на которых мы работаем.

ЭВМ пятого поколения

В 1980-егоды стало ясно, что использование компьютерной техники позволило резко повысить производительность труда при обработке больших потоков информации, сфера внедрения ЭВМ активно расширялась во все отрасли народного хозяйства. А это заставило разработчиков совершенствовать компьютерную технику. Постепенно прорисовывались требования к ЭВМ пятого поколения. Они должны:

  • накапливать и хранить большие массивы информации и оперативно ее выдавать пользователю;
  • анализировать информацию и выдавать оптимальные решения, т. е. быть интеллектуальным компьютером;
  • общаться с помощью голоса на языке пользователя, воспринимать и обрабатывать текстовую и графическую информацию;
  • объединить в сети ЭВМ различных классов для обработки и передачи информации на большие расстояния.
В ЭВМ пятого поколения предусматривается другой принцип работы процессоров и способы обработки информации в них. В настоящее время компьютеров пятого поколения, пока, не создано.

Поколения ЭВМ — урок. Информатика, 10 класс.

Можно выделить \(5\) основных поколений ЭВМ. Но деление компьютерной техники на поколения — весьма условная.

  

I поколение ЭВМ: ЭВМ, сконструированные в \(1946\)-\(1955\) гг.

1. Элементная база: электронно-вакуумные лампы.
2. Соединение элементов: навесной монтаж проводами.
3. Габариты: ЭВМ выполнена в виде громадных шкафов.

Эти компьютеры были огромными, неудобными и слишком дорогими машинами, которые могли приобрести крупные корпорации и правительства.

Лампы потребляли большое количество электроэнергии и выделяли много тепла.
4. Быстродействие: \(10-20\) тыс. операций в секунду.
5. Эксплуатация: сложная из-за частого выхода из строя электронно-вакуумных ламп.
6. Программирование: машинные коды. При этом надо знать все команды машины, двоичное представление, архитектуру ЭВМ. В основном были заняты математики-программисты. Обслуживание ЭВМ требовало от персонала высокого профессионализма.
7. Оперативная память: до \(2\) Кбайт.
8. Данные вводились и выводились с помощью перфокарт, перфолент.

 

 

 

II поколение ЭВМ: ЭВМ, сконструированные в \(1955\)-\(1965\) гг.

  

В \(1948\) году Джон Бардин, Уильям Шокли, Уолтер Браттейн изобрели транзистор, за изобретение транзистора они получили Нобелевскую премию в \(1956\) г.

\(1\) транзистор заменял \(40\) электронных ламп, был намного дешевле и надёжнее.

 

В \(1958\) году создана машина М-20, выполнявшая \(20\) тыс. операций в секунду — самая мощная ЭВМ \(50-х\) годов в Европе.

 

1. Элементная база: полупроводниковые элементы (транзисторы, диоды).
2. Соединение элементов: печатные платы и навесной монтаж. 

3. Габариты: ЭВМ выполнена в виде однотипных стоек, чуть выше человеческого роста, но для размещения требовался специальный машинный зал.
4. Быстродействие: \(100-500\) тыс. операций в секунду.
5. Эксплуатация: вычислительные центры со специальным штатом обслуживающего персонала, появилась новая специальность — оператор ЭВМ.
6. Программирование: на алгоритмических языках, появление первых операционных систем.
7. Оперативная память: \(2-32\) Кбайт.
8. Введён принцип разделения времени — совмещение во времени работы разных устройств.

9. Недостаток: несовместимость программного обеспечения.

Уже начиная со второго поколения, машины стали делиться на большие, средние и малые по признакам размеров, стоимости, вычислительных возможностей.

 

Так, небольшие отечественные машины второго поколения («Наири», «Раздан», «Мир» и др.) были в конце \(60\)-х годов вполне доступны каждому вузу, в то время как упомянутая выше БЭСМ-6 имела профессиональные показатели (и стоимость) на \(2-3\) порядка выше.

 

 

III поколение ЭВМ: ЭВМ, сконструированные в \(1965\)-\(1970\) гг.

  

В \(1958\) году Джек Килби и Роберт Нойс, независимо друг от друга, изобретают интегральную схему (ИС).

 

В \(1961\) году в продажу поступила первая, выполненная на пластине кремния, интегральная схема.

 

В \(1965\) году начат выпуск семейства машин третьего поколения IBM-360 (США). Модели имели единую систему команд и отличались друг от друга объёмом оперативной памяти и производительностью.

 

Рис. \(1\) IBM-\(360\)

 

В \(1967\) году начат выпуск БЭСМ - 6 (\(1\) млн. операций в \(1\) с) и «Эльбрус» (\(10\) млн. операций в \(1\) с).

 

В \(1968\) году сотрудник Стэндфордского исследовательского центра Дуглас Энгельбарт продемонстрировал работу первой мыши.

 

Рис. \(2\) Первая компьютерная мышь

 

В \(1969\) году фирма IBM разделила понятия аппаратных средств (hardware) и программные средства (software). Фирма начала продавать программное обеспечение отдельно от железа, положив начало индустрии программного обеспечения.

 

\(29\) октября \(1969\) года проходит проверка работы самой первой глобальной военной компьютерной сети ARPANet, связывающей исследовательские лаборатории на территории США.

Обрати внимание!

29 октября — день рождения Интернета.

 

IV поколение ЭВМ: ЭВМ, сконструированные начиная с \(1970\) г. по начало \(90\)-х годов.

 

В \(1971\) году создан первый микропроцессор фирмой Intel. На \(1\) кристалле сформировали \(2250\) транзисторов.

 

1. Элементная база: интегральные схемы.
2. Соединение элементов: печатные платы.
3. Габариты: ЭВМ выполнена в виде однотипных стоек.
4. Быстродействие: \(1-10\) млн. операций в секунду.
5. Эксплуатация: вычислительные центры, дисплейные классы, новая специальность — системный программист.
6. Программирование: алгоритмические языки, операционные системы.
7. Оперативная память: \(64\) Кбайт.

 

При продвижении от первого к третьему поколению радикально изменились возможности программирования. Написание программ в машинном коде для машин первого поколения (и чуть более простое на Ассемблере) для большей части машин второго поколения является занятием, с которым подавляющее большинство современных программистов знакомятся при обучении в вузе.

 

Появление процедурных языков высокого уровня и трансляторов с них было первым шагом на пути радикального расширения круга программистов. Научные работники и инженеры сами стали писать программы для решения своих задач.

 

Уже в третьем поколении появились крупные унифицированные серии ЭВМ. Для больших и средних машин в США это прежде всего семейство IBM 360/370. В СССР \(70\)-е и \(80\)-е годы были временем создания унифицированных серии: ЕС (единая система) ЭВМ (крупные и средние машины), СМ (система малых) ЭВМ и «Электроника» (серия микро-ЭВМ).

В их основу были положены американские прототипы фирм IBM и DEC (Digital Equipment Corporation). Были созданы и выпущены десятки моделей ЭВМ, различающиеся назначением и производительностью. Их выпуск был практически прекращен в начале \(90\)-х годов.

В \(1975\) году IBM первой начинает промышленное производство лазерных принтеров.

 

В \(1976\) году фирма IBM создает первый струйный принтер.

 

В \(1976\) году создана первая ПЭВМ.

 

Стив Джобс и Стив Возняк организовали предприятие по изготовлению персональных компьютеров «Apple», предназначенных для большого круга непрофессиональных пользователей. Продавался \(Apple 1\) по весьма интересной цене — \(666,66\) доллара. За десять месяцев удалось реализовать около двухсот комплектов.

 

Рис. \(3\) Apple-\(1\)

 

В \(1976\) году появилась первая дискета диаметром \(5,25\) дюйма.

 

В \(1982\) году фирма IBM приступила к выпуску компьютеров IBM РС с процессором Intel 8088, в котором были заложены принципы открытой архитектуры, благодаря которому каждый компьютер может собираться как из кубиков, с учётом имеющихся средств и с возможностью последующих замен блоков и добавления новых.

 

В \(1988\) году был создан первый вирус-«червь», поражающий электронную почту.

 

В \(1993\) году начался выпуск компьютеров IBM РС с процессором Pentium.

 

1. Элементная база: большие интегральные схемы (БИС).
2. Соединение элементов: печатные платы.
3. Габариты: компактные ЭВМ, ноутбуки.
4. Быстродействие: \(10-100\) млн. операций в секунду.
5. Эксплуатация: многопроцессорные и многомашинные комплексы, любые пользователи ЭВМ.
6. Программирование: базы и банки данных.
7. Оперативная память: \(2-5\) Мбайт.
8. Телекоммуникационная обработка данных, объединение в компьютерные сети.

V поколение ЭВМ: разработки с \(90\)-х годов ХХ века

  

Элементной базой являются сверхбольшие интегральные схемы (СБИС) с использованием оптоэлектронных принципов (лазеры, голография).

Источники:

Рис. 1 Автор: Ben Franske - DM IBM S360.jpg on en.wiki, CC BY 2.5, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1189162

Рис. 2 Автор: Federico Durán Soto - http://www.cerncourier.com/main/article/40/10/24/1/cernbooks2_12-00, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=19892

Рис. 3 Автор: Photo taken by rebelpilot - rebelpilot's Flickr Site, CC BY-SA 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=183820

История – АО «НИЦЭВТ»

АО «НИЦЭВТ» – одно из старейших предприятий-разработчиков средств вычислительной техники и системного программного обеспечения. В 1948 году было создано Специальное конструкторское бюро № 245 (СКБ-245). СКБ-245 известно разработками ЭВМ общего назначения «Стрела», «Урал-1», М-20, специализированного вычислительного комплекса М-111. В 1958 г. предприятие было преобразовано в Научно-исследовательский институт электронных математических машин (НИЭМ). В НИЭМ были разработаны ЭВМ общего назначения М-205, М-220, специализированные ЭВМ 5Э61, «Радон», «Клен», первые бортовые цифровые вычислительные машины комплекса «Аргон».

В 1968 г. в соответствии с Постановлением Совета Министров СССР «О дальнейшем развитии разработки и производства средств вычислительной техники» был создан Научно-исследовательский центр электронной вычислительной техники (НИЦЭВТ) – головное предприятие СССР и стран социалистического содружества по созданию комплекса электронных вычислительных машин «Ряд» – Единой системы электронных вычислительных машин (ЕС ЭВМ). НИЦЭВТ был образован на базе ряда московских предприятий Министерства радиопромышленности СССР, при этом организационно-технической основой НИЦЭВТ стал НИЭМ. Перед НИЦЭВТ была поставлена и успешно решена национальная задача создания ЭВМ Единой системы, не уступающих по основным технико-экономическим показателям лучшим зарубежным аналогам.

В НИЦЭВТ в период с 1968 г. по 1995 г. были разработаны 7 старших моделей ЕС ЭВМ, 4 двухмашинных комплекса на их основе, 16 изданий операционных систем, 5 исполнений операционных систем для специальной техники, 2 типа дисковых и 5 типов ленточных накопителей, 2 типа мультиплексоров передачи данных, 6 типов абонентских пунктов, 15 типов аппаратуры передачи данных. Начиная с 70-х годов и до середины 90-х годов прошлого века ЭВМ Единой системы составляли основу парка вычислительных машин в СССР. Всего было произведено свыше 20 тысяч ЭВМ. Были созданы бортовые цифровые вычислительные машины для авиационной техники и космических аппаратов серии «Аргон». В 1981 году за участие в разработке средств вычислительной техники указом Президиума Верховного Совета СССР НИЦЭВТ награжден орденом Трудового Красного Знамени.

Начиная с 1986 г., АО «НИЦЭВТ» вплотную занимается проектами создания высокопроизводительных вычислительных систем, разработаны векторная суперЭВМ ЕС-1191, суперскалярная суперЭВМ ЕС-1195 и другие. В настоящее время в АО «НИЦЭВТ» производится 9 различных моделей ЭВМ под брэндом ЕС.

В 1994 году было осуществлено преобразование государственного предприятия НИЦЭВТ в Открытое акционерное общество «НИЦЭВТ» с долей федеральной собственности 60,26%.

В соответствии с Указом президента РФ № 297 от 20 марта 2009 года АО «НИЦЭВТ» включено в состав АО «Концерн радиостроения «Вега».

Несмотря на трудности переходного периода, предприятию удалось сохранить основные кадры квалифицированных специалистов (в настоящее время коллектив пополняется молодыми специалистами – выпускниками престижных российских вузов) и найти свое место в сфере развития отечественных информационных технологий.

История развития средств вычислительной техники ( Что такое ЭВМ? ) [Курсовая №20726]

Содержание:

Введение

С появлением компьютеров наша жизнь значительно облегчилась: теперь, чтобы заказать еду или купить что-то не нужно выходить из дома в непогоду, если нечем заняться - можно поиграть в компьютерные игры, позвонить по телефону. Но так было не всегда, ведь было время, когда компьютеров не было в нашей жизни или они предполагались исключительно для научных целей.

Актуальность данной темы заключается в том, что взглянув на историю развития вычислительных машин можно сделать выводы, какие проблемы вставали перед разработчиками во время их создания, какими путями создавались вычислительные машины, а так же, предположить, как компьютеры будут развиваться в будущем, какие функции они будут иметь и какие возможные проблемы появятся на пути их создания.

Задачами данного исследования является изучение этапов развития техники как отечественной, так и зарубежной техники, методов обработки данных и ключевые даты

Что такое ЭВМ?

Электронная вычислительная машина - комплекс технических и программных средств, предназначенный для автоматизации подготовки и решения задач пользователя.

Одной из важнейших характеристик электронно-вычислительной машины является ее быстродействие, которое исчисляется количеством команд, выполняемых за одну секунду времени.

Другой важнейшей характеристикой является емкость запоминающих устройств. Этот показатель позволяет определить, какое количество программ и данных может удерживать компьютер в памяти в один момент времени. В настоящее время объем оперативной памяти может достигать несколько гигабайт, в то время, как в начале развития вычислительной техники этот показатель был около 48 КБ.

Следующая характеристика - надежность. Это способность машины выполнять свою работу в период заданного времени. У некоторых жестких дисков среднее время наработки на отказ достигает около 60 лет.

Точность - возможность различать практически равные значения. С помощью языков программирования эта характеристика может достигать невероятных значений.

Достоверность характеризуется вероятностью получения безошибочных результатов. Уровень достоверности обеспечивается аппаратно-программными средствами самой электронно-вычислительной машины.

Все вычисления, предписанные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей из последовательности управляющих слов-команд. Каждая команда содержит указания на конкретную выполняемую операцию, местонахождения операндов (адреса операндов) и ряд служебных признаков. Операнды - переменные, значения которых участвуют в операциях преобразования данных. Список (массив) всех переменных (входных данных, промежуточных значении и результатов вычислений) является еще одним неотъемлемым элементом любой программы.

Для доступа к программам, командам и операндам используются их адреса. В качестве адресов выступают номера ячеек памяти электронно-вычислительной машины, предназначенных для хранения объектов. Различные типы объектов, размещенные в памяти электронно-вычислительной машины, идентифицируются по контексту.

Первая вычислительная техника.

Способность считать сформировалась у человека примерно 45 тысяч лет назад, но, по понятным причинам, никакой вычислительной техники в то время создано не было. Как нетрудно догадаться, самым первым устройством для счета у человека были его собственные пальцы. Конечно, это не подходило для счета предметов, которых больше 20, но на тот момент это оказалось прекрасной вычислительной техникой. Само понятие “счет” настолько тесно оказалось связано с руками, что до сих пор существуют племена, которые говорят “две руки” вместо “десять”.

Позже появился счет с использованием камней, палочек, что считалось прорывом по тем временам.

Первое подобие счёт появилось только в Древнем Вавилоне в III тысячелетии до нашей эры и называлось оно “абак”. Абак представлял из себя прямоугольную доску с выемками для передвигания камешков или косточек.

Больше похоже на счёты устройство суаньпань - китайская разновидность абака. Впервые суаньпань упоминается в книге “Шушу цзии” 190 г. н. э. Он также представлял из себя прямоугольную раму, но вместо выемок, как у абака, в суаньпань были протянуты проволоки с нанизанными на них деревянными круглыми шариками.

Обнаруженный вначале XX века Антикитерский механизм мог моделировать движение планет. По предположениям, его могли использовать для календарных вычислений в 87-80 года до нашей эры. Вычисления выполнялись за счет соединения колёс и циферблатов, а для вычисления лунных фаз использовалась дифференциальная передача.

Но ничто из вышеперечисленного нельзя назвать вычислительными машинами, все это лишь некие вычислительные приспособления.

Первое поколение вычислительных машин.

Первое поколение характеризуется становлением машин с фон-неймановской архитектурой. В это время активно используется ламповая элементная база, из-за чего машины поглощали огромное количество энергии, а также были не очень надежными. С их помощью, в основном, решались либо научные, либо военные задачи. Программы для этих машин можно было составлять только на машинном языке. Но обо все поподробнее.

Только в 1622 году Уильям Оутред создает первую счетную алгоритмическую линейку, а уже в 1624 году Вильгельм Шиккард придумал первую “суммирующую машину”, которая могла выполнять все четыре операции над числами: сумма, разность, деление и умножение.

В 1642 году Блез Паскаль создал “Паскалину” - арифметическую машину.

Почти 200 лет не происходило ничего в мире компьютерых технологий.

И только в 1822 году Чарльз Беббидж, заручившись поддержкой государства и общественности, начал строить модель разностной машины, которая состояла из валиков и шестерней, вращаемых с помощью специального рычага. Конструкция разностной машины основывалась на использовании десятичной системы счисления. И хотя разностная машина так и не была закончена, во время ее создания у ее создателя появилась другая идея о создании универсальной аналитической машины, которая стала прообразом современного компьютера. Чарльз Беббидж считал, что компьютер должен содержать память и управляться с помощью программы. Программы, по его замыслу, должны были задаваться с помощью перфокарт, которые в то время широко использовались в ткацких станках.

В 1890 году американский инженер Герман Холлерит сконструировал “табуирующую машину”, предназначенную для обработки результатов переписи населения США. Холлерит представил перфокарты с двенадцатью рядами по двадцать дырок в каждом. Они кодировали информацию о возрасте жителя США, семейном положении, количестве детей и так далее. Перфокарты помещались в специальный аппарат, который автоматически подсчитывал число тех или иных конфигураций пробитых отверстий. По сути, это была первая в мире система для обработки больших данных.

В 1889 году профессор Мемке создал прибор, служащий для решения четырехчленных уравнений, корни которого, после определенной установки частей прибора, прямо указываются самим прибором.

К 1900 году арифмометры и счетные машины были перепроектированы под использование электрических двигателей. Чуть позже появилась должность, которая называлась “computer” - это был человек, который сидел за счетной машиной и выполнял нужные вычисления. Так, например, для военных нужд была создана команда женщин-математиков, которые вычисляли дифференциальные уравнения.

В 1929 году в Советском Союзе был создан и выпускался арифмометр “Феликс”. Он позволял работать с числами до 9 знаков и получать результат длиной до 13 знаков.

В 1936 году немецкий инженер Цузе начал создание своей первой вычислительной машины серии Z, имеющую память и возможность программирования. К сожалению, данная модель так и не заработала из-за недостаточной точности составных частей.

В Z-2 механическое арифметическое устройство было заменено арифметическим устройством на электромагнитных телефонных реле. В этом К. Цузе помог его друг, австрийский инженер Г. Шрайер, специалист в области электроники. Г. Шрейер раньше работал киномехаником, поэтому он предложил сделать устройство ввода программы с помощью перфорированной киноленты (рис. 54). Результаты расчетов демонстрировались с помощью электрических ламп. Релейный Z-2 был построен и успешно заработал в апреле 1939 г.

В 1941 году Цузе создал Z3, которая основывалась на телефонных реле. Она стала первым работающим компьютером, управляемым программой. Программы для Z3 хранились на перфорированной плёнке.

Из-за небольшого объема памяти на Z-3 нельзя было решать, например, системы линейных уравнений, а институту это требовалось. К. Цузе понимал все минусы своей машины и хотел создать полноценный компьютер, которому, по оценкам самого К. Цузе, требовалась емкость памяти как минимум 8 тыс. слов. В 1942 г. он и Г. Шрайер предложили создать компьютер принципиально нового типа. Они решили перевести машину Z-3 с электромеханических переключателей на вакуумные электронные лампы. В отличие от электромеханических переключателей электронные лампы не имеют движущихся частей; они управляются электрическим током исключительно электрическим способом. Машина, задуманная К. Цузе и Г. Шрайером, должна была работать в тысячу раз быстрее, чем любая из машин, имевшихся в то время в Германии.

К сожалению, создание Z-4 Цузе не удалось, он обещал создание нового компьютера только через два года, а Гитлер, который в то время вел ожесточенную войну, был уверен в своей победе - ему такая машина через 2 года не понадобилась бы.

В 1943 году Говард Эйкен создал вычислительную машину под названием “Марк-1”, в нем использовалось сочетание электрических сигналов и механических приводов. Машина была способна перемножить два 32-разрядных числа за 4 секунды.

В том же году Джон Преспер Эккерт и Джон Уильям Мокли начали разрабатывать архитектуру первого электронного цифрового вычислителя общего назначения, который мог бы использоваться для широкого спектра задач. Изначально создание цифрового вычислителя было задумано для целей армии США. В то время все расчеты таблиц стрельбы проводились вручную для каждого типа снаряда и орудия, и при различных комбинациях параметров требовался расчет около 3000 траекторий полета снаряда. Люди не справлялись с вычислением таких больших объемов данных, поэтому Мокли написал небольшой документ с описанием вычислительной машины ENIAC на электронных лампах, которая могла бы заменить людей в выполнении расчетов. Его идею сначала не приняли, но позже одобрили, правда, уже для целей разработки и создания термоядерного оружия. Публике данная вычислительная машина была представлена намного позже - в 1946 году, когда война уже закончилась, а ENIAC окончательно выключили 2 октября 1955 года в 23.45. Компьютер весил 30 тонн и содержал в себе 18 тысяч радиоламп.

В 1945 году Цузе строит компьютер Z4, устройство этой модели напоминает архитектуру современных компьютеров. Тогда же он разрабатывает первый алгоритмический язык программирования - Plan Calculus. А Грейс Хоппер обнаруживает первый “баг” - в его компьютер попал самый настоящий жук, который замкнул электрическую цепь, что стало причиной неработоспособности его программы.

В том же году известный математик Джон фон Нейман сформулировал общие принципы работы компьютеров. Эти принципы используются по сей день:

  • Принцип двоичного кодирования. Все данные и все программы хранятся в памяти как набор двоичных чисел. Это обстоятельство приводит к следующим важным последствиям:
    • промежуточные результаты вычислений, константы и другие числа могут размещаться в том же запоминающем устройстве, что и программа;
    • числовая форма записи программы позволяет производить операции над величинами, которыми закодированы команды программы;
    • появляется возможность перехода в процессе вычислений на тот или иной участок программы в зависимости от результатов вычислений, условных переходов.
  • Принцип программного управления. То есть, работа компьютеров контролируется программой, состоящей из набора инструкций, которые выполняются друг за другом.
  • Принцип хранения. Во время выполнения программы, она сама и все ее данные, которые она использует или генерирует, должны лежать в общей памяти электронно-вычислительной машины
  • Принцип адресуемой памяти. Память должна состоять из битов, которые должны объединяться в ячейки и иметь свой порядковый номер.
  • Устройство электронно-вычислительной машины. Вычислительная машина должна иметь устройства ввода и вывода, устройство памяти, арифметико-логическое устройство и устройство управления.

Помимо этого, Джон фон Нейман выдвинул идею об использовании внешних запоминающих устройств для хранения данных и программ.

В 1947 году Джон Эккерт и Джон Мокли начали разработку первой электронной серийной машины UNIVAC. Машина использовала 5200 электровакуумных ламп, весила 13 тонн могла выполнять около 1905 операций в секунду.

С конца 1948 года лаборатория С.А. Лебедева начала разработку малой электронной счетной машины (МЭСМ). Изначально эта машина планировалась как прототип большой электронной счетной машины, но позже ее доделали до полноценной машины, способной решать реальные задачи. Эта машина занимала 60 квадратных метров, содержала в себе 6000 электровакуумных ламп и могла совершить 3000 операций в минуту. Оперативное запоминающее устройство было построено на триггерных регистрах.

В 1948 году корпорация IBM анонсировала компьютер SSEC, содержащий 12 тысяч радиоламп. А сотрудники Bell Telephone Джон Бодин, Вилья Шокли и Уолтер Брэттен впервые продемонстрировали своё изобретение, получившее название транзистор.

В 1949 году на первом электронно-цифровом компьютере с сохраняемой программой EDSAC была успешно выполнена первая программа. В компьютере EDSAC для согласования работы отдельных блоков использовалась синхронизация. Учитывая неэкономичность и громоздкость запоминающего устройства в машине ENIAC, еще в 1944 году конструктор машины ENIAC Дж. Эккерт предложил новый тип запоминающего устройства - память на ультразвуковых ртутных линиях задержки. Ртутные линии задержки в те годы широко применялись в радиолокации. Впервые память на ультразвуковых ртутных линиях задержки была применена в компьютере EDSAC. Для поддержания постоянной температуры запоминающее устройство помещалось в термостат. Такая память стала использоваться в первых компьютерах с хранимой в памяти программой. Это наложило отпечаток и на конструкцию и на вычислительные возможности компьютера. Запоминающее устройство состояло из 32 ртутных трубок, по 576 двоичных разрядов в каждой трубке. Частота синхроимпульсов составляла 526 кГц. Среднее время выборки одного слова равнялось 550 мксек. Слово выбиралось последовательно,начиная с младших разрядов, разряд за разрядом, поэтому не было необходимости вводить параллельную обработку всего слова.

В 1951 году Дж. Форрестер опубликовал статью о применении магнитных сердечников в качестве носителя цифровой информации.

В 1957 году компания IBM выпустила компьютер IBM 709, это была третья серия научных компьютеров IBM 700/7000. Улучшения, по сравнению с предшественниками, заключались в перекрывающемся вводе и выводе, косвенной адресации и командах преобразования, которые обеспечивали поддержку десятичной арифметики. У компьютера было 32768 памяти слов, 36-битный магнитный сердечник и он мог выполнять 42000 команд сложения или вычитания в секунду, а весил он около тонны. Также, язык FORTRAN впервые был представлен для этого компьютера.

Второе поколение вычислительных машин.

Второе поколение пришлось на 1955 - 1964 годы и отличалось от первого тем, что появилась новая элементная база: теперь вместо громоздких ламп в электронно-вычислительной машины стали применяться маленькие транзисторы, а линии задержки как элементы оперативной памяти сменила память на магнитных сердечниках. Это привело к уменьшению габаритов компьютеров, повышению надежности и производительности. В это время создаются языки высокого уровня - FORTRAN, Algol, COBOL, которые создали предпосылки для разработки переносимого программного обеспечения, не зависящего от типа электронно-вычислительной машины. Появились специализированные процессоры для устройств ввода и вывода, что освободило частично центральный процессор. Первые полупроводниковые компьютеры строились на германиевых транзисторах, потом им на смену пришли более дешевые кремниевые.

Концепция электронно-вычислительной машины 1950-х годов предполагaла наличие дорогостоящего вычислительного центра с собственным персонaлом. Содержание таких электронно-вычислительных машин могли себе позволить лишь крупные корпорации и государственные структуры (а также ряд крупных университетов). В общей сложности в 1958 году существовало только 1700 ЭВМ всех разновидностей в пользовании 1200 организаций. Однако в течение нескольких последующих лет были выпущены тысячи, а затем десятки тысяч компьютеров, и они впервые стали широко доступны для среднего бизнеса и научных работников

в 1956 году уже известный нам компьютер UNIVAC пересобрали на транзисторах

В 1957 году группа под руководством Бэкуса завершила работу над первым языком программирования высокого уровня, получившим название FORTRAN. Его создание способствовало расширению сферы применения компьютеров. Название языка является сокращением от Formula Translator. Он широко используется для научных и инженерных вычислений и по сей день

В 1958 году в СССР создаёт первую и единственную в мире машину “Сетунь”, работающую в троичной системе счисления. Она была относительно невелика для машин своего времени и занимала площадь всего 25-30 квадратных метров. Благодаря троичной системе счиления и налаженной архитектуре она могла выполнять около 4500 операций в секунду. Машинных команд было всего 27, благодаря этом программный код получался очень экономным, а программирование было настолько простым, что для «Сетуни» не пришлось разрабатывать свой ассемблер. Данные попадали в машину с перфокарт, а выводились на телетайп — при этом отрицательные числа печатались вверх ногами. На самом деле, троичная система счисления имеет свои плюсы и минусы, кто знает, как развивалась бы технология, если бы ученые решили использовать именно троичную систему счисления, а не двоичную.

В тот же год А.И. Китовым была создана самая быстродействующая в мире ламповая электронно-вычислительная машина “М-100” для использования в военных целях. Им также был создан метод параллельной обработки машинных команд арифметическим устройством. Также, рекордному быстродействию машины способствовала система двухуровневой оперативной памяти: кэш и ОЗУ.

Третье поколение вычислительных машин.

Смена поколений вновь была обусловлена обновлением элементной базы: вместо транзисторов в различных узлах электронно-вычислительных машин стали использоваться интегральные микросхемы различной степени интеграции. Микросхемы позволили разместить десятки элементов на пластине размером в несколько сантиметров. Это не только повысило производительность электронно-вычислительных машин, но и снизило их размеры и стоимость. Увеличение мощности электронно-вычислительных машин сделало возможным одновременное выполнение нескольких программ на одной электронно-вычислительной машине. Для этого нужно было научиться координировать между собой одновременно выполняемые действия, для чего были расширены функции операционной системы. Одновременно с активными разработками в области аппаратных и архитектурных решений растет удельный вес разработок в области технологий программирования. В это время активно разрабатываются теоретические основы методов программирования, компиляции, баз данных, операционных систем и т. д. Создаются пакеты прикладных программ для самых различных областей жизнедеятельности человека. Наблюдается тенденция к созданию семейств электронно-вычислительных машин, то есть машины становятся совместимы снизу вверх на программно-аппаратном уровне. Примерами таких семейств была серия IBM System 360 и наш отечественный аналог — ЕС ЭВМ.

В 1961 году появился первый мини-компьютер PDP-1. Этот мини-компьютер был размером с большой трехкамерный холодильник. В то же время появился первый полностью электронный настольный калькулятор ANITA Mark VII. Он был полностью на транзисторах и использовал дисплей на газозарядных цифровых индикаторах.

Модель IBM 7030 была первым суперкомпьютером IBM на транзисторах. Он был самым быстрым компьютером в мире с 1961 года до 1964, когда появилась CDC 6600. Он принимал следующие форматы данных:

  • Числа с фиксированной запятой были переменной длины. Хранились либо в двоичном виде, либо в десятичном, либо в беззнаковом формате.
  • Числа с плавающей запятой имели один бит для знака экспоненты, 10 бит для экспоненты, 1 бит для знака и 48 бит для мантисы, 4 бита для байта знака в формате знак — значение.
  • Буквенно-числовые символы были переменной длины и могли использовать любое кодирование в 8 битах и меньше.
  • Байты были переменной длины - от 1 до 8 битов.

В 1965 году создан мини-компьютер PDP-8, который стоит на тот момент 18 тысяч долларов, а использовался он для управления производственными процессами в телефонии; в 1967 году компания DES выпустила мини-компьютер PDP-10.

В 1966 году была создана БЭСМ-6, которая являлась самой быстрой машиной не только в СССР, но и в Европе. В ней был реализован принцип совмещения выполнения команд - до 14 одноадресных машинных команд могли находиться на разных стадиях выполнения. Работала она с рекордной производительность для того времени - около 1 милиона операций в секунду.

А в 1968 году Роберт Нойс и Гордон Мур основали компанию Intel, которая известна и по сей день. Название происходит от Integrated Electronics.

Важная дата - в 1969 году Кен Томпосон разрабатывает операционную систему Unix - семейство переносимых многозадачных и многопользовательский операционных системы, которые характеризуются модульным дизайном, в котором каждая задача выполняется отдельной утилитой или сервисом, взаимодействие осуществляется через единую файловую систему, а для работы с утилитами и данными используется командная оболочка. Идеи, заложенные в Unix оказали огромное влияние на развитие компьютерных операционных систем, в настоящее время Unix признаны одними из самых исторически важных операционных систем.

Unix имеет ряд отличительных особенностей:

  • Использование текстовых файлов для настройки и управления системой
  • Широкое применение утилит, которые запускаются из командной строки
  • Представление физических и виртуальных устройств в виде файлов
  • Взаимодействие с пользователями посредством виртуального экрана
  • Использование конвейеров из нескольких программ, где каждая из которых выполняет лишь одну задачу
  • Ядро системы можно приспособить практически под любой микропроцессор
  • На одном компьютере может работать сразу много пользователей, где каждый будет использовать свой собственный терминал и делить они будут только ресурсы этого компьютера.

На рубеже 60-х и 70-х годов зародилась первая глобавльная сеть - зародыш того, что мы сейчас называем Интернетом, одновременно с этим появился язык программирования С, оказавший огромное влияние на программный мир до сих пор сохраняющий свое передовое положение.

Четвертое поколение вычислительных машин.

Очередная смена элементной базы привела к смене поколений. В 70-е годы активно ведутся работы по созданию больших и сверхбольших интегральных схем (БИС и СБИС).

Интегральные схемы можно классифицировать по количеству элементов размещенных на одном кристалле:

  • ПИС – (Простые интегральные схемы) до 10 элементов
  • МИС – (Малые интегральные схемы) до 100 элементов
  • СИС – (Средние интегральные схемы) до 1 000 элементов
  • БИС – (Большие интегральные схемы) до 10 000 элементов
  • СБИС – (Сверхбольшие интегральные схемы) до 1 000 000 элементов
  • УБИС – (Ультрабольшие интегральные схемы) до 1 000 000 000 элементов
  • ГБИС – (Гигабольшие интегральные схемы) свыше 1 000 000 000 элементов

Элементная база на основе СБИС позволила достичь больших успехов в деле миниатюризации, повышения надежности и производительности, позволив создавать микро- и мини-ЭВМ, превосходящие по возможностям средние и большие электронно-вычислительные машины предыдущего поколения при значительно меньшей стоимости. Существенные изменения претерпела и архитектура вычислительной техники, рост сложности которой удалось добиться также благодаря элементной базе. Технология производства процессоров на базе БИС и СБИС позволила избавиться от контроля производства средств ВТ со стороны государства и крупных фирм-разработчиков, дав возможность любому, обладающему определенными знаниями и навыками, человеку довольно легко создавать в домашних условиях, что существенно приблизило ее к массовому пользователю и ускорило темпы компьютерной революции и массовой информатизации общества.

Стремительное развитие электроники позволило разместить на одном кристалле тысячи полупроводников. Такая миниатюризация привела к появлению недорогих компьютеров. Небольшие электронно-вычислительные машины могли разместиться на одном письменном столе. Именно в эти годы зародился термин «Персональный компьютер». Исчезают огромные дорогостоящие монстры. За одним таким компьютером, через терминалы, работало сразу несколько десятков пользователей. Теперь. Один человек – один компьютер. Машина стала, действительно персональной.

Процессором называется функциональный блок ЭВМ, предназначенный для логической и арифметической обработки информации на основе принципа микропрограммного управления. По аппаратной реализации процессоры можно разделить на микропроцессоры (полностью интегрирующие все функции процессора) и процессоры с малой и средней интеграцией. Конструктивно это выражается в том, что микропроцессоры реализуют все функции процессора на одном кристалле, а процессоры других типов реализуют их путем соединения большого количества микросхем.

В 1970 году компания DEC начала поставки первых 16-разрядного мини-компьютеров PDP-11/20 объединенных единой архитектурой, но отличающиеся высокой производительностью. Эта архитектура стала образцовой в классе миникомпьютеров. Продолжением этой линии можно считать суперминикомпьютеры Digital Equipment Corp VAX11/730, 750, 780 и т.д. Правда, система команд VAX заметно отличается от системы команд семейства PDP11, разрядность машинного слова 32 (в два раза больше), увеличено адресное пространство, емкость оперативного запоминающего устройства возросла до 8 Мбайт. Само название компьютера указывает на то, что используется виртуальная память, VAX - Virtual Address eXtended - память, расширенная виртуальными адресами. Адресное пространство виртуальной памяти составляло 4,3 гигабайта. Для начальной загрузки системного программного обеспечения использовался терминал (консоль). Загрузка системных программ производилась с накопителя на гибких магнитных дисках. Связь центрального процессора VAX с оперативной памятью и внешними устройствами осуществлялась через синхронное межсоединение. Физически оно представляло собой набор разъемов, в которые вставлялись модули на печатных платах. Разрядность ячеек памяти 1 байт. В состав центрального процессора VAX входило: -логическое устройство, управлявшее извлечением команд из памяти и их выполнением; -арифметико-логическое устройство; -шестнадцать доступных программисту 32 разрядных регистра. В эти годы появилось и новое поколение терминальных устройств с клавиатурой для ввода информации и дисплеем.

В 1975 году появился первый коммерчески распространяемый персональный компьютер Альтаир-8800, на основе микропроцессора Intel-8080. Этот компьютер имел оперативную память всего 256 байт, клавиатура и экран отсутствовали.

В конце 1975 года Билл Гейтс и Пол Аллен создали для компьютера Альтаир интерпретатор языка Basic, который позволил пользователям легко общаться с компьютером и просто писать для него программы.

В 1976 году Стив Возняк и Стив Джобс заканчивают работу по разработке Apple 1, который имел процессор MOS 6502 и оперативную память 4 КБ с возможностью расширения до 8 или 48 КБ.

В 1977 году компания Apple представляет Apple II, оснащенный TV-тюнером и цветным графическим монитором. Всего было произведено от 5 до 6 миллионов экземпляров Apple II. Компьютер имел встроенный интерпретатор языка Basic. По сравнению с более ранними машинами, эти особенности были хорошо документированы и просты в изучении, тем самым позволив и обычным людям, а не только ученым и инженерам, пользоваться персональным компьютером.

В 1980 году Microsoft анонсировали Xenix OS - компактную коммерческую Unix-систему для процессоров Intel 8086 и других. А уже в 1981 году они приступили к созданию графического интерфейса, по сути, это было началом зарождения операционной системы Windows. В 1983 году компания Microsoft представляет свою первую мышь - Microsoft Mouse. На тот момент она стоила 200$, в комплект входили адаптер и драйверы. В тот же год, выходит Windows 1.0x - графический интерфейс, созданный с целью унификации внешнего вида приложений, облегчения работы с периферийными устройствами и операционной системой.

В 1984 году компания Apple представляет новую операционную систему Mac OS, она была представлена впервые вместе с персональным компьютером Macintosh 128K.

Разрабатывается система доменных имен, а уже в 1991 году интернет был доступен для широкого круга пользователей. В 1993 году появился веб-браузер NCSA Mosaic. Всемирная паутина только начинала набирать популярность. Маршрутизацией всего трафика интернета теперь начали заниматься сетевые провайдеры, а не суперкомпьютеры Национального научного фонда.

Пятое поколение вычислительных машин.

На самом деле, пятое поколение не имеет отношение к предыдущей градации поколений. Оно все так же базируется на микропроцессорах, как и четвертое поколение.

Даже самый дешевый компьютер сейчас имеет не менее 8Гб оперативной памяти и жесткий диск на 500 Гб — совсем недавно это казалось только мечтой, что технологии продвинутся на такой далекий уровень.

На самом деле компьютер - уже не то, что было раньше, хотя физически он остается машиной, в его понятие вложили несколько абстракционных терминов.

Сейчас мы наблюдаем взрыв компьютерного развития: создаются новые методы работы с данными. Например, нейросети.

Суть работы нейросетей очень схожа с биологической нейронной сетью нашего организма. Один нейрон может быть связан с многими другими нейронами, через них передаются импульсы и такие образом выполняются различные физиологические функции нашего организма. Суть нейронных сетей в схожем принципе работы: простые процессы соединяются и создают систему, каждая функция получает только свой набор данных и передаёт обработанные данные дальше по цепочке. Нейронные сети не программируются - они обучаются. То есть, конечно, по сути это написанная программа на языке программирования, но само ее функционирование происходит при обучении. Обучением нейронных сетей занимаются люди, которые показывают ей, что и как классифицировать. Например, если нейронной сети показать тысячу картинок белой кошки, то она будет считать, что все кошки - белые. Поэтому важно учить нейронные сети на многообразии данных и давать ей все новое поле для обучения.

Применения у нейронных сетей - безграничное количество. Например, превышение скорости на дорогах - нейросеть может сама вычислять и отправлять штрафы нарушителям. Или, например, поиск и поимка преступников по фотографии. Большие города оборудованы сотней тысяч камер, которые нейросеть может отсматривать и искать схожесть внешних характеристик с разыскиваемым преступником.

Следующим новшеством в мире компьютерных технологий стало развитие шлемов виртуальной реальности. Конечно, разработка шлемов виртуальной реальности началась ещё с конца 1981 года, но популярными они стали только сейчас - из-за достаточно низкой себестоимости и производительности современных компьютеров. Шлем виртуальной реальности позволяет человеку окунуться в новый мир. Но не нужно думать, что виртуальная реальность - тогда для игр и развлечений, сейчас разрабатываются десятки и сотни тренажеров, которые позволяют обучать специалистов своей работе. Например, людей с медицинской профессией или работникам железных дорог. Также, имеются и обучающие функции, например, обучение английскому языку или действиям обычных людей при пожаре в здании. В совокупности с нейросетями этот пласт технологий может стать достаточно важным и перспективным для промышленности в будущем.

Ещё одно новое изобретение - роботы. Человечество всегда стремилось к тому, чтобы облегчить свой труд, и создание таких мощных вычислительных машин, которые могли бы без помощи людей делать всю работу кажется скорее выдумкой, чем реальностью. Робот - автоматическое устройство, которое выполняет различного рода механические операции, действуя по заранее заложенной программе. Внешний вид роботов может быть разнообразен по форме и содержанию, например, роботы-пылесосы. Они проделывают тысячи математических операций, собирая данные с камеры, чтобы убедиться, что объект находится на достаточном расстоянии. Также, в его память записываются уже совершенные действия, чтобы, к примеру, не проходить один и тот же путь несколько раз. Уже также существуют роботы, которые могут открывать двери, играть в футбол и прыгать. По сути, сейчас ученые создают аналог человека, только механический. Человек проделывает в своей голове сотни тысяч операций в секунду, что будет, если мы создадим устройство, которое будет сильнее нас физически и умнее нас?

Появилась очень чёткая граница между персональным компьютером и компьютером для промышленных решений. Персональный компьютер в большинстве своем используется для игр, просмотра фильмов и работы за офисными инструментами. Процессоры давно научились выполнять эту работу, не затрачивая много своей мощности. Но есть и другой процессор - графический, так называемая видеокарта. Она используется для подсчета и компилирования исходного кода разработчика в видимые текстуры в играх. С каждым годом выпускаются все более новые видеокарты, которые позволяют создавать компьютерную графику, которая может конкурировать с реальностью. Для промышленных решений используются серверы. Это компьютеры, которые чаще всего не имеют видеокарты и даже устройств ввода-вывода. Но у них очень большие объемы оперативной памяти, жесткого диска и процессора. На таких компьютерах поднимаются различные сервисы для пользования внутри производства, а также, на них обучают нейронные сети, поскольку во время обучения нейронные сети задействуют очень много ресурсов для переработки данных.

Отдельного разговора стоит автомобиль Tesla, который работает на основе нейронных сетей. Он обрабатывает тысячи кадров с каждой камеры в секунду, чтобы предупредить столкновение с каким-либо объектом. К тому же, этот автомобиль может водить сам себя — помощь водителя-человека ему совсем не требуется. Автомобиль сам подбирает подходящую скорость под ограничения, поворачивает на поворотах и тормозит.

Мобильные телефоны - прекрасный пример пользовательской вычислительной техники. В настоящее время они намного мощнее компьютеров, которые были созданы даже 20 лет назад. С помощью них можно обмениваться информацией, общаться, слушать музыку, смотреть фильмы, играть, работать и даже учиться. Большинство из них имеет вход по отпечатку пальца или по Face-id. Такая сложная технология была впервые применена в смартфоне iPhone 5S, который был представлен в 2013 году компанией Apple. КМОП-сенсор Touch ID представляет собой набор микроконденсаторов, создающих образ с рельефом прикладываемого пальца, то есть, его отпечаток. Технология разработана компанией AuthenTec. Сейчас же технология входа по отпечатку пальца используется во многих компаниях для доступа к секретным архивам или данным.

Данные различных исследований утверждают, что число пользователей мобильных устройств неуклонно растет от года к году, большинство пользователей предпочитают гаджеты десктопам. Больше чем две трети людей во всем мире сегодня имеют мобильный телефон, большинство из них являются владельцами смартфонов.

Операционные системы телефонов в основном делятся на два типа - IOS и Android. Последняя является правнуков Unix, поэтому в ней используется такая же файловая система, и при наличии желания и умения, с телефоном можно работать как с обычным компьютером.

Также, увеличиваются объемы хранения данных. Так, по состоянию на 2017 год, был создан самый большой жесткий диск в мире - на 14 ТБ памяти, а скорость передачи данных по технологии интернет увеличилась до 100 ГБ в секунду. 100 лет назад о таком даже и мечтать не могли, а сейчас мы можем спокойно передавать и хранить тонны различной информации у себя дома.

Сейчас пользователь может выбрать удобную для себя операционную систему, но все они изначально родились из Unix. Windows считается более user-friendly системой, в то время, как Unix-подобные системы используются программистами, системными администраторами или на серверах. Также, из-за закрытого кода и сбора информации Microsoft, государственные подразделения используют для секретных данных Unix-подобные системы с открытым кодом.

С помощью вычислительных машин мы также покоряем космос. Совсем недавно по руководством Илона Маска была проведена первая автоматичекая стыковка космического корабля Dragon с МКС. Конечно, за происходящим наблюдали специалист и в случае чего могли вмешаться, но всю работу машина сделала сама.

Что же будет дальше?

Предполагается, что машины нового поколения будут отличаться наличием средств интеллектуализации, что должно обеспечить эффективность внедрения вычислительной техники в различные сферы человеческой деятельности. Ученые давно бьются над созданием искусственного интеллекта - не робота, который выполняет предписанные ему действия, а вполне способной к самосуществованию машины, которая будет сама обучаться и понимать такие понятия, как добро и зло. Есть много сторонников и противников данной идеи, так как возможно есть вероятность, что искусственный интеллект захочет нас уничтожить, когда научится быть самостоятельным и поддерживать свое жизнеобеспечение без участия людей в этом процессе. Какие моральные нормы нужно заложить в искусственный интеллект? С какой ответственностью нужно подходить к его созданию? Как определить, чему его нужно научить в первую очередь? Все эти вопросы волнуют не только общество, но и самих ученых.

Уже сейчас, хоть и не полностью, доступна функция «умный дом» - когда весь ваш дом является одним большим компьютером, которым вы можете управлять с помощью своего телефона. Если соединить все это с голосовым помощником, то скоро станет возможно, например, ставить чайник, просто сказав об этом дому, подогревать еду, или, например, попросить «умный дом» набрать вам ванну.

Некоторые рассуждают, о том, как будут выглядеть игры в будущем. Некоторые высказывают мысли, что человек будет погружаться в капсулу с кучей нейронов, которые будут симулировать реальные ощущения от прикосновений к предметам, боль. Таким образом, виртуальная реальность может стать абсолютно реальной.

Управление компьютерами и телефонами, возможно, будет осуществляться с помощью мысли - сейчас ученые проводят тесты на то, чтобы научиться компьютер буквально “читать” мысли пользователя. Конечно, это большой вопрос конфиденциальности - захотим ли мы в будущем, чтобы компьютер мог знать все, о чем мы думаем, и передавать все это в интернет?

Также, компьютеры, возможно, станут ещё более мощными - ученые, работающие над разработкой современных микропроцессоров, планируют создать совершенно новые переключатели, основанные на эффекте Джозефсона и теории сверхпроводимости, также высказывается идея о создании биочипа - органического материала, состоящего из миллиардов маленьких транзисторов, каждый из которых будет являться белковой молекулой. Также, высказываются предположения о переходе на троичную систему счисления: из-за того, что возможных положения всего два на данный момент, ученые не могут быстро продвинуться в изобретении новых процессоров. Возможно, троичная система с тремя положениями переключателей поможет им в этом?

Заключение.

Как видно из содержания курсовой работы, путь развития электронно-вычислительной техники был хоть и недолог, но очень непрост. Основными трудностями в начале являлись огромные затраты бюджета на разработку, недоверие общественности, что создание электронно-вычислительной машины возможно, а также, отсутствие счетных машин на то время - все вычисления для проектирования и разработки приходилось создавать вручную.

На данный момент основными трудностями является создание микропроцессоров - ученые выяснили, что бесконечно уменьшать размер транзисторов не выйдет. Самые крошечные транзисторы - размером разве что с бактерию - уязвимы для случайных воздействий.

В будущем, скорее всего, ученые столкнутся со сложностями этического плана: мы научились делать сверхмаленькие процессоры, но что делать, если мы создадим существо с более развитым интеллектом, который будет обучаться гораздо быстрее нас?

Но что бы впереди не было, скорее всего, это будет очень увлекательное путешествие в мир технологий, и однажды и про современные компьютеры скажут, что они были недостаточно мощными.

Список используемой литературы

Э. П. Ланина. История развития вычислительной техники

Ю.М. Морозов. История и методология вычислительной техники

А. П. Частиков. История компьютера

Ю. П. Смирнов. История вычислительной техники

Ю. Л. Полунов. От абака до компьютера: судьбы людей и машин

И.А. Апокин, Л.Е. Майстров. Развитие вычислительных машин

И. Гордиенко. Человек у истоков

И.А. Апокин, Л.Е. Майстров. История вычислительной техники: от простейших счет, приспособлений до сложных релейных систем

М. Минский. На пути к созданию искусственного разума

Е.П. Балашов, А.П. Частиков. Эволюция вычислительных систем

Б.Н. Малиновский. История вычислительной техники в лицах

Л.Е. Майстров, О.Л. Петренко. Приборы и инструменты исторического значения: вычислительные машины

Поколение ЭВМ

Содержание раздела:

Поколения ЭВМ

1948 — 1958 гг., первое поколение ЭВМ
1959 — 1967 гг., второе поколение ЭВМ
1968 — 1973 гг., третье поколение ЭВМ
1974 — 1982 гг., четвертое поколение ЭВМ

Немногим более 50 лет прошло с тех пор, как появилась первая электронная вычислительная машина. За этот короткий для развития общества период сменилось несколько поколений вычислительных машин, а первые ЭВМ сегодня являются музейной редкостью. Сама история развития вычислительной техники представляет немалый интерес, показывая тесную взаимосвязь математики с физикой (прежде всего с физикой твердого тела, полупроводников, электроникой) и современной технологией, уровнем развития которой во многом определяется прогресс в производстве средств вычислительной техники.

Электронно-вычислительные машины у нас в стране принято делить на поколения. Для компьютерной техники характерна прежде всего быстрота смены поколений - за ее короткую историю развития уже успели смениться четыре поколения и сейчас мы работаем на компьютерах пятого поколения. Что же является определяющим признаком при отнесении ЭВМ к тому или иному поколению? Это прежде всего их элементная база (из каких в основном элементов они построены), и такие важные характеристики, как быстродействие, емкость памяти, способы управления и переработки информации. Конечно же, деление ЭВМ на поколения в определенной мере условно. Существует немало моделей, которые по одним признакам относятся к одному, а по другим - к другому поколению. И все же, несмотря на эту условность поколения ЭВМ можно считать качественными скачками в развитии электронно-вычислительной техники.


Первое поколение ЭВМ (1948 — 1958 гг.)

Элементной базой машин этого поколения были электронные лампы – диоды и триоды. Машины предназначались для решения сравнительно несложных научно-технических задач. К этому поколению ЭВМ можно отнести: МЭСМ, БЭСМ-1, М-1, М-2, М-З, “Стрела”, “Минск-1”, “Урал-1”, “Урал-2”, “Урал-3”, M-20, "Сетунь", БЭСМ-2, "Раздан". Они были значительных размеров, потребляли большую мощность, имели невысокую надежность работы и слабое программное обеспечение. Быстродействие их не превышало 2—3 тысяч операций в секунду, емкость оперативной памяти—2К или 2048 машинных слов (1K=1024) длиной 48 двоичных знаков. В 1958 г. появилась машина M-20 с памятью 4К и быстродействием около 20 тысяч операций в секунду. В машинах первого поколения были реализованы основные логические принципы построения электронно-вычислительных машин и концепции Джона фон Неймана, касающиеся работы ЭВМ по вводимой в память программе и исходным данным (числам). Этот период явился началом коммерческого применения электронных вычислительных машин для обработки данных. В вычислительных машинах этого времени использовались электровакуумные лампы и внешняя память на магнитном барабане. Они были опутаны проводами и имели время доступа 1х10-3 с. Производственные системы и компиляторы пока не появились. В конце этого периода стали выпускаться устройства памяти на магнитных сердечниках. Надежность ЭВМ этого поколения была крайне низкой.

В начало страницы


Второе поколение ЭВМ (1959 — 1967 гг.)

Элементной базой машин этого поколения были полупроводниковые приборы. Машины предназначались для решения различных трудоемких научно-технических задач, а также для управления технологическими процессами в производстве. Появление полупроводниковых элементов в электронных схемах существенно увеличело емкость оперативной памяти, надежность и быстродействие ЭВМ. Уменьшились размеры, масса и потребляемая мощность. С появлением машин второго поколения значительно расширилась сфера использования электронной вычислительной техники, главным образом за счет развития программного обеспечения. Появились также специализированные машины, например ЭВМ для решения экономических задач, для управления производственными процессами, системами передачи информации и т.д. К ЭВМ второго поколения относятся:
  • ЭВМ М-40, -50 для систем противоракетной обороны;
  • Урал -11, -14, -16 - ЭВМ общего назначения, ориентированные на решение инженерно-технических и планово-экономических задач;
  • Минск -2, -12, -14 для решения инженерных, научных и конструкторских задач математического и логического характера;
  • Минск-22 предназначена для решения научно-технических и планово-экономических задач;
  • БЭСМ-3 -4, -6 машин общего назначения, ориентированных на решение сложных задач науки и техники;
  • М-20, -220, -222 машина общего назначения, ориентированная на решение сложных математических задач;
  • МИР-1 малая электронная цифровая вычислительная машина, предназначенная для решения широкого круга инженерно-конструкторских математических задач,
  • "Наири" машина общего назначения, предназначеная для решения широкого круга инженерных, научно-технических, а также некоторых типов планово-экономических и учетно-статистических задач;
  • Рута-110 мини ЭВМ общего назначения;

    и ряд других ЭВМ.

    ЭВМ БЭСМ-4, М-220, М-222 имели быстродействие порядка 20—30 тысяч операций в секунду и оперативную память—соответственно 8К, 16К и 32К. Среди машин второго поколения особо выделяется БЭСМ-6, обладающая быстродействием около миллиона операций в секунду и оперативной памятью от 32К до 128К (в большинстве машин используется два сегмента памяти по 32К каждый).

    Данный период характеризуется широким применением транзисторов и усовершенствованных схем памяти на сердечниках. Большое внимание начали уделять созданию системного программного обеспечения, компиляторов и средств ввода-вывода. В конце указанного периода появились универсальные и достаточно эффективные компиляторы для Кобола, Фортрана и других языков.

    Была достигнута уже величина времени доступа 1х10-6 с, хотя большая часть элементов вычислительной машины еще была связана проводами.

    Вычислительные машины этого периода успешно применялись в областях, связанных с обработкой множеств данных и решением задач, обычно требующих выполнения рутинных операций на заводах, в учреждениях и банках. Эти вычислительные машины работали по принципу пакетной обработки данных. По существу, при этом копировались ручные методы обработки данных. Новые возможности, предоставляемые вычислительными машинами, практически не использовались.

    Именно в этот период возникла профессия специалиста по информатике, и многие университеты стали предоставлять возможность получения образования в этой области.

    В начало страницы


    Третье поколение ЭВМ (1968 — 1973 гг.)

    Элементная база ЭВМ - малые интегральные схемы (МИС). Машины предназначались для широкого использования в различных областях науки и техники (проведение расчетов, управление производством, подвижными объектами и др.). Благодаря интегральным схемам удалось существенно улучшить технико-эксплуатационные характеристики ЭВМ. Например, машины третьего поколения по сравнению с машинами второго поколения имеют больший объем оперативной памяти, увеличилось быстродействие, повысилась надежность, а потребляемая мощность, занимаемая площадь и масса уменьшились. В СССР в 70-е годы получают дальнейшее развитие АСУ. Закладываются основы государственной и межгосударственной, охватывающей страны - члены СЭВ (Совет Экономической Взаимопомощи) системы обработки данных. Разрабатываются универсальные ЭВМ третьего поколения ЕС, совместимые как между собой (машины средней и высокой производительности ЕС ЭВМ), так и с зарубежными ЭВМ третьего поколения (IBM-360 и др. - США). В разработке машин ЕС ЭВМ принимают участие специалисты СССР, Народной Республики Болгария (НРБ), Венгерской Народной Республики (ВНР), Польской Народной Республики (ПНР), Чехословацкой Советской Социалистической Республики (ЧССР) и Германской Демократической Республики (ГДР). В то же время в СССР создаются многопроцессорные и квазианалоговые ЭВМ, выпускаются мини-ЭВМ "Мир-31", "Мир-32", "Наири-34". Для управления технологическими процессами создаются ЭВМ сериии АСВТ М-6000 и М-7000 (разработчики В.П.Рязанов и др.). Разрабатываются и выпускаются настольные мини-ЭВМ на интегральных микросхемах М-180, "Электроника -79, -100, -125, -200", "Электроника ДЗ-28", "Электроника НЦ-60" и др.

    К машинам третьего поколения относились "Днепр-2", ЭВМ Единой Системы (ЕС-1010, ЕС-1020, ЕС-1030, ЕС-1040, ЕС-1050, ЕС-1060 и несколько их промежуточных модификаций - ЕС-1021 и др.), МИР-2, "Наири-2" и ряд других.

    Характерной чертой данного периода явилось резкое снижение цен на аппаратное обеспечение. Этого удалось добиться главным образом за счет использования интегральных схем. Обычные электрические соединения с помощью проводов при этом встраивались в микросхему. Это позволило получить значение времени доступа до 2х10 -9 с. В этот период на рынке появились удобные для пользователя рабочие станции, которые за счет объединения в сеть значительно упростили возможность получения малого времени доступа, обычно присущего большим машинам. Дальнейший прогресс в развитии вычислительной техники был связан с разработкой полупроводниковой памяти, жидкокристаллических экранов и электронной памяти. В конце этого периода произошел коммерческий прорыв в области микроэлектронной технологии.

    Возросшая производительность вычислительных машин и только появившиеся многомашинные системы дали принципиальную возможность реализации таких новых задач, которые были достаточно сложны и часто приводили к неразрешимым проблемам при их программной реализации. Начали говорить о "кризисе программного обеспечения". Тогда появились эффективные методы разработки программного обеспечения. Создание новых программных продуктов теперь все чаще основывалось на методах планирования и специальных методах программирования.

    Этот период связан с бурным развитием вычислительных машин реального времени. Появилась тенденция, в соответствии с которой в задачах управления наряду с большими вычислительными машинами находится место и для использования малых машин. Так, оказалось, что миниЭВМ исключительно хорошо справляется с функциями управления сложными промышленными установками, где большая вычислительная машина часто отказывает. Сложные системы управления разбиваются при этом на подсистемы, в каждой из которых используется своя миниЭВМ. На большую вычислительную машину реального времени возлагаются задачи планирования (наблюдения) в иерархической системе с целью координации управления подсистемами и обработки центральных данных об объекте.

    Программное обеспечение для малых вычислительных машин вначале было совсем элементарным, однако уже к 1968 г. появились первые коммерческие операционные системы реального времени, специально разработанные для них языки программирования высокого уровня и кросс-системы. Все это обеспечило доступность малых машин для широкого круга приложений. Сегодня едва ли можно найти такую отрасль промышленности, в которой бы эти машины в той или иной форме успешно не применялись. Их функции на производстве очень многообразны; так, можно указать простые системы сбора данных, автоматизированные испытательные стенды, системы управления процессами. Следует подчеркнуть, что управляющая вычислительная машина теперь все чаще вторгается в область коммерческой обработки данных, где применяется для решения коммерческих задач.

    МиниЭВМ начали применяться и для решения инженерных задач, связанных с проектированием. Проведены первые эксперименты, показавшие эффективность использования вычислительных машин в качестве средств проектирования.

    Применение распределенных вычислительных систем явилось базой для децентрализации решения задач, связанных с обработкой данных на заводах, в банках и других учреждениях. Вместе с тем для данного периода характерным является хронический дефицит кадров, подготовленных в области электронных вычислительных машин. Это особенно касается задач, связанных с проектированием распределенных вычислительных систем и систем реального времени.

    В начало страницы


    Четвертое поколение ЭВМ (1974 — 1982 гг.)

    Элементная база ЭВМ - большие интегральные схемы (БИС). Машины предназначались для резкого повышения производительности труда в науке, производстве, управлении, здравоохранении, обслуживании и быту. Высокая степень интеграции способствует увеличению плотности компоновки электронной аппаратуры, повышению ее надежности, что ведет к увеличению быстродействия ЭВМ и снижению ее стоимости. Все это оказывает существенное воздействие на логическую структуру (архитектуру) ЭВМ и на ее программное обеспечение. Более тесной становится связь структуры машины и ее программного обеспечения, особенно операционной системы (или монитора)—набора программ, которые организуют непрерывную работу машины без вмешательства человека. К этому поколению можно отнести ЭВМ ЕС: ЕС-1015, -1025, -1035, -1045, -1055, -1065 (“Ряд 2”), -1036, -1046, -1066, СМ-1420, -1600, -1700, все персональные ЭВМ (“Электроника МС 0501”, “Электроника-85”, “Искра-226”, ЕС-1840, -1841, -1842 и др.), а также другие типы и модификации. К ЭВМ четвертого поколения относится также многопроцессорный вычислительный комплекс "Эльбрус". "Эльбрус-1КБ" имел быстродействие до 5,5 млн. операций с плавающей точкой в секунду, а объем оперативной памяти до 64 Мб. У "Эльбрус-2" производительность до 120 млн. операций в секунду, емкость оперативной памяти до 144 Мб или 16 Мслов ( слово 72 разряда), максимальная пропускная способность каналов ввода-вывода - 120 Мб/с.

    В начало страницы

  • История появления и развития программирования и ЭВМ

    В современном мире всё связано с технологиями. Компьютеры, ноутбуки, телефоны — всё это не только средства общения друг с другом, но и помощники в развитии науки, технологий и прочего. А задумывался ли кто-нибудь, как это всё работает и как вообще общество пришло к созданию таких технологий?

    В этом видеоуроке будет идти речь о появлении и развитии электронно-вычислительной техники, а также непосредственно программирования.

    В начале видео рассказывается о том, что стало толчком для создания первой ЭВМ и с какими целями они использовались.

    Компьютеры первого поколения были созданы благодаря изобретению в 1906 году американским инженером Ли де Форестом вакуумного триода. То есть архитектура этих машин была основана на лампах.

    Программы же для таких ЭВМ писались на машинном языке, алфавит которого состоял из двух знаков — нуля и единицы. При составлении программы программисты использовали команды процессора. Помимо составления самой программы, программист должен был распределять ячейки памяти под данные и команды программы. Таким образом, программисту необходимо было знать систему команд процессора и коды всех команд. Все исходные данные и команды нужно было представлять в форме двоичного кода. Программа вводилась в ЭВМ с помощью перфокарт или перфолент.

    Дальнейшее развитие связано с изобретением в 1947 году Джоном Бардином, Уолтером Браттейном и Уильямом Шокли полевого транзистора. Таким образом лампы были заменены на полупроводниковые транзисторы.

    Примерно в это же время появляется новое направление в программировании — «автоматизация программирования». Основная цель этого направления — облегчить и ускорить процесс создания программы для ЭВМ. За счёт этого начинают появляться первые языки программирования.

    В семидесятых годах двадцатого века появляются компьютеры третьего поколения. Это связано с изобретением Робертом Нортоном Нойсом интегральной схемы.

    Параллельно с развитием компьютеров шло и развитие программирования. Стали появляться более сложные языки, но вот их изучение и написание программ стало намного проще, чем при использовании первых языков программирования.

    В конце видеоурока рассказывается непосредственно о ПК.

    Персональный компьютер является самым распространённым типом компьютера в наше время. В основе архитектуры современных компьютеров лежит микропроцессор. В настоящее время количество ядер в микропроцессорах достигает восьми.

    Сделано в СССР. История развития отечественного компьютеростроения — Ferra.ru

    Источник

    МИР-2 уже производил до 12 000 операций в секунду, а МИР-3 обладал возможностями, в 20 раз превышающими показатели предыдущей модели.

    Супермашины серии «Эльбрус»

    Выдающийся советский разработчик В.С. Бурцев (1927-2005 гг.) в истории отечественной кибернетики считается главным конструктором первых в СССР суперкомпьютеров и вычислительных комплексов для систем управления реального времени. Он разработал принцип селекции и оцифровки сигнала радиолокации. Это позволило произвести первую в мире автоматическую съемку данных с обзорной радиолокационной станции для наведения истребителей на воздушные цели. Успешно проведенные эксперименты по одновременному сопровождению нескольких целей легли в основу создания систем автонаведения на цель. Такие схемы строились на базе вычислительных устройств «Диана-1» и «Диана-2», разработанных под руководством Бурцева.

    Далее группа ученых разработала принципы построения вычислительных средств противоракетной обороны (ПРО), что привело к появлению радиолокационных станций точного наведения. Это был отдельный высокоэффективный вычислительный комплекс, позволяющий с максимальной точностью производить автоматическое наблюдение за сложными, разнесенными на большие расстояния объектами в режиме онлайн.

    В 1972 году для нужд ввозимых комплексов противовоздушной обороны были созданы первые вычислительные трехпроцессорные машины 5Э261 и 5Э265, построенные по модульному принципу. Каждый модуль (процессор, память, устройство управления внешними связями) был полностью охвачен аппаратным контролем. Это позволило осуществлять автоматическое резервное копирование данных в случае, если происходили сбои или отказ в работе отдельных комплектующих. Вычислительный процесс при этом не прерывался. Производительность данного устройства была для тех времен рекордной — 1 млн операций в секунду при очень малых размерах (менее 2 м3). Эти комплексы в системе С-300 по сей день используются на боевом дежурстве.

    В 1969 году была поставлена задача разработать вычислительную систему с производительностью 100 млн операций в секунду. Так появляется проект многопроцессорного вычислительного комплекса «Эльбрус».

    Разработка машин «запредельных» возможностей имела характерные отличия наряду с разработками универсальных электронно-вычислительных систем. Здесь предъявлялись максимальные требования как к архитектуре и элементной базе, так и к конструкции вычислительной системы.

    В работе над «Эльбрусом» и рядом предшествующих им разработок ставились вопросы эффективной реализации отказоустойчивости и непрерывного функционирования системы. Поэтому у них появились такие особенности, как многопроцессорность и связанные с ней средства распараллеливания ветвей задачи.

    В 1970 году началось плановое строительство комплекса.

    В целом «Эльбрус» считается полностью оригинальной советской разработкой. В него были заложены такие архитектурные и конструкторские решения, благодаря которым производительность МВК практически линейно возрастала при увеличении числа процессоров. В 1980 году «Эльбрус-1» с общей производительностью 15 млн операций в секунду успешно прошел государственные испытания.

    МВК «Эльбрус-1» стал первой в Советском Союзе ЭВМ, построенной на базе ТТЛ-микросхем. В программном отношении ее главное отличие — ориентация на языки высокого уровня. Для данного типа комплексов были также созданы собственная операционная система, файловая система и система программирования «Эль-76».

    «Эльбрус-1» обеспечивала быстродействие от 1,5 до 10 млн операций в секунду, а «Эльбрус-2» — более 100 млн операций в секунду. Вторая ревизия машины (1985 год) представляла собой симметричный многопроцессорный вычислительный комплекс из десяти суперскалярных процессоров на матричных БИС, которые выпускались в Зеленограде.

    Серийное производство машин такой сложности потребовало срочного развертывания систем автоматизации проектирования компьютеров, и эта задача была успешно решена под руководством Г.Г. Рябова.

    «Эльбрусы» вообще несли в себе ряд революционных новшеств: суперскалярность процессорной обработки, симметричная многопроцессорная архитектура с общей памятью, реализация защищенного программирования с аппаратными типами данных — все эти возможности появились в отечественных машинах раньше, чем на Западе. Созданием единой операционной системы для многопроцессорных комплексов руководил Б.А. Бабаян, в свое время отвечавший за разработку системного программного обеспечения БЭСМ-6.

    Работа над последней машиной семейства, «Эльбрус-3» с быстродействием до 1 млрд. операций в секунду и 16 процессорами, была закончена в 1991 году. Но система оказалась слишком громоздкой (за счет элементной базы). Тем более, что на тот момент появились более экономически выгодные решения строительства рабочих компьютерных станций.

    Вместо заключения

    Советская промышленность была в полной мере компьютеризирована, но большое количество слабо совместимых между собой проектов и серий привело к некоторым проблемам. Основное «но» касалось аппаратной несовместимости, что мешало созданию универсальных систем программирования: у всех серий были разные разрядности процессоров, наборы команд и даже размеры байтов. Да и массовым серийное производство советских компьютеров вряд ли можно назвать (поставки происходили исключительно в вычислительные центры и на производство). В то же время отрыв американских инженеров увеличивался. Так, в 60-х годах в Калифорнии уже уверенно выделялась Силиконовая долина, где вовсю создавались прогрессивные интегральные микросхемы.

    В 1968 году была принята государственная директива «Ряд», по которой дальнейшее развитие кибернетики СССР направлялось по пути клонирования компьютеров IBM S/360. Сергей Лебедев, остававшийся на тот момент ведущим инженером-электротехником страны, отзывался о «Ряде» скептически. По его мнению, путь копирования по определению являлся дорогой отстающих. Но другого способа быстро «подтянуть» отрасль никто не видел. Был учреждён Научно-исследовательский центр электронной вычислительной техники в Москве, основной задачей которого стало выполнение программы «Ряд» — разработки унифицированной серии ЭВМ, подобных S/360.

    Результат работы центра — появление в 1971 году компьютеров серии ЕС. Несмотря на сходство идеи с IBM S/360, прямого доступа к этим компьютерам советские разработчики не имели, поэтому проектирование отечественных машин начиналось с дизассемблирования программного обеспечения и логического построения архитектуры на основании алгоритмов её работы.

    История развития компьютеров и ноутбуков 1945

    ENIAC считается первым и самым большим настольным компьютером в мире — его история насчитывает несколько десятилетий, так что это хорошая возможность вспомнить, как изменились компьютеры за последние десятилетия.

    Практически все изменилось со времен ENIAC, потому что сегодняшние ПК стали не только более производительными, но прежде всего: мобильными, многозадачными и эстетичными.Мы приглашаем вас в путешествие, которое расскажет об истории компьютера в двух словах от ENIAC до наших дней и даже о планах на ближайшие годы. В этой статье вы узнаете, кто изобрел компьютер, каким был первый компьютер в мире и когда был изобретен компьютер.

    Первый компьютер - ENIAC

    ENIAC (электронный числовой интегратор и компьютер) был разработан в 1945 году Дж.П. Экерт и Дж.В. Мочли из Школы электротехники им. Мура Пенсильванского университета.Однако он не был представлен публике до февраля 1946 года в Принстонском университете.

    Кто изобрел компьютер? Когда был создан первый компьютер?

    Предполагается, что звание первого компьютера принадлежит машине ENIAC - она ​​была построена между 1943 и 1945 годами учеными Школы электротехники им. Мура Пенсильванского университета - Дж.П. Экерт и Дж.В. Мочли.

    ENIAC работал с «рекордной» тактовой частотой 0,1 МГц, что отвечало за более чем 70 000 резисторов, 10 000 конденсаторов, 1 500 реле, 6 000 ручных переключателей и 5 миллионов паяных соединений.Чтобы все шло гладко, нужна была целая команда людей. На производство ENIAC ушло более 6 миллионов долларов, а первый компьютер изначально был предназначен для производства баллистических пластин.

    ENIAC — это компьютер до появления ПК, но его также можно считать самым старым компьютером. Стоит отметить, что это было чудовищное устройство: оно занимало 167 м 2 площади, состояло из 42 шкафов из листовой стали, имело высоту более 2,4 метра и длину 24 метра.Его общий вес превышал 27 тонн. Это означает, что он весил примерно столько же, сколько весят все ученики типичной британской средней школы. Он работал очень громко и постоянно грелся. Он впечатлял своими размерами, но, оглядываясь назад, его вычислительная мощность сегодня выглядит бледно.

    Прежнее название компьютера

    ENIAC также является старым названием компьютера — это аббревиатура от Electronic Numerical Integrator And Computer, что переводится как Electronic, Numerical Integrator and Computer.

    Современные персональные компьютеры обладают прямо противоположной чертой: они впечатляют мощностью, заключенной во все более компактных и привлекательных конструкциях. В свою очередь, современные недорогие смартфоны в среднем в 50 000 раз быстрее и более чем в 43 000 раз легче, чем ENIAC.

    Эпоха настольных компьютеров - первый настольный компьютер


    CDC 6600

    Первые настольные компьютеры, доступные обычным пользователям, появились на рынке и попали в наши дома в 1980-х годах, почти через 40 лет после ENIAC.А пока, в 1960-х, самым мощным десктопом в мире (буквально занимавшим весь стол) был CDC 6600.


    Суперкомпьютер Cray

    В 1980-х конструктор Cray-2 считался непревзойденным формула вычислительной мощности. Также в те годы, а именно в 1982 году, на ПК дебютировала операционная система Microsoft Windows 1.0, которая стала первой средой Microsoft, использовавшей графический интерфейс (GUI) и выступавшей в качестве оверлея для MS-DOS.И вот тогда действительно началась эра настольных ПК.

    Персональные компьютеры того времени уже не занимали всю комнату, как первые компьютеры, а удачно размещались на столе благодаря небольшим конструкциям из листового металла или пластика, как рабочий стол.

    Commodore — самая популярная марка компьютеров 1980-х годов

    Одним из самых популярных компьютеров в этот период был Commodore 64, дебютировавший на рынке в 1982 году и стоивший 595 долларов. Маленький бежевый центральный блок был подключен к телевизору.


    Commodore 64 - бывший простой компьютер

    Компьютер уже предлагал основные офисные программы и на нем можно было играть в такие игры, как Castle Wolfenstein (вероятно, многие наши читатели до сих пор помнят это название). Тактовая частота процессора составляла 1 МГц. Кроме того, 64 КБ ОЗУ и внешний 5,25-дюймовый дисковод для гибких дисков для версии Commodore 1541, который мог содержать до 170 КБ данных.


    Compaq Deskpro - бывший домашний компьютер

    Однако настоящую революцию в компьютерной индустрии произвели первые компьютеры с 386 процессорами, такие как, например,Compaq Deskpro с 1986 года — один из старейших компьютеров, который широко использовался в домашних условиях. Он стоил целых 6499 долларов в то время, но стоил своей цены: у него был 32-битный процессор с частотой 16 МГц, что позволяло играть в игры Wing Commander в разрешении 640х480 целых 256 цветов.


    SGI IRIS Crimson

    Эпоха настольных компьютеров достигла пика в 90-е годы, и инженеры соревновались в разработке все более и более эффективных конструкций.Одним из них был проект SGI IRIS Crimson с рабочим названием Diehard 2. Это был один из первых 64-битных десктопов, появившихся на рынке в 1993 году. С процессором на частоте 150 МГц, 256 МБ оперативной памяти и гигантским жестким диском (7,2 ГБ) Diehard 2 имел специальный чипсет, позволяющий отображать анимацию в 3D.

    Этот компьютер считается одним из первых компьютеров, появившихся в фильмах. В данном случае - в Парке Юрского периода. Этот компьютер, однако, был довольно труднодоступным для обычного пользователя, поскольку его цена превышала несколько тысяч долларов.

    История ноутбуков

    Многие годы компьютер ассоциировался с устройством, стоящим дома или на работе, как бы прикрепленным к письменному столу. Поэтому появление первых портативных компьютеров, т. е. ноутбуков, стало шагом к мобильным компьютерам, которые можно использовать не только в одном, строго определенном месте.


    Компьютер Grid Compass 1109

    Хотя настоящая карьера ноутбуков началась в 1990-х годах, первый коммерчески доступный ноутбук появился в конце 1970-х.Алан Ки, сотрудник Xerox PARC, сегодня считается создателем концепции ноутбука, первоначально именовавшегося «Dynabook». Однако предложенное им решение не вошло в общий оборот.

    В 1979 году на рынке дебютировал компьютер Grid Compass 1109. Его создателем стал британский инженер Уильям Моггридж, а одним из первых получателей — американское космическое агентство NASA, использовавшее оборудование в своей программе космических челноков. Цена Grid, однако, была не по карману среднестатистическому американцу: стоимость такого устройства была связана с затратами от 8 до даже 10 000 долларов, что сегодня может вызвать улыбку у производителей ноутбуков, ведь для устройства с 340 КБ ОЗУ, Процессор Intel 8086 и дисплей с разрешением 320 x 240 пикселей — это довольно дорогое удовольствие.

    Это не меняет того факта, что именно Grid Compass Computer 1109 помещался в сумке и был относительно легким: он весил около 5 кг, а его корпус был сделан из магниевого сплава. Сетка также вошла в поп-культуру — в 1985 году в фильме «Идеально» ее использовал персонаж, которого сыграл Джон Траволта.


    Osborne 1

    Помимо вышеупомянутого Grid, среди ноутбуков часто отдается предпочтение Osborne 1, который появился на прилавках магазинов в 1981 году и стоил гораздо меньше денег, чем Grid.Для конфигурации с процессором Zilog Z80 с тактовой частотой 4 МГц, ОЗУ 64 КБ, весом 12 кг, без аккумулятора (аккумулятор пришлось покупать отдельно) и с 5-дюймовым монохромным экраном (24 строки по 53 символа) вам пришлось заплатить 1795 долларов.


    IBM ThinkPad 701C прославился своей " складной" клавиатурой (т.н. Butterfly)

    Только 90-е годы принесли настоящий бум на ноутбуки и бурное развитие этой категории техники. Вместе с увеличением их вычислительной мощности уменьшалась и масса, в результате чего ноутбуки постепенно становились основным оборудованием обычных пользователей и компаний.Их стали использовать предприниматели, и хороший ноутбук стал синонимом престижа. В течение многих лет считалось, что ноутбуки являются пределом развития персональных компьютеров.


    12-дюймовый Lenovo A100 — «всего» 2 кг в весе и 3 см в толщине

    Тем временем рынок ПК оказался чрезвычайно восприимчивым и склонным к инновациям. Именно поэтому производители пошли еще дальше и поставили новую задачу: отныне компьютерная техника должна быть не только мобильной, но и многофункциональной.

    Устройства 2-в-1 – подключение ноутбука к планшету

    В настоящее время вершиной компьютерных технологий являются устройства 2-в-1, которые могут работать как в качестве планшетов (сенсорный экран), так и в качестве ноутбуков (клавиатура подключается к экран). Их главные преимущества – мобильность и многофункциональность. Благодаря небольшому весу и размеру их можно брать с собой практически куда угодно.

    Предшественником устройств 2-в-1 была Microsoft со своей линейкой устройств Surface, которая дебютировала на рынке в 2012 году.Поначалу конкуренты к новости и планам по внедрению оборудования отнеслись резко скептически. Раздавались голоса, что устройства 2-в-1, то есть компьютеры с функциями планшета, не имеют большого будущего и являются просто ошибочной идеей.


    Microsoft Surface RT

    Прогнозы скептиков не оправдались, и сегодня рынок устройств 2-в-1 растет очень быстро. Пользователи и предприниматели используют их все чаще. Во многом это связано с устройствами Microsoft, а точнее — с линейкой Surface.


    Microsoft Surface Pro X

    Последним продуктом в этом семействе являются Surface Pro 7 и Surface Pro X. Фактически, мы имеем дело с планшетом, который может заменить компьютер, который мы используем до сих пор. Устройство также поставляется со специальной ручкой Surface Pen, прикрепляемой к корпусу с помощью магнитов. Также к нему можно купить сменные насадки.

    Благодаря перу пользователи, занимающиеся, например, компьютерной графикой или проектированием 3D-моделей, могут точно воспроизвести каждую деталь своего проекта, а ластик, размещенный на конце Surface Pen, позволяет стереть любую неточность.Один клик открывает программу рукописных заметок OneNote, два клика делают снимок экрана. Таким образом, персональный компьютер стал больше, чем просто офисным инструментом.

    Ноутбуки с двойными и складными экранами

    Следующим шагом в развитии являются ноутбуки со сдвоенными экранами, которые можно использовать в двух режимах — планшет или компактный ноутбук, даже с двумя независимыми экранами. К преимуществам такого решения относятся, прежде всего, возможность одновременного выполнения множества задач, повышенная эргономика или адаптация интерфейса к текущим потребностям.В устройствах будет использоваться специальная версия операционной системы — Windows 10X, позволяющая использовать весь потенциал нового дизайна.

    Примером такого ноутбука является Microsoft Surface Neo, где используются два 9-дюймовых экрана (их можно преобразовать в один 13-дюймовый экран). Интересен также ноутбук Lenovo ThinkPad X1 Fold, в котором используется один гибкий экран.

    Компьютерная история - что дальше?

    Одной из определяющих идей будущего ПК является «Мир без паролей», разработанный Сатьей Наделлой, генеральным директором Microsoft.Наделла понимает под ней отход от паролей как последовательности символов, набираемых с клавиатуры компьютера. Во время выступления в Мумбаи он подтвердил, что Microsoft работает над решением, которое сделает пароли не тем, что можно взломать или «взломать». Использование биометрических данных должно обеспечить более эффективную защиту компьютерных интерфейсов.

    Сценарий «Мир без паролей» уже реализуется в виде интерфейса Windows Hello, доступного на новейших компьютерах с Windows 10 (таких как вышеупомянутые Surface Pro 7 или Surface Pro X), оснащенных камерой с признание.Пользователь верифицируется здесь путем «сканирования» лица и не должен вводить пароль для входа в свою учетную запись — ему достаточно посмотреть в камеру.

    Тесты, проведенные австралийским веб-сайтом Windows Hello, показали, что он практически безупречен. На шести парах почти однояйцевых близнецов, которые должны были войти в учетную запись на компьютере брата и сестры, он безошибочно узнал настоящего владельца, тем самым предотвратив доступ своих братьев и сестер к сохраненному контенту.Использование биометрических решений в ПК — это лишь верхушка айсберга идей, которые будут стимулировать развитие компьютерной индустрии в ближайшие годы.

    Рынок персональных компьютеров не стоит на месте. Разработчики устройств следующих поколений стараются оснастить их новыми технологиями, благодаря которым компьютеры становятся все более привлекательными продуктами. Пока цель одна и ясна: максимальное удобство использования. При этом, благодаря использованию новых решений, компьютеры становятся все более дружественными и безопасными для пользователя.Именно в этом смысле Microsoft сегодня говорит о «более персональных вычислениях», подчеркивая не только развитие самого оборудования, но и пользовательский опыт, возникающий в результате использования компьютера.

    Источник: Microsoft, Википедия

    Подробнее о компьютерах:

    .

    Как был сделан первый компьютер? История компьютеров в двух словах

    Мало кто знает, что история компьютера началась задолго до того, как были сконструированы первые электронные машины. В 17 веке были разработаны математические теории, которые позволили создать первое передовое вычислительное устройство в 1940-х годах Прочитайте историю компьютеров в двух словах!

    Когда и как был изобретен компьютер?

    Теоретические предположения об аналитических машинах появились еще в 17 веке, работы Готфрида Вильгельма Лейбница позволили другим ученым рассмотреть конструкции, которые были бы способны проводить продвинутые вычисления.Низкий уровень технологий, а также отсутствие финансовых средств были главным препятствием в создании более совершенных машин. Это изменилось только в ХХ веке, во время Второй мировой войны, когда технологическое превосходство над противником могло склонить победу в одну сторону.

    Первый компьютер ENIAC, 1946 год

    Для первых компьютеров так называемого Нулевым поколением считаются устройства, созданные в Германии Конрадом Цузе, названные в последовательности Z1, Z2, Z3. Однако Z1 и Z2 не считаются полными машинами Тьюринга (способными выполнять любой алгоритм), поскольку они не выполняли условные инструкции.В случае с Z3 1941 года в 1998 году была доказана возможность выполнения этих инструкций путем арифметического моделирования с использованием косвенной адресации, и поэтому его можно считать первым полностью функционирующим компьютером. Машину использовали при производстве крыльев самолетов, так как она значительно ускоряла сложные расчеты.

    Только позже, в 1943 г., был создан британский «Колосс» (спущен на воду 14 апреля 1943 г.), он использовался для взлома немецких боевых кодов, его существование держалось в секрете до середины 1970-х годов.Затем были созданы американские машины ENIAC в 1945 г., EVAC в 1949 г., а позже и EDSAC, которые также использовались в военных целях.

    Включите JavaScript, чтобы использовать виджет Morele.net.

    Как выглядели первые компьютеры?

    Внешний вид первых компьютеров существенно отличается от того, что вы видите сегодня на рабочих столах дома или на работе. Пионерские устройства представляли собой огромные конструкции, занимающие целые комнаты. Z3 весил около тонны, состоял примерно из 2600 реле, расположенных в нескольких коробках размером со шкаф, для ввода данных использовалась клавиатура, а результат вычислений выводился на десятичный дисплей.Для программирования машины использовалась специальная перфорированная лента. Скорость процессора составляла 5 Гц, а память — 64 22-битных слова, что было огромным достижением в то время.

    Также британский Колосс был огромен, весил около 5 тонн, был построен из частей старых телефонных станций, его работу обеспечивали 150 электронных ламп, 10 тыс. резисторов, а также 7 тыс. м кабелей. Устройство занимало большую площадь, оно было более 5 метров в длину, 3 метра в высоту и 2 метра в ширину.Считыватель перфоленты в этом оборудовании мог считывать 5000 знаков в секунду, благодаря чему работы по разработке немецких шифров можно было вести очень быстро.

    ЭВМ УРАЛ-2, 1965 г.

    Самым большим представленным ЭВМ был американский Eniac, который занимал помещение площадью 167 квадратных метров и весил около 27 тонн, аппаратура имела быстродействие 0,1 МГц, благодаря в пользование 18,8 тыс. электронные лампы, 50 тыс. шт.резисторы, 10 тыс. конденсаторы и 1,5 тыс. реле. Устройство также необходимо для работы многих людей, работающих 6 тысяч человек. переключатели. Компьютер был 25 метров в длину. Первые разработки имели очень узкий круг возложенных на них задач, только ENIAC использовался в гораздо большей степени в военных, научных и гражданских работах.

    Первый компьютер в мире - для чего он нужен?

    Как уже упоминалось, у первых компьютеров были очень четко определенные задачи, которые они выполняли.Z3 использовался при производстве самолетов, а точнее необходимых расчетов по конструкции крыльев. Особенно важно было использовать программу для расчета сложной матрицы, результат которой позволил устранить явление флаттера. Его преемник, Z4, использовался в большей степени и внес свой вклад в разработку баллистических ракет, а также во многие научные исследования после войны.

    Задача британского Колосса заключалась в том, чтобы взломать немецкие коды, что во многом способствовало победе союзников во Второй мировой войне.Вычислительная мощность компьютера позволяла расшифровывать сообщения за несколько часов. Однако после войны агрегаты не использовались и были очень быстро разобраны.

    Наибольшее применение нашел после войны ENIAC, эффективно работавший до 2 октября 1955 года. программа, где она способствовала ее развитию.С помощью расчетов машины прогнозировалась погода, проектировались аэродинамические трубы, проводились различные работы, связанные с теорией математики.

    История компьютеров в двух словах

    История аналитических машин началась гораздо раньше, чем создание компьютеров. Уже в древности люди пытались ускорить свои вычисления, что подтолкнуло их к созданию всевозможных инструментов. Вначале это были простые счеты, которые со временем заменялись все более совершенными устройствами, способными выполнять множество различных операций одновременно.

    Включите JavaScript, чтобы использовать виджет Morele.net.

    Первые отцы информатики

    Одним из важнейших людей, связанных с широко понимаемой информатикой, является немецкий эрудит Готфрид Вильгельм Лейбниц, родившийся в 1646 г. - г. он вошел в историю математики как создатель дифференциального исчисления, а также двоичной арифметики, лежащей в основе для расчетов современных компьютеров. Ученый также был одарен механическими способностями, что позволило ему создать первую вычислительную машину, использовавшую ноль-единицу.

    На основе работ Лейбница в 1833 году Чарльз Бэббидж разработал устройство, принципы действия которого были аналогичны современным конструкциям. Из-за отсутствия финансовых средств и низкого уровня технических знаний это так и не было сделано. Его теоретические предположения неоднократно проверялись, которые оказались полностью верными.

    Очередная прорывная работа, повлиявшая на историю и развитие информатики, появилась в 20 веке.Работы Алана Тьюринга, который также работал над созданием Колосса, сделали представление о возможностях аналитических механизмов совершенно иным, а гипотетические Машина Тьюринга дала форму, которую позже примет компьютерная сборка.Аналогичный вклад в развитие этой области внес Джон фон Нейман, создавший дизайн первой аппаратной архитектуры.

    Долгий путь в наши дни

    Модель Robotron 1715

    От огромных машин 1940-х годов до современных ноутбуков компьютерному оборудованию пришлось пройти долгий путь. Только в конце 1970-х годов были созданы первые конструкции, которые можно было широко использовать. Первым общедоступным компьютером был Apple I, созданный Стивом Джобсом и Стивом Возняком. Он имел процессор с частотой 1 МГц, 4 Кб оперативной памяти с возможностью расширения до 48 Кб и 1 Кб графической памяти (позволял отображать текст в 40 столбцов и 24 строки на экране). Устройство было хорошо принято, что позволило основателям Apple начать работу над новыми моделями.

    В 1980-х такие компьютеры, как IBM PC, действительно удачная конструкция, пользовались большим успехом. Он был совместим с большей частью оборудования и аксессуаров, доступных на рынке, таким образом, конкурируя с не менее популярным в то время Macintosh 128k, выпускавшимся с 1984 года.Восьмидесятые годы двадцатого века были также наводнены другими более или менее популярными устройствами.

    Одним из самых продаваемых устройств в мире был компьютер Commodore 64, который рекламировался как лучшая игровая платформа, и это не было ложью, так как на этом оборудовании можно было играть в сотни игр. Помимо игр, машина была полнофункциональной, позволяла работать в электронной таблице, редактировать текст, а также имела установленные простые компиляторы языков программирования того времени.

    Начало компьютеров в Польше

    Первый компьютер в Польше был построен в 1950 году, это было реле GAM-1, построенное Здиславом Павляком. Использовался в учебных целях. Другие машины, произведенные в Польше, были произведены Wrocławskie Zakłady Elektromechaniczne, которая производила агрегаты Odra в 1970-х и агрегаты Elwro в 1980. В то время машины Meritum также производились в Польше. В 1987 году появились агрегаты Mazovia 1016, являющиеся копией IBM PC.Однако им на смену пришли так называемые Папки, т.е. компьютеры различных фирм, сделанные из общедоступных деталей, совместимых с IBM PC - одной из самых популярных в то время была компания Optimus, которая в 2011 году сменила название на CD Projekt Red (от дочерней компании)

    ноутбуков выпущено

    В 1990-х также появились портативные компьютеры. Несмотря на то, что первый ноутбук был создан в 1979 году, они стали популярными в 90-х годах благодаря таким машинам, как, например.IBM ThinkPad. Из-за стремления к миниатюризации агрегаты этого типа становились все меньше и меньше, они предназначались для людей, которые делали свою работу на ходу, а благодаря компьютеру могли не отставать от своих задач. Нынешние ноутбуки ничем не уступают своим стационарным собратьям, имеют схожие комплектующие, а также отлично справляются с самыми разными задачами. Также постоянно разрабатываются новые типы портативных компьютеров; например, ультрабуки, устройства 2-в-1, совмещающие функции планшета с ноутбуком.

    Как изменились компьютерные технологии?

    Современные технологии меняют наш мир удивительными темпами, лучше всего это проявляется в развитии передовых машин. Устройства, которые мы сегодня носим в карманах, обладают в сотни раз большей вычислительной мощностью, чем лучшие устройства 1950-х годов, и следует помнить, что они занимали огромное количество места. Неизвестно, куда заведет нас дальнейшее развитие технологий, но оно обязательно повлияет на нашу жизнь, так же, как первые компьютеры повлияли на сегодняшний день.

    .

    Первая компьютерная программа была создана до появления первого компьютера: Ада Лавлейс

    Пионер быстро понял, что программирование можно использовать не только для выполнения вычислений, но и найти множество других применений. Потенциально можно представлять изображения и музыку с помощью чисел, преобразованных машиной. Математик усомнился в возможности создания искусственного интеллекта. Машина, по ее мнению, по самой своей природе была неспособна что-либо предсказать.Лавлейс рассматривал компьютер как чисто механический инструмент, представляя его примерно так же, как Декарт смотрел на животных.

    В возрасте 36 лет Лавлейс умерла от рака матки. Ее похоронили рядом с отцом, лордом Байроном, с которым она никогда не встречалась. Некоторые историки подозревают, что настоящим автором некоторых «Заметок» может быть Бэббидж. Работы Лавлейс должны были вдохновить Тьюринга на работу над новаторскими компьютерами, разработанными в начале 20 века.Министерство обороны США назвало разрабатываемый язык программирования «Ада» в честь его первопроходца. Ада используется до сих пор в некоторых областях, например в авиации.

    Лаборатория кодеров

    Сочетая образовательный опыт со знанием рынка труда в сфере ИТ, Coders Lab позволяет быстро и эффективно приобретать желаемые компетенции, связанные с новыми технологиями. Он ориентирован на передачу практических навыков, которые в первую очередь полезны работодателям.

    Все курсы основаны на оригинальных материалах, одинаковых независимо от места проведения курса. Благодаря заботе о качестве курсов и участию в программе Career Lab 82% выпускников находят работу по новой профессии в течение 3 месяцев после окончания курса.

    .

    Как была написана первая программа, «Курица или яйцо» в мире информационных технологий

    Что появилось раньше, курица или яйцо? Этот вопрос беспокоил многих ученых в течение многих лет и заставлял многих людей спать по ночам. Подобные неприятности возникают и в контексте ИТ. Современное программное обеспечение, которое мы все хорошо знаем по ПК, планшетам, смартфонам, смарт-часам и даже холодильникам, создается в специальных программах, например, Microsoft Visual Studio, Android Studio, Xcode и т.д.Но как была написана компьютерная программа, когда еще не было компьютерных программ?

    В поисках ответа на этот каверзный вопрос мы должны вернуться на много лет назад, в 19 век. Ровно 2 ноября 1815 года родился знаменитый английский математик и философ Джордж Буль, чьи достижения способствовали развитию математических систем. Мир вокруг нас сложен и запутан, и многие вещи находятся за пределами нашего воображения, например, бесконечность Вселенной.Булева показала, что она не обязательно должна быть правдой, и что любая, даже очень сложная информация может быть записана двумя значениями (0 или 1), что породило Булеву алгебру и стало основой сегодняшней информатики.

    В том же году родилась Ада Лавлейс, считающаяся матерью первого шоу. Она жила в то время, когда был проект под названием аналитическая машина, способная выполнять любую последовательность операций и математических вычислений в зависимости от того, как она запрограммирована.

    Источник: Википедия

    Хотя машина не была полностью построена, основываясь на теории, Ада написала алгоритм, который должен был выполняться на машине, что делает ее первой программой, а Ада — первым программистом в истории. Однако это далеко не то программное обеспечение, с которым мы имеем дело сегодня. Система ноль-единица, низкоуровневые и высокоуровневые языки, компиляторы и множество других решений появились гораздо позже.

    Источник: Википедия

    Их достижения были использованы в развитии технологий, что постепенно привело к созданию компьютеров, какими мы их знаем сегодня. С развитием общества и широко понимаемой технологии увеличился и объем данных, которые необходимо было обработать. Это был трудоемкий процесс, поэтому постоянно искались пути его улучшения. Проблемы стали обостряться с началом Первой и Второй мировых войн, а значит, и с развитием огнестрельного оружия, артиллерии и в широком смысле транспортных средств (автомобилей, танков, самолетов) и кораблей, поскольку точный расчет траектории полета снаряда не представлял собой задачи. простая задача, а расчеты отличались в зависимости от модели оружия.

    Военное искусство также является одной из областей, где каждая крупица информации на вес золота и может решить судьбу битвы, а то и войны. В результате за века родилось множество способов зашифровать данные, чтобы их невозможно было прочитать, когда они попадут не в те руки, то есть в ряды врага. Во время Второй мировой войны немецкие солдаты передавали информацию с помощью телетайпов, каждый из которых был зашифрован шифровальной машиной. Точнее, с помощью машины Лоренца, конструкция которой напоминала знаменитую «Энигму», но отличалась принципом работы.

    Необходимость считается матерью изобретения. В данном случае необходимость была в чтении немецких военных сообщений, что способствовало разработке первого программируемого компьютера, работающего от электричества. 14 апреля 1943 года в британском криптографическом центре Блетчли-Парк (80 км к северу от Лондона) была создана машина под названием Колосс, которая была предназначена для взлома кодов Машины Лоренца, что было значительным преимуществом для союзных войск.

    Компьютер Атанасова-Берри (ABC), который использовал для работы 300 электронных ламп, считается вторым компьютером в современных рассуждениях.Третье место на подиуме занимает ENIAC ( Electronic Numerical Integrator And Computer — Electronic, Numerical Integrator And Computer — Electronic, Numerical Integrator and Computer), разработанный в 1945 году учеными Школы электротехники им. Мура Пенсильванского университета. Это было огромное устройство. ENIAC состоял из 42 шкафов площадью 167 м 2 , каждый высотой более 2,4 метра. Все это дело весило около 27 тонн и потребляло 150 кВт мощности, из-за чего пошли слухи, что каждый запуск машины приводил к гашению света в Филадельфии.Эта чудовищная машина имела тактовую частоту 0,1 МГц, и для ее работы требовался штат квалифицированных специалистов.

    Современные компьютеры состоят из многих компонентов, включая ЦП, который является процессором. Современные схемы используют миллиарды транзисторов (у Intel Core i7-6700K их 1,75 миллиарда), которые могут принимать одно из двух состояний, представляющих значения 0 и 1.

    Однако, в то время как современные компьютеры выполняют последующие инструкции и вычисления без вмешательства пользователя, первые компьютеры требовали полностью ручного ввода последующих команд и информации.В случае компьютера EINAC было примерно 1500 реле и 6000 ручных переключателей, которые действовали как транзисторы. Каждое реле может принимать одно из двух состояний:

    1. ток через реле не течет
    2. ток через реле течет

    Это можно сравнить с краном с водой. В зависимости от положения крана вода может течь или не течь. То же самое относится и к выключателям света в доме. Включив свет, мы просто замыкаем цепь, что позволяет течь току.Выключив свет, поток останавливается. Каждому из этих состояний присваивается значение 0 или 1. Изначально эти значения вводились путем перемотки кабелей и переключения переключателей, что было весьма трудоемким процессом.

    (1:14-2:35)

    Сокращение времени ввода инструкций стало возможным благодаря сохранению инструкций на физическом носителе с помощью перфорированных лент ( Перфокарты ). Они представляли собой прямоугольные ленты с колонками цифр. Каждый элемент соответствовал одному биту информации и нес значения 0 или 1 (в зависимости от того, была ли в элементе дырка или нет).Можно сказать, что это очень далекий предок известных в настоящее время жестких дисков, твердотельных накопителей и флэш-памяти.

    Фото: Пит Биркиншоу

    Развитие компьютеров приводило к все большему количеству возможностей, а вставка последующих инструкций шаг за шагом становилась все более и более неэффективной.

    Поэтому был разработан символический язык ( Symbolic Optimal Assembly Program ), появившийся в 1949 году и позволивший осуществить постепенный переход от сложного машинного кода (нули и единицы) к более простому и понятному человеку набору команд, например .ADD (команда: добавить) или SUB (команда: вычесть). Сборщик отвечал за их перевод в набор инструкций, понятных машине. Это позволило компьютеру загружаться автоматически ( загрузочный , хотя теперь это сокращенно «загрузка»), который затем мог выполнять набор команд, написанных на ассемблере. Обычно они хранились на перфорированных или магнитных лентах. Из-за низкоуровневого характера ассемблера необходимо было писать программы для определенного набора компонентов компьютера, поэтому программа, работающая на одной машине, не должна была выполняться на другой.Конечно, процесс написания программ для конкретной машины был полностью ручным.

    (3:35 - до конца)

    В то же время, в 1948 году, был создан первый компьютер с программой, хранящейся в электронной памяти. Со временем ассемблеры и электронная память, способные хранить код (вместо записи его на перфоленты), стали достаточно изощренными, чтобы находить и запускать программу по определенному адресу, что ускорило разработку компиляторов (программ, которые переводят код, написанный на языке программирования, в машинный код) и языки высокого уровня.С течением времени и поступательным развитием информатики появились первые системы, основанные на текстовом пользовательском интерфейсе, в том числе DOS, прадедушка одной из самых популярных систем в мире, которой, несомненно, является Windows (операционная система также представляет собой набор программ, требующих запуска, для которых - по крайней мере, в случае с Windows - соответствует BIOS, который считывает MBR (главную загрузочную запись), содержащую расположение системного раздела) - что позволяет вводить определенные команды .

    .

    Официальный сайт Школьного Комплекса № 3 в Островец-Витокшиски:.

    Проекты наших студентов
    "Компьютеры бесполезны, давайте только ответы" - Пабло Пикассо

    На сайте представлены интересные проекты наших студентов, например сайты, программы, приложения, графический дизайн, анимация, и т.д. Это проекты, не отмеченные ни на каких олимпиадах и конкурсов, однако они заслуживают внимания благодаря использованию современных методов и языков проектирования и профессионализму исполнения.Проекты, отличившиеся в конкурсах и олимпиадах, можно найти на страницах: Лучшие дипломные работы и достижения студентов в области ИТ. Вы также можете увидеть Сайты классов.

    Тема: Веб-сайт Батовски
    Парк Юрского периода
    Автор: Себастьян Релига
    Класс: 5Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2004 6 Adobe Photoshop 6 Программное обеспечение Flash: HTML, CSS 90
    Тема: Веб-сайт Cafe-Ziemia
    Авторы: Przemysaw Sierant,
    Marcin Szymaski

    Класс: 5Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2004
    Языки: HTML, CSS
    Программное обеспечение: Adobe Photoshop, Macromedia Flash
    Тема: Сайт Высшей школы бизнеса и предпринимательства
    в О-ку ш.
    Автор: Sebastian Religa
    Класс: 5Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2004
    Языки: HTML, CSS
    Программное обеспечение: Adobe Photoshop, Macromedia Flash
    Тема: Веб-сайт государственной начальной школы
    № 4 округа
    Автор: Sebastian Religa
    Класс: 5Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2004
    Языки: HTML, CSS
    Программы: Adobe Photoshop, Macromedia Flash
    Тема: Сайт ЗС3 - III издание
    Автор: указ Мазурек
    Класс: 2Mi (математический и IT профиль)
    Год проекта: 2004 CSS6 Языки: HTML, Java Script
    Тема: Текстовый редактор
    Автор: ukasz Pitowski
    Класс: 2Mi (математика и профиль IT)
    Год проекта: 2004
    Язык: Delphi
    Компилятор: Borland Delphi 7 Personal
    Тема: Папка с презентацией
    Школьный комплекс №3 (графический дизайн)

    Автор: Себастьян Релига
    Класс: 5Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2004
    Программа:16 Adobe Photoshop 900
    Тема: Игра "Автогонки"
    Автор: Рафа Кот
    Класс: 5Tea (компьютерные системы и сети)
    Год проекта: 2004
    Программа: Macromedia Flash
    Тема: Веб-сайт Клуба
    Немецкий язык

    Автор: Dariusz Szwagierczak
    Класс: 2Zi (управление информацией профиля)
    Год проекта: 2003
    Языки: HTML, Flash
    Тема: Интернет-бюллетень ZS3 "THML"
    - 3-е издание

    Автор: Pawe Sajur
    Класс: 5Sk (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2003
    Языки: HTML
    Тема: Веб-сайт ASMAX
    Автор: Мачей Баран, Шимон Бараски,
    ukasz Wjcik

    Класс: 5Sk (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2002 01 Язык: HTML
    Тема: Интернет-журнал ЗШ
    "Тех-Нет-Ка" - выпуск I

    Авторы: Пшемыслов Серант - кл.3Te
    Bartosz Stania - класс 3En
    Год проекта: 2001
    Язык: HTML
    Тема: Анимированная презентация школы
    в технике flash

    Автор: Sebastian Religa
    Класс: 1Te (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2000
    Программа: Macromedia Flash
    Тема: Веб-сайт ZSH - 2-е издание
    Авторы: Гжегож Грчиски,
    указ Порадовски

    Класс: 5Ск (профиль компьютерных систем и сетей)
    Год проекта: 2000
    Языки: HTML, CSS, Java Script
    .

    Цифровая Коммуна - дотации на приобретение компьютерной техники для детей из бывших совхозов - Рокетница

    Министерство цифровизации анонсировало программу, которую могут использовать муниципалитеты, в которых действовали совхозы.

    Софинансирование по конкурсу грантов будет направлено на приобретение компьютерной техники, которая будет передана детям из семей бывших работников совхоза. Заявление будет подготовлено в Управлении гмины Рокетница.

    Для кого предназначена программа?

    • Программа адресована обучающимся и учащимся общеобразовательных школ , проживающих в районах, где действуют совхозы.
    • Поддержка предоставляется учащимся, которые не получили в собственность или кредит в последний год и год, предшествующий году подачи заявления (т. е. в 2020 и 2021), настольный или портативный компьютер, приобретенный у средства или средства НПО или возмещение затрат или софинансирование покупки этих предметов.

    Что мне нужно сделать, чтобы принять участие в программе?

    Условие участия в программе:

    • Подача декларации (вместе с согласием на обработку данных) на проживание родителя/законного опекуна в населенном пункте, где в прошлом действовали ликвидированные государственные сельскохозяйственные предприятия (ГРП), в которых работали члены семьи (прямая родственники), то есть родители, бабушки и дедушки, прадедушки/прадеды/законные опекуны или заявления учащегося общеобразовательной школы, достигшего совершеннолетия.Эти документы будут основанием для подачи заявления коммуной.
    • Документы, подтверждающие факт трудоустройства в ППГР , копии которых необходимо приложить к декларации (не обязательное требование).

    Пожалуйста, добавьте адрес и контактный телефон в форму.

    Куда и в какой срок необходимо представить необходимые документы?

    В связи с необходимостью проверки правильности заявлений, поданных законными опекунами и взрослыми, подающими заявление от своего имени, просим доставить их в управление гмины Рокетница, ул.Golęcińska 1, 62-090 Rokietnica до 29 октября 2021 г.

    Документы можно отправить обычной почтой или сдать в урну корпуса С Управления гмины Рокетница.

    Приобретенное оборудование будет собственностью детей/студентов?

    Приобретенные компьютеры будут переданы в собственность по договору, однако в течение 2-х лет проект будет находиться под наблюдением на следующих условиях:

    • компьютерное оборудование будет выделено для обучения учащегося в школе,
    • родитель соглашается нести финансовую ответственность за потерю компьютерного оборудования или его повреждение, не покрываемое гарантией,
    • , родитель обязуется каждые шесть месяцев показывать ноутбук для проверки его технического состояния сотруднику Управления гмины Рокетница.

    Время рассмотрения заявок и их реализации

    Заявки будут рассматриваться Centrum Projektów Polska Cyfrowa в Варшаве с 5 ноября этого года. Время, отведенное на их оценку, составляет около 40 дней. Поэтому реализация приложений запланирована на начало 2022 года.

    ВАЖНО! Подача заявки не гарантирует получение поддержки в рамках проекта!

    Скачиваний:

    Приложение 1 - декларация родителя/законного опекуна,

    Приложение 2 - Заявление учащегося общеобразовательной школы, достигшего совершеннолетия,

    Приложение 3 - согласие на обработку персональных данных.

    Подробная информация доступна на сайте программы: https://www.gov.pl/web/cppc/wsparcie-ppgr

    Софинансирование будет предоставлено из Оперативной программы «Цифровая Польша» на 2014-2020 гг., Ось V. Цифровое развитие единиц местного самоуправления и усиление цифровой устойчивости к угрозам - РЕАКТ-ЕС, Мера 5.1 Цифровое развитие единиц местного самоуправления и усиление цифровой устойчивости к угрозам.

    .

    Как внедрить компьютерную программу

    в компании

    Программное обеспечение, предлагаемое как общедоступное и универсальное, часто не удовлетворяет потребности предпринимателя. Он рассчитывает на индивидуальное программное обеспечение, адаптированное к индивидуальным предпочтениям конечных пользователей. Решение состоит в том, чтобы заказать программное обеспечение у поставщика, который разрабатывает специальное программное обеспечение.

    Специализированное программное обеспечение должно создаваться на основе договора между заказчиком и специализированной организацией.Данный вид договора является новым и прямо не регулируется законодательством. Он сочетает в себе элементы договора: на конкретную работу, оказание услуг и передачу имущественных авторских прав или лицензий. Отсутствие письменного соглашения может вызвать сомнения в правах и обязанностях сторон. Это может легко привести к спору или даже провалу проекта.

    Разработка программы, которая понравится конечным пользователям, требует обязательств с обеих сторон. Часто для плановых работ формируются рабочие группы из представителей обеих сторон.Поэтому договор должен содержать четкую регламентацию взаимных прав и обязанностей сторон, и прежде всего прав и обязанностей членов коллектива, а также график работы. Без соответствующих положений, в случае задержек или споров, стороны могут быть привлечены к ответственности за негативные последствия. Заказчику следует помнить, что подрядчик является профессионалом, имеющим опыт внедрения программ для ЭВМ, получающим вознаграждение за услуги. Он отвечает за завершение проекта.Именно подрядчик, как автор программного обеспечения, должен быть координатором работ, инициатором действий, прогнозировать риски и предотвращать их.

    Процессу разработки программного обеспечения должна предшествовать проверка ожиданий заказчика, изучение существующих в компании решений и функций, которые должно выполнять программное обеспечение. В интересах подрядчика включить эти ожидания в контракт. Кроме того, этап проектирования требует участия двух сторон, будь то организация-заказчик, предоставляющая материалы для использования при реализации, или регулярная проверка и утверждение работ.В случае крупных внедрений, осуществляемых поэтапно, только приемка одного этапа работы должна санкционировать начало работы над следующим. Несвоевременное обнаружение ошибок может иметь катастрофические последствия и может привести к задержке, а иногда и к полному прекращению работы. Вот почему так важно, чтобы закупающий орган гарантировал право на частичное принятие и внесение исправлений. Задержка в сдаче работ или неустранение ошибок может дать заказчику право на взимание неустойки по договору.

    Результатом является создание произведения - программы для ЭВМ.Это произведение по смыслу Закона об авторском праве и смежных правах, и права на него принадлежат создателю (исполнителю). Сам факт того, что программа заказана или вознаграждение выплачено, не означает, что заказчик будет иметь права. Для приобретения экономических авторских прав заказчиком необходимо передать их на основании письменного договора. Обычно это прописывается в контракте на реализацию. Когда организация-заказчик платит за разработку для нее программы, оправданной является передача прав на свободное использование программного обеспечения, а не предоставление лицензии.Предоставляя лицензию, создатель становится владельцем программного обеспечения. Даже самое лучшее программное обеспечение может иметь недостатки, которые не были обнаружены на этапе тестирования или которые проявятся позже. Права заказчика обеспечиваются гарантией, предусмотренной договором. Стоит указать время, когда нарушения должны быть устранены или будет указано временное решение, и последствия нарушения этих обязательств. Продолжительный сбой в ключевой для компании период может подвергнуть ее убыткам.Компания также может быть защищена контрактом на техническое обслуживание, который гарантирует дополнительные права в случае возникновения проблем с программным обеспечением и необходимые обновления.

    Автор является юрисконсультом юридической фирмы Chajec, Don-Siemion & Żyto .

    .

    Смотрите также

    Только новые статьи

    Введите свой e-mail

    Видео-курс

    Blender для новичков

    Ваше имя:Ваш E-Mail: