Карта мира 360 градусов


Обзор в 360 градусов / Newtonew: новости сетевого образования

Сервис 360cities.net — это самое крупное в сети собрание панорамных интерактивных фотографий, созданных профессиональными фотографами со всего мира. Все фотографии имеют географическую привязку, и вы можете искать интересующее вас место прямо по карте.

 

Чем это отличается от Google Street View? Прежде всего — качеством. Снимки созданы увлечёнными фотографами с помощью качественной техники, да ещё и обработаны в лучших традициях журнальной фотографии. Это не просто информация — это впечатляющая картинка, которая призвана доставлять эстетическое удовольствие. Кстати, Google сотрудничает с этим сервисом, используя в своих проектах контент с сайта.

Буэнос-Айрес, район Ла-Бока.

Источник: 360cities.net

Вы можете искать панорамы на географической карте, можете довериться выбору редактора или окунуться в «Самые популярные изображения» — конечно, в этот раздел попадают наиболее эффектные.

Замёрзшее озеро Байкал.

Источник: 360cities.net

На крыше Миланского Собора.

Источник: 360cities.net

Просмотр панорам возможен в нескольких режимах, меняющих угол обзора — Normal, Fisheye, Stereographic, Little Planet. На каждом изображении размещены стрелки, ведущие к следующему близлежащему пункту, и направления, уводящие вас за тысячи километров — к новым 360-градусным картинам из разных уголков мира. Так что у зрителя есть все шансы если не заблудиться, то «пропасть» в этой красочной реальности на долгое время.

Розетта Сити, Египет.

Источник: 360cities.net

На сайте выложены панорамы из самых известных музеев мира, множество интересных архитектурных и индустриальных объектов, аэрофотографии мегаполисов и даже панорамы поверхности Марса. Иногда зритель может «набрести» и на социальные темы. Например, по тегу «refugees camp» нашлась панорама лагеря беженцев из Афганистана в Белграде. А на просторах нашей Родины мы обнаружили панораму внутреннего убранства среднестатистической русской дачи.

Лагерь беженцев в Белграде.

Источник: 360cities.net

При должном усердии на сайте можно найти иллюстрации к самым разным предметным областям, от истории и искусства до географии. Кроме того, основатели 360cities.net предлагают научиться делать качественные панорамы самостоятельно. Этому посвящены обучающие разделы сайта и форум фотографов.

Собор Святого Семейства, Барселона.

Источник: 360cities.net

 

Скопировать ссылку

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.

Стартап, который помог Microsoft в создании мира Flight Simulator / Хабр

Новый Flight Simulator компании Microsoft — это

чудо технологий

, задающее новую планку стандартов в жанре. Для воссоздания мира, кажущегося реальным и живым, содержащим миллиарды зданий, расположенных в правильных местах, Microsoft и Asobo Studios использовали труд многих партнёров.

Один из них — небольшой австрийский стартап Blackshark.ai из города Граца, который силами всего около 50 сотрудников смог воссоздать каждый город мира при помощи искусственного интеллекта и огромных облачных вычислительных ресурсов.

Перед выпуском нового Flight Simulator мы встретились с одним из основателей и генеральным директором Blackshark Майклом Патцем, чтобы обсудить сотрудничество с Microsoft и дальнейшие перспективы развития его компании.

Blackshark является ответвлением игровой студии

Bongfish

, разработавшей World of Tanks: Frontline, Motocross Madness и серию игр о сноубординге Stoked. По словам Патца, именно благодаря Stoked компания создала Blackshark.

«Одной из первых игр, разработанных нами в 2007 году, была игра о сноубординге под названием Stoked и S Stoked Bigger Edition. Она стала одной из первых игр с моделируемыми на 360 градусов горами: игрок мог облетать гору на вертолёте, высаживаться в любом месте и катиться вниз. Сама гора создавалась и описывалась процедурно, так же размещались препятствия в виде растительности, других сноубордистов и мелких животных. Затем мы перешли к жанрам гонок, шутеров и управления автомобилями, но не забывали идею процедурного размещения и описания объектов».

Bongfish вернулась к этой идее во время работы над World of Tanks, потому что создание огромных карт с размещением каждого камня вручную было бы очень медленной задачей.

Воспользовавшись своим опытом, Bongfish начала создавать собственный отдел разработки ИИ. Этот отдел использовал набор техник машинного обучения для построения системы, способной учиться тому, как строят карты дизайнеры, а спустя какое-то время способной создавать их самостоятельно. Компания уже начала использовать эту систему в нескольких своих проектах, после чего с ней связалась Microsoft.

«Совершенно случайно я встретил людей из Microsoft, искавших студию, способную помочь им с новым Flight Simulator. Основная идея Flight Simulator заключалась в использовании в качестве игрового поля, карты и фона

Bing

Maps», — рассказывает Патц.

Но данные фотограмметрии Bing Maps позволяли создать точные реплики всего 400 городов, а для большей части площади планеты таких данных не существовало. Microsoft и Asobo Studios требовалась система для постройки всего остального.

Именно тогда за дело взялась Blackshark. Для Flight Simulator студия воссоздала из спутниковых 2D-изображений 1,5 миллиарда зданий.

Хотя Патц и говорил, что встретился с людьми из Microsoft случайно, стоит добавить, что когда-то в Граце существовал отдел Bing Maps, разработавший первые камеры и 3D-версии Bing Maps. И несмотря на то, что рынок завоевали Google Maps, на самом деле Bing Maps превосходила Google в области 3D-карт. Затем Microsoft открыла исследовательский центр в Граце, а после его закрытия местных талантливых сотрудников переманили Amazon и другие компании.

«Поэтому нам очень просто было найти людей на должности с требованиями типа „PhD в воссоздании крыш“», — говорит Патц. «Я даже не знал, что такое существует, но это было именно то, что нам нужно, и мы нашли двух таких людей».

«Легко понять, почему воссоздание 3D-здания из 2D-карты — это сложный процесс. Непросто даже определить точный контур здания».

«По сути, мы выполняли в Flight Simulator следующую задачу: изучали 2D-области и искали на них признаки зданий, что является задачей компьютерного зрения», — рассказывает Патц. «Но если здание закрыто тенью дерева, то нам требуется машинное обучение, потому что из-за наложения тени становится непонятно, что является частью здания… Машинное обучение способно восстановить оставшуюся часть здания. И это ещё очень простой пример».

Хотя Blackshark и могла использовать некоторые другие данные, в том числе фотографии, данные датчиков и уже имеющиеся данные карт, ей приходилось определять высоту зданий и другие их характеристики на основании очень ограниченной информации.

Следующей очевидной проблемой является определение высоты здания. Если есть данные GIS, то эту задачу легко решить, но для большинства областей мира таких данных попросту не существовало или их непросто было достать. В таких случаях команда брала 2D-изображение и изучала на ней разные зацепки, например, тени. Однако чтобы определить высоту здания по тени, нужно знать время суток, а изображения в Bing Maps не имели меток времени. В других случаях у Blackshark они имелись, что сильно упрощало работу. И здесь на помощь снова приходит машинное обучение.

«Машинное обучение идёт немного иным путём», — объясняет Патц. «В нём тоже учитываются тени, но поскольку это просто тёмная фигура, мы не знаем, как она себя ведёт. Однако если посмотреть на плоскую крышу, например, сравнить небоскрёб с торговым комплексом, то оборудование на крыше небоскрёба отличается от оборудования на торговом комплексе. Поэтому, помечая здания, мы помогаем ИИ учиться».

Если система знает, что средняя высота торгового комплекса в этой местности составляет обычно три этаэа, она может с этим работать.

Blackshark не скрывает, что её система будет совершать ошибки, и если вы купите Flight Simulator, то увидите, что там в игре есть ошибки с размещением зданий. Патц сообщил мне что одной из самых сложных задач этого проекта было убедить партнёров-разработчиков и Microsoft позволить использовать этот подход.

«Мы говорим о 1,5 миллиардах зданий. При таком масштабе уже нельзя полагаться на традиционный контроль качества. Традиционный подход игр уровня Halo заключается в том, что ты показываешь пальцем и говоришь „этот пиксель плох, исправьте“, но не работает, когда ты ведёшь разработку при помощи ИИ на основе статистики. Может оказаться, что 20% зданий созданы ошибочно, и, вероятно, в случае Flight Simulator это так; но мы не смогли бы решить эту задачу иначе, ведь аутсорсинг моделирования 1,5 миллиарда зданий невозможен ни логистически, ни финансово».

Со временем эта система будет совершенствоваться, а благодаря стримингу Microsoft большого объёма данных из Azure, пользователи наверняка увидят изменения.

Однако разметка — это просто способ, которым команда студии обучает модель, и в этой сфере Blackshark достигла большого прогресса. Патц не вдаётся в подробности, потому то это часть секретного ноу-хау компании, благодаря которому и удалось выполнить такой объём работы усилиями всего 50 человек.

«Метки данных не были приоритетом для наших партнёров», — рассказывает он. «Поэтому мы использовали свою систему живой разметки, по сути разметив всю планету силами двух-трёх человек. Это предоставляет аналитикам данных очень мощный инструмент и пользовательский интерфейс. Допустим, если аналитик хочет обнаружить корабль, то он сообщает алгоритму обучения, что такое корабль, а затем мгновенно получает на выходе обнаруженные на сэмплируемом изображении корабли».

На основании выходных данных аналитик может обучить алгоритм, чтобы он ещё лучше распознавал конкретные объекты, в нашем примере — корабли или торговые комплексы в Flight Simulator. Патц говорит, что другие компании, занимающиеся геопространственным анализом, обычно фокусируются на конкретных нишах, а инструменты Blackshark не зависят от типа анализируемого контента.

И здесь в дело вступает более масштабное видение Blackshark. Поскольку компания сейчас получает одобрительные отзывы о её работе с Microsoft, она также сотрудничает с другими компаниями, реконструирующими модели городов, например, для симуляции автономного вождения.

«Наша более масштабная цель — создание почти в реальном времени цифрового близнеца нашей планеты, и особенно поверхности планеты. Это позволит использовать данные множеством различных способов в случаях, когда не помогает традиционная фотограмметрия типа Google Earth или Apple Maps, ведь она упрощена до уровня фотографий, наложенных на простые геометрические формы. Для этого у нас есть цикл обработки: мы извлекаем исследовательскую информацию из данных аэрофотосъёмки, которые могут быть 2D-изображениями или даже наборами 3D-точек. А после этого мы визуализируем семантику».

Такая семантика, очень подробно описывающая здание, имеет одно серьёзное преимущество перед фотограмметрией: по сути, информация о тенях и освещении запечена в фотографии, из-за чего реалистичное наложение другого освещения становится непростой задачей. Так как Blackshark знает всё о создаваемом ею здании, она может наложить на эти здания окна и освещение, что создаёт в Flight Simulator на удивление реалистичные ночные сцены.

Облака точек, которые не используются в Flight Simulator, являются ещё одной сферой, которой сейчас активно занимается Blackshark. Облака точек очень сложно считывать людям, особенно если приблизиться к ним вплотную. Blackshark использует свои системы ИИ для анализа облаков точек, определяя по ним количество этажей в здании.

«В основе всей нашей компании лежит понимание того, что для выполнения задачи нам нужно огромное технологическое преимущество. Особенно это касается отрасли видеоигр, в которой такие масштабные проекты, как Assassin’s Creed и GTA столкнулись с пределами возможного: над ними работают тысячи людей, этот труд очень сложно масштабировать и координировать между континентами, во время превращая его в готовый продукт. Нам было очевидно, что для решения такой задачи требуется более автоматизированный или частично автоматизированный процесс».

Хотя Blackshark была основана как игровая компания и сейчас она сотрудничает с Microsoft и Asobo Studios, её основной целью являются не игры, а такие области, как автономное вождение и анализ географических данных. Патц замечает, что ещё одним хорошим примером такого развития стал Unreal Engine, который изначально был только игровым движком, а теперь используется повсюду.

«Меня, долгое время проработавшего в игровой отрасли, такая ситуация очень вдохновляет, ведь при разработке игр ты понимаешь, насколько революционными могут стать технологии по сравнению с другими отраслями», — говорит Патц. «А если взглянуть на симуляторы, от военных от промышленных, то они всегда выглядели отстойно по сравнению с гоночными играми. Настало время игровым технологиям выбираться из игровой отрасли и начинать помогать всем прочим отраслям. Думаю, Blackshark стала одним из примеров того, как это сделать».

В Москве начала работать онлайн-платформа «Карта культурных инноваций»

В каких музеях, культурных центрах и библиотеках можно записать аудиокнигу, увидеть 3D-принтер, посетить VR-кинотеатр или встретить цифрового двойника Анны Ахматовой? Узнать это поможет новая онлайн-платформа «Карта культурных инноваций», которая уже начала свою работу.

«Цифровизация сферы культуры идет не первый год, но пандемия коронавируса внесла свои коррективы и значительно ускорила этот процесс. Вырос спрос на технологии виртуальной и дополненной реальности, а также стриминговые сервисы. Многие услуги и мероприятия учреждений культуры оперативно перевели в онлайн-формат. Современные цифровые разработки и сервисы помогают музеям, библиотекам и досуговым центрам адаптироваться к новым реалиям. “Карта культурных инноваций” стала своевременным удобным гидом для горожан по новым цифровым продуктам в учреждениях культуры», — отметил руководитель Департамента предпринимательства и инновационного развития города Москвы Алексей Фурсин.​

Цель сервиса — собрать всю информацию об учреждениях, которые оснащены современными технологическими разработками, пользуются различными цифровыми сервисами, а также тестируют инновационные решения в сфере культуры и образования.

Организаторы онлайн-проекта — ГБУК города Москвы «Мосразвитие», а также «Цифровое деловое пространство».

«Интернет-ресурс представляет собой интерактивную карту. С ее помощью горожане могут быстро и легко найти библиотеки, культурные центры и музеи с современным технологическим оснащением и интерактивными образовательными программами. Пока на карте отображено 25 учреждений, но их количество на сервисе будет увеличиваться», — рассказал генеральный директор ГБУК города Москвы «Мосразвитие» Тимур Вахитов.

Выбрав на карте то или иное учреждение, пользователи увидят информацию о нем, в том числе перечень инновационных разработок, которые уже применяются или проходят тестирование. Также на карточке есть контакты, фотографии и ссылки на сайт учреждения.

Например, в центральной библиотеке № 197 имени А.А. Ахматовой (улица Крылатские Холмы, дом 34) можно посетить библиотеку виртуальных путешествий. В ее коллекции — образовательные фильмы, созданные в технологии VR. Для тех, кто берет книги на дом, работает станция самообслуживания и круглосуточный терминал возврата книг. В залах библиотеки расположены QR-коды, которые можно прочитать с помощью приложения «Ахматова AR», скачанного в Google Play или App Store. Для этого достаточно навести камеру смартфона на код, и на экране появится 3D-двойник Анны Ахматовой. Цифровая копия поэтессы читает стихотворение, продекламированное разными людьми или же самой поэтессой.

В библиотеке № 119 (шоссе Энтузиастов, дом 24/43) открыта студия звукозаписи, где можно заказать создание аудиокниги. Там запишут голос и сведут дорожки. Кроме того, можно записать подкасты, а также свести вокал с готовыми звуковыми дорожками инструментов или минусовой фонограммой.

В культурном центре «Зеленоград» (город Зеленоград, Центральная площадь, дом 1) в лаборатории робототехники работает 3D-принтер. Его используют на занятиях и при подготовке различных проектов по робототехнике и моделированию.

В Музее космонавтики (проспект Мира, дом 111) успешно работает образовательная онлайн-система на базе музейно-образовательного модулятора-платформы. Во время виртуальных уроков детям доступны панорамы залов музея с обзором на 360 градусов, 3D-изображения экспонатов, навигация по виртуальной экспозиции, ссылки на информационные справки и задания, а также интерактивная викторина.

Посетители музея могут воспользоваться интерактивным дополнением к экспозиции «Любимый экспонат. Рассказывает космонавт». С его помощью во время экскурсии можно узнать об истории экспонатов, которую расскажут покорители космоса в небольших видеороликах. Посмотреть их можно, отсканировав QR-код камерой в приложении социальной сети «ВКонтакте».

Работа по созданию единого цифрового пространства для учреждений культуры ведется не первый год. Так, в конце 2018 года началось внедрение единой автоматизированной библиотечной информационной системы.
С ее помощью горожанам стало проще пользоваться книжными фондами, а библиотекарям — обслуживать посетителей. Система позволила более чем 550 тысячам человек оформить единый читательский билет. Теперь они могут обслуживаться по нему в любой библиотеке города. Только в этом году по ним было получено свыше 5,2 миллиона изданий.

В апреле прошлого года был открыт портал «Онлайн.Библиогород», который посетили более 120 тысяч человек. Это электронный ресурс с доступом к информационному контенту библиотек и культурных центров. Меню портала состоит из шести разделов, таких как «Книги», «Онлайн-активности», «Видео», «Конкурсы и акции», «Территория писателей», «Тематические библиотеки». На сайте можно бесплатно почитать произведения, посмотреть спектакли, концерты и лекции, принять участие в мастер-классах.

А в апреле этого года появился сервис онлайн-бронирования книг «Библиотеки Москвы». С его помощью москвичи зарезервировали и в читальнях более 10 тысяч изданий.

ГБУК «Мосразвитие» — учреждение, подведомственное столичному Департаменту культуры. Оно курирует работу 440 библиотек, 254 культурных центов и 102 музеев.

«Цифровое деловое пространство» — проект Агентства инноваций Москвы, подведомственного Департаменту предпринимательства и инновационного развития. Это инновационная городская площадка для организации сотрудничества предпринимателей в области развития передовых технологий.

Агентство инноваций Москвы создано городским Департаментом предпринимательства и инновационного развития. Оно объединяет представителей власти и бизнеса, а также технологические компании для совместного решения задач по созданию, тестированию и внедрению инновационных решений в столице.

Медиацентр

Выставочный зал для временных экспозиций находится на нижнем этаже Медиацентра. Выставки, посвященные разным регионам России, ее истории и культуре, проводятся совместно с ведущими музеями и культурными институциями.

2017–2018: «Русская Арктика» (29 сентября 2017 – 15 февраля 2018), «Мяч в искусстве» (14 июня – 23 июля), «Изображая Россию» (6 сентября – 6 декабря).

2019: «На берегах цветущих Крыма» (16 марта – 21 апреля), «Самая красивая страна» (29 апреля – 26 мая), «Звезды МАКС в парке «Зарядье». Авиационные фотографы России» (4 – 23 июня), выставка в честь 85-летия Студии военных художников имени М.Б. Грекова (31 – 11 августа), «Выставка Клавдии Семеновны» (15 августа – 8 сентября), «Самая красивая страна» (13 – 22 сентября), «Города в движении» (23 октября — 15 декабря).

С 25 декабря 2019 года по 24 февраля 2020 года в выставочном зале проходила фотовыставка «Год театра. Занавес!». Героями экспозиции стали более 80 представителей разных театральных поколений: Марк Захаров и Евгений Миронов, Римас Туминас и Евгений Писарев, Владимир Скворцов и Семен Серзин; Владимир Панков, Борис Любимов, Алексей Бартошевич, Григорий Заславский; Марина Брусникина и «брусникинцы»; Алла Демидова и Виктория Исакова и многие другие.

С 6 марта по 15 апреля в рамках проекта «Актуальная Россия: искусство памяти» 50 российских художников в единой иммерсивной среде раскрывали тему искусства памяти. В экспозиции были представлены работы Валеры и Наташи Черкашиных, Юлии Малининой, Романа Казуса и многих других. В мультимедийной части экспозиции впервые в Москве демонстрировалась новая версия проекта AES+F «Турандот».

Сейчас в Выставочном зале проходит «Новая красивая выставка. Весна». Экспозиция объединяет живопись, скульптуру, инсталляции, кинетические объекты и NFT 40 российских художников разных поколений. В обновленной весенней экспозиции организаторы делают акцент на пробуждении природы, ярких цветах и красоте в чистом виде. 


Мир посмотреть: экзотика для тех, кто остается дома | Статьи

Майские праздники традиционно были временем для путешествий и поездок. Пока такой возможности нет, немного порадовать глаз можно, отправившись в виртуальное путешествие по тем мировым достопримечательностям, до которых в принципе добраться удается не всегда. Главное — знать, куда смотреть, если не удается выбраться с дивана. «Известия» подобрали несколько самых необычных и экзотических опций — от наблюдения за магеллановыми пингвинами до подъема на Эверест и подробной аудио- и видеоэкскурсии по Мачу Пикчу.

Мир на 360 градусов

Одну из самых богатых коллекций панорам можно найти на сайте 360Cities, который объединяет фотографов из разных стран (кстати, в том числе и из России), работающих с этим направлением.Все размещенные там панорамы доступны бесплатно.

Хотя в названии сайта фигурируют города, здесь можно обнаружить панорамы чего угодно — от готического собора в Англии и московских видов (для тех, кто успел сильно соскучиться) до съемок подводного мира, горных хребтов в Непале и бразильских джунглей. Есть даже панорама Марса.

Фото: 360cities.net

Для удобства пользователей есть обычная строка поиска, а есть специальная карта мира, на которой отмечены все доступные видео и панорамы, а также тематические подборки, посвященные, например, площадям знаменитых городов, известным музеям или знаменитым монастырям со всего мира.

Для любителей экзотики есть подборка, посвященная кактусам. Но особого внимания заслуживают виртуальный тур по Эфиопии и впечатляющие панорамы с острова Пасхи.

Храмовый комплекс в эфиопском городе Лалибела был создан в XII–XIII веках. Церкви, имеющие крестообразную планировку, вырубили в скалах по приказу царя Эфиопии Гебре Мескеля, желавшего создать там новый Иерусалим. Как выглядят храмы сегодня, можно увидеть в фотогалерее «Известий»

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

Эфиопия приняла христианство как государственную религию одной из первых в мире, в 330 году, — опередив Римскую империю на полстолетия

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

Рядом с храмовым комплексом расположен пещерный монастырь Наакуто Лааб, получивший имя в честь основавшего его царя Эфиопии. По преданию, он нашел место для монастыря по исходившему оттуда запаху благовоний

Фото: Getty Images/J. Countess

Храмы Лалибелы до сих пор являются одним из главных центров паломничества эфиопских христиан. Входить в них можно, лишь сняв обувь

Фото: Getty Images/Anadolu Agency/Minasse Wondimu Hailu

Ритуальные барабаны используются во время службы. С 1978 года Лалибела входит в список Всемирного наследия ООН

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

В храмах продолжают отправлять службы, как и почти тысячу лет назад

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

Эти паломники шли в Лалибелу две недели пешком. Туристы, впрочем, предпочитают более современные способы перемещения: рядом с городом есть аэропорт

Фото: Getty Images/J. Countess

Церковь Бет Габриэль Руфаэль, посвященная архангелам Гавриилу и Рафаилу

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

Бет Габриэль Руфаэль — один из самых почитаемых храмов Эфиопии. Впрочем, особенности планировки указывают, что, возможно, когда-то именно в ней располагался царский дворец

Фото: Getty Images/LightRocket/SOPA Images/Oscar Espinosa

Эти благочестивые эфиопы идут к святыням Лалибелы из монастыря Ашетан Мариам (св. Марии), расположенного в полутора десятках километров от города

Фото: Getty Images/J. Countess

Крестный ход вокруг Бет Мариам (храма св. Марии) в Лалибеле

Фото: Getty Images/J. Countess

Священник благословляет паломника, проделавшего немалый путь по бесплодной пустыне

Фото: Getty Images/Corbis/Art in All of Us/Eric Lafforgue

Количество паломников в Лалибеле часто значительно превосходит число сумевших добраться в эти места европейских туристов

Фото: Getty Images/J. Countess

Мачу Пикчу, Гранд Каньон и Эверест

Правда, у некоторых достопримечательностей есть и свои собственные интернет-ресурсы с подробными интерактивными турами.

Так, например, можно рассмотреть в подробностях древний город инков, Мачу Пикчу. Одно из чудес света и главную точку притяжения Перу можно изучать последовательно с десяти точек, для каждой из которых подготовлен отдельный VR-тур. Отдельного раздела удостоились альпаки, которых тут считают старожилами. Чтобы экскурсия проходила максимально познавательно, ее сопровождает аудиогид на английском языке.

Вид на Мачу Пикчу

Фото: youvisit.com

Воспользоваться виртуальными турами можно и для осмотра Гранд Каньона. Здесь, правда, возможности скромнее: аудиогидов нет и довольствоваться придется отдельными фотографиями из галерей. Зато осматривать его можно пешком или пройдя на рафте реку Колорадо. Информация доступна только на английском языке.

Для самых смелых есть возможность отправиться на Эверест. Точнее, посмотреть, как выглядит южный базовый лагерь, расположенный на высоте 5,3 тыс. м над уровнем моря. Через два базовых лагеря (южный находится на территории Непала, северный — на территории Тибета) проходят все альпинисты, планирующие покорить высочайшую вершину планеты (8,8 тыс. метров над уровнем моря). Съемки были сделаны еще в 2011 году группой альпинистов, решивших поделиться тем, что они видят, с другими пользователями. Теперь можно увидеть не только фотографии восхождения, но и панораму лагеря, а также посмотреть карту и узнать чуть больше о том, как строился сам маршрут.

Вид на Гранд-Каньон

Фото: nps.gov

Наконец, тем, кто привык мыслить масштабно, стоит обратить внимание на сервис «Планета Земля»от Google. Он устроен по принципу глобуса, на котором можно найти любую достопримечательность или географическую точку — а затем рассмотреть ее спутниковые снимки и почитать дополнительную информацию.

Подпрыгнуть на Фарерских островах

Если большая часть онлайн-туров и панорам была доступна и до этого и просто стала более востребованной в отсутствие реальных путешествий, то на Фарерских островах (автономия в составе Дании) создали новый проект специально для тех, кто остается в изоляции.

Там запустили сервис онлайн-экскурсий, которые проводят местные жители. Туры абсолютно бесплатны и проходят дважды в день в 14:00 и 17:00 по местному времени.то есть в 16:00 и 19:00 мск. Они идут в прямом эфире, присоединиться могут все желающие. Взамен представители туристического офиса Visit Faroe Islands просят временно воздержаться от реального путешествия на острова.

Фото: visitfaroeislands.com

Их необычность заключается не только в том, что они дают возможность увидеть острова в режиме реального времени. Организаторы подчеркивают, что туры включают в себя элемент компьютерной игры: пользователи могут по очереди «управлять» гидом, попросив его изменить направление движения, повернуться и (что вызвало довольно много вопросов у интернет-пользователей) пробежаться или подпрыгнуть. На это у каждого участника есть около пары минут, после этого нужно уступить управление следующему в очереди.

Впрочем, если не увлекаться игровым мотивом, такой тур — хороший шанс посмотреть на природу свободолюбивых северных островов. Жители говорят, что широкополосный интернет там есть повсюду, что дает им возможность показывать даже максимально удаленные районы.

Понаблюдать за животными

Посмотреть, как живет степь (которой, хочется верить, не коснулись все последние изменения), можно на видео, которые регулярно размещает отечественный заповедник «Черные земли».

Несмотря на угрожающее название, видео, которые называются «Приоткрывая заповедные двери» скорее успокаивают. На съемках, сделанных установленными сотрудниками заповедника камерами, можно увидеть, например, сайгаков в их естественной среде или понаблюдать за игрой степных волчат. Выкладывают видео здесь. Большинство из них сопровождается трогательными пояснениями от самих сотрудников.

Стадо сайгаков на водопое

Фото: facebook.com/zapovchz

Для любителей живой природы есть и другие опции. Например, веб-камера, которая в режиме реального времени показывает жизнь фермы аллигаторов во Флориде или быт магеллановых пингвинов в вольере одного из зоопарков в Калифорнии. Жаль, тех же пингвинов нельзя увидеть в режиме реального времени в их естественной среде.

Отправиться в Монако и пройтись по дворцам

Впрочем, имеются и более утонченные способы провести досуг. Например, туристический офис княжества Монако подготовил видеотур, с помощью которого можно в подробностях изучить город-курорт, зайти в легендарное казино или в княжеский дворец и даже отправиться в Монте-Карло. Бонус — завораживающий вид на Средиземное море. Оттуда, в общем-то, можно никуда и не ходить.

Фото: monaco360.visitmonaco.com

Те, кто на майские привык путешествовать по России, смогут погулять по Петербургу с помощью приложения «ВКонтакте». Есть даже возможность выбраться в знаменитые пригороды северной столицы: попасть на территорию Большого Екатерининского дворца в Царском селе и увидеть его интерьеры можно здесь.

Кстати, похожие экскурсии созданы и для других знаменитых архитектурных памятников. Они доступны рамках сервиса Google Arts and Culture и включают как виртуальные туры, так и подборки экспонатов, украшающих их интерьеры. Одни из наиболее подробных и ярких — туры по Версалю и замку в Эдинбурге.

В Санкт-Петербурге с 30 марта введен режим полной самоизоляции. С улиц исчезли многочисленные туристы, местным жителям разрешено выходить только в ближайший магазин, работа общественного транспорта ограничена. Что происходит в опустевшем городе — в фотогалерее «Известий»

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Метро с 1 апреля работает только до 22:00, вестибюли 17 станций закрыты

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Наземный транспорт заканчивает работу в 23:00. 85 коммерческих маршрутов временно прекратили перевозку пассажиров

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Выйти из дома можно только для того, чтобы вынести мусор, прогуляться с домашним питомцем, не отходя дальше чем на 100 м, и купить товары первой необходимости в ближайшем магазине

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Самые многолюдные некогда места в центре Северной столицы теперь пугают своей пустотой

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Все жители города, которые появляются в общественных местах, обязаны соблюдать дистанцию в 1,5 м

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Так теперь выглядит Дворцовая площадь — ни одного Петра I, ни одной Екатерины. Эту незабываемую картину можно увидеть в видеотрансляциях Эрмитажа, которые были запущены специально для развлечения самоизолировавшихся граждан

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

В отношении нескольких человек, которые контактировали с зараженными коронавирусом пациентами и нарушили карантин, полицией города возбуждены уголовные дела

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Три больницы Петербурга — Александровская, Введенская и Святого Георгия — закрыты на карантин. Там были обнаружены 20 пациентов с коронавирусом. Часть медперсонала отправили по домам, выписка и прием пациентов приостановлены

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

В Боткинской инфекционной больнице с подозрением на вирус находятся 332 пациента

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

На 2 апреля в Санкт-Петербурге было зафиксировано в общей сложности 147 случаев заболевания коронавирусом. Выздоровели семеро, двое умерли

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

Пока предполагается, что строгий карантин будет действовать лишь до 5 апреля

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Парк культуры без отдыха. Открыт сезон экстремальных развлечений | Москва

В 15 зонах отдыха до глубокой осени будут работать современные площадки для катания на скейтбордах, самокатах, роликах и трюковых велосипедах.

Наедине с собой

Любители экстрима — настоящие трудяги. Без устали оттачивают один и тот же трюк, пока он не начинает получаться. Они сосредоточены и молчаливы. Скейт-парк трудно назвать спортплощадкой. Скорее это замкнутый маленький мир — мир прыжков, молниеносных спусков, вечного движения колёс и колёсиков. В парке «Сокольники», словно специально, он соседствует с макетами планет в Саду астрономов, символизирующем непрекращающийся полёт небесных тел. Московские экстремалы точно не отстают по скорости от Меркурия и Венеры. Изредка кидают друг другу несколько слов. «Кем работаешь?» — проносясь, выкрикнет один. «Финансовым аналитиком», — успевает ответить другой. Вот и поговорили.

В Перовском парке открылся один из самых больших скейт-центров. Вечером корреспондент «АиФ» насчитал там не меньше 70 человек, однако никакого столпотворения — места достаточно для каждого. «Зимой тут всё было засыпано снегом, в яме для прыжков малыши катались на „плюшках“. Сын ждал весны, когда можно будет прыгать на самокате, — говорит Светлана, мама 11-летнего Серёжи. — В прошлом году он увлёкся экстримом. Начал заниматься картингом, потом попросил меня заменить обычный самокат на трюковый. С одноклассниками приходят сюда».

Научился трюку по видеоролику – потренируйся в парке. Фото: АиФ/ Эдуард Кудрявицкий

16-летний Егор, которого мы застали ранним утром в парке Горького, наоборот, выбирает время, когда малолюдно: «Для меня кататься на скейтборде — способ медитации. Я занимаюсь народными танцами в большом шумном коллективе, а здесь остаюсь один на один со своими мыслями. Сегодня попробую передать это состояние в ролике для соцсетей: поставлю камеру, сниму катание в замедленном режиме и наложу расслабляющую музыку».

Мама переживает

Скейт-парки — мужское царство. Однако в нём находится место и редким девушкам. Ну какому парню придёт в голову, напрыгавшись с препятствий на скейтборде, домовито устроить из лавочки импровизированный стол, поставить «во главе» шоколадный торт и пригласить отметить свой день рождения! Мы стали нежданными гостями на 17-летии у Вероники. По её мнению, уровень женского скейтбординга дотянулся до мужского — Олимпийские игры тому подтверждение. «Для меня это и хобби, и спорт. Помогает отвлечься от повседневных проблем, — объясняет именинница. — Я стараюсь приходить тренироваться как можно чаще. Иногда в одиночестве — только я и мелодия в наушниках. Иногда с друзьями: мало научиться трюку по видеоурокам, полезнее, когда с тобой разберут ошибки. Изучать трюки интересно. Ты ставишь себе цели, идёшь к ним, преодолеваешь страхи. Мама переживает за меня: „Синяки у тебя. А если шею сломаешь?“ Осенью у меня был перелом ноги, до травмопункта доковыляла с помощью подружки. Восстановилась, снова катаюсь, на что родители развели руками. Достигну хорошего уровня (сделаю, например, кикфлип с поворотом доски на 360 градусов) и, может быть, приму участие в каких-нибудь соревнованиях: не в Олимпиаде, конечно, а в тех, что проводятся в скейт-парках».

Рассчитывайте силы

Спортсмены, несмотря на кажущееся пренебрежение собственным здоровьем, прекрасно осознают риск, поэтому, например, обязательно следуют правилу уходить с площадки во время дождя. «Опасно, становится скользко, — мы пережидаем осадки под навесом со студентом Андреем. — И скейтборды жалко. Доски сделаны из дерева, влага очень сильно на них влияет, они разбухают и плохо отскакивают от земли». Кстати, в скейт-парке в «Сокольниках» часть площадки имеет крышу.

Видеть падения страшно. А падают почти все. У подножия небоскрёбов, в парке «Красная Пресня», поклонникам экстремального спорта информационный щит заботливо напоминает: «В рекламе — все супергерои. На практике рассчитывайте свои силы в соответствии со своими возможностями. Сначала осмотритесь, убедитесь, что рядом в зоне разгона, исполнения и приземления нет помех для выполнения трюка. Необходимы средства защиты. Это залог безопасности».

Этот щит на Пресне — вообще кладезь мудрости. Что скрывать: молодёжь в скейт-парках в выражениях не стесняется. «Помните, что крепкое словцо — это особая „боевая“ магия. Ему не место в мирном спорте. Будьте сдержанны», — звучит призыв.

Скейт-площадка напротив д. 1 на Сухонской улице в сквере по Олонецкому проезду понравится всем, кто хочет освоить несложные трюки на велосипеде, роликах или самокате. Потренироваться в прыжках и скольжении можно на трамплинах разной высоты, горках, пирамидах, скатах, флайбоксах и других фигурах.

В парке «Ходынское поле» площадка оборудована набором классических фигур для выполнения трюков. На территории можно не только потренироваться, но и отдохнуть в специальной зоне с лавочками.

Также на скейте, самокате и ВМХ катаются в Лианозовском парке, в парке «Кузьминки», в зоне отдыха «Борисовские пруды» и парке «Борисовские пруды», на озеленённой территории между Шипиловским проездом и Каширским шоссе, в «Митино», парке 50-летия Октября и «Садовниках».

Кстати

С 1 мая в зоне отдыха «Левобережье» заработал роллердром с рампами, разгонками, наклонными перилами и другими фигурами для выполнения трюков. Площадка находится рядом со входом в парк со стороны Прибрежного проезда. Часы работы роллердрома — с 7.00 до 22.00.

Где можно кататься круглосуточно?

  • парк Горького
  • парк 50-летия Октября
  • парк «Красная Пресня»
  • парк «Садовники»
  • ландшафтный парк «Митино»
  • парк «Ходынское поле»

Словарь Azure Maps | Документы Майкрософт

  • Статья
  • Время считывания: 19 мин
  • Соавторы: 8

Была ли эта страница полезной?

Да Нет

Хотите что-нибудь добавить к этому мнению?

Отзыв будет отправлен в Microsoft: когда вы нажмете «Отправить», отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

Представлять на рассмотрение

В этой статье

В следующем списке описаны общие слова, используемые в Azure Maps.

А

Проверка адреса : Процесс проверки существования адреса.

Расширенная маршрутизация : Набор служб, выполняющих расширенные операции с использованием данных маршрутизации дорог; например, вычисление достижимых диапазонов (изохрон), матриц расстояний и пакетных запросов маршрутов.

Аэрофотосъемка : см. Спутниковые снимки.

Поиск вдоль маршрута : Пространственный запрос, который ищет данные в указанное время объезда или расстояние от пути маршрута.

Высота : Высота или вертикальная высота точки над опорной поверхностью. Измерения высоты основаны на предоставленной документации, такой как средний уровень моря. См. также повышение привилегий.

Неоднозначный : Состояние неопределенности в классификации данных, которое существует, когда объекту можно надлежащим образом присвоить два или более значения для данного атрибута.Например, для геокодирования «CA» возвращаются два неоднозначных результата: «Канада» и «Калифорния». «CA» — это код страны/региона и штата для «Канада» и «Калифорния» соответственно.

Аннотация : текст или графика, отображаемые на карте для предоставления информации пользователю. Аннотация может идентифицировать или описывать конкретную единицу карты, предоставлять общую информацию об области на карте или предоставлять информацию о самой карте.

Antimericad : Также известен как 180th Lab.Это точка, где встречаются значения -180 градусов и 180 градусов долготы. Что является противоположностью первоклассному театру в мире.

Интерфейс прикладного программирования (API) : Спецификация, позволяющая разработчикам создавать приложения.

Ключ API : см. Аутентификация с помощью общего ключа.

Область интереса (AOI) : Диапазон, который используется для определения области внимания для создания карты или базы данных.

Отслеживание активов : процесс отслеживания местоположения элемента содержимого, например человека, транспортного средства или другого объекта.

Асинхронный запрос: HTTP-запрос , который открывает соединение и отправляет запрос на сервер, возвращая идентификатор асинхронного запроса, а затем закрывает соединение. Сервер продолжает обработку запроса, а пользователь может проверить статус по идентификатору. После обработки запроса пользователь может загрузить ответ.Этот тип запроса используется для длительных процессов.

AutoComplete : Функция в приложении, которая предсказывает оставшуюся часть слова, которое набирает пользователь.

Autosuggest : функция в приложении, предоставляющая пользователю возможности логического ввода.

Службы определения местоположения Azure (LBS) : имя Azure Maps было, когда оно было в предварительной версии.

Azure Active Directory (Azure AD) : Azure AD — это облачная служба управления идентификацией и доступом от Microsoft.Интеграция Azure Maps с Azure AD в настоящее время находится в предварительной версии для всех API Azure Maps. Azure AD поддерживает управление доступом на основе ролей Azure (RBAC), чтобы обеспечить детальный доступ к ресурсам Azure Maps. Дополнительные сведения об интеграции Azure Maps с Azure AD см. в статьях Azure Maps и Azure AD и Управление проверкой подлинности в Azure Maps.

Ключ Azure Maps : см. Проверка подлинности с общим ключом.

Б

Базовая карта : Часть картографического приложения, отображающая основную справочную информацию, такую ​​как дороги, ориентиры и политические границы.

Пакетный запрос : процесс объединения нескольких запросов в один запрос.

Азимут : Горизонтальное направление точки относительно другой точки. Он выражается как угол относительно севера, от 0 градусов до 360 градусов по часовой стрелке.

Граница : Линия или многоугольник, разделяющий соседние политические единицы, такие как страны/регионы, районы и свойства.Граница — это линия, которая может следовать или не следовать физическим характеристикам, таким как реки, горы или стены.

Ограничения : см. поле Ограничения.

Граничный прямоугольник : набор координат, используемый для представления прямоугольной области на карте.

С

Кадастр : Регистрация земли и собственности. Смотрите также лот.

Камера Камера: в контексте элемента управления интерактивной картой камера определяет поле просмотра карты.Вид камеры определяется несколькими параметрами карты: центр, уровень масштабирования, шаг, азимут.

Центроид : геометрический центр элемента. Центроид линии будет центральной точкой, а центроид полигона будет центром его площади.

Картограмма : Тематическая карта, области которой затенены пропорционально измерению статистической переменной. Эта статистическая переменная отображается на карте. Например, окрашивание границы каждого штата США на основе относительного населения всех других штатов.

Curve Hull : Фигура, представляющая возможную изогнутую геометрию, которая окружает все фигуры в определенном наборе данных. Сгенерированная форма аналогична обертыванию пластиковых данных с последующим их нагревом, в результате чего точки значительно растягиваются по направлению к другим точкам данных.

Модель потребления : Информация, определяющая скорость, с которой транспортное средство потребляет топливо или электроэнергию. См. также документацию по модели износа.

Control : автономный или многоразовый компонент, состоящий из графического пользовательского интерфейса, который определяет набор действий для интерфейса. Например, элемент управления картой обычно является частью пользовательского интерфейса, которая загружает интерактивную карту.

Выпуклая оболочка : Выпуклая оболочка — это форма, представляющая минимальную выпуклую геометрию, окружающую все формы в определенном наборе данных. Сгенерированная форма похожа на обертывание гибкого ведра вокруг набора данных.

Координата : состоит из значений долготы и широты, используемых для представления местоположения на карте.

Система координат : опорная структура для определения положения точек в пространстве в двух или трех измерениях.

Код страны : Уникальный идентификатор страны/региона на основе стандарта ISO. ISO2 — это неоднозначный код страны/региона (например, США), а ISO3 — трехсторонний код (например, США).

Country Break: подразделение первого уровня страны/региона, широко известное как штат или провинция.

Подразделение страны : Подразделение страны/региона второго уровня, обычно известное как округ.

Третичное подразделение страны : подразделение страны/региона третьего уровня, обычно именованная область, такая как филиал.

Пересечение улиц : Точка пересечения двух или более улиц.

Цилиндрическая проекция: проекция , преобразующая точки сфероида или сферы в касательную или секущую цилиндра. Затем цилиндр разрезают сверху вниз и сплющивают до плоскости.

Д

Datum : справочные характеристики системы измерения, система координат на поверхности (горизонтальная база) или высота над или под поверхностью (вертикальная база).

Файл DBF : формат файла базы данных, используемый в сочетании с шейп-файлами (SHP).

Градусы Минуты Секунды (DMS) : Единица измерения для описания широты и долготы. Градус равен 1/360 й круга. Градус делится на 60 минут, а минута на 60 секунд.

Триангуляция Делоне : Техника создания сетки непрерывных неплавных треугольников из набора данных точек. Периметр каждого треугольника не содержит точек из набора данных внутри него.

Демография : Статистические характеристики (такие как возраст, уровень рождаемости и доход) населения.

Пункт назначения : Конечная точка или место, куда кто-то направляется.

Цифровая модель рельефа (DEM) : Набор данных о значениях высоты, связанных с поверхностью, захваченных через равные промежутки времени с использованием общей системы отсчета. Машины ЦМР обычно используются для представления рельефа местности.

Алгоритм Дейкстры: Алгоритм , который анализирует сетевое подключение для поиска кратчайшего пути между двумя точками.

Матрица расстояний: матрица , содержащая информацию о времени в пути и расстоянии между набором источников и пунктов назначения.

Е

Высота : Расстояние по вертикали от точки или объекта выше или ниже опорной поверхности или даты. Вообще говоря, эталонной зоной является средний уровень моря. Высота обычно относится к вертикальной высоте земли.

Конверт : см. поле «Ограничение».

Расширенный почтовый индекс : почтовый индекс, который может содержать дополнительную информацию.Например, в США почтовые индексы состоят из пяти цифр. Однако расширенный почтовый индекс, известный как zip + 4, содержит четыре дополнительные цифры. Эти дополнительные номера используются для идентификации географического сегмента в пределах пятизначной области доставки, например городского квартала, группы квартир или почтового ящика. Знание своего географического сегмента поможет вам эффективно сортировать и доставлять почту.

Диапазон : см. поле Ограничение.

Ф

Федеративная аутентификация : метод аутентификации, позволяющий использовать единый вход/аутентификацию в нескольких веб-приложениях и мобильных приложениях.

Функция : Объект, объединяющий геометрию с дополнительной информацией метаданных.

Коллекция функций: Коллекция функциональных объектов.

Поиск по маршруту : Пространственный запрос, который находит данные в пределах указанного времени объезда или расстояния от пути маршрута.

Найти поблизости : пространственный запрос, который находит постоянное расстояние по прямой линии (как ворона летит) от точки.

Управление автопарком: управление коммерческими транспортными средствами, такими как автомобили, грузовики, корабли и самолеты.Управление автопарком может включать в себя ряд функций, таких как финансирование транспортных средств, техническое обслуживание, телематика (отслеживание и диагностика), а также управление водителем, скоростью, топливом и безопасностью. Управление автопарком — это процесс, используемый компаниями, которые полагаются на транспорт для своего бизнеса. Компании стремятся свести к минимуму риск и сократить общие расходы на транспорт и персонал, обеспечивая при этом соблюдение государственных норм.

Скорость свободного потока: Скорость свободного потока ожидается при идеальных условиях.Обычно ограничение скорости.

Любой адрес формы : полный адрес, представленный в виде одной строки текста.

Нечеткий поиск: поиск , который принимает любую текстовую строку, которая может быть адресом или ориентиром.

Г

Геокод : адрес или местоположение, преобразованное в координаты, которые можно использовать для отображения этого местоположения на карте.

Геокодирование : Также называется прямым геокодированием. Это процесс преобразования адреса данных местоположения в координаты.

Геодезический путь : кратчайший путь между двумя точками на изогнутой поверхности. При отображении на Azure Maps этот путь отображается в виде изогнутой линии из-за проекции Меркатора.

Geofence : определенный географический регион, который можно использовать для запуска событий, когда устройство входит в регион или находится в нем.

GeoJSON : это распространенный формат файла на основе JSON, используемый для хранения географических векторных данных, таких как точки, линии и полигоны. Примечание . Azure Maps использует расширенную версию файла GeoJSON, как описано здесь.

Геометрия : Представляет пространственный объект, такой как точка, линия или многоугольник.

GeometryCollection : коллекция геометрических объектов.

GeoPol : Относится к конфиденциальным геополитическим данным, таким как оспариваемые границы и географические названия.

Географическая привязка : Процесс сопоставления географических данных или изображений с известной системой координат.Этот процесс может состоять из сдвига, поворота, масштабирования или асимметричных данных.

GeoRSS : XML-расширение для добавления пространственных данных в RSS-каналы.

ГИС : Аббревиатура «Географическая информационная система». Общий термин, используемый для описания картографической индустрии.

GML : также известен как язык географической разметки. Расширение файла XML для хранения пространственных данных.

GPS : Также известная как глобальная система позиционирования, это спутниковая система, используемая для определения местоположения устройств на земле.Орбитальные спутники передают сигналы, которые позволяют приемнику GPS в любой точке Земли вычислять собственное местоположение с помощью трилатерации.

GPX : Также известный как формат GPS eXchange, это формат файла XML, который часто создается из устройств GPS.

Расстояние по окружности : Кратчайшее расстояние между двумя точками на поверхности сферы.

Среднее время по Гринвичу (GMT) : время первого полудня, которое проходит через Королевскую обсерваторию в Гринвиче, Англия.

GUID : глобальный уникальный идентификатор. Строка, используемая для уникальной идентификации интерфейса, класса, библиотеки типов, категории компонентов или записи.

Х

Формула гаверсинуса : общее уравнение, используемое для расчета расстояния по большому кругу между двумя точками на сфере.

Карты высокой четкости : также известные как карты высокой четкости, содержат высокоточную информацию о дорожной сети, такую ​​как разметка полос движения, указатели и направленные огни, необходимые для автономного вождения.

Заголовок: Направление , где что-то указывает или стоит. См. также плаценту.

Тепловая карта : визуализация данных, в которой цветовой диапазон представляет плотность точек в определенной области. См. также тематическую карту.

Гибридные изображения : Спутниковые или аэрофотоснимки, на которые наложены данные о дорогах и метки.

и

IANA : Аббревиатура от Internet Number Authority.Некоммерческая группа, которая наблюдает за глобальным распределением IP-адресов.

Изохрона: Изохрона определяет область, где кто-то может путешествовать в определенное время на транспортном средстве в любом направлении из заданного места. См. также Достижимый диапазон.

Изорасстояние : При заданном местоположении изохрона определяет область, в которой кто-то может путешествовать в пределах заданного расстояния для любого вида транспорта. См. также Достижимый диапазон.

К

KML . Также известный как язык разметки замочной скважины, это распространенный формат файла XML для хранения географических векторных данных, таких как точки, линии и многоугольники.

л

Landsat : Многоспектральные спутники на околоземной орбите, разработанные НАСА, которые собирают изображения Земли. Эти изображения используются во многих отраслях, таких как сельское хозяйство, лесное хозяйство и картография.

Широта: угловое расстояние, измеренное в градусах от экватора на север или юг.

Уровень детализации : см. Уровень масштабирования.

Lidar : сокращение от Light & Scope Detection.Метод дистанционного зондирования, использующий лазеры для измерения расстояния до отражающих поверхностей.

Линейная интерполяция : Оцените неизвестное значение, используя линейное расстояние между известными значениями.

LineString : Геометрия, используемая для представления линий. Также известен как полилинии.

Расположение: поддержка различных языков и культур.

Логистика : Процесс скоординированного перемещения людей, транспортных средств, материалов или активов.

Долгота: угловое расстояние, измеренное в градусах от основного направления на юго-восток или запад.

М

Мозаика карты : прямоугольное изображение, представляющее раздел холста карты. Дополнительные сведения см. в документации «Уровни масштабирования и сетка плиток».

Маркер : Этот значок, также известный как булавка или канцелярская кнопка, обозначает местоположение точки на карте.

Проекция Меркатора : Цилиндрическая картографическая проекция, ставшая стандартной картографической проекцией для морских целей благодаря своей способности представлять линии фиксированного курса, известные как локсодромии, в виде прямых сегментов, которые сохраняют углы с помощью башни.Все проекции плоских карт искажают формы или размеры карты по сравнению с фактическим расположением поверхности Земли. Проекция Меркатора приближается к областям, удаленным от экватора, так что меньшие области кажутся большими на карте по мере приближения к полюсам.

MultiLineString : геометрия, представляющая набор объектов LineString.

MultiPoint : Геометрия, представляющая набор точечных объектов.

MultiPolygon : Геометрия, представляющая набор полигональных объектов.Например, чтобы показать границу Гавайев, каждый остров будет определен полигоном. Следовательно, граница Гавайев будет мультиполигоном.

Коммуна : город или город.

Подслужба коммуны: Дочерняя коммуна , например район или название местности, например «центр».

Н

Панель навигации : набор элементов управления картой, используемых для настройки уровня масштабирования, привязки, поворота и переключения базового слоя карты.

Search Nearby : пространственный запрос, который находит постоянное расстояние по прямой линии (как ворона летит) от точки.

Нейтральная земная правда : Карта, на которой надписи отображаются на официальном языке региона, который она представляет, и на местных шрифтах, если они доступны.

О

Источник : Начальная точка или местоположение, где находится пользователь.

Р

Pan : процесс перемещения карты в любом направлении с сохранением постоянного уровня масштабирования.

Участок: участок или граница участка.

Шаг : Величина наклона карты равна вертикальному, где 0 смотрит прямо вниз на карту.

Точка : геометрия, представляющая одну позицию на карте.

Достопримечательности (POI) : Бизнес, достопримечательности или общие достопримечательности.

Многоугольник : сплошная геометрия, представляющая область на карте.

Полилиния : Геометрия, используемая для представления линий.Также известен как LineString.

Местоположение : долгота, широта и высота (координаты x, y, z) точки.

Почтовый индекс : см. Почтовый индекс.

Почтовый индекс : последовательность букв или цифр, или и то, и другое в определенном формате. Почтовый индекс используется почтовой службой страны/региона для разделения географических областей на зоны для упрощения доставки почты.

Первичный ключ : первый из двух ключей подписки, предоставленных для проверки подлинности с общим ключом Azure Maps.См. Аутентификация с общим ключом.

Штрих — линия долготы , представляющая долготу 0 градусов. Как правило, значения долготы уменьшаются до 180 градусов при движении на запад и увеличиваются до -180 градусов при движении на восток.

PRJ : текстовый файл, который часто сопровождает шейп-файл и содержит информацию о системе координат проекции, в которой находится набор данных.

Проекция : предсказанная система координат, основанная на проекции карты, такой как извращенная проекция Меркатора, равновеликая Альберса и Робинсона. Они обеспечивают возможность проецирования карт сферической поверхности земли на двумерную плоскость декартовых координат. Проекционные системы координат иногда называют картографическими проекциями.

В

Quadkey : адресный индекс с основанием 4 для мозаичной плитки дерева квадрантов. Дополнительные сведения см. в документации по уровням масштабирования и сетке плиток.

Quadtree : Структура данных, в которой каждый узел имеет ровно четыре потомка. Система листов, используемая в Azure Maps, использует структуру дерева квадрантов, например, когда пользователь увеличивает масштаб на один уровень, каждый фрагмент карты делится на четыре подплитки. Дополнительные сведения см. в документации по уровням масштабирования и сетке плиток.

запросов в секунду (QPS) : количество запросов или запросов, которые могут быть отправлены службе или платформе за одну секунду.

Р

Радиальный поиск : пространственный запрос, который находит постоянное расстояние по прямой линии (как гусиная муха) от точки.

Растровые данные : Матрица ячеек (или пикселей), организованных в строки и столбцы (или сетку), где каждая ячейка содержит значение, представляющее такую ​​информацию, как температура. Растр содержит цифровые аэрофотоснимки, спутниковые фотографии, цифровые фотографии и отсканированные карты.

Растровый слой: Слой тайла состоит из растровых изображений.

Доступный диапазон: Доступный диапазон определяет область, в которой кто-то может путешествовать в определенное время или на определенное расстояние, чтобы транспортные средства могли двигаться в любом направлении от местоположения. См. также Изохрона и Изодистанс.

Дистанционное зондирование : процесс сбора и интерпретации данных датчиков на расстоянии.

Служба REST : REST означает передачу репрезентативного состояния. Служба REST — это веб-служба на основе URL-адресов, которая использует базовую интернет-технологию для связи, наиболее часто используемыми методами являются HTTP-запросы GET и POST.Для меня эти типы сервисов намного быстрее и меньше, чем традиционные сервисы на основе SOAP.

Обратный географический код : процесс снятия координат и определения адреса на карте.

Перепроект : см. Трансформация.

Служба REST : сокращение от State Transfer Representation. Архитектура обмена информацией между узлами в децентрализованной распределенной среде.Rest позволяет программам на разных компьютерах взаимодействовать независимо от операционной системы или платформы. Служба может отправить запрос протокола передачи гипертекста (HTTP) на унифицированный указатель ресурсов (URL) и получить данные обратно.

Маршрут : Путь между двумя или более точками, который также может содержать дополнительную информацию, такую ​​как инструкции по путевым точкам вдоль маршрута.

запросов в секунду (RPS) : см. количество запросов в секунду (QPS).

RSS : сокращение от Truly Simple Syndication, Site Summary Asset Description Structure (RDF) или Rich Site Summary в зависимости от источника. Простой структурированный формат XML для обмена контентом между различными веб-сайтами. Документы RSS включают ключевые элементы метаданных, такие как автор, дата, заголовок, краткое описание и гипертекст. Эта информация помогает пользователю (или службе издателя RSS) решить, какой материал заслуживает дальнейшего изучения.

С

Спутниковые снимки : Изображения, сделанные самолетами и спутниками, направленными прямо вниз.

Поддерживающий ключ : второй из двух ключей подписки, предоставленных для проверки подлинности с общим ключом Azure Maps. См. Аутентификация с общим ключом.

Шейп-файл (SHP) : также известный как шейп-файл ESRI, представляет собой векторный формат хранилища данных для хранения местоположения, формы и атрибутов географических объектов.Файл формы хранится в наборе связанных файлов.

Проверка подлинности с общим ключом: проверка подлинности с общим ключом передает сгенерированные ключи Azure Maps с каждым запросом Azure Maps. Эти ключи часто называют ключами подписки. Для обеспечения безопасности рекомендуется регулярно генерировать ключи. Предусмотрены два ключа, поэтому вы можете обрабатывать вызовы с помощью одного ключа, регенерируя другой ключ.После повторного создания ключей обновите все приложения, которые обращаются к этой учетной записи, чтобы использовать новые ключи. Дополнительные сведения об аутентификации Azure Maps см. в статьях Azure Maps и Azure AD и Управление аутентификацией Azure Maps.

SDK: Набор документации, примеров кода и примеров приложений, которые помогают разработчику создавать приложения с помощью API.

Сферическая проекция Меркатора : Просмотр Web Mercator.

Пространственный запрос : Запрос к службе, выполняющей пространственную операцию. Например, радиальный поиск или поиск маршрута.

Пространственная привязка : локальная, региональная или глобальная система координат, используемая для точного определения местоположения географических единиц. Определяет систему координат, используемую для связывания координат карты с реальными местоположениями. Пространственная привязка гарантирует, что пространственные данные из разных слоев или источников могут быть интегрированы для точного отображения или анализа.Azure Maps использует системы координат EPSG: 3857 и WGS 84 для входных геометрических данных.

SQL Spatial : относится к пространственным функциям, встроенным в службы SQL Azure и SQL Server 2008 и более поздних версий. Эта пространственная функция также доступна в виде библиотеки .NET, которую можно использовать независимо от SQL Server. Дополнительные сведения см. в документации по пространственным данным (SQL Server).

Ключ подписки : см. Аутентификация с общим ключом.

Синхронный запрос: HTTP-запрос открывает соединение и ожидает ответа. Браузеры ограничивают количество одновременных HTTP-запросов, которые могут быть отправлены со страницы. Если одновременно отправляется много длительных синхронных запросов, этот предел может быть достигнут. Запросы будут отложены до тех пор, пока один из оставшихся запросов не будет выполнен.

Т

Телематика : отправка, прием и хранение информации через телекоммуникационные устройства в сочетании с управлением удаленными объектами.

Данные времени: данные , которые конкретно относятся к времени или датам. Временные данные могут относиться к отдельным событиям, таким как удары молнии; движущиеся объекты, такие как поезда; или повторяющиеся наблюдения, такие как число от датчиков движения.

Земля : Участок земли с определенными характеристиками, такими как песчаная или гористая местность.

Тематические карты: Тематическая карта — это простая карта, которая показывает тему для географической области.Распространенным сценарием для этого типа карты является раскрашивание административных регионов, таких как страны/регионы, на основе определенных показателей данных.

Слой листов: слой , отображаемый путем сборки листов карты (прямоугольных секций) в непрерывный слой. Плитки представляют собой плитки растровых изображений или векторные плитки. Слои растровых листов обычно визуализируются заранее и сохраняются в виде изображений на сервере. Слои растровых листов могут занимать много места для хранения.Слои векторных листов визуализируются в клиентском приложении практически в реальном времени. Следовательно, требования к хранилищу на стороне сервера ниже для слоев векторных листов.

Часовой пояс : регион мира, в котором соблюдается единое стандартное время для юридических, коммерческих и социальных целей. Часовые пояса, как правило, пересекают границы страны/региона и их подразделения.

Транзакция : Azure Maps использует транзакционную модель лицензирования, где;

  • Одна транзакция создается для каждых 15 запрошенных фрагментов карты или пробок.
  • Для каждого вызова API к одной из служб в Azure Maps создается одна транзакция. Поиск и маршрутизация — это примеры Azure Maps.

Преобразование : Процесс преобразования данных между различными географическими системами координат. Например, у вас могут быть данные, собранные в Великобритании и основанные на географической системе координат OSGB 1936. Azure Maps использует вариант системы отсчета координат EPSG: 3857 WGS84.Поэтому для корректного отображения данных потребуется преобразование координат из одной системы в другую.

Задача продавцов путешествий (TSP) : Задача схемы Гамильтона, когда дилер должен найти наиболее эффективный способ посетить ряд остановок, а затем вернуться в исходное место.

Трилатерация : Процесс определения положения точки на поверхности земли по отношению к двум другим точкам путем измерения расстояния между всеми тремя точками.

Пошаговая навигация : приложение, которое предоставляет инструкции по маршруту для каждого шага маршрута, когда пользователи приближаются к следующему маневру.

В

Векторные данные: данные на основе координат, представленных в виде точек, линий или полигонов.

Векторный лист : Спецификация открытых данных для хранения геопространственных векторных данных с использованием той же системы листов, что и элемент управления картой.См. также Слой плитки.

Задача маршрутизации транспортных средств (VRP) : Класс задач, в котором вычисляется набор упорядоченных маршрутов для парка транспортных средств с заданным набором ограничений. Эти ограничения могут включать временные интервалы доставки, пропускную способность нескольких маршрутов и ограничения продолжительности поездки.

Диаграмма Вороного : Разделение пространства на области или ячейки, окружающие набор геометрических объектов, обычно точечных объектов. Эти ячейки или многоугольники должны соответствовать критериям треугольников Делоне.Все местоположения в области ближе к окружающему объекту, чем любой другой объект в наборе. Диаграммы Вороного часто используются для определения областей влияния географических объектов.

Вт

Путевая точка : Путевая точка — это конкретное географическое положение, определяемое долготой и широтой, которое используется для целей навигации. Часто используется для обозначения точки, где кто-то проходит маршрут.

Оптимизация путевых точек : процесс изменения порядка набора путевых точек для минимизации времени в пути или расстояния, необходимого для прохождения всех указанных путевых точек. В зависимости от сложности оптимизации, эту оптимизацию часто называют задачей продажи поездок или задачей маршрутизации транспортных средств.

Веб-картографическая служба (WMS): WMS — это стандарт Open Geographic Consortium (OGC), определяющий картографические сервисы на основе изображений.Службы WMS предоставляют изображения карты для определенных областей на карте по запросу. Изображения содержат предварительно визуализированные символы и могут отображаться в одном из нескольких именованных стилей, если это определено службой.

Сеть Меркатора : Также известна как сферическая проекция Меркатора. Это второстепенный вариант проекции Меркатора, который в основном используется в сетевых картографических программах. В нем используются те же формулы, что и в стандартных проекциях Меркатора, используемых для карт мелкого масштаба.Однако сеть Меркатора использует сферические формулы во всех масштабах, а крупномасштабные карты Меркатора обычно используют эллипсис формы проекции. Расхождение недостижимо в глобальном масштабе, но оно приводит к тому, что карты локальных областей немного отличаются от реальных карт с эллипсисом Меркатора в том же масштабе.

WGS84 : набор констант, используемых для связи пространственных координат с местоположениями на поверхности карты. Datum WGS84 — это стандарт, используемый большинством поставщиков онлайн-карт и GPS.Azure Maps использует вариант системы отсчета координат EPSG: 3857 WGS84.

З

Координата Z : См. Высота.

Почтовый индекс : см. Почтовый индекс.

Уровень масштабирования : Указывает уровень детализации и объем видимой карты. При масштабировании до уровня 0 часто будет видна полная карта мира. Однако карта будет содержать ограниченную информацию, такую ​​как названия стран/регионов, границы и названия океанов.При приближении ближе к 17 уровню на карте будет показана территория из нескольких городских кварталов с подробной информацией о дорогах. В Azure Maps самый высокий уровень масштабирования — 22. Дополнительные сведения см. в документации по уровням масштабирования и сетке плитки.

.

зиппо карта мира антикварная медная броня 360 град мультика

элемента найдено в

результатах поиска
  • Зажигалка Zippo унисекс с картой мира, античная медь, коллекционная, ветрозащитная

    • 1 060,29 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Zippo Feuerzeug Gears Antique 29523 Armor Multicut zippo Original USA

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Briquet Gears Antique 29523 Armor Multicut zippo Original Amérique

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • ZIPPO ★ КАРТА МИРА (Броня - 360 ° MultiCut)

    • 469,86 злотых 90 010
    • Стоимость доставки не указана
  • ZIPPO ACCENDINO GEARS ANTIQUE 29523 ARMOR MULTICUT ZIPPO ОРИГИНАЛ США

    • 517,10 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Броня зажигалки Zippo 360 градусов антикварные медные шестерни

    • 725,22 зл. зл.
    • Стоимость доставки не указана
  • Accendino ZIPPO, античная латунь, многогранная гравировка 360 доспехов

    • 700,44 зл.
    • Стоимость доставки не указана
  • Зажигалка Zippo унисекс Freedom Skull 360 градусов, античная медная броня, коллекционная

    • 781,25 зл. 90 010 90 011 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo Freedom Skull с антикварной медной броней и углом обзора 360 градусов, коллекционная новинка

    • 781,25 зл. 90 010 90 011 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo с геометрическим дизайном, 360 градусов, старинная медная броня, коллекционная новинка

    • 875,90 зл. зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • ZIPPO Feuerzeug STEAMPUNK SKULL Armor Case 360° Multicut Totenkopf NEU OVP

    • 559,17 зл. 90 010
    • + 46,54 злотых за доставку
  • ZIPPO ARMOR 360 ZIPPER DESIGN 360 ГРАДУСОВ МНОГОКРАТНАЯ ГРАВИРОВКА

    • 436,98 зл.
    • + 25,11 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo Armor Zipper High Polish Chrome 360 ​​° MultiCut Совершенно новая и в упаковке

    • 657,97 зл.
    • + 72,27 злотых за доставку
  • Ветрозащитная зажигалка Zippo из античной латуни 360 ° Доска для спиритических сеансов Совершенно новая

    • 769,59 злотых 90 010
    • + 72,27 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo Armor® Antique Copper Giftboxed New

    • 976,58 зл. 90 010
    • + 111,56 злотых за доставку
  • ZIPPO 85th Anniversary 360 ° Multicut Armor Case Коллекционный предмет года 2017 NEU

    • 563,87 зл.
    • Стоимость доставки не указана
  • Zippo Briquet Luxe Diamond Design 29671 Armor Multicut zippo Original Amérique

    • 735,46 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Feuerzeug Luxury Diamond Design 29671 Armor Multicut zippo Original USA

    • 735,46 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Armor Patriotic Eagle Design Armor 360 ° Multicut High Polish Chrome

    • 575,43 зл. зл.
    • +160,54 злотых за доставку
  • МЕДНЫЙ СТАРИННЫЙ БРОНЯНЫЙ ЧЕХОЛ ZIPPO "КАРТА МИРА" С 8 СТОРОНАМИ ЗАЖИГАЛКА С ГЛУБОКОЙ РЕЗЬБОЙ * НОВАЯ *

    • 829,24 зл. зл.
    • + 44,16 злотых за доставку
  • Zippo Briquet с геометрическим дизайном 49079 Armor Multicut zippo Original Amérique

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Зажигалка Zippo Wolf Armor Black Ice Multicut 360 Photo Image КОЛЛЕКЦИОННАЯ Новая коробка

    • 808,93 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Zippo Feuerzeug Geometric Design 49079 Armor Multicut zippo Original USA

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Accendino Zippo Benzina Nuovo - Lupo Hurlant - Armor 360 ° Multicut Incisione,

    • 573,42 зл. зл.
    • + 47,01 злотых за доставку
  • Zippo Feuerzeug Fleu De Lis 49108 Armor Multicut zippo Original США

    • 641,67 зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • ZIPPO ACCENDINO LUXURY DIAMOND DESIGN 29671 ARMOR MULTICUT ZIPPO ORIGINAL США

    • 700,44 зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • ZIPPO ACCENDINO GEOMETRIC DESIGN 49079 ARMOR MULTICUT ZIPPO ORIGINAL США

    • 517,10 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Briquet Patriotic Design 49027 Броня Multicut zippo Original Amérique

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Feuerzeug Zippo Benzin Neu - Wolf Hurlant - Armor 360 ° Multicut Gravur, Mond

    • 564,02 зл. зл.
    • + 47,01 злотых за доставку
  • ЗАЖИГАЛКА ИЗ СТАРИННОЙ ЛАТУНИ "ЧЕРЕП" ZIPPO ЗАЖИГАЛКА С ГЛУБОКОЙ РЕЗЬБОЙ СО ВСЕХ СТОРОН

    • 760,55 зл. 90 010 90 011 зл.
    • + 44,16 злотых за доставку
  • Zippo Briquet Fleu De Lis 49108 Armor Multicut zippo Original Amérique

    • 641,67 зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Briquet Diamant Géométrique 360 ​​° Armor Multicut Gravure

  • Zippo Feuerzeug Patriotic Design 49027 Armor Multicut zippo Original USA

    • 542,96 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Zippo Feuerzeug Diamond Geometric 360 ° Armor Multicut Гравировка

  • ZIPPO LIGHTER ARMOR КАРТА МИРА ДИЗАЙН АРТ.29853 НОВИНКА

    • 562.00 зл.
    • + 91,40 злотых за доставку
  • ЗАЖИГАЛКА ZIPPO "ЧЕРЕП" СТАРИННАЯ ЛАТУННАЯ ЗАЖИГАЛКА С ГЛУБОКОЙ РЕЗЬБОЙ * НОВАЯ, В КОРОБКЕ *

    • 890,58 зл. зл.
    • + 44,16 злотых за доставку
  • Zippo Briquet Motif Diamant Design 49052 Armor Multicut zippo Original Amérique

    • 488,66 зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • ZIPPO ACCENDINO PATRIOTIC DESIGN 49027 ARMOR MULTICUT ZIPPO ORIGINAL США

    • 517,10 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Зажигалка Zippo с позолотой Multicut Infinity Love КОЛЛЕКЦИЯ

    • 1 484,21 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Zippo Feuerzeug Diamond Pattern Design 49052 Armor Multicut zippo Original USA

    • 488,66 зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • ZIPPO ACCENDINO FLEU DE LIS 49108 ARMOR MULTICUT ZIPPO ОРИГИНАЛ США

    • 611,12 зл. зл.
    • + 282,05 зл. доставка
  • Зажигалка Zippo Windproof Armor Gold Lifts 360 ° MultiCut LIMITED 1000 2017 НОВИНКА

    • 13 940,80 зл. зл.
    • + 111,62 злотых за доставку
  • ZIPPO ACCENDINO DIAMOND PATTERN DESIGN 49052 ARMOR MULTICUT ZIPPO ORIGINAL США

    • 465,39 злотых 90 010
    • + 282,05 зл. доставка
  • Зажигалка Zippo Armor Antique Brass Skull 360 Design ПОДЛИННАЯ абсолютно новая и в упаковке

    • 769,59 злотых 90 010
    • + 72,27 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo Unisex Armor Tree of Life Отделка античного серебра Ветрозащитная новинка

    • 920,83 зл. 90 010 90 011 зл.
    • + 111,56 злотых за доставку
  • Зажигалка Zippo Armor Cross с античной медной отделкой ПОДЛИННАЯ Абсолютно новая и упакованная

    • 351,03 зл. 90 010
    • + 72,27 злотых за доставку
  • Новое предложение Zippo ЧЕРЕП СТИМПАНК, чехол для брони, античная латунь, 60002848

    • 611.07 зл.
    • Стоимость доставки не указана
  • ZIPPO ★ МОРСКОЙ ДИЗАЙН (броня - 360 ° MultiCut)

    • 469,86 злотых 90 010
    • Стоимость доставки не указана
  • Зажигалка Zippo Броня унисекс Древо жизни Отделка античного серебра Ветрозащитная коробка

    • 920,77 зл. зл.
    • + 83,66 злотых за доставку
  • ZIPPO ★ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН (броня - 360 ° MultiCut)

    • 469,86 злотых 90 010
    • Стоимость доставки не указана

Разрыв страницы для результатов поиска

.

Париж 360 градусов. Гид. Паскаль в магазине "Карты и Атлас"

Настройки файлов cookie

Здесь вы можете определить свои предпочтения в отношении использования нами файлов cookie.

Требуется для работы страницы

Эти файлы cookie необходимы для работы нашего веб-сайта, поэтому вы не можете их отключить.

Функциональный

Эти файлы позволяют использовать другие функции сайта (кроме необходимых для его работы).Включив их, вы получите доступ ко всем функциям веб-сайта.

Аналитический

Эти файлы позволяют нам анализировать наш интернет-магазин, что может способствовать его лучшему функционированию и адаптации к потребностям Пользователей.

Поставщики аналитического программного обеспечения

Эти файлы используются поставщиком программного обеспечения, под которым работает наш магазин.Они не объединяются с другими данными, введенными вами в магазине. Целью сбора этих файлов является выполнение анализа, который будет способствовать разработке программного обеспечения. Вы можете прочитать больше об этом в политике использования файлов cookie Shoper.

Маркетинг

Благодаря этим файлам мы можем проводить маркетинговые мероприятия.

.

Географическая карта мира крупным планом. Континенты и океаны на поверхности земли 9000 1

Широта (показана горизонтальной линией) — это угловое расстояние в градусах, минутах и ​​секундах от точки к северу или югу от экватора. Линии широты часто называют параллелями.

Долгота (показана вертикальной линией) — это угловое расстояние в градусах, минутах и ​​секундах от точки к востоку или западу от исходного меридиана (Гринвич).Линии долготы часто называют меридианами.

Расстояние между линиями

Если вы разделите окружность Земли (приблизительно 25 000 миль) на 360 градусов, расстояние на поверхности Земли для каждого градуса широты или долготы составит чуть более 69 миль или 111 км. Примечание. По мере продвижения к северу или югу от экватора расстояние между линиями долготы уменьшается до тех пор, пока они не пересекутся на полюсах. На 45 градусах северной или южной широты от экватора один градус долготы равен примерно 49 милям.

Минуты и секунды

В целях точности градусы долготы и широты разделены на минуты ("") и секунды ("). Каждый этап длится 60 минут. Каждая минута делится на 60 секунд. Секунды можно разделить на десятые, сотые и даже тысячные доли. Например, наш офис на острове Галвестон, штат Техас, США, находится на 29 градусах, 16 минутах и ​​22 секундах севернее экватора и на 94 градусах, 49 минутах и ​​46 секундах западнее нулевого меридиана.

Например, наш офис на острове Галвестон, штат Техас, США, находится на 29 градусах, 16 минутах и ​​22 секундах к северу от экватора и на 94 градусах, 49 минутах и ​​46 секундах к западу от нулевого меридиана.

Относительное местоположение

Относительное положение города или пункта назначения на планете — его отношение к другому месту или близлежащим ориентирам.

Например, наш офис в США расположен на острове Галвестон, расположенном на юго-востоке Техаса в Мексиканском заливе, примерно в 48 милях к юго-востоку от Хьюстона.Это наше относительное местоположение.

Абсолютные местоположения

Абсолютное местоположение — это конечное местоположение с использованием распознанной системы координат. Что касается широты и долготы, наш офис в Галвестоне, штат Техас, расположен на 29 ° 16 "северной широты, 94 ° 49" западной долготы, обозначенной красной точкой на карте выше. Чтобы найти абсолютное местоположение любого пункта назначения, используйте ресурсы, перечисленные выше, для относительного местоположения любой страны перейдите по номеру

.

Они различаются по географическому положению, размеру и форме, что влияет на специфику их характера.

Географическое положение и размеры континентов

Континенты неравномерно распределены по поверхности Земли. В северном полушарии они занимают 39% площади, а в южном полушарии только 19%. По этой причине северное полушарие называют континентальным, а южное — океаническим.

По расположению по отношению к экватору континенты делятся на группу южных континентов и группу северных континентов.

Поскольку континенты находятся на разных широтах, они получают неодинаковое количество света и тепла от солнца.Площадь материка играет важную роль в формировании характера материка: чем больше материк, тем больше на нем территорий, удаленных от океанов и не испытывающих их влияния. Большое географическое значение имеет взаимопонимание континентов.

Географическое положение и размеры океанов

Разделяющиеся континенты различаются по размеру, свойствам воды, течению и характеристикам органического мира.

У меня похожее географическое положение: они простираются от Полярного круга до .почти полностью в южном полушарии. Особое географическое положение y - расположена вокруг Северного полюса в пределах Полярного круга, покрыта морским льдом и отделена от других океанов.

По побережью проходит граница между континентами и океанами. Он может быть прямым или разрезанным, то есть иметь множество выступов. Прорезает береговую линию многих морей и заливов. Углубляясь вглубь суши, они оказывают значительное влияние на природу континентов.

Взаимодействие континентов и океанов

Земля и вода имеют разные свойства, но находятся в постоянном тесном контакте.На океаны сильно влияют естественные процессы континентов, но и континенты участвуют в формировании особенностей природы океанов.

Широта и долгота нанесены на карту мира. С их помощью легко определить местоположение объекта.

Географическая карта мира представляет собой уменьшенную проекцию поверхности Земли на плоскость. В него входят континенты, острова, океаны, моря, реки, а также страны, крупные города и другие объекты.

  • На географической карте нарисована координатная сетка.
  • На ней наглядно представлена ​​информация о континентах, морях и океанах, а карта позволяет создать скульптурное изображение мира.
  • С помощью географической карты можно рассчитать расстояние между городами и странами. Также удобно искать местоположение наземных и океанских объектов.

Форма Земли похожа на шар. Если вам нужно определить точку на поверхности этой сферы, вы можете использовать земной шар, то есть нашу планету в миниатюре. Но есть самый распространенный способ найти точку на Земле — это географические координаты — широта и долгота.Эти параллели измеряются в градусах.

Географическая карта мира с широтой и долготой — изображение:

Параллельно вдоль и поперек всей карты нанесены широта и долгота. С их помощью вы сможете быстро и легко найти любую точку мира.

Географическая карта полушарий легко читается. Одно полушарие (восточное) представляет Африку, Евразию и Австралию. С другой — Западное полушарие — Северная и Южная Америка.





Наши предки продолжали изучать широту и долготу. Уже тогда существовали карты мира, не похожие на современные, но с их помощью тоже можно определить, где и что находится за объектом. Простое объяснение широты и долготы объекта на карте:

Широта Координата в сферической системе счисления, представляющая точку на поверхности планеты относительно экватора.

  • Если объекты расположены в северном полушарии, то широта называется положительной, если южной - отрицательной.
  • Южная широта. Объект движется от экватора к Северному полюсу.
  • Северная широта. Объект движется к Южному полюсу от экватора.
  • На карте широты представляют собой линии, параллельные друг другу. Расстояние между этими линиями измеряется в градусах, минутах, секундах.Один градус равен 60 минутам, а одна минута равна 60 секундам.
  • Экватор находится на нулевой широте.

Долгота Значение координат, указывающее положение объекта относительно нулевого меридиана.

  • Эта координата позволяет узнать положение объекта с точки зрения запада и востока.
  • Линии долготы - это меридианы. Они расположены перпендикулярно экватору.
  • Нулевой точкой долготы в географии является Гринвичская лаборатория, которая находится в Восточном Лондоне.Эта линия долготы называется Гринвичским меридианом.
  • Объекты, расположенные к востоку от Гринвичского меридиана, находятся к востоку от долготы и к западу от запада.
  • Показания восточной долготы считаются положительными, а показания западной долготы — отрицательными.

Меридиан используется для определения направления север-юг и наоборот.



Широта на географической карте отсчитывается от экватора - это ноль градусов.На полюсах - 90 градусов широты.

От какой точки какого меридиана отсчитывается долгота?

Долгота на карте отсчитывается от Гринвича. Нулевой меридиан равен 0°. Чем дальше объект от Гринвича, тем больше его долгота.

Чтобы найти объект, вам нужно знать его широту и долготу. Как было сказано выше, широта показывает расстояние от экватора до рассматриваемого объекта, а долгота показывает расстояние от Гринвича до нужного объекта или точки.

Как измерить, найти широту и долготу на карте мира? Каждая параллель широты отмечена определенным числом - градусом.



Меридианы также обозначены градусами.



Измерить, найти широту и долготу на карте мира

Каждая точка будет либо на пересечении меридиана и параллели, либо на пересечении промежуточных индексов. Поэтому его координаты определяются конкретными показателями широты и долготы.Например, Санкт-Петербург находится в следующих координатах: 60° северной широты и 30° восточной долготы.





Как упоминалось выше, широты являются параллелями. Чтобы это определить, нужно провести линию, параллельную экватору или ближайшей параллели.

  • Если объект очень параллелен, легко определить его положение (как описано выше).
  • Если объект находится между параллелями, его широта определяется по ближайшей к экватору параллели.
  • Например, Москва находится севернее 50-й параллели. Расстояние до этого объекта измеряется по меридиану и составляет 6°, значит, Москва имеет широту 56°.

Наглядный пример определения координат широты на карте мира смотрите в следующем видео:

Видео: широта и долгота.Географические координаты



Для определения долготы необходимо указать меридиан точки или его промежуточное значение.

  • Например, Санкт-Петербург находится на меридиане со значением 30°.
  • Но что, если объект находится между меридианами? Как определить его долготу?
  • Например, Москва находится восточнее 30° в.д.
  • Теперь добавьте несколько градусов параллельно этому меридиану. Получается, что 8° означает, что долгота Москвы равна 38° восточной долготы.

Еще пример определения географических координат долготы и широты на карте мира на видео:

Фильм

: найти широту и долготу



На любой карте указаны все параллели и меридианы.Какова максимальная широта и долгота? Наибольшее значение широты — 90° и долготы — 180°. Самая низкая широта 0° (экватор), а самая короткая долгота 0° (Гринвич).

Широта и долгота полюсов и экватора: чему равны?

Широта точек на экваторе Земли равна 0°, Северному полюсу +90°, Южному полюсу -90°. Долгота полюсов не определена, так как эти объекты расположены одновременно на всех меридианах.



Определение широты и долготы на картах Яндекс и Google онлайн

Учащимся может понадобиться найти широту и долготу на картах в режиме реального времени при выполнении тестовой работы или экзамена.

  • Это удобно, быстро и просто. Определение координат широты и долготы карт Яндекс и Гугл онлайн можно сделать в различных сервисах в интернете.
  • Например, просто введите название объекта, города или страны и нажмите на него на карте. Географические координаты этого объекта появятся сразу.
  • Дополнительно на ресурсе будет показан адрес указанной точки.

Режим онлайн удобен тем, что вы можете найти нужную информацию прямо сейчас.



Как найти место на картах Яндекс и Гугл по координатам?

Если вы не знаете точного адреса объекта, но знаете его географические координаты, то его местоположение легко найти на картах Google или Яндекс.Как найти место на картах Яндекс и Гугл по координатам? Выполните следующие действия:

  • Перейти на карту Google, например.
  • Введите значение географических координат в поле поиска. Допускается вводить градусы, минуты и секунды (например, 41°24'12,2″N 2°10'26,5″E), десятичные градусы и минуты (41 24,2028, 2 10,4418), десятичные градусы: (41,40338, 2,17403).
  • Нажмите "Искать" и перед вами откроется искомый объект на карте.

Сразу появится результат, а сам объект будет отмечен на карте "красной каплей".

Легко найти спутниковые карты с координатами широты и долготы. Просто введите ключевые слова в поле поиска Яндекса или Google, и сервис сразу выдаст то, что вам нужно.



Например "Спутниковые карты с координатами широты и долготы". Многие сайты откроются с предоставлением такой услуги. Выберите любой, нажмите нужный объект и укажите координаты.





Спутниковые карты - определение координат широты и долготы

Интернет дает нам большие возможности.Если раньше для определения долготы и широты нужно было использовать только бумажную карту, то теперь достаточно иметь гаджет с выходом в сеть.

Видео: Географические координаты и определение координат

Карта мира на самом деле представляет собой изгиб земного шара - модель нашей планеты Земля. Соответственно образ отражает объективную реальность, данную нам в ощущениях. Политически окрашенные территории, очертания которых можно наблюдать через камеру, установленную на орбитальной станции.

Карта мира на русском языке подробная интерактивная
(используйте значки + и - для изменения масштаба изображения)

Google Earth предоставляет онлайн-карту любого города мира.

Для перемещения по карте, увеличения, уменьшения, изменения ракурса изображения используйте стрелочную навигацию и знаки + и - в верхней части карты. Также попробуйте управлять картой, удерживая правую кнопку мыши.

Введите название города:

Для удобства нахождения координат - карта мира обычно делится на параллели и меридианы.
Поскольку планета имеет форму геоида - слегка сплюснутого с полюсов, меридиан составляет 40 088,6 км, а экватор - 40 075,7 км.
Площадь планеты составляет 510 100 000 квадратных метров. км. Суши - 149 000 000, а вода - 361 000 000 квадратных километров Круглые цифры напоминают о чуде, вечности и божественном промысле... но все гораздо прозаичнее - метр - это 40 миллионная часть парижского меридиана. Это результат всей округлости.

Суша планеты разделена на несколько известных континентов, стоит пояснить, что Евразия - это отдельный континент, иначе, вплоть до седых кудри, многие считают Европу отдельной, пока это только "часть света".
Четыре океана, еще проще. Кто из туристов забыл, можно спросить у любого ребенка. Самый глубокий океан – Тихий. Легендарная Марианская впадина создает рекордную глубину... нет, не впадину - хуже этого желоб, спускающийся на глубину 11022 метра. Туда уже много десятилетий все державы мира свозят радиоактивные отходы, а также химическое и бактериологическое оружие... Так что настоящий ад мокрый и есть.
Теперь счастливее - самая высокая часть Земли - это высокая скалистая вершина в Гималаях.Высота Эвереста или Джомолунгмы, как вам больше нравится, составляет 8848 метров. Но после того, как безногий инвалид Марк Инглис победил его, гора стала меньше. Это стало обычным событием для здоровых.
Самое большое озеро – Каспийское море. Настолько мощный, что уже давно забыли, что озеро называется морем. Итак, что мы хотели - 371 000 километров. Чтобы закрыть такую ​​дыру в поверхности нужна заплатка размером с полтора Англии.
Очень большой остров - Гренландия. 2 176 000, он мог взять пример с Каспийского моря и назвать себя материком.Но слишком глупо - почти все под слоем льда. Он принадлежит Дании, так что если оттаять, размер государства викингов резко увеличится.


.

Better map - мод для Skyrim

Кто играет & lstrok; в Скайриме этот знает, каким раздражающим & aogon;ca может быть & cacute; оригинальная игровая карта. & Sacute; мир, увиденный сверху в & sacute; 3D среде не имеет дорог. Пока мы игнорируем эстетические проблемы, отсутствие путей и & sacute; вы & здоровье, мы часто будем & eogon; & lstrok; & aogon; сегодня & cacute; вокруг & лстрок; что & sacute; гора, ищите & aogon;c подъездной дороги или стороны, с которой вы должны на самом деле & sacute; мы doj & sacute; & cacute; к цели.

Маркировка дорог в картографии необходима. Таким образом, мод является лишь развитием непопулярного разработчиками элемента геймплея. Однако дороги - это не все, что вносит это улучшение. Для помощи & aogon; текстуры с более высоким разрешением просмотр запроса карты станет & eogon; еще веселее. Улучшенные текстуры включают больше деталей и общий улучшенный внешний вид .

Mod лстрок и лстрок, а также & zdot; с добавлением Dragonborn , добавить & aogon;c улучшенный & aogon; карта и эогон; с дорогами региона Солстейм .

Содержание

  1. Версия модификации
  2. Содержит & sacute; мода
  3. Что вам нужно - требования
  4. Файлы и установка
  5. Дополнительная информация
  6. Дополнительные материалы, видео и скриншоты
  7. Автор

1.Версия мода

8,4 (по состоянию на 30.01.2016)

2. Содержимое & sacute; мода

  • Добавление дорог на карты.
  • Улучшены текстуры карт.
  • Совместимость & sacute; & cacute; с добавлением Драконброна.

3. Что вам нужно

Для корректной установки и работы мода вам необходимо:

  • Полная версия The Elder Scrolls V: Skyrim для ПК.
  • (Необязательно) Nexus Mod Manager - для более удобной установки и управления модом.
  • Бесплатная учетная запись на nexusmods.com для скачивания файлов.

4. Файлы и установка

Помните, что установка модов мешает файлам игры. Мы часто вносим необратимые изменения, которые могут & aogon; попсу и какут; нас gr & eogon ;. Применяем все модификации łasną ответственность & sacute; & cacute ;.Убедитесь, что & eogon; перед установкой мода że создаст łeś копировать & эогон; сток и аогон; игровые файлы и сохранения - если что & sacute; go & lstrok;о нет да.

  1. Скачать файл мода со страницы enterąc во вкладке ładkę " ФАЙЛА ".
  2. Мод содержит много необязательных файлов, которые могут & aogon; был & cacute; загружен вручную («загрузить вручную») или с помощью Nexus Mod Manager («ЗАГРУЗИТЬ С МЕНЕДЖЕРОМ»).
    Файлы мода:
    Карта мира качества - Новый установщик - Базовый файл мода.
    Надстройка Clear Map — Патч удаляет облака над картой.
    Карта DLC Solstheim - с дорогами - Карта с DLC Dragonborn с отмеченными дорогами.
    Карта мира в высоком разрешении — все дороги — карта высокого качества со всеми дорогами. Требуются файлы MESH из мода High Quality 3D map от Etharon.
    Карта мира в высоком разрешении — основные дороги — карта высокого качества с основными дорогами.Требуются файлы MESH из мода High Quality 3D map от Etharon.
    Карта мира качества — все дороги — карта высокого качества, основанная на карте базовой игры со всеми дорогами.
    Карта мира качества - Основные дороги - Карта высокого качества, основанная на карте основной игры с основными дорогами.
  3. Файлы, загруженные с помощью Nexus Mod Manager , вам нужно только для активации & cacute; в программе. Файлы & sacute; ci & aogon; измельченные & eogon; эти вручную , нужно извлечь & cacute; .
  4. Распакованная папка " date " должна быть moveść в директорию с игрой & aogon;.
  5. При вставке папки вас спросят ", заменит ли она & aogon; pi & cacute; "старый файл. Мы одобряем.
  6. Конец. Мод был & lstrok; установлен правильно.

5. Дополнительная информация

Для удаления & aogon;& cacute; ręустановлен мод, пожалуйста, удалите ąć следующие файлы:

..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.0.0.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.0.32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.0.-32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.0.-64.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.32.0.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-32.0.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.32.32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.32.-32.дд
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-32.32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-32.-32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.32.-64.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-32.-64.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-64.0.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-64.32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\tamriel.32.-64.-32.dds
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\тамриэль.32.-64.-64.дд
..\Data\Textures\terrain\Tamriel\objects\tamriel.objects.dds
..\Data\Textures\sky\skyrimcloudlut.dds
..\Data\Meshes\sky\skyrimworldmapcloudbank.nif
..\Data\Textures\terrain\dlc2solstheimworld\dlc2solstheimworld.32.0.0.dds

Мы можем ввести & cacute; внесите несколько изменений в мод, введя & aogon;c соответствующий код под & aogon; " [MapMenu] " найти & aogon; c & aogon; си & эогон; в файле Скайрим.ini (..\Документы\Мои игры\Skyrim\).
Если пункта "[MapMenu]" не существует, мы можем получить его & aogon; создаст & cacute; (добавлено & cacute;) в конце файла и под ним & aogon; представляет & cacute; изменения.

Изменения:

uLockedObjectMapLOD = 8
Загружает на карту такие объекты, как водопады. Может быть, это не работает & cacute; для некоторых игроков.

bWorldMapNoSkyDepthBlur = 1
fWorldMapNearDepthBlurScale = 0
fWorldMapDepthBlurScale = 0
fWorldMapMaximumDepthBlur = 0

Уменьшает эффект размытия карты.

fMapWorldYawRange = 3600.0000
Позволяет вращать & cacute; карта и эогон; 360 градусов.

fMapWorldInitialPitch = 90.0000
Позволяет просматривать & aogon; da & cacute; карта и эогон; прямо сверху, а не под углом.

fMapWorldMaxHeight = 130000,0000
fMapWorldMinHeight = 5000.0000

Изменяет диапазон масштабирования на установленные значения.

fMapWorldZoomSpeed ​​= 0.0750
fMapLookMouseSpeed ​​= 3.0000
fMapZoomMouseSpeed ​​= 15.0000

Изменяет скорость ędść увеличить с помощью & aogon; вращение мыши установлено на

.

6. Дополнительные материалы Видео

7. Автор

IcePenguin
Модный сайт.


Вернуться к оглавлению: Моды для Skyrim - полная база актуальных модификаций

.

Реальные размеры континентов. Новая японская карта мира. Карта мира: ложь или правда

Многие знают, что известная географическая карта мира не совсем точно отражает реальное соотношение площадей стран, не говоря уже о морях и океанах. Использование проекции Меркатора приводит ко многим искажениям, например, когда Гренландия выглядит больше, чем Австралия... Совершенно новая проекция, предложенная японскими дизайнерами, позволила построить самую точную карту мира, которую когда-либо видело человечество.

Как они это сделали?

Традиционная карта мира строится по старинке, при которой изображение с поверхности земного шара переносится на плоскую карту с помощью проекции Меркатора. В итоге находим карту Гренландии в несколько раз больше Австралии, а на самом деле Гренландия в три раза меньше...

А вот карту, построенную по принципам проекции AuthaGraph, можно назвать поистине инновационной! Здесь пропорции суши и воды остаются неизменными и соответствуют тому, что мы видим на земном шаре.За эту разработку AuthaGraph получила престижную награду Japan Good Design Award.

Далее следует оригинальный процесс переноса изображения на плоскость путем комбинирования различных способов проецирования через промежуточные объекты. Такое «слоистое отображение» уменьшает количество ошибок и чудовищных искажений, возникающих при традиционном развертывании поверхности земного шара в плоскую карту.

Конечно, идеального совершенства достичь невозможно, но карта от AuthaGraph максимально приближена к нему.

Как авторы новой карты мира объясняют необходимость ее появления?
Антарктида была открыта в 1820 году, а первый человек достиг Северного полюса в 1909 году. В ХХ веке на первый план в мировой политике вышли отношения Востока и Запада, проблемы Север-Юг. это была среда обитания людей, но с конца 20 века истощающиеся ресурсы и экологические проблемы заставили обратить внимание на полярные регионы и районы океана...
Карта мира AuthaGraphic призвана поддержать эту новую перспективу и показать, как на самом деле выглядит наш земной шар и как на нем распределяются интересы разных стран и групп».

По словам ее создателей, новая карта мира позволит взглянуть на планету и ее отдельные уголки с новой точки зрения и избавиться от укоренившихся стереотипов, таких как «Западный мир», «Дальний Восток», «Иди на север».

Для сравнения: карта мира 1844 года.

Карта мира 1490-х годов, которую Колумб использовал, чтобы убедить Фердинанда Арагонского и Изабеллу Кастильскую поддержать его экспедицию.

Многие понимают, что известная карта мира не совсем точно отражает реальное соотношение площадей стран, не говоря уже о морях и океанах. Использование проекций Меркатора приводит ко многим искажениям, когда, например, Гренландия кажется больше Австралии… Совершенно новая проекция, предложенная японскими конструкторами, позволила построить самую точную карту мира, которую когда-либо видело человечество.

Как они это сделали?

Традиционная карта мира строится по старинке, при которой изображение с поверхности земного шара переносится на плоскую карту с помощью проекции Меркатора. В итоге мы находим карту Гренландии в несколько раз больше Австралии, в то время как на самом деле Гренландия в три раза меньше...

Но карту, построенную в соответствии с принципами проекции AuthaGraph, можно назвать действительно инновационной! Здесь пропорции суши и воды остаются неизменными и соответствуют тому, что мы видим на земном шаре.За эту разработку AuthaGraph получила престижную награду Japan Good Design Award.

Далее следует исходный процесс переноса изображения на плоскость путем комбинирования различных способов проецирования через промежуточные объекты. Это «многослойное отображение» уменьшает количество ошибок и чудовищных искажений, возникающих, когда поверхность земного шара традиционно разворачивается в плоскую карту.

Конечно, идеального совершенства достичь невозможно, но карта от AuthaGraph максимально приближена к нему.

Антарктида была открыта в 1820 году, а первый человек достиг Северного полюса в 1909 году. В ХХ веке на первый план в мировой политике вышли отношения Востока и Запада, проблемы Север-Юг. Главным предметом территориального интереса были земли, являвшиеся местом обитания человека. Но с конца 20 века истощающиеся ресурсы и экологические проблемы заставляют обратить внимание на полярные районы и территорию океана...

Искажение поверхности в проекции Меркатора

На самом деле Африка больше, чем США, Китай, Индия и почти вся Европа, вместе взятые .Но общепринятые проекции географических карт показывают иллюзию, что это не так. Так называемая проекция Меркатора, которая используется на многих картах, больше всего искажает области ближе к полюсам. Маленькая Гренландия (площадь меньше Конго) кажется гигантской территорией. Антарктида тоже. Площадь России значительно преувеличена по сравнению с южными странами. Или взять Украину, площадь которой фактически является площадью Мадагаскара.

Все карты мира врут нам уже много веков.При этом в разных странах - России, Европе, США, Китае, Австралии, Чили, ЮАР - карты мира сильно отличаются.

Искажения на картографических картах — явление вполне естественное, ведь картографам приходится распределять эллипсоид Земли на плоскости. Это в принципе невозможно без искажений. Вопрос только в том, что именно можно и нельзя искажать.

Существует четыре типа искажений:

  • искажение длины;
  • угловых искажений;
  • искажений поверхности;
  • искажение формы.
Совместная проекция Меркатора была изобретена фламандским географом и картографом Герардусом Меркатором в 1569 году и до сих пор используется в качестве стандартной картографической проекции в морской навигации, поскольку практически устраняет угловые искажения. Он позволяет определить правильный азимут и направление движения. В парусном спорте чрезвычайно важно идти в правильном направлении. Траектория корабля, движущегося по той же прямой линии к меридиану, показана на карте прямой линией в проекции Меркатора.


Истинный размер Африки по сравнению с другими странами. Автор карты: Кай Краузе

Почему большинство людей не знает истинных размеров гигантской Африки или скромных размеров России, Канады или Гренландии? Потому что проекция Меркатора почему-то используется не только в морской навигации, но и во многих других географических картах. Этим карточкам учат в школах, такие карточки показывают по телевидению.Отсюда характерное когнитивное искажение многих обычных людей.

Суть в том, что нам не нужно использовать проекцию Меркатора в повседневной жизни. Мы не штурманы ВМФ и не планируем рейдов на соседние страны, где надо лететь по прямой. Мы простые, спокойные люди. Зачем нам совершенно точное направление прямой линии между географическими точками? Если мечтать, то в обычной жизни это может быть удобно только при планировании дальних поездок на машине в несколько тысяч километров.В остальных случаях мало кто пользуется собственным транспортом. В основном люди пользуются самолетами и поездами, поэтому даже путешественникам не нужно планировать собственный маршрут.

Так почему проекция Меркатора используется в школьных картах, на телевидении и т.д.? Это не совсем ясно. Пожалуй, для современного обывателя даже важнее понимать сравнительные размеры стран мира, а не задавать прямые направления на маршрутах.

Как мы уже отмечали, в проекции Меркатора реальные площади показаны только вблизи экватора, а все остальные области на земном шаре сильно искажены.Эти искажения — цена, которую мы платим за то, чтобы знать точное направление во время навигации.

Как создать более точную и честную карту мира с наименьшим искажением площади? В 2009 году дизайнеры компании AuthaGraph попытались решить эту проблему. Их задача — применить идеи геометрического моделирования к практическим задачам. Одной из таких задач является разработка более наглядной карты мира. Затем они составили карту мира AuthaGraph, которая наиболее точно показывает площади стран и географических территорий.

В этом случае т.н. изометрическая проекция, в которой при отображении трехмерного объекта на плоскости коэффициент искажения (отношение длины отрезка, проецируемого на плоскость, параллельную оси координат, к фактической длине отрезка) одинаков по всем трем осям.

Проецирование происходит в несколько этапов. Во-первых, эллиптическая поверхность земного шара разделена на 96 равных треугольников. Они проецируются на 96 областей модифицированного тетраэдра.Затем тетраэдру «сплющивают» до нужной формы и разрезают так, чтобы его можно было разобрать на прямоугольную форму, то есть на стандартную прямоугольную плоскую карту известной формы.


Этапы составления проекции карты мира AuthaGraph

Конечно можно было бы сразу спроецировать сферу на тетраэдр обычным оптическим способом, но в этом случае бросаются в глаза сильные искажения. Идея первоначального разделения на 96 регионов заключалась в том, чтобы свести к минимуму такие искажения и сохранить пропорции территорий по отношению друг к другу.

Но нет предела совершенству. На основе оригинальной карты AuthaGraph японский дизайнер Хадзиме Нарукава (Hajime Narukawa) создал новую версию, которая отлично выглядит при сохранении пропорций стран и континентов друг к другу, а также соотношения массы Земли и океана.


Карта Хадзиме Нарукавы, основанная на карте мира AuthaGraph

Эту более четкую и пропорциональную карту можно использовать в школьных учебниках и средствах массовой информации, поскольку она более точно показывает проекцию земного шара на плоскость и дает лучшее представление как выглядит наша Земля.Его преимущество еще и в том, что он показывает все континенты без разрыва карты, в том числе и Антарктиду (и конечно Япония в центре, как и на многих японских картах: это вполне нормально, на российских картах тоже вертикальная ось мира проходит через Москву ). Еще несколько таких карт объединены в одно пространство, чтобы можно было визуализировать взаимное расположение континентов. Вот, например, видно, какая точка Европейской России ближе всего к Аляске.

Все существующие географические карты являются искажениями.Только глобус показывает наиболее точную картину мира. Однако, если мы вынуждены использовать плоские поверхности, по крайней мере, мы постараемся свести к минимуму количество искажений.

Вы когда-нибудь думали о чем? реальные размеры страны отличаются от показанных на картах? В принципе, советскому студенту это было бы неинтересно, ведь о них знали все студенты, даже со средней успеваемостью.

Однако в наше время представленные в статье данные могут шокировать некоторых представителей нового поколения молодежи.

Таким образом, реальные размеры стран и континентов отличаются от того, что мы видим на картах. Например, глядя на карту, можно подумать, что Россия намного больше континента. На самом деле Африка (≈ 30 млн км²) почти вдвое больше России (≈ 17 млн ​​км²).

Почему зависит? Может быть, кто-то намеренно пытается ввести нас в заблуждение? Нет друзей. Речь идет о проекции.

Предлагаем, который за минуту продемонстрирует вам то, что мы написали выше.Возможно, после просмотра вы поймете все, что не узнали, прочитав.

Если вам понравились приведенные научные факты о реальных размерах стран, поделитесь ими в социальных сетях и подпишитесь любым удобным способом.

Карта мира, к которой мы привыкли с детства и которой почти каждый день пользуемся в Google Maps, не совсем верна. Россия на нем гигантская; Гренландия больше, чем Южная Америка; экватор находится не в центре, а континенты вытянуты к полюсам.Это конформная проекция Меркатора.

Проекция была изобретена в средние века Герардом Меркатором (1512-1594), бельгийским географом и картографом, для представления круглой Земли в двухмерной плоскости для навигации. Он сохраняет углы между направлениями (что бы это ни значило), но искажает размеры континентов.

Спустя 500 лет двое умников создали интерактивную карту, открывающую людям глаза на настоящий удивительный мир. Получилась более крутая игрушка, чем Pockemon Go, где можно переставлять страны и сравнивать.Автор статьи вышел из игры в 12, не возвращался до пяти вечера...

Хотя Хиллари Клинтон обвиняет российских хакеров во взломе почты Демократической партии США, давайте сравним Россию и Америку. Россия больше.

Но только в полтора раза...

Две Европы и две Австралии, Южная Америка, Африка и Азия почти вместились бы в Россию... Почему Россия в "переезде" выглядит меньше? Это проекция Меркатора.При перемещении стран можно их сравнивать, но нельзя забывать, что это всего лишь игра воображения. Иными словами, Россия была бы такого размера, если бы оказалась на месте Африки, Австралии и так далее...

Австралия на карте выглядит крохотной - где-то на краю света. Но это размер Америки.

Больше, чем в Европе и лишь немного уступает Китаю.

США, Австралия и Индия расположены в Африке. Кстати, на интерактивной карте можно не только перемещать страны, но и вращать их на 360 градусов.Очень удобно.

Что такое Гренландия? Раньше я думал, что это огромный ледяной континент, который почему-то называется островом.

Примерно из европейской части России...

Но это настоящая Гренландия! По площади - как Демократическая Республика Конго. В проекции Меркатора площадь суши простирается через Северный и Южный полюса и, наоборот, несколько сужается к экватору.

О поляках.Антарктида даже не помещается на карте. Столбы на ней изобразить невозможно - она ​​плоская.

А что, если поместить его в Атлантический океан? Мы нашли Атлантиду!

Перенесем его в Россию и Антарктида снова отойдет от берегов, растянется навсегда. Вот так выглядел бы Ледяной Континент на месте Российской Федерации.

Самые большие страны Африки...

Представьте, что Африка пытается захватить мир.Похоже на горошек M&M's, рассыпанный по столу.

Америка захватывает мир...

Россия... Я только что переместил их в район Северного полюса.

Поместите США в Средиземное море и вы получите Римскую империю. Она была такой когда-то. Еще один интересный нюанс: американские города по климату будут в точности совпадать с европейскими. Ведь погода в Чикаго примерно такая же, как и в Болгарии, Флорида похожа на Египет, а Калифорнию легко спутать с Испанией...

Наоборот: шесть крупных европейских стран (Испания, Франция, Италия , Германия, Польша, Румыния) в США.Вывод: Европа может полностью переехать в Америку. И еще будет место.

Еще одна бывшая империя — Британская. Маленькая островная страна сумела оставить наследие во всем мире.

Где-то читал, что 78 Италия влезет в Россию. Я проверил: совпадение 23. Но это потому, что Италия стала больше.

Япония имеет форму озера Байкал.

В мире всего четыре места, где можно полюбоваться гейзерами: Исландия, Камчатка, Новая Зеландия и Йеллоустонский национальный парк в США.Вот что получится, если вы поместите Исландию во все из них... Она крошечная.

«Московская область» в Испании.

Крошечный остров может затеряться где-нибудь в Средиземном море. И никто бы этого не заметил.

Или в Мексиканском заливе...

Мадагаскар идеально вписывается в Охотское море.

И Ямайка - в белом... Но им это не понравится.

Вы слышали о Новой Каледонии?

Неудивительно...

Наконец, десять самых больших стран на экваторе — это лучший способ сравнить их размеры. Россия, Канада, Китай, США, Бразилия, Австралия, Индия, Аргентина, Казахстан, Алжир. Что делает Алжир в первой десятке? Вот я и удивился...

.90 000 Seres 3 — сможет ли китайский внедорожник добиться успеха на польском рынке? Тест

Может и не политический, но мы (как и большинство поляков) скептически относимся к качеству китайской продукции. Хотим подчеркнуть, что мы думаем не о самом производстве (ведь бренды практически со всего мира имеют там свои заводы), а о технической стороне. И хотя к автомобилям из Поднебесной мы относимся с предубеждением, мы стараемся подходить к ним профессионально. Поэтому, когда в выпуске 16-17/2022 «Auto Świat» мы с положительным отзывом представили тест китайско-британского электрического такси LEVC TX, нам захотелось протестировать и другие продукты китайской автомобильной промышленности.На этот раз выбор также пал на электромобиль под названием «Seres 3».

Seres 3 - Разработано в Штатах, сделано в Китае

Этот автомобиль, как и LEVC, не только китайский продукт.Бренд Seres родился в Силиконовой долине в США и берет свое начало от соучредителя Tesla, который позже продал его Китаю. В настоящее время Seres принадлежит группе Dongfeng Sokon Automobile (DFSK), которая, помимо Китая, имеет производственные мощности в Индонезии и США. Импортом Seres в Польшу занимается литовская компания Bunsex UAB (уже 6 лет импортирует автобусы Yutong из Китая) со штаб-квартирой в Варшаве. Seres 3 продается, среди прочего в Нидерландах, Германии, Италии, Норвегии и Испании. Хотя это электромобиль, на самом деле он был основан на автомобиле с двигателем внутреннего сгорания, а именно на Dongfeng Fengon E3, выпускаемом с 2013 года.

Фото: Auto Świat Серия 3 - размеры

Серия 3 - просторный салон

Это важная информация, так как во многих случаях история показала, что такой дизайн негативно влияет на функциональность автомобиля.Между тем, в Seresa 3 инженеры разместили аккумулятор под полом автомобиля, не нарушая вместительности салона и вместимости багажного отделения. В китайском кроссовере с комфортом могут путешествовать четыре взрослых пассажира (автомобиль имеет пять посадочных мест), а также 385 литров багажа и запасное колесо. Но давайте ненадолго вернемся к уникальным батареям на рынке. Они созданы без использования кобальта и имеют литий-железо-фосфатную (LiFePO4) структуру, что гарантирует им высокую эффективность и долговечность без эффекта памяти.Их полная мощность составляет 53,61 кВтч, полезная чуть меньше 52,56 кВтч. Согласно брошюре, они должны предоставить электрику весом 1,7 тонны с запасом хода 301 км (в среднем по WLTP).

Seres 3 - диапазон почти соответствует обещанию производителя

Мы проверили, реально ли это и на нашем измерительном контуре — состоящем из участков: городской с разной интенсивностью движения, загородный до 90 км/ч, шоссе и экспресс — при 8 градусах Цельсия мы получили среднее энергопотребление 18 , 1 кВтч/100 км (на 0,1 кВтч больше, чем указано в брошюре производителя), что соответствует реальной дальности 290 км (по WLTP: 301 км).Величина среднего потребления электроэнергии рассчитывалась так же, как и в случае с бензиновыми автомобилями, т.е. после проезда по петле и «заправки» электроэнергией. Интересные выводы сделаны по поводу этой деятельности. Ну а бортовой компьютер Seresa 3 показал, что после проезда 164 км в аккумулятор «поступило» 29,7 кВтч, а зарядное устройство постоянного тока Greenway сообщило, что потратило 38,75 кВтч энергии. Так куда делись более 9 кВтч электроэнергии?

Изначально мы думали, что какое-то устройство (автомобиль или зарядное устройство) будет искажать, но исследования ADAC подтверждают, что потери электроэнергии при зарядке в крайних случаях могут достигать 25 процентов.Это означает (по крайней мере, теоретически), что мы могли бы получить меньшие потери энергии (и, следовательно, более дешевую зарядку), заряжая «более медленным» током, например, от настенной коробки или бытовой розетки. Во втором случае при средней цене 0,77 злотых за кВтч проезд на 100 км будет стоить 14 злотых. Дешево, вопрос только в том, успеем ли мы столько времени зарядить машину, потому что бортовое зарядное устройство Seresa 3 имеет слабые возможности. Переменный/постоянный ток может подаваться с максимальной мощностью 6,6/60 кВт. Заряжаем аккумулятор от ок.35 процентов до 100 процентов в упомянутом зарядном устройстве постоянного тока 90 кВт это заняло 1 час. 5 минут (максимальная зафиксированная мощность зарядки 50,3 кВт).

Seres 3 - разгон не впечатляет

Неприятный сюрприз ждал нас и при замерах разгона от 0 до 100 км/ч, поскольку вместо достижения обещанного производителем значения (8,9 с) нам удалось выжать результат на 1,5 с хуже, чем у автомобиля.Впрочем, это не большая проблема, ведь значение 10,4 с — это еще хорошо, к тому же электрику агрессивно никто не гонит, потому что тогда — в силу своих малых диапазонов — просто не имеет смысла.

Серес 3 - наверное не на трассе

В китайской электрике опыт вождения произвел на нас положительное впечатление.Автомобиль получился маневренным, а его система рулевого управления гарантирует оптимальную точность и дает достаточную информацию о том, что происходит с колесами. Мы также не вызываем серьезных нареканий к поведению кузова при динамичном прохождении поворотов или быстром движении по трассе. Во втором случае на скорости выше 120 км/ч приходится привыкать к слаборазвитой аэродинамике автомобиля, так как неприятные воздушные завихрения доходят до ушей водителя из района задних стоек.

Серес 3 - богатое оснащение, но недостатки

Seres 3 доступен только в одной, но топовой версии Luxury.Он включает в себя, среди прочего кожаный салон, видеорегистратор, камеры кругового обзора, однозонный кондиционер. и панорамный люк, но нет возможности заказать датчики слепых зон, светодиодные фары (или ксеноновые лампы) или систему ухода за полосой движения. Цена в 169 900 злотых высока, тем более что классный соперник Kia — Niro EV (204 л.с., 64,8 кВтч, запас хода по WLTP 460 км) — стоит от 167 900 злотых.

Серии 3 - оценка

Кузов: просторный, добротно сделанный и оборудованный автомобиль.Вместительный багажник, но малая грузоподъемность. Рейтинг: 4+

Диск: Хотя производительность производителя не подтверждена, ускорение хорошее.Передачи не переключаются при быстром переключении селектора передач. Оценка: 4

Вождение: Спокойный водитель не будет жаловаться.Конкурентная электрика тормозит лучше. Оценка: 4

Мультимедия: меню интуитивное, правда нет польского меню. Хорошая связь со смартфонами, но нет AA и Apple CarPlay.Раздражает невозможность сбросить износ. Оценка: 4

Потребление и радиус действия: низкое энергопотребление, эффективная батарея, достойный радиус действия. Оценка: 3

Комфорт: достойный, хотя частые неровности в салоне напрягают. Оценка: 5

Стоимость: Хорошее оборудование, хорошая гарантия.Небольшая "акционная" цена. Рейтинг: 3+

Серия 3 - по нашему мнению

У меня смешанные чувства.Seres 3 технически не идеален, но по функционалу и управляемости - без особых оговорок. Импортер гарантирует, что недостатки в оборудовании будут устранены в последующих экземплярах, а сеть продаж и обслуживания будет развита. У него приличный пробег, хорошая гарантия, но цена должна быть ниже, чтобы покупатели захотели рискнуть купить машину неизвестной марки.

Серия 3 - Размеры "Auto Świat"

90 102 90 102 90 102 90 102 90 102 90 102 90 102 90 102 90 102
Разгон 0-50 км/ч 3,8 с
0-100 км/ч 10,4 с
0-130 км/ч 18,4 с
Время разгона 60-100 км/ч 5,7 с (авт.)
80-120 км/ч 8,0 с (авт.)
Фактический вес/полезная нагрузка 1712/353 кг
Распределение веса (перед/зад) 54/46 процентов
Ср. поворот (левый/правый) 11,3/11,7 м
Тормоз. со 100 км/ч холодная 38,5 м
горячий 38,5 м
Шум в салоне при 50 км/ч 56 дБ (А)
при 100 км/ч 64 дБ (А)
при 130 км/ч 67 дБ (А)
Среднее тестовое потребление (текущее) 18,1 кВтч/100 км
Фактический диапазон 290 км

Серия 3 - данные производителя

90 102 90 102 90 098 18 кВтч/100 км; 301 км 90 102
Двигатель электрический, синхронный
Настройка двигателя крест-накрест спереди
Максимальная мощность 163 км
Макс.Мама. поворотный 300 Н·м
Емкость батарея (брутто/нетто) 53,61 / 52,56 кВтч
0-100 км/ч; скорость 8,9 с; 155 км/ч
Коробка передач/привод 1-ступенчатая / переднее колесо
Зарядка аккумулятора переменного/постоянного тока 6,6/60 кВт
Время зарядкиПеременный ток (100%) / постоянный ток (20-80%) 9 час. 30 мин / 30 мин
Вместимость багажного отделения/дорожный просвет 385 л / 180 мм
Марка и модель шин Чао Ян SU318a A / T M + S
Размер шин тестируемого автомобиля 225/55 Р 18 98В
Потребление электроэнергии; диапазон (WLTP)
Вес прицепа с/без тормоза не буксируемый

Серия 3 - оборудование

90 102 90 102 90 102
Редакция Роскошь
6 подушек безопасности / светодиодные фары Серийный номер
Кондиционер, авт./ эл. стерео и отопление зеркала С/С
Мульт./навигация/чую систему. слепое пятно Серийный номер
Регистратор движения / предотвращение столкновений С/С
360 / как камеры.поддерживать ремень/бесключевой доступ. С/С/С
Панорама. крыша / кожа / груз индуцировать. С/С/С
Краска металлик / 18-дюймовые легкосплавные диски С/С

Серия 3 - гарантия / цены

злотых 90 102 злотых 90 102
Базовая ценаверсия двигателя 169 900
Механическая гарантия / батарея 5 л.или 150тыс. км/8 л., или 120 тыс. км
Проверки каждые 20 тысячкм или каждый год
Цена испытуемого автомобиля 169 900
.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: