Как создать приложение на с


Создание приложения Windows Forms с помощью C# - Visual Studio (Windows)

  • Статья
  • Чтение занимает 3 мин
  • Участники: 2

Были ли сведения на этой странице полезными?

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку "Отправить", вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

В рамках этого краткого знакомства с возможностями интегрированной среды разработки Visual Studio (IDE) вы создадите простое приложение на C# с пользовательским интерфейсом на основе Windows.

Создание проекта

Сначала вы создадите проект приложения на C#. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы.

  1. Откройте Visual Studio 2017.

  2. В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект.

  3. В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел Visual C# и выберите Рабочий стол Windows. На средней панели выберите Приложение Windows Forms (.NET Framework) . Назовите файл HelloWorld.

    Если шаблон проекта Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, закройте диалоговое окно Новый проект и в верхней строке меню выберите Сервис > Получить средства и компоненты. Запускается Visual Studio Installer. Выберите рабочую нагрузку .Разработка классических приложений .NET и затем элемент Изменить.

  1. Запустите Visual Studio.

  2. На начальном экране выберите Создать проект.

  3. В окне Создать проект выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C#.

    (При желании вы можете уточнить условия поиска, чтобы быстро перейти к нужному шаблону. Например, введите Приложение Windows Forms в поле поиска. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.)

    Observação

    Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов.

    После этого в Visual Studio Installer выберите рабочую нагрузку Разработка классических приложений .NET.

    Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. Выберите Продолжить , чтобы установить рабочую нагрузку. После этого вернитесь к шагу 2 в процедуре Создание проекта.

  4. В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите HelloWorld. Затем нажмите Создать.

    Новый проект открывается в Visual Studio.

  1. Запустите Visual Studio.

  2. В окне запуска выберите Создание нового проекта.

  3. В окне Создание проекта выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C#.

    (При желании вы можете уточнить условия поиска, чтобы быстро перейти к нужному шаблону. Например, введите Приложение Windows Forms в поле поиска. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.)

    Observação

    Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов.

    После этого выберите рабочую нагрузку Разработка классических приложений .NET в Visual Studio Installer.

    Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку. После этого вернитесь к шагу 2 в процедуре Создание проекта.

  4. В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите HelloWorld. Затем выберите Создать.

    Новый проект открывается в Visual Studio.

Создание приложения

Когда вы выберете шаблон проекта C# и зададите имя файла, Visual Studio открывает форму. Форма является пользовательским интерфейсом Windows. Мы создадим приложение Hello World, добавив элементы управления на форму, а затем запустим его.

Добавление кнопки на форму

  1. Выберите Панель элементов, чтобы открыть всплывающее окно "Панель элементов".

    (Если параметр для всплывающего окна Панель элементов отсутствует, его можно открыть в строке меню. Для этого выберите Вид > Панель элементов. Либо нажмите клавиши CTRL+ALT+X.)

  2. Выберите значок Закрепить, чтобы закрепить окно Панель элементов .

  3. Выберите элемент управления Кнопка и перетащите его на форму.

  4. В окне Свойства найдите Текст, измените имя с button1 на Click this и нажмите клавишу ВВОД.

    (Если окно Свойства не отображается, его можно открыть в строке меню.) Для этого выберите Вид > Окно свойств. Или нажмите клавишу F4.)

  5. В разделе Конструктор окна Свойства измените имя с button1 на btnClickThis и нажмите клавишу ВВОД.

    Observação

    Если список в окне Свойства был упорядочен по алфавиту, button1 появится в разделе Привязки данных.

Добавление метки на форму

Теперь, когда мы добавили элемент управления ''Кнопка'' для создания действия, давайте добавим элемент управления "Метка", куда можно отправлять текст.

  1. Выберите элемент управления Метка в окне Панель элементов, а затем перетащите его на форму и расположите под кнопкой Нажмите это.

  2. В разделе Конструктор или Привязки данных окна Свойства измените имя label1 на lblHelloWorld и нажмите клавишу ВВОД.

Добавление кода на форму

  1. В окне Form1.cs [Проект] дважды щелкните кнопку Нажмите это, чтобы открыть окно Form1.cs.

    (Кроме того, можно развернуть узел Form1.cs в обозревателе решений, а затем выбрать Form1.)

  2. В окне Form1.cs после строки private void введите lblHelloWorld.Text = "Hello World!";, как показано на следующем снимке экрана:

Запуск приложения

  1. Нажмите кнопку Запустить, чтобы запустить приложение.

    Будет выполнено несколько операций. В интегрированной среде разработки Visual Studio откроются окна Средства диагностики и Вывод. Кроме того, вне этой среды откроется диалоговое окно Form1. Оно будет содержать вашу кнопку Нажмите это и текст label1.

  2. Нажмите кнопку Нажмите это в диалоговом окне Form1. Обратите внимание, что текст label1 меняется на Hello World! .

  3. Закройте диалоговое окно Form1, чтобы завершить работу приложения.

Создание приложения

Когда вы выберете шаблон проекта C# и зададите имя файла, Visual Studio открывает форму. Форма является пользовательским интерфейсом Windows. Мы создадим приложение Hello World, добавив элементы управления на форму, а затем запустим его.

Добавление кнопки на форму

  1. Щелкните Панель элементов, чтобы открыть всплывающее окно "Панель элементов".

    (Если параметр для всплывающего окна Панель элементов отсутствует, его можно открыть в строке меню. Для этого выберите Вид > Панель элементов. Либо нажмите клавиши CTRL+ALT+X.)

  2. Щелкните значок Закрепить, чтобы закрепить окно Панель элементов.

  3. Выберите элемент управления Кнопка и перетащите его на форму.

  4. В окне Свойства найдите элемент Текст, измените имя с Button1 на Click this, а затем нажмите клавишу ВВОД.

    (Если окно Свойства не отображается, его можно открыть в строке меню.) Для этого выберите Вид > Окно свойств. Или нажмите клавишу F4.)

  5. В разделе Проектирование окна Свойства измените имя с Button1 на btnClickThis, а затем нажмите клавишу ВВОД.

    Observação

    Если список был упорядочен по алфавиту в окне Свойства, Button1 появится в разделе (DataBindings) .

Добавление метки на форму

Теперь, когда мы добавили элемент управления ''Кнопка'' для создания действия, давайте добавим элемент управления "Метка", куда можно отправлять текст.

  1. Выберите элемент управления Метка в окне Панель элементов, а затем перетащите его на форму и расположите под кнопкой Нажмите это.

  2. В разделе Проект или (DataBindings) окна Свойства измените имя Label1 на lblHelloWorld и нажмите клавишу ВВОД.

Добавление кода на форму

  1. В окне Form1.cs [Проект] дважды щелкните кнопку Нажмите это, чтобы открыть окно Form1.cs.

    (Кроме того, можно развернуть узел Form1.cs в обозревателе решений, а затем выбрать Form1.)

  2. В окне Form1.cs после строки private void введите lblHelloWorld.Text = "Hello World!";, как показано на следующем снимке экрана:

Запуск приложения

  1. Нажмите кнопку Запустить, чтобы запустить приложение.

    Будет выполнено несколько операций. В интегрированной среде разработки Visual Studio откроются окна Средства диагностики и Вывод. Кроме того, вне этой среды откроется диалоговое окно Form1. Оно будет содержать вашу кнопку Нажмите это и текст Label1.

  2. Нажмите кнопку Нажмите это в диалоговом окне Form1. Обратите внимание, что текст Label1 меняется на Hello World! .

  3. Закройте диалоговое окно Form1, чтобы завершить работу приложения.

Следующие шаги

Для получения дополнительных сведений перейдите к следующему руководству:

См. также

Как создать приложение для мобильных устройств – Amazon Web Services (AWS)

Каждый день миллиарды людей используют смартфоны и планшеты для решения различных задач. Многие из них проверяют свои телефоны несколько раз за одну минуту. Люди смотрят на экраны своих мобильных устройств на работе, дома или в дороге. При этом 90% времени использования мобильного устройства приходится на различные приложения.

Если у вас возникла отличная идея для мобильного приложения, на которое пользователи захотят тратить свое время, то вы можете получить доступ к огромному рынку, который способен повлиять на жизни миллионов людей во всех уголках земного шара. Но что именно сделает ваше приложение особенным? Для популярных приложений характерен привлекательный интерфейс пользователя, удобство работы, а также поддержка приложения в виде универсальных инструментов и сервисов, которые помогут быстро и экономически выгодно завоевать целевую аудиторию по всему миру. Наиболее быстрым способом создать отличное мобильное приложение станет применение простых в использовании инструментов и масштабируемых многофункциональных сервисов на базе облака AWS.

В этой статье мы рассмотрим предлагаемые AWS инструменты и сервисы, которые смогут помочь стартапам в разработке приложений с надежной технической инфраструктурой. После прочтения этого материала вы будете разбираться в подходящих «ингредиентах» для мобильного приложения с качественной архитектурой, инструментах, которые ускорят ваш процесс разработки, а также сервисах, которые помогут вашему приложению стать популярным во всем мире.

Приложение ToDo List

Для примера рассмотрим вымышленное приложение ToDo List. Мы хотим, чтобы наше воображаемое приложение позволяло пользователям создавать списки задач, которые они планируют выполнить в ближайшее время. Например, приложение может напоминать пользователям об отмене подписки, важном звонке или оплате счетов. Также оно поможет им организовывать свой распорядок и продуктивно тратить свое время.

Помимо всего прочего, приложение будет хранить персональные данные. Для защищенного хранения таких данных пользователи должны будут регистрироваться в этом приложении и входить в систему для его использования. Задачи по созданию необходимых средств управления пользователями и правильному обеспечению безопасности данных представляют собой серьезный вызов для каждого стартапа. Облако AWS поможет таким стартапам разрешить эти проблемы, так что вы сможете сосредоточиться на создании высококачественного опыта взаимодействия для пользователя, благодаря чему ваше приложение будет выделяться на фоне конкурирующих программ.

Конечно же, реальное приложение столкнется с куда большим числом подобных требований. Однако нам важно быстро продвигаться по стадиям разработки и проверять на практике возникающие идеи. Давайте научимся использовать инструменты и сервисы облака AWS в выбранных нами целях.

Настройка платформы

Приложению ToDo List понадобится облачная база данных для хранения всех списков и дел пользователей: наши потенциальные клиенты явно не захотят лишиться своих планов и других данных в случае утери устройства или его замены на другую модель. Приложение должно сохранять функциональность в условиях, когда пользователь не сможет подключиться к сети. Кроме того, приложение должно уметь отправлять push-уведомления, напоминая пользователю о невыполненных делах. Наконец, приложение необходимо тщательно протестировать – не стоит считать эту задачу неважной лишь из-за того, что она оказалась в конце списка.

Необходимые сервисы достаточно легко создать на базе облака AWS, однако вам понадобится интегрировать их в само приложение. Мы рекомендуем начать разработку приложения с использования AWS Amplify – так вы сможете объединить отдельные сервисы и с легкостью управлять ими.

AWS Amplify представляет собой платформу разработки для создания защищенных и масштабируемых приложений как для мобильных устройств, так и для сети Интернет. Этот универсальный пакет инструментальных средств поможет вам создавать и контролировать все сервисы, жизненно необходимые для функционирования мобильного приложения. Выбрать сервисы, управление которыми будет осуществляться в AWS Amplify, можно в вашем аккаунте AWS. Вы получите полный контроль над этими сервисами, так что по мере роста вашего приложения вы сможете добавлять индивидуальные настройки или другие сервисы, которые не управляются с помощью AWS Amplify. Вам никогда не понадобится начинать разработку заново.

Помимо инструмента командной строки, AWS Amplify предоставляет также библиотеки для iOS, Android и JavaScript. Эти библиотеки помогут вам настроить и использовать необходимые сервисы в любом мобильном приложении. Интеграцию сервисов можно выполнить с помощью доступных сразу после установки библиотек компонентов интерфейса пользователя или же путем подробной настройки элементов базовых нативных платформ.

Для нашего приложения мы рекомендуем использовать React Native и встроенные компоненты, которые помогут создать кросс-платформенное мобильное приложение. Это означает, что приложение будет построено на общей базе кода и сможет работать как на системах под управлением iOS, так и на платформе Android. Кросс-платформенный характер ПО ускорит процесс вывода вашего приложения на рынок.

Теперь, когда мы узнали о подходящем способе управления сервисами и их интеграции в единое приложение, давайте вновь вернемся к тому сервису, который наиболее необходим в нашем приложении: к средству управления пользователями.

Управление пользователями

Современные мобильные приложения позволяют пользователям входить в систему и выходить из нее. Как уже упоминалось ранее, наше приложение должно обеспечивать возможность управления пользователями, так как в нем будут храниться их персональные данные: огромное количество списков дел, которые важно запомнить пользователю. Создание аккаунта пользователя поможет в управлении доступом к принадлежащим ему данным, а также предоставит возможность персонализации характера взаимодействия с программой, что существенно увеличит популярность мобильного приложения. Что также важно, по причине использования персональных данных подход на базе применения аккаунтов поможет нам монетизировать приложение на дальнейших этапах его развития.

Мы рекомендуем использовать AWS Amplify для управления приложением: библиотека аутентификации AWS Amplify предоставит в ваше распоряжение Amazon Cognito и позволит подключить это решение к приложению. Данный сервис обеспечит пользователям приложения возможность создавать персональные аккаунты не только с использованием адресов электронной почты и паролей, но и с помощью уже существующих учетных данных Facebook, Google, Amazon и Apple. Аккаунт пользователя может применяться для контроля доступа к данным пользователей в других сервисах. Среди входящих в AWS Amplify элементов вы сможете найти достаточное количество готовых к использованию компонентов интерфейса пользователя. В их число входят такие полезные элементы, как формы регистрации и входа в систему, которые можно встроить в приложение без необходимости дополнительной настройки.

После того как в приложение было интегрировано средство управления пользователями, необходимо реализовать возможность хранения списков важных дел в надежном и защищенном формате.

API, синхронизация данных и режим автономной работы

Современные приложения всегда работают с данными. Не так уж важно, генерируются ли эти данные пользователями или же предоставляются другими создателями содержимого, успешность приложения все равно будет зависеть от средств управления этими данными. Наше приложение генерирует множество различных данных. Нам необходимо учитывать не только списки запланированных дел, но и указывать выделенное на них время, приоритет той или иной задачи, и, возможно, даже прогнозировать примерное время завершения дела из списка. Эти данные необходимо постоянно синхронизировать между различными устройствами. Упомянутое выше требование к приложению является особенно важным, так как подобная функция позволит нашим пользователям максимизировать свою продуктивность вне зависимости от используемого устройства и своего местоположения. Правильная реализация подобного функционала увеличит степень привязанности пользователя к приложению, что предоставит нам больше возможностей для успешного продвижения.

Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.

Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.

Данные пользователя будут храниться в Amazon DynamoDB – быстром и гибком сервисе баз данных NoSQL, подходящим для приложения любого масштаба. Amplify DataStore позволят этому инструменту выполнять процедуры синхронизации внесенных в данные изменений. Синхронизация будет выполняться только для тех элементов данных на устройстве, которые отличаются от версии, хранящейся в базе данных. Эта функция весьма полезна для нашего мобильного приложения, так как его пользователи не всегда будут иметь надежный доступ к Интернету или даже иногда будут оказываться в таких условиях, где доступа к Интернету и вовсе нет. Но и без подключения к Интернету пользователь должен иметь возможность добавлять новые дела в свой список или отмечать уже выполненные дела. Позднее эти изменения будут загружаться на все остальные устройства.

Теперь наше приложение ToDo List может синхронизировать данные между различными устройствами и надежно хранить их в масштабируемых базах данных, а пользователи получают возможность создавать новые элементы при любом состоянии сетевого соединения.

Push-уведомления

Популярность приложения во многом зависит от степени удобства взаимодействия для пользователя. Для постоянного удержания внимания со стороны пользователей вам следует регулярно предоставлять им новое и впечатляющее содержимое. В нашем приложении мы сможем отправлять push-уведомление при генерации очередного еженедельного отчета. Отправка push-уведомления пользователю всегда ставит перед разработчиком определенные вызовы, так как в экосистему мобильных устройств входят устройства как под управлением iOS, так и под управлением ОС Android. Обе платформы используют для отправки уведомлений совершенно разные сервисы.

Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.

Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.

AWS Amplify позволяет настроить отправку push-уведомлений для iOS и Android в рамках одного и того же проекта. Мы решили воспользоваться этой возможностью и добавили библиотеку AWS Amplify Push Notifications в наше приложение ToDo List.

Эта библиотека использует технологию Amazon Pinpoint для отправки персонализированных, своевременных и актуальных сообщений на всех платформах. В нашем приложении она будет занята отправкой уведомлений о созданных отчетах, к которым может получить доступ пользователь. Каждый из упомянутых выше типов взаимодействия между пользователем и приложением повышает привлекательность вашей программы.

Тестирование

Наше приложение для учета дел практически завершено, однако выпуск мобильного приложения – процесс небыстрый. Публикация приложения в Google Play Store или Apple App Store может занять долгое время. Прежде чем попасть к вашим клиентам, приложение должно пройти процедуру рассмотрения, и поэтому обнаруживаемые в нем ошибки не всегда удастся исправлять мгновенно. Кроме того, в мире существуют тысячи различных устройств с разными размерами экранов, разными операционными системами и версиями таких систем, а также с отличными по производительности аппаратными мощностями.

Обеспечить высокое качество выпускаемого на рынок приложения вам поможет сервис AWS Device Farm. С его помощью приложение можно протестировать на огромном диапазоне реальных мобильных устройств, которые вам не понадобится обслуживать или приобретать. Вы будете применять управляемую инфраструктуру тестирования, используемую для создания наилучших приложений. Мы рекомендуем обращаться к этому сервису для регулярного тестирования мобильного приложения и для воспроизведения ошибок на устройствах в режиме реального времени: вы даже сможете просматривать видеозаписи, снимки экрана и журналы доступа.

Этот сервис также пригодится при сборе данных о производительности приложения на различных устройствах, ведь отзывчивость программы существенно влияет на ее привлекательность для пользователя и, следственно, на популярность самого приложения.

Теперь наше замечательное приложение ToDo List готово к выходу на рынок. Если вы следовали рекомендациям из этой статьи, то и ваше приложение должно быть ничуть не хуже.

Выводы

Защищенность и возможность управления пользователями, моделирование и синхронизация данных, отправка push-уведомлений на устройства, анализ поведения пользователей и тестирование – это краеугольные камни для надежного технического каркаса любого первоклассного приложения. AWS Amplify упростит настройку необходимых сервисов в облаке AWS и позволит интегрировать их в ваше приложение, благодаря чему вы сможете избежать множества технических проблем при попытке начать свое собственное дело. Используемые приложением сервисы должны быть надежными и масштабируемыми, а также предоставлять вам полноценную возможность контролировать все до мельчайших деталей. Вы сможете в сжатые сроки применить все наилучшие рекомендации AWS Amplify, а в дальнейшем, когда ваш бизнес начнет расти, перенастроите сервисы любым необходимым образом.

Удачи в разработке!

Основы создания приложений для моделирования в COMSOL Multiphysics® на базе расчетных моделей

Специфика и важное преимущество COMSOL Multiphysics® состоит в том, что, помимо привычных инженерам и исследователям расчетных моделей, пакет позволяет на их основе создавать т.н. "приложения для моделирования" (или "simulation apps" в английской версии). Данные приложения для моделирования можно дополнить собственным графическим интерфейсом, который может включать только необходимые пользователю/оператору/разработчику поля ввода, графические окна, кнопки и т.п., и дополнительный программируемый функционал, в частности предварительно заданные сценарии выполнения действий при нажатии на кнопку, т.е. скрипты и макросы.

В рамках видео мы коротко расскажем о практической пользе использования приложений для моделирования и, самое главное, покажем в формате пошаговой демонстрации их создание с помощью функционала Среды разработки приложений (Application Builder).

Начинающим пользователям видеоурок позволит познакомиться с технологией создания приложений и оценить, что для этого достаточно базового опыта работы в COMSOL® и понимания логики программирования. Для опытных пользователей вебинар станет отличным поводом ознакомиться с уникальными возможностями и полезными инструментами для проведения и автоматизации комплексных расчетов, которые значительно расширяют функционал численного моделирования в пакете COMSOL Multiphysics®.

Обратите внимание, что созданные приложения можно запускать и распространять через платформу COMSOL Server™, а продукт COMSOL Compiler™ позволит компилировать из приложений исполняемые автономные файлы.

Дополнительные материалы:

Если Вас заинтересовали описанные в видео задачи и Вам интересно более подробно ознакомиться с нашим ПО, просто свяжитесь с нами для получения информации о всех его возможностях и ценах.

Быстрый ответ: как создать приложение для Android без программирования?

Как я могу сделать бесплатное приложение для Android без программирования?

Теперь создавайте бесплатные мобильные приложения для ОС Android от Google без каких-либо навыков программирования, используя простую в использовании программу для создания приложений с перетаскиванием и перетаскиванием приложений Appy Pie.

Три шага по созданию приложения для Android:

  • Выберите дизайн. Настройте его как хотите.
  • Перетащите желаемые функции.
  • Опубликуйте свое приложение.

Как я могу бесплатно создать собственное приложение?

Вот 3 шага, чтобы создать приложение:

  1. Выберите макет дизайна. Настройте его под свои нужды.
  2. Добавьте желаемые функции. Создайте приложение, которое отражает правильный имидж вашего бренда.
  3. Опубликуйте свое приложение. Распространяйте его прямо на лету в магазинах приложений для Android или iPhone. Узнайте, как создать приложение за 3 простых шага. Создайте свое бесплатное приложение.

Какое программное обеспечение лучше всего для создания приложений для Android?

10 отличных платформ для создания мобильных приложений

  • Appery.io. Платформа для создания мобильных приложений: Appery.io.
  • Мобильный роуди. Платформа для создания мобильных приложений: Mobile Roadia.
  • TheAppBuilder. Платформа для создания мобильных приложений: TheAppBuilder.
  • Хороший парикмахер. Платформа для создания мобильных приложений: Good Barber.
  • Аппи пирог.
  • AppMachine.
  • ИграСалат.
  • БизнесПриложения.

Как мне создать приложение для себя?

Без лишних слов, давайте перейдем к тому, как создать приложение с нуля.

  1. Шаг 0: разобраться в себе.
  2. Шаг 1. Выберите идею.
  3. Шаг 2: Определите основные функции.
  4. Шаг 3. Набросайте свое приложение.
  5. Шаг 4: спланируйте поток пользовательского интерфейса вашего приложения.
  6. Шаг 5: Проектирование базы данных.
  7. Шаг 6. Вайрфреймы UX.
  8. Шаг 6.5 (необязательно): разработка пользовательского интерфейса.

Можете ли вы создать приложение без программирования?

Конструктор приложений No Coding от Appy Pie уникален и пользуется наибольшей популярностью у разработчиков по следующим причинам: Никакие приложения для программирования не могут быть созданы бесплатно. Создайте приложение без программирования за считанные минуты. Приложения можно легко монетизировать с помощью рекламы, зарабатывать на них, пока вы спите.

Как сделать приложение без навыков программирования?

Как создавать приложения для Android без навыков программирования за 5 минут

  • 1.AppsGeyser. Appsgeyser - компания номер 1 по созданию приложений для Android без программирования.
  • Мобилуд. Это для пользователей WordPress.
  • Ibuildapp. Приложение Ibuild - это еще один сайт для создания приложений для Android без программирования и программирования.
  • Андромо. С Andromo каждый может создать профессиональное приложение для Android.
  • Mobincube.
  • Appyet.

Можете ли вы создать приложение бесплатно?

У вас есть отличная идея приложения, которую вы хотите воплотить в мобильную реальность? Теперь вы можете создать приложение для iPhone или Android, не требуя навыков программирования. С помощью Appmakr мы создали платформу для самостоятельного создания мобильных приложений, которая позволяет быстро создавать собственное мобильное приложение с помощью простого интерфейса перетаскивания.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Чтобы выяснить это, давайте проанализируем топовые и самые популярные модели дохода бесплатных приложений.

  1. Реклама.
  2. Подписки.
  3. Продажа товаров.
  4. Покупки в приложении.
  5. Спонсорство.
  6. Реферальный маркетинг.
  7. Сбор и продажа данных.
  8. Фримиум допродажи.

Сколько стоит создание приложения?

В то время как типичный диапазон затрат, заявленный компаниями-разработчиками приложений, составляет от 100,000 500,000 до 10,000 50,000 долларов. Но не нужно паниковать - небольшие приложения с несколькими базовыми функциями могут стоить от XNUMX XNUMX до XNUMX XNUMX долларов, так что есть возможности для любого типа бизнеса.

Какой лучший бесплатный конструктор приложений?

Список лучших разработчиков приложений

  • Appy Pie. Создатель приложений с обширными инструментами для создания приложений перетаскиванием.
  • AppSheet. Платформа без кода, позволяющая быстро превратить существующие данные в приложения корпоративного уровня.
  • Shoutem.
  • Свифт.
  • Appsmakerstore.
  • Хороший парикмахер.
  • Mobincube - Mobimento Mobile.
  • AppInstitute.

Как вы делаете приложения для Android?

  1. Шаг 1. Установите Android Studio.
  2. Шаг 2: Откройте новый проект.
  3. Шаг 3. Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии.
  4. Шаг 4: Добавьте кнопку к основному действию.
  5. Шаг 5: Создайте второе занятие.
  6. Шаг 6: Напишите метод кнопки «onClick».
  7. Шаг 7: Протестируйте приложение.
  8. Шаг 8: Вверх, вверх и прочь!

Сколько стоит создать приложение самостоятельно?

Сколько стоит создать приложение самостоятельно? Стоимость создания приложения обычно зависит от типа приложения. Сложность и особенности повлияют на цену, а также на платформу, которую вы используете. Самые простые приложения обычно начинаются с 25,000 долларов.

Можете ли вы сделать приложение бесплатно?

Создайте свое приложение БЕСПЛАТНО. Это факт, вам действительно нужно иметь приложение. Вы можете найти кого-нибудь, кто разработает его для вас, или просто создать его самостоятельно с помощью Mobincube БЕСПЛАТНО. И заработать немного денег!

Какое программное обеспечение для разработки приложений самое лучшее?

Программное обеспечение для разработки приложений

  • Аппиан.
  • Google Cloud Platform.
  • Битбакет.
  • Аппи пирог.
  • Платформа Anypoint.
  • Приложение.
  • Codenvy. Codenvy - это платформа рабочего пространства для профессионалов в области разработки и эксплуатации.
  • Бизнес-приложения. Bizness Apps - это облачное решение для разработки приложений, предназначенное для малого бизнеса.

Как я могу создать приложение?

Поехали!

  1. Шаг 1. Определите свои цели с помощью мобильного приложения.
  2. Шаг 2. Изложите функциональные возможности и особенности вашего приложения.
  3. Шаг 3. Изучите своих конкурентов.
  4. Шаг 4: Создайте свои каркасы и варианты использования.
  5. Шаг 5: Протестируйте свои каркасы.
  6. Шаг 6: Проверьте и проверьте.
  7. Шаг 7: Выберите путь развития.
  8. Шаг 8: Создайте свое мобильное приложение.

Как мобильные приложения зарабатывают деньги?

10 бесплатных мобильных приложений, которые быстро приносят дополнительные деньги

  • Пройдите простые опросы и положите деньги обратно в свой кошелек.
  • Получите возврат денег за уже купленные вещи.
  • Сфотографируйте квитанции на телефон.
  • Это приложение платит вам за поиск в Интернете.
  • Продайте свою старую электронику за наличные.
  • Получайте деньги за свое мнение.
  • 99-минутный миллионер.
  • Используйте это приложение, чтобы продавать свои старые книги.

Сколько денег приложения зарабатывают на одной рекламе?

Большинство рекламных сетей следует модели цены за клик (CPC) для своих объявлений. Таким образом, всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в приложении, вам в карман будет добавлено несколько пенсов. Оптимальный рейтинг кликов (CTR) для приложений составляет около 1.5–2%. Средний доход за клик (RPM) составляет около 0.10 доллара США для баннерной рекламы.

Как защитить идею приложения?

Хотя никакие юридические документы не могут защитить вашу идею приложения, ниже приведены пять эффективных способов защитить себя от пиратов идеи перед публикацией.

  1. Делитесь информацией выборочно.
  2. Тщательно выбирайте профессиональные отношения.
  3. Всегда используйте соглашения о неразглашении.
  4. Торговая марка: ваше имя.
  5. Превратите свою идею в реальность.

Как мне начать разработку приложения?

Как начать свое путешествие по разработке Android - 5 основных шагов

  • Официальный сайт Android. Посетите официальный сайт разработчика Android.
  • Познакомьтесь с материальным дизайном. Материальный дизайн.
  • Загрузите Android Studio IDE. Загрузите Android Studio (не Eclipse).
  • Напишите код. Пришло время немного взглянуть на код и что-нибудь написать.
  • Будьте в курсе. "Мой господин.

Как я могу создать приложение для своего бизнеса?

Как создать бизнес-приложение за 3 простых шага?

  1. Выберите уникальный дизайн для своего бизнес-приложения. Настройте его, чтобы улучшить его визуальную привлекательность.
  2. Добавьте функции, такие как покупка в приложении, карта лояльности и т. Д. Создайте профессиональное приложение для своего малого бизнеса.
  3. Опубликуйте свое приложение в Google Play и iTunes.

Appy Pie бесплатный?

Бесплатная торговая площадка Appy Pie позволяет разработчикам приложений бесплатно публиковать свои приложения. Вы также можете публиковать свои приложения в Google Play и iTunes, но для этого вам необходимо перейти на платный пакет. С Appy Pie очень легко расширить приложение дополнительными функциями.

Сколько стоит создание приложения 2018?

Если дать приблизительный ответ на вопрос, сколько стоит создание приложения (мы берем в среднем 50 долларов в час): базовое приложение будет стоить около 25,000 долларов. Приложения средней сложности будут стоить от 40,000 70,000 до 70,000 XNUMX долларов. Стоимость сложных приложений обычно превышает XNUMX XNUMX долларов.

Сколько стоит нанять человека для создания приложения?

Ставки, взимаемые внештатными разработчиками мобильных приложений на Upwork, варьируются от 20 до 99 долларов в час, при средней стоимости проекта около 680 долларов. После того, как вы углубитесь в разработчиков для конкретных платформ, ставки могут измениться для внештатных разработчиков iOS и внештатных разработчиков Android.

Сколько стоит создание такого приложения, как Uber?

Суммируя все факторы и делая простое приближение, одноплатформенное приложение, такое как Uber, будет стоить от 30.000 до 35.000 тысяч долларов при почасовой ставке 50 долларов. В то время как базовое приложение для iOS и Android будет стоить около 65.000 долларов, но может быть дороже.

Java - это андроид?

Хотя большинство приложений Android написано на Java-подобном языке, между Java API и Android API есть некоторые различия, и Android запускает байт-код Java не на традиционной виртуальной машине Java (JVM), а на виртуальной машине Dalvik в более старые версии Android и среда выполнения Android (ART)

Какой язык программирования использует Android?

Java

Android Studio на Java?

потому что Android Studio - это официальная среда IDE для разработки приложений для Android, созданная Google, а Java - это язык программирования. Java - это язык программирования, а студия Android - это просто IDE (похожая на кодовые блоки или eclipse), которая используется для написания кодов для приложений Android с использованием java.

Appmakr действительно бесплатный?

AppMakr - наиболее широко используемый в мире бесплатный инструмент для создания приложений для iPhone и Android. Обычные люди, как и вы, могут создавать приложения для других - бесплатно.

Как сделать приложение с нуля?

Как создать приложение с нуля

  • Шаг 1: Четко определите цель.
  • Шаг 2: Определите область действия приложения.
  • Шаг 3. Как создать приложение, которое лучше приложений конкурентов.
  • Шаг 4. Создание каркасов и сценариев использования для разработки приложения.
  • Шаг 5: Тестирование каркасов.
  • Шаг 6: Проверка и повторное тестирование.
  • Шаг 7: Определитесь с развитием.
  • Шаг 8: Создание приложения.

Как я могу загрузить свое приложение в Play Store?

Загрузите приложение

  1. Зайдите в Play Console.
  2. Выберите Все приложения> Создать приложение.
  3. Выберите язык по умолчанию и добавьте заголовок для своего приложения. Введите название вашего приложения, которое вы хотите, чтобы оно отображалось в Google Play.
  4. Создайте список своего приложения в магазине, заполните анкету с рейтингом контента и настройте цены и распространение.

Фото в статье «Flickr» https://www.flickr.com/photos/amit-agarwal/15826488055

Как создать приложение - CoderLessons.com

Есть несколько способов создать мобильное приложение. Хотите знать, что лучше? По-разному. С какими технологиями у вас есть опыт? На какие платформы вы ориентируетесь? Сколько времени вы хотите потратить на создание приложения?

После появления iPhone и его комплекта для разработки программного обеспечения мобильное пространство пережило революцию. Сегодня существуют миллионы мобильных приложений, бесчисленное множество платформ и десятки платформ и инструментов для создания мобильных приложений.

Как вы решаете, что подходит именно вам? Ответ на этот вопрос является предметом данной статьи. Я обсуждаю типы мобильных приложений, которые вы можете найти в природе, преимущества нативных и гибридных приложений, и перечисляю некоторые из наиболее популярных платформ.

Типы приложений

Мобильные приложения можно разделить на три большие категории:

  • веб-приложения
  • гибридные приложения
  • родные приложения

У каждого из этих типов есть свои плюсы и минусы. Если бы вы спросили меня, какой тип лучше всего соответствует вашим потребностям, я бы ответил, что это действительно зависит от того, что именно вы пытаетесь сделать. Чтобы оправдать мой ответ, я сначала должен рассказать вам о каждом типе приложения. Начнем с веб-приложений.

Веб-приложения

Возможно, вы уже знакомы с веб-приложениями. В отличие от других приложений, веб-приложение — это не то, что вы можете скачать откуда-либо, оно просто доступно на любом устройстве, которое может загружать веб-страницы (или имеет веб-браузер). Веб-приложение — это не что иное, как веб-сайт, действующий и ведущий себя как приложение. Например, до появления iOS SDK веб-приложения были единственным вариантом для разработчиков, желающих создавать приложения для оригинального iPhone.

Веб-приложения имеют ряд явных преимуществ, наиболее важным из которых является время разработки. Поскольку веб-приложение — это веб-сайт, оно создается один раз и доступно на любой платформе, на которой работает веб-браузер. Для некоторых компаний это очень привлекательное решение, поскольку нативная разработка, о которой мы сейчас поговорим, может быть дорогостоящей и длительной. Можно сказать, что веб-приложения по определению являются кроссплатформенными.

Еще одним важным преимуществом является кривая обучения для разработки веб-приложений. При разработке веб-приложения вы полагаетесь на веб-технологии, с которыми у вас, возможно, уже есть опыт, такие как HTML, CSS и JavaScript. Если вы это сделаете, то вы сразу же приступите к работе без использования каких-либо проприетарных SDK.

Есть ли минусы?

Как и для любых типов приложений, у веб-разработки есть несколько недостатков. Двумя наиболее важными недостатками являются производительность и доступ к возможностям устройства. Если вы планируете разработать игру, то веб-приложение не является вашим лучшим вариантом. Это возможно, но производительность не будет звездной. Веб-сайты и веб-приложения имеют ограниченный доступ к возможностям устройства, таким как камера, службы определения местоположения и т. Д. Это значительно улучшилось за последние годы, но оно не соответствует стандартам родных приложений.

Если вы хотите ограничить затраты на разработку и обслуживание вашего мобильного приложения, а производительность не является самым важным аспектом, то веб-приложение, безусловно, стоит рассмотреть.

Если вы хотите понять, что такое веб-приложения и как начать, ознакомьтесь с некоторыми другими нашими материалами здесь, в Envato Tuts +:

  • реагировать

    React Crash Course для начинающих, часть 1

    Дэвид Гвайер

  • угловатый

    Создание вашего первого углового приложения: основы

    Монти Шокин

Гибридные приложения

Гибридные приложения были и остаются невероятно популярными. Они сочетают в себе некоторые из лучших вещей обоих миров, то есть веб и нативный. Технологии, используемые для создания гибридных приложений, идентичны технологиям, используемым для создания веб-приложений, HTML, CSS и JavaScript. Причина очевидна, если вы понимаете, как работают гибридные приложения.

Гибридное приложение — это веб-приложение, которое запускается в веб-представлении собственного приложения. Иными словами, гибридное приложение использует собственное приложение в качестве контейнера, чтобы оно выглядело как собственное приложение. Это означает, что для пользователя гибридное приложение выглядит более или менее естественным. Пользователь может загрузить его из мобильного магазина платформы, и на главном экране появится значок приложения.

Есть минусы? Поскольку гибридные приложения опираются на веб-технологии и работают в веб-представлении, гибридные приложения страдают от большинства тех же проблем, что и веб-приложения. Производительность не соответствует стандартам родных приложений. Это улучшается, однако, с каждым годом производительность становится все лучше и лучше. Впечатляет, как производительность JavaScript улучшилась за последнее десятилетие.

Наиболее популярным решением для разработки гибридных приложений является Apache Cordova , для краткости Cordova. Когда Adobe приобрела PhoneGap несколько лет назад, они открыли большую часть кода, и Cordova родилась. PhoneGap все еще существует и является коммерческим двоюродным братом Cordova.

Чтобы ускорить разработку, разработчики часто используют Cordova в сочетании с другими фреймворками, такими как Ionic и Onsen UI .

Чтобы узнать больше о гибридных приложениях, я рекомендую ознакомиться с некоторыми учебниками, которые мы опубликовали на Cordova:

  • Кордова

    Введение в Кордову: основы

    Верн Анчета

  • ионный

    Ionic From Scratch: Начало работы с Ionic

    Тинаше Муньяка

Родные Приложения

Выбор для собственной разработки — это выбор производительности и надежности. Почему нативная разработка отпугивает так много разработчиков? Давайте возьмем платформу iOS в качестве примера. Если вы хотите создать собственное приложение для iOS, вам нужно выучить новый язык, Objective-C или Swift. Вам также необходимо ознакомиться с Xcode, интегрированной средой разработки Apple. Собственное приложение обычно занимает больше времени просто потому, что вы работаете ближе к металлу, так сказать. Objective-C и JavaScript — это два очень разных языка.

Что вы получаете взамен? Производительность, пожалуй, самое убедительное преимущество нативных приложений. Родные приложения чувствительны быстро и, особенно для игр, они могут в полной мере использовать ресурсы устройства и операционной системы. Все функции и возможности устройства, предоставляемые через API-интерфейсы SDK, доступны для разработчика. Это еще одно ключевое преимущество натива перед гибридом и сетью.

Существует ряд гибридных подходов, которые делают разработку собственных приложений доступной для большего числа разработчиков. Решение простое: напишите код на выбранном вами языке и скомпилируйте его в собственное приложение. На момент написания статьи наиболее популярными являются Xamarin и React Native .

Xamarin позволяет разработчикам создавать собственные приложения для iOS, Android и Windows Phone с использованием C #. Инструменты Xamarin используют проект с открытым исходным кодом Mono . React Native имеет свои корни в Facebook и позволяет разработчикам писать собственные приложения с использованием JavaScript.

Envato Tuts + охватывает широкий спектр платформ, включая iOS, Android, Xamarin и React Native. Взгляните на эти учебники, чтобы ознакомиться с ними:

  • IOS

    iOS с нуля с помощью Swift: понимание экосистемы iOS

    Барт Джейкобс

  • Android

    Android с нуля: обзор разработки приложений для Android

    Ашраф Хатхибелагал

  • React Native

    Начните с React Native

    Маркус Мюльбергер

  • React Native

    Создание приложения для словаря с использованием React Native для Android

    Ашраф Хатхибелагал

Родной или гибридный

Какое лучшее решение? Родной? Или гибрид? Или веб-приложение? Там нет одного ответа. Это зависит от нескольких факторов. Если вы разработчик, то ответ менее сложен. С какими технологиями вы уже знакомы? Вы хотите сосредоточиться на одной платформе или создавать приложения для нескольких платформ?

Становится настоящей проблемой оставаться на вершине iOS, Android и Windows Phone. Некоторые разработчики пишут собственные приложения для нескольких платформ, но это сложно, и если вы можете это сделать, я определенно рекомендую это. Мобильное пространство развивается быстрыми темпами, и если вы выбираете нативную разработку, то это должно стать вашей целью, чтобы стать очень, очень хорошо знакомыми с платформой, на которую вы нацелены.

Это одна из причин, по которой многие разработчики выбирают гибридное решение. Если вы опытный веб-разработчик, то вы сразу же приступите к работе. Apache Cordova в сочетании с пользовательским интерфейсом Ionic или Onsen может значительно ускорить разработку.

Веб-приложения, безусловно, нужно учитывать. Хотя это другая категория. Создавая веб-приложение, вы не собираетесь иметь приложение ни в одном из мобильных магазинов. Многие компании выбрали этот путь несколько лет назад. В настоящее время, если бюджет и ресурсы доступны, более популярны нативный и гибридный подходы.

Спроси себя

Чтобы решить, какой подход вы хотели бы использовать при разработке мобильного приложения, задайте себе эти вопросы. Как я уже упоминал ранее, выбор типа

Критически ли важна производительность?

Если это так, нативный — ваш лучший вариант. Вы также можете заглянуть в Unreal Engine, если планируете разработать игру. В отличие от Unity , они взимают с вас только 5% от полученного вами дохода вместо ежемесячной платы.

Когда мы обсуждали нативные приложения, мы увидели, что они могут использовать возможности устройства, и хорошим примером этого является то, как Apple поднимает производительность графики на новый уровень, используя Metal, предоставляя разработчикам практически полный доступ к графическому процессору на устройстве.

Если вы не знакомы с Metal, вот что Apple может сказать по этому поводу:

Metal 2 обеспечивает почти прямой доступ к графическому процессору (GPU), позволяя вам максимизировать графику и вычислить потенциал ваших приложений на iOS, macOS и tvOS.

Теперь, если производительность не имеет значения, вы можете выбирать кроссплатформенные или гибридные приложения, в зависимости от того, что лучше соответствует вашим потребностям, основываясь на следующих нескольких вопросах. В любом случае, если у вас есть ресурсы для создания собственных приложений, это всегда лучший вариант.

Важна ли межплатформенная поддержка?

Если нет, вы должны рассмотреть родной маршрут. Нативные приложения, как уже упоминалось выше, безусловно, являются лучшим способом обеспечить удобство работы и максимально возможную производительность.

Если межплатформенная поддержка жизненно важна, и вы не можете получить нативные приложения для всех своих платформ, тогда гибридный нативный или гибридный веб-подход — ваш лучший выбор.

Посмотрите на Xamarin или React Native, если производительность и возможности устройства одинаково важны. Мой личный фаворит, тем не менее, является Ионическим, потому что он дает много функциональных возможностей на устройстве, все еще имея достаточно широкий зонтик, чтобы покрыть большую часть развития

Это ваша следующая большая вещь?

Если ваша цель — стать разработчиком мобильных приложений, то я бы предложил выбрать нативный подход. Это очень личное, хотя. Я разработчик iOS и мне это нравится; Я думаю, что Apple разрушает область разработки мобильных приложений и предоставляет вам множество инструментов для разработчиков. Сосредоточившись на одной платформе, в моем случае, iOS, tvOS, watchOS и macOS, у меня есть время, чтобы очень хорошо ознакомиться с платформой. Это важный аспект разработки мобильных приложений, если вы хотите создавать привлекательные приложения и иметь отличный пользовательский опыт.

Если у вас есть опыт работы в веб-разработке, то вариант по-прежнему остается родным. Однако, если вы хотите быстро получить что-то за дверью, то гибридное или веб-приложение является самым быстрым решением.

Вывод

Если бы вы ожидали четкого ответа, то, возможно, я вас разочаровал. Если вы еще не решили, тогда я предлагаю попробовать некоторые из перечисленных вариантов. Поиграйте с Кордовой или изучите Swift и посмотрите, как вам это понравится. Не выбирайте самый простой или быстрый путь к своей цели. Убедитесь, что вы также наслаждаетесь путешествием, потому что именно в этом и есть веселье.

Если вы уже знаете, какой подход лучше для вас, вы можете ускорить разработку вашего следующего приложения с помощью некоторых из этих шаблонов iOS и Android. Проверьте их на Envato Market:

  • Шаблоны приложений

    20 лучших шаблонов для Android-приложений 2019 года

    Нона Блэкман

  • iOS SDK

    17 лучших шаблонов приложений для iOS 2019 года

    Нона Блэкман

  • Мобильное приложение

    10 лучших шаблонов приложений React Native от 2019 года

    Нона Блэкман

Создание приложения в Android Studio

Создание приложения в Android Studio

Последнее обновление: 11.10.2021

Для разработки под Flutter нередко выбирается такая среда разработки как Android Studio. Хотя мы можем набирать код и в простейшем текстовом редакторе и компилировать его в консоли, но среда разработки существенно позволяет упостить процесс написания и построения приложения. Причем Android Studio позволяет создать приложения на Flutter не только собственно под Android, но и под другие поддерживаемые платформы.

Для работы с Android Studio ее естественно вначале надо установить. Инсталлятор можно загрузить по ссылке https://developer.android.com/studio.

По умолчанию Android Studio не поддерживает Flutter, поэтому нам надо установить соответствующий плагин. Для этого в Android Studio на стартовом экране выберем пункт Plugins (либо в открытой студии перейдем в меню File -> Settings и далее в открывшемся окне также выберем пункт Plugins). И в панели плагинов найдем плагин Flutter:

Для упрощения поиска нужного плагина мы можем ввести в поисковую стоку слово "Flutter", и первый результат будет как раз тем, который надо установить. При установке плагина также отобразится окно с предложением установить плагин для Dart. Также нажмем на ОК для его установки:

После установки плагина необходимо будет перезагузить Android Studio.

После перезагрузки на стартовом экране в Android Strudio мы можем увидеть кнопку New Flutter Project:

Нажмем на эту кнопку для создания проекта под Flutter.

В качестве альтернативы для создания проекта в студии можно перейти в меню к пункту File -> New -> New Flutter Project:

Далее нам откроется окно создания нового проекта. В левой части выберем пункт Flutter, а в центре в поле Flutter SDK path укажем путь к Flutter SDK:

На следующем окне укажем ряд настроек проекта:

  • В поле Project name дадим проекту какое-либо имя. Так, в моем случае он называется hello_app.

  • В поле Project location можно изменить расположение проекта, если предложенное расположение по умолчанию не устраивает.

  • В поле Description можно указать описание проекта

  • В поле Project type указывается тип проекта. По умолчанию он имеет значение Application (то есть проект предназначен для создания приложения). Оставим это значение по умолчанию.

  • В поле Organization можно задать название для пакета приложения. Можно оставить по умолчанию, а можно и изменить. Например, в моем случае это com.metanit.

  • В поле Android language указывается язык для Android. Можно оставить значение по умолчанию - Kotlin.

  • В поле iOS language указывается язык для платфомы iOS. Можно оставить значение по умолчанию - Swift.

  • В поле Organization можно задать название для пакета приложения. Можно оставить по умолчанию, а можно и изменить. Например, в моем случае это com.metanit.

  • В поле Platforms можно указать платформы, под которые будет создаваться проект. По умолчанию отмечены пункты Android и iOS, но можно выбрать и другие доступные платформы. Так, как видно выше на скриншоте, я также выбрал пункт "Web" для создания проекта под веб.

И затем после установки всех настроек нажмем на кнопку "Finish" для непосредственного создания проекта. Сразу после создания Android Studio откроет созданный проект:

Созданный проект будет иметь ту же самую структуру, что был создан в прошлой теме в консоли с помощью команды flutter create. В центре студии будет открыт файл main.dart, который содержит собственно код приложения.

Подключим к компьютеру устройство Android (или воспользуемся эмуляторами) и в панели Android Studio нажмем на зеленую стрелочку для запуска приложения.

Подобным образом в Android Studio можно запускать проект и под другие "устройства", например, под web. Для этого лишь нужно выбрать соответствующее устройство в панели инструментов:

Как сделать приложение для iOS без макбука

Корпорация Apple регулярно радует свою многомиллионную армию поклонников очередными технологическими новинками, и мобильные устройства от «яблочного» производителя успешно реализуются по всему миру. Одной из главных особенностей устройств от Apple является собственная операционная система – iOS, причем для разных категорий товаров существуют свои адаптации этой ОС.

Благодаря популярности iPhone и других устройств американского гиганта, вырос спрос и на приложения, заточенные под них и iOS. Но в чем особенность механизма создания таких приложений, какие существуют ограничения и подводные камни?

Особенности разработки iOS приложений

Перед тем, как говорить о разработке программ под iOS, сразу оговоримся, что далее речь пойдет именно о нативных (родных) приложениях, позволяющих использовать весь функционал и производительность устройств Apple. Сравнительно недавно для написания кода успешно использовался язык программирования Objective-C, созданный еще в 80-х годах. Вместе с многими достоинствами (высокий уровень поддержки кода, полная совместимость с языком Swift, большая обучающая база и много справочной литературы) данный язык имеет и существенные недостатки, включая сложность освоения, сравнительно низкую производительность, низкий уровень читабельности кода.

Летом 2014 года компания Apple презентовала новый язык программирования Swift, который сейчас и можно назвать основным для написания программ под iOS. Этот язык также является объектно-ориентированным, может похвастаться повышенной безопасностью, поддержкой динамических библиотек, легкой читаемостью кода и отличной скоростью. Соответственно, для создания приложения под устройства Apple необходимо знать хотя бы один из этих двух языков. Кроме этого, необходимо понимать принципы оформления и размещения элементов программ, разбираться в последних тенденциях в мире мобильных разработок и уметь правильно продвигать созданный продукт. Жизненно необходимо и наличие Mac, без которого разрабатывать iOS-приложения крайне проблематично, о чем поговорим чуть позже.

Среда разработки

Огромную помощь в процессе создания приложений разработчикам оказывают среды разработки – Integrated Development Environmetn или просто IDE. Корпорация Apple в свое время выпустила довольно удобную, практичную и, что немаловажно, сравнительно простую в освоении IDE Xcode. Ее можно скачать из App Store, причем бесплатно. Разработчик получает прекрасный редактор с большим набором полезных инструментов. Результат трудов можно протестировать с помощью встроенного симулятора без необходимости установки приложения на то или иное устройство. При этом разработчик может собирать программу сразу на устройство с iOS.

В Xcode предусмотрен отладчик, позволяющий находить ошибки в верстке, всевозможные баги и устранять их. Swift Playground позволяет проверять на ошибки отдельные алгоритмы или даже отдельные строчки кода без необходимости создания всего приложения. Для работы с картами в данной IDE предусмотрена функция имитации геолокации с возможностью добавления городов и использования уже «вшитых». Отдельного внимания заслуживает приложение Interface Builder, интегрированное в Xcode. IB включает в себя немало полезных инструментов, упрощающих процесс создания графических интерфейсов и делающих верстку более наглядной. И это далеко не весь инструментарий Xcode, с которым работают разработчики.

Хакинтош или Mac?

Разрабатывать приложения для богатой линейки устройств под управлением iOS можно только на компьютерах от Apple с установленной macOS. На такие устройства можно установить IDE Xcode, тогда как на компьютеры с другими системами этого сделать невозможно. Поэтому всем тем, кто хочет создавать iOS-приложения, необходимо позаботиться о наличии MacBook в любых его вариациях. Однако продукция Apple стоит традиционно дорого и далеко не все разработчики, особенно новички, могут позволить себе подобный компьютер. Один из выходов в сложившейся ситуации – установка виртуальной машины на обычный ПК, которая будет имитировать работу macOS и позволит разрабатывать необходимые программы.

Еще одним популярным способом обхода «яблочной» политики относительно установки macOS только на свою продукцию является создание так называемого хакинтоша. Само название красноречиво говорит нам, что это «хакнутый» или взломанный вариант Макинтоша. То есть, хакинтошем может быть любой компьютер не от компании Apple, на котором установлена операционная система macOS. Однако создать свой хакинтош не так просто, поскольку это идет вразрез с правообладателем и требует от специалиста высокой квалификации и мастерства. Да, после вложения некоторой суммы денег, изучения многочисленных инструкций в сети и экспериментов можно создать свой хакинтош, но рассматривать его можно только в качестве временного заменителя оригинального Mac для знакомства с системой и процессом разработки программ.

Необходимо ли наличие устройства Apple?

При разработке приложений на iOS на Mac, виртуальной машине или хакинтоше с использованием IDE Xcode программисты имеют возможность тестировать свои разработки на симуляторе устройств. Данная среда разработки позволяет выбирать необходимое устройство из перечня продукции Apple, что довольно удобно. Благодаря этому можно обойтись даже без реального устройства, однако для большего комфорта и лучшей оценки результата трудов опытные мастера рекомендуют не ограничиваться лишь виртуальным симулятором и проверять работу приложений вживую. К тому же, в симуляторе существует целый ряд ограничений, включая отсутствие акселерометра и камеры, поэтому обойтись без реального iOS-устройства будет точно непросто.

В mobile-студии KitApp не только прекрасно знают обо всех особенностях разработки приложений для iOS, но и успешно применяют свои навыки в течение многих лет на практике, создавая приложения разного уровня сложности. Наши мастера постоянно совершенствуют свои знания и изучают новинки в индустрии, поэтому клиенты могут быть на все 100% уверены в том, что созданное у нас приложение будет полностью соответствовать всем современным вызовам и требованиям.

Интерфейс приложения и серверная часть | Блог Nexio

Одним из современных подходов к созданию веб-приложений является разделение его на backend и frontend части, которые работают отдельно и взаимодействуют друг с другом по протоколу HTTP.

В этой статье я представлю наиболее важные преимущества, которые мы получаем от этого подхода.

Более простое масштабирование и более быстрая разработка

Благодаря связи по протоколу HTTP бэкенд и интерфейс приложения могут разрабатываться независимо друг от друга.Программисту, работающему с представлением приложения, не нужно ждать данных от API, поскольку он может загрузить данные из сгенерированных файлов .json, содержащих образцы данных. Другим решением является использование веб-сайта, который выдает конечные точки с данными.

Бэкенд-разработчик может, с другой стороны, настроить соответствующие конечные точки, получающие или возвращающие данные, и вместо того, чтобы ждать, пока работа коллег из фронтенд-команды завершит работу, он может заняться следующей частью приложения. Бэкенд приложения также может быть выпущен, протестирован и снабжен соответствующей документацией, что позволит фронтенд-команде работать в разное время.

Распространенной проблемой при разработке приложений является использование слишком больших проектов в качестве единого блока. Это приводит к увеличению времени работы без каких-либо преимуществ, поскольку разработчику приходится ждать, например, загрузки большого проекта или файла. Начав работу сплит-проекта сразу, мы уменьшаем эту нагрузку.

Возможность выпуска одного API и использования его с разными устройствами/программами

Представление пользователя может состоять из:

  • Страница, отображаемая в браузере на ноутбуке
  • мобильное приложение
  • Приложение
  • установлено на компьютере
  • Приложение
  • на Smart TV.

Благодаря разделению прикладных слоев достаточно создать и развить один бэкенд, к которому потом будут создаваться и подключаться по протоколу HTTP несколько типов приложений. Это особенно важно сегодня, когда использование приложений на смартфонах стало стандартом, и вскоре это распространится и на другие устройства IOT (Internet of Things). Сегодня есть возможность подключать к сети такие устройства, как холодильники, чайники или беспроводные колонки.

Если архитектор примет неверное дизайнерское решение относительно выбора фреймворка (или даже языка программирования) для разработки приложения, его можно будет изменить позже, не переписывая весь проект.

Возможность самостоятельной разработки бэкенда и фронтенда

Сетевые программы становятся все сложнее. Бэкенд может быть написан на таких языках, как:

  • Ява
  • С#
  • PHP
  • js (серверный JavaScript)
  • Питон
  • и многие другие.

HTML, CSS и JS используются для создания представлений приложений с использованием таких фреймворков, как:

  • Угловой
  • Реагировать
  • js
  • или выбирая менее популярные или проприетарные решения.

Это представляет собой огромную проблему для разработчиков, которым приходится изучать все больше и больше технологий. Разделение приложения на две независимые части означает, что разработкой приложения может заниматься, например, человек, который знает только язык, используемый для построения бэкенда или фронтенда, но не должен трогать код «с другой стороны». ".

Эта специализация также облегчает поиск разработчиков для разработки приложений и позволяет им специализироваться во время разработки проекта.Благодаря этому программист также может работать в своей любимой технологии и, например, строить UI, не имея прямого контакта с базами данных, или наоборот. Это также способ избежать ошибок, которые может внести в проект человек, не имевший опыта программирования на данной технологии.

Более того, разработчики могут работать в своих любимых редакторах, ведь бэкенд и фронтенд приложения разрабатываются отдельно.Бэкенд-разработчику часто не нужно включать визуальный пользовательский интерфейс, тогда как фронтенд-разработчик только включает и обновляет сервер до актуальной версии.

Бэкэнд приложения может работать как на компьютере локально, так и на сервере - в последнем случае снижается нагрузка на машину и избавляет программиста от необходимости помнить о его включении.

Упрощенная настройка проекта

В 2018 году нет недостатка в удобных решениях, позволяющих включить приложение в подходящей версии (тестовой, производственной, разработки) всего в несколько кликов мыши.Такие приложения, как NPM, Webpack или Gulp, имеют здесь много достоинств.

Это упрощает работу нового программиста и сокращает время, необходимое для настройки проекта на новой машине.

При создании проекта, сочетающего интерфейс и серверную часть, часто возникают ситуации, когда базовая настройка приложения занимает несколько дней и вызывает разочарование. Конечно, такие проблемы возникают и в REST-приложениях, но это доказывает необходимость внесения изменений в проект.

Этот подход также упрощает реализацию непрерывной доставки (непрерывной доставки), что положительно влияет на удовлетворенность клиентов и качество кода.


Камиль

Интерфейсный разработчик

Вернуть

.

Разработка Android-приложений для непрограммистов ∣ zoneakursów.pl

1 Введение

Допуск 00м 27с

Как использовать файлы 01м 18с

Приложения для Android 03 м 55 с

Что такое App Inventor 2 05м 55с

2 Основные приемы работы

Основные элементы программы 07м 13с

Создание, сохранение и экспорт проектов 03м 23с

Как мы тестируем приложения 06м 42с

Тестируем на эмуляторе 05м 51с

Устанавливаем AI2 Companion 04м 25с

Тестируем на устройстве 03м 54с

3 Создадим первое приложение

Добавим первый компонент 06м 44с

Добавим компонент изображения 04м 45с

Кнопки — ключевые компоненты 03м 13с

Первое действие 06м 35с

Приложение принимает решения 08м 02с

Что вам нужно помнить 02м 57с

4 Второе приложение - рисование

Добавим холст для рисования 05м 51с

Кнопки для выбора цвета 04м 42с

Расположим кнопки горизонтально 05м 48с

Как нарисовать круг 06м 52с

Мы рисуем линию 05м 14с

Как подобрать цвет для линии 04м 37с

Нам нужно очистить рабочее место 03м 22с

Как получить фото с камеры? 08м 15с

Компонент слайдера 05м 00с

Введем понятие переменной 04м 33с

Берем значение из ползунка 04м 32с

Подведем итоги второго приложения 03м 58с

5 Мы делаем свою игру

Фон и спрайт 05м 59с

Добавим часы 06м 53с

Добавим оценку 05м 58с

Как мы сбрасываем результат 04м 01с

Когда игра может закончиться 07м 20с

Подведем итоги третьего проекта 03м 02с

6 Игра - космические захватчики

Создадим самые важные компоненты 03м 50с

Давайте добавим несколько базовых анимаций 06м 13с

Сфера - анимированный спрайт 05м 16с

Определяем местоположение ракеты 05м 21с

Приводим ракету в движение 04м 08с

Как обнаружить столкновение Предварительный просмотр 05м 26с

Четвертый проект — о чем нужно помнить 02м 01с

7 Как создать красивый интерфейс

Выравнивание элементов и расстояние между ними 05м 48с

Расстановка предметов в таблице Предварительный просмотр 07м 15с

Добавляем второй экран 04м 44с

Мы выбираем любой цвет 05м 37с

8 Процедуры - модульное приложение

Во-первых, давайте определим проблему 05м 50с

Упростим приложение процедурами 05м 39с

Воспользуемся возможностями процедур 06м 56с

Что еще дает процедура 04м 20с

9 Давайте создадим слайд-шоу

Что такое списки 02м 49с

Давайте создадим список фотографий 05м 40с

Что такое индекс списка 06м 34с

Возвращаемся к началу списка 04м 35с

Как перейти к предыдущей фотографии 04м 33с

Слайд-шоу - резюме 02м 02с

10 Приложение для написания заметок

Новый компонент - текстовое поле 04м 51с

Добавим вводную заметку 05м 26с

Давайте обнулим текстовое поле 04м 40с

Как обработать список 05м 40с

Предварительные элементы процедуры 04 м 00 с

Обработка предметов 06м 53с

Как навсегда сохранить свои заметки 03м 56с

Как читать заметки из базы данных 05м 52с

Как сохранить больше информации 04м 58с

Читаем содержание и дату 07м 16с

Примечания - что нужно помнить 04м 30с

11 Приложение - обменные курсы

Исходные предположения о приложении 02м 22с

Что такое API 04м 57с

Веб-компонент 06м 42с

Процедура обработки ответа 06м 09с

Сложная вложенность списка 07м 13с

Корректное отображение валют 03м 22с

Ограничиваем количество валют 04м 15с

Компонент раскрывающегося списка 02м 52с

Заполним список символами валюты 06м 33с

Оптимизируем блоки приложений Предварительный просмотр 05м 00с

12 Приложение - часть обменных курсов2

Что мы делаем после выбора значения 05м 20с

Условная загрузка ответов 05м 01с

Как обработать одну валюту 07м 06с

Давайте создадим единую валютную процедуру 04м 16с

Итог всего проекта 03м 20с

13 Гугл карты и геолокация

Какое приложение мы создадим 02м 30с

Добавим датчик местоположения 07м 26с

Как запустить внешнее приложение 07м 04с

Мы устанавливаем маршрут 06м 44с

Последний проект - что нужно помнить 03м 01с

14 Как доработать приложение

Что нужно знать о распространении 04м 48с

Как создать APK-файл 05м 13с

Дополняем важную информацию 05м 33с

Конец 00м 37с

.

Сколько стоит создать мобильное приложение?

Мобильное приложение — это не только удобный цифровой гаджет. Это в первую очередь полезный инструмент, поддерживающий бизнес или составляющий его ядро. На мобильном приложении можно неплохо заработать, но перед этим придется понести немалые затраты, связанные с его дизайном и реализацией. Сколько на самом деле стоит создание мобильного приложения?

  • Здравствуйте, сколько стоит мобильное приложение?

Такие запросы отнюдь не редкость.Они относятся к той же категории, что и вопрос "сколько стоит машина?" Известно, что не сто злотых, известно, что не сто миллионов, но конкретная цена зависит от спецификации. Чтобы ответить клиенту, сколько (конкретную сумму можно будет узнать только после завершения работ) будет стоить создание мобильного приложения, нужно как можно больше знать о тех функциях, которые оно должно выполнять.

  • Самая низкая стоимость создания мобильного приложения составляет несколько тысяч злотых, самые дорогие приложения стоят многие миллионы;
  • Цена мобильных приложений определяется:в количество и тип функций, UX и UI решений или технологий, в которых создано программное обеспечение
  • Мобильное приложение может быть заменено адаптивным веб-приложением, но у него есть свои недостатки

По сути, стоимость создания мобильного приложения равна стоимости труда людей, которые будут его создавать. Поэтому в KISS digital, как и в большинстве софтверных домов (исключений действительно мало), мы делаем первоначальную оценку продукта исходя из предполагаемого рабочего времени, которое нашей команде придется потратить на его внедрение.И чем больше мы знаем о масштабах работы разработанного мобильного приложения, тем более точную смету мы можем предоставить.

Почему мобильные приложения такие дорогие?

Конечно, мобильные приложения очень похожи друг на друга. Они содержат функции входа в систему, создания учетной записи пользователя или обработки платежей. Но дьявол кроется в деталях, а отличий обычно более чем много. Речь идет не только об отдельных компонентах программного обеспечения, но и о способах их взаимодействия друг с другом.

И все же мобильное приложение — это не только программное обеспечение. Это также графика и удобство использования. Все эти компоненты и зависимости между ними приводят к длительной работе программистов, графических дизайнеров, UX-специалистов, менеджеров проектов и других членов команды, прежде чем приложение попадет в магазин Google Play для Android и App Store (iOS). Есть также маркетинг, реклама или такие вопросы, как создание описания и оптимизация ASO (оптимизация магазина приложений). Именно поэтому создание мобильного или веб-приложения не может быть дешевым.

Также будем помнить, что речь идет о приложениях посвященных, , т.е. тех, которые сделаны специально для клиента - в отличие от тех, которые можно скачать из интернета и настроить под свои нужды. В случае продукции, изготовленной по индивидуальному заказу, многие решения приходится разрабатывать с нуля.

С нуля - не значит с нуля. При программировании мобильных приложений мы практически на каждом этапе используем готовые элементы кода. Так же, как и строительная компания, они используют готовые сборные элементы вместо того, чтобы производить их самостоятельно.Без него процесс был бы непомерно долгим и несравненно более дорогим.

Мобильное приложение "за 0 злотых", т.е. RWD выполнит эту работу

Бывают ситуации, когда затраты на создание нативного мобильного приложения можно свести к нулю. Речь идет о случаях, когда такое решение не нужно, потому что с ним успешно справляется веб-приложение в стандарте RWD (responsive web design) — за что, естественно, пришлось заплатить заранее. Это система, использующая веб-браузер, поэтому она предназначена скорее для настольных компьютеров, но также работает и на мобильных устройствах.

Адаптивное приложение не предназначено для смартфонов, но его преимущество в том, что оно «обрабатывает» несколько каналов одновременно. Кроме того, он не требует установки, что может быть выгодно с точки зрения пользователя (экономия памяти, меньше программ, собирающих приватные данные и т. д.). С точки зрения клиента, т.е. владельца адаптивного веб-приложения, выгодно, что ему не нужно нести дополнительные затраты на создание нативного приложения для мобильных устройств. Однако если он решится на это, имея уже подобное веб-приложение — мобильная версия будет дешевле.

На практике ситуация другая. Для большинства клиентов, обращающихся к нам, мобильное приложение является основным проектом, а не «расширением» веб-версии.

Почему стоит создавать мобильные приложения?

Остановка отзывчивого приложения не является ни плохим, ни хорошим решением. Все зависит от деталей проекта и бизнес-идеи. Однако во многих случаях стоит сделать ставку на систему, разработанную исключительно для мобильного канала. Мобильное приложение, как самостоятельная система, имеет ряд преимуществ.

В частности:

  • позволяет удобно входить в учетную запись пользователя с экрана телефона,
  • не требует ведения журнала каждый раз, что является стандартным требованием в веб-приложениях,
  • позволяет использовать встроенные функции вашего мобильного устройства, такие как камера, GPS, считыватель QR-кода и т. д.,
  • меньше зависит от подключения к Интернету, поскольку большая часть задач выполняется в рамках функций и элементов, установленных на телефоне, что обеспечивает плавное использование,
  • предлагает гораздо лучший пользовательский интерфейс, поскольку он предназначен для использования на телефоне и лучше подходит для мобильной среды.

Другими словами: у вас может быть "бесплатный" заменитель мобильного приложения в виде веб-приложения RWD, но это будет только заменитель.

Мы создаем мобильные приложения для различных клиентов из финансовой, HR, мото, агротехнической и социальных сетей: См. проекты

Кратко и по теме: сколько стоит создать мобильное приложение?

Мы не хотим заставлять вас создавать собственные мобильные приложения . Часто это хорошее решение, но во многих случаях оно ошибочно или сопряжено с высоким бизнес-риском.Мы лишь объяснили, как можно сэкономить себе расходы и почему иногда стоит за них платить. Окончательная оценка принадлежит клиенту, которому мы всегда готовы помочь в анализе проекта. Теперь, однако, давайте сосредоточимся на затратах: сколько на самом деле стоит создание мобильного приложения?

Ну а базовый продукт - мобильное приложение, которое позволит пользователю авторизоваться и не более того - можно сделать хоть за 5000. злотый. На практике создание самого дешевого приложения, выполняющего несколько основных функций, стоит минимум 20 тысяч.злотый. Верхняя граница торговых лимитов фактически не существует. Однако, поскольку мы приводим приблизительные расценки и расценки в пределах нормы, можно смело считать, что за 200–250 тысяч. PLN, мы получим обширную систему даже с несколькими полезными для пользователя функциями.

Что влияет на стоимость создания мобильного приложения?

Окончательная цена может быть намного выше, так как на стоимость производства мобильного приложения влияет множество факторов. Наиболее важные из них:

Количество функций

Мобильное приложение, которое помимо регистрации и входа выполняет три-четыре функции, стоит ок.60–90 тыс. злотый. Предполагая, что он совместим как с Android, так и с iOS, у него несложный бэкэнд и простой интерфейс. Если увеличить количество дополнительных функций до семи-восьми, стоимость возрастет до 120–200 тысяч злотых. Почему вилки такие широкие? Потому что конкретная цена зависит от дальнейших факторов.

Степень продвинутости функции

Функциональная функция не равна. Оснащение приложения «умением» запускать фонарик займет у разработчика менее половины рабочего дня.Гораздо дольше будет построена функция, позволяющая подключаться по bluetooth к внешнему устройству, чтобы, например, запустить звук с помощью приложения. Очевидно, это сказывается на стоимости проекта.

Качество интерфейса

Вы можете разработать приложение с высокими значениями UX, привлекательное с точки зрения функциональности и эстетики, приятное в использовании, содержащее приятную для глаз анимацию или переходы между экранами, одним словом: такое, которое вы «хотите» использовать.Вы также можете создать приложение, не имеющее этих преимуществ, на основе простого и экономичного графического дизайна. Разница в цене между двумя версиями мобильных приложений составит не менее нескольких тысяч. Вопрос лишь в том, оправдает ли экономная версия ожидания пользователей и принесет ли ожидаемые доходы.

Выбор технологии

Приложение может быть разработано для конкретной системы , , например, Android или iOS. Вы также можете сделать это в кросс-платформенной технологии , , такой как React Native.Этот стандарт развивается все быстрее и быстрее и позволяет создавать программное обеспечение, адаптированное к обеим этим средам. Таким образом, вы можете сэкономить около 30 процентов. Цены. Проблема в том, что это может быть краткосрочное действие. В затраты на создание приложения включены затраты на его сопровождение: адаптацию ПО к обновлениям Android (Google Play) и iOS (App Store). Эти платформы развиваются по-разному и настраиваются в разное время. Для владельца мобильного приложения это означает необходимость внедрения собственных обновлений, что может дорого обойтись в долгосрочной перспективе.Через какое-то время и с учетом затрат на сопровождение цена приложения в двух версиях для двух систем (Android и iOS) и в одной кроссплатформенной версии может оказаться схожей - хотя конечные затраты конечно зависят от специфика проекта и объем функций.

Как видите, ответ на вопрос "Сколько стоит создать мобильное приложение?" это очень сложно. Вопрос, заслуживающий отдельного разговора, — это процесс ценообразования мобильного приложения: что на него влияет и каков его ход.Читайте нашу статью на эту тему!

Если вы ищете компанию с партнерским подходом к клиенту, которая подскажет, какие технологии выбрать при создании мобильного приложения, разбирается в маркетинге мобильных приложений и профессионально и прозрачно выполнит для вас проект - вы пришли в нужное место!

Хотите узнать, сколько будет стоить создание вашего мобильного приложения? Давай поговорим!

.

Могу ли я создать приложение для Android с помощью Python?

Вы определенно можете создать приложение для Android с помощью Python. И это не ограничивается только Python, вы действительно можете разрабатывать приложения для Android на многих языках, отличных от Java. … IDE можно понимать как интегрированную среду разработки, которая позволяет разработчикам создавать приложения для Android.

Можем ли мы создать мобильное приложение с помощью Python?

Python не имеет встроенных функций мобильного программирования , но есть пакеты, которые можно использовать для создания мобильных приложений, таких как Kivy, PyQt и даже библиотека Beeware Toga.Все эти библиотеки являются основными игроками в мобильном пространстве Python.

Могу ли я создать игру для Android с помощью Python?

Можем ли мы создать мобильную игру для Android с помощью Python? ДА! Вы можете создать приложение Android , использующее Python.

Какие приложения используют Python?

Являясь многопарадигмальным языком, Python позволяет программистам создавать приложения, используя различные подходы, включая объектно-ориентированное и функциональное программирование.

  • Dropbox и Python. …
  • Instagram и Python. …
  • Amazon и Python. …
  • Pinterest и Python. …
  • Quora и Python. …
  • Uber и Python. …
  • IBM и Python.

Подходит ли Python для мобильных приложений?

PYTHON будет хорошим вариантом для добавления машинного обучения в ваше приложение . Другие среды разработки приложений, такие как веб, Android, Kotlin и т. д.поможет с графикой пользовательского интерфейса и функциями взаимодействия. Приложения для Android можно разрабатывать с использованием Java или Python.

Легко ли научиться котлину?

Простота в освоении

Для тех, у кого есть опыт программирования, понимание и изучение Kotlin не составит труда. Синтаксис и дизайн Kotlin просты для понимания, но очень эффективны в использовании . Это ключевая причина, по которой Kotlin обогнал Java в качестве основного языка для разработки приложений для Android.

Что лучше KIVY или studio для Android?

Kivy основан на Python, а Studio Android в основном на Java с недавней поддержкой C++. Для новичка было бы лучше выбрать kivy, так как python относительно проще, чем Java, и его легче понять и построить. Кроме того, если вы новичок, вам нужно позаботиться о многоплатформенной поддержке в начале.

Флаттер лучше KIVY?

Flutter поддерживает собственные элементы пользовательского интерфейса для Android и iOS.5. Kivy использует некоторую промежуточную схему для компиляции кода, поэтому разработка приложений в ней происходит относительно медленнее. Flutter компилируется в собственный код, работающий на виртуальной машине Dart, что ускоряет разработку приложений и упрощает тестирование.

YouTube написан на Python?

YouTube - это крупный пользователь Python , весь сайт использует Python для различных целей: отображение видео, управление шаблоном сайта, администрирование видео, доступ к каноническим данным и многое другое.Python повсюду на YouTube. code.google.com — основной сайт разработчиков Google.

Использует ли НАСА Python?

Указание на то, что Python играет уникальную роль в НАСА, поступило от одного из главных подрядчиков НАСА по поддержке шаттлов, United Space Alliance (США). … Они разработали Систему автоматизации рабочих процессов (WAS) для НАСА, которая является быстрой, дешевой и удобной.

Каково основное применение Python?

Python широко используется для веб-разработки и программного обеспечения, автоматизации задач, анализа данных и визуализации данных .Поскольку его относительно легко освоить, Python был принят многими непрограммистами, такими как бухгалтеры и ученые, для решения различных повседневных задач, таких как организация ваших финансов.

Python или Java лучше для приложений?

Python также отлично подходит для проектов, требующих расширенного анализа и визуализации данных. Java , возможно, лучше подходит для разработки мобильных приложений, являясь одним из предпочтительных языков программирования для Android, а также имеет большие возможности в банковских приложениях, где безопасность является основным фактором.

Что лучше для будущего Java или Python?

Java может быть более популярным вариантом, но обычно используется Python. Люди за пределами индустрии программного обеспечения также использовали Python для различных организационных целей. Точно так же Java относительно быстрее, но Python лучше подходит для длинных программ.

Что лучше Python или Swift?

Производительность Swift и Python различается, Swift может быть быстрым и быстрее, чем Python.… Если вы разрабатываете приложения, которые должны работать на Apple OS, вы можете выбрать swift. Если вы хотите разработать свой искусственный интеллект, построить серверную часть или создать прототип, вы можете выбрать python.

.

Сколько стоит создать мобильное приложение?

Смарпоны и другие мобильные устройства сегодня в Польше являются обычным явлением. По данным IDC, только во втором квартале 2019 года на польский рынок было поставлено 2,2 млн смартфонов. Мобильные телефоны сегодня ничто без мобильных приложений. Рынок мобильных приложений растет в Польше и в мире из года в год угрожающими темпами. Неудивительно, что людей, которые спрашивают нас о затратах на создание приложения для телефона, становится все больше.

Стоимость создания мобильного приложения зависит от многих факторов:

  • Платформы, на которых будет работать приложение (iOS, Android)
  • Нужно ли будет подключаться к серверу?
  • Должно ли приложение создавать учетные записи?
  • Сколько экранов будет в приложении?
  • Приложение должно быть интегрировано с социальными платформами?
  • Хотим ли мы создать версию приложения для веб-браузеров / Эта версия уже существует?
  • Будет ли приложение поддерживать push-уведомления?
  • Должен ли в приложении быть отдельный макет для планшетов?
  • Должны ли в приложении быть доступны карты или навигация?
  • В какой ориентации должно работать приложение (альбомная/портретная)?
  • Будет ли приложение обрабатывать микроплатежи (Google Play, PayU и т.д.)).?
  • Какие функции телефона использует приложение (запись, акселерометр, камера, видеокамера)?
  • Должно ли приложение поддерживать внешние устройства через bluetooth?
  • Языковые версии, подготовленные для приложения.

Стоимость создания мобильного приложения

Компания ImpiCode уже много лет занимается созданием мобильных приложений для клиентов. Исходя из этого, вы можете попытаться дать приблизительную оценку стоимости создания мобильного приложения:

  • маленькое приложение - 10-60 тысяч злотых - возможно без доступа в интернет,
  • среднее приложение - 60 злотых- 150 тысяч - могут иметь доступ к интернету.Часто базовая версия MVP (Minimum Viable Product) находится в этом диапазоне,
  • большое приложение - более 150 000 злотых.

Поддерживаемые платформы

Ключевое решение, которое мы должны принять при рассмотрении нашего мобильного приложения, — это выбрать платформы, на которых приложение должно работать. Мы можем выбирать между iOS (iPhone) и Android. Сегодня приложения для Windows Phone больше не разрабатываются. Если мы еще точно не знаем, каким будет окончательный вид нашего приложения, лучше всего пока решить создать прототип приложения на одной из платформ, а уже потом переносить готовое решение на обе платформы.При выборе платформы также следует учитывать страну проживания наших получателей. Лучше всего создать приложение, ориентированное на польский рынок, для Android-смартфонов. Однако в случае с Android необходимо принять еще больше решений. Выберите минимальную поддерживаемую версию. На момент написания этой статьи лучше всего отнести приложение к версии 5.0+. Для бизнес-приложений идеальное решение — указать конкретные модели телефонов, на которых приложение будет тестироваться и поддерживаться.Мы можем это сделать, если купим рабочие телефоны для всей компании в рамках организации.

Тип приложения

Сколько стоит создание приложения в зависимости от его назначения? Если наше приложение предназначено для использования организацией, в которой мы работаем, мы будем говорить, что это бизнес-приложение. Это повлияет на несколько вещей. Затем мы можем ограничить требования для корректной работы мобильного приложения несколькими моделями устройств, которые мы используем в компании.Это значительно облегчит разработку и реализацию мобильного приложения. Мы по-прежнему хотим, чтобы наше приложение было полезным и правильно спроектированным с точки зрения интерфейса, но мы можем сократить расходы, упростив макет и отказавшись от ненужных наворотов. С потребительским приложением все будет по-другому. Мы вынуждены поддерживать множество разных моделей устройств, потому что наши потенциальные пользователи будут использовать широкий спектр устройств. Удобство использования должно быть на первом месте, но, возможно, мы захотим инвестировать в привлекательный графический дизайн.

Vector Controls

Приложение для
контроллеров общественного транспорта

Графический дизайн приложения

Подготовка графического оформления приложения позволяет оценить его стоимость и ускорить процесс создания мобильного приложения. Это также позволяет упорядочить мысли и уточнить дизайн мобильного приложения. Мы можем сделать это в любой графической программе (Paint, PhotoShop) или использовать готовый инструмент для создания мокапов (например,https://www.fluidui.com).

Браузерная версия

Подготовка отдельной версии нашего приложения в виде сайта — это значительные дополнительные затраты. Если вы намерены создать веб-версию с самого начала, лучше всего найти ИТ-компанию, которая предлагает комплексные услуги и возьмет на себя создание как мобильного приложения, так и его веб-версии.

Подключение к серверу и API

Сервер и API могут быть очень непонятными человеку без технического образования понятиями.Они нужны, когда мы хотим связать пользователей нашего приложения друг с другом (например, при игре онлайн), если мы хотим хранить различную информацию (например, предложения о покупке/продаже, фотографии) или иметь доступ к другой информации о наших пользователях.

Создание учетных записей в приложении

Если мы хотим сохранять данные о пользователях и хранить их на сервере, нам, вероятно, понадобится возможность создания учетных записей в приложении. Такая необходимость возникает, например, когда мы хотим, чтобы потенциальный пользователь мог использовать наше приложение на нескольких устройствах/телефонах.Тогда хорошо рассмотреть интеграцию с учетными записями других сервисов, например, вход через Facebook или Google.

Карты и местоположение

Это еще одна замечательная функциональность, а часто даже ядро ​​приложения нашей мечты. Эти группы приложений включают в себя большинство приложений, связанных с общей экономикой, транспортом, курьером и картами для поиска определенного типа услуг. Приложения, использующие карты, обычно основаны на Google Maps API или Open Street API. сколько стоит использование карт в приложении? В зависимости от приложения и выбора библиотеки API бывают бесплатными или платными.Цены на Google Map API указаны здесь: https://developers.google.com/maps/pricing-and-plans/. API Open Street теоретически бесплатен, но более продвинутые функции, основанные на нем, обычно платные и создаются сторонними компаниями.

Публикация в магазине

Если мы создаем приложение для внутренних нужд, добавлять его в магазин приложений не нужно. Однако их можно считать самым простым способом распространения приложения среди сотрудников и самым простым способом распространения обновлений.Если мы создаем приложение для потребителей или B2B, то мы обязательно хотим разместить приложение в магазине приложений. Это самый простой способ скачать приложение и дополнительный способ заниматься маркетингом. У нас есть два основных магазина: Google Play для Android-приложений и App Store для iOS-приложений. Кроме того, существует множество нишевых магазинов. Их тоже стоит учитывать. Они менее популярны, но разместив там приложение, мы имеем шанс стать единственным приложением такого типа в магазине.Гораздо сложнее быть уникальным приложением в Google Play или App Store. Стоимость создания приложения для конкретного магазина не увеличивает или существенно снижает цену. Если бы мы не захотели использовать сервисы Google на Android, то стоимость, скорее всего, значительно возрастет. Тогда и удобство нашего приложения снизится. Пользователи очень привыкли к интерфейсам сервисов Google на Android. Ниже представлен более полный список магазинов мобильных приложений:

  • Uptodown,
  • SlideME,
  • Google Play,
  • Apple App Store,
  • Samsung Galaxy Store,
  • Huawei AppGallery, 909009 800980 Get AC
  • , Amazon AppStore,
  • Aptoide,
  • Uptodown App Store,
  • itch.io,
  • Cydia App Store,
  • F-Droid — включает только приложения с открытым исходным кодом,
  • SlideME.

Стоимость размещения приложения в магазине и его обслуживания

Размещение и обслуживание приложения в магазине также связано с расходами. Размещение приложения в Google Play требует создания учетной записи разработчика (https://play.google.com/apps/publish/signup/). Здесь стоимость разовая и составляет: 25$. Имея аккаунт, мы можем публиковать любое количество бесплатных и платных приложений.

Если мы хотим опубликовать приложение в App Store, мы должны создать учетную запись разработчика, плата за которую составляет 99 долларов США в год. Корпоративная учетная запись позволяет, среди прочего распространение приложений только внутри нашей организации и стоит $299 в год (https://developer.apple.com/support/compare-memberships/).

Прочие расходы на обслуживание

Помимо рассмотрения стоимости создания приложения, стоит оценить затраты на обслуживание. Сумма сборов за поддержание нашего приложения в магазине — ничтожный расход, но мы также должны учитывать и другие затраты.Приложениям, которые подключаются к серверу, требуется серверная инфраструктура или облако. Здесь затраты на обслуживание будут зависеть от трафика, который мы генерируем на сервере, и количества пользователей нашего приложения. Кроме того, многие компании взимают плату за SLA — поддержание системы в готовности и реагирование в случае прекращения работы сервера. Также рекомендуется зарезервировать бюджет для незначительных исправлений и улучшений, которые могут прийти нам в голову после выпуска приложения или которые необходимо будет реализовать после сбора отзывов от пользователей.Google или Apple также могут внести свой вклад в увеличение наших расходов на техническое обслуживание. Google Play или App Store время от времени меняют правила размещения приложений в магазине, например, приложение разрешает использовать камеру и т. д. и заставить разработчиков приложений внести изменения в реализацию. В противном случае они удаляют приложения из магазина. Наше приложение также может иметь проблемы с работой после выхода новых версий Android или iOS. Изменения в этих системах могут привести к нестабильной работе приложения на последних версиях телефонов.Это связано с изменениями в системе, которые нельзя было предусмотреть на этапе создания приложения. Примером может служить форма экрана на iPhone X. После выпуска этого телефона многим разработчикам пришлось изменить макет своих приложений.

Исследование AnyPresence показывает, что среди бизнес-приложений 29,6% разработчиков бизнес-приложений выпускают обновления не реже одного раза в месяц, а 52,8% планируют улучшать приложение каждые 6 месяцев.

Языковые версии

Приложения могут быть подготовлены в одной или нескольких языковых версиях.Стоит попытаться подготовить несколько языковых версий с самого начала, например, в дополнение к польской версии подготовить английскую версию. Даже если мы не планируем сразу запускать английскую версию, это позволит нам проверить, правильно ли программисты спроектировали приложение и учли вопросы языковых переводов. Сам процесс перевода не так сложен. Получаем от программистов файлы, которые содержат таблицу со всеми строками в приложении и добавляем к ним их переведенные эквиваленты.

Поддержка внешних устройств Bluetooth, цена:

Поддержка внешних устройств может быть реализована через Bluetooth. Вы должны учитывать, что тогда приложение может потреблять батарею быстрее. Стоимость создания такого приложения может значительно возрасти. Нам также необходимо определить модели устройств, которые мы хотим подключить через Bluetooth. Это также связано с приобретением испытательного оборудования. Стоит узнать на сайте производителя, есть ли уже софт для драйверов Bluetooth, какая у него поддержка и какие версии телефонов он поддерживает (Android/iOS) и какие версии.

Микроплатежи в приложении

Поддержка микроплатежей — отличный способ монетизировать приложение нашей мечты. В Google Play или App Store есть встроенные механизмы микроплатежей, которые можно подключить к нашему приложению. Это удобное решение, потому что тогда пользователю не нужно вводить номер кредитной карты, потому что мы используем тот факт, что он уже предоставлен Google или Apple. Однако это предполагает уплату довольно большой комиссии оператору.Возможно, дешевле, но хлопотнее использовать других операторов, таких как PayU или PayPal.

Планшеты

По данным StatCounter, планшеты составляют менее 5% мобильных устройств в мире и менее 2% в Польше. Некоторые приложения в силу своей специфики могут быть предназначены больше для планшетов, чем для смартфонов, но следует помнить, что это значительно сократит наш целевой рынок. Адаптация пользовательского интерфейса нашего приложения специально для планшетов потребует дополнительных затрат.Сколько стоит приложение для планшетов? Адаптация мобильного приложения под планшеты может увеличить стоимость приложения на несколько-десятки процентов, в зависимости от интерфейса.

Панель администрирования

Часто, когда к нам приходят клиенты, они говорят, что их приложение не нуждается ни в какой панели администрирования - оно простое и нужна только версия для телефона. Очень часто оказывается, что без панели администрирования не обойтись, что сильно влияет на стоимость приложения.Если у нас есть учетные записи в приложении, нам нужно какое-то место, где мы можем ими управлять. Если наше приложение отправляет какие-либо данные на сервер, а это всегда так, когда я разрешаю пользователям делиться материалами или передавать их между телефонами, нам понадобится панель управления для управления и администрирования этих данных. Платные приложения часто чувствуют себя обязанными помогать пользователям, которые по разным причинам отключили доступ к своей учетной записи или не могут справиться с настройкой своей учетной записи.Именно тогда мы входим в панель для выполнения определенных операций удаленно от имени пользователя нашего мобильного приложения.

Маркетинг

Помимо бюджета на разработку и создание мобильного приложения, мы должны зарезервировать бюджет на маркетинговую деятельность. Ни одно приложение не будет рекламировать себя. Мы можем перечислить здесь несколько примеров подходов к маркетингу приложений:

  • ASO (оптимизация магазина приложений),
  • платная реклама (например, Adwords),
  • деятельность в социальных сетях,
  • разработка модели монетизации (например,freemium),
  • QR-код со ссылкой на приложения в маркетинговых материалах,
  • Каталоги приложений.

Тесты

Тесты будут стоить нам времени и денег. При создании мобильных приложений необходимо учитывать тесты на различных классах устройств, например, для разных дисплеев, новых версий Android и т. д. Кроме того, при реализации приложения нам придется проводить тесты на юзабилити и корректность интерфейса. тесты. Также стоит заказать стресс-тесты.В любом случае, нам нужно включить этап тестирования в наши планы. Вероятно, это будут тесты, проводимые всеми сторонами, участвующими в разработке мобильного приложения.

MVP

MVP (Minimum Viable Product) — минимальная версия продукта/услуги, готовая к выпуску на рынок. Выпустить MVP означает временно отказаться от всех дополнительных функций и опубликовать приложение, лишенное всего возможного, но с основной целью. MVP должен, такой подход позволяет опубликовать версию продукта намного быстрее и дешевле, чем при сборке полноценного приложения.Это позволяет дешево и быстро протестировать идею и столкнуть ее с пользователями. Быстрая обратная связь от пользователей очень полезна для дальнейшего развития приложения. Может оказаться, что наша идея будет работать не так хорошо, как мы ожидали, а цена проверки наших гипотез ниже, чем при создании полноценного приложения. Чаще всего после общения с пользователями выясняется, что они ожидают другого дополнительного функционала, чем мы задумали. Они могут подсказать новые направления развития нашего продукта или заставить нас осознать, что запланированные нами фичи не имеют для них большой ценности.

ImpiCode

Тема оценки стоимости и проектирования мобильных приложений очень обширна. Если вы хотите узнать, сколько стоит мобильное приложение на базе вашего проекта или просто хотите поговорить о создании приложения, свяжитесь с нами через контактную форму.

.

Мобильное приложение żappka | Żabka

Мобильное приложение żappka | Лягушка

Где скачать приложение?

  • приложение доступно в магазинах Google Play, Apple App Store и Huawei AppGallery
  • скачать приложение из мобильного магазина
  • зарегистрируйтесь и пользуйтесь преимуществами

Каковы преимущества приложения?

  • привлекательных призов за заработанные żapps
  • персонализированных акций специально для вас
  • любимых товаров по сниженным ценам

Как получить żapps и получить награды?

  • совершать покупки и сканировать код из приложения
  • получить żapps за каждый потраченный злотый
  • активируйте и получайте вознаграждение за заработанные żapps

Как использовать акцию?

  • совершать покупки и сканировать код из приложения
  • воспользуйтесь специальным акционным предложением - только для вас
  • получить товары по более низким ценам
  • Вы также можете найти акции
  • для пользователей Żappki в магазине - ищите зеленые цены и покупайте любимые продукты дешевле с приложением

Платите удобно с Żappka Pay

  • добавить карту в приложение Żappka Pay
  • установить безопасность
  • наслаждайтесь быстрыми покупками

Żappka Post

  • доставка заказов напрямую в Жабку
  • следить за своим статусом в приложении
  • получить их удобно с помощью кода из приложения żappka

Часто задаваемые вопросы

Облака чата Общий Подробнее часто задаваемые вопросы Шопинг и żapps Подробнее часто задаваемые вопросы Технические неисправности Подробнее

Узнайте больше о приложении żappka

.

Как заработать на мобильных приложениях? 10 способов монетизировать

Пользователи смартфонов проводят почти 90% своего времени в мобильных приложениях (оставшиеся 10% — в веб-браузерах). У них есть доступ ко многим приложениям — в магазине Google Play их почти 3 миллиона, в App Store — почти 2 миллиона приложений. А их мобильные полки постоянно пополняются новыми наименованиями.

Огромный рынок привлекает новых творцов. Если у вас есть идея для мобильного приложения, знайте, что просто создать и опубликовать ее — это «только» верхушка айсберга.У вас должна быть стратегия развития, разработан метод коммуникации и распространения и, что очень важно, план монетизации. Вы вкладываете свое время, а часто и деньги в создание приложения, его развитие, привлечение и удержание пользователей. И чем популярнее приложение, тем больше ресурсов оно будет потреблять.

Узнайте 10 советов, как заработать на мобильных приложениях.

1. Приложение доступно для покупки в Google Play или App Store

Приложение можно разместить в Google Play или App Studio бесплатно или за плату.Во втором случае покупатель платит за скачивание приложения на свой смартфон. Вы можете установить любую цену - от нескольких до нескольких сотен злотых. При каждой покупке приложения на ваш счет будет зачислено 70% от стоимости , так как Google Play и App Store взимают 30% стоимости в качестве платы за обслуживание.

Это модель монетизации, которая может работать в случае приложений, достаточно привлекательных для пользователей, чтобы решить оплатить покупку даже без предварительного использования бесплатной демо-версии.Есть большая вероятность, что такой покупатель после оплаты в магазине приложений будет более лоялен и готов совершать дополнительные микроплатежи в самом приложении.

Однако имейте в виду, что мобильный покупатель, разочарованный приложением, не побоится оставить отрицательный отзыв. Кроме того, имейте в виду, что конкуренция в магазинах приложений огромна, и некоторые люди, вероятно, будут искать бесплатную версию вашего приложения.

2. Freemium или доступ к расширенным функциям после оплаты премиума

Freemium — популярная бизнес-модель среди мобильных приложений.Пользователь использует продукт бесплатно, а заплатив за него, получает доступ к расширенным возможностям.

Модель Freemium включает в себя Tinder — самое популярное приложение для знакомств. Пользователь создает аккаунт, добавляет фотографии, описание, указывает предпочтения (в том числе пол, возраст, примерное местонахождение). Просматривает фотографии и профили потенциальных партнеров или партнеров; если человеку нравится, он перетаскивает изображение вправо, если не влево (такое перетаскивание называется свайпом ).Каждый авторизованный пользователь имеет доступ к этим опциям бесплатно. Но у бесплатной учетной записи есть некоторые ограничения — например, определенное количество пролистываний профиля в день, отсутствие возможности отмены прокрутки или просмотра учетных записей в месте, отличном от текущего. Платные пользователи Tinder Plus могут получить доступ к этим (и другим) опциям.

Так же и вы - в свою стратегию вы можете включить набор услуг для пользователей бесплатных аккаунтов и подготовить набор функций для пользователей платных премиум аккаунтов .

3. Обязательная

подписка

Еще одно предложение по заработку на мобильном приложении - предоставлять материалы только после оплаты подписки . Эта модель используется, в частности, Netflix — потоковой платформой с тысячами фильмов, сериалов и реалити-шоу — или онлайн-библиотекой с электронными и аудиокнигами Legimi. Создатели приложений, зарабатывающих по этой модели, предлагают пользователям несколько вариантов доступа, с разной суммой подписки. Цена обычно зависит от продолжительности обязательства (напр.ежемесячная или годовая подписка), качество предоставляемых материалов (например, видео в формате SD, FHD или 4K) или объем доступа к материалам (например, количество просмотренных страниц или прочитанных статей).

Многие разработчики приложений, работающих в этой модели, предлагают скидку или бесплатный пробный период для старта. У некоторых, таких как Netflix, нет специального предложения для новых клиентов — пользователь платит стандартную ежемесячную плату, даже если он не уверен, хочет ли он взять на себя дальнейшее обязательство.

4. Микроплатежи, т.е. покупки в мобильном приложении

Согласно Коалиции за безналичные расчеты и микроплатежи, микроплатеж – это платеж на максимальную сумму 20 злотых . В своем приложении вы можете дать пользователям возможность покупать электронные товары — например, новую одежду для вашего персонажа в мобильной игре, обмен виртуальных баллов на бонусы или разовый доступ к материалу (видео, песням, статьям).

Микроплатежи происходят внутри приложения, и пользователь получает доступ к электронным товарам сразу после завершения транзакции.Время и удобство имеют значение, поэтому, если вы хотите совершать микроплатежи в своем мобильном приложении , обеспечьте интеграцию с популярными платежными системами, такими как Google Play для Android-устройств, Apple Pay для iOS, Blik или Visa Checkout . Благодаря этому пользователь совершит покупку в несколько кликов или по отпечатку пальца, не прерывая использование приложения.

5. Комиссия по сделкам, совершенным в приложении

Если вы создаете приложение, которое используется пользователями для покупки и продажи товаров или услуг, вы можете взимать комиссию с каждой транзакции.

Эту модель монетизации можно найти, в том числе, на Allegro. Размещение товара в большинстве категорий товаров бесплатно, но во время транзакции портал взимает с продавца комиссию в несколько процентов от суммы затрат — цены товара и доставки.

Такой способ заработка на приложении не шокирует пользователей. Если вы включаете платежи в приложении, вы должны обеспечить безопасность транзакций, иметь программу защиты покупателей и четкие условия. Пользователи, вероятно, не будут возражать против того, чтобы отдать вам несколько процентов от ваших продаж, если взамен они получат душевное спокойствие и безопасность вашей транзакции .

6. Показ рекламы

Это, пожалуй, самый популярный способ монетизации, но зачастую и наименее прибыльный.

Рекламные объявления могут быть показаны пользователю внутри приложения в различных форматах. К ним относятся:

  • нативное объявление - сообщение, внешне и по содержанию напоминающее другое содержимое в приложении,
  • полноэкранное объявление - всплывающее графическое сообщение, занимающее все пространство экрана,
  • баннер - графическое объявление, отображаемое внизу или вверху экрана,
  • широкая реклама o - реклама в виде фильма, занимающего пространство всего экрана или его фрагмента.

Некоторые разработчики приложений предоставляют пользователям возможность получения дополнительных внутриигровых товаров (например, баллов или скидок) за просмотр рекламы. Чаще всего это видеообъявления длительностью несколько секунд.

Самая популярная платформа мобильной рекламы — AdMob от Google. AdMob собирает информацию о действиях пользователя, в том числе и вне приложения, и на этой основе подстраивает рекламные сообщения под свои интересы . Как разработчик приложений, вы можете интегрировать платформу AdMob с платформой Firebase, чтобы обеспечить еще лучший поток информации о пользователях и их поведении.

7. Партнерский маркетинг - сотрудничество с рекламодателем

Партнерский маркетинг (также известный как реферальный маркетинг ) включает отображение сообщений от конкретного рекламодателя в приложении — например, рекламу другого приложения или партнерских продуктов или услуг. Создатель получает долю от доходов рекламодателя или рассчитывается на основе количества выполненных действий. Во втором случае заработка на мобильном приложении основанием для расчета может быть:

  • CPV (цена за просмотр) - количество показов объявления,
  • CPC (цена за клик) - количество кликов по объявлению,
  • CPI (цена за установку) - количество загрузок второго, рекомендуемого приложения, сделанного благодаря рекламе.

Вы можете искать рекламодателей, чей продукт подойдет для вашего приложения, в партнерских сетях, таких как AdMob или Flurry.

8. Платный аккаунт без рекламы

Кто пользовался Spotify в бесплатной версии, почувствовал способ заработка на мобильных приложениях таким образом. Spotify — это платформа с музыкой и подкастами, где реклама воспроизводится через каждые несколько песен в бесплатной версии. Бесплатная учетная запись также имеет несколько других ограничений, но, вероятно, именно реклама привлекает слушателей к платной версии без рекламы.

Вы можете предоставить своим получателям бесплатное приложение с доступом ко всем функциям и зарабатывать деньги на рекламе, предлагая версию без рекламы за небольшую периодическую плату .

9. Продажа товаров, т.е. товаров, связанных с приложением

.

Вы можете дать пользователям возможность покупать брендовые вещи — например, футболки, мягкие игрушки и гаджеты.

Чтобы не обременять авторов приложения вопросами производства, хранения или распространения товаров, Amazon создал платформу Merch.Участвующий владелец приложения может создать дизайн футболки, а Amazon создает и публикует описание продукта, производит футболки, обрабатывает заказы и доставляет товары клиентам. За каждую проданную футболку создатель получает гонорар, в среднем в размере 10-30% от стоимости товара.

К сожалению, Amazon Merch доступен не всем — разработчики небольших приложений с небольшим количеством пользователей вряд ли смогут претендовать на участие в программе.Впрочем, ничто не мешает поискать аналогичные услуги на внутреннем рынке или провести небольшую распродажу гаджетов самостоятельно.

Спонсорство со стороны производителей смартфонов или мобильных операторов может стать выгодным способом заработка на мобильных приложениях. Однако от создателя требуется много работы, прежде чем даже поговорить с потенциальным партнером. Для того, чтобы приложение вызвало интерес у крупных брендов и коснулось их кошельков, у него должно быть много активных пользователей .

Если у вашего приложения большая аудитория, вы можете попробовать наладить сотрудничество со спонсором. Свяжитесь с производителем электроники или поставщиком услуг мобильной связи и предложите обновить дизайн приложения, чтобы он соответствовал брендингу потенциального спонсора.

В случае спонсорства практикуется два метода расчетов: фиксированная ежемесячная плата разработчику приложения или процент прибыли от доходов, генерируемых приложением.

Некоторые важные примечания о мобильных приложениях

  1. Поставьте пользователя на первое место. Без клиентов вашего продукта не будет. Если пользователь проводит большую часть своего времени в приложении, закрывая рекламу или закрывая сообщения о платной подписке, не удивляйтесь, если он удалит ваш продукт для конкурента.
  2. Обратите внимание на качество приложения. 62% пользователей удаляют приложение, если оно содержит ошибки, работает медленно или зависает.Не говоря уже о том, что вряд ли кто-то захочет платить за бракованный мобильный продукт… Crashlytics на платформе Firebase поможет вам отследить проблемы с качеством вашего мобильного приложения. Вы можете прочитать больше о Crashlytics в электронной книге «10 сервисов Firebase, которые помогут вам развить вашу мобильную игру».
  3. Проведение продуманных маркетинговых мероприятий для привлечения новых пользователей. Неправда, что хороший товар продаст сам себя. Чтобы получить новую аудиторию, нужно дать ей знать — в привлекательной форме, по тем каналам, где она присутствует.
  4. Позаботьтесь не только о привлечении пользователя, но и о поддержании высокого уровня вовлеченности пользователей. Лояльность клиентов имеет большое значение, и, надо признать, она также приводит к доходу от приложений. Напоминайте своим пользователям время от времени, отправляя им персонализированные сообщения через облачный обмен сообщениями в Firebase или через сообщение в приложении с помощью In-App Messaging. Подробнее об услугах можно прочитать здесь.
  5. Планируй, отслеживай, анализируй, делай выводы. Чем лучше вы узнаете предпочтения пользователей приложения, тем лучше вы сможете настроить продукт под их нужды. Используйте готовые сервисы и инструменты — наблюдайте за привычками пользователей в Analytics for Firebase, проводите тесты в приложении с помощью A/B Testing или используйте опцию Predictions, которая с помощью интеллектуальных самообучающихся систем прогнозирует поведение пользователей и поддерживает создание персонализированных коммуникация.
.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: