Как называется рисунок на компьютере


Добавление рисунка в документ

В этой статье

Добавление рисунка в документ

  1. Щелкните в том месте документа, где вы хотите создать рисунок.

  2. На вкладке Вставка в группе элементов Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры.

  3. При вставке полотна появляется вкладка Формат, на которой можно:

    • Вставить фигуру. На вкладке Формат в группе Вставка фигур выберите фигуру и щелкните в нужном месте документа.

    • Изменить фигуру. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Вставка фигур нажмите кнопку Изменить фигуру, выберите Изменить фигуру и щелкните новую фигуру.

    • Добавить текст в фигуру. Щелкните фигуру и введите текст.

    • Сгруппировать выделенные фигуры. Чтобы выделить несколько фигур одновременно, щелкните их, удерживая нажатой клавишу CTRL. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Группировать, чтобы все фигуры рассматривались как один объект.

    • Рисовать в документе. На вкладке Формат в группе Вставка фигур разверните список фигур, щелкнув стрелку. В разделе Линии щелкните Полилиния или Рисованная кривая.

      Совет: Прервать рисование с помощью линий типа "Полилиния" или "Рисованная кривая" можно двойным щелчком мыши.

    • Изменить размер фигур. Выделите фигуры, размер которых вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Размер выберите с помощью стрелок или введите значения в полях Высота и Ширина.

    • Применить стиль к фигуре. Наведите указатель мыши на стиль в группе Стили фигур, чтобы увидеть, как будет выглядеть фигура, если применить к ней этот стиль. Щелкните стиль, чтобы применить его. Кроме того, можно выбрать нужные параметры, нажав кнопку Заливка фигуры или Контур фигуры.

      Примечание: Если вы хотите использовать цвет или градиент, которые недоступны в группе Стили фигур, сначала подберите цвет, а затем примените градиент.

    • Добавление flow charts with connectors. Перед созданием потоковой диаграммы добавьте полотно. Для этого на вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры и выберите создать полотно. На вкладке Формат в группе Вставка фигур щелкните фигуру Flow Chart. В областиЛинии выберите соединители, такие как Кривая стрелка.

    • Использовать затенение и объемные эффекты, чтобы сделать фигуры на рисунке более привлекательными. На вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигур, а затем выберите эффект.

    • Выровнять объекты на полотне. Чтобы выровнять объекты, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выделяя при этом объекты. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Выровнять и выберите одну из команд выравнивания.

Удаление всего рисунка или его части

  1. Выделите объект-рисунок, который вы хотите удалить.

  2. Нажмите клавишу DELETE.

Дополнительные сведения

Добавление фигур

Рисование кривой или окружности

Добавление изображений

Обрезка рисунка

Добавление коллекции картинок в файл

В этой статье

Добавление рисунка в документ

  1. Щелкните в том месте документа, где вы хотите создать рисунок.

  2. На вкладке Вставка в группе элементов Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры.

  3. Когда вы найдете фигуру, которая вы хотите вставить, дважды щелкните, чтобы вставить ее автоматически, или щелкните и перетащите, чтобы нарисовать ее в документе.

    При вставке полотна появляется вкладка Формат, на которой можно:

    • Вставить фигуру. На вкладке Формат в группе Вставка фигур выберите фигуру и щелкните в нужном месте документа.

    • Изменить фигуру. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Стили фигур нажмите кнопку Изменитьфигуру и выберите другую фигуру.

    • Добавление текста в фигуру. Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите добавить тексти введите текст.

    • Сгруппировать выделенные фигуры. Чтобы выделить несколько фигур одновременно, щелкните их, удерживая нажатой клавишу CTRL. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Группировать, чтобы все фигуры рассматривались как один объект.

    • Рисовать в документе. На вкладке Формат в группе Вставка фигур разверните список фигур, щелкнув стрелку. В разделе Линии щелкните Полилиния или Рисованная кривая.

    • Изменить размер фигур. Выделите фигуры, размер которых вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Размер щелкните стрелки или введите новые размеры в поля Высота фигуры и Ширина фигуры.

    • Применить стиль к фигуре. Наведите указатель мыши на стиль в группе Стили фигур, чтобы увидеть, как будет выглядеть фигура, если применить к ней этот стиль. Щелкните стиль, чтобы применить его. Кроме того, можно выбрать нужные параметры, нажав кнопку Заливка фигуры или Контур фигуры.

      Примечание: Если вы хотите использовать цвет или градиент, которые недоступны в группе Стили фигур, сначала подберите цвет, а затем примените градиент.

    • Добавление flow charts with connectors. Перед созданием потоковой диаграммы добавьте полотно. Для этого на вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры и выберите создать полотно. На вкладке Формат в группе Вставка фигур щелкните фигуру Flow Chart. В областиЛинии выберите соединители, такие как Кривая стрелка.

    • Чтобы сделать фигуры в рисунке более эффектными, используйте тень и объемные эффекты. На вкладке Формат выберите один из вариантов в группе Эффекты тени или Трехуголовые эффекты.

    • Выровнять объекты на полотне. Чтобы выровнять объекты, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выделяя при этом объекты. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Выровнять и выберите одну из команд выравнивания.

Удаление всего рисунка или его части

  1. Выделите объект-рисунок, который вы хотите удалить.

  2. Нажмите клавишу DELETE.

Дополнительные сведения

Рисование кривой или окружности

Добавление изображений

Обрезка рисунка

Добавление коллекции картинок в файл

3. Инструменты рисования

Режим

Список режимов даёт выбор способа наложения краски. Как и в случае с полупрозрачностью, проще всего понять смысл этого режима, представив себе, что краска применяется к слою, находящемуся над обрабатываемым, для которого выбран некоторый режим наложения (как в диалоге слоёв). Таким образом можно получить немало интересных эффектов. Параметр «Режим» показывается во всех кистевых инструментах для сохранения целостного вида диалога параметров, но доступен только для тех из них, которые задуманы как добавляющие цвет: Карандаш, Кисть, Аэрограф, Перо и Штамп. Список всех режимов приведён здесь: Раздел 2, «Режимы слоёв».

Некоторые из режимов подробнее описаны ниже.

Непрозрачность

Этот параметр определяет уровень прозрачности для работы кисти. Чтобы понять, как это работает, нужно представить себе, что инструмент создаёт прозрачный слой выше активного слоя и работает на этом слое. Изменение прозрачности в параметрах инструмента имеет такой же эффект, как если бы изменили прозрачность этого верхнего слоя. Этот параметр определяет «силу» всех инструментов кисти, а не только тех, что рисуют на активном слое. В случае ластика, чем выше значение этого параметра, тем прозрачнее результат, хотя на первый взгляд это кажется нелогичным.

Кисть

Кисть определяет, насколько инструмент влияет на изображение, и как он влияет при нанесении мазка курсором. В GIMP содержится несколько типов кистей, описаных в части Кисти. Выбор кистей одинаков для всех инструментов кисти, кроме инструмента Перо, который использует особую процедурно-созданную кисть. Цвета играют роль только там, где они имеют значение: карандаш, кисть и аэрограф. Для других инструментов кисти важно только распределение интесивности кисти.

Размер

С помощью этого параметра можно очень точно настроить размер кисти. С помощью клавиш со стрелками для настройки с шагом ±0.01, или клавиши Page-Up и Page-Down для настройки с шагом ±1.00. Тот же результат можно получить, правильно настроив колёсико мыши в «Параметрах». Смотрите раздел Как изменять размер кисти

Соотношение сторон

Здесь определяется соотношение сторон между длиной и толщиной кисти. Диапазон бегунка — от -20,00 до 20,00, со значением по умолчанию 0,00. Отрицательные значения от 0,00 до -20 уменьшат длину кисти, а положительные значения между 0,00 и 20,00 означают уменьшение толщины кисти.

Угол

Этот параметр заставляет кисть вращаться вокруг своего центра. Это заметно для кистей с не кругообразной формой или сделанных на основе повёрнутой фигуры.

Интервал

Этот параметр настраивает промежуток между следами кисти в одном штрихе.

Рисунок 14.40. Параметр интервала


Жёсткость

Изменяет размер жёсткой середины кисти.

Рисунок 14.41. Параметр жёсткости


Сила

Изменяет коэффициент усиления

Рисунок 14.42. Параметр силы


Динамика

Динамика кисти позволяет отобразить различные параметры кисти на определённую динамику ввода. Обычно это используется с графическими планшетами, но некоторые из этих параметров также можно использовать и с мышью.

Получить дополнительную информацию о динамике можно в разделе Динамика

При обводке контуров и выделений инструментом рисования существует параметр выбора «Эмуляции динамики кисти». Он означает, что во время обводки, на разных отрезках штриха нажим и скорость кисти различаются. Нажим начинается с нуля, нарастает до полной силы и затем убывает снова до нулевого. Скорость начинается с нуля и затем нарастает до полной к концу штриха.

Параметры динамики

Эти параметры описываются Параметры динамики

Дрожание

Мы знаем, что означает «интервал» для штрихов кисти: штрихи создаются из последовательных следов кисти, которые, при близком расположении друг к другу, создают видимость неразрывной линии. Здесь, вместо выравнивания, следы кисти разбросаны по интервалу, который настраивается с помощью бегунка .

Рисунок 14.43. Пример «разброса»

Разброс также доступен в редакторе динамики рисования, где можно привязать разброс к поведению кисти.

Сглаженные штрихи

Этот параметр влияет не на отрисовку штриха кисти, а на его «форму». Он убирает дрожание рисуемой линии и облегчает рисование с помощью мыши.

Если этот параметр отмечен, то появляются две области параметров, Качество и Вес. Значение по умолчанию можно изменять, адаптируя их под квалификацию пользователя.

Высокие значения веса делают штрихи кисти более жёсткими.

Рисунок 14.44. Пример «Сглаженных штрихов»


Привязать размер кисти к виду

При работе с изображениями, размер которых (в пикселях) больше экрана, мы вынуждены очень часто увеличивать и уменьшать масштаб изображения. Этот параметр предлагает очень естественный процесс «итеративной оптимизации» без необходимости каждый раз изменять размер кисти в приложении по мере перехода от широких штрихов к детализации.

Если размер кисти измеряется относительно холста (параметр не отмечен), то увеличение масштаба также увеличивает кисть, и она кажется больше (занимает больше пикселей на экране). При работе с кистью радиусом в 300 пикселей и изменениями масштаба от 12% до 100%, кисть становится размером с пол-экрана, и её приходится снова уменьшать.

Если размер кисти измеряется относительно экрана (параметр отмечен), то при увеличении масштаба размер показываемой кисти не меняется, он выглядит меньше, давай возможность работать над мелкими деталями.

Рисунок 14.45. Пример привязки кисти

Параметр «Привязать кисть к виду» также можно использовать для закрепления кисти при повороте просмотра:

Рисунок 14.46. Пример привязки кисти при повороте просмотра


Накапливать непрозрачность

Применяет эффект, накапливая непрозрачность по мере движения указателя мыши

Галочка «накапливать непрозрачность», похоже, работает не так, как от неё ожидают. Если галочка не поставлена (по умолчанию), то максимальный эффект одного штриха определяется значением, настроенным при помощи бегунка непрозрачности. При значении меньше 100 движение кистью по одному и тому же месту повысит непрозрачность, если в промежутках кисть отрывается от изображения. Закрашивание одним неотрывным штрихом не имеет такого эффекта. Если галочка выставлена, то кисть будет рисовать с полной непрозрачностью, вне зависимости от настроек бегунка. Этот параметр доступен для всех инструментов рисования, за исключением тех, для которых есть возможность настроить параметр «частоты», что автоматически подразумевает эффект накопления. Смотрите также Раздел 2, «Режимы слоёв».

Как сохранить рисунок в Paint

Чтобы нарисованную в Paint картинку можно было потом открыть на компьютере, для нее нужно указать какую-то папку. Тогда она туда запишется в виде отдельного файла. Его можно будет не только открыть, но и поместить на флешку или переслать по интернету. Эта процедура называется сохранение.

 

Многие люди не сохраняют изображения в процессе их создания, а делают это в конце. Потому как при закрытии программы выскакивает окошко с вопросом о сохранении.

Если щелкнуть по «Да», то откроется окно, из которого нужно выбрать место для рисунка, дать ему название и нажать «Сохранить».

Если щелкнуть по «Нет», приложение вместе с картинкой закроется и открыть ее потом вы уже не сможете — изображение безвозвратно исчезнет. А если кликнуть по «Отмена», то программа Paint останется открытой вместе с рисунком.

Но лучше все-таки сохранять другим способом. И не в самом конце работы, а время от времени. Потому как если произойдет скачок электричества или зависание системы, картинка может не записаться. Это значит, вы ее потеряете.

На заметку. Это касается не только программы Paint, но и любого другого приложения: Microsoft Word, Excel, Photoshop и т. д.

 

Инструкция по сохранению

Нажмите на надпись «Файл» в левом верхнем углу программы.

Вместо нее может быть такая кнопка:

Откроется список. Щелкните по пункту «Сохранить как».

Появится новое окошко. В нем будет предложено указать то место на ПК, куда нужно записать изображение. Обратите внимание на верхнюю часть. Именно сюда компьютер и собирается его отправить.

В моем случае это папка «Изображения». Но, вообще-то, в ней лучше не хранить важную информацию, так как она может пострадать в случае проблем с компьютером. Поэтому, если вам что-то дорого, лучше поместить это в другое место. Например, в какую-нибудь папку Локального диска D, если он, конечно, имеется.

Значит, нужно в окошке вместо указанной папки выбрать диск D. Для этого щелкнуть по надписи «Этот компьютер» с левой стороны.

И после этого внутри окошка (в белой его части) открыть нужный Локальный диск, то есть щелкнуть по нему два раза левой кнопкой мыши.

Если хотите положить рисунок в какую-то определенную папку, откройте ее в этом же окошке (нажмите по ней два раза левой кнопкой мышки).

После того как вы выбрали место для записи, обратите внимание на нижнюю часть окна — на пункт «Имя файла».

Здесь написано название, под которым изображение запишется. В моем случае это название — «Безымянный». Если оно не подходит, нужно стереть его и напечатать новое, подходящее имя для файла.

А также обратите внимание на поле чуть ниже. Называется оно «Тип файла». Нажав на это поле, можно выбрать подходящий формат для картинки или оставить всё как есть.

И, наконец, щелкните по «Сохранить». Окошко исчезнет — и это будет означать, что изображение записалось в указанное место.

Теперь вы можете закрыть программу Paint и попробовать открыть файл с рисунком на компьютере. Для этого зайдите в то место, куда его записали. Там должен быть файл с напечатанным вами названием или стандартным именем «Безымянный».

Автор: Илья Кривошеев

Графический редактор Paint

Графический редактор Paint

Графический редактор Paint

Стандартный графический редактор Paint удобно использовать для создания простых рисунков и редактирования изображений в среде Windows и включать их как OLE-объекты в другие приложения, например WordPad.

Основные возможности редактора Paint. Редактор Paint имеет возможность загрузки, редактирования и записи в файл полноэкранных изображений. Поскольку редактор поддерживает технологию OLE, то полученные рисунки можно скопировать в буфер, оформить их в виде объекта и встраивать в тексты редактора WordPad и иных Windows-приложений. При этом редактор Paint может быть как сервером, так и клиентом при динамическом обмене данными между различными приложениями.

Одна из ценных возможностей - отмена результатов последних операций. Она реализуется командой Отменить в позиции Правка Главного меню. Другая весьма ценная команда - возможность детального (с наблюдением каждого пикселя) просмотра рисунков. Для этого используется команда Масштаб в позиции Вид Главного меню. Команда Просмотреть рисунок позволяет наблюдать полноэкранное изображение.

Рис. 1. Окно графического редактора Paint

Окно программы Paint. Графический -редактор Paint одновременно может работать только с одним документом, поэтому окно документа является частью окна программы, как показано на рис. 1.

Главное меню редактора Paint содержит следующие позиции:

·         Файл - такие же операции с файлами, как и в редакторе WordPad (задание нового файла, загрузка файла, запись файла с текущим и измененным именем, распечатка файла принтером), дополнены опциями: замостить рабочий стол Windows, в центр рабочего стола Windows.

·         Правка - редактирование файла, работа с буфером обмена, отмена предыдущих действий и повтор результатов отмененного действия.

·         Вид - управление выводом меню инструментов и цветов, панелью атрибутов текста, а также статусной строки, управление масштабом и обзором изображений.

·         Рисунок - операции с выделенными изображениями (поворот, инверсия, изменение атрибутов, очистка, изменение параметров рисунка).

·         Палитра - установка опций графического редактора (установка и запись палитры цветов).

·         Справка - обращение к справке по графическому редактору.

Кроме стандартных элементов (заголовка и горизонтального меню), окно имеет горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки, а также четыре специальные области:

·         рабочее поле;

·         панель инструментов;

·         палитру цветов;

·         поле дополнительных параметров инструментов.

Рабочее поле. Центральную часть окна Paint занимает рабочее поле - участок экрана, на котором вы рисуете картинку. Размер картинки может превышать размер рабочего поля, - в этом случае на экране всегда находится лишь фрагмент изображения, и вы можете перемещаться по полю картинки с помощью стандартных полос прокрутки. Размер картинки может быть меньше рабочего поля, - в этом случае полосы прокрутки отсутствуют, а поле картинки ограничено рамкой в левой верхней части рабочего поля.

Панель инструментов. В левой части окна Paint находится панель инструментов, каждый из которых обозначен небольшой картинкой-пиктограммой. Как вы уже знаете, такая пиктограмма может представлять не только настоящий «инструмент», но и некоторую операцию, которая выполняется после выбора этого «инструмента».

Чтобы выбрать инструмент, достаточно щелкнуть на нем мышью. Пиктограмма выбранного инструмента выделяется цветом. Если вы хотите воспользоваться, скажем, ластиком, просто щелкните на нем, - пиктограмма ластика будет выделена.

Что происходит после выбора того или иного инструмента?

·         Фигурные ножницы. Указатель мыши превращается в ножницы (а точнее - в нож), которыми мы можем вырезать (выделить) из картинки фрагмент произвольной формы.

·         Прямоугольные ножницы. Указатель мыши превращается в ножницы, которыми мы можем вырезать из картинки прямоугольный фрагмент.

·         Аэрозольный баллончик. Указатель мыши превращается в струю «аэрозольного баллончика», точно такого же, каким «работали» некоторые болельщики, малюя в подъездах лозунг «Спартак» - чемпион!». Перемещая мышь по экрану, мы окрашиваем поверхность струями точек в цвете символа, «мазками», плотность которых зависит от скорости движения указателя, а размер - от текущей ширины линии (о цвете и ширине вы узнаете далее).

·         Ввод текста. После выбора этого инструмента вы должны установить указатель в точку ввода строки текста и щелкнуть мышью: появится текстовый курсор, приглашающий вас вводить символы.

·         Ластик. Указатель мыши превращается в квадратный «ластик». Перемещая его, мы «стираем» участки изображения или меняем цвет символа на цвет фона.

·         Заливка. Указатель мыши превращается в «баночку с краской». Если поместить его внутрь замкнутой полости и щелкнуть мышью, эта полость будет закрашена текущим цветом символа.

·         Кисть. Указатель мыши превращается в «кисть». Дополнительно мы можем выбрать форму кисти. Рисование таким указателем ничем не отличается от рисования обычной кистью (или, если хотите, «карандашом»).

·         Кривая линия. Выбор этого инструмента дает нам возможность нарисовать указателем прямую линию, а затем изогнуть ее в причудливую дугу.

·         Прямая линия. Указатель превращается в «карандаш». Этим карандашом мы можем проводить прямые линии под любым углом к вертикали экрана.

·         Полые и окрашенные геометрические фигуры. Выбрав любой из этих инструментов, мы получаем возможность нарисовать курсором мыши полую или окрашенную фигуру: прямоугольник, квадрат, эллипс, окружность, многоугольник и т.д.

Палитра цветов. Палитрой называется набор цветов, который находится в нижней части окна Paint. В какой-то степени она подобна палитре художника, но если художник в любой момент может пользоваться лишь одной краской, набранной на кисть, Paint позволяет вам работать сразу с двумя цветами: цветом переднего плана и цветом фона. Поскольку в цвете переднего плана рисуются текстовые символы, его часто называют цветом символа или основным цветом.

В левой части палитры цветов находятся два наложенных друг на друга прямоугольника. Малый прямоугольник (в центре большого) окрашен текущим цветом символа, а большой - текущим цветом фона. После запуска Paint цвет символа - черный, цвет фона - белый.

В любой момент вы можете изменить эти цвета. Для выбора текущего цвета символа щелкните левой кнопкой мыши на любом из цветов палитры, а для выбора цвета фона щелкните правой кнопкой мыши на любом из цветов.

Как используются эти цвета при создании картинки?

·         Цветом символа вводятся текстовые символы, рисуются линии, дуги и контуры полых фигур (прямоугольник, эллипс, многоугольник). В цвете символа работают кисть и аэрозольный баллончик, этим же цветом закрашиваются полости прямоугольника, эллипса и многоугольника; заливка закрашивает цветом символа любые замкнутые полости.

·         Цветом фона окрашиваются контуры символов текста и контуры закрашенных фигур (прямоугольника, эллипса и многоугольника).

Кроме того, ниже мы рассмотрим, как используются цвета символа и фона при работе ластиков (простого и цветного).

Поле дополнительных параметров инструментов. При выборе некоторых инструментов в левом нижнем окне панели появляется некоторое табло с альтернативами, как показано на рис. 2.

       1         2         3         4         5         6        7

Рис. 2. Альтернативные варианты параметров некоторых инструментов

Табло (1) появляется при выборе инструментов «Выделение произвольной области», «Выделение» и «Надпись» (Ввод текста). Вы можете указать один из двух режимов работы данного инструмента: непрозрачный фон (верхний прямоугольник) или прозрачный фон. Если выбран непрозрачный фон, при перемещении фрагмент полностью накрывает существующую картинку, т.е. фон фрагмента используется. Если выбран прозрачный фон, при перемещении цвет фона фрагмента не используется, т.е. фон существующей картинки просвечивает через фрагмент. Подобным же образом выбор модели фона влияет на ввод текста поверх изображения.

Табло (2) появляется при выборе инструмента «Ластик/Цветной ластик» и позволяет указать размер ластика.

Табло (3) появляется при выборе инструмента «Масштаб» и позволяет указать масштаб увеличения картинки (100%, 200%, 600%, 800%).

Табло (4) дает возможность выбрать форму инструмента «Кисть», а табло (5) -размер «мазка» инструмента «Распылитель».

Табло (6) определяет ширину линии при работе с инструментами «Линия» и «Кривая».

Табло (7) позволяет выбрать один из трех способов рисования любой из четырех геометрических фигур: прямоугольника, многоугольника, эллипса и «скругленного» прямоугольника. Щелкнув на верхнем образце в табло, вы сможете нарисовать полую фигуру с контуром в цвете символа; средний образец позволяет нарисовать окрашенную цветом фона фигуру с контуром в цвете символа, а нижний образец - окрашенную цветом фона фигуру без контура.

Сохранение и загрузка изображений. Изображение сохраняется в файлах растрового формата с расширением .BMP, JPG, GIF, TIFF и PNG. Операции загрузки (открытия) и сохранения этих файлов подчиняются строгому стандарту Windows (команды Открыть..., Сохранить и Сохранить как... пункта Файл меню Paint).

Основы техники редактирования графики в Paint. После запуска программы на экране раскрывается окно Paint. Основной инструмент при работе с изображением в Paint - мышь. Клавиатуру вы используете чаще всего лишь для ввода текста.

Функции большинства инструментов вам уже знакомы, а некоторые тонкости их применения легко освоить на опыте. Поэтому ниже рассматриваются лишь те особенности техники редактирования в Paint, которые нельзя считать очевидными.

Перечислим некоторые особенности работы с инструмента ми в Paint (по сравнению с такими же инструментами в Paintbrush). Обзор панели проведем по строкам: слева направо и сверху вниз.

1.    Вместо ластика и цветного ластика в Paint используется один инструмент: если удерживать нажатой левую кнопку мыши, в вашем распоряжении - простой ластик, если правую – цветной ластик.

2.    Заливка работает в принципе так же, как валик в Paintbrush, однако при щелчке правой кнопкой мыши замкнутая область заполняется цветом фона.

3.    Инструмент   «Выбор   цветов»,   который   отсутствовал в Paintbrush, позволяет скопировать цвет избранного участка изображения в другую область рисунка. Выберите инструмент, щелкните на объекте, цвет которого скопировать, а затем рисуйте новым цветом символа.

4.    С помощью инструмента «Масштаб» можно увеличить видимую часть изображения в 2, 6, 8 раз.

5.    Инструмент «Карандаш» позволяет рисовать произвольные фигуры в цвете символа линиями толщиной в один пиксель.

6.    Инструменты «Кисть» и «Распылитель» работают в целом так же, как соответствующие инструменты Paintbrush. Однако, если при распылении удерживать нажатой левую кнопку мыши,- напыление идет в цвете символа, если правую - в цвете фона.

7.    Для ввода текста:

·         щелкните на инструменте «Надпись»;

·         нарисуйте текстовую рамку;

·         щелкните внутри рамки и наберите текст.

Шрифт, размер и стиль шрифта можно выбрать с помощью панели атрибутов текста. Эта панель появится на экране после установки флажка «Панель атрибутов текста» в пункте меню Вид или в контекстном меню.

Дополнительные возможности графического редактора. Кратко опишем дополнительные возможности Paint, которые вы легко освоите, пользуясь горизонтальным меню и панелью инструментов.

1.    Чтобы редактировать детали (по пикселям), можно просто увеличить видимую часть изображения командой Вид-Масштаб и там же включить флажок «Показать сетку». Если одновременно установить флажок «Показать эскиз», на экране в рамке будет отображаться редактируемый участок в натуральную величину. Кроме того, изображение можно увеличить с помощью инструмента «Масштаб» (в 2, 6, 8 раз).

2.    В пункте меню Рисунок имеются команды Отразить/повернуть... и Растянуть/наклонить..., работающие как с выделенным фрагментом, так и со всей картинкой. Первая команда позволяет отразить картинку (слева направо или сверху вниз), а также повернуть на угол 90, 180, 270 градусов. Вторая команда позволяет изменить пропорции изображения: растянуть по горизонтали или по вертикали (коэффициент «растяжения» задается в процентах)и (или) наклонить по горизонтали или по вертикали (наклон задается в градусах).

3.    При вставке в картинку содержимого буфера обмена или рисунка из другого файла можно не беспокоиться о размере вставляемого изображения: Paint не обрежет его, даже если оно не уместится в рабочем поле окна.

4.    В Paint имеется возможность очистить выделенный фрагмент рисунка (команда Правка-Очистить выделение). Чтобы очистить все изображение (при отсутствии выделенных фрагментов),выберите команду Рисунок-Очистить.

5.    В редакторе Paint можно отменить не одну, а три последовательно выполненные операции.

В МЕНЮ

 

Используются технологии uCoz

Устройства ввода информации и их функции — урок. Информатика, 5 класс.

Компьютеру, как и человеку, необходимы свои «глаза и уши», с помощью которых он мог бы воспринимать информацию извне. В настоящее время имеются разнообразные устройства, выполняющие эти функции в составе компьютера. Они называются устройствами ввода, так как обеспечивают ввод в компьютер данных в различных формах: чисел, текстов, изображений, звуков.

 

Устройства ввода преобразуют эту информацию из формы, понятной человеку, в цифровую форму, воспринимаемую компьютером.

Современные компьютеры могут обрабатывать числовую, текстовую, графическую, звуковую и видеоинформацию.

Клавиатура — компьютерное устройство, которое располагается перед экраном дисплея и служит для набора текстов и управления компьютером с помощью клавиш, находящихся на клавиатуре.

 

Клавиатура позволяет вводить в компьютер числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные.

Микрофон используется для ввода звуковой информации, подключается к входу звуковой карты.

Сканер — устройство для перевода графической информации в цифровую.

Сканер используется для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, чертежей).

 

Сканеры используются и для бесклавиатурного ввода текста. Всякую информацию сканер воспринимает как графическую. Если это был текст, который в другом случае пришлось бы набирать вновь, то после работы сканера специальная программа распознавания текста, позволяющая выделить в считанном изображении отдельные символы и сопоставить с ними соответствующие коды символов, преобразовывает его в пригодный для обработки текст.

Веб-камера — малоразмерная цифровая видео- или фотокамера, способная в реальном времени фиксировать видеоизображения, предназначенные для дальнейшей передачи по компьютерной сети.

 

Цифровые камеры позволяют получать видеоизображение и фотоснимки в цифровом (компьютерном) формате. Позволяют вводить в компьютер графическую информацию.

Сенсорный экран — устройство ввода информации, представляющее собой экран, реагирующий на прикосновения к нему.

Графический планшет (дигитайзер). Графический планшет (со световым пером) — это устройство для ввода рисунков от руки и рукописного текста непосредственно в компьютер.

Шпионские программы – Что это такое и как их удалить?

Все о шпионских программах

Пользуясь Интернетом, не стоит думать, что Ваша конфиденциальность защищена. Недоброжелатели часто следят за Вашими действиями и стремятся заполучить Вашу личную информацию с помощью особого вредоносного ПО – шпионских программ. Это один из самых старых и самых распространенных типов угроз в сети Интернет: эти программы без разрешения проникают на Ваш компьютер, чтобы инициировать различные противозаконные действия. Стать жертвой таких программ очень легко, однако избавиться от них бывает сложно – особенно в том случае, когда Вы даже не знаете, что Ваш компьютер заражен. Но не стоит отчаиваться! Мы не оставим Вас один на один с угрозами! Вам лишь нужно знать, что такое шпионские программы, как они проникают на компьютер, как они пытаются навредить Вам, как устранить эти программы и как можно предотвратить атаки шпионских программ в будущем.

Что такое шпионская программа?

Шпионские программы. Это словосочетание может вызывать ассоциации с хитроумными устройствами Джеймса Бонда, однако данный термин является общим обозначением вредоносного ПО, которое проникает на Ваш компьютер или мобильное устройство и собирает информацию о Вас, об истории посещений веб-сайтов, о Ваших привычках, связанных с работой в сети Интернет, а также другие сведения.

И, как это ни удивительно, шпионские программы действуют скрытно: проникают на компьютер без Вашего ведома и разрешения, внедряются в операционную систему и поддерживают свое присутствие в ней. Возможно, Вы по неосмотрительности сами разрешили загрузку шпионской программы, согласившись с условиями использования обычного на первый взгляд приложения, которое Вы установили, не прочитав ту часть соглашения, которая написана мелким шрифтом.

Каким бы путем шпионская программа ни проникала на Ваш компьютер, она тихо работает в фоновом режиме, собирая данные или следя за Вашими действиями, чтобы в подходящий момент инициировать вредоносную активность в отношении Вашего компьютера или способа его использования. В частности, она может записывать комбинации нажатия клавиш, делать снимки экрана, перехватывать учетные данные, адреса личной электронной почты и данные веб-форм, сохранять информацию об использовании сети Интернет, а также похищать другие важные сведения, в том числе номера кредитных карт.

«Шпионские программы тихо работают в фоновом режиме, накапливая Ваши данные».

И даже если Вы обнаружите незваного гостя в системе, не следует надеяться, что у такой программы предусмотрена удобная функция удаления.

Как атакуют шпионские программы?

Шпионские программы проникают в систему теми же путями, что и любое другое вредоносное ПО – с помощью троянских программ, <a href="https://blog.malwarebytes.com/glossary/virus/" target="_blank"id="cta-spyware-linkto-labs-virus-ru">вирусов, червей, эксплойтов и других типов вредоносных объектов. Вот лишь некоторые способы, которыми могут воспользоваться злоумышленники, чтобы заразить Ваш компьютер или мобильное устройство:

  • Уязвимости в системе защиты. Первое место в рейтинге действий, которые ни при каких обстоятельствах нельзя совершать в Интернете, уверенно занимает переход по неизвестной ссылке или по ссылке на приложение в электронном письме, которая открывает исполняемый файл, либо использование веб-приложения, которое загружает и запускает (выполняет) какую-либо программу. Иногда бывает еще хуже: велика вероятность, что даже простое посещение вредоносного веб-сайта и просмотр его страницы и/или рекламного баннера приводят к теневой загрузке нежелательных объектов. К заражению компьютера также может привести нажатие на одну из опций в назойливом всплывающем окне. И даже просто отправляя другу программу или документ, Вы можете незаметно заразить его компьютер шпионской программой, которая скрывается внутри. Это касается исполняемых файлов, музыкальных файлов и документов. Для успешного внедрения вредоносного объекта достаточно одного нажатия неверной кнопки.
  • Обманный маркетинг. Злоумышленники любят представлять свои шпионские программы как полезные программные продукты, установка которых облегчит Вам решение тех или иных задач. Так, это может быть утилита, ускоряющая доступ к сети Интернет, новый диспетчер загрузки, программа для очистки жесткого диска или альтернативный сервис веб-поиска. Остерегайтесь подобного рода приманок, поскольку установка таких программ может привести к заражению компьютера шпионскими программами. Ведь даже после удаления столь «полезного» продукта, спровоцировавшего заражение компьютера, сама шпионская программа остается в системе и продолжает работать.
  • Пакеты программ. Всем нравится бесплатное программное обеспечение! Если только основная программа не скрывает вредоносные дополнения, расширения или подключаемые модули. Они могут выглядеть как нужные компоненты, однако являются шпионскими программами, которые остаются в системе даже после удаления основного приложения.
  • Другие варианты. Троянские программы, черви и бэкдоры часто используются для распространения шпионских программ в дополнение к своим главным вредоносным функциям.
  • Шпионские программы для мобильных устройств. Шпионские программы для мобильных устройств начали досаждать пользователям, когда мобильные устройства получили широкое распространение. Эти устройства занимают мало места, а пользователи не могут следить за всеми процессами, которые происходят в системе, поэтому вредоносным объектам удается длительное время оставаться незамеченными. Заражению могут подвергаться устройства Mac и Android, когда Вы устанавливаете приложение с вредоносным кодом. Среди таких приложений могут быть разрешенные программы, подвергнутые рекомпиляции с использованием вредоносного кода, собственно вредоносные программы, использующие фиктивное имя, а также программы с ложными ссылками для загрузки. Кроме того, иногда подобные приложения устанавливаются на устройства злоумышленниками, которые хотят тайно проследить за действиями пользователей.

«Шпионские программы для мобильных устройств начали досаждать пользователям, когда мобильные устройства получили широкое распространение».

Типы шпионских программ

В большинстве случаев функции шпионских программ зависят от намерений их авторов. Ниже приведены примеры наиболее распространенных типов шпионских программ, классифицируемые в соответствии с их функциями:

    • Программы для кражи паролей – это приложения, разрабатываемые для сбора паролей на зараженных компьютерах. В частности, они могут собирать учетные данные, которые пользователь вводит в браузере, учетные данные для входа в систему, а также другие важные пароли. Полученные сведения могут храниться на зараженном компьютере – в месте, определяемом самой программой, или передаваться на удаленный сервер для последующего извлечения.
    • Банковские троянские программы – это приложения, разрабатываемые для сбора учетных данных финансовых учреждений. Они используют уязвимости в системе защиты браузеров, чтобы модифицировать веб-страницы, изменять контент транзакций или вставлять в поток данных дополнительные транзакции, оставаясь при этом совершенно невидимыми как для пользователя, так и для основного веб-приложения. Банковские троянские программы могут быть нацелены против самых разных игроков финансового рынка, в числе которых банки, брокеры, финансовые онлайн-порталы и операторы электронных кошельков. Эти приложения также могут передавать собранные данные на удаленные серверы для последующего извлечения.
    • Программы для похищения данных – это приложения, которые сканируют зараженные компьютеры в поисках различной информации, например имен пользователей, паролей, адресов электронной почты, истории браузеров, файлов журналов, системных данных, документов, электронных таблиц или других файлов мультимедиа. Как и банковские троянские программы, программы для похищения данных могут использовать уязвимости в системе защиты браузеров, чтобы собирать личные данные пользователей на форумах и в онлайн-сервисах, а затем передавать полученную информацию на удаленный сервер или хранить ее непосредственно на зараженном ПК для последующего извлечения.
    • Клавиатурные шпионы, также обозначаемые как системные мониторы, – это приложения, разрабатываемые для слежения за действиями пользователя компьютера, например за нажатиями клавиш, посещениями веб-сайтов, историей поиска, обсуждениями в электронной почте, диалогами в чатах, а также за вводимыми учетными данными системы. Обычно они накапливают снимки экранов, запечатлевая текущее окно через определенные интервалы времени. Клавиатурные шпионы также собирают сведения о функциональности системы, незаметно захватывая и передавая изображения, аудио- и видеофайлы с подключаемых устройств. Они даже могут накапливать документы, которые пользователи печатают на подсоединенных к системе принтерах, а затем передавать эти документы на удаленные серверы или хранить их локально для последующего извлечения.

Новости о шпионских программах


Шпионская программа маскируется под антивирус
Шпионская программа следит за жертвами бытового насилия

История шпионских программ

Термин «шпионская программа» впервые был упомянут в 1996 году в одной из специализированных статей. В 1999 году этот термин использовался в пресс-релизах и уже имел то значение, которое закреплено за ним сегодня. Он быстро приобрел популярность в средствах массовой информации. Прошло немного времени, и в июне 2000 года было выпущено первое приложение, предназначенное для борьбы со шпионскими программами.

«Первые упоминания о шпионских программах датируются 1996 годом».

В октябре 2004 года медийная компания America Online и Национальный альянс кибербезопасности (NCSA) провели исследование данного феномена. Результат оказался невероятным и пугающим. Около 80 % всех пользователей сети Интернет так или иначе сталкивались с проникновением шпионских программ на свои компьютеры, приблизительно на 93 % компьютеров присутствовали компоненты шпионских программ, при этом 89 % пользователей не знали об этом. И почти все пользователи, пострадавшие от шпионских программ (около 95 %), признали, что не давали разрешения на их установку.

На сегодняшний день операционная система Windows является предпочтительной целью для атак шпионских программ в силу своей широкой распространенности. Вместе с тем, в последние годы разработчики шпионских программ также обращают внимание на платформу Apple и на мобильные устройства.

Шпионские программы для Mac

Исторически сложилось так, что авторы шпионских программ считают своей главной целью платформу Windows, поскольку она имеет более обширную базу пользователей, чем платформа Mac. Несмотря на это в 2017 году отрасль пережила существенный всплеск активности вредоносного ПО для компьютеров Mac, причем большая часть атак была совершена посредством шпионских программ. Шпионские программы для Mac имеют модель поведения, аналогичную шпионским программам для Windows, однако среди них преобладают программы для кражи паролей и бэкдоры общего назначения. К вредоносным действиям ПО, принадлежащего ко второй категории, относится удаленное выполнение вредоносного кода, кейлоггинг, захват изображения экрана, произвольная загрузка и скачивание файлов, фишинг паролей и т. д.

«В 2017 году отрасль пережила существенный всплеск активности вредоносного ПО для компьютеров Mac, причем большая часть атак была совершена посредством шпионских программ».

Помимо вредоносных шпионских программ, в среде Mac также нередко встречаются так называемые «законные» шпионские программы. Эти программы продаются реально существующими компаниями на официальных веб-сайтах, а в качестве их основной цели декларируется контроль за детьми или сотрудниками. Разумеется, такие программы являются классической «палкой о двух концах»: они допускают возможность злоупотребления своими функциями, поскольку предоставляют обычному пользователю доступ к инструментарию шпионских программ, не требуя для этого каких-либо специальных знаний.

Шпионские программы для мобильных устройств

Шпионские программы не создают ярлыка и могут подолгу находиться в памяти мобильного устройства, похищая важную информацию, например входящие/исходящие SMS-сообщения, журналы входящих/исходящих звонков, списки контактов, сообщения электронной почты, историю браузера и фотографии. Кроме того, шпионские программы для мобильных устройств потенциально могут отслеживать нажатия клавиш, записывать звуки в радиусе действия микрофона Вашего устройства, делать фотографии в фоновом режиме, а также отслеживать положение Вашего устройства с помощью GPS. В некоторых случаях шпионским программам даже удается контролировать устройство с помощью команд, отправляемых по SMS и/или приходящих с удаленных серверов. Шпионские программы отправляют похищенные сведения по электронной почте или посредством обмена данных с удаленным сервером.

Не стоит забывать, что потребители являются не единственной целью злоумышленников, создающих шпионские программы. Если Вы используете свой смартфон или планшетный компьютер на рабочем месте, хакеры могут атаковать организацию Вашего работодателя за счет уязвимостей, заложенных в системе мобильных устройств. Более того, группам реагирования на инциденты в области компьютерной безопасности может быть не под силу выявлять атаки, совершаемые через мобильные устройства.

Шпионские программы обычно проникают на смартфоны тремя способами:

  • Незащищенная бесплатная Wi-Fi-сеть, которая часто устанавливается в публичных местах, например в аэропортах и кафе. Если Вы зарегистрировались в такой сети и передаете данные через незащищенное соединение, злоумышленники могут следить за всеми действиями, которые Вы совершаете, пока остаетесь в сети. Обращайте внимание на предупреждающие сообщения, отображаемые на экране Вашего устройства, – особенно в том случае, если они указывают на сбой при проверке подлинности удостоверения сервера. Позаботьтесь о своей безопасности: избегайте таких незащищенных соединений.
  • Уязвимости операционной системы могут создать предпосылки для проникновения вредоносных объектов на мобильное устройство. Производители смартфонов часто выпускают обновления для операционных систем, чтобы защитить пользователей. Поэтому мы рекомендуем Вам устанавливать обновления, как только они становятся доступными (до того, как хакеры попытаются атаковать устройства, на которых установлены устаревшие программы).
  • Вредоносные объекты часто скрываются в обычных на первый взгляд программах – и вероятность этого возрастает в том случае, если Вы загружаете их не через магазин приложений, а с веб-сайтов или через сообщения. Во время установки приложений важно обращать внимание на предупреждающие сообщения, особенно если они запрашивают разрешение на доступ к Вашей электронной почте или другим персональным данным. Таким образом, мы можем сформулировать главное правило безопасности: пользуйтесь только проверенными ресурсами для мобильных устройств и избегайте приложений сторонних разработчиков.

Кого атакуют шпионские программы?

В отличие от других типов вредоносного ПО, разработчики шпионских программ не стремятся нацелить свои продукты на какую-либо конкретную группу людей. Напротив, в ходе большинства атак шпионские программы разворачивают свои сети очень широко, чтобы поразить как можно больше устройств. Следовательно, каждый пользователь потенциально является целью шпионских программ, ведь, как справедливо полагают злоумышленники, даже самый крохотный объем данных рано или поздно найдет своего покупателя.

«В ходе большинства атак шпионские программы разворачивают свои сети очень широко, чтобы поразить как можно больше устройств».

Например, спамеры покупают адреса электронной почты и пароли, чтобы рассылать вредоносный спам или совершать какие-либо действия под видом других лиц. В результате атак шпионских программ на финансовую информацию кто-то может лишиться средств на банковском счете или стать жертвой аферистов, использующих в своих махинациях настоящие банковские счета.

Информация, полученная из похищенных документов, изображений, видеозаписей и других цифровых форм хранения данных, может использоваться для вымогательства.

В конечном итоге никто не застрахован от атак шпионских программ, а хакеры особо не задумываются над тем, чьи компьютеры они заражают в погоне за достижением своих целей.

Что делать, если мой компьютер заражен?

Проникшая в систему шпионская программа стремится оставаться незамеченной, и обнаружить ее можно только в том случае, если пользователь обладает достаточным опытом и действительно знает, где следует искать. Так что многие пользователи продолжают работать, не подозревая об угрозе. Но если Вам кажется, что на компьютер проникла шпионская программа, нужно прежде всего очистить систему от вредоносных объектов, чтобы не скомпрометировать новые пароли. Установите надежный антивирус, который способен обеспечить должную кибербезопасность и использует агрессивные алгоритмы обнаружения и удаления шпионских программ. Это важно, поскольку только агрессивные действия антивируса способны полностью удалить из системы артефакты шпионских программ, а также восстановить поврежденные файлы и нарушенные настройки.
 
Очистив систему от угроз, обратитесь к представителям своего банка, чтобы предупредить о потенциальной вредоносной активности. В зависимости от того, какая информация была скомпрометирована на зараженном компьютере (особенно если он подключен к сети предприятия или организации), закон может требовать от Вас сообщить правоохранительным органам о фактах проникновения вирусов или сделать соответствующее публичное заявление. Если информация носит деликатный характер или связана со сбором и передачей изображений, аудио- и/или видеофайлов, Вам следует обратиться к представителю правоохранительных органов и сообщить о потенциальных нарушениях федерального или местного законодательства.

И последнее: Многие поставщики средств защиты от кражи идентификационных данных заявляют, что их сервисы могут выявлять мошеннические транзакции или временно блокировать Ваш кредитный счет во избежание ущерба от вредоносных действий нежелательных программ. На первый взгляд, блокировка кредитной карты – действительно здравая идея. Однако компания Malwarebytes настоятельно рекомендует не покупать средства защиты от кражи идентификационных данных.

«Многие поставщики средств защиты от кражи идентификационных данных заявляют, что их сервисы могут выявлять мошеннические транзакции».

Как защититься от шпионских программ?

Наилучшая защита от шпионских программ, как и от большинства типов вредоносного ПО, в первую очередь зависит от Ваших действий. Пожалуйста, следуйте этим базовым рекомендациям, благодаря которым Вы сможете обеспечить свою кибербезопасность:

  • Не открывайте электронные письма, присланные неизвестными отправителями.
  • Не загружайте файлы из непроверенных источников.
  • Прежде чем переходить по ссылке, наводите на нее курсор мыши, чтобы проверить, на какую веб-страницу она Вас приведет.

Но по мере того как пользователи накапливали опыт в области кибербезопасности, хакеры тоже становились хитрее, создавая все более изощренные способы доставки шпионских программ. Именно поэтому установка антивируса, доказавшего свою эффективность, чрезвычайно важна для противодействия самым современным шпионским программам.

Ищите антивирусы, которые предоставляют защиту в реальном времени. Данная функция позволяет автоматически блокировать шпионские программы и другие угрозы до того, как они смогут навредить Вашему компьютеру. Некоторые традиционные антивирусы и другие средства обеспечения кибербезопасности во многом полагаются на сигнатурные алгоритмы обнаружения – а такую защиту легко обойти, особенно если речь идет о современных угрозах.
Также следует обращать внимание на наличие функций, которые блокируют само проникновение шпионских программ на компьютер. Например, это может быть технология противодействия эксплойтам и защита от вредоносных веб-сайтов, на которых хранятся шпионские программы. Premium-версия программы Malwarebytes имеет проверенную репутацию и является надежным средством защиты от шпионских программ.

В цифровом мире опасности являются неотъемлемой частью интернет-действительности и могут подстерегать Вас на каждом шагу. К счастью, есть простые и эффективные способы защититься от них. Если Вы будете поддерживать разумный баланс между применением антивируса и соблюдением основных мер предосторожности, Вам удастся оградить каждый используемый компьютер от атак шпионских программ и от действий злоумышленников, которые за ними стоят.
Со всеми нашими отчетами о шпионских программах Вы можете ознакомиться на ресурсе Malwarebytes Labs. 

Что такое CG? | artlab.club

CG или CG Painting — это ничто иное как цифровое рисование или сокращение от Computer Graphic. К этому направлению относятся все картинки, нарисованные на компьютере или, как его еще называют, Digital.

В чем рисуют CG художники зависит от того, что именно они рисуют. Если грубо делить, есть растр, вектор и 3D. Вектор еще можно анимировать впоследствии.

Растр — прежде всего это Adobe Photoshop, в котором можно рисовать в растре, частично в векторе, создавать флэш-анимации, работать в технике фотоарта и коллажей.
Есть еще Corel Painter с огромным количеством разных кистей, имитирующих реальную живопись. Некоторые рисуют в менее популярных PhotoImpact, GIMP, SAI, Artweaver, Open Canvas, Art Rage, MyPaint, Krita. И, конечно в Paint, в котором, кстати, удобно пиксельную графику, говорят, рисовать.

Вектор рисуют в основном в Corel Draw и Adobe Illustrator. И тот и другой имеют свои преимущества и недостатки, но оба являются крупнейшими и самыми известными векторными редакторами.

У 3дэшников тоже есть выбор. 3D Max, Maya, ZBrush, Cinema4D – редакторы для 3D-моделирования. Для полноценного создания этого вида компьютерной графики требуется ОЧЕНЬ мощный компьютер.

Чем цифровая живопись лучше традиционной?

  • Очень высокая скорость работы и большой выбор материалов. Выбор нужного цвета — дело секунд (в отличие от традиционной живописи, где надо смешивать или докупать краски для получения нужного цвета — требует опыта и времени), выбор нужной кисти/инструмента — также почти мгновенная операция. Можно делать работы с имитациями масла, пастели, акварели или всего и сразу, что затруднительно в реальном мире.
  • Возможность отменять свои действия, а также возможность сохраняться в любом моменте своей работы и возвращаться к нему в последующем и ещё большой список возможностей и преимуществ — всё это делает работу художника в несколько раз быстрее при том же качестве.
  • Компьютерная работа сразу готова к использованию в цифровых технологиях кино, игр, вёрстки — работу, выполненную на материале красками, надо предварительно перенести в цифровой вид и здесь тоже много заморочек плюс дополнительный этап работы.
  • В отличие от традиционной живописи в цифровой имеются крутые и удобные функции инструментов и возможностей: например, работа со слоями или нанесение текстур с фотографий на нужные вам участки картины; генерация шумов заданного типа; различные эффекты кистей; HDR картины; различные фильтры и коррекции, и многое другое.

Тем не менее есть большая проблема, связанная с цветопередачей — трудности с выводом арта на материальные носители. Большинство мониторов работают в цветовой модели RGB с цветовым пространством sRGB, цветовые границы которого не совпадают с таковыми у типичного принтера, работающего в модели CMYK и имеющего собственные ограничения по цветовому охвату. Как результат — некоторые видимые на мониторе цвета не пропечатываются на бумаге, и в то же время весь потенциал принтера по его охвату не задействуется. Для решения данной проблемы используют профессиональные мониторы с цветовым пространством ARGB (Adobe RGB), специально разработанного, чтобы вместить почти все цвета доступные для принтера, а для наибольшего соответствия изображений на мониторе и носителе печати используют цветовые профили. Тем не менее, 100% совпадения достичь не получится, т.к. даже наихудшее пространство sRGB в некоторых областях цветов шире нежели многие CMYK-пространства.

За скобками еще осталась проблема обучения — мало школ и курсов, много личного времени и денег. Но думаю мало какая область может похвастаться мгновенным и легким ее освоением. В общем теперь я знаю что такое CG с некоторыми дополнительными деталями и не пугаюсь этого термина. Мне кажется, несмотря на «теплую и ламповую» ауру традиционной живописи, возможности CG еще только только развиваются и в будущем это направление будет только круче.

Рисование линий и фигур с помощью инструментов «Карандаш», «Линия», «Дуга» и «Произвольная форма»

  1. На вкладке «Главная», «» в группе «Инструменты» щелкните стрелку рядом с полем «Прямоугольник , », чтобы открыть список «Инструменты для рисования», а затем щелкните инструмент для того типа фигуры, которую вы хотите нарисовать.

  2. Перетащите на страницу документа, чтобы нарисовать форму.

  3. Чтобы закончить рисование, в группы инструментов нажмите кнопку Указатель .

Нарисуйте произвольную форму

  1. На вкладке Home в группе Инструменты щелкните стрелку, чтобы открыть список Инструменты рисования, а затем щелкните инструмент Freeform Tool, Arc Tool или Line Tool.

  2. Используйте инструмент, чтобы нарисовать первый сегмент фигуры.

  3. Если вам нужен другой тип линии, например, вы начинаете с прямой, а теперь нуждаетесь в дуге, смените инструменты.

  4. Щелкните вершину в конце последнего добавленного сегмента, а затем перетащите ее, чтобы нарисовать следующий сегмент.

    Примечание: Чтобы отменить сегмент, нажмите CTRL + Z. Сегменты удаляются в порядке, обратном их рисованию.

  5. Чтобы замкнуть фигуру, перетащите конечную точку последнего созданного сегмента к вершине в начале первого сегмента. Форма становится непрозрачной, а значит, закрытой.

  6. Чтобы закончить рисование, на вкладке Home в группе Инструменты щелкните Указатель .

Редактировать форму

Большинство фигур можно редактировать, добавляя, удаляя и изменяя формы вершин.

Удалить вершину из формы

  1. На вкладке «Главная» в группе «Инструменты» откройте список «Инструменты для рисования» и выберите инструмент «Карандаш» на .

  2. Выберите фигуру, щелкните вершину, которую хотите удалить, а затем нажмите клавишу DELETE.

Добавить вершину к фигуре

  1. На вкладке «Главная» в группе «Инструменты» откройте список «Инструменты для рисования» и выберите инструмент «Карандаш» на .

  2. Выберите форму, укажите место, где вы хотите добавить вершину, удерживайте нажатой клавишу CTRL и щелкните.

Изменить форму

  1. На вкладке «Главная» в группе «Инструменты» откройте список «Инструменты для рисования» и выберите инструмент «Карандаш» на .

  2. Выберите фигуру, щелкните вершину, которую хотите переместить, а затем перетащите вершину в новое место.

Сохранить нестандартную форму как новую мастер-форму

  1. В окне Shapes щелкните More Shapes, , а затем щелкните New Stencil (US) или New Stencil (Metric).

  2. На странице документа выберите произвольную фигуру и перетащите ее на новый набор элементов в окне Фигуры.

  3. Чтобы переименовать новую эталонную фигуру, щелкните ее правой кнопкой мыши, выберите «Переименовать Мастер», , а затем введите имя для новой эталонной формы.

  4. В строке заголовка настраиваемого набора элементов нажмите кнопку «Сохранить», чтобы сохранить изменения настраиваемого набора элементов с новой основной формой.

.

Нарисуйте и комментируйте пальцем, а также используйте рукописный ввод в Pages

Рисуйте, комментируйте и используйте функцию Freehand Writing для преобразования рукописного текста в цифровой текст с помощью Apple Pencil на iPad. Вы также можете создавать аннотации для пальцев на iPhone, iPad и iPod touch.

Вы также можете использовать функцию выбора и прокрутки с Apple Pencil для выбора объектов и прокрутки документа.

Преобразование рукописного текста в цифровой с функцией рукописного ввода

Используя функцию Freehand Writing, вы можете преобразовать рукописный текст в цифровой текст с помощью Apple Pencil на поддерживаемом iPad *. Когда вы соединяете Apple Pencil с iPad, рукописный ввод включен по умолчанию. Чтобы проверить или отключить рукописный ввод, перейдите в «Настройки»> «Apple Pencil» на iPad.

  1. С помощью Apple Pencil коснитесь основного текста документа текстового редактора, где вы хотите написать. Вы также можете нажать на текстовое поле или фигуру или в ячейку таблицы в текстовом документе или документе с макетом страницы.
  2. Коснитесь инструмента Рукописный ввод на панели инструментов в нижней части экрана, затем начните вводить текст.

Вы также можете удалять слова, вставлять текст и многое другое, когда пишете с помощью Apple Pencil:

  • Чтобы удалить слово, сотрите его.
  • Чтобы вставить текст между словами, нажмите и удерживайте текстовую область, а затем начните вводить текст, когда пространство откроется.
  • Чтобы соединить или разделить символы, проведите между ними вертикальную линию.
  • Чтобы выделить текст, обведите его или проведите линию через текст. Перетащите маркеры выделения, чтобы изменить выделение.

Панель инструментов также содержит кнопки для добавления отступов, форматирования и выравнивания текста, а также для вставки разрывов страниц, табуляции и т. Д.

* Вы можете переключиться на другой язык, поддерживаемый на панели инструментов, если вы добавите клавиатуру для этого языка в «Настройки»> «Основные»> «Клавиатура»> «Клавиатуры». Узнайте, какие языки и регионы поддерживаются рукописным вводом.

Добавить рисунок

Вы можете рисовать в документе с помощью Apple Pencil (на поддерживаемых устройствах) или пальцем.

  1. Чтобы рисовать Apple Pencil, коснитесь его на странице.Чтобы использовать свой палец (или если включена функция выбора и прокрутки), коснитесь кнопки «Вставка», коснитесь кнопки «Мультимедиа», затем коснитесь «Рисование».
  2. Коснитесь одного из четырех инструментов рисования в нижней части экрана: пера, карандаша, мелка или инструмента заливки.
  3. Чтобы изменить толщину и непрозрачность обводки, дважды коснитесь одного из инструментов рисования, затем коснитесь новой толщины обводки. Вы также можете перетащить ползунок, чтобы настроить прозрачность.
  4. Вы можете рисовать другим цветом:
    • На iPhone коснитесь цветного кружка, а затем выберите предустановленный цвет в нижней части экрана «Цвета».Или вы можете использовать элементы управления для смешивания собственных цветов, а затем нажать кнопку, чтобы сохранить цвет в качестве избранного.
    • В iPadOS 14 и более поздних версиях коснитесь предустановленного цвета или коснитесь цветового круга, чтобы выбрать свой собственный цвет. Используйте элементы управления, чтобы смешивать свои собственные цвета, затем нажмите кнопку, чтобы сохранить цвет как свой любимый. Чтобы удалить любимый цвет, коснитесь его точки и удерживайте, затем коснитесь «Удалить».
    • В iPadOS 13 коснитесь цветового круга, затем коснитесь цвета в сетке или проведите пальцем влево, чтобы создать свой собственный цвет.
  5. Чтобы стереть, коснитесь ластика, затем коснитесь его еще раз, чтобы выбрать один из ластиков:
    • Чтобы стереть пиксели, коснитесь ластика пикселей, затем коснитесь или проведите пальцем по рисунку.
    • Чтобы стереть всю обводку, коснитесь ластика объекта, затем коснитесь обводки или заливки объекта, которую нужно стереть.
  6. Чтобы отменить последнее выполненное действие, нажмите кнопку «Отменить».
  7. Когда вы закончите, нажмите Готово.

Чтобы продолжить рисование Apple Pencil, просто начните рисовать на странице.

Изменение размера и перемещение чертежа

После добавления рисунка вы можете изменить его размер или переместить:

  • Чтобы изменить размер рисунка, коснитесь рисунка пальцем, а затем перетащите маркеры поля.
  • Чтобы переместить рисунок, коснитесь его и перетащите пальцем.

Редактирование отдельных элементов чертежа

  1. Коснитесь рисунка, затем коснитесь «Изменить рисунок» во всплывающем меню.
  2. Коснитесь инструмента выделения на панели инструментов в нижней части экрана, затем коснитесь или перетащите элемент чертежа, который хотите отредактировать. Вокруг выделенной части появится контур.
  3. Коснитесь параметра во всплывающем меню:
    • Чтобы изменить размер выделения, коснитесь «Изменить размер», затем перетащите маркеры рамки вокруг рисунка.
    • Чтобы создать два из одного рисунка, во всплывающем меню нажмите «Разделить».
    • Вы также можете вырезать, копировать, вставлять, удалять и дублировать выделенный фрагмент.

Анимация рисунка

Вы можете анимировать рисунок так, чтобы он выглядел так, как если бы он рисовался.

  1. Когда включен режим рисования, коснитесь Готово. В противном случае переходите к следующему шагу.
  2. Нажмите рисунок, чтобы выбрать его.
  3. Нажмите кнопку «Формат», затем нажмите «Рисунок».
  4. Включите «Анимировать рисунок», а затем настройте другие параметры, например продолжительность.
  5. Чтобы воспроизвести анимацию, нажмите «Воспроизвести» или «Воспроизвести рисунок».

Поделиться или сохранить рисунок

Вы можете поделиться или сохранить рисунок из документа в виде файла изображения (PNG) или, если рисунок анимирован, в виде файла фильма (M4V).

  1. Когда включен режим рисования, коснитесь Готово. В противном случае переходите к следующему шагу.
  2. Коснитесь рисунка, чтобы выбрать его, затем выберите «Поделиться». Если рисунок является анимированным, выберите «Опубликовать как изображение» или «Опубликовать как фильм».
  3. Выберите способ отправки изображения или видео, например, с помощью почты или сообщений. Вы также можете выбрать «Сохранить изображение», чтобы сохранить рисунок в приложении «Фото», или «Сохранить видео» для анимированных рисунков.

Работа с чертежами на Mac

Добавить аннотацию

Аннотации, добавленные к тексту, объектам или ячейкам в таблице в документе, будут перемещены вместе с этими элементами при редактировании.

  1. Чтобы добавить аннотацию с помощью Apple Pencil, коснитесь любого места на странице, затем коснитесь инструмента аннотации на панели инструментов в нижней части экрана.Чтобы использовать палец (или если вы включили «Выбор и прокрутка»), нажмите кнопку «Еще», затем нажмите «Умные комментарии».
  2. Нажмите кнопку «Перо», чтобы добавить отметки, или нажмите кнопку «Маркер», чтобы выделить текст.
  3. Добавить аннотации.
  4. Вы также можете аннотировать другим цветом:
    • На iPhone коснитесь цветного кружка, затем выберите предустановленный цвет в нижней части экрана «Цвета». Или вы можете использовать элементы управления для смешивания собственных цветов, а затем нажать кнопку, чтобы сохранить цвет в качестве избранного.
    • В iPadOS 14 или новее коснитесь предустановленного цвета или коснитесь цветового круга, чтобы выбрать собственный цвет. Используйте элементы управления, чтобы смешивать свои собственные цвета, затем нажмите кнопку, чтобы сохранить цвет как свой любимый. Чтобы удалить любимый цвет, коснитесь его точки и удерживайте, затем коснитесь «Удалить».
    • В iPadOS 13 коснитесь цветового круга, затем коснитесь цвета в сетке или проведите пальцем влево, чтобы создать свой собственный цвет.
  5. Чтобы удалить аннотацию, коснитесь инструмента «Ластик» на панели инструментов в нижней части экрана, затем коснитесь аннотации.Чтобы удалить все аннотации, нажмите кнопку «Еще» на панели инструментов внизу экрана, затем нажмите «Стереть все умные аннотации».
  6. Чтобы свернуть панель инструментов, перетащите ее в угол экрана. Чтобы отобразить полную панель инструментов, коснитесь свернутой панели инструментов.
  7. Чтобы прокрутить страницу с помощью Apple Pencil, перетащите одним пальцем. Если вы пишете аннотацию пальцем, перетащите двумя пальцами.
  8. Когда вы закончите, нажмите Готово.

После добавления аннотации ее можно удалить. Коснитесь аннотации, затем коснитесь «Удалить». Удаление текста или аннотированного объекта также приведет к удалению аннотации.

Если вы хотите скрыть аннотации:

  • На iPad коснитесь «Параметры просмотра» и выключите интеллектуальные аннотации.
  • На iPhone или iPod touch нажмите кнопку «Еще», затем нажмите «Умные комментарии», затем нажмите «Скрыть умные комментарии».

Чтобы продолжить комментирование с помощью Apple Pencil, просто начните печатать на странице.

Экспорт аннотированного документа

Если вы экспортируете документ в формате PDF с включенными аннотациями, они появятся в документе PDF. Аннотации не отображаются в документах, экспортированных как файлы Word, RTF, EPUB или Pages '09.

Работа с аннотациями на Mac

Если вы используете iCloud для обновления документов Pages на всех устройствах, аннотации к этому документу будут видны на всех устройствах.На Mac вы можете удалять, отображать или скрывать аннотации во время редактирования документа.

  • Чтобы удалить аннотацию, выберите ее и нажмите клавишу Delete.
  • Чтобы удалить все аннотации, выберите «Правка»> «Удалить умные аннотации».
  • Чтобы показать или скрыть все аннотации, выберите «Просмотр»> «Показать / скрыть смарт-аннотации».

По умолчанию вы можете использовать Apple Pencil для рисования или добавления аннотаций.Вы можете настроить Apple Pencil в Pages для выбора объектов и прокрутки документов:

  1. В Pages нажмите кнопку «Еще».
  2. Коснитесь Apple Pencil и включите «Выбор и прокрутка».

Если ваш Apple Pencil поддерживает эту функцию, вы можете включить «Двойное касание» для переключения. Когда функция «Двойное касание для переключения» включена, просто дважды коснитесь нижней части Apple Pencil, чтобы включить или выключить «Выбор и прокрутку».

Чтобы добавить рисунок или аннотацию к документу при включенных функциях «Выделение и прокрутка», нажмите кнопку «Вставить», нажмите кнопку «Мультимедиа», нажмите «Рисунок», затем нажмите инструмент рисования или аннотации на панели инструментов.

Pages, Numbers и Keynote имеют собственные настройки выбора и прокрутки. Например, когда вы включаете «Выделение и прокрутку на страницах», это действие не влияет на Keynote и Numbers.

Дата публикации:

.90 000 Рисование по фотографиям - искусство или афера?

Несомненно, рисунки, похожие на фотографии, набирают рекордное количество лайков. Невозможно недооценить объем работы, вложенной в подготовку такой работы (в формате А4 это может занять до 100 часов!). Несмотря на спорную художественную ценность, такими работами охотно делятся в социальных сетях, часто знаменитости! Когда мы видим ваш рисунок на профиле вашего любимого актера или певца, это тоже лучшая награда за ваши усилия... хороший способ саморекламы. Также стоит отметить, что дни, потраченные на рисование, - не потраченное зря время. Копируя фотографию, вы можете воспроизводить аудиокниги, подкасты или уроки языка. С каждой новой работой мы развиваем наш воркшоп, решаем опробовать новые техники и темы.

Но достаточно ли одних навыков, чтобы называть рисунок произведением искусства?

Часто да. Сам выбор базового изображения может многое рассказать о замысле автора.Выбирая этот, а не другой кадр, карикатурист решает обратить внимание зрителя на что-то конкретное. Сюжеты гиперреалистичных произведений обычно несовершенные, но в некотором роде нам дороги, например, грязная улица нашего родного города или морщинистые руки нашей бабушки. Такой рисунок или картина - похвала повседневной жизни и своеобразная дань уважения. Я также рекомендую вам сделать фотографии самостоятельно, которые позже послужат образцом для картины. Тогда индивидуальная ценность такой работы будет несомненной.

Нравится гиперреалистичный стиль? Вот несколько советов по его использованию.

Выбирайте карандаши с хорошей пигментацией, но с довольно твердым стилусом. Это позволит им плотнее прижаться к листу бумаги и заполнить небольшие поры в бумаге, так что работа будет напоминать фотографию. Один из моих любимых мелков - Jumbo от Faber-Castell. Новичкам я также рекомендую карандаши Goldfaber, пыльная формула которых значительно облегчает смешивание цветов.Дополнительным аксессуаром, позволяющим лучше проникать в бумагу, является блендер. Обычно он выглядит как мелок с белым стилусом, но в отличие от него не наносит дополнительный цвет на бумагу, а только протирает то, что уже на ней. Используем в самом конце.

Расслабьтесь перед рисованием, например, заполнив книжку-раскраску. Прекратите просматривать веб-страницы и играть громкую ритмичную музыку. Слушайте аудиокниги или подкасты во время работы, чтобы не скучать и не поддаться соблазну ускорить процесс.

Выбирайте фотографии хорошего качества, полные интересных деталей, таких как капли воды, отражающие свет. Прежде чем принять решение, подумайте, что именно вам нравится в данной фотографии и действительно ли вы хотите потратить несколько десятков часов на ее копирование. Например, портрет друга или члена семьи - хороший выбор. Дополнительные советы по выбору фотографии см. В тексте о рисовании портретов.

При штриховке / раскрашивании в исключительных случаях откажитесь от популярного метода «от общего к деталям».Начните заполнять набросок с угла, противоположного вашей доминирующей руке. Другими словами, если вы правша, начните с верхнего левого угла и продвигайтесь к центру страницы. Благодаря этому вы не будете размывать то, что создали ранее. Также рекомендую закрепить готовые части рисунка, накрыв их, например, фольгированной футболкой. Также будет отличной идеей частое мытье рук, ведь испачкаться могут не только карандаши или уголь.

Перед использованием точных принадлежностей, например, карандашей или мелков, закрасьте лист базовыми цветами.Для этого можно использовать фломастеры, акварельные краски или пастель. Эти методы позволяют быстрее покрывать большие площади. Базовые цвета должны быть похожи на те, которые в итоге будут на чертеже. Не забудьте на отдельном листе бумаги убедиться, что выбранные вами техники хорошо сочетаются друг с другом.

Обратите внимание на прорисованные детали, которые вы обычно упускаете, например, отдельные волоски, выпавшие из прически, складки на одежде. В этом вам помогут дополнительные аксессуары, напримербелая гелевая ручка, ручки. Осознайте, что они так же важны, как и остальные фрагменты, и раскрасьте их в том же темпе, что и ваши глаза. Обратите внимание на любые недостатки, например, крошки от туши на веке, неравномерное нанесение помады, шрамы и т. Д.

Рисование по фотографиям - очень обширная тема. Его можно реализовать с помощью множества техник, а количество практических советов безгранично. Поэтому приглашаю вас к следующим статьям, в которых я подробно остановлюсь на этом вопросе.

.

Разница между рисунком и рисунком

Когда я слышу вопрос, в чем разница между: рисунок, живопись и графика, я сразу же вспоминаю свое начало и вспоминаю, что это было не так ясно для меня. Вот почему я решил посвятить эту статью в блоге этим отличиям.

Рисование - это действия, которые чаще всего выполняются на листе бумаги, но не обязательно на бумаге, это может быть доска или даже холст или стена. Самое главное, что рисунок касается таких инструментов, как: карандаш, мелок, уголь (с чем-то, что оставляет след) в одном значении (черный / серый) на контрастном фоне.Далее мы имеем дело с классическим рисунком. Конечно, может быть и цветной рисунок. Например, пастели, выполненные цветными пастельными мелками.

Еще одна очень популярная картина - это живопись, которую можно делать: на холсте, доске, стене или даже бумаге, и не обязательно на акварельной бумаге. Особенность классической живописи - покрытие холста жидким или полужидким слоем краски разной температуры, насыщенности и яркости. И сделать это можно с помощью: кисти, шпателя, аэрографа и т. Д.инструменты. О типах и стилях рисования можно много говорить, но это не имеет значения, потому что к такому названию мы добавляем прилагательное, описывающее данный вид живописи.

Термин графика может быть немного неправильным, потому что это может быть коммерческая графика в смысле искусства в рекламе, а также графика для мастерских / художественная графика. В этой статье речь пойдет об изображении в мастерской графики. Такая графика - это творчество, заключающееся в создании работ, которые часто дублируются в определенных количествах, что влияет на цену графики / изображения.Графика мастерской может копироваться отражением от матрицы различными способами. Это может быть: листовой металл, камень, дерево, пластик. Носители для копирования графики в этих техниках не долговечны, и поскольку матрица изнашивается, это влияет на стоимость графики в зависимости от приоритета ее реализации. Графика может быть как полноценной (черно-белой), так и красочной.

Недавно я заметил графические изображения, сделанные в виде репродукций с помощью принтеров, подключенных к компьютеру. Вероятно, они производятся в ограниченном количестве.Я понятия не имею, как это на самом деле, и не буду здесь это комментировать. Во всяком случае, к графике мастерской эти репродукции отношения не имеют. Это нельзя сравнивать, потому что в графике некоторые дублирующие носители быстро изнашиваются. Это делает естественным количественным пределом дублирование данной работы. Что касается пигментов и их непрозрачности (устойчивости к выцветанию под воздействием света), то это тоже в пользу мастерской графики.

Но, пожалуйста, не полагайтесь на эти разделения как на жесткие правила, потому что современные художники часто смешивают техники и называют такие действия «собственной техникой» в описании работы.Такие действия допустимы, хотя классическими в своей дисциплине их назвать нельзя.

.

Программы для рисования и рисования

По сравнению с теми временами, сегодня у нас есть огромный выбор как бесплатных, так и платных инструментов, большинство из которых перевешивают возможности, например, Photoshop 2.5, который еще не был многослойным. При этом такое большое количество программ мешает человеку без опыта найти в ней себя, но для чего нужен Antyweb. :)

Программа рисования - это не только Paint

Для большинства людей первой программой рисования, с которой они столкнулись, по-прежнему является Paint или ее современная и немного более живописная версия Fresh Paint.В то время как первый - устаревший динозавр из прошлой эпохи, последний больше всего подходит для первых игр, особенно когда у нас есть компьютер или планшет с ручкой. В то же время знайте, что вы не найдете такой базовой функции, как даже слой. Поэтому, если вы увлечетесь рисованием или раскрашиванием на компьютере, вы быстро начнете искать что-то получше.

В списке альтернатив я остановлюсь в основном на классических программах для рисования и редактирования фотографий и графики, но я также упомяну более специализированные программы для проектирования комнат.Первые делятся на два основных типа: растровые программы на основе пикселей и векторные программы на основе объектов. Второе подразделение, о котором стоит упомянуть, - это разделение на программы рисования эскизов, полезные для создания эскизов, и программы, имитирующие технику рисования, часто со словом краска в названии. Конечно, сегодня программы смешивают все эти элементы, но чаще всего одна из функций является базовой.

Программы для рисования для любителей

Поскольку я рассказывал о Painty с самого начала, давайте взглянем на некоторые другие простые и интересные в использовании альтернативы.Из массы приложений, доступных на основных «рисовальных» платформах, macOS, iPadOS и Windows 10, я выбрал один, на мой взгляд, самый ценный пункт.

SketchPal

SketchPal - это современно разработанное, очень интуитивно понятное приложение для Windows 10. Оно основано на растровой графике, поддерживает работу со слоями и представляет собой программу для создания простой графики с рисунком. В нем вы не найдете строго инструментов рисования, имитирующих поведение красок, например в Fresh Paint, но рисование эскизов может быть очень приятным.Программа доступна бесплатно в Microsoft Store.
Ссылка на SketchPal.

UltraPaint

Когда дело доходит до программ, имитирующих технику рисования в Windows 10, UltraPaint - лучший выбор. Вопреки внешнему виду, это довольно сложная программа, но с довольно скромным пользовательским интерфейсом. Это не простота Fresh Paint, но она вознаграждает вас добавлением поддержки слоев. Как и предыдущее предложение, оно бесплатное и доступно в Microsoft Store.
Ссылка на Ultra Paint

Sketch

Sketch на macOS - это простая, но мощная программа.Понятный интерфейс не должен пугать новичка, и в то же время количество опций позволяет создавать действительно интересные работы. Как следует из названия, это программа, в которой вы можете создавать эскизы или проекты на основе векторной графики. Не подходит для рисования из-за отсутствия кистей. Программа может быть загружена с сайта производителя бесплатно и может быть приобретена один раз для одного пользователя или в подписке для команд.
Ссылка на Sketch

Procreate

Наверное, некоторые из вас будут удивлены, попав в раздел для любителей известной программы для профессионалов Procreate.Что ж, для iPad просто ни во что другое вкладывать не стоит. Несмотря на то, что программа очень мощная, она настолько хорошо разработана, что также является лучшим выбором для любителей. Для этого это стоит недорого. Описание программы вы можете найти в разделе для профессионалов.

Программы для рисования для энтузиастов

В части для энтузиастов вы можете перейти к более продвинутым программам, но при этом не перегружая пользователя сложным интерфейсом.

Aphalina Designer

Программа для Windows 10 с интерфейсом, оптимизированным для работы планшет-стилус.Векторная программа дает вам много возможностей, хотя больше, чем рисование, она подходит для разработки служебной графики.
Aphalina Designer link

Amadine

Программа векторной графики для Mac, в настоящее время находится на ранней стадии разработки. Очень интуитивно понятный пользовательский интерфейс и несколько более продвинутых инструментов доказывают, что программа может превратиться в интересный и профессиональный инструмент. Относительно медленное развитие приложения немного беспокоит.
Ссылка на Амадин.

Concepts

Одна из самых интересных программ в этом списке, доступная для Windows, iOS и Android. Ориентирован на эскизы, но с большим количеством возможностей рисования. На основе векторной графики с очень удобным интерфейсом, в случае с Windows можно использовать потенциал Surface Dial. Concepts предлагает базовые функции бесплатно, а за небольшую плату мы можем расширить их, добавив несколько дополнительных функций. Вы можете заплатить за них один раз или по подписке.
Ссылка на Concepts

Krita

Бесплатная программа, доступная для всех компьютерных платформ. Пользовательский интерфейс
довольно прост и понятен. Если копнуть глубже, то обнаруживается огромное количество функций, которые делают программу подходящей не только для продвинутых любителей, но и для профессионалов. Он подойдет людям, которые занимаются как рисованием, так и цифровой живописью. Стоит отметить, что мы можем выбрать версию не только для Windows и macOS, но и для Linux.
Ссылка на Krita

Sketchable

Лучшая из простых в использовании программ этого типа для Windows 10. Моя дочь, которой я дал рисунок на тестируемой Surface Studio 2 без особых инструкций с моей стороны , смог изучить основные функции менее чем за час. Программа для планшетов. Базовые функции бесплатно, надстройки в приложении платные.

Ссылка на Sketchable

Pixelmator Pro

Программа современной растровой графики для Mac и iPad.Очень простой и приятный пользовательский интерфейс, поддержка планшета и пера. Есть также более старая и дешевая версия без Pro в названии, но я бы посоветовал доплатить за новую версию, которая очень динамично развивается. Фактически, поддержка CMYK отсутствует, чтобы быть включенной в группу полностью профессионального программного обеспечения, но кто знает, может быть, грядущая версия 2.0 изменит это?
Ссылка на сайт производителя

Procreate

Видео запись в части для любителей :)

Программы для рисования для профессионалов

Конечно, программы, описанные в разделе для энтузиастов, подходят и для профессионалов.Однако здесь я хотел бы сосредоточиться на программах, которые, помимо параметров рисования и рисования, имеют ряд инструментов DTP, которые позволяют всестороннюю подготовку графики для печати или Интернета. Их интерфейсы не так хорошо оптимизированы для рисования, но, как всегда, что-то для чего-то.

Adobe Photoshop & Illustrator

Невозможно писать о графических программах и не заменить рыночного гегемона от Adobe. Основной инструмент большинства профессионалов, несмотря на то, что на рынке уже появились интересные альтернативные решения.Множество функций, поддержка CMYK и .. высокая стоимость подписки. Самый дешевый вариант - купить пакет «Фотография», за который вы будете платить около 50 злотых в месяц, примерно за 200 злотых в месяц вы получите его вместе со всеми другими приложениями Adobe. Вы также можете воспользоваться векторной программой этой компании - Illustrator.
Ссылка на сайт производителя.

Affinity Photo & Designer

В настоящее время крупнейший конкурент Adobe, одна из немногих программ с поддержкой CMYK, интересный, хотя и недостаточно развитый интерфейс, основанный на разделении на группы инструментов (лиц).Программа легкая и быстрая, но в то же время имеет несколько ошибок. То же самое и с векторным дизайнером. Также следует отметить, что с последним работать приятнее, чем с Illustrator. Большим преимуществом Affinity являются цены, единовременная плата в размере чуть более 200 злотых и 150 злотых в периоды рекламных акций, поскольку программное обеспечение с такими возможностями - это более чем выгодная сделка.
Ссылка на веб-сайт производителя

Corel Painter

Хотя у DTP Corel нет особенно хорошего мнения, его программа рисования была довольно узнаваемой маркой со времен Fractal Design и Metacreations.Программа не самая дешевая, но ее однозначно стоит рассмотреть, особенно пользователям ПК и Mac. Огромное количество инструментов и кистей, годы разработки интерфейса означают, что, если вы не используете iPad, сложно найти лучший вариант.
Ссылка на сайт программы

Procreate

Программа, покорившая сердца цифровых художников и рисовальщиков. Легкий, быстрый, с множеством функций, простым интерфейсом и невысокой ценой. В сочетании с идеальным оборудованием в виде iPad и карандаша это определенно лучший вариант для всех, кто хочет творить профессионально.Если вы хотите самостоятельно подготовить свои работы к печати, вам нужно будет купить Affinity Photo или Adobe Photoshop mobile, но, несмотря на то, что многие вещи дублируются этими программами, после работы с Procreate вы не сможете вернуться к ним.
Ссылка на сайт производителя
Ссылка на App Store

Хорошая программа для рисования - дорогая программа?

Перечисленные здесь программы - это лишь часть рыночного предложения, но, на мой взгляд, лучшая. Как видите, кроме Adobe и Painter, большинство из них - бесплатные или довольно дешевые программы.Однако, если вы ищете другие решения самостоятельно, я предлагаю вам быть осторожными с предложениями подписки. Во всех магазинах есть довольно много приложений-клонов, в основном из Китая, где рекомендуется включение пробного периода, а предоставляемая подписка довольно низкая, но период подписки составляет одну неделю. В итоге за месяц использования такой программы у вас будет снята довольно значительная сумма с вашей карты.

Где GIMP или Inkscape?

Некоторые из вас, возможно, были удивлены, что ни в одной из категорий я не перечислил достаточно популярные программы с открытым исходным кодом, растровые GIMP и векторные Inkscap.Однако я считаю, что это фатальные, нестабильные программы с ужасным пользовательским интерфейсом, к которым перед лицом бесплатной или дешевой конкуренции просто не стоит дотягиваться. Действительно лучше инвестировать в программы Affinity и поддерживать эту компанию в борьбе с Adobe, чем тратить время на программы, которые все еще сидели в 90-х.

Проектируем по-другому

Наконец, я хотел бы обратить ваше внимание на тот факт, что стоит проанализировать ваши потребности и найти инструменты для создания рисунков и графики, посвященные конкретной задаче.Если примером вашей цели является не художественный рисунок, а, например, проектирование планировки квартиры, то программы на базе САПР будут намного лучше. Я сам использую Live Home 3D для таких целей и считаю, что это программа с хорошим соотношением цены и качества. В то же время для программы, которая позволяет воссоздать и обставить ваш дом в 3D, она относительно проста в использовании.

Как видите, графика, рисунок и живопись - это довольно обширные понятия с различными потребностями.Выбор инструмента - важный шаг, потому что за его выбором следуют определенные часы, которые вам придется потратить на обучение. Итак, давайте проведем предварительное исследование, по крайней мере, на основе предложений, содержащихся здесь, и, прежде чем углубляться в детали, попытаемся почувствовать, какое из них наиболее естественно для вас. Чем более «невидимой» будет для вас программа, тем больше энергии вы сможете посвятить чистому творчеству.

.

GIMP на практике - сканирование и раскрашивание чертежей

Иногда лучше (и удобнее) нарисовать рисунок на листе бумаги. только тогда она взяла его и раскрасила.

Как сканировать?

Когда рисунок должен использоваться в качестве сетевой графики или напечатан струйными чернилами или лазером, лучше всего сканировать с разрешением 200 DPI (подождите Я скажу почему).Если рисунок будет распечатан в будущем, например, смещение, лучше сразу сканировать в разрешении 300 DPI.

Полагаю, в нашем случае более высокое разрешение сканирования не имеет смысла. что мы мазохисты и любим ждать, пока компьютер обработает массы кого угодно ненужные избыточные пиксели.

Почему отсканированный рисунок, предназначенный для Интернета в Разрешение 200 точек на дюйм?

Благодаря такому разрешению у нас есть пространство для маневра, и мы можем уменьшить картинку к заданному размеру.Уменьшая фигуру, смягчаем еще и края что делает линии более гладкими и не видно потертостей края.

Рисунок с разрешением 200 DPI имеет достаточно пикселей чтобы красиво распечатать на вертеле или лазере (для лазерного принтера достаточно даже 150 DPI). Не путайте разрешение принтера с разрешением Рисунок. Если у принтера 1200 DPI, это не значит, что наша графика его предполагается сканировать в таком разрешении, что было бы безумием.

В этом уроке мы будем сканировать и раскрашивать нарисованный рисунок. ранее на белом листе бумаги.

1. Сканируем наш рисунок. Я отсканировал его с разрешением 150 точек на дюйм (потому что после обработки я все равно намерен уменьшить его, мы сканируем в режиме оттенков серого (оттенки серого).

После сканирования мы не получим идеально белый ta:

2. Чтобы рисунок можно было раскрасить, необходимо его предварительно отредактировать.Мы удалим этот серый цвет, изменив его на белый. Ты можешь это сделать несколькими способами. Я использовал команду Яркость-Контраст. из меню Изображение / Цвет / Яркость-Контрастность. Ползунок Яркость не перемещаем, мы используем только контраст (Contrast). я сделал трижды подряд со следующими параметрами контраста: 50, 30 и, наконец, еще 30 (конечно, в вашем случае я могу это были бы разные значения).

Удалите остатки мусора (лишние пиксели) ластиком.

Когда мы удовлетворены эффектом, мы меняем изображение с оттенков серого на RGB (меню изображения Изображение / Режим / RGB или ALT + R):

Картинка должна быть сохранена в формате GIMP, т.е. name.xcf, чтобы мы не теряли слои.

3. Затем мы дублируем фоновый слой, на котором находится наш рисунок. (нет вы знаете, как опера по слоям, посмотрите здесь) и, выбрав его, удалите из него рисунок, нажав Edit / Clear или CTRL + K.Вот почему мы делаем это так, потому что нам нужны персонажи, изображенные на картинке, когда мы раскрасим их и легко переместим, например, в другой файл или когда мы хотим манипулировать им по своему желанию.

4. Перейдите на слой с картинкой и воспользуйтесь волшебной рукой. отметить фрагменты рисунка (установим пороговое значение прибл. 40, чтобы вокруг рисунка не было четкого рисунка цыплят) прозрачный (вы это увидите через них), когда мы выберем такой фрагмент затем удалите его CTRL + K.
Чтобы упростить задачу, в палитре слоев щелкните глаз рядом с фоновым слоем. что заставит его временно исчезнуть, и мы увидим шахматные доски в местах, где где мы удалили пиксели из слоя изображения, который сообщает нам что будет прозрачным:

5. Как только мы подготовили рисунок и удалили на нем ненужные пикселей, делаем копию слоя где он находится.На палитре слоев должна быть такая ситуация. (конечно, вы можете называть свои слои как хотите, я оставлю значение по умолчанию):

6. Самый верхний слой (в моем случае Background copy # 2), отправляем режим непрозрачности Multiply (Burn) - умножить, это вызовет белые пиксели становится прозрачным, а черный остается видимым (промежуточные пиксели быть полупрозрачным). Мы объясним, почему мы это делаем через мгновение:

7.Придаем слою изображения прямо над ним соответствующий защита прозрачной области ( Keep Transparency ), потому что этот слой будет цветным, и мы не хотим, чтобы он случайно заливал его будет цвет прозрачных областей:

8. Теперь раскрашиваем первый слой с изображением (t поверх пустого тема). любыми инструментами - чашка (установим пороговое значение 70), кисть и т.д.Мы могли смешивать цвета, потому что прозрачные участки, их нельзя закрасить. Нам также не нужно беспокоюсь, будем ли мы следовать какой линии, потому что благодаря верхнему слою z изображение, у нас все еще есть режим соединения Multiply, даже как закрасим его как линию, хотя на слое с цветом его не будет, останется видимым с этим верхним слоем:

9. Мы уже раскрасили предназначенный для этого слой:

10.Мы могли бы пропустить наш урок по этому поводу, но просто чтобы добавить пластичности. рисуем тени на фигурах. Для этого мы создадим новый Слои назвали вас между слоями цвета рисунка и t с режимом Умножаем, сразу сделаем прозрачным за уровень 12 (если мы хотим более сильный, мы можем дать более высокое значение):

11. Мы используем руку все время находясь на слое Cie. с включенной опцией Sample Merged (так что мы не должны не соглашаться между слоем с тенью и цветом для обозначения интересующих нас участков) отмечаем фрагменты рисунка (пороговое значение оставляем на около 40) закрашиваем тень черным цветом, но благодаря тому, что все же продолжаем прозрачный слой равен 12, черный цвет не поймает рисунок:

12.И рисунок у нас готов. Давай напишем как есть с таким количеством слоев а потом давайте запишем его под новым именем для дальнейшей обработки (благодаря чему всегда мы можем вернуться к оригиналу и что поменять).

Теперь я хотел бы поместить этот цветной рисунок на другой рисунок. во-первых Мне нужно совместить цветные слои, тени и верхний слой рисунка. t "мультиплеер". Сделаем это в два этапа, сначала отметьте слои с тенью и делаем «слияние вниз», то есть нажимаем SHIFT + CTRL + M (или используйте меню слоев и выберите эту комедию), мы сделали слои цвета из теневых слоев, теперь делаем то же самое с верхними слоями, выбираем j и нажмите SHIFT + CTRL + M.
У нас должна получиться ситуация на поддоне со слоями, как показано ниже:

13. Мой рисунок имеет ширину около 1000 пикселей, это определенно слишком много, поэтому уменьшите его до ширины 300 пикселей. Я использую команду Image / Scale Image (изображение / масштаб изображения).
Ниже я получаю эффект:

14. Нашему инопланетянину немного скучно, поэтому переедем к другому. мультфильмы, методы копирования и вставки (вы не имеете ни малейшего представления о копировании и вставки, нажмите здесь, чтобы si докажу еще).

Давай, я посадил нашего инопланетянина на пляж, а маленький ублюдок уходит как девушка :-):

Все рисунки для страницы GIMP созданы таким образом, также все фотографии, которые вы найдете на моем коте сторона выполняется этим методом.

.

MyPaint 2.0.1 Скачать - Скачать бесплатно

MyPaint - это бесплатно и интуитивно понятно в удобный графический редактор . Заявка должна прийти в вкус художников или других практиков рисования и картина. В этом инструменте много полезного, реально "приличные" кисти. MyPaint также позволяет работать с слоев и поддерживает графические планшеты. Готовая работа в MyPaint мы сможем сохранить в одном из следующих форматов ORA, PNG и JPG.С помощью этого простого приложения это быстро и с минимальными затратами. легко создавать рисунки или редактировать фотографии, сохраненные на компьютер.

MyPaint - интересная альтернатива Программы рисования Corel Painter и Krita. посмотрите сами о его универсальность

Образец графика выполнена в программе, цветовая палитра заслуживает внимания и кисти

MyPaint - Графическое издание для всех

любителей

MyPaint - это кроссплатформенное приложение, которое поставляется с функции редактирования, которые помогут вам создавать новые чертежи с нуля и применять специальные эффекты к фотографиям, хранящимся на компьютер.Он имеет интуитивно понятный интерфейс, который обеспечивает быстрый доступ к основным функциям программы. MyPaint предоставляет интуитивно понятная среда и некоторые инструменты редактирования, которые нам помогут улучшить свои навыки рисования. Это уж точно не продвинутая программа с профессиональными функциями, однако для новички или люди, которым не требуется богатый набор опций это будет в самый раз.

MyPaint - Графическое издание для всех

любителей

MyPaint уделяет особое внимание рабочей среде, который прозрачен и позволяет сосредоточиться только на процесс рисования.Мы можем выбирать между разными типами и размеры кисти, выберите цвет из палитры и настройте уровни оттенок, насыщенность и значение. Кроме того, есть несколько специализированных параметры, разработанные, чтобы помочь вам изменить непрозрачность, цвет и скорость кисти. Кроме того, мы можем увеличить или уменьшить рисунки, переворачивайте или поворачивайте их и работайте с несколькими слоями и выберите цвет фона или изображение из множества шаблонов.

теги: редактор изображений, MyPaint, программа для рисования, программа для рисования

Информация о MyPaint на английском языке

Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Windows 11

Версия: 64-битная

Другие версии: -Select-Windows, 32-битная

  • Лицензия: GNU GPL
  • Язык: Польский
  • Производитель:

    Martin Renold

  • Добавлен :
  • Обновлено:

Скачать »

93.22 MB

Скачано 20511 раз

.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: