Как сделать мобильное приложение для android


Создание приложений без кода: как сделать свое мобильное приложение для Android или iOS

Создание приложений, если не умеешь программировать — это вполне реально. Нужно просто понять, для чего делаешь приложение, выбрать подходящий конструктор и работать поэтапно.

В этой статье разбираемся, как создать приложение: в каких случаях его стоит делать самостоятельно и как в итоге получить жизнеспособный инструмент для бизнеса. В конце — подборка конструкторов приложений с описанием и ценами.

Зачем создавать мобильное приложение

Каждый год люди все больше пользуются мобильными вместо компьютеров. Вместе с этим растет и количество устанавливаемых приложений, и проведенное в них время — на телефоне удобнее зайти в приложение, а не на сайт.

График ниже показывает, сколько времени люди проводят в телефоне — в браузере и в приложениях. Приложения уверенно лидируют и, судя по прогнозу, продолжат наращивать отрыв.

Время использования браузера и приложений на мобильных телефонах. Источник

При этом люди устанавливают довольно много разных приложений. По данным на графике ниже, на каждом четвертом телефоне стоит более 30 приложений.

Количество приложений на одном телефоне. Источник

Когда можно создать приложение самостоятельно

Самостоятельно можно создать небольшое и простое приложение, которое закроет потребность ваших существующих клиентов. Это поможет сформировать лояльность: вы покажете, что компания старается стать еще удобнее.

Например, у вас пиццерия и много постоянных клиентов. Вы знаете, что через сайт поступает гораздо больше заказов, чем через телефон. Вы делаете приложение — клиенту становится проще покупать у вас пиццу. К тому же через приложение можно посылать push уведомления: рассказывать про акции, сообщать о готовности заказа.

В общем, если есть потребность, которую можно быстро закрыть приложением — стоит его создать. Вот еще примеры. Новостное издание может сделать приложение, чтобы подписчикам было удобно читать новости. Медицинская клиника — чтобы клиенты могли выбрать нужного врача и записаться на прием. Компания — чтобы у сотрудников был быстрый доступ к стандартам, правилам и базе знаний.

А вот самостоятельно создавать приложение ради промоушена компании — плохая затея. Вам нужно очень точно угадать запрос потенциальных клиентов и сделать приложение, которое увидят, скачают и не удалят после первого использования. Это сложно и, скорее всего, не оправдает вложенных усилий.

Способы создания приложений

Классический способ разработки — нанять программистов. Но есть и вариант, когда вы создаете приложение самостоятельно, с помощью специальных сервисов. Рассмотрим оба.

Разработка c программистом

Способ подходит для команд, у которых в штате есть разработчик с соответствующим опытом или деньги, чтобы такого нанять. Это может быть или отдельный специалист-фрилансер, или целое агентство — выбор будет зависеть от сложности приложения и размера бюджета.

Перед тем, как нанимать специалиста со стороны, убедитесь в опыте — попросите примеры работ. В идеале это должны быть примеры в вашей теме: например, магазин или бронирование билетов.

Zero-code конструкторы приложений

Для тех, кто не умеет программировать, на рынке есть сервисы для самостоятельного создания приложений — так называемые no-code или zero-code сервисы. Подборку таких сервисов с описанием и ценами вы получите дальше в статье.

Zero-code сервисы работают по принципу конструкторов: вы собираете приложение из имеющегося набора элементов и функций, создаете свой дизайн. Традиционно есть набор готовых шаблонов, которые можно адаптировать под себя.

Функциональность этих сервисов напрямую зависит от тарифа. На бесплатных или дешевых доступен минимум функций. Скорее всего, для создания качественного нативного приложения для iOS и Android придется купить тариф подороже, но может выйти дешевле, чем привлекать разработчика.

Как создать мобильное приложение: этапы работы

Условно разделим самостоятельное создание приложения на четыре этапа:

  • подготовка,
  • разработка,
  • запуск и тестирование,
  • продвижение и поддержка.

Подготовка

На этапе подготовки нужно определиться, для кого, зачем и как будет делаться приложение. Всю эту информацию нужно собрать в одном документе, который будет точкой опоры для всех участников процесса.

  1. Для кого. Определяем целевую аудиторию — для кого создаем приложение.
  2. Зачем. Расписываем, какая проблема есть у целевой аудитории и как приложение ее решит. Отсюда уже вывод — какая польза для компании от приложения. Понимание, для кого и зачем вы делаете приложение — критически важная вещь. Без понимания не будет реальной пользы, а значит, приложением не будут пользоваться.
  3. Что у других. Конкурентный анализ — обязательный этап подготовки. Проанализируйте, какие схожие мобильные приложения есть на рынке. Попробуйте самые популярные: отметьте, что удобно и неудобно, чего не хватает и какие есть интересные функции. Кроме того, полезно заглянуть в отзывы. Их можно найти в прямо на странице приложения в маркете или погуглить.
  4. Как. Рассчитываем силы — получится сделать приложение самостоятельно или нужно обратиться к разработчику. Если самим — выбираем подходящую платформу, список будет дальше в статье.
  5. Что потом. Это необязательный этап, но полезный. Подумайте о том, как приложение впишется в экосистему вашего продвижения в целом. Какие у него есть шансы на развитие, будут ли силы, время и деньги на поддержку.

Итог подготовки: полностью готовое описание будущего приложения с целевой аудиторией, функционалом и бизнес-требованиями.

Разработка

Сконцентрируйтесь на проблеме целевой аудитории, которую вы определили на предыдущем этапе. Исходя из этого опишите список базовых функций. Например, для приложения клиники это могут быть:

  • посмотреть каталог с карточками всех специалистов,
  • записаться на прием и оставить отзыв,
  • найти цену на нужную услугу,
  • поставить напоминание о записи или приеме лекарств.

Затем соберите функции в общий сценарий приложения. Для этого пригодится метод сторифреймов: это черновые экраны, из которых будет состоять ваше приложение. В них нет ничего, кроме текста. Грубо говоря, это диалог пользователя и приложения: приложение предлагает — пользователь реагирует — приложение отвечает, и так далее. Их можно собрать в сервисах вроде miro, Figma, Sketch, или использовать любой инструмент для создания майнд-карт из нашей подборки.

Например, вы делаете приложение для рекомендаций по уровню активности. Человек вводит туда свой рост, вес и возраст и получает нужное количество шагов или тренировок. Тогда будет примерно такой сценарий:

  • Приветствие — рассказать, по какому методу определяете активность и зачем это нужно.
  • Ввод данных — запрашиваем у пользователя его параметры.
  • Результаты — подсчитанное количество шагов/тренировок для этого пользователя.
  • Расширенные рекомендации — советы, как начать больше тренироваться.

На этапе сторифреймов вырисовывается логика: сколько понадобится экранов, какие они будут, что нужно объединить или разделить, где нужен просто текст, а где понадобится иллюстрация. И уже на основе сторифреймов вы построите чистовые экраны приложения. Не придется менять логику на ходу и вносить большие правки.

Что еще учесть, чтобы создать хорошее приложение:

  • Онбординг. Если что-то может быть понято неправильно, так и будет. Объясняйте пользователю, куда он попал и как пользоваться приложением.
  • Немедленный отклик. Каждое взаимодействие с интерфейсом должно получать ответ. Смена цвета элемента при нажатии, появление значка загрузки, текстовая подсказка — чтобы пользователь понимал, что его действие сработало.
  • Меньше раздражителей. Делайте минималистичный интерфейс — лучше потом что-то добавить, чем убирать. Чем проще и понятнее будет приложение, тем выше его шанс на долгую жизнь в телефоне.

А еще в идеале приложение должно немного весить, не раздражать рекламой и уведомлениями. Статистика ниже — основные причины удаления приложений.

Топ причин, по которым люди удаляют приложения с телефона. Источник

Итог разработки: первая рабочая версия приложения.

Запуск и тестирование

Перед тем, как выкатывать приложение в общий доступ, его нужно протестировать и устранить все найденные баги и ошибки в логике. Самый простой вариант — установить его на телефоны команды и активно использовать хотя бы несколько дней. Лучше всего привлечь фокус-группу — людей со стороны, которые подходят под описание ЦА и пока незнакомы с проектом.

Не откладывайте тестирование на последний момент. Если обнаружатся серьезные проблемы, дата релиза сдвинется, из-за чего вы можете потерять время и деньги. Лучше отведите под проверку несколько недель — пусть она проходит в глубоком и спокойном режиме, а у вас точно будет время на отладку.

Итог запуска и тестирования: бета-версия приложения, проверенная на группе пользователей.

Продвижение и поддержка

Готовое оттестированное приложение можно запускать в промоушен. Если есть прямая ссылка для скачивания — запускайте рекламные кампании с ней. Предлагайте приложение посетителям сайта, анонсируйте его выход в соцсетях, сделайте рассылки по базе постоянных клиентов. Выложите в магазин приложений — Google Play или AppStore.

В рекламных системах есть специальные форматы кампаний для продвижения мобильных приложений. Собрала для вас ссылки на информацию по таким кампаниям в разных системах:

Итог продвижения и поддержки: приложение вышло на рынок, при необходимости вы его поддерживаете и дорабатываете.

Сервисы для создания мобильных приложений на Android и iOS

Как я рассказывала выше, для создания мобильного приложения необязательно знать код. Есть zero coding сервисы, в которых вы создаете приложения по визуальной логике — собираете их из готовых блоков, настраиваете внешний вид и функции.

Что учесть при выборе сервиса:

  • Язык. Большинство хороших сервисов для создания приложений — англоязычные, русских очень мало, но в подборке такие есть.
  • Интерфейс и функционал. Если есть какие-то особые требования, то проверяйте их выполнимость на этапе выбора сервиса. Заодно смотрите интерфейс — сможете ли вы в таком работать.
  • Формат результатов. Это должен быть готовый пакет с файлами приложения (apk или aab для Android, ipa или pkg для iOS). Либо сервис сам поможет вам загрузить приложение в магазины — это идеальный вариант, чтобы избежать лишних сложностей.

Собрала для вас сервисы, которые позволяют создать мобильное приложение и поделиться результатом — скачать готовые пакеты, создать ссылку на скачивание для пользователей или загрузить приложение в магазин. Цена указана за тариф, на котором можно получить пакеты для загрузки в магазины или помощь сервиса по загрузке.

Draftbit

Сервис для создания мобильных приложений Draftbit

Язык: английский

Платформы: Android, iOS

Тариф: 449 долларов за год, попробовать можно бесплатно.

Полноценный сервис с приятным дизайном и интуитивно понятным интерфейсом. Элементов и функций много, придется потратить немного времени на знакомство, но создать многофункциональное приложение.

На старте вам предложат настроить начальный шаблон: например, будет ли ваше приложение наполнено контентом или товарами, устроено в виде галереи, списка или ленты. Доступны интеграции — встроенные и через REST API, так что можно подключать к приложению источники данных и другие сервисы.

Сервис использует только открытые языки программирования и библиотеки. Это значит, что разработанное приложение будет целиком принадлежать только вам, сервис не будет иметь никаких прав и лицензий на него.

Adalo

Сервис для создания мобильных приложений Adalo

Язык: английский

Платформы: Android, iOS

Тариф: 50 долларов в месяц, можно попробовать бесплатно.

Есть интеграция с Zapier — сервисом, который позволяет соединить ваше приложение с 1500 других сервисов. Например, настроить интеграцию с Trello или SendPulse, вашей CRM или платежной системой. Есть также возможностью подключать источники данных.

Встроена возможность публикации в магазины приложений — у Adalo для этого приготовлены подробные пошаговые инструкции.

Bravo Studio

Сервис для создания мобильных приложений Bravo Studio

Язык: английский

Платформы: Android, iOS

Тариф: три скачивания пакетов в неделю на бесплатном тарифе. Чтобы убрать лимит и лого сервиса из готового продукта — 49 евро в месяц.

Этот сервис непохож на остальные подборки. Это не конструктор, а конвертер — он превращает макеты, сделанные в Figma или Adobe XD, в нативные приложения для iOS и Android. Каждый элемент макета размечается специальным тегом, и с их помощью сервис переводит макет в код. Внешние источники данных и сторонние сервисы подключаются к готовому приложению через REST API.

В базе знаний сервиса есть подробные гайдлайны для загрузки в App Store и Google Play, а также инструкции на случай отказа в публикации и для поддержки опубликованного приложения.

Kodika

Сервис для создания мобильных приложений Kodika

Язык: английский

Платформы: iOS

Тариф: 30 евро в месяц, есть бесплатный тариф для тестирования.

Инструмент для создания iOS-приложений с помощью drag&drop. Самое приятное здесь — функция публикации в App Store, которая позволяет избежать самостоятельной загрузки. Поддерживает REST API.

Mobincube

Сервис для создания мобильных приложений Mobincube

Язык: русский (автоматический перевод).

Платформы: iOS, Android.

Тариф: бесплатный для приложений со встроенной рекламой от сервиса и месячной аудиторией до 2000 пользователей. Увеличить аудиторию, убрать лого сервиса и монетизировать приложение можно от 3 евро в месяц.

Единственный сервис в подборке, который позволяет создавать готовые пакеты под Android и App Store бесплатно. Конечно, есть ограничения: будет реклама от сервиса, а месячное число уникальных юзеров не должно превышать двух тысяч.

Откройте для себя чат-бота

Выстраивайте автоворонки продаж и отвечайте на вопросы пользователей с помощью чат-бота в Facebook, VK и Telegram.

Создать чат-бота

AppsBuilder

Сервис для создания мобильных приложений AppsBuilder

Язык: английский.

Платформы: iOS, Android.

Тариф: 24 евро в месяц. Не бесплатного тарифа, есть небольшой триальный период.

Еще один drag&drop конструктор в нашей подборке. Приемлемый тариф по сравнению с конкурентами, но не очень современный интерфейс. Есть встроенные интеграции с соцсетями, технологией RSS, сервисами Facebook и Google, конструкторами форм и другими инструментами.

Apps Global

Сервис для создания мобильных приложений Apps Global

Язык: русский.

Платформы: iOS, Android.

Тариф: 9 долларов в месяц при ограниченном числе элементов в конструкторе. Полный доступ от 15 долларов. Есть тестовый период на 7 дней.

Конструктор, который позволяет не только создать приложение, но и управлять им и получать аналитические данные. Удобно, что сервис — не просто русифицированная калька зарубежного аналога. Здесь можно, например, подключить к приложению привычные платежные системы: «Сбербанк», «Яндекс», Qiwi.

Альтернатива мобильным приложениям — чат-бот

Вместо мобильного приложения можно использовать чат-бот в соцсети или мессенджере. Это хороший вариант, если пока нет ресурсов или желания разбираться с созданием приложений.

В чат-бот для бизнеса можно заложить много полезных функций — от онбординга до оплаты. Для пользователей это уже привычный инструмент, к тому же им не придется ничего устанавливать на телефон: все работает в привычных мессенджерах.

Вот три кейса по чат-ботам, которые решают реальные бизнес-задачи. Все сделаны в конструкторе чат-ботов SendPulse.

  • Бот для участников онлайн-конференции. Выдавал программу, помогал связаться с организаторами, присылал напоминания и полезные материалы.
  • Бот для болельщиков футбольного клуба. Разработан на бесплатном тарифе, а заменил целое приложение: здесь расписание игр, покупка билетов и мерча, информация об игроках и тренерах, а также специальный раздел, чтобы купить еду на стадионе во время матча.
  • Бот для клиентов кафе «Цапа» в Чернигове. Здесь стандартный для кафе функционал полностью упакован в Facebook Messenger. Можно посмотреть меню, заказать доставку или столик, узнать адрес и оставить отзыв.

Мы собрали целый раздел с примерами чат-ботов. Там можно изучить функционал и протестировать каждого бота.

Боты, сделанные в SendPulse, легко масштабируется. Запустить можно малыша, в котором есть FAQ и ссылка на сайт, а потом превратить его в полноценный магазин с системой привлечения и удержания клиентов, связать его с CRM и email рассылками. Регистрируйтесь и создавайте до трех чат-ботов на бесплатном тарифе.

Создание приложений: что стоит запомнить

Чтобы создать мобильное приложение самостоятельно, необязательно быть разработчиком или нанимать специалистов. Нужно четко определить целевую аудиторию, задачи приложения и свои возможности, выбрать подходящий zero-code конструктор и следовать этапам разработки.

А для автоматизации вашего маркетинга регистрируйтесь в SendPulse. Мы объединили много инструментов, которые нужны бизнесу: рассылки по разным каналам, чат-боты в мессенджерах, конструктор лендингов и даже CRM систему.

Как создать приложение для мобильных устройств – Amazon Web Services (AWS)

Каждый день миллиарды людей используют смартфоны и планшеты для решения различных задач. Многие из них проверяют свои телефоны несколько раз за одну минуту. Люди смотрят на экраны своих мобильных устройств на работе, дома или в дороге. При этом 90% времени использования мобильного устройства приходится на различные приложения.

Если у вас возникла отличная идея для мобильного приложения, на которое пользователи захотят тратить свое время, то вы можете получить доступ к огромному рынку, который способен повлиять на жизни миллионов людей во всех уголках земного шара. Но что именно сделает ваше приложение особенным? Для популярных приложений характерен привлекательный интерфейс пользователя, удобство работы, а также поддержка приложения в виде универсальных инструментов и сервисов, которые помогут быстро и экономически выгодно завоевать целевую аудиторию по всему миру. Наиболее быстрым способом создать отличное мобильное приложение станет применение простых в использовании инструментов и масштабируемых многофункциональных сервисов на базе облака AWS.

В этой статье мы рассмотрим предлагаемые AWS инструменты и сервисы, которые смогут помочь стартапам в разработке приложений с надежной технической инфраструктурой. После прочтения этого материала вы будете разбираться в подходящих «ингредиентах» для мобильного приложения с качественной архитектурой, инструментах, которые ускорят ваш процесс разработки, а также сервисах, которые помогут вашему приложению стать популярным во всем мире.

Приложение ToDo List

Для примера рассмотрим вымышленное приложение ToDo List. Мы хотим, чтобы наше воображаемое приложение позволяло пользователям создавать списки задач, которые они планируют выполнить в ближайшее время. Например, приложение может напоминать пользователям об отмене подписки, важном звонке или оплате счетов. Также оно поможет им организовывать свой распорядок и продуктивно тратить свое время.

Помимо всего прочего, приложение будет хранить персональные данные. Для защищенного хранения таких данных пользователи должны будут регистрироваться в этом приложении и входить в систему для его использования. Задачи по созданию необходимых средств управления пользователями и правильному обеспечению безопасности данных представляют собой серьезный вызов для каждого стартапа. Облако AWS поможет таким стартапам разрешить эти проблемы, так что вы сможете сосредоточиться на создании высококачественного опыта взаимодействия для пользователя, благодаря чему ваше приложение будет выделяться на фоне конкурирующих программ.

Конечно же, реальное приложение столкнется с куда большим числом подобных требований. Однако нам важно быстро продвигаться по стадиям разработки и проверять на практике возникающие идеи. Давайте научимся использовать инструменты и сервисы облака AWS в выбранных нами целях.

Настройка платформы

Приложению ToDo List понадобится облачная база данных для хранения всех списков и дел пользователей: наши потенциальные клиенты явно не захотят лишиться своих планов и других данных в случае утери устройства или его замены на другую модель. Приложение должно сохранять функциональность в условиях, когда пользователь не сможет подключиться к сети. Кроме того, приложение должно уметь отправлять push-уведомления, напоминая пользователю о невыполненных делах. Наконец, приложение необходимо тщательно протестировать – не стоит считать эту задачу неважной лишь из-за того, что она оказалась в конце списка.

Необходимые сервисы достаточно легко создать на базе облака AWS, однако вам понадобится интегрировать их в само приложение. Мы рекомендуем начать разработку приложения с использования AWS Amplify – так вы сможете объединить отдельные сервисы и с легкостью управлять ими.

AWS Amplify представляет собой платформу разработки для создания защищенных и масштабируемых приложений как для мобильных устройств, так и для сети Интернет. Этот универсальный пакет инструментальных средств поможет вам создавать и контролировать все сервисы, жизненно необходимые для функционирования мобильного приложения. Выбрать сервисы, управление которыми будет осуществляться в AWS Amplify, можно в вашем аккаунте AWS. Вы получите полный контроль над этими сервисами, так что по мере роста вашего приложения вы сможете добавлять индивидуальные настройки или другие сервисы, которые не управляются с помощью AWS Amplify. Вам никогда не понадобится начинать разработку заново.

Помимо инструмента командной строки, AWS Amplify предоставляет также библиотеки для iOS, Android и JavaScript. Эти библиотеки помогут вам настроить и использовать необходимые сервисы в любом мобильном приложении. Интеграцию сервисов можно выполнить с помощью доступных сразу после установки библиотек компонентов интерфейса пользователя или же путем подробной настройки элементов базовых нативных платформ.

Для нашего приложения мы рекомендуем использовать React Native и встроенные компоненты, которые помогут создать кросс-платформенное мобильное приложение. Это означает, что приложение будет построено на общей базе кода и сможет работать как на системах под управлением iOS, так и на платформе Android. Кросс-платформенный характер ПО ускорит процесс вывода вашего приложения на рынок.

Теперь, когда мы узнали о подходящем способе управления сервисами и их интеграции в единое приложение, давайте вновь вернемся к тому сервису, который наиболее необходим в нашем приложении: к средству управления пользователями.

Управление пользователями

Современные мобильные приложения позволяют пользователям входить в систему и выходить из нее. Как уже упоминалось ранее, наше приложение должно обеспечивать возможность управления пользователями, так как в нем будут храниться их персональные данные: огромное количество списков дел, которые важно запомнить пользователю. Создание аккаунта пользователя поможет в управлении доступом к принадлежащим ему данным, а также предоставит возможность персонализации характера взаимодействия с программой, что существенно увеличит популярность мобильного приложения. Что также важно, по причине использования персональных данных подход на базе применения аккаунтов поможет нам монетизировать приложение на дальнейших этапах его развития.

Мы рекомендуем использовать AWS Amplify для управления приложением: библиотека аутентификации AWS Amplify предоставит в ваше распоряжение Amazon Cognito и позволит подключить это решение к приложению. Данный сервис обеспечит пользователям приложения возможность создавать персональные аккаунты не только с использованием адресов электронной почты и паролей, но и с помощью уже существующих учетных данных Facebook, Google, Amazon и Apple. Аккаунт пользователя может применяться для контроля доступа к данным пользователей в других сервисах. Среди входящих в AWS Amplify элементов вы сможете найти достаточное количество готовых к использованию компонентов интерфейса пользователя. В их число входят такие полезные элементы, как формы регистрации и входа в систему, которые можно встроить в приложение без необходимости дополнительной настройки.

После того как в приложение было интегрировано средство управления пользователями, необходимо реализовать возможность хранения списков важных дел в надежном и защищенном формате.

API, синхронизация данных и режим автономной работы

Современные приложения всегда работают с данными. Не так уж важно, генерируются ли эти данные пользователями или же предоставляются другими создателями содержимого, успешность приложения все равно будет зависеть от средств управления этими данными. Наше приложение генерирует множество различных данных. Нам необходимо учитывать не только списки запланированных дел, но и указывать выделенное на них время, приоритет той или иной задачи, и, возможно, даже прогнозировать примерное время завершения дела из списка. Эти данные необходимо постоянно синхронизировать между различными устройствами. Упомянутое выше требование к приложению является особенно важным, так как подобная функция позволит нашим пользователям максимизировать свою продуктивность вне зависимости от используемого устройства и своего местоположения. Правильная реализация подобного функционала увеличит степень привязанности пользователя к приложению, что предоставит нам больше возможностей для успешного продвижения.

Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.

Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.

Данные пользователя будут храниться в Amazon DynamoDB – быстром и гибком сервисе баз данных NoSQL, подходящим для приложения любого масштаба. Amplify DataStore позволят этому инструменту выполнять процедуры синхронизации внесенных в данные изменений. Синхронизация будет выполняться только для тех элементов данных на устройстве, которые отличаются от версии, хранящейся в базе данных. Эта функция весьма полезна для нашего мобильного приложения, так как его пользователи не всегда будут иметь надежный доступ к Интернету или даже иногда будут оказываться в таких условиях, где доступа к Интернету и вовсе нет. Но и без подключения к Интернету пользователь должен иметь возможность добавлять новые дела в свой список или отмечать уже выполненные дела. Позднее эти изменения будут загружаться на все остальные устройства.

Теперь наше приложение ToDo List может синхронизировать данные между различными устройствами и надежно хранить их в масштабируемых базах данных, а пользователи получают возможность создавать новые элементы при любом состоянии сетевого соединения.

Push-уведомления

Популярность приложения во многом зависит от степени удобства взаимодействия для пользователя. Для постоянного удержания внимания со стороны пользователей вам следует регулярно предоставлять им новое и впечатляющее содержимое. В нашем приложении мы сможем отправлять push-уведомление при генерации очередного еженедельного отчета. Отправка push-уведомления пользователю всегда ставит перед разработчиком определенные вызовы, так как в экосистему мобильных устройств входят устройства как под управлением iOS, так и под управлением ОС Android. Обе платформы используют для отправки уведомлений совершенно разные сервисы.

Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.

Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.

AWS Amplify позволяет настроить отправку push-уведомлений для iOS и Android в рамках одного и того же проекта. Мы решили воспользоваться этой возможностью и добавили библиотеку AWS Amplify Push Notifications в наше приложение ToDo List.

Эта библиотека использует технологию Amazon Pinpoint для отправки персонализированных, своевременных и актуальных сообщений на всех платформах. В нашем приложении она будет занята отправкой уведомлений о созданных отчетах, к которым может получить доступ пользователь. Каждый из упомянутых выше типов взаимодействия между пользователем и приложением повышает привлекательность вашей программы.

Тестирование

Наше приложение для учета дел практически завершено, однако выпуск мобильного приложения – процесс небыстрый. Публикация приложения в Google Play Store или Apple App Store может занять долгое время. Прежде чем попасть к вашим клиентам, приложение должно пройти процедуру рассмотрения, и поэтому обнаруживаемые в нем ошибки не всегда удастся исправлять мгновенно. Кроме того, в мире существуют тысячи различных устройств с разными размерами экранов, разными операционными системами и версиями таких систем, а также с отличными по производительности аппаратными мощностями.

Обеспечить высокое качество выпускаемого на рынок приложения вам поможет сервис AWS Device Farm. С его помощью приложение можно протестировать на огромном диапазоне реальных мобильных устройств, которые вам не понадобится обслуживать или приобретать. Вы будете применять управляемую инфраструктуру тестирования, используемую для создания наилучших приложений. Мы рекомендуем обращаться к этому сервису для регулярного тестирования мобильного приложения и для воспроизведения ошибок на устройствах в режиме реального времени: вы даже сможете просматривать видеозаписи, снимки экрана и журналы доступа.

Этот сервис также пригодится при сборе данных о производительности приложения на различных устройствах, ведь отзывчивость программы существенно влияет на ее привлекательность для пользователя и, следственно, на популярность самого приложения.

Теперь наше замечательное приложение ToDo List готово к выходу на рынок. Если вы следовали рекомендациям из этой статьи, то и ваше приложение должно быть ничуть не хуже.

Выводы

Защищенность и возможность управления пользователями, моделирование и синхронизация данных, отправка push-уведомлений на устройства, анализ поведения пользователей и тестирование – это краеугольные камни для надежного технического каркаса любого первоклассного приложения. AWS Amplify упростит настройку необходимых сервисов в облаке AWS и позволит интегрировать их в ваше приложение, благодаря чему вы сможете избежать множества технических проблем при попытке начать свое собственное дело. Используемые приложением сервисы должны быть надежными и масштабируемыми, а также предоставлять вам полноценную возможность контролировать все до мельчайших деталей. Вы сможете в сжатые сроки применить все наилучшие рекомендации AWS Amplify, а в дальнейшем, когда ваш бизнес начнет расти, перенастроите сервисы любым необходимым образом.

Удачи в разработке!

Как сделать приложение на Android самостоятельно / Skillbox Media

Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.

Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).


Справка

Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.


Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.

После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.

Если выбрать в выпадающем меню вид Android, то вы увидите файлы проекта. Например, наша основная активность называется app > java > ru.skillbox.skillboxapp > FullscreenActivity. При создании проекта мы указали вместо активности Main полноэкранную активность.

Далее можно посмотреть файл app > res > layout > activity_fullscreen.xml. Это XML-файл с макетом для UI нашей основной активности.

Наконец, третий важный файл app > manifests > AndroidManifest.xml описывает фундаментальные характеристики приложения и определяет все его компоненты.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     package="ru.skillbox.skillboxapp">     <application         android:allowBackup="true"         android:icon="@mipmap/ic_launcher"         android:label="@string/app_name"         android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"         android:supportsRtl="true"         android:theme="@style/AppTheme">         <activity             android:name=".FullscreenActivity"             android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"             android:label="@string/app_name"             android:theme="@style/FullscreenTheme">             <intent-filter>                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />             </intent-filter>         </activity>     </application> </manifest>

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки

Идеи мобильных приложений приходят в голову всем – опытным дизайнерам, студентам или владельцам малого бизнеса, не написавшим и строчки кода. Но если у вас есть прекрасная идея, то как сделать мобильное приложение, если вы не понимаете разницы между Java и Javascript, или Photoshop и Illustrator?

Сервис прототипирования Proto.io в своем блоге рассказал как лучше всего начать работу над приложением. Мы публикуем русский перевод этой статьи.

Как сделать мобильное приложение – мнение экспертов

Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью. Они рассказали, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне. Как нанимать талантливых разработчиков или делать прекрасные прототипы. Хотя каждый из них знает как бизнес, так и техническую сторону разработки мобильных приложений, их экспертиза весьма отличается:

  • Пол Ферро, президент 5 Nerds Software Development, агентства дизайна и разработки с полным набором услуг, начиная от брендинга и дизайна и заканчивая разработкой приложения с нуля.
  • Андрес Макс, основатель Ideaware, агентства, специализирующегося на продуктовой стратегии, UX/UI дизайне и фронте-энд оптимизации. До основания студии, Макс был ведущим UX дизайнером в Mashable.
  • Даниэль Хинди — Chief Technology Officer в BuildFire, платформе для создания мобильных приложений, которую использует более 50,000 компаний. Даже если вы не знаете как создавать мобильные приложения, при помощи WYSIWYG редактора BuildFire вы все равно можете сделать профессиональное приложение.

Ответы этих предпринимателей дают нам понять, что создание мобильного приложения не обязательно связано с программированием или маранием рук в Adobe. С отличной идеей, капелькой деловой хватки и массой усилий вы можете стать у руля следующего Uber. Давайте посмотрим на их мнения.

1. Мозговой штурм

О первом шаге на этом длинном пути рассказывает Пол Ферро, который кроме того, что начал свой бизнес, помогает другим предпринимателям претворять свои идеи в жизнь:

У вас есть прекрасная идея для мобильного приложения. Это следующая виральная игра, или утилита, которую каждый будет использовать, или следующий шаг на пути социального выражения. В любом случае вы знаете, что это здорово и вы хотите донести свою идею до каждого. С чего начать?

Во-первых, очень важно конкретизировать вашу идею. Вы можете обрисовать основы вашего приложения в голове, но продумали ли вы все маленькие подробности, которые отличают фантастическое приложение от просто нормального? Очень важно сесть и в течение нескольких минут подумать о всем опыте использования мобильного приложения.

Если это игра или нечто подобное, то вам не нужно составлять каждый уровень в голове, но вам нужно понимать, как отличаются уровни. Есть ли в приложении покупки? Многопользовательская игра? Связь с социальными сетями? По мере того, как вы отвечаете на все эти вопросы, вы начинаете мысленно собирать все части вместе и преодолевать все проблемы и подводные камни. Или, если кто-то делает приложение за вас, то они захотят знать как можно больше до начала, и это будет способствовать процессу разработки.

Идея для приложения: с чего все начинать?

2. Представьте вашу идею друзьям, семье и коллегам для получения обратной связи

Все думают, что их идеи восхитительны, не так ли? Как вы можете понять, что придуманная вами концепция мобильного приложения кажется интересной и другим? Превратите ваш «внутренний круг» в санитарный кордон, проверяющий идеи на жизнеспособность:

Теперь, когда у вас есть рабочая идея, настало время протестировать ее и проверить, действительно ли она так хороша, как вам кажется. Есть масса хороших приложений, которые делают практически одно и тоже, но по той или иной причине одни поднимаются на вершину и становятся любимыми, а другие нет. Ваше приложение не обязательно должно быть Номером 1 в магазине, чтобы быть популярным или прибыльным. Но ему нужна хоть какая-то видимость.

Донесите свою идею до максимального количества людей, чтобы узнать их мнение о ней. Вот совет эксперта: когда вы представляете свою идею другим (друзьям или родственникам), расскажите им, что вы знаете кого-то с этой идеей и хотите инвестировать в нее. Затем объясните саму идею. Ваши слушатели будут гораздо более честными зная, что идея не ваша и что вы можете потерять ваши деньги, инвестируя в не столь и хорошее приложение. Спросите – будут ли они его использовать? Если будут, то почему? Если не будут, то почему?

Попросите их указать на недостатки. Спросите, видели ли они что-либо похожее? Такой подход может быть гораздо более продуктивен для обсуждения идеи, нежели вы просто узнаете, что у вас есть много друзей и родственников, которые не хотят вас обижать.

Если вы все это проделали несколько раз, и ваша идея не встретила сильного отпора, то время начинать! Тут у вас возникает выбор. Вы можете сделать его сами или нанять кого-нибудь.

3. Даже если вы не можете сделать мобильное приложение, вы можете сделать отличный прототип

Андрес Макс повторяет еще раз высказывание про важность проверки идеи на работоспособность и идет дальше: «Я всегда поощрял предпринимателей к тому, чтобы они проводили рыночные исследования. Копните глубоко, чтобы оценить спрос на вашу идею, что работало в прошлом, а что нет, затем, по необходимости, внесите коррективы». Например, вы можете думать, что у вас восхитительная идея для приложения с фотографиями и только потом узнать, что оно уже сделано и продается. Это не значит, что надо прекращать работать над идеей – это просто информация для вас, которая поможет вам понять, что вы можете сделать лучше.

Один из лучших способов сравнить – это, конечно, сделать прототип. Макс говорит: «После того, как вы отточили идею, создайте и протестируйте прототип. Соберите на его основе всю ценную информацию». Прототипом может быть просто скетч вашего дизайна, но можно и создать полнофункциональный прототип в каком-либо инструменте, например, в Proto.io. Для этого не требуется навыков в программировании или дизайне.

4. Решите, будете ли вы нанимать студию или разработчика – или научитесь сами разрабатывать.

Следующий шаг, говорит Ферро, понять, кто будет превращать ваш прототип в настоящее приложение. Вы можете не верить, но вы вполне можете создать приложение сами (даже не имея опыта). При условии, конечно, что оно достаточно простое:

«Изучение того, как создавать приложения, может быть сложной задачей, особенно если у вас нет опыта. Но это возможно. Особенно если ваша идея касается уникальности функций — а не самих технологий. Возьмите, для примера, Flappy Bird. Само приложение чрезвычайно просто. Но идея была уникальной и увлекательной. Теперь посмотрите на Apple Passbook. Идея относительно проста, но технологии, которые позволяют хранить ваши данные в безопасности, обращаться к ним продавцам, завязываться на отпечаток пальца и т.п., относительно сложные.

Если вам в приложении нужны передовые технологии, использующие устройство таким образом, которым его еще никто не использовал, то самостоятельное создание приложения может быть трудным. На то, чтобы понять, как использовать все возможности мобильного устройства, могут уйти годы. Если вы понимаете, что можете собрать приложение сами – прекрасно! Но даже если у вас нет навыков разработки, есть возможность развиваться довольно быстро».

5. Убедитесь, что вы используете правильные инструменты для создания мобильных приложений

Но как набрать эту самую скорость? Вы можете либо пройти ускоренный курс программирования (для этого есть множество ресурсов), либо использовать для создания вашего мобильного приложения инструменты, доступные даже новичкам. Один из таких инструментов – BuildFire, объясняет Даниэль Хинди:

«Что если у вас убийственная идея, но вы не знаете, как создавать мобильные приложения? Именно эту проблему мы хотели решить в нашей платформе BuildFire. У нас более 80,000 приложений, их создают как маленькие компании, так и большие корпорации. Все они сделаны вообще без или при минимальном знании программирования. Хотя это прекрасно подходит для простых приложений, но отсутствие навыков программирования обычно ограничивает вас тем набором функций, которые предлагает платформа. BuildFire решает эту проблему и скоро мы откроем API для разработчиков, который можно будет добавить в существующие BuildFire приложения.

Мы видим, что все больше и больше стартапов и маленьких компаний подключается к нашей базовой платформе с крайне низким порогом входа. После того, как приложение доказало свою ценность, они просят сторонних разработчиков создать недостающие элементы паззла, экономя на этом массу времени и денег».

Как создать приложение: все, что вам нужно знать

6. Убедитесь, что вы нанимаете правильных людей

Независимо от того, нанимаете ли вы людей, чтобы закончить проект, начатый на платформе, подобной BuildFire, или создаете приложение с нуля, важно найти подходящего разработчика, говорит Ферро:

«Теперь, если вы решите нанять кого-нибудь для разработки вашего приложения, то все будет немного проще по сравнению с тем, если бы вы учились программировать самостоятельно. Но здесь, конечно, возникает вопрос стоимости. Найм конторы имеет ряд преимуществ по сравнению с самостоятельной разработкой. У них есть опыт, они уже знают все подводные камни разработки, они сделают оптимизированное и быстрое приложение, дизайн его не будет ужасным – я думаю, что не надо подробно объяснять преимущества обращения к профессионалам.

Но вам надо убедиться, что вы нанимаете правильных профессионалов. В первую очередь это означает поиск компании, которая выслушает вашу историю и полностью поймет ее еще до того, как приступит к написанию кода. Многие хотят сразу приступить к разработке и начать выставлять вам счета, но это неправильный путь. Поговорите с несколькими компаниями, чтобы найти ту, которая подходит вам. Вы должны чувствовать себя комфортно в работе с ними, общаясь и преодолевая проблемы вместе с ними. И поверьте мне – проблемы будут!

Когда вы найдете правильную компанию, все сложится. Они погрузятся в вашу идею и распутают петли, заполнят пробелы, предложат возможности и функции, предоставив высокий уровень сервиса. Лучшие приложения возникают тогда, когда прекрасная идея встречается с прекрасной командой, которая вдыхает в нее жизнь».

Как сделать мобильное приложение? Пора действовать

Ферро заканчивает тем, что напоминает предпринимателям, что создать приложение это одно, а заставить пользователей скачать его – совсем другое:

Итак, вы сделали и выпустили приложение. Не останавливайтесь на достигнутом. Продвигайте его. Говорите о нем. Поделитесь им в социальных сетях – везде! Вам нужно, чтобы о нем говорили. Есть множество способов продвижения вашего приложения и вы должны попробовать их все. Блоги всегда ищут новые приложения, о которых можно рассказать. Свяжитесь с ними. Если ваше приложение — это утилита, выясните, где оно может пригодиться больше всего, и расскажите людям о нем. Что бы вы не делали, вы всегда должны делиться вашим приложением как можно больше.

А как у вас дела? Вы сделали приложение своей мечты? Расскажите нам о нем!

Как сделать прибыльное мобильное приложение

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

Как научиться разрабатывать приложения для iOS и Android

Хочешь научиться разрабатывать приложения? Отлично, ведь доход у мобильных разработчиков стартует от 1000$, а все, что нужно для работы – освоить язык Java или Swift, научиться работать с API-сервером, получить навыки создания приложений для iOS и Android… В общем, нужно много всего. Но дорогу осилит идущий, и моя статья поможет тебе сделать первые шаги.

iOS vs Android: что выбрать для создания приложения?

Чтобы сделать правильный выбор, давай сравним обе операционные системы по основным параметрам.

Язык программирования

Android-приложения пишутся на языке Java, а это огромное количество кода. Приложения для iOS создаются на Swift, а он намного легче в освоении, чем Java.

Но не спеши с выбором! Android предлагает неплохую альтернативу – Kotlin. Это новый язык программирования, работающий поверх Java. Разработка на нём интуитивно понятная и обеспечивает высокую читаемость кода.

Пока счет 1:1

Размер экрана и разрешение

Для iOS – разработка дизайна – не проблема, поскольку Apple выпускает ограниченный выбор устройств, а под конкретные размеры всегда легче создавать продукты.

А вот с Android-приложениями будет сложнее. Смартфонов на этой ОС намного больше (80% от общего объема рынка), и все имеют свои формы и размеры. Значит приложения должны адаптироваться под любой из них.

Здесь первенство за iOS. Счет 2:1

Навигация и дизайн

Андроид-приложения состоят из секций, а iOS – из вкладок. Например, на Android устройствах есть кнопка для шага назад, а в iOS ее нет. Поэтому тебе придется мудрить, как сделать так, чтобы переходить с одной страницы на другую.

И еще одно преимущество Андроид – приложения на смартфонах выглядят более реалистично: здесь есть слои, границы, тени. Поэтому счет сравнялся 2:2.

Монетизация

App Store приносит больше прибыли разработчикам приложений, чем Google Play. Но зато в последнем скачивают в два раза больше приложений, чем в устройствах на iOS.

Поэтому счет 3:3. Ничья!

Решение за тобой. Но если ты выберешь кроссплатформенный стандарт, тогда можно вообще не мучиться с выбором.

Кроссплатформенная разработка на React Native или Flutter

Преимущество кроссплатформенных инструментов в том, что они позволяют создавать сразу два приложения одновременно. Гибридные фреймворки React Native и Flutter «подгоняют» приложение под несколько ОС, поэтому тебе не нужно создавать уникальные элементы отдельно для iOS и Android.

Для старта и создания первых простых mobile-приложений кроссплатформенная разработка – то, что нужно. Бери и пользуйся!

А что насчёт PWA?

Хороший вопрос. PWA (progressive web apps) - это web-приложения, которые можно сохранять на телефон и пользоваться ими как обычными приложениями. С 2018 года они поддерживаются всеми браузерами, а популярность их растет с каждым годом. Обрати внимание на это направление. Потому что прогрессивные web-приложения:

  • Загружаются сразу, вне зависимости от качества Интернет-соединения.
  • По скорости работы обгоняют обычные сайты.
  • Обычно весят не больше 1 мб, что гораздо меньше стандартных приложений.
  • Умеют (как и мобильные приложения):
    • Высылать push-уведомления
    • Работать с геолокацией
    • Работать с камерой и микрофоном

Приложения на базе PWA помогают стимулировать продажи, упрощают поиск товаров и компаний, увеличивают чек… Понятно, к чему я веду? К тому, что заказы на разработку этих приложений есть и будут. Поэтому если ты ищешь перспективное направление в программировании - можешь смело приступать к изучению разработки PWA.

Вместо выводов

Вообще, mobile-разработка очень похожа на веб-разработку (точнее на frontend, об этом я писал здесь). К примеру, умея использовать React для веб-разработки, можно за считанные дни "пересесть" на работу с React Native и уже создавать кроссплатформенные мобильные приложения.

Но опять же – без практики никуда. А что еще важнее - так это возможность получать feedback от кого-то, кто разбирается в теме. Так что очень рекомендую перед началом обучения найти себе такого человека, к которому можно будет обращаться за помощью или советом.

Если среди твоих знакомых никто не нашелся - не беда. Большинство хороших курсов по программированию предоставляют поддержку наставника. Пример: курс по мобильной разработке от Skillbox . Кстати, после прохождения этого курса, тебе даже помогут трудоустроиться 😉

что лучше android или ios

Когда программисты разрабатывали программы для персональных компьютеров, существовала одна основная операционная система под них — Windows. Постепенно на рынке укрепилась альтернативная операционка Linux. Совсем же иная ситуация сложилась в мире мобильной техники. С момента активного распространения смартфонов и планшетов рынок делили две крупные ОС — Android Google и IOS Apple. Между двумя операционками множество технических различий. Однако знать о тонкостях ОС нужно, в первую очередь, самим программистам. Для бизнесмена важно понимать, что выбрать, IOS и Android? На какие различия надо обращать внимание в первую очередь? Эксперты выделяют такие факторы:

  1. Универсальность под девайсы. Если IOS устанавливают только на “яблочных гаджетах”, то андроид стал операционкой для смартфонов и планшетов разных производителей. Поэтому приложения под IOS будет хорошо работать на всех айфонах и айпадах, а вот проработанное до мелочей приложение на андроиде может подойти не всей целевой аудитории.
  2. Безопасность. Специалистам по кибербезопасности легче настроить защиту от взломов на операционке IOS. На андроиде система защиты считается менее надежной.
  3. Технические характеристики. Хоть этот фактор и важен больше для программистов, предпринимателю стоит тоже его учитывать. Большая часть гаджетов на IOS гораздо более мощные и многофункциональные, поэтому и потянут они самые сложные и объемные приложения.
  4. Целевая аудитория. Техника на IOS дороже, чем 90% гаджетов на android. Поэтому учитывайте финансовые возможности ваших потенциальных клиентов, когда выбираете операционную систему под запуск мобильного приложения.
  5. Сложности в релизе и продвижении приложений. Хотя разработка самого приложения под IOS и Android занимает одинаковое количество времени и трудозатрат, условия релиза существенно отличаются. Андроид разрешает публиковать приложения почти любого качества: вам не сложно будет запустить проект. Apple же очень требователен к качеству программного обеспечения. Сначала надо довести приложение до совершенства, и лишь потом пытаться запустить его на App Store.

Оптимальный вариант, по мнению интернет-маркетологов — это разработка мобильных приложений под обе операционки. Однако начинать сразу с двух слишком затратно и рискованно. Лучше выбрать наиболее подходящую для вас платформу и запустить на ней приложения. В будущем, учитывая недоработки и ошибки, вы сможете запустить аналогичный продукт для другой ОС.

13 онлайн сервисов для создания своего мобильного приложения

Существует много историй, когда разработчик создавал свое мобильное приложение, загружал его на Google Play или App Store и становился миллионером. Если Вы не программист, но у вас есть идеи, — Вы можете попробовать самостоятельно создать мобильное приложение с помощью онлайн сервисов. Вы можете выбрать универсальных сервис или конструктор, заточенный для создания приложений определенного типа. Знания программирования при работе в таких сервисах не требуется. Но все-таки заплатить придется. Как правило, использование более менее качественных онлайн сервисов стоит от в среднем от 5 до 50 уе. ITmentor сделал подборку 13 онлайн сервисов для создания своего мобильного приложения.

 

изображение startupbeat.com

 

AppsGeyser

AppsGeyser предлагает своим пользователям бесплатно создавать мобильные приложения для Android на базе любого существующего контента. Для того, чтобы получить готовое приложение, пользователю достаточно указать ссылку на сайт, вставить HTML код или загрузить документ. Полученное приложение можно размещать в Android Market и даже зарабатывать на нем, продавая его или размещая в приложениях рекламу.

TheAppBuilder

Сервис для создания различных приложений для платформ iOS и Android. Есть возможность создавать бесплатные приложения. Создание приложения бесплатно, а за 5 у.е. в месяц можно отключить показ посторонней рекламы в созданном приложении.

Appsmakerstore

Appsmakerstore — это онлайн-сервис, который позволяет пользователям создавать и публиковать свои собственные мобильные приложения в несколько кликов в интернете без каких-либо глубоких технологических навыков. Appsmakerstore предлагается в 23 языках, в том числе на русском. Стоимость использования от $10 в месяц.

iBuildApp

Конструктор мобильных приложений для Android и iOS. Клиенты могут создать собственные каталоги, флаеры, брошюры, отчеты, резюме и пр. и предоставлять их с помощью SaaS-решения. Есть английская и русская версии. Стоимость использования от $35 в месяц.

Viziapps

ViziApps — конструктор приложений для компаний. Одна из главных особенностей — поддержка множества разных источников данных (включая таблицы Google, SalesForce, QuickBase или SQL базы данных), которые обычно используются в компаниях. На выходе вы получаете нативные приложения для веб, Android или iOS. Стоимость использования от $33 в месяц.

AppsBuilder

AppsBuilder — инструмент для самостоятельной разработки мобильных приложений, который не требует навыков программирования. Итальянская компания анонсировала последнюю версию конструктора, переведенную на 5 языков. Стоимость использования от $60 в месяц.

AppMakr

AppMakr — платформа создания приложений на основе HTML5. Основной функционал предлагается бесплатно, за дополнительные функции и кастомизацию уже надо будет платить. Стоимость использования от $2 в месяц.

BuildFire

BuildFire — онлайн-сервис для создания собственных приложений для ;iPhone, Android, Windows Phone. Особенность данного онлайн-сервиса в том, что создание приложений совершенно бесплатно, плата берется когда приложение публикуется в каталогах и составляет $49 ежемесячно.

Biznessapps

Biznessapps является простым и доступным решением для предприятий по созданию и управлению приложениями для iPhone, iPad, Android. В течение 30 дней вы можете отказаться от использования конструктора и получить потраченные средства назад. Стоимость использования от $39 в месяц.

Mobincube

Для создания своего приложения пользователи могут выбирать элементы из множества различных шаблонов — от навигационных панелей и форм, до коммерческих элементов вроде звонков и СМС и контента вроде Google Maps. А выпадающие меню позволяют вводить дополнительные функции для каждого элемента приложения. Базовая функциональность сервиса доступна бесплатно.

Appsbar

Бесплатный сервис для создания приложений. Вы можете создавать программы для Android и iOS с простой функциональностью.

Goodbarber

С помощью этого сервиса можно разрабатывать Android- и iOS-приложения. Стоимость использования от $16 в месяц.

Appery.io

Платный конструктор для создания универсальных приложений. Вы можете оценить его функциональность, воспользовавшись бесплатным тестовым периодом доступа.

Созданные в конструкторе приложения можно опубликовать в Google Play и App Store, их можно монетизировать с помощью рекламы или платных установок. Однако, не стоит переоценивать предложенные сервисы. Такие сервисы больше подходят для создания приложения для разного вида бизнеса, для того чтобы расширить целевую аудиторию и привлечь клиентов. С помощью предложенных сервисов действительно можно создавать работоспособные функциональные приложения, однако их недостатком остается шаблонность, простота дизайна и ограниченный функционал. Решайте, что лучше — один раз оплатить работу разработчиков или много лет платить владельцам конструктора за приложение средней функциональности?

 

Перепечатка статьи допускается только при указании активной ссылки на сайт itmentor.by

 

Хочешь получать новые статьи первым? Вступай в сообщества ITmentor Вконтакте и Facebook

 

Как создать мобильное приложение для Android или iOS на HTML и Javascript? - CREAM.SOFTWARE

Для многих веб-разработчиков, знакомых с HTML, CSS и JavaScript, создание мобильного приложения может показаться сложным и требует изучения новых языков программирования. С технической точки зрения приложения для Android и iOS создаются с использованием Java (Android), Objective-C или Swift (iOS). Однако есть и другой способ. Теперь любой, у кого есть знания HTML, CSS и JavaScript, может создать мобильное приложение в Pajak для Android, iOS или даже Windows и macOS.

Мы создаем мобильные приложения для Android и iOS в Pająk

Одним из важнейших преимуществ использования уже известных технологий HTML, CSS и JavaScript для создания мобильных приложений является переносимость. Благодаря этому можно перенести код вашего приложения на множество разных платформ. HTML-приложениям, однако, требуется несколько дополнительных инструментов, чтобы они могли работать на мобильных устройствах или даже в конечном итоге размещаться в магазине Google Play или Apple Appstore. Например, все мои мобильные приложения (кроме игры) были созданы в Pająk и на данный момент имеют в общей сложности более миллиона загрузок и установок на различных платформах.Почему бы вам тоже не попробовать и использовать свои знания и инструмент, который вы знаете (Паук 🙂), чтобы написать приложение, которое сможет покорить мир клеток или планшетов?

Создатель мобильного приложения на HTML, Javascript и CSS

Создатель приложений в Cordova, ReactNative, Electron

В пауке есть инструмент для создания мобильных приложений, благодаря которому вы можете создать и запустить приложение на подключенном устройстве (например, телефоне) или установленном симуляторе, т.е. шаблоне приложения, который вы заполнить собственным содержанием.Этот инструмент позволяет создать приложение на основе трех разных платформ, используемых для «упаковки» кода HTML, CSS и JavaScript в пакет приложения, который можно установить на телефон или отправить в магазин приложений. Это: Cordova, ReactNative и Electron. Последний используется для создания настольных программ, например, для Windows или macOS. В этой статье я представлю шаги, необходимые для создания приложения для Android на основе пакета Cordova. Почему Кордова? Во-первых, я его знаю лучше всех, а во-вторых, он не требует каких-то специальных знаний, в отличие от ReactNative, который, тем не менее, имеет определенный барьер для входа.

Вы также можете посмотреть видео на Youtube, которое является иллюстрацией к этой статье. Видео находится в начале статьи.

Подготовка среды

Прежде чем запустить мастер мобильного приложения в Pajak, нам необходимо подготовить рабочую среду, а значит установить все пакеты, необходимые для запуска Cordova и компиляции приложения для устройств Android. Я не буду заниматься iOS, потому что для компиляции и тестирования iOS-приложений вам понадобится устройство macOS (т.е.Макбук). Впрочем, ничто не мешает создавать приложения на Windows в Spider и компилировать их на отдельном устройстве macOS. Делаю сам 🙂

Также предполагаю, что у вас еще не установлены Android SDK и Node.js, так что если все иначе, то можно продолжать. Здесь я расскажу обо всем с нуля.

Установка Node.js

До появления Node.js разработчики могли запускать свой код JavaScript только в среде браузера.Благодаря Node.js, среде выполнения для выполнения кода JavaScript, вы можете писать и запускать программы независимо от браузера. Node.js и связанный с ним npm (менеджер пакетов для Node.js) необходимы для установки Cordova, а также для последующего использования этого пакета. Чтобы установить Node.js в Windows, просто загрузите установщик Node.js LTS, а затем установите его. После этого вы сможете запускать команды node и npm в терминале.У паука есть свой терминал на нижней панели, но вы также можете использовать любой терминал, например cmd.exe. После установки введите в терминале команду npm -v и npm -v , которая после корректной установки Node.js отобразит номер версии узла и npm.

Установка узла, npm и Cordova с терминала

Установка Cordova

Пакет Cordova можно установить вручную или предоставить Пауку для выполнения этой задачи. Мастер мобильного приложения (фото в начале) может определить, установлена ​​ли Cordova, и если нет, установить.Ручная установка выполняется через Node.js. В окне терминала, где вводим команду npm install -g cordova , которая установит пакет Cordova глобально, т.е. его можно использовать из любой папки в нашей операционной системе. Установка Cordova занимает от нескольких до нескольких минут. На приведенном выше фото терминала Паука вы можете увидеть команду установки, а в верхней части вы можете проверить версию узла и npm.

Установка JDK и Android SDK

Наличие Node.js и Cordova нам также понадобится компилятор Java и инструменты для сборки пакетов под Android, а также для подключения устройств и тестирования приложений прямо на устройствах. Для этого установите:

Все пакеты Android SDK Tools, установленные вместе с Android Studio, должны быть обновлены. Вы можете позаботиться об обновлении с помощью SDK Manager, который является частью пакета Android Studio.

Для Windows Cordova по-прежнему требует установки системных путей, чтобы при работе из разных папок можно было найти необходимые инструменты:

  • Переменная среды JAVA_HOME должна быть установлена ​​на путь, где установлен JDK
  • переменная окружения ANDROID_SDK_ROOT должна быть установлена ​​в Android SDK location
  • Также рекомендуется добавить пути к каталогам cmdline-tools/latest/bin, emulator и platform-tools в Android SDK в переменную PATH
  • Для использования пакетов apksigner и zipalign (требуются при создании пакетов для Google Play Store, также необходимо добавить путь к каталогу build-tools в переменную PATH

Как задать переменные окружения в Windows

Чтобы легко установить эти переменные в Windows, откройте меню «Пуск» и начните поиск, набрав: переменные.Поисковая система отобразит «Редактировать переменные среды системы» и «Редактировать переменные среды учетной записи». Мы выбираем последнее. В окне «Переменные среды» определите вышеупомянутые переменные, чтобы имя переменной было в столбце «Переменная», а путь к каталогу — в столбце «Значение». Особым случаем является переменная PATH . При его редактировании добавьте пути к указанным выше каталогам, чтобы они были в списке.

Разработка приложений

Уф... установка всех необходимых пакетов заняла некоторое время, но, в конце концов, вы можете перейти к веселью и создать свое первое приложение.Для этого воспользуемся встроенным в Паук инструментом. Их можно запустить командой из меню Файл/Новое.../Новое мобильное приложение/десктоп . В появившемся окне можно выбрать платформу. Мы оставим платформу Cordova по умолчанию и нажмем Next. Теперь программа проверит, правильно ли установлены необходимые пакеты, затем запросит имя созданного проекта и каталог, в котором будут находиться файлы приложения.

Разработка приложений - проверьте и назовите
Создание приложения - выбор папки для проекта

На следующем шаге Паук приступит к созданию приложения и установке целевых платформ.Целевые фреймворки — это дополнительные файлы, которые позволяют скомпилировать приложение для выбранного целевого устройства. В случае Cordova есть возможность создавать приложения для Android, iOS, Windows, компьютеров (Электрон), а также работающие в браузере. К сожалению, в Windows нельзя напрямую создавать iOS-приложения, поэтому эта опция недоступна в окне выбора платформы. В этой статье мы создаем приложение для Android-устройств, поэтому отметим этот вариант.

Разработка приложений — выбор платформы Android

Процесс установки файлов приложения может занять некоторое время, и прогресс можно увидеть в окне терминала в программе Spider.После завершения этого процесса приложение будет готово для тестирования на устройстве или симуляторе. Для этого подключите устройство к компьютеру с помощью USB-кабеля или по беспроводной сети, что позволит установить скомпилированный пакет прямо на устройство. Однако для того, чтобы это было возможно, устройство должно быть правильно настроено в режиме разработчика. Лучше всего проверить в Интернете, как включить режим разработчика на вашей конкретной модели устройства. После включения режима разработчика в настройках появляется дополнительная опция, т.е. «Параметры разработчика», где мы включаем «Отладку по USB» и «Установить через USB», либо настраиваем отладку по беспроводной сети.Дополнительную информацию по этому вопросу можно найти, например, в документации Android. Если все шаги до сих пор были успешными и все уже установлено и телефон подключен, запуск команды adb devices в терминале должен показать список устройств, подключенных к компьютеру.

Создание приложения Cordova

Запуск приложения

Имея правильно настроенную систему, сгенерированное типовое приложение и подключенное устройство, мы можем его установить, запустить и наслаждаться первым созданным приложением.При использовании мастера он создает новый проект в ранее указанной папке под именем приложения. Кроме того, такой проект помечается как тип «приложение» и для такого проекта в главном меню «Проекты» и в контекстном меню свойств проекта появляется дополнительное подменю с командами, позволяющими запустить приложение, скомпилировать его, и использовать плагины. Плагины — это дополнительная функциональность Cordova, позволяющая использовать аппаратные возможности устройств, например.геолокация, отображение уведомлений, фотосъемка и т. д. Подробнее об использовании плагинов можно прочитать в документации Cordova.

При использовании мастера он предлагает вам скомпилировать и запустить приложение. Мы также можем сделать это сами из меню Projects/Application/Run application или из командной строки терминала с помощью команды cordova run android , которая запустит процесс компиляции проекта, создания пакета и его установки на устройство.Наконец, вы можете наслаждаться своим первым приложением, работающим, например, на телефоне или планшете, и начать его разработку в хорошо известных HTML, CSS и JavaScript, или просто снова пройти шаги мастера, когда все правильно настроено и процесс создания приложения. это ограничено несколькими щелчками мыши. К сожалению, все эти действия необходимо выполнить раньше, зато потом можно будет сосредоточиться на беспрепятственном творчестве 🙂 Напоследок фото приложения, сгенерированного в Пауке на вашем Android-устройстве.

Разработка приложений — установка USB
90 134
Разработка приложений — значок приложения
установлен
Разработка приложения — сгенерированное приложение запущено

.

Разработка Android-приложений для непрограммистов ∣ zoneakursów.pl

1 Вступление

Допуск 00м 27с

Как использовать файлы 01м 18с

Приложения для Android 03 м 55 с

Что такое App Inventor 2 05м 55с

2 Основные приемы работы

Основные элементы программы 07м 13с

Создание, сохранение и экспорт проектов 03м 23с

Как мы тестируем приложения 06м 42с

Тестируем на эмуляторе 05м 51с

Устанавливаем AI2 Companion 04м 25с

Тестируем на устройстве 03м 54с

3 Создадим первое приложение

Добавим первый компонент 06м 44с

Добавим компонент изображения 04м 45с

Кнопки — ключевые компоненты 03м 13с

Первое действие 06м 35с

Приложение принимает решения 08м 02с

Что вам нужно помнить 02м 57с

4 Второе приложение - рисование

Добавим холст для рисования 05м 51с

Кнопки для выбора цвета 04м 42с

Расположим кнопки горизонтально 05м 48с

Как нарисовать круг 06м 52с

Мы рисуем линию 05м 14с

Как подобрать цвет для линии 04м 37с

Нам нужно очистить рабочее место 03м 22с

Как получить фото с камеры? 08м 15с

Компонент слайдера 05м 00с

Введем понятие переменной 04м 33с

Берем значение из ползунка 04м 32с

Подведем итоги второго приложения 03м 58с

5 Мы делаем свою игру

Фон и спрайт 05м 59с

Добавим часы 06м 53с

Добавим оценку 05м 58с

Как мы сбрасываем результат 04м 01с

Когда игра может закончиться 07м 20с

Подведем итоги третьего проекта 03м 02с

6 Игра - космические захватчики

Создадим самые важные компоненты 03м 50с

Давайте добавим несколько базовых анимаций 06м 13с

Сфера - анимированный спрайт 05м 16с

Определяем местоположение ракеты 05м 21с

Приводим ракету в движение 04м 08с

Как обнаружить столкновение Предварительный просмотр 05м 26с

Четвертый проект — о чем нужно помнить 02м 01с

7 Как создать красивый интерфейс

Выравнивание элементов и расстояние между ними 05м 48с

Расстановка предметов в таблице Предварительный просмотр 07м 15с

Добавляем второй экран 04м 44с

Мы выбираем любой цвет 05м 37с

8 Процедуры - модульное приложение

Во-первых, давайте определим проблему 05м 50с

Упростим приложение процедурами 05м 39с

Воспользуемся возможностями процедур 06м 56с

Что еще дает процедура 04м 20с

9 Давайте создадим слайд-шоу

Что такое списки 02м 49с

Давайте создадим список фотографий 05м 40с

Что такое индекс списка 06м 34с

Возвращаемся к началу списка 04м 35с

Как перейти к предыдущей фотографии 04м 33с

Слайд-шоу - резюме 02м 02с

10 Приложение для написания заметок

Новый компонент - текстовое поле 04м 51с

Добавим вводную заметку 05м 26с

Давайте обнулим текстовое поле 04м 40с

Как обработать список 05м 40с

Предварительные элементы процедуры 04 м 00 с

Обработка предметов 06м 53с

Как навсегда сохранить свои заметки 03м 56с

Как читать заметки из базы данных 05м 52с

Как сохранить больше информации 04м 58с

Читаем содержание и дату 07м 16с

Примечания - что нужно помнить 04м 30с

11 Приложение - обменные курсы

Исходные предположения о приложении 02м 22с

Что такое API 04м 57с

Веб-компонент 06м 42с

Процедура обработки ответа 06м 09с

Сложная вложенность списка 07м 13с

Корректное отображение валют 03м 22с

Ограничиваем количество валют 04м 15с

Компонент раскрывающегося списка 02м 52с

Заполним список символами валюты 06м 33с

Оптимизируем блоки приложений Предварительный просмотр 05м 00с

12 Приложение - часть обменных курсов2

Что мы делаем после выбора значения 05м 20с

Условная загрузка ответов 05м 01с

Как обработать одну валюту 07м 06с

Давайте создадим единую валютную процедуру 04м 16с

Итог всего проекта 03м 20с

13 Гугл карты и геолокация

Какое приложение мы создадим 02м 30с

Добавим датчик местоположения 07м 26с

Как запустить внешнее приложение 07м 04с

Мы устанавливаем маршрут 06м 44с

Последний проект - что нужно помнить 03м 01с

14 Как доработать приложение

Что нужно знать о распространении 04м 48с

Как создать APK-файл 05м 13с

Дополняем важную информацию 05м 33с

Конец 00м 37с

.

Как мне создать собственное приложение для Android?

Как создать собственное приложение?

Как сделать приложение для начинающих за 10 шагов

  1. Придумать идею для приложения.
  2. Проведите исследование конкурентного рынка.
  3. Опишите функции вашего приложения.
  4. Создание макетов вашего приложения.
  5. Создайте графический дизайн для вашего приложения.
  6. Разработайте маркетинговый план приложений.
  7. Создайте приложение, используя один из этих параметров.
  8. Отправьте свое приложение в App Store.

Как я могу бесплатно создать собственное приложение?

Чтобы бесплатно создать приложение, выполните следующие простые шаги:

  1. Перейдите в Appy Pie App Builder и нажмите «Создать бесплатное приложение»
  2. Введите название приложения.
  3. Выберите категорию, цветовую схему и тестовое устройство.
  4. Настройте приложение и нажмите Сохранить и продолжить.
  5. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь в Appy Pie, чтобы продолжить.
  6. Приложение создается.

Как создать бесплатное приложение для Android без программирования?

Пять лучших сервисов, используемых для создания приложений для Android без программирования

  1. Appy Cake. Appy Pie — это совершенный инструмент для разработки онлайн-приложений «сделай сам», который делает разработку мобильных приложений простой, быстрой и уникальной. …
  2. Баззтач. …
  3. Мобильный дорожный мастер. …
  4. AppMakr.…
  5. Мастер приложений Andromo.

Сколько стоит разработка приложения?

Сколько стоит разработка приложения по всему миру? Недавнее исследование GoodFirms показывает, что средняя цена простого приложения составляет 90 005 долларов США с 38 000 до 91 000 долларов США и 90 000 долларов США6. Стоимость приложения средней сложности колеблется от 55 550 131 000$ до 91 550 211 000$. Комплексное приложение может стоить от 100 до 100 долларов.

Сколько стоит создать приложение самостоятельно?

Самые простые приложения обычно начинаются с около 25 000 долларов за сборку .Однако более сложные приложения часто стоят более шести, а иногда и семизначных цифр. Маркетинг, тестирование, обновления и другие факторы также увеличивают затраты.

Насколько сложно создать приложение?

Если вы хотите быстро приступить к работе (и иметь некоторый опыт работы с Java), хорошим вариантом могут стать такие курсы, как «Начало работы с разработкой мобильных приложений для Android». Всего 6 недель с 3-5 часами занятий в неделю и охватывают основные навыки, необходимые для того, чтобы стать Android-разработчиком.

Кто лучший разработчик бесплатных приложений?

10 лучших разработчиков мобильных приложений в 2021 году, которые создадут собственное мобильное приложение

  • Appy Pie.
  • Строительный огонь.
  • Хороший парикмахер.
  • Шутем.
  • AppMachine.
  • iBuildApp.
  • AppMakr.
  • Аппери.

Могу ли я бесплатно опубликовать свое приложение?

Любой желающий может зарегистрироваться на SlideMe в качестве разработчика и бесплатно загрузить свои приложения для Android.Хотя сначала вам необходимо зарегистрироваться в качестве разработчика, плата не взимается. Если вы хотите, вы можете продать свое приложение по цене. … Наконец, лучший способ бесплатно загружать и публиковать приложения для Android — через Upload.com .

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

11 лучших моделей доходов от того, как бесплатные приложения зарабатывают деньги

  • Реклама. Реклама, пожалуй, самая распространенная и простая в реализации, когда речь идет о бесплатных приложениях, зарабатывающих деньги.…
  • Подписки. …
  • Продажа товаров. …
  • Покупки в приложении. …
  • Спонсорство. …
  • Реферальный маркетинг. …
  • Сбор и продажа данных. …
  • Дополнительная бесплатная распродажа.

Сколько времени занимает разработка приложения?

Разработка приложений может занять в среднем где-то от трех до девяти месяцев , в зависимости от сложности приложения и структуры проекта. Каждый этап процесса занимает разное количество времени, но наиболее трудоемкими обычно являются: Написание краткого черновика: одна или две недели.

Как сделать бесплатное приложение для Android?

Выполните следующие шаги, чтобы создать собственное приложение для Android за считанные минуты:

  1. Перейдите в App Builder Appy Pie и нажмите «Создать приложение»
  2. Введите название своей компании и нажмите «Далее».
  3. Выберите категорию, наиболее подходящую для вашего бизнеса.
  4. Выберите понравившуюся цветовую схему.
  5. Выберите устройство, на котором вы хотите протестировать приложение.

Легко ли разрабатывать приложения?

Android упрощает этот процесс, в то время как iOS предпочитает держать все в контролируемой среде. У обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но самое главное, что вы должны прыгнуть в последний раз. Вы можете просто перенести файл приложения на любое устройство Android и протестировать его в реальной среде.

Могу ли я изучить Android, не зная Java?

Вот основы, которые вам необходимо понять, прежде чем погрузиться в разработку приложений для Android.Сосредоточьтесь на изучении объектно-ориентированного программирования, чтобы иметь возможность разбивать свое программное обеспечение на модули и писать повторно используемый код. Официальным языком разработки приложений для Android, несомненно, является Java.

Можно ли создать приложение без написания кода?

Чтобы создать мобильное приложение без программирования, необходимо воспользоваться мастером приложений . … Поскольку функции в мастерах приложений уже готовы, вам не нужно программировать их самостоятельно. А поскольку вы можете настроить внешний вид, содержимое и функции, вы можете создавать свои собственные мобильные приложения.

.

Мобильные приложения в QT - с чего начать? Пример для Android • FORBOT

  1. Блог
  2. Статьи
  3. Программирование
  4. Курс Qt - № 3 - Первое мобильное приложение для Android
программирование 14.04.2022 Матеуш Патык

Основы написания приложений для ПК позади. Нам также удалось связаться через UART с популярным Arduino UNO.Теперь пришло время перейти к мобильным приложениям.

Начнем мы, конечно же, с установки инструментов и их краткой настройки. Затем мы подготовим первое предельно простое мобильное приложение.

В этой части курса мы занимаемся настройкой и установкой инструментов Qt, необходимых для создания приложений для платформы Android. Затем мы сделаем простое приложение и установим его на телефон. Однако важно, чтобы для использования Qt для создания приложения Android наше целевое устройство (телефон, планшет) должно иметь версию Android 4.1 (уровень API 16) или выше .

Конфигурация Qt

Настройка инструментов для разработки приложений для Android — это процесс, который может вызвать несколько проблем. Это связано с несовместимостью версий различных инструментов. Мы не гарантируем, что версии предложенных здесь инструментов будут работать у всех. Наши тесты проводились на «чистой» Windows 10 со следующими версиями инструментов, и все работает без проблем.

Qt поддерживает пользователя в процессе настройки, немедленно уведомляя пользователя о любых ошибках.В случае возникновения проблем стоит обратиться к документации или информации с официального форума Qt.

Конфигурация сводится к установке нескольких инструментов. Также важен этап установки Qt, во время которого нам необходимо установить инструменты Android (мы делали это в первой части курса).

Дополнительно вам понадобятся такие инструменты, как:

  • JDK ( Комплект разработчика Java )
  • Android SDK ( Android Software Development Kit )
  • Android NDK ( Android Native Development Kit )
  • Gradle при установке Qt 5.9 (или выше), Gradle будет установлен автоматически при установке самого Qt. Так что нам не нужно делать это отдельно.

Начнем с запуска Qt Creator. Затем нажмите Инструменты > Параметры и в новом окне выберите Устройства > Android . На этом этапе нам нужно будет ввести пути JDK, SDK и NDK, которые мы установим через мгновение. Так что оставьте окно Qt Creator в фоновом режиме и двигайтесь дальше.

Установка JDK

Начинаем с установки JDK версии 8 или ниже , установщик можно найти на сайте Oracle (версии выше 8 не ставим, так как это может означать проблемы с SDK).В списке установщиков ищем заголовок Java SE Development Kit X , где X — версия JDK. Затем принимаем лицензию и скачиваем подходящую для нашей системы версию.

Принятие лицензии JDK и загрузка соответствующей версии

Запускаем установку, а затем определяем расположение JDK в одном из окон мастера. Я рекомендую создать новую директорию, например Android/JDK/jdk_ версия и установить туда JDK. У меня этот путь выглядел так (где dk1.8.0_191 — это корневой каталог, в котором находятся файлы JDK):

C:\Android\JDK\jdk1.8.0_191

C:\Android\JDK\jdk1.8.0_191

Ваша версия может отличаться от указанной выше (это может быть связано с другим релизом JDK), на данный момент она не актуальна. Важно, чтобы это была версия из семейства 8 или ниже, то есть: jdk1.8xxxx .

После завершения установки вернитесь в Qt Creator и выберите расположение JDK. Если все сделано правильно, мы сразу же получим обратную связь, подтверждающую успех:

Указание пути JDK в QT Creator и положительный отзыв

Установка SDK

Удобнее всего установить SDK через Android Studio, которая загрузит необходимые инструменты во время его установки (или первого запуска). Итак, переходим к загрузке:

Информация о дополнительно установленном SDK

В работающей Android Studio ищем кнопку Configure и выбираем в меню SDK Manager .

Расположение опции SDK Manager

Вверху нового окна находим расположение SDK, которое копируем в буфер обмена. Затем выберите вкладку SDK Tools и выберите параметр Google USB Driver (у меня он уже установлен). Затем мы нажимаем Apply , чтобы Android Studio загрузила и установила драйверы, необходимые для отладки.

Информация о пути SDK и установке драйвера

Затем возвращаемся в Qt Creator и указываем расположение SDK.Некоторые инструменты затем должны быть подтверждены Qt. Окончательный результат должен быть

Правильное завершение пути, в котором находится SDK

Иногда может случиться так, что наши глаза увидят такой менее позитивный вид:

Неверная информация о необходимых инструментах

Затем мы должны убедиться, что мы установили соответствующие инструменты с помощью Android Studio. Также может быть полезно перезапустить Qt Creator (или любое открытое окно инструментов).

Установка НДК

Последний необходимый инструмент — это Android NDK. В моем случае я выбрал и установил версию 18b, которая закончилась фиаско — Qt не смог определить компиляторы для Android.

У меня работала версия 17c.

Выбираем подходящую версию и распаковываем в папку рядом с SDK. В моем случае это было:

В результате получим что-то вроде:

C:\Android\NDK\android-ndk-r17c-windows-x86_64\android-ndk-r17c

C:\Android\NDK\android-ndk-r17c-windows-x86_64\android-ndk-r17c

Где android-ndk-r17c — это корневой каталог файлов NDK, мы указываем Qt как местоположение NDK.Затем возвращаемся в Qt Creator и указываем соответствующий путь. Результат должен быть:

Эффект правильной установки NDK

Если все прошло хорошо, у нас уже настроен Qt для Android.

Пример неправильного выбора версии инструмента

В моем случае проблема заключалась в выборе неправильного NDK. Например, после указания на версию 18b инструменты Qt выглядели так:

Список доступных инструментов

Вкладка Версии Qt тоже "светилась красным в то время":

Ошибка версии Qt

Не было информации по Android:

в списке доступных компиляторов

Ограниченный список компиляторов

Затем я выбрал версию 17c, которая у меня отлично работала.При такой конфигурации доступные комплекты остались прежними. Однако во вкладке Версии Qt уже исчезли ошибки:

Корректный просмотр доступных версий Qt

Однако самые большие изменения были видны на вкладке Компиляторы , где гораздо больше компиляторов (некоторые из них были только для Android):

Более длинный список доступных компиляторов

Первое приложение для Android

Если все прошло хорошо, теперь мы сможем создавать проекты для разных наборов инструментов, а именно Desktop и Android (для разных архитектур).Пришло время для первого приложения. Создаем новый проект (как и в предыдущих частях), но остановимся на выборе наборов инструментов:

Список доступных наборов инструментов

Обратите внимание, что у меня в списке выше, инструментов дублируются. Вероятно, это произошло потому, что Qt создавал новые наборы инструментов, когда я изменил NDK для тестирования. Если у вас возникла похожая ситуация, выберите все наборы (как на скриншоте выше).

Пришло время создать интерфейс первого мобильного приложения.Мы хотим протестировать что угодно, чтобы любой мог поместить что угодно на экран. Я создал такой пример интерфейса:

Первый тестовый интерфейс

Теперь мы пытаемся запустить такое приложение на компьютере. Просто убедитесь, что мы собираемся создать приложение для ПК ( Desktop ). Такой тест всего лишь формальность, тут проблем быть не должно . Важнее проверить это приложение на своем телефоне.

Создайте правильное приложение

Тест первого мобильного приложения на Qt

На телефоне должна быть включена опция отладка по USB .Он нужен для того, чтобы мы могли отлаживать приложение прямо из Qt. Эта опция включена на телефоне в параметрах программирования, которые можно найти в настройках телефона.

Параметры разработчика могут быть заблокированы по умолчанию. Затем вам нужно поискать в Интернете, чтобы узнать, как вы можете разблокировать их на своем телефоне.

Чаще всего это активируется энергичным нажатием на номер сборки системы, который отображается в заводе информации о телефоне. После относительно большого количества кликов мы получим информацию о том, что параметры разработчика включены.

Нам также понадобится информация об архитектуре процессора в телефоне. В подавляющем большинстве телефонов это будет ARM. Для телефонов с процессорами Intel это будет x86 (это мой случай). Если у нас возникла проблема с указанием архитектуры, Qt должен помочь нам в этом (будет отображена соответствующая информация).

Запуск первого приложения

Если мы уже включили опцию отладки телефона по USB, подключите его к компьютеру.Мы постоянно анализируем происходящее в телефоне, потому что система Android будет запрашивать у нас разрешение на отладку по USB. Мы подтверждаем и принимаем этот вариант. Если такого сообщения нет, стоит попробовать переподключить телефон или двигаться дальше (сообщение может появиться позже).

Запрос разрешения на отладку

Затем в Qt Creator меняем инструментарий с Desktop на Android под архитектуру нашего процессора (в моем случае это x86) и нажимаем запустить.

Запуск мобильного приложения

Появится новое окно, и вы должны увидеть подключенный телефон в разделе совместимых устройств. Если на этом этапе появляется информация о несовместимом устройстве, значит, у нас неправильная версия Android API или мы выбрали не ту версию архитектуры процессора.

Правильный выбор телефона

Если все прошло правильно, нажмите OK - , после чего начнется компиляция, сборка и загрузка приложения .При первом запуске Qt вы можете загрузить дополнительные инструменты (информация об этом появится в сообщениях компилятора).

Через некоторое время приложение должно запуститься на телефоне, подключенном к компьютеру:

Приложение запущено на телефоне Android

Резюме

В этой части мы настроили Qt для создания приложений для мобильных устройств Android и создали простое приложение, которое мы запустили на нашем телефоне.Самое сложное позади, теперь мы можем легко заняться написанием более сложных мобильных приложений.

В следующей части курса мы создадим приложения для Android, которые позволят нам получить беспроводное соединение с Arduino . Для связи будем использовать встроенный Bluetooth-телефон и популярный модуль HC-05, который будет подключен к нашему микроконтроллеру.

Автор: Матеуш Патык


Об авторе

Автором этой серии статей является Матеуш Патык, профессионально занимающийся программированием встраиваемых систем и разработкой приложений для настольных компьютеров и мобильных устройств.Его основные области интересов — системы управления, экзоскелеты и устройства для поддержки ходьбы человека. В частном порядке фанат хорошего кино и стратегических игр.

Статья была интересной?

Присоединяйтесь к 11 000 человек, которые получают уведомления о новых статьях! Зарегистрируйтесь и вы получите PDF-файлы с шпаргалками (в том числе по питанию, транзисторам, диодам и схемам) и списком вдохновляющих самоделок на основе Arduino и Raspberry Pi.

android, arduino, программирование, qt

.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: