Клавиатура применяется для ввода информации в процессор компьютера


Устройства ввода информации и их функции — урок. Информатика, 5 класс.

Компьютеру, как и человеку, необходимы свои «глаза и уши», с помощью которых он мог бы воспринимать информацию извне. В настоящее время имеются разнообразные устройства, выполняющие эти функции в составе компьютера. Они называются устройствами ввода, так как обеспечивают ввод в компьютер данных в различных формах: чисел, текстов, изображений, звуков.

 

Устройства ввода преобразуют эту информацию из формы, понятной человеку, в цифровую форму, воспринимаемую компьютером.

Современные компьютеры могут обрабатывать числовую, текстовую, графическую, звуковую и видеоинформацию.

Клавиатура — компьютерное устройство, которое располагается перед экраном дисплея и служит для набора текстов и управления компьютером с помощью клавиш, находящихся на клавиатуре.

 

Клавиатура позволяет вводить в компьютер числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные.

Микрофон используется для ввода звуковой информации, подключается к входу звуковой карты.

Сканер — устройство для перевода графической информации в цифровую.

Сканер используется для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, чертежей).

 

Сканеры используются и для бесклавиатурного ввода текста. Всякую информацию сканер воспринимает как графическую. Если это был текст, который в другом случае пришлось бы набирать вновь, то после работы сканера специальная программа распознавания текста, позволяющая выделить в считанном изображении отдельные символы и сопоставить с ними соответствующие коды символов, преобразовывает его в пригодный для обработки текст.

Веб-камера — малоразмерная цифровая видео- или фотокамера, способная в реальном времени фиксировать видеоизображения, предназначенные для дальнейшей передачи по компьютерной сети.

 

Цифровые камеры позволяют получать видеоизображение и фотоснимки в цифровом (компьютерном) формате. Позволяют вводить в компьютер графическую информацию.

Сенсорный экран — устройство ввода информации, представляющее собой экран, реагирующий на прикосновения к нему.

Графический планшет (дигитайзер). Графический планшет (со световым пером) — это устройство для ввода рисунков от руки и рукописного текста непосредственно в компьютер.

Устройства ввода информации - ИнфоКомпУниверсал

 

 

Алфавитно-цифровые клавиши (49 клавиш, включая клавишу {Пробел} и клавишу перевода строки {Enter}) размещаются в центре клавиатуры. Переключение между русской раскладкой  и латинской раскладкой клавиатуры  производится нажатием комбинации  специальных клавиш.

 

 

 Клавиши редактирования и листания документа (7 клавиш) размещаются справа от алфавитно-цифровых клавиш и позволяют вставлять символы (клавиша {Insert}), удалять символы (клавиши {Backspace} и {Delete}), а также перемещаться по документу.

Клавиши управления курсором (4 клавиши со стрелками) размещаются под клавишами редактирования и листания документа и предназначены для перемещения курсора.

Специальные клавиши (12 клавиш) размещаются в верхнем, левом и нижнем рядах и предназначены для переключения клавиатуры в верхний регистр (клавиши {CapsLock} и {Shift}), прямого воздействия на функционирование компьютера (клавиши {Esc}, {Pause}, {Ctrl}, {Alt}) и выполнения других действий.

Функциональные клавиши (12 клавиш от {F1} до {F12}) занимают верхний ряд клавиатуры и предназначены для выбора или изменения режима работы некоторых программ.

Windows-клавиши (3 клавиши) размещаются в нижнем ряду между клавишами {Ctrl} и {Alt} и предназначены для работы с графическим интерфейсом операционной системы Windows.

Цифровой блок (17 клавиш) размещается с правой стороны клавиатуры и дублирует цифровые клавиши из алфавитно-цифрового блока.

В некоторых современных клавиатурах имеются дополнительные клавиши управления питанием (3 клавиши), которые размещаются над клавишами управления курсором и предназначены для включения/выключения компьютера, а также для перевода его в «спящий» режим и обратно.

 

 

 

 Координатные устройства ввода.

Для ввода графической информации и для работы с графическим интерфейсом программ используются координатные устройства ввода информации: манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели и графические планшеты.

В оптико-механических манипуляторах мышь и трекбол основным рабочим органом является массивный шар (металлический, покрытый резиной), вращение которого преобразуется в движение указателя мыши на экране монитора.

В портативных компьютерах вместо манипуляторов используется сенсорная панель, перемещение пальца по ее поверхности преобразуется в перемещение курсора на экране монитора. Нажатие на поверхность сенсорной панели эквивалентно нажатию кнопки мыши.

 

Для рисования и ввода рукописного текста используются графические планшеты. С помощью специальной ручки и мыши на графическом планшете можно рисовать, чертить схемы и добавлять подписи к электронным документам .

 

  Сканер.

Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов), а также текстовых документов используется сканер.

 Сканируемое изображение последовательно освещается светом источников, размещенных на движущейся вдоль изображения линейке, а отраженный свет преобразуется в высококачественное изображение в компьютерном формате.

 

 

   Цифровые камеры.

  Последние годы все большее распространение получают цифровые камеры (видеокамеры и фотоаппараты). Цифровые камеры позволяют получать видеоизображение и   фотоснимки непосредственно в цифровом (компьютерном) формате. Для передачи «живого» видео по компьютерным сетям используются недорогие цифровые  Web- камеры.

 

 

    Цифровые  Web-камеры

 

 

 

 

 

 

Важнейшей характеристикой устройств ввода графической информации является разрешающая способность, которая измеряется в dpi (dot per inch — точек на дюйм).

Для координатных устройств ввода разрешающая способность обычно составляет около 500 dpi. Это означает, что при перемещении мыши на 1 дюйм (1 дюйм = 2,54 см) указатель мыши на экране перемещается на 500 точек.

 

 

Звуковая карта и микрофон.

Для ввода звуковой информации используется микрофон, который подключается ко входу звуковой карты. Звуковая карта имеет также возможность синтезировать звук (в ее памяти хранятся звуки различных музыкальных инструментов, которые она может воспроизводить).

 

 

 

Джостик.

 

Джойстики (игровые манипуляторы) предназначены для более удобного управления ходом компьютерных игр. Обычно они представляют собой рукоятку с кнопками на подставке.

Многие звуковые платы имеют специальный игровой порт, к которому подключаются джойстики.

 

 

 

 

Использование клавиатуры

Вводить данные на компьютер независимо от того, пишете ли вы букву или вычисляете числимые данные, клавиатура является основным способом ввода данных на компьютер. А знаете ли вы, что клавиатуру можно использовать для управления компьютером? Запомнив несколько простых команд, вводимых с клавиатуры(инструкций для компьютера), вы можете работать более эффективно.

Расположение клавиш

Клавиши на клавиатуре можно разделить на несколько групп в зависимости от выполняемых ими функций.

  • Клавиши для ввода данных (буквенно-цифровые). Эти клавиши содержат те же буквы, числа, знаки препинания и символы, что и на традиционном клавиатуре.

  • Клавиши управления. Эти клавиши используются отдельно или в сочетании с другими клавишами и служат для выполнения определенных действий. Чаще всего используются клавиши CTRL, ALT, клавиши с Windows и ESC.

  • Клавиши функций. Эти клавиши используются для выполнения особых задач. Они имеют названия F1, F2, F3 и т. д. до F12. Функциональные возможности этих ключей отличаются от программных.

  • Клавиши перемещения. Эти клавиши используются для перемещения по документу или веб-странице и при редактировании текста. К ним относятся клавиши со стрелками, "Главная", "Конец", "PAGE UP", "PAGE DOWN", "Удалить" и "Вставка".

  • Цифровая клавиатура. Цифровую клавиатуру удобно использовать для быстрого ввода чисел. Клавиши группируются в блоке, например на обычном калькуляторе или при добавлении компьютера.

На следующем рисунке показано, как эти клавиши расположены на типичной клавиатуре. Раскладка клавиатуры может быть другой.

 

Ввод текста


Когда вам нужно ввести какой-либо текст в программе, сообщении электронной почты или текстовом поле, вы увидите мигаюю вертикальную линию (), которая называется курсором или точкой вставки. Он показывает, где будет отображаться вводимый вами текст. Вы можете переместить курсор, щелкнув необходимое расположение мышью или воспользовавшись клавишами перемещения (см. раздел "Использование клавиш перемещения" в этой статье).


Кроме букв, цифр, знаков препинания и символов, клавиши ввода включают клавиши SHIFT, CAPS LOCK, TAB, ВВОД, ПРОБЕЛ и BACKSPACE.

Название клавиши

Использование

SHIFT

Буквы, вводимые при нажатой клавише SHIFT, становятся прописными. Если при нажатой клавише SHIFT нажимать другие клавиши, будут вводится символы, отображенные в верхней части этих клавиш.

CAPS LOCK

Чтобы можно было вводить прописные буквы, нажмите клавишу CAPS LOCK один раз. Повторное нажатие клавиши CAPS LOCK выключает эту функцию. На используемой вами клавиатуре может быть световой индикатор, сигнализирующий о том, нажата ли клавиша CAPS LOCK.

TAB

С помощью клавиши TAB можно переместить курсор на несколько позиций вперед. Кроме того, с помощью клавиши TAB можно перейти на следующее текстовое поле в форме.

ВВОД

С помощью клавиши ВВОД можно переместить курсор в начало следующей строки. В диалоговом окне с помощью клавиши ВВОД можно нажать выделенную кнопку.

ПРОБЕЛ

При нажатии клавиши ПРОБЕЛ курсор перемещается на один пробел вперед.

BACKSPACE

С помощью клавиши BACKSPACE можно удалить символ, расположенный перед курсором, или выделенный текст.

Использование сочетаний клавиш

Сочетания клавишиспользуются для выполнения различных действий с помощью клавиатуры. Они ускоряют работу с компьютером. Фактически практически любые действия или команды, которые можно выполнять с помощью мыши, быстрее выполняются с помощью одной или более клавиш на клавиатуре.


В справке знак "плюс" (+) между двумя или более клавишами указывает на то, что эти клавиши должны быть нажаты в комбинации. Например, CTRL+A означает, что необходимо нажать клавишу CTRL и, не отпуская ее, нажать клавишу A. CTRL+SHIFT+A означает, что необходимо нажать клавиши CTRL и SHIFT и, не отпуская их, нажать клавишу A.

Поиск сочетаний клавиш для программ

В большинстве программ можно выполнять действия с помощью клавиатуры. Чтобы узнать, для каких команд можно использовать сочетания клавиш, откройте меню. Сочетания клавиш (если можно их использовать) отображаются рядом с элементами меню.


 

Сочетания клавиш отображаются рядом с элементами меню.



Выбор меню, команд и параметров

С помощью клавиатуры вы можете открывать меню и выбирать команды и другие параметры. В программе, в которой есть меню с подчеркнутыми буквами, нажмите клавишу ALT и подчеркнутую букву, чтобы открыть соответствующее меню. Нажмите подчеркнутую букву в пункте меню, чтобы выбрать соответствующую команду. В приложениях, в которых используется лента, например в Paint или WordPad, при нажатии клавиши ALT буквы, которые можно нажать, накладываются на ленту (а не подчеркиваются).


Нажмите ALT+F, чтобы открыть меню "Файл", а затем нажмите P, чтобы выбрать команду "Печать".


Этот прием также можно сделать в диалоговом окнах. Если рядом с каким-либо пунктом в диалоговом окне отображается подчеркнутая буква, это означает, что можно нажать клавишу ALT и клавишу с этой буквой, чтобы выбрать этот пункт.

Полезные сочетания клавиш

В таблице ниже перечислены некоторые из самых полезных сочетаний клавиш. Более подробный список см. в разделе Сочетания клавиш.

Нажмите

Для этого

Клавиша с логотипом Windows

Открытие меню "Пуск"

ALT+TAB

Переключение между открытыми программами или окнами

ALT+F4

Закрытие активного элемента или выход из активной программы

CTRL+S

Сохранение текущего файла или документа (это сочетание клавиш работает в большинстве программ)

CTRL+C

Копирование выбранного элемента

CTRL+X

Вырезание выбранного элемента

CTRL+V

Вставка выбранного элемента

CTRL+Z

Отмена действия

CTRL+A

Выбор всех элементов в документе или окне

F1

Отображение Справки программы или Windows

Клавиша с логотипом Windows + F1

Отображение Справки и поддержки Windows

ESC

Отмена текущей задачи

Клавиша приложения

Открывает меню команд, связанных с выделением в программе. Аналогичное действие выполняется при щелчке выделения правой кнопкой мыши.

Использование клавиш перемещения

Клавиши навигации позволяют перемещать курсор, перемещаться по документам и веб-страницам, а также редактировать текст. В таблице ниже перечислен ряд стандартных функций этих клавиш.

Нажмите

Для этого

СТРЕЛКА ВЛЕВО, СТРЕЛКА ВПРАВО, СТРЕЛКА ВВЕРХ или СТРЕЛКА ВНИЗ

Перемещение курсора или выделения на один символ или строку в направлении стрелки или прокрутка веб-страницы в направлении стрелки

Домашняя страница

Перемещение курсора в конец строки или в верхнюю часть веб-страницы

END

Перемещение курсора в конец строки или в нижнюю часть веб-страницы

CTRL+HOME

Перемещение курсора в начало документа

CTRL+END

Перемещение курсора в конец документа

PAGE UP

Перемещение курсора или страницы на один экран вверх

PAGE DOWN

Перемещение курсора или страницы на один экран вниз

DELETE

Удаление символа, расположенного после курсора, или выделенного текста. В Windows — удаление выбранного элемента и перемещение его в корзину

Вставить

Включение и выключение режима вставки. Если режим вставки включен, вводимый вами текст будет вставляться в позиции курсора. Если режим вставки выключен, вводимый вами текст заменять уже имеющиеся символы.

Использование цифровой клавиатуры

На цифровой клавиатуре цифры отображаются от 0 до 9, арифметические операторы + (с добавление), - (вычитание), * (умножение) и / (деление) и десятичной за несколькими точками, как на калькуляторе или компьютере. Конечно же, эти символы есть и на других клавишах, но с помощью этой клавиатуры можно одной рукой быстро вводить числовые данные или математические операции.


Цифровая клавиатура


Чтобы использовать цифровую клавиатуру для ввода чисел, нажмите клавишу NUM LOCK. На большинстве клавиатур имеется световой индикатор, сигнализирующий о том, включена ли клавишу NUM LOCK. Если клавиша NUM LOCK выключена, цифровая клавиатура работает в качестве дополнительного набора клавиш перемещения (эти функции напечатаны на клавишах рядом с цифрами или символами).


С помощью цифровой клавиатуры можно выполнять простые вычисления с помощью калькулятора.

Использование цифровой клавиатуры в приложении Калькулятор

  1. Откройте калькулятор, нажав кнопку "Начните ". В поле поиска введите Калькулятор, а затем в списке результатов щелкните Калькулятор.‌

  2. Убедитесь, что на клавише светится индикатор состояния клавиши NUM LOCK. Если он не светится, нажмите клавишу NUM LOCK.

  3. С помощью цифровой клавиатуры введите первое число выражения.

  4. На клавиатуре нажмите +, –, * или /, чтобы выполнить сложение, вычитание, умножение или деление соответственно.

  5. Введите следующее число выражения.

  6. Нажмите клавишу ВВОД, чтобы выполнить вычисление.

Три странные клавиши

На данный момент мы рассказали почти обо всех клавишах, которые вы используете. Но для полной картины давайте рассмотрим три самые загадочные клавиши на клавиатуре: PRINT SCREEN, SCROLL LOCK и PAUSE.

PRINT SCREEN

Очень давно эта клавиша в действительности не совместила ее — она отправила текущий экран текста на принтер. Сейчас же при нажатии клавиши PRINT SCREEN делается снимок всего экрана, который затем копируется в буфер обмена в памяти компьютера. Оттуда его можно в виде CTRL+V в виде программы Microsoft Paint или другой программы и, если нужно, распечатать из нее.

Еще более непонятным является SYS RQ, который передает клавишу PrtScn на некоторых клавиатурах. Как правило, SYS RQ был создан в качестве "системного запроса", но эта команда не включена в Windows.

Совет: Чтобы сделать снимок только активного окна, а не всего экрана, нажмите клавиши ALT+PRINT SCREEN.

SCROLL LOCK

В большинстве программ нажатие scroll LOCK не влияет на результат. В некоторых программах при нажатии клавиши SCROLL LOCK изменяется поведение клавиш со стрелками и клавиш PAGE UP и PAGE DOWN. При нажатии этих клавиш выполняется прокрутка документа без изменения позиции курсора или выделения. На клавиатуре может быть световой сигнал, указывающий на то, что на клавиатуре есть клавиша SCROLL LOCK.

PAUSE

Этот ключ редко используется. В некоторых старых программах при нажатии этой клавиши приостанавливается выполнение программы. Кроме того, если при этом нажата клавиша CTRL, работа программы будет прервана.

Другие клавиши

На некоторых современных клавиатурах имеются отдельные клавиши или кнопки для быстрого доступа к программам, файлам или командам. На других клавиатурах есть клавиши для регулировки громкости, колеса прокрутки или масштабирования, а также другие органы управления. Дополнительные сведения об этих функциях см. в документации для соответствующей клавиатуры или компьютера или на веб-сайте производителя.

Советы по безопасному использованию клавиатуры

Правильное использование клавиатуры помогает избежать оголевости или повреждения часов, рук и рук, особенно при длительном использовании компьютера. Вот несколько советов, которые помогут улучшить использование клавиатуры.

  • Разместите клавиатуру на уровне локтей. Ваши плечи должны быть расслаблены.

  • Выровняйте клавиатуру по центру перед собой. Если на клавиатуре есть цифровая клавиатура, при центровке клавиатуры ориентируйтесь на клавишу ПРОБЕЛ.

  • При печати на клавиатуре ваши руки и запястья должны "плавать" над клавиатурой, чтобы вы могли перемещать руки к самым удаленным клавишам, а не тянуться к ним пальцами.

  • При печати на клавиатуре не кладите кисти рук или запястья ни на какую поверхность. Если клавиатура оснащена упором для кистей рук, используйте его только во время перерывов в печати.

  • При печати на клавиатуре нажимайте клавиши легкими касаниями, при этом ваши запястья должны быть выпрямлены.

  • Если вы не печатаете, дайте рукам и кистям рук отдохнуть.

  • Через каждые 15–20 минут работы на компьютере устраивайте себе перерывы.

Устройства ввода информации

тема урока устройство компьютера вы познакомитесь с основными и дополнительными устройствами компьютера совокупность всех устройств компьютера это аппаратное обеспечение к компьютер эта электронная машина для работы с информацией вы наверное видели большой оркестр и слышали его игру немного разных инструментах скрипке духовые инструменты струны и рояль и тогда каждый инструмент играет свою музыкальную park звук от разных инструментов сливается в одно музыкальное произведение для того чтобы все инструменты звучали вместе они каждый сам по себе оркестром управляет и решат компьютер чем-то похож на оркестр в нем тоже много разных инструментов и каждый делать свое дело мы уже знаем что таких дел может быть 4 прием обработка хранения и передачи информации если бы для каждого дела у компьютера было по одному устройству там ухватил бы всего 4 у ствует на самом деле так не получается мы знаем что компьютер работает с пятью видами информации и каждый вид надо суметь принять сохранить обработать и передать поэтому устройство компьютера не 4 а гораздо больше устройство компьютера делятся на основные устройства и дополнительно к основным устройством относятся системный блок монитор клавиатура это минимально необходимый комплект для работы пользователь к дополнительным устройствам относятся четыре группы устройств это устройство ввода информации устройства вывода информации устройство крайне не информация и устройства передачи информации данные дополнительные устройства позволяют расширить возможности у разных компьютеров могут быть разные внешние устройства но из 4 вида устройств которые есть у каждого компьютера эта клавиатура мышь монитор и системный блок системный блок это основной блок компьютерной системы в нем раз по ага ются устройство считающиеся внутреннее устройство подключающийся к системному блоку снаружи считается внешнем системный глухой процессе оперативная память накопители на жестких и гибких магнитных дисков на оптических дисков и некоторые другие устройств рассмотрим какие устройства относится к устройствам ввода информации это мышь джойстик сканер touch pad трек пол сканеры служит для автоматического ввода текста и графики компьютер трекбол эта мышка наоборот само устройство всегда остается неподвижным управление перемещением курсора осуществляется вращением шарика который находится верхней часть 3 пол тачпад сенсорная панель это указатель на устройства ввода применяемая чаще всего нотку пока другие указательное устройство тачпад обычно используется для управления указателем путем перемещения пальца о поверхности устройства джойстик это устройство ввода информации выполненная виде рукоятки управления в основном джойстик используется для компьютерных игр устройством ввода относится световое перо дигитайзер микрофон цифровая камера графический планшет световое перо это устройство форме ручки которые при работе со специальными компьютерными программами передает команды об изменении форм и размеров положения и цвета изображения на экране монитора микрофон служит для года звуковой информации а дигитайзер и графический планшет это устройство для ввода рисунка от руки непосредственно компьютер устройством вывода относится принтер графопостроитель наушники поломки принтер сна уже для вывода информации на бумажной носите существует три типа принтер матричный струйный и лагерь в чем их отличие состоит мы рассмотрим более старших класс наушники и колонки предназначены для вывода за угловой информации графопостроитель применяется как устройство вывода графической информации в компьютере в автоматизированных системах проектирования в информационно-измерительных систем и картографии и так то устройства памяти и устройства обработки память делятся на внутреннюю и внешнюю внутренней памяти относятся оперативная память по другому называют отзыву или оперативные запоминающие устройства оперативная память это энергозависимой часть компьютерной памяти которая временно хранятся данные и команды необходимые процессор для выполнения им операций а также внутренней памяти относится постоянная память позор или постоянное запоминающее устройство которое еще называют встроенные программы представляет собой интегральным микросхемам при изготовлении запрограммированную определенными да и внутренней памяти еще относятся кэш-память мы и так же рассмотрим более старший класс внешней памяти или по-другому называют у долговременную память относится накопитель жестких магнитных дисков или винчестер или по-другому жесткий диск а жесткий диск это место где хранится вся вашей информации программы если жесткий диск перестанет работать то вы можете потеряет все ваши до внешней памяти также относится копить или на гибких магнитных дисков или дискеты настоящее время их не используют к внешней памяти относится сети диски и 9 тиски также флэш-память съемные жесткие диски и различные карты памяти устройства обработки информации относятся процессы процессор это основной элемент компьютера с помощью которого обрабатывается информация вот мы с вами и рассмотрели основные и дополнительные устройства компьютера а сейчас я вам предлагаю выполнить задания в информационном пространстве название информационно пространство и ссылка на него вы видите на экране необходимо выполнить следующее задание это тесты устройство компьютера дали задание где вам необходимую исправить ошибки в словах устройство компьютера и и ещё одно задание которым необходимо использовать азбуку мороз также соку губителен проциону прострации и еще отгадать надо загадки тоже по устройству спасибо

42. КОМПЬЮТЕР И ИНФОРМАЦИЯ

42. КОМПЬЮТЕР И ИНФОРМАЦИЯ

42. КОМПЬЮТЕР И ИНФОРМАЦИЯ

Большую помощь человеку в переработке информации оказывают компьютеры. Мы с вами познакомимся с компьютером фирмы IBM PC/AT. Выясним, с помощью каких устройств компьютер получает, передает, хранит и обрабатывает информацию.

В состав компьютерного рабочего места входят различные устройства.

Самая главная часть компьютера — системный блок. В нем находится блок питания компьютера, электронная схема с процессором, винчестер и дисководы для гибких магнитных дисков. С помощью процессора компьютер обрабатывает информацию. Информация, предназначенная для обработки или уже обработанная, хранится на магнитных дисках. Если это сменные диски, то через них может происходить обмен информацией с другими компьютерами. Винчестер — это несменный жесткий магнитный диск.  Он  удобен  тем,  что  обладает  очень большой  емкостью.

Однако человек не может прочитать информацию, записанную на магнитном диске. Эту информацию надо перевести в понятную для него знаковую форму. Для этой цели служит монитор, или дисплей, компьютера, предназначенный для изображения текстовой и графической информации.

Всю информацию, получаемую от компьютера, человек может не запомнить. Поможет в этом устройство, которое называется принтером. Принтер позволяет распечатывать информацию на бумаге в знаковой и графической форме. Но размеры принтера ограничены, а если придется рисовать большие графики или чертить чертежи, то здесь незаменимым помощником будет графопостроитель. Устройства, входящие в состав компьютерного рабочего места, показаны на рисунке 116.

Ввод информации в компьютер человек осуществляет с помощью клавиатуры (рис. 117). С помощью нее он управляет компьютером. Для более удобного управления компьютером используют устройство, называемое мышью. Рассмотрим эти два устройства более подробно.

Клавиатура предназначена для ввода в компьютер информации от пользователя. Клавиатура компьютера разделена на несколько функциональных полей.

Основное большое поле предназначено для ввода в компьютер символьной информации, числовой или буквенной. С правого края находится поле, предназначенное для ввода числовой информации. При вводе большого количества цифровой информации обычно пользуются этим полем. Иногда с помощью этих клавиш управляют курсором.

Между основными и числовыми клавишами расположена группа клавиш, предназначенная для управления курсором и редактирования введенной информации.

В верхней части клавиатуры расположены функциональные клавиши Fl—F12, предназначенные для различных специальных действий. Их действия определяются выполняемой программой.

Отдельно можно выделить клавишу «ESC», расположенную в левом верхнем углу клавиатуры. При нажатии этой клавиши отменяются какие-либо действия компьютера и может прекращаться выполнение программ. Для выхода из работающих программ используют также эту клавишу.

Мышь — это устройство, предназначенное для ввода информации в компьютер и для управления компьютером. Чтобы изменить положение указателя мыши, который на экране компьютера выглядит в виде прямоугольника или в виде стрелки, необходимо переместить мышь по столу. Когда необходимо выполнить какое-либо действие, то нажимается одна из кнопок, расположенных на мыши. С помощью мыши очень удобно работать с некоторыми программами, например с графическим редактором, а некоторые программы вообще не работают без мыши.

Для ввода графических изображений используют сканер. С помощью сканера в компьютер можно вводить и символьную информацию, например текст, напечатанный на машинке.

С помощью модема компьютеры могут обмениваться информацией по телефонной сети.

Существует еще много различных устройств, подключаемых к компьютеру. Мы рассмотрели основные из них. С другими устройствами вы познакомитесь в старших классах.

Таким образом, все внешние устройства компьютера служат для приема, передачи, хранения и переработки информации.

Информация, получаемая, передаваемая и обрабатываемая на компьютере, хранится в виде файлов на гибких магнитных дисках или на встроенном в корпус компьютера жестком магнитном диске большой емкости — винчестере. В настоящее время пользуются магнитными дисками двух размеров: диаметром 3,5" (3,5 дюйма) и 5,25" (дюйм — английская мера длины, 1" = 25,4 мм). Устройство гибкого магнитного диска диаметром 5,25" представлено на рисунке 118. Иногда для хранения информации применяют магнитную ленту.

Файл — последовательность каких-либо символов, записанных на магнитном диске, которые рассматриваются как единое целое. У каждого файла имеется свое обозначение, состоящее из двух частей: имени и расширения. В имени файла может быть не более 8 символов, в расширении — не более трех. Расширение следует после   имени   файла   и   отделяется   от   него  точкой.   Например:

command.com

autoexec.bat

text.txt

Расширение имени файла не является обязательным, но обычно указывает на тип файла, и по нему можно узнать, какие данные хранятся в файле.

Примеры:

bat, com, exe — исполняемые файлы, то есть те, с помощью которых компьютер производит какие-либо действия;

txt, doc — текстовые файлы;

рсх, bmp, gif — файлы, содержащие рисунки.

Имена файлов обычно находятся в каталогах или директориях.

Каталог — это место, в котором хранятся не только имена файлов, но и различные сведения о них: размер файла, дата и время создания файла, атрибуты файла, то есть специальные сведения. На каждом магнитном диске может быть несколько каталогов. В каждом каталоге могут находиться или файлы, или другие каталоги, содержащие в свою очередь файлы или каталоги и т. д. Имя каталога также содержит не более восьми символов, расширение обычно не указывают. В отличие от имени файла, имена каталогов на компьютере изображаются прописными буквами. В одном каталоге обычно содержатся однотипные файлы, например файлы, относящиеся к графическому редактору, тексто­вые файлы и т. д.

Если мы используем какой-нибудь файл в процессе работы, то иногда надо указать путь к этому файлу.

Путь файла — последова­тельность перечисления имени дисковода, каталога, подкаталога и т. д., разделенных обратной чертой (c:\work\). Имя дисковода обычно обозначается латинскими буквами, после него следует двоеточие. Дисководы для гибких магнитных дисков обозначаются буквами А:, В:, а на винчестере С:, D: и т.д.

Таким образом, полное имя файла состоит из указания дисковода, пути и имени файла с расширением. Например: c:\work\lexikon\text.txt.

В некоторых случаях необходимо бывает выделить из всех файлов некоторую группу файлов, обладающих сходством по имени или расширению. В таких случаях используют шаблон имени файла, или маску файла.

Шаблон имени файла — символы * и ?, позволяющие вводить имена файлов в общем виде. Символ ? подразумевает под собой любой символ имени файла, а символ * подразумевает под собой любое количество любых символов в имени файла. Например: *.* — имена всех файлов, *.txt — имена всех файлов с расширением txt, ?.* — имена всех файлов, состоящие из одного любого символа с любым расширением, а*. * — имена всех файлов, начинающихся на букву «а» и имеющие любое количество любых символов с любым расширением.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА

Ознакомление с компьютерным рабочим местом

1.  Осмотрите компьютерное рабочее место и найдите в нем монитор, клавиатуру, принтер, мышь.

2. Наберите на клавиатуре свое имя и фамилию.

3. Попробуйте изменить положение указателя мыши на экране монитора, передвигая мышь по столу.

4. Напишите полное имя для файла, который находится на диске «А», в каталоге «TEMP» и называется «txt. doc».

5. Напишите шаблон для группы файлов, имена которых начинаются с букв «рг» и имеют расширение «txt».

Новые термины:   Винчестер, процессор, диск, монитор, принтер, графопострои­тель, клавиатура, мышь, сканер, модем, файл, каталог файла, шаблон имени файла, маска файла.

1. Для чего нужны внешние устройства компьютера?

2. С помощью каких устройств компьютер обменивается информацией с другими компьютерами?

3. Каким образом человек принимает и передает информацию компьютеру?

4. Из каких основных полей состоит клавиатура компьютера?

5. Для чего предназначена правая часть клавиатуры?

6. Для чего предназначены функциональные клавиши?

7. Для каких целей используется сканер?

8. Что такое файл?

9. Из каких элементов состоит имя файла?

10. Из каких элементов состоит путь файла?

11. Что такое шаблон файла?

12. Как пользоваться шаблоном файла?

Сайт управляется системой uCoz
Клавиатура

Что это такое, для чего она нужна, виды и функции клавиш?

Клавиатура нашего компьютера — один из самых интерактивных инструментов в повседневной жизни, но я уверен, что вы не знаете всех секретов, которые она скрывает невооруженным глазом. Это один из материалов, который эволюционировал больше всего, необходимы для обеспечения отличного пользовательского опыта .

вы игнорируете возможно из сотен изменений которые были внесены в него за лет.Ладно, в эти дни мы так заняты разными задачами, что стоит упускать из виду самые обычные вещи, но это не значит, что все в порядке.

В этой статье мы расскажем вам о клавиатуре, чтобы вы знали все о , от ее истории и функций до наиболее показательных изменений, которые произошли за эти годы. Благодаря этому, мы уверены, что вы оцените все, что с этим связано.

Что такое компьютерная клавиатура? Происхождение и история

Клавиатура — это устройство ввода, являющееся частью аппаратного обеспечения нашего компьютера. Написание означает, что его основная функция заключается в вводе информации в виде текста или чисел. Как вы можете себе представить, его истоки восходят к не столь далеким временам пишущих машинок.

Так что можно смело сказать, что клавиатура — это современная версия старых пишущих машинок , но вопрос в том, когда и как пишущие машинки действительно стали клавиатурой?

Мы это знаем Были созданы первые компьютеры для анализа и обработки данных и затем они были отражены на бумаге.Вот почему у компьютеров не было того, что мы знаем сегодня как монитор или экран, поэтому как они узнали, что клавиатура работает, если они не могли видеть, что происходит? Простой ответ, с системой подсветки панели .

Появление клавиатуры, какой мы ее знаем сейчас, произошло с выходом на рынок персональных компьютеров в 80-х годах , когда промышленность IBM быстро доминировала на рынке оборудования со всеми устройствами для новых компьютеров того времени.

Невероятно, но работать с клавиатурой намного сложнее, чем просто буквы и цифры. Фактически каждая клавиша соответствует не тому, что на ней напечатано, а числовому значению, связанному с позицией, которую она занимает на клавиатуре .

Может работать только с установленным микроконтроллером, программа, которая выполняется при каждом нажатии, и когда это происходит, выполняется сканирование матрицы, которое сообщает компьютеру, какие клавиши нажаты, в каком порядке они были нажаты.пульсировать и какие пульсируют.

Что это такое и каковы основные функции клавиатуры в информатике?

Функции клавиатуры очень разнообразны и просты. , как уже упоминалось, это устройство ввода, которое позволяет компьютеру получать данные как для писателей, так и для программистов, это незаменимый инструмент во время работы, поскольку он позволяет нам вводить и записывать мысли. и идеи.

Ил позволяет программистам вводить команды и команды, а для остальных облегчает общение, между прочим клавиатура это всего лишь инструмент который позволяет нам управлять компьютерным программным обеспечением, даже играть в игры.

Сколько существует типов клавиатур и каковы их функции?

В зависимости от приложения, для которого вы используете свой компьютер, потребуется и рекомендуется использовать каждый тип клавиатуры, и ниже я перечислю различные доступные типы, чтобы вы могли найти информацию и сделать выбор.

Стандартная клавиатура

Модель, разработанная IBM, опиралась на пишущие машинки, которые, в свою очередь, выходили за рамки влияния рынка. , так что вся отрасль тем или иным образом производила в целом одинаковую схему или расположение клавиш клавиатуры, с небольшими вариациями в их количестве, составляющими 104 клавиши для американского английского и 105 клавиш для латиницы в Причина включения» С ".

Эргономичная клавиатура

Этот тип клавиатур имеет специальный символ , который соответствует естественной форме нашего тела, с изогнутой V-образной структурой и слегка сглаженными клавишами для облегчения нажатия, что делает их идеальными для долгих часов работы перед компьютером, избегая определенных травм и патологий, которые мы можем расширить, если будем проводить много времени перед компьютером. возможность повысить производительность труда.

Мультимедийная клавиатура

Мультимедийные клавиатуры имеют ту же конструкцию, что и стандартная клавиатура , но с той разницей, что сверху, снизу или сбоку у есть клавиши для чтения, громкости, яркости, прямого доступа к электронной почте, калькуляторам и другим приложениям. . функциональной , и в зависимости от области, в которой вы играете, эта клавиатура может быть оптимальной для вас, поскольку она экономит ваше время, сокращая некоторые шаги в ваших повседневных операциях.

Гибкая клавиатура

Они буквально наматываются друг на друга, что делает их очень гибкими, они портативны и благодаря своей гибкости легко помещаются на неровных поверхностях, идеально подходят для путешествий и кемпинга, они очень тонкие внутри и покрыты пластик под названием «силикон» , который делает их практически водонепроницаемыми, что делает их идеальными для лабораторных аналитиков, которым необходимо работать в полностью стерилизованной среде, поскольку они могут регулярно очищать их спиртом или другими дезинфицирующими средствами.

Экранная или сенсорная клавиатура

Экранная клавиатура может быть очень редко используемой альтернативой на компьютерах и для многих незнакомцев, но в чрезвычайной ситуации она может спасти положение, если некоторые клавиши перестанут работать или, к сожалению, на физическую клавиатуру прольется жидкость. Вы можете быстро получить к нему доступ из « start », затем « оконные аксессуары » и, наконец, « наконечник карты ». С другой стороны, этот тип сенсорной клавиатуры очень часто используется в смартфонах и планшетах.

Клавиатуры на вызов

Другой способ классификации клавиатур — способ их подключения к компьютерам. В этом смысле мы можем определить следующее: .

USB-клавиатуры

Мы будем говорить только о двух из них, так как другие уже отключены, а в основном заменены USB-клавиатурами , поскольку это стандартный входной порт, который упрощает продажу и использование независимо от марки клавиатуры. компьютер, с которым он имеет дело.

90 133 Беспроводные клавиатуры

Мы также предоставляем беспроводные клавиатуры , которые можно подключать через ИК-порт, Bluetooth или Wi-Fi , которые в настоящее время заменят USB.

Механические клавиатуры

Клавиатуры такого типа обычно предпочитают многие геймеры и офисные работники. , и справедливо предпочитают их из-за их стойкости, некоторые писатели также предпочитают их, потому что ускоряет темп каждого нажатия. благодаря полунаписанным буквам, а вам не нужно нажимать клавишу до упора, чтобы активировать , в отличие от чуть более современных резиновых клавиатур. Механические клавиатуры поначалу требуют некоторой сноровки, но со временем привычка начинает работать.

Емкостные клавиатуры

Название покажется вам странным, как мне показалось, когда я впервые прочитал его, но правда в том, что — это один из лучших типов клавиатур, которые вы можете найти на рынке. Хотя они немного дорогие, они того стоят. Его работа связана с разницей емкостей, что означает, что под каждым импульсом находится мини-конденсатор, который при нажатии посылает электрический импульс, который обнаруживается и обрабатывается компьютером.

Проекционные клавиатуры

Это , на мой взгляд, самая футуристическая модель клавиатур, так как ее работа осуществляется с помощью лазера, и это буквально проекция на ваш рабочий стол, то есть виртуальная клавиатура с подключением Bluetooth или WIFI, это очень практично модели, хотя и небольшое неудобство с точки зрения производительности или быстрой реакции для игроков, которые, вероятно, хотят чувствовать давление на руки.

"ОБНОВЛЕНИЕ" Хотите знать, что на самом деле представляет собой компьютерная клавиатура и для чего она используется? ⭐ ПОСЕТИТЕ ЗДЕСЬ ⭐ и узнайте о его особенностях и типах ✅ ПРОСТО и БЫСТРО ✅ »

Это все клавиатуры, которые используются сегодня, я пропустил несколько типов, так как они устарели и их трудно найти на рынке.

Какие компоненты и типы клавиш есть на клавиатуре компьютера?

Традиционная клавиатура может быть легко разделена на 5 страниц или групп различных функций и назначений, как показано ниже.

Алфавитно-цифровые клавиши

Эта группа представляет собой основную часть клавиатуры, с наибольшим количеством клавиш и, следовательно, наиболее часто используемой, она включает в себя всю верхнюю цифровую клавиатуру сразу под группой функциональных клавиш и все буквы. l В алфавите также есть вопросительный знак. символы выражения, точки с запятой, кроме "ввод", "клавиша", "пробел" и касание "Backspace" или удаление".

Используйте для набора текста или письма, будь то работы, статьи или новости для ввода текста на вашем компьютере, это основной способ ввода данных в ваш компьютер.

Цифровые клавиши

Цифровая клавиатура в правой части клавиатуры содержит все цифры от 0 до 9, а также символы сложения, вычитания, умножения и деления. Эта группа клавиатур идеально подходит для математических операций и может включаться и выключаться нажатием специальной клавиши «Num lock».

Клавиши управления

Эта небольшая группа кнопок состоит из клавиш "Ctrl", "Shift", "Esc" и клавиш Alt , которые вместе или по отдельности могут запускать различные действия, о которых мы узнаем позже.

Клавиши навигации

Еще одна небольшая группа клавиш навигации — это клавиши навигации. "Ini", "Del", "Up", "Down", "ImpPt" и прокрутка курсора "Up", "Down", "Left" и "Right".

Функциональные клавиши

Функциональные клавиши — это группа, расположенная в верхней части клавиатуры, прямо над буквенно-цифровой клавиатурой, и хотя они очень редко используются большинством людей, они имеют отличные функции в зависимости от программы, с которой вы работаете, и могут действовать как отличные ярлыки, включает клавиши от F1 до F12 .

Что означает знаменитая раскладка клавиатуры QWERTY? Есть ли другие дистрибутивы?

90 250

Раскладка клавиатуры унаследована от пишущих машинок прошлого, поэтому QWERTY имеет не большее значение, чем символическая память другой эпохи. Они названы так потому, что являются первыми буквами, которые появляются в верхней левой области буквенно-цифровой группы клавиш.

Изначально в пишущих машинках конфигурация QWERTY была принята за отдельные клавиши от букв большинство повторяет во избежание заедания машин, которые работали с небольшими механическими руками и это имело огромный успех.

Эта буквенная конфигурация со временем была передана из поколения в поколение, и сегодня все американские и латиноамериканские устройства имеют эту конфигурацию, а также испанскую.

Теперь мы также слышали, что в раскладке клавиш клавиатуры больше раскладок, и мы слышали от многих, что раскладка QWERTY наименее эргономична, но, как говорится, трава никогда не умирает, и в этом случае это нормально. он смог сделать больше, чем просто сохранить наши руки здоровыми для этих компаний.

Самый известный вариант клавиатуры, помимо QWERTY est AZERTY, и конфигурация , в основном используемая во Франции и Бельгии, а также , а второй не менее известный вариант - QWERTZ, и чаще всего используется в таких странах, как Германия, Швейцария и Австрия.

Среди наиболее рекомендуемых эргономичных конфигураций у нас есть клавиатура Drovak , которая снижает усилия при наборе текста, благодаря тому, что эта конфигурация включает в себя все наиболее используемые гласные и согласные в среднем ряду, где они учат нас располагать пальцы на курсах печати, тем самым увеличивая скорость печати.

Список основных сочетаний клавиш и комбинаций клавиш

Теперь, переходя к наиболее функциональному пункту этой статьи, вы узнаете о лучших комбинациях клавиш для экономии времени , которые вы можете активировать с помощью клавиатуры и о которых вы, вероятно, не знаете.

Начнем с функциональных клавиш:

  • F1: для доступа к справочной информации по программе или приложению, которое вы используете.
  • F2: выберите предыдущий файл и нажмите эту функцию, чтобы автоматически переименовать его.
  • F3: функция, позволяющая открыть меню поиска запущенного приложения.
  • F4: при использовании в сочетании с Alt — это самый быстрый способ закрыть приложение.
  • F5: автоматически перезагружает страницы.
  • F6: Используется для доступа к различным меню программы и последующего просмотра их с помощью клавиш навигации.
  • F7: с помощью этой функции можно перемещать курсор мыши без непосредственного перемещения мыши с помощью клавиш навигации.
  • F8: когда у нас на компьютере происходят сбои и нам нужно знать что это такое, мы можем войти в безопасный режим, нажав эту клавишу при включении
  • F10: эта функция позволяет нам получить доступ к панели навигации приложений или программ, которые мы используем.
  • F11: позволяет получить доступ к полноэкранному режиму или полноэкранному режиму используемого нами приложения, но только тогда, когда он доступен.
  • F12: В большинстве программ, которые создают и сохраняют документы или файлы, или даже наборы игр, эта команда отображает экран, где вы можете сохранить свой прогресс.

Теперь мы увидим некоторые из наиболее часто используемых клавиш самых популярных клавиш и их функции:

  • Смещение: Эта клавиша используется в комбинации и пишется с заглавной буквы, когда основная клавиатура вводится в нижнем регистре, когда основная клавиатура в верхнем регистре, или становится строчной, если основная клавиатура в верхнем регистре.А если это цифровая клавиша с символом вверху, то в сочетании с Shift этот символ появится.
  • Закрытие majuscules : Просто нажмите эту клавишу, чтобы перевести всю буквенную клавиатуру в верхний или нижний регистр для вашего удобства.
  • Вкладка: используется для перемещения курсора в программах для письма, таких как Microsoft Word, а в других программах используется для навигации по интерфейсу без использования мыши.
  • ввод: используется для выполнения предварительно выбранных элементов, отправки сообщений и в таких программах, как Microsoft Word, для перехода к следующей строке.
  • Пробел: пробел просто перемещает курсор на один пробел вперед по тексту.
  • Возврат: позволяет вернуться на один пробел или просто удалить пробел.
  • Удалить: используется для удаления ранее выбранного элемента или файла.
  • Результат: сворачивание игровых экранов, универсальная пауза в игре, инвертирование и другие связанные функции.

Наконец, я покажу вам наиболее полезные комбинации команд для повышения производительности при работе с компьютером:

  • Alt + F4: используется для немедленного выключения всего, и если ничего не открыто, появится диалоговое меню для выключения компьютера.
  • Alt + Tab: позволяет просматривать и перемещаться по открытым программам, что идеально подходит для быстрого сворачивания или переключения между экранами для игр или фильмов.
  • Ctrl + Esc: сворачивает любую программу, работающую в полноэкранном режиме.
  • Ctrl + S: Автоматически сохранять открытый документ.
  • Ctrl + C: скопировать выбранный элемент.
  • Ctrl + V: Вставить выбранный элемент.
  • Ctrl + X: вырезать выделенный элемент -
  • Ctrl + или Ctrl + E: выбрать все текущие элементы.

Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте их в комментариях, мы свяжемся с вами как можно скорее, и это будет большим подспорьем для большего количества членов сообщества. Je vous remercie!

.

Интерфейс ввода текста

ZA интерфейс ввода текста или устройство ввода текста представляет собой интерфейс для ввода текстовой информации в электронное устройство. Обычно используемым устройством является механическая компьютерная клавиатура. Большинство ноутбуков имеют встроенную механическую клавиатуру, а настольные компьютеры обычно управляются с помощью клавиатуры и мыши. Такие устройства, как смартфоны и планшеты, означают, что такие интерфейсы, как виртуальные клавиатуры и распознавание голоса, становятся все более популярными в качестве систем ввода текста.

фон

С ростом популярности мобильного электронного управления информацией, разнообразие интерфейсов ввода текста значительно расширилось. Такие интерфейсы в основном используются для связи и регистрации информации и данных.

Ввод текста на клавиатуре компьютера

Клавиатура компьютера представляет собой устройство типа пишущей машинки, в котором используется расположение кнопок или клавиш, ведущих себя как механические рычаги или электронные переключатели.Каждая кнопка обычно представляет один символ, но доступ к некоторым символам можно получить только с помощью комбинации кнопок. Раскладка клавиатуры аналогична традиционной пишущей машинке, хотя есть дополнительные клавиши для выполнения дополнительных функций. Доступно несколько различных раскладок клавиатуры: QWERTY — это стандартная английская раскладка клавиатуры, поскольку первые шесть клавиш в ряду букв — это Q, W, E, R, T и Y. Другие раскладки клавиатуры включают AZERTY и Dvorak.Клавиатура AZERTY представляет собой разновидность стандартной клавиатуры QWERTY, адаптированную для ввода текста на французском языке. Макет AZERTY оптимизирован для использования на французском языке. Некоторые клавиатуры QWERTY и AZERTY имеют четко обозначенные клавиши для диакритических знаков (ударения), но при правильном назначении клавиатуры можно использовать любую клавиатуру там, где нужны эти буквы. Клавиатура Dvorak была разработана таким образом, чтобы наиболее часто используемые буквы располагались в центральном ряду клавиш для более эффективного и удобного набора текста.

Эти клавиатуры обычно содержат буквы, цифры, знак(и) валюты, знаки препинания, функциональные и управляющие клавиши, клавиши со стрелками, клавиатуру и могут закрывать запястье.

Ввод текста ITU-T (клавиатура телефона)

С ростом популярности обмена текстовыми сообщениями стал популярным и ввод текста с помощью мобильных телефонов. [za] Каждая клавиша содержит множество символов, доступ к которым можно получить, нажав клавишу несколько раз. Он часто используется в сочетании с прогнозированием текста (также известным как T9).Хотя когда-то эта система была популярна, она была в значительной степени вытеснена с широким использованием сенсорных экранов на смартфонах и в настоящее время является наиболее распространенным недорогим интернет-телефоном.

Виртуальные клавиатуры

Встроенная экранная клавиатура Ubuntu

Виртуальные клавиатуры похожи на механические клавиатуры, но не используют физические клавиши. Они могут быть реализованы в системах, использующих экран или проецируемых на поверхность. Отдельные буквы можно выбирать, касаясь их, как на сенсорном экране или поверхности, или щелкая по ним классическим указывающим устройством (мышью или трекпадом), как в случае виртуальных компьютерных клавиатур.Мультисенсорные экраны даже поддерживают виртуальные аккордовые клавиатуры.

Экранные клавиатуры можно использовать для ввода данных без использования физической клавиатуры. Экранная клавиатура может содержать все стандартные клавиши, включая все буквы, цифры, символы и системные клавиши, такие как Home, End, Insert, Page Up и Page Down, Ctrl, Alt, Caps и Shift, и даже может расширить доступный набор символов. путем моделирования альтернативных макетов. Вы можете выбирать эти клавиши с помощью мыши или другого указывающего устройства, а также можете использовать одну клавишу или небольшую группу клавиш для переключения между клавишами на экране.Экранная клавиатура — самый популярный тип виртуальной клавиатуры. Точность этой клавиатуры зависит только от нажатия соответствующей клавиши. Основная цель экранной клавиатуры — предоставить альтернативный механизм для пользователей с ограниченными возможностями, которые не могут использовать физическую клавиатуру, или обеспечить ввод текста на устройствах без физической клавиатуры, таких как смартфоны и планшеты.

Виртуальные клавиатуры также позволяют пользователям вводить символы, недоступные на их физической клавиатуре, что позволяет поддерживать несколько языков с помощью всего лишь одной аппаратной клавиатуры.

Такие устройства, как смартфоны и планшеты, оснащены сенсорными экранами и используют виртуальные клавиатуры. Клавиатуры различаются в зависимости от операционной системы, но для замены системной клавиатуры доступно множество сторонних приложений. Мобильные виртуальные клавиатуры часто используются вместе с интеллектуальным вводом текста.

Распознавание голоса

Распознавание голоса — это система, которая позволяет вам использовать свой голос для отправки сообщений, совершения телефонных звонков и многого другого.Самые мощные голосовые системы распознают тысячи слов. Обычно требуется, чтобы говорящий говорил медленно, четко и разделял каждое слово короткой паузой. Эта система может заменить или дополнить другие устройства ввода, такие как клавиатуры и различные указывающие устройства. Программное обеспечение было разработано для обеспечения быстрого набора текста без использования клавиатуры и может помочь людям с различными ограниченными возможностями. Система работает, анализируя звуки и преобразовывая их в текст. Он знает, как обычно говорят на этом языке, и решает, что, скорее всего, скажет говорящий.Самые мощные системы должны правильно распознавать примерно 95% четкой речи. Доступно несколько приложений для распознавания голоса. Некоторые из самых известных систем включают Siri и Cortana от Apple Inc., разработанные Microsoft. Многие программы распознавания голоса позволяют запускать программы и управлять ими с помощью голосовых команд.

Индивидуальные буквы

Обычно используется в электронных системах, где ввод текста не важен.Примеры включают присвоение имен телевизионным каналам и ввод текста в системах видеоигр, таких как Sony PSP. Обычно устройства направленного ввода (клавиши со стрелками, джойстики) используются для выделения буквы или цифры, а затем для выбора буквы используется клавиша Enter.

Распознавание рукописного ввода

Распознавание рукописного ввода (или HWR) — это способность компьютера получать и интерпретировать разборчивый рукописный ввод из таких источников, как бумажные документы, фотографии, сенсорные экраны и другие устройства.Это позволяет пользователям использовать устройство с сенсорным экраном, похожее на ноутбук, на котором они могут писать без использования клавиатуры, а программное обеспечение находит наиболее близкое соответствие в своей базе данных символов для замены рукописных букв. Распознавание рукописного ввода в основном использует оптическое распознавание символов, которое использует оптический сканер для сканирования слов, написанных пользователем, для определения наилучшего соответствия, или использует компьютерный интерфейс на основе пера для отслеживания движений кончика пера, когда пользователь пишет.

Световое перо

Фото Консоль системы редактирования гипертекста (HES) в использовании в Университете Брауна, около октября 1969 г. На фотографии показана HES на терминале IBM 2250 Mod 4, включая световое перо и запрограммированную функциональную клавиатуру, канал соединен с каналом Брауна Каркас IBM 360 Home.

Легкое перо — это компьютерное устройство ввода, используемое вместе с ЭЛТ-монитором компьютера. Выбирает отображаемый пункт меню. Легкое перо также позволяет пользователям рисовать на экране с высокой точностью позиционирования.Он состоит из фотоэлемента и оптической системы, размещенных в небольшой трубке. Когда кончик светового пера перемещается по экрану монитора и нажимается кнопка пера, его фотоэлемент определяет положение экрана и посылает соответствующий сигнал процессору. Первая световая ручка была изготовлена ​​примерно в 1952 году в рамках проекта Whirlwind в Массачусетском технологическом институте. Поскольку пользователю приходилось держать руку перед экраном в течение длительного времени, световое перо перестало использоваться как универсальное устройство ввода.Тем не менее, современные сенсорные экраны на персональных компьютерах требуют аналогичного эргономического поведения пользователей.

Сенсорный экран

Сенсорный экран (или сенсорный экран) является одновременно устройством ввода и вывода и обычно размещается на электронном визуальном дисплее системы обработки информации. Пользователь может вводить данные или управлять системой обработки информации с помощью простых или мультитач-жестов, касаясь экрана специальным стилусом или одним или несколькими пальцами. [1]

Цифровое перо

Цифровое перо — это устройство ввода, которое фиксирует почерк пользователя или мазки кисти и преобразует рукописную аналоговую информацию, созданную с помощью ручки и бумаги, в цифровые данные для использования в различных приложениях. Например, данные записи могут быть оцифрованы и переданы на компьютер и отображены на его мониторе. Затем данные можно интерпретировать с помощью программного обеспечения для распознавания рукописного ввода (OCR), так что цифровое перо действует как интерфейс ввода текста и может использоваться в различных приложениях или просто как графика.

Цифровая ручка обычно крупнее и имеет больше функций, чем стилус. Цифровые ручки обычно содержат внутреннюю электронику и имеют такие функции, как сенсорная чувствительность, кнопки ввода, память, возможности сохранения данных и электронные ластики

Графический планшет

Графический планшет или дигитайзер — это компьютерное устройство ввода, ручная анимация и графика, аналогичная тому, как человек рисует картинки карандашом и бумагой, обычно пером.Эти планшеты также можно использовать для сбора данных или рукописных подписей. Его также можно использовать для трассировки изображения с листа бумаги, приклеенного скотчем или иным образом прикрепленного к поверхности. Захват данных таким образом, путем трассировки или вставки углов линий полилиний или фигур, называется оцифровкой. Изображение выводится на монитор компьютера, хотя некоторые графические планшеты также имеют экран.

Некоторые планшеты заменяют мышь в качестве основного устройства указания и навигации.

Графические планшеты можно использовать с программным обеспечением для распознавания рукописного ввода для ввода текста, а использование графического планшета для письма при распознавании рукописного ввода обнаруживает буквы и преобразует их в цифровую информацию.

Ввод перфокарт

Одним из первых интерфейсов ввода текста был ввод перфокарт. Ввод перфокарты — это компьютерное устройство ввода, используемое для считывания исполняемых компьютерных программ, исходного кода и данных с перфокарт.Большинство первых компьютеров использовали перфокарты в качестве основного устройства ввода. Считыватели перфокарт, наряду с перфоратором, были более ранним методом ввода данных и запуска программ до появления устройств ввода нынешнего поколения. Перфокарта — это устройство вывода, которое перфорирует карты под управлением компьютера. Иногда считыватели карт комбинировали с картоприемниками, а позже и с другими устройствами для создания многофункциональных машин.

Перфокарты используются с 1890-х годов; их технология была зрелой и надежной.Считыватели карт и штампы, разработанные для машин с перфокартами, можно было легко адаптировать для использования на компьютере. Фирмы были знакомы с хранением данных на перфокартах, а перфомашины и их операторы широко использовались. Перфокарты лучше, чем другие технологии 1950-х годов, такие как бумажная лента, подходили для многих компьютерных приложений, потому что отдельные карты можно было легко обновлять без необходимости воспроизведения целых файлов. ITU-T относится к определенной клавиатуре и раскладке букв, как определено в ITU-T E.161

Внешние ссылки

Библиография

  • Hoste, Lode and Signer, Beat: SpeeG2: интерфейс на основе речи и жестов для эффективного ввод без контроллера , Материалы 15-й Международной конференции по мультимодальному взаимодействию (ICMI 2013), Сидней, Австралия, декабрь 2013 г.
  • «Ввод без клавиатуры (экранная клавиатура)». http://windows.microsoft.com/. Получено 11.11.2014.
  • «Сири». apple.com/ . Получено 11.11.2014.
  • Бройда, Рик (25 октября 2014 г.). «Соответствующая клавиатура обеспечивает распознавание рукописного ввода в iOS». http://www.cnet.com/. CNET. Получено 11.11.2014.
  • «Диктовка текста с помощью распознавания речи». windows.microsoft.com . Получено 11.11.2014.
  • «Определение: виртуальная клавиатура». pcmag.com . Получено 11.11.2014.
  • «Быстрый ввод». apple.com . Получено 11.11.2014.
  • Маккензи, Скотт; Танака-Исии, Кумико (2007). Системы ввода текста: мобильность, доступность, универсальность . Сан-Франциско: Дайан Серра. стр. 314. ISBN 978-0-12-373591-1 .
  • "Лучшее программное обеспечение для распознавания голоса для смартфонов". http://www.geeksquad.co.uk . Восстановлено 13 ноября 2014 г.
.

Опасно ли подключение внешних устройств к компьютеру?

Флешка, внешний диск, компьютерная мышь, веб-камера, микрофон - вы используете их каждый день? Это устройства, которые не являются частью центрального блока вашего компьютера — вы можете отключить или подключить их в любое время. Их называют внешними или периферийными устройствами.

Без множества внешних устройств сложно представить жизнь. Но всегда ли безопасно их использовать? Хакеры хорошо знают, какие устройства они могут использовать для кибератак.С какими устройствами следует быть особенно осторожными? Мы поможем вам найти ответ на этот вопрос.

Внешние устройства — ввод и вывод

Когда вы используете свое оборудование, вы можете даже не задумываться, что именно является внешним устройством, а что нет. Компьютерный комплект должен хорошо работать и соответствовать вашим потребностям.

Вы хотите визуализировать, какие внешние устройства предназначены для вашего компьютера? Представьте, что ваш компьютер — это такой маленький технологический город.В его центре находится материнская плата, процессор, оперативная память и карты расширения. С другой стороны, внешние устройства — это все, что лежит «на окраине» города. Вот почему мы их еще называем периферийными - так же, как и периферия, т.е. области, удаленные от центра

Периферийные устройства являются коммуникаторами - они используются для «разговоров» между вами и компьютером. В силу их отношений разделим их на входы и выходы. Какой из них вы используете? Пожалуйста, сверьтесь со списком ниже.

Мы называем их так, потому что с их помощью можно войти в систему - передавать команды и вводить данные. Они позволяют отправлять информацию на ваш компьютер. К ним относятся клавиатура, мышь, микрофон, камера, сканер, графический планшет, игровые контроллеры, такие как джойстик, планшет или рулевое колесо, а также различные манипуляторы, используемые архитекторами и дизайнерами.

Благодаря им вы можете видеть и слышать, что происходит на вашем компьютере. Устройства вывода используются для вывода данных из компьютера — они получают информацию из системы и передают ее вам.Это такие устройства, как монитор, проектор, наушники, колонки и принтер.

  • Устройства ввода/вывода

Этот тип оборудования сочетает в себе функциональность двух вышеперечисленных. Они позволяют как вводить, так и выводить данные из компьютерной системы. Среди них вы найдете в основном носители данных с возможностью записи и чтения, такие как флешки и внешние накопители, а также модемы и сенсорные экраны.

Как видите, периферийные устройства — это целая группа машин.Многие из них даже необходимы вам для использования компьютера, например мышь и клавиатура. Есть и такие, которые позволяют выполнять повседневную работу — например флешка для переноса данных между компьютерами.

Использование внешних устройств обычно связано с отправкой или получением важных данных с вашего компьютера. Хакеры ищут способы украсть важную для вас информацию. Звучит опасно? Поэтому обратите внимание на то, какие устройства вы подключаете к своей машине и как вы их используете.

С какими внешними устройствами нужно быть особенно осторожным?

Поскольку внешние устройства очень популярны, они также нашли свое применение в мире киберпреступников. Цифровые взломщики могут использовать их для кражи данных, заражения и взлома компьютеров, а иногда даже для их физического повреждения.

Создана целая куча вирусов и других вредоносных программ, предназначенных для периферийных устройств. Вам, наверное, интересно, какие из ваших устройств наиболее уязвимы.Взгляните на список ниже:

  1. Флешка

Этот неприметный носитель данных легко может стать вирусоносителем. Все, что вам нужно сделать, это подключить его к зараженному компьютеру, и нежелательная вредоносная программа также скопирует себя на содержимое флэш-накопителя. Затем он заразит любое устройство, с которым соприкасается.

На появление вируса на флешке могут указывать несколько симптомов. Если файлы на наиме не открываются или открываются автоматически, не редактируются или содержимое флешки превращается в нераскрытые ярлыки, обязательно просканируйте ее хорошим антивирусом.В случае заражения также могут быть трудности с просмотром скрытых файлов на флешке.

Заражение флэш-накопителя может быть очень серьезным. Вирусы, которые путешествуют таким образом, могут превратить ваш компьютер в зомби, которым управляют хакеры. Они способны украсть информацию об операционной системе, IP-адресе, данных для входа на веб-сайты и в интернет-банкинг. Если вы станете жертвой таких действий, последствия могут быть куда более серьезными, чем потеря видимости файлов на носителе.

  1. Внешние накопители

Механизм действия вирусов, атакующих внешние накопители, в основном такой же, как и в случае с флешками.

На них стоит обратить внимание, так как обычно они имеют гораздо большую емкость, а значит - вы храните там намного больше данных. Такие большие диски гораздо сложнее контролировать кодом на наличие вредоносного кода. Более того, потеря больших объемов данных из-за присутствия вируса стоит еще острее.

  1. Веб-камеры

Веб-камера представляется безопасным устройством - она ​​не является носителем информации, поэтому не может передавать вирусы. Однако оказывается, что это также полезный инструмент для хакеров.

Есть R.A.T. (средство удаленного доступа). Это продвинутые гибриды троянских коней и программ-шпионов с выделенным графическим интерфейсом. Они попадают на компьютеры жертв через сообщения электронной почты, побуждающие их щелкнуть вложение или ссылку.Неосведомленный пользователь устанавливает вредоносное ПО на свое оборудование.

Получив контроль над камерой, хакер продает доступ к ней на черном рынке. За фиксированную сумму покупатель получает возможность удаленно запускать и использовать камеру жертвы.

Хакеры обычно выбирают компьютеры молодых женщин, за которыми неосознанно ведется слежка в течение длительного периода времени. Более того, полученные изображения впоследствии могут быть использованы для шантажа. Жертве достаточно посмотреть фильм на своем компьютере, принимая ванну...

  1. Микрофоны

Как и камера, хакеры используют электронную почту для установки шпионского ПО на компьютер жертвы.После открытия вложения или ссылки устанавливается вредоносное приложение. С его помощью хакер подслушивает своих жертв, например, во время разговоров по Skype.

Есть подозрения, что прослушкой пользуются и... маркетинговые компании. Если приложение для прослушивания обнаружит ключевые слова во время ваших разговоров, соответствующие элементы будут отображаться среди отображаемой рекламы.

  1. USB-кабели

Оказывается, при использовании USB-порта нужно быть осторожным даже с кабелями, которые используются для подключения накопителей, телефонов и других устройств.Такой кабель может содержать специализированный микрочип, как в случае с проектом USBninja.

С его помощью злоумышленник может установить вредоносную программу, затем получить контроль над вашим компьютером и удаленно управлять им. Всегда обращайте внимание на то, является ли кабель оригинальным и сертифицированным производителем.

  1. Bluetooth

Устройства Bluetooth не свободны от уязвимостей, которые быстро обнаруживаются и используются хакерами.Последствия захвата этих устройств могут включать олицетворение (выдачу себя за кого-то другого), атаки методом грубой силы (взлом паролей) и удаленное выполнение команд. Одним из новейших примеров атаки, осуществляемой через Bluetooth, может быть BIAS (Bluetooth Impersonation AttackS), обнаруженный в 2020 году.

Чтобы защитить себя от подобных атак, всегда выключайте Bluetooth, когда он не используется. Кроме того, следите за тем, чтобы устройства с модулем Bluetooth всегда были обновлены.

  1. Мышь и клавиатура

Наверное, все пользуются этими устройствами. Однако не все знают, что ценные данные также могут быть потеряны через эти устройства.

Виновниками являются кейлоггеры — программы наблюдения, которые позволяют киберпреступникам записывать ваши нажатия клавиш, движения и нажатия мыши. В основном они поставляются в версии программного обеспечения, хотя есть и физические кейлоггеры, которые размещаются между компьютером и клавиатурой.

Кейлоггеры очень трудно обнаружить.Остерегайтесь их, особенно на общественном оборудовании, например, в городских библиотеках или отелях. Лучше не входить с ними в свои аккаунты.

Как защитить внешние устройства от атаки?

Чтобы защитить себя от атак со стороны внешних устройств, обязательно установите надежную антивирусную программу со всеми доступными обновлениями. Выберите программу, которая защитит вас от многих угроз, не вызывая нагрузки на вашу систему.

Чтобы быть уверенным, что антивирус вас не подведет, приобретайте продукты от лидеров отрасли. Эксперты таких компаний, как Kaspersky, Bitdefender, ESET, Panda и Norton, постоянно работают над тем, чтобы предлагаемые технологии были максимально эффективными и удобными для пользователя.

Помните, что специализированное защитное программное обеспечение — это еще не все — важно также знать и обращать внимание на то, что вы подключаете к своему компьютеру.Будьте бдительны и всегда проверяйте, происходит ли подключаемое оборудование из проверенного источника, является оригинальным и не изменило свой внешний вид (например, дополнительные адаптеры).

.

основных компонентов компьютера — Викиучебник,

бесплатная библиотека учебников

Компьютер — это устройство, состоящее из множества частей. Основными устройствами в компьютере являются: материнская плата, процессор, оперативная память, CD-ROM, дисковод для гибких дисков, жесткий диск, видеокарта, звуковая карта, блок питания, сетевая карта. С другой стороны, монитор, клавиатура и мышь являются основными периферийными устройствами, используемыми для связи с компьютером.

Материнская плата[править]

Основные компоненты компьютера Современная материнская плата ASRock Материнская плата с разъемом Socket A (белый слева)

Материнская плата материнская плата ) на компьютерном сленге, называемая «mobo», для компьютера является тем же, чем нервная система для человека. Он интегрирует работу отдельных компонентов и обеспечивает взаимную связь. Качество материнской платы часто определяет стабильность системы и возможность дальнейшего расширения компьютера. Форма материнской платы и расположение компонентов адаптированы к типу корпуса компьютера. Среди существующих типов можно выделить:

  • PC/XT — первый стандарт материнских плат, разработанный IBM для первых ПК.Он приобрел необычайную популярность благодаря своей открытой архитектуре.
  • AT — преемник популярных в 90-х PC/XT, в эпоху процессоров 386.
  • Baby AT — немного уменьшенная версия плат AT.
  • ATX — развитие линейки «Baby AT», самого популярного в настоящее время типа материнских плат.
  • Mini-ATX, MicroATX — более мелкие разновидности ATX.
  • ITX, Mini-ITX — на данный момент самые маленькие материнские платы для стандартных процессоров.
  • WTX — материнские платы для мощных рабочих станций.Обычно предназначены для установки в них нескольких процессоров и подключения множества жестких дисков.

Материнские платы портативных компьютеров очень миниатюрны и обычно изготавливаются производителем устройства. Отсюда и стоимость возможного ремонта или расширения ноутбуков так высока.

На материнской плате имеются разъемы и гнёзда для отдельных компонентов компьютера:

  • Процессор. Типы существующих сокетов (название - поддерживаемые процессоры):
    • Socket 386 (называемый Socket 0) — AMD 386DX, сначала только на прокладке Jaton.
    • Головка 1,2,3 - 486
    • Socket 4 — Ранний Pentium (60–66 МГц)
    • Сокет 5 — Пентиум
    • Socket 463 (также известный как Socket NexGen) — NexGen Nx586
    • Розетка 6 - 486
    • Сокет 7 — Pentium
    • Super Socket 7 — AMD K6-2, AMD K6-III
    • Сокет 8 — Pentium Pro
    • Слот 1 — Celeron, Pentium II, Pentium III
    • Socket 370 — Celeron, Pentium III, Cyrix III
    • Socket 423 - Pentium 4, снят с производства вскоре после появления
    • Слот A — Ранний Athlon
    • Socket 462 (также известный как Socket A) — Athlon, Duron, Ahtlon XP и Sempron
    • Слот 2 — Pentium II Xeon, Pentium III Xeon
    • Сокет 478 — Целерон, Пентиум 4
    • Сокет 479 - Пентиум М
    • Розетка 486 - 486
    • Socket 563 — мобильный процессор Athlon XP
    • Сокет 603, 604 - Xeon
    • Socket 775 — (также известный как LGA 775 или Socket T) — Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Quad
    • Socket 1366 — (также известный как LGA 1366 или Socket B) — Intel Core i7
    • Socket 1156 — (также известный как LGA 1156 или Socket H) — Intel Core i3, i5, i7
    • Socket 1155 — (также известный как LGA 1155 или Socket h3) — Intel Core i3, i5, i7 (2-го поколения — Sandy Bridge)
    • Socket 2011 — (также известный как LGA 2011 или Socket R) — Intel Core i7 (Sandy Bridge-E / Ivy Bridge-E), Xeon E5 (Sandy Bridge-EP / Ivy Bridge-EP)
    • Socket 754 — Athlon 64 и Sempron
    • Сокет 939 — Атлон 64
    • Сокет 940 — Athlon 64, Opteron
    • Socket AM2 (ранее известный как Socket M2) — Athlon 64, Athlon 64 x2, Sempron, Opteron 1xx
    • Сокет AM2+ - AMD Phenom
    • Socket AM3 — Athlon 64 X2, AMD Athlon II X3, AMD Athlon II X4, AMD Phenom II X2, AMD Phenom™ II X4, AMD Phenom™ II X6
    • Розетка АМ3+-
    • Сокет AM4 — Райзен 1000, Райзен 2000, Райзен 3000
    • Слот 3, PAC418 — Itanium
    • PAC611 — Итаниум 2
    • Слот B — DEC Alpha
    • Слот M — Itanium
  • Основная память
  • Карты расширения:
    • ISA 8-bit - популярный во времена PC-XT разъем, короткий, обычно черный.
    • ISA 16-bit — разъем появился в PC-AT, это 8-битная ISA с добавленным сегментом. Популярен в 2-3-486, встречается для некоторых Pentium III. Они могут запускать карты под 8-битной ISA. Наоборот, не всегда.
    • VLB (локальная шина VESA) — создана специально для 486 плат и видеокарт, которым недостаточно 16-битной пропускной способности ISA. Это 16-битный ISA с добавленным меньшим и более плотным сегментом, часто в коричневом цвете.
    • EISA — редкий разъем в серверных платах 486.В них можно вставлять карты ISA, а также специальные карты EISA, например, многопортовые (терминальные) контроллеры или контроллеры SCSI. Похоже на двухэтажную ISA - сверху ISA, а под ней еще одна с большим количеством ладов и упоров. Чаще всего коричневого цвета.
    • AMR - разъем для подключения модема, встречающийся в некоторых платах для Pentium III.Иногда это слот PCI, распаянный на pkg.
    • PCI — старый разъем с низкой пропускной способностью.
    • AGP — обычно используется в устройствах, требующих передачи больших объемов данных, например.видеокарты.
    • PCI Express — преемник AGP, предлагающий еще более высокую скорость передачи
  • Запоминающие устройства (жесткие диски, оптические приводы).
  • Вход питания.
  • Порты устройств:
    • Последовательный порт (PS/2, COM, USB) — используется для подключения внешних устройств.
    • Параллельный порт (Centronics, SCSI, ATA).

Контроллеры отдельных разъемов размещаются в т.н. мосты - северный и южный.Первый подключен напрямую к процессору и содержит контроллеры памяти и графики. На юге есть контроллеры звука, Ethernet, дисков, портов и т.д.

Многие производители материнских плат устанавливают в них встроенные графические и звуковые чипы. Они предлагают только базовые возможности, но благодаря им вам не нужно устанавливать более дорогие системы, если они вам не нужны. Однако наиболее важными системами на материнской плате являются набор микросхем и BIOS. Чипсет контролирует работу всей материнской платы, контролируя потоки информации.BIOS ( Basic Input/Output System ) представляет собой небольшую схему, которая активируется, как только вы включаете компьютер. Его задачей является инициализация всех устройств для работы и запуск операционной системы с жесткого диска или оптического носителя. Пока программа BIOS хранится во Flash-памяти, которая не теряет данные даже после отключения питания, настройки запуска сохраняются в более быстрой системе, требующей наличия постоянного напряжения. Он сохраняется даже после выключения компьютера батарейкой BIOS.Аккумуляторы, которые устанавливаются сегодня, имеют срок службы более десяти лет и заряжаются автоматически при работе компьютера.

Батарея BIOS также питает часы реального времени (RTC). Это небольшая интегральная схема, которая измеряет время независимо от состояния компьютера (работает, выключен). Компьютерное программное обеспечение может считывать и изменять часы. Его наличие также является условием существования многозадачных систем, где процессор выполняет определенные процессы и приложения в фиксированную единицу времени, создавая впечатление, что они работают одновременно.Если в системе установлено более одного процессора, это физическая многозадачность.

Процессор (ЦП) [править]

Мозг любого компьютера — это процессор, который занимается выполнением инструкций программ и приложений. Это небольшая интегральная схема, заключенная в герметичный корпус с позолоченными выводами, установленная на материнской плате в специальном слоте. Оригинальное английское название — CPU (начиная с Central Processing Unit ).

Процессор может связываться с другими устройствами компьютера по шинам данных, а оттуда он также загружает инструкции для выполнения на постоянной основе. Современные процессоры распознают более полутысячи различных команд. Среди них можно выделить следующие:

  • Команды перехода - переход к выбранной инструкции

Одной из основных характеристик процессора является длина слова, т.е. порции данных, над которой выполняются операции. Это напрямую влияет на производительность системы, поскольку длина слова также определяет длину адреса ячейки в основной памяти.32-битные процессоры могут обрабатывать память с максимальной емкостью 4 ГБ и могут обрабатывать числа до 32-бит. Однако на рынок уже выходит поколение 64-битных чипов со словом вдвое большей длины.

Для связи процессора с миром используется набор регистров, каждый из которых имеет длину в одно слово. Они используются для ввода инструкций, установки режимов работы и данных для работы.

Один процессор одновременно выполняет инструкции только одной программы или системного процесса.Задача операционной системы — быстро переключать приложения, что создает у нас впечатление, что мы одновременно выполняем несколько задач. Мы называем эту способность многозадачностью. Только после установки большего количества процессоров, как это позволяют некоторые материнские платы, вы сможете физически запускать несколько приложений одновременно благодаря разделению задач.

Теоретическая мощность процессора — это частота, которая показывает, сколько инструкций в секунду может обработать чип.Например, процессор с тактовой частотой 2 ГГц теоретически должен выполнить за это время 2 миллиарда операций. Однако это лишь теоретическое предположение. Различные операции различаются по времени выполнения, и существует множество методов для достижения той же производительности с более медленными часами. Типичным примером здесь являются процессоры AMD, которые, несмотря на меньшую тактовую частоту на 500-1000 МГц, имеют производительность, сравнимую с продуктами Intel. С другой стороны, Intel разработала технологию Hyper Threading, благодаря которой один процессор ведет себя как два и может выполнять два процесса параллельно.

В настоящее время на рынке процессоров присутствуют две компании:

  • Intel - производитель процессоров Pentium, Celeron, Centrino, Core, Quad, Itanium, Xeon, Core I7
  • AMD - производитель систем Duron, Athlon, Sempron, Opteron, FX, Athlon X2, Phenom, Ryzen

Оперативная память (RAM)[править]

Оперативная память — это рабочая память компьютера, в ней хранятся данные, необходимые в данный момент для работы компьютера. Однако содержимое оперативной памяти является энергозависимым и исчезает при выключении компьютера.Есть видеокарта с отдельной оперативной памятью, которая используется для отображения графики на экране компьютера.

Старые компьютеры оснащались следующими типами памяти:

  • DIP (класс 0800/8086, некоторые 286) - интегральные микросхемы, монтируемые в отдельные гнезда. Каждый банк требовал, чтобы чипы были спарены.
  • SIPP (класс 286, экспериментальный 386) — это 30-контактные модули SIMM (см. ниже) с припаянными к контактам штырьками. Кроме того, они одинаковы, и вставка 30-контактного разъема SIMM, загруженного ими, в разъемы SIPP будет работать, а также припайка контактов к SIMM.

SIMM [править]

Встречается в компьютерах класса 386, 486 и Pentium. Из-за характера доступа к памяти процессора Pentium требовалось использовать память SIMM попарно во взаимодействии с этим процессором.

Различают следующие типы SIMM:

  • SIMM30 - 30-контактный кристалл, взаимодействующий с двумя или четырьмя. Встречается в компьютерах 286 (очень редко) 386 и старше 486. Припаяв к ним штырьки, можно вставлять их в SIPP сокеты.
  • SIMM72 - 72-контактные модули с характерным пазом, встречались в 486 (впрочем, были и 486 с сокетами и SIMM30 и SIMM72) и Pentium. IBM использовала их в конце 386 (PS/1 Pro), однако SIMM IBM отличались организацией памяти от тех, что встречаются сегодня.

DIMM/SDRAM [править]

SDRAM (Synchronous DRAM), как и память FPM, представляет собой память DRAM. Эта память работает с частотой внешней системной шины (т.е. синхронно) и имеет время доступа 10 нс.Также SDRAM отличаются высокой теоретической пропускной способностью данных — 800 МБ/с для костей ПК-100 и 1064 МБ/с для ПК-133 [3]. Память SDRAM выполнена в виде 168-контактных модулей памяти DIMM (Dual In-line Memory Modules), питаемых в настоящее время напряжением 3,3 В.

РИММ[править]

Памяти часто встречаются на рабочих станциях, для них характерна высокая частота работы, но длительное время доступа. Стоимость их производства намного выше, чем у модулей DIMM, поэтому их использование ограничено компьютерами высокого класса.Материнская плата должна работать в паре, а остальные слоты должны быть заполнены т.н. Терминаторы, иначе память будет работать некорректно. Примером набора микросхем для поддержки этой памяти является i840, используемый в рабочей станции Compaq AP-550, и i860, используемый в рабочей станции Compaq Evo W6000.

DDR / двойной DDR [править]

Этот тип памяти на самом деле представляет собой память SDRAM с удвоенной пропускной способностью. Это было достигнуто введением передач по обеим сторонам тактовых импульсов.Обычно тактовый цикл состоит из высокого состояния и, как правило, такого же низкого периода. Передавая данные о нарастающем (от низкого к высокому) и падающем (от высокого к низкому) наклоне, можно достичь две передачи за один период. Память DDR помечена этой «удвоенной частотой», например, память DDR-266 означает, что она работает с фактической тактовой частотой 133 МГц, но это соответствует работе памяти SDR 266 МГц.

DDR3 SDRAM[править]

DDR3 SDRAM (англ.Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory (ver. 3)) — стандарт оперативной памяти SDRAM, который является расширением памяти DDR и DDR2. Память DDR3 характеризуется сниженным энергопотреблением примерно на 40% по сравнению с памятью DDR2 и более высокой пропускной способностью по сравнению с DDR2 и DDR. Память DDR3 не имеет обратной совместимости, т.е. несовместима с чипсетами, поддерживающими DDR и DDR2. Также у них есть смещенная вправо выемка по отношению к DDR2 (у DDR2 выемка почти по центру косточки).

модули DDR3 PC3-6400 с пропускной способностью 6,4 ГБ/с, работающий на частоте 800 МГц PC3-8500 с пропускной способностью 8,5 ГБ/с, работающий на частоте 1066 МГц PC3-10600 с пропускной способностью 10,6 ГБ/с, работающий на частоте 1333 МГц PC3-12800 с пропускной способностью 12,7 ГБ/с, работающий на частоте 1600 МГц PC3-15000 с пропускной способностью 15 ГБ/с, работающий на частоте 1866 МГц PC3-16000 с пропускной способностью 16 ГБ/с, работающий на частоте 2000 МГц

Блок питания, т.е. блок питания(блок питания), регулирует напряжение, выпрямляет ток, поступающий из сети (Польша 230В), на нужды компьютера с помощью разъемов АТХ и др. Стандартные напряжения 3,3В, 5В и 12В, остальные так называемые испытательные напряжения, которые используются, например, для включения питания. Выходных разъемов от блока питания много: -24-контактный — в настоящее время используется для питания материнских плат стандарта ATX. -20 pin — на старых платах тоже стандарт ATX -4 пин - MOLEX для питания CD-ROM, HDD... -6-контактный — используется для питания регуляторов напряжения на процессоре VMC или для поддержки видеокарты.Порт AGP x4 Pro и вход PCI-E получают питание от этого разъема. -12 pin AT - два штекера по 6 проводов каждый для питания платы AT. У ПК XT эти контакты были соединены черными проводами друг с другом, и вилки AT должны быть включены. -6 pin PCI AT - разъем в блоках питания серверов класса Pentium, который питает шину PCI. Выглядит как один разъем питания AT, но имеет только оранжевый и черный провода. -3 pin AT Power - переключатель питания AT, выполненный в форме, позволяющей материнской плате взять на себя управление питанием.Встречается в серверах и высокопроизводительных компьютерах Pentium. Подобный разъем в более новых компьютерах давал материнской плате информацию о работе вентилятора. -12-контактный XT — использовался только в ранних компьютерах XT, разъем, созданный путем соединения двух 6-контактных разъемов AT. Вилки от блока питания АТ в нем работают, но их физически сложно вставить из-за компактной конструкции розетки. Так называемое импульсные источники питания.

Жесткий диск (HDD) [править]

Жесткие диски HDD (Жесткий диск назван так из-за своей жесткой конструкции. Жесткие диски не всегда были такими «жесткими». Раньше перед перемещением диска с места на место приходилось парковать головки, т.е. запускать специальную программу, которая занималась перемещением головок за пределы магнитной области диска.

Сегодня накопители делают это автоматически, к тому же они очень ударопрочные. Жесткие диски содержат в своем корпусе несколько, а то и десяток пластин (стандартно 3 магнитные пластины).Диски вращаются со скоростью 3600-7200 об/мин (раундов в минуту), а некоторые диски SCSI вращаются со скоростью 15 000 об/мин (250 оборотов в секунду). Внутри пылезащитного корпуса жесткого диска находятся (кроме головки и пластин): системы управления двигателем дисковода, двигателем перемещения головок (используется для позиционирования) и головками чтения/записи, а также другие элементы управления и контроля. системы. За счет высокой скорости вращения под головкой чтения/записи создается воздушная подушка, поэтому ее легко можно удерживать на постоянном расстоянии от пластины (головка не касается диска во время работы!).Благодаря высокой скорости вращения также можно получить высокие скорости передачи данных. Наиболее важными параметрами жестких дисков являются:

  • скорость передачи данных,
  • скорость вращения (5400 об/мин, 7200 об/мин, 15000 об/мин),
  • размер кеша - среди новых дисков обычно 8Мб,
  • Среднее время доступа, выраженное в мс (например, 10 мс). Эта фигура состоит из:
    • среднее время, необходимое для размещения головок над соответствующим цилиндром (угл.среднее время поиска),
    • задержка вращения, связанная с размещением головки над выбранным сектором,
    • Емкость
    • (обычно 80 ГБ).

Обратите внимание, что скорость диска зависит от используемой технологии передачи. Диски, работающие с шиной SCSI, используя более быстрый и производительный интерфейс, работают быстрее, диски с поддержкой интерфейса EIDE, даже использующие режим UltraAta/100, пока не способны угрожать «конкуренции».

Видеокарта[править]

Видеокарта — это устройство, отвечающее за вывод изображения на монитор. Современные видеокарты, помимо вывода изображения, выполняют еще и функцию ускорения трехмерной графики, т.е. берут на себя часть вычислительных задач, разгружая тем самым центральный процессор.

Подключаются к материнской плате через разъем PCI, AGP или PCI Express. Современные карты могут работать в паре со второй идентичной видеокартой (режим SLI у карт NVidia и CrossFire у карт ATI), благодаря чему мы получаем прирост производительности в 3D.

Обычно оснащен быстрой оперативной памятью, в которой хранится текущее отображаемое изображение, а также текстуры (растровые изображения, используемые для покрытия поверхностей в 3D-графике).

Монитор подключается к видеокарте через разъем VGA или DVI. Некоторые видеокарты также позволяют подключать телевизор через разъем S-Video.


1) Карта MDA Предшественником видеокарт, устанавливаемых в семействе ПК, был драйвер, появившийся в компьютерах IBM PC в 1981 году, под названием MDA (англ.Адаптер монохромного дисплея). Карта работала только в текстовом режиме с разрешением 25 строк х 80 символов. Оснащенный 4 КБ памяти, он предлагал частоту вертикального отклонения 50 Гц.

2) Карта CGA Преемником драйвера MDA стала карта CGA (адаптер цветной графики), разработанная IBM в 1982 году. Эта карта первой предложила возможность использования графического режима. Однако разрешений было всего два: 640х200 и 320х200 точек. Карта предлагала 16 КБ памяти — более высокое разрешение отображалось только в монохромном режиме, а нижнее «вверх» — в 4 цвета.Текстовый режим тоже был возможен в двух вариантах: 80 символов х 25 строк или 40 символов х 25 строк, к сожалению матрица символов была 8х8 пикселей. Карта предлагала максимальную частоту обновления по вертикали 60 Гц. Карта использовала упакованный метод отображения памяти - в данном блоке оперативной памяти каждому пикселю изображения соответствовал фрагмент байта, содержащий номер цвета этой точки (например, 1 бит - 2 цвета, 2 бит - 4 цвета). , и т.д.)

3) Плата Hercules Карта Hercules появилась одновременно с картой CGA.Он был дополнительно оснащен параллельным разъемом для подключения принтера. Карта предлагала возможность работы в разрешении 720х348 точек (как в текстовом, так и в графическом режимах), но только в монохромном режиме. Он был оснащен 64 КБ памяти. В текстовом режиме символы отображались на основе матрицы точек 9х14. Карта не могла работать с IBM-BIOS, поскольку она не была произведена IBM. Для обеспечения более быстрого доступа к данным память была разделена на две графические страницы, а каждая страница — на четыре банка.

4) карта EGA Плата EGA (улучшенный графический адаптер) — это следующий этап развития CGA. Карта предлагала отображение изображения в разрешении 640x350 точек с использованием 16 цветов (выбирается из палитры 64 цветов). Он был оснащен 256 КБ памяти. Разрешение в текстовом режиме 80х43 с символьной матрицей 8х14. Драйвер EGA состоял из четырех основных функциональных блоков:

  • Последовательная схема - генерирует тактовый сигнал; он передает данные между памятью изображений, графической системой и схемой определения атрибутов; отвечает за выбор местоположения отображаемых символов.
  • Графический чип - передает данные между памятью изображений, графическим чипом и схемой определения атрибутов.
  • Система управления атрибутами — используется для преобразования цветов, хранящихся в памяти изображений, в индексы цветов, определенные в регистрах шаблонов цветов.
  • Система управления дисплеем — отвечает за поддержание временных зависимостей при отображении изображения и отображении курсора.

Видеопамять этой карты разделена на четыре области по 64 КБ (это решение также используется в картах VGA).Три основных цвета (RGB) назначаются следующим областям, а четвертая область содержит информацию об интенсивности, с которой должен отображаться данный цвет. Таким образом, один пиксель содержит свои компоненты в четырех блоках памяти. Из-за такой структуры 256 КБ занимают 64 КБ адресного пространства. Это решение называется планарным, битовым методом, и его недостатком является то, что доступ к данным становится затруднительным.

5) Карта VGA Карта VGA (Video Graphics Array) — это еще один стандарт IBM, разработанный для графических приложений.Этот драйвер способен эмулировать все стандарты, описанные до сих пор. Отличительной чертой VGA-карты является то, что она посылает на монитор аналоговые сигналы (ее предшественники работали на цифровых сигналах), тем самым увеличивая количество отображаемых цветов. Это делается с помощью специализированной системы цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), которая способна представить каждый из цветов в виде определенного количества уровней (например, 64). Стандартный драйвер VGA может отображать 25 строк символов в 80 столбцах (матрица 9x16 символов).Знак может отображаться одним из 16 цветов, при этом цвет фона для каждого знака может быть разным. В графическом режиме карта VGA может отображать изображение размером 640x480 точек в 16 цветах (выбирается из палитры из 256 цветов). Максимальное количество цветов — 256 — достигается при разрешении 320х200 точек.

6) Карта SVGA Карты SVGA (Super VGA) являются расширением технологии VGA. Драйверы SVGA используют так называемый метод подкачки, который связывает различные части большей области памяти (страницы или банки) с небольшой областью памяти (окном) в адресном пространстве.Таким образом, запись/чтение адреса, расположенного внутри окна, вызывает запись/чтение соответствующего байта в банке. Размер банка и окна обычно составляет 64 КБ. Чтобы получить доступ к памяти из-за пределов текущего банка, измените содержимое регистра начального адреса банка. Все это для более эффективного использования 128 КБ адресного пространства, которое процессор зарезервировал для памяти изображений.

Благодаря этим и многим другим нововведениям появилась возможность использовать большой объем памяти, что позволяет современным видеокартам достигать разрешения 1280х1024 и выше, с цветовой палитрой 16.7 миллионов (истинный цвет). Современная видеокарта представляет собой высокопроизводительную микропроцессорную систему, на которой «на борту» имеется графический процессор, высокоскоростная память, шина, соединяющая эти два элемента (часто 64-битная), цифро-аналоговый преобразователь (ОЗУ -DAC) и контроллер ЭЛТ (англ. Контроллер электронно-лучевой трубки). Задача цифро-аналогового преобразователя — преобразовать цифровой сигнал карты в аналоговый RGB-сигнал, управляющий монитором. Задача контроллера ЭЛТ — считывать данные из памяти с определенной частотой (частотой кадров) и управлять частотой вертикальной синхронизации (т. н.обновить) и горизонтальный.

CD, DVD-привод [править]

Следующее устройство — привод CD-ROM/DVD. Он позволяет читать информацию, содержащуюся на компакт-дисках и DVD-дисках. Вы также можете подключить к компьютеру устройство записи компакт-дисков (DVD), позволяющее записывать собственные компакт-диски (DVD) на записываемые диски CD-R (DVD-R/DVD+R) и перезаписываемые диски CD-RW (DVD-RW). С его помощью можно, например, подготовить копию жесткого диска или записать компакт-диск с любимой музыкой.

Также обратите внимание, что привод DVD поддерживает компакт-диски (но не наоборот).

BD диски тоже новые, но пока не очень популярны.

Новейшие приводы HD DVD и Blu Ray

Дисковод для гибких дисков (FDD) [править]

Еще одним компонентом для записи информации является дисковод для гибких дисков. Информация, хранящаяся там, может быть передана и прочитана на другом компьютере. Вы можете сохранить от 360 кБ до 1,44 МБ информации на дискете, в зависимости от типа дискеты. В настоящее время используются только гибкие диски емкостью 1,44 МБ (3,5 дюйма), хотя сжатие может сэкономить более 2 МБ.Однако сжатие данных на гибком диске не рекомендуется, поскольку при незначительном повреждении носителя все данные теряются. В настоящее время магнитные дискеты очень редко используются для передачи данных, обычно они служат загрузочными дискетами в случае сбоя операционной системы.

Устройство чтения карт памяти [править]

Это устройство, позволяющее считывать карты памяти, в основном используемые в цифровых фотоаппаратах. В более новых компьютерах они устанавливаются вместо флоппи-дисковода, потому что они: меньше, вместительнее (даже на несколько Гб), долговечнее и работают без звука.

Клавиатура и мышь [править]

Принадлежит к устройствам HID (аббревиатура Устройства человеческого ввода ). С их помощью осуществляется управление компьютером и возможен ввод основных данных в используемые программы. Он наряду с монитором является основной периферией компьютера. Периферийные устройства – это устройства, облегчающие и разнообразящие работу с компьютером.

Мышь очень упрощает работу с компьютером. Он выбирает и активирует опции, доступные в программах, которые вы используете.Типичная клавиатура состоит из машинных клавиш, соответствующих буквам, цифрам и знакам препинания; функциональные клавиши с обозначениями от F1 до F12; цифровые клавиши для раскладки калькулятора и курсорные клавиши для перемещения курсора по экрану.

Клавиатура ранее могла быть подключена к компьютеру только через специальный разъем DIN-5 на материнской плате, который затем был заменен портом PS/2 (обычно маркируется фиолетовым цветом для клавиатуры, чтобы не путать с PS /2 порт для мышки помечен зеленым цветом).

Изначально мышь была подключена к компьютеру через последовательный порт COM-типа. Позже его заменили на порт PS/2 (обычно отмечен зеленым цветом).

В конечном счете, проводные HID-устройства подключаются через стандартный USB-порт.

Беспроводная связь для периферийных устройств и HID изначально была реализована через инфракрасный порт (аналогично принципу многих пультов дистанционного управления телевизором и других устройств). Это широко используемый стандарт последовательной связи IrDA, а также многие другие закрытые, несовместимые «стандарты», независимо разработанные производителями оборудования.Из-за проблем, к которым в основном относится необходимость обеспечения оптической видимости между передающим и приемным устройствами, вышеуказанный способ беспроводной связи уступает место беспроводной радиосвязи, вышеперечисленное неудобство которой уже не имеет места.

Когда дело доходит до беспроводного радиосоединения вышеупомянутых устройств, как и в случае с инфракрасной связью, существует множество несовместимых стандартов, которые, кроме хаоса, также являются причиной быстрого исчерпания свободных портов USB в нашем компьютер.Это связано с тем, что для каждого из несовместимых беспроводных устройств обычно требуется отдельный приемопередатчик, обычно подключаемый через порт USB. Стоит обратить внимание на первые успешные попытки стандартизировать эту удобную форму подключения периферийных устройств и HID. Этот стандарт вскоре может стать интерфейсом Bluetooth, что для пользователей может означать порядок в виде одного USB-порта, занятого трансивером BT. Сегодня многие мобильные телефоны, КПК и гарнитуры используют интерфейс Bluetooth, также есть мыши и клавиатуры, работающие в этом стандарте.К сожалению, на данный момент это более дорогие решения по сравнению с нестандартными закрытыми конкурсами.

На монитор выводится оптическая информация, которая позволяет отслеживать, что делает компьютер в данный момент, а также позволяет просматривать результаты работы компьютера.

ЭЛТ-монитор [править]

Схема экрана электронно-лучевой трубки.

В настоящее время мы чаще всего используем ЭЛТ-мониторы. В задней части монитора находится электронная пушка ( 1 ), которая испускает электроны ( 2 ) в сторону экрана, покрытого изнутри слоем люминофора.Место попадания электронов на слой люминофора светится цветом в зависимости от типа вещества, из которого сделан люминофор. С помощью электрического поля (созданного набором конденсаторов) и/или магнитного поля (созданного набором индукторов) электронный пучок фокусируется ( 2 ) и отклоняется ( 3 ) таким образом, что позволяет загореться каждой точке на экране монитора.

Черно-белые мониторы имеют одну электронную пушку и однородный слой люминофора.Цветные мониторы имеют комплект из трех электронных пушек и маски ( 4 ) с соответствующим сложным слоем люминофора ( 5 ). Каждая из светящихся точек на экране состоит из трех подточек (красной, зеленой и синей). Правильное сочетание яркости этих субточек люминофора позволяет получить практически любой цвет на экране монитора.

Жидкокристаллический дисплей (ЖКД) [править]

Однако жидкокристаллические мониторы (т.н.LCD), которые потребляют меньше энергии от сети, и при достаточно высоком значении контрастности более здоровы для глаз.

В них используется явление ограничения пропускания света жидкокристаллическими материалами под действием приложенного электрического напряжения.

Плазменный монитор [править]

Плазменные мониторы

работают аналогично люминесцентной лампе. Из-за значительных затрат производятся не жидкокристаллические мониторы большого размера, а плазменные мониторы.

Еще одним периферийным устройством является принтер, благодаря которому можно переносить тексты или картинки, сделанные с помощью компьютера, на бумагу.

Матричный/шрифтовой принтер [править]

В первых компьютерах делали телетайпы. В первых персональных компьютерах технология печати не пошла дальше — принтер имел фиксированный сегмент, содержащий шрифты, которые пробивались на бумаге молотком. Позднее появились мозаичные (матричные) принтеры — здесь вместо отрезка фиксированных шрифтов на ленту ударялись маленькие иголки (перемещаемые электромагнитным путем), создавая таким образом изображение.Матричные принтеры пока используются для печати больших объемов документов, качество которых не обязано быть лучшим (счета-фактуры, квитанции и т.д.) и шум от быстрого удара иглы не беспокоит - преимущество в низкой цене ленты.

Лазерный принтер[править]

Лазерный принтер использует лазерные лучи для создания распечатки. Этот луч попадает на фотоэлектрический печатный барабан, на который затем наносится тонер. На заключительном этапе печати тонер из барабана вдавливается в бумагу при высокой температуре.

Струйный принтер [править]

Струйный принтер печатает с использованием микроскопических капель чернил, переносимых на бумагу.

Термопринтер [править]

Термотрансферные принтеры вплавляют краситель в специальную бумагу. Другой тип термопринтера использует специальную термочувствительную бумагу, которая нагревается в нужных местах. Термочувствительная бумага легко выгорает, но дешева в производстве, поэтому такая печать используется, например, для печати этикеток со штрих-кодом на реализуемой продукции.Более высокая цена термотрансферного принтера и бумаги обеспечивает более долговечную печать.

Планшет

— еще одно устройство, используемое для перемещения курсора по экрану. От мышей его отличает строение и некоторые элементы работы. Планшет состоит из специальной накладки и стилуса в виде ручки. Поднося его ближе к площадке, мы вызываем реакцию устройства в виде движения курсора, а в случае прикосновения к поверхности — клик-эффект. Благодаря такой структуре планшеты идеально подходят для графических дизайнеров.Рисовать ими можно почти так же, как на бумаге, а почерк легко перенести на компьютер. Планшеты могут определять силу, с которой вы прижимаете стилус к планшету, и передавать эту информацию на компьютер. Многие графические программы могут правильно их обрабатывать, например, изменяя толщину линии в зависимости от используемой силы.

Работа планшета также отличается от мыши. Мышь перемещает курсор только относительно его текущей позиции. Подушечка планшета точно отражает поверхность экрана и при приближении стилуса к ее верхней части курсор появляется на том же месте.

Для связи между пером и подушечкой используется электромагнитное поле, которое в планшетах Wacom дополнительно питает перо. Другие компании предпочитают батареи для дополнительного использования при балансировке стилуса в руке.

В настоящее время стилус имеет несколько функций, в зависимости от того, какой стороной вы прикрепите его к планшету:

  • Нормальный инструмент для рисования
  • Ластик (часто находится на другом конце указки для рисования, как деревянные карандаши)
  • Ареограф (включая настройку плотности покрытия и площади на самом индикаторе)
  • Кисть (индикатор со специально профилированным, мягко пружинящим кончиком, создающим впечатление, что рисуют настоящей кистью)

Их набор различается в зависимости от модели планшета.

Сканер предназначен для преобразования документов и фотографий из бумажных документов в цифровой вид и отправки их с помощью драйвера TWAIN (технология без интересного имени) на компьютер. Типичным применением сканеров также является распознавание слов — система OCR (Optical Character Recognition). Работа OCR основана на правильно «обученных» для этой цели нейронных сетях, и полученные результаты на удивление хороши по сравнению с зачатками этой технологии.

Основным параметром сканера является разрешение, которое состоит из:

  • аппаратное разрешение - зависит от качества физических компонентов сканера (зеркало, система фокусировки). Самые распространенные разрешения — 600х600 dpi (DPI — Dots Per Inch — точек на дюйм) и 1200х1200 dpi, но профессиональные сканеры могут работать даже при разрешении 14000х5600 dpi.
  • интерполированное разрешение - его значение вытекает из алгоритмов интерполяции, используемых для повышения "резкости" деталей изображения.Типичное разрешение 19 200 точек на дюйм. Однако следует помнить, что такой расчет не обязательно соответствует отсканированному оригиналу.

Еще одним очень важным параметром сканера является правильная интерпретация исходных цветов. По умолчанию информация о цвете каждой сканируемой точки хранится в 24 битах. Профессиональные сканеры считывают информацию о цвете с большей точностью. С помощью так называемого при внутреннем кодировании они получают глубину цвета (например, 36 бит), а затем наилучший цветовой диапазон (согласно программе, выполняющей эти вычисления) вычисляется из отсканированного набора и сохраняется в 24-битном формате RGB.

Другим параметром, влияющим на качество отсканированного изображения, является диапазон оптической плотности (D), который позволяет правильно представить самые светлые и самые темные части изображения.

Все вышеописанные свойства сканера связаны с его внутренней частью, именно внутренняя часть в наибольшей степени определяет качество сканируемых документов и фотографий.

Конструкции планшетных сканеров по применяемым светочувствительным элементам (преобразующим световой сигнал в электрический) делятся на две группы:

  1. Устройства, использующие схемы типа CCD (анг.Устройство с зарядовой связью). Такие конструкции содержат лампу с холодным катодом, нагрев которой в начальной фазе сканирования требует подачи тока большей силы, чем у приборов второго типа. Эти сканеры имеют большое значение. Это связано с тем, что сканирующая головка, кроме ПЗС-элементов и лампы, включает в себя зеркало и систему фокусировки.
  2. Устройства, использующие системы типа CIS (контактный датчик изображения). Идея конструкции заключается в том, что преобразователь света в электрические импульсы состоит из множества мелких светочувствительных элементов, расположенных максимально близко к сканируемой поверхности.В конструкцию входит линейка фотодиодов и диодов светодиодной подсветки. Сканирующая головка не содержит зеркальной системы и системы фокусировки, благодаря чему сканеры этого типа очень легкие и низкие. Однако они характеризуются худшими качественными параметрами, чем их старшие собратья. Преимуществом этих устройств является доступная цена.

Независимо от типа работа сканера очень похожа: при сканировании под документом под документом перемещается головка сканера (обычно равная ширине сканируемого документа), лампа (или светодиоды) которой горят документ, который отражает свет.Интенсивность света, отраженного от более темного элемента, отличается от интенсивности света, отраженного от более светлого элемента. Отраженный свет (разной интенсивности) направляется на светочувствительные ячейки (в случае ПЗС-элементов требуется специальная зеркально-фокусирующая линзовая система). Для каждой точки сканируемого документа имеется набор светочувствительных элементов, которые «обрабатывают» этот сигнал. Фоточувствительные элементы преобразуют информацию об интенсивности света в электрические импульсы, которые отправляются на компьютер.В компьютере собирается информация об отдельных частях документа и формируется изображение документа в целом.

Джойстик и геймпад[править]

Джойстик, от английского джойстик ( play stick ) — одно из устройств, используемых в основном для управления компьютерными играми, а также промышленными роботами. Джойстик состоит из наклоняемой вертикальной ручки управления и нескольких кнопок. Еще одним устройством, используемым в компьютерных играх, является геймпад.Это плоский контроллер для игр, оснащенный круглым манипулятором и десятком кнопок. Некоторые геймпады могут иметь встроенные миниатюрные джойстики, облегчающие управление некоторыми элементами в играх.

Звуковая карта[править]

Звуковая карта также помещается внутрь компьютера. Он занимается обработкой цифрового звука, записанного на любом носителе (жесткий диск, компакт-диск и т. д.), в форму, слышимую человеческим ухом. Музыкальная периферия подключена к звуковой карте, например.динамики или микрофон. Звуковые карты встроены практически в каждую выпускаемую в настоящее время материнскую плату.

На внешней стороне современной звуковой карты находится разъем MIDI (часто его называют разъемом для джойстика), аудиовыход, линейный вход и разъем для микрофона. Иногда есть линейный выход лучшего качества. Старые карты имеют небольшой потенциометр громкости. Самый распространенный тип розетки – jack. Расширенные звуковые карты имеют много необычных входов и выходов, например.оптический выход. В дополнение к линейному входу карта часто имеет внутренний вход, расположенный на печатной плате. К нему подключается через 3-х или 4-х жильный кабель, привод CD-ROM для аналоговой передачи звука с CD-Audio.

Стандарт MIDI присущ звуковым картам. Он был разработан в 1983 году для связи между различными электронными музыкальными инструментами. Он передает не чистую звуковую волну, как это делают обычные аналоговые кабели, а цифровую информацию: нажатие клавиши, нажатие, инструмент на заданном канале, дополнительные звуковые эффекты.Музыка в формате MIDI также доступна на компьютерах. Его можно воспроизвести с помощью программных синтезаторов, встроенных, например, в операционную систему MS Windows, но качество его при этом неудовлетворительное. Более продвинутые звуковые карты имеют аппаратную поддержку стандарта MIDI, т.е. звук в этом формате воспроизводится картой, а не процессором компьютера. Это значительно улучшает качество звука. Для обеспечения связи между компьютером и инструментом, оснащенным MIDI-интерфейсом, звуковые карты снабжены так называемымиигровой порт. К нему подключается MIDI-контроллер, задача которого правильно разделить информацию с компьютера на инструменты или соединить их, если сигнал идет в обратном направлении.

Важным периферийным устройством является модем. Здесь мы различаем два типа: внутренний модем устанавливается внутри компьютера в виде карты; внешний модем подключается к компьютеру и является отдельным устройством.

С помощью модема мы отправляем и получаем компьютерные данные и факсы по аналоговой телефонной линии.

Периферийные устройства также включают в себя фильтры напряжения, защищающие компьютер от воздействия колебаний напряжения, и источники бесперебойного питания ИБП, защищающие данные от потери в случае сбоя питания. На задней панели компьютера также есть слоты расширения, в которые можно вставлять специальные карты. Количество таких карт очень велико, карты расширения добавляют компьютеру новые функции, т.е.

  • телефакс,
  • Кодер MPEG,
  • GPS-позиционер,
  • SCSI-контроллер
  • ,
  • ТВ-карты
  • Вход
  • для внешнего видеосигнала и т. д.

Компьютер - сложное устройство, его всегда можно улучшить, расширить его оснащение, модернизировать. Практически каждая часть компьютера может быть заменена в зависимости от ваших потребностей и предпочтений. Стоит помнить, что самостоятельная сборка компьютера очень проста и ненамного сложнее, чем подключение видеомагнитофона, ТВ-тюнера к телевизору. Каждый компьютер должен иметь соответствующее программное обеспечение для выполнения любой операции. Это также относится ко всем новым картам расширения и внешним устройствам, которые должны управляться соответствующими программами, широко известными как драйверы.

.

[PDF] Компьютерная клавиатура - Скачать PDF бесплатно

Скачать Клавиатура компьютера...

Клавиатура компьютера Компьютерное технологическое оборудование Marek Box

Клавиатура • Клавиатура – ​​это устройство для ввода данных с помощью определенного набора клавиш. - В зависимости от выполняемой функции содержит различные типы клавиш - буквенные, цифровые, специальные символы, специальные функции, с определяемым пользователем значением. - Клавиатуры встречаются в различных устройствах - пишущих машинках, калькуляторах, телефонах, жетонах, клавишных музыкальных инструментах (фортепиано, пианино, орган, клавесин), электронных инструментах.

2

Компьютерная клавиатура • Используемые в настоящее время компьютерные клавиатуры имеют примерно 100 клавиш. - Они сгруппированы в блоки, чтобы помочь вам найти нужные ключи.

• Компьютерные клавиатуры все чаще включают в себя дополнительные элементы управления (трекпад, дополнительные кнопки, регуляторы, ползунки и т. д.), элементы управления (светодиоды) и другие элементы (например, устройство чтения карт памяти, порты USB, разъемы для гарнитуры) — чаще всего для мультимедиа. • Некоторые клавиатуры, напр.у ноутбуков меньше клавиш. Причина в нехватке места.

3

Структура стандартной клавиатуры Функциональные клавиши

Буквы, цифры и символы Специальные клавиши

Цифровая клавиатура

Стрелки курсора 4 отдельная клавиатура ПК XT/AT физически и логически единица, оснащенная собственным процессором и последовательным каналом для связи с материнской платой.• Его задача – отправить 8-битный код нажатой клавиши на компьютер. • Взаимодействие клавиатуры с компьютером организовано таким образом, что обеспечивается возможность гибкой настройки функций отдельных клавиш под нужды используемых программ. На компьютер отправляются коды клавиш, а не стандартные коды присвоенных им символов. 6

7

• Строки поиска матрицы клавиатуры запускаются с выходов декодера строк (74145). Декодер управляется счетчиком строк (по модулю 8).Линии возврата поступают на вход селектора столбцов (мультиплексор 74150), управляемый с выходов счетчика столбцов (по модулю 16). Содержимое счетчиков (счет импульсов от генератора) определяет координаты ключей. • Если во время просмотра клавиатуры не нажата ни одна клавиша, то все входы селектора будут поддерживаться на высоком логическом уровне. - Низкая логика на выходе селектора блокирует вход регистра.

• Если нажать и удерживать клавишу дольше, чем время просмотра всей клавиатуры, то на адресуемом входе селектора появится низкое логическое состояние с выбранного входа декодера.- Нарастающий фронт на выходе мультиплексора запишет в регистр содержимое счетчика, т.е. адрес нажатой клавиши. Регистр обращается к ячейке постоянной памяти (ПЗУ), в которой размещается ASCII-код символа, присвоенного нажатой клавише. 8

Принцип работы клавиатуры компьютеров IBM PC

9

10

Принцип работы клавиатуры ПК • Центральным элементом является однокристальный процессор (например, 8049), в задачи которого входит: - просмотр клавиатуры ( с помощью декодера 74LS138) - управление светодиодами, отображающими состояние клавиатуры (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock) - управление последовательной передачей данных между клавиатурой и системой

• Клавиатура подключается к системе с помощью спирального витка экранированный четырехжильный кабель.- Две линии используются для питания (+ 5В и земля). - Псевдосинхронная последовательная связь осуществляется по линиям «часы» (CLOCK) и «данные» (DATA). Каждая из сигнальных линий управляется открытыми затворами коллектора (06).

• Решение позволяет установить логическое состояние «0» как с клавиатуры, так и с компьютера. • В пассивном состоянии, когда данные не передаются, обе сигнальные линии находятся в состоянии логической "1". Затем клавиатура может начать передачу.В системе PC AT данные и команды передаются в обоих направлениях между клавиатурой и компьютером. 11

Информационная единица

Информационная единица состоит из 11 бит: - - - -

стартовый бит ("0") восемь информационных битов стоповый бит нечетный бит ("1")

Отправка данных к компьютеру клавиатура генерирует импульсы на тактовой линии, которые синхронизируют передачу последующих битов. 12

Передача сигналов • Перед отправкой данных клавиатура проверяет логическое состояние сигнальных линий: - когда линия «тактов» находится в состоянии «0», передача блокируется, а данные сохраняются в буфере ( внутренней памяти процессора 8049) - когда в строке "часы" стоит "1", а в строке данных "0", данные уходят в буфер и клавиатура переходит в режим приема информации - когда "часы" и " линии данных находятся в состоянии «1», клавиатура может начать передачу на компьютер

• Во время передачи клавиатура проверяет состояние линии «часы» не реже одного раза в 60 мс.Если компьютер переводит эту линию в низкий уровень, дальнейшая передача прекращается. • Для каждой клавиши имеется 8-битный скан-код, отправляемый процессором 8049 в систему по линии DATA. Клавиатура отправляет в систему другой код при нажатии клавиши и другой код при ее отпускании. • Преобразование кодов, назначенных клавишам, в коды ASCII выполняется подпрограммами BIOS в системе. При нажатии и удержании клавиши в этом положении в течение длительного времени клавиатура (с некоторой задержкой) отправляет повторяющиеся коды до тех пор, пока клавиша не будет отпущена

13

Сигналы, посылаемые системой на клавиатуру • Система PC AT может посылать различные команды изменения режима работы клавиатуры: - сброс клавиатуры (код FFH) - повтор данных (код FEH) - запрос на повторение последних отправленных, возможно неправильных данных - установка значения задержки и частоты повторения (код F3H + байт, определяющий значение задержки и частота)

• Частоту повторения можно выбрать от 2 до 30 повторений отправки кода постоянно нажатой клавиши в секунду (исходная частота - 10 символов/с).• Начальная задержка (время, необходимое для распознавания клавиши как непрерывно нажатой) может варьироваться от 250 мс до 1250 мс. Начальное значение равно 500 мс. 14

Сигналы, посылаемые с клавиатуры в систему • Клавиатура также может посылать в систему ряд команд и ответов: - повторить передачу (код FEH) - запрос на повторение ошибочной передачи - подтверждение (код FAH) - подтверждение прием команды от компьютера - переполнение (код 00H) - информация о переполнении буфера памяти в клавиатуре (буфер процессора может содержать 16 кодов клавиш) - отпускание клавиши (код F0H) - в клавиатуре ПК АТ код, сигнализирующий об отпускании клавиши, передается в виде двух байтов: кода F0H и кода нажатой клавиши

• На клавиатуре XT код отпускания клавиши производится добавлением к коду значения 80H отправляется при нажатии клавиши.

15

Разъемы клавиатуры DIN

PS / 2

USB

16

Раскладка клавиатуры • Раскладка QWERTY является наиболее распространенным расположением букв на клавиатуре. - Первые пишущие машинки изначально использовали алфавитную раскладку. Но оказалось, что клавиши имеют тенденцию заедать при быстром наборе текста. - Использовалась система, в которой часто повторяющиеся пары букв не ставились рядом друг с другом. - Название QWERTY происходит от первых шести букв в строке под рядом цифр, если смотреть слева.

• Раскладка замедляет скорость письма, но на практике более эффективна, чем алфавитная. Однако это не гарантирует максимально возможную скорость печати. Есть и другие раскладки клавиш, оптимизированные для скорости ввода символов. • QWERTY — это основа, на которой основаны различные национальные раскладки клавиатуры. 17

Клавиатура на польском языке •

На польском языке можно использовать две раскладки клавиатуры: - Клавиатура пишущей машинки - Клавиатура программиста

Клавиатура пишущей машинки основана на раскладке QWERTZ с добавленными символами, характерными для польского языка.Используется в пишущих машинках и компьютерах. - Он был создан в результате адаптации немецких пишущих машинок для использования в Польше. Шрифты, характерные для немецкого языка (ä, ö, ü, ß), заменены польскими (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż). Поскольку польских символов больше, чем немецких, не все шрифты для польских заглавных букв доступны на пишущих машинках. Эта раскладка клавиатуры соответствует PN-87. - Упрощает слепую печать - обычно вы не нажимаете более двух клавиш одновременно, чтобы получить польский диакритический знак.

Клавиатура программиста — это определение раскладки клавиатуры QWERTY, которая позволяет вводить символы, характерные для польского языка. - Польские диакритические знаки (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ż, ź) получаются одновременным нажатием клавиши Alt (или AltGr) и латинской буквы, от которой происходит дополнительный польский символ, например, «ę» получается комбинацией клавиш Alt и e. Исключением является буква «ź», которая получается одновременным нажатием клавиш Alt и x.- В настоящее время наиболее часто используемая раскладка клавиатуры в Польше, хотя она и не подходит для профессионального ввода данных на польском языке. Слепая печать намного сложнее и менее эффективна, чем печать. 18

Польские клавиатуры

• Клавиатура программиста

• Клавиатура пишущей машинки

19

Другие популярные раскладки клавиатуры

• •

AZERTY — раскладка клавиатуры, используемая во франкоговорящих странах. Отличия от QWERTY: - Клавиши A и Q меняются местами - Клавиши Z и W меняются местами - M перемещается справа от N справа от L (вместо точки с запятой).

На клавиатурах AZERTY (французская и бельгийская), чтобы получить клавиши 0–9, нажмите Shift. Подобное расположение цифр можно найти и на других клавиатурах (например, на чешской и словацкой). 20

Другие популярные раскладки клавиатуры

• QWERTZ - это раскладка клавиатуры, используемая в большинстве стран Центральной Европы (Германия, Чехия, Венгрия, Австрия, Словакия, Швейцария, Польша в качестве клавиатуры машинистки). • Отличия от QWERTY: - Клавиши Z и Y поменялись местами - Некоторые символы расположены по-другому, напр.+, -. 21

Экзотические раскладки клавиатуры

22

Клавиатура Дворжака

23

Клавиатура Дворжака • •

Запатентована в 1936 году Августом Дворжаком и Уильямом Дили. Они проанализировали частоту букв и физиологию руки, создав систему, которая должна была выполнять следующие задачи: - Облегчение письма путем разделения букв на руки. - Как правило, письменные письма должны были быть самыми легкими для достижения. Их размещают в среднем ряду, где «упираются» пальцы.- Буквы, которые реже всего используются, находятся в нижнем ряду (тяжелее всего нажимать) - Правая рука должна писать больше (большинство людей правши). Левая рука берет гласные и менее используемые буквы. - Буквы вместе должны располагаться близко друг к другу на клавиатуре.

В 1982 году ANSI сделал клавиатуру Дворжака стандартом. - В 1984 году им пользовались около 100 000 человек.

Проблемы - Люди, освоившие QWERTY, не хотят изучать новую раскладку.- Увеличение скорости письма (при соответствующем обучении) происходит только на одном языке. • Стандартная клавиатура Дворжака оптимизирована для английского языка. • Необходимо разработать такую ​​клавиатуру отдельно для каждого языка

Согласно Книге рекордов Гиннесса, Барбара Блэкберн является самой быстрой машинисткой в ​​мире. - В 2005 году, используя клавиатуру Дворжака, она печатала со скоростью 150 слов в минуту в течение 50 минут и 170 слов в минуту в течение более коротких промежутков времени.Максимальная скорость, которой она достигла, составляла 212 слов в минуту. 24

• Клавиатура Дворака поддерживается следующими операционными системами: - - - - - -

Apple (от Apple IIe) Microsoft (от Windows 3.1) Unix (GNOME и KDE) Linux (X-Window) BSD (X -Window) OpenBSD

25

http://content.lib.washington.edu/imlsmohai/image/2102.jpg

Клавиатура Дворжака

Аккордовая клавиатура • Аккордовая клавиатура позволяет вводить символы, нажимая несколько кнопок или выполнение определенных жестов в определенной комбинации.• В результате небольшое количество клавиш позволяет вводить большое количество символов, команд и приказов. • Такие клавиатуры используются в промышленных устройствах, пишущих машинках Брайля, носимых компьютерах. 26

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b9/Septambic_key_numbering.jpg

Носимый компьютер

Пишущая машинка Брайля

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/ 0a / Braille_Writer.jpg

27

Микрорайтер

28

Микрорайтер • Микрорайтер — аккордовая клавиатура, т.е. устройство для ввода данных одной рукой.Чем-то напоминает 6-кнопочную мышь. Microwriter может использоваться как автономный текстовый редактор, подключаемый к ПК. • Он был изобретен в начале 1980-х годов британской компанией Microwriter Ltd. Его изобретателями считаются кинорежиссер Сай Эндфилд и инженер Крис Рейни. • Писателям микрорайтеров не нужно перемещать пальцы с одной клавиши на другую. Его преимуществом является возможность быстрой слепой печати. • Если вы хотите написать конкретное письмо, вам нужно выучить специальный код. 29

Микрорайтер коды

30

"Особое мнение" фильм и клавиатура будущего

31

Клавиатура в виде татуировки

32 http://www.core77.com/competitions/GreenerGadgets/projects/4673/

Клавиатура в виде татуировки • Интересный гаджет - клавиатура, вытатуированная на кожу человека. • Сама клавиатура представляет собой силиконовую прозрачную наклейку на кожу. • Общается с компьютером (или другими устройствами) через интерфейс Bluetooth • Получает энергию от специальной клетки, расположенной под кожей. Питается кровью. • Клетка использует глюкозу и кислород, из которых ферменты между электродами вырабатывают электричество.

33

Ссылки • http: // пл.wikipedia.org/wiki/Klawiatura • http://pl.wikipedia.org/wiki/Klawiatura_Dvorak • http://pl.wikipedia.org/wiki/QWERTY • http://en.wikipedia.org/wiki/Keyboard_layout • http://en.wikipedia.org/wiki/Dvorak_Simplified_Keyboard • http://www.bellaire.demon.co.uk/bellaire_cykey .html • http://www.veyboard.nl/home.html 34

Редакция 1. Что такое клавиатура? 2. Какие клавиатуры используют те, кто пишет по-польски? 3. Как получить отдельные польские буквы на клавиатуре программатора? 4. Какие раскладки клавиатуры вы знаете? 5.Как изменить свойства клавиатуры? 6. Как увеличить скорость набора текста на клавиатуре? 35

.

Клавиатуры, мыши и другие указывающие устройства

МИРОСЛАВ ЗЕЛЕНТ

Мы рассмотрим следующие вопросы: клавиатура компьютера, код исполнения, код прерывания, ASCII, раскладки: QWERTY, QWERTZ, AZERTY, DVORAK, клавиатуры: механическая, контактная, бесконтактная, экранная, подключение компьютерной клавиатуры, компьютерная мышь: механическая, оптическая, вертикальная, воздушная, подключение мыши к компьютеру, трекбол, джойстик, джойстик, световое перо, тачпад, трекпойнт, айтрекинг, wiimote.

Клавиатура компьютерная
(клавиатура компьютерная) - упорядоченный набор клавиш, используемых для ручного управления устройством или ручного ввода данных. Каждой клавише на клавиатуре присвоен шестнадцатеричный код. Нажатие клавиши считывается как код выполнения ( делает код ), а отпускание кнопки запускает код останова (код останова ). Это позволяет идентифицировать коды нескольких кнопок, используемых одновременно.
ASCII
(американский стандартный код для обмена информацией) — числовой код, присваивающий соответствующий номер символам на клавиатуре. В конце концов, компьютер — это битовая машина, и поэтому единственный способ генерировать или хранить буквы — это преобразовывать их в числа. Например, строчная буква «а» имеет код ASCII 97, а остальные символы вы можете проверить в таблице ниже.

Раскладки клавиатуры

  • QWERTY - клавиатура программиста, диакритические знаки вводятся с помощью правой клавиши Alt
  • QWERTZ - клавиатура машинистки, символы Y и Z, а также некоторые польские символы изменены по сравнению с версией QWERTY; на основе немецкой раскладки
  • AZERTY - это раскладка клавиш клавиатуры, используемая во франкоязычных странах
  • DVORAK - в клавиатуре большая часть знаков препинания находится слева, стандарт разработан в 1936 году

Типы конструкции клавиатуры

  • механическая (исторически самая старая - движение клавиши с помощью механических систем непосредственно выполняет полезную деятельность (напр.привод рычага в машинке)
  • контакт: купольный (контакт происходит после отгиба купола с угольным контактом), мембранный (мембрана разделяет печатные платы кроме момента нажатия кнопки), с токопроводящей резиной (нажатие клавиши нажимает токопроводящая резина к печатной плате схемы, вызывающая значительное снижение сопротивления между выводами контактного поля)
  • бесконтактные: оптоэлектронные (движение ключа вызывает вставку или снятие диафрагмы на/с оптрона), емкостный (нажатие клавиши приводит к сближению пластин конденсатора, что меняет их емкость)
  • экран: сенсорный (касание места эквивалентно вводу символа), классический (на экране отображается раскладка клавиатуры, щелчок мышью в выбранное место эквивалентно выбору символа)

Подключение клавиатуры к компьютеру

Манипуляторы 90 011
(англ.указывающее устройство Компьютерное устройство ввода/вывода, которое позволяет передавать данные на компьютер с помощью физических движений указывания, щелчка и перетаскивания. Они позволяют управлять курсором, а значит, использовать основные объекты графической среды в операционной системе и прикладном программном обеспечении — компьютерных играх, графических и мультимедийных программах, веб-браузерах и т. д.
Компьютерная мышь
Манипулятор, который используется при работе с графическим интерфейсом операционной системы.Ее изобрел Дуглас Энгельбарт в 1963 году. Мышь позволяет перемещать курсор по экрану монитора, перемещая его по плоской поверхности. Мышь считывает изменение своего положения по отношению к земле, и после преобразования в цифровую форму компьютер меняет положение курсора на экране. Чаще всего он оснащен колесиком прокрутки или дополнительными кнопками.
Механическая (шариковая) мышь
В этом устройстве используется металлический шарик с резиновым покрытием и роликовая система.Шарик вращается под действием трения о поверхность, по которой мы двигаем мышь. Это вызывает вращение двух перпендикулярных роликов, которые отражают движение курсора на экране по вертикали и горизонтали. При использовании мыши грязь с коврика переносится на шарик и ролики. Это вызывает проблемы с работой устройства и вынуждает время от времени проводить его чистку.
Оптическая (диодная) мышь
В основание такой мыши устанавливаются один или несколько светодиодов, освещающих поверхность под мышью, фокусирующая линза и ПЗС-матрица (угл.Устройство с зарядовой связью). Светодиодный диод генерирует световой пучок, который при движении прибора отражается от земли и затем фокусируется линзой на ПЗС-матрице, преобразующей свет в электрический ток. Заряды правильно интерпретируются электроникой устройства — у этого типа мыши есть DSP (процессор цифровых сигналов, обычно интегрированный с ПЗС-матрицей). Эта мышь не так быстро пачкается, но восприимчива к дневному свету, который может мешать ее работе.
Вертикальная, аэромышь
больше не напоминает по форме или вообще обычного компьютерного грызуна - это мышь, похожая на ручку, эту мышку можно отрывать от поверхности, нажимать только там, где хочется чтобы сделать это она нашла, что значительно сокращает работу рук. Интересна и современная аэромышь. Эта мышь позволяет нам работать в воздухе без коврика, что очень удобно.

Подключение мыши к компьютеру

Прочие указывающие устройства

Трекбол
состоит из корпуса и шарика, движения которого преобразуются в движение курсора на экране. По конструкции различают механико-оптические и оптические трекболы
Джойпад (геймпад, пад)
устройство управления, используемое в компьютерных играх, особенно в консолях - контроллер держат в руках, работа сводится к использованию кнопок или ручек управления
Джойстик
манипулятор, используемый для управления движением объектов на экране.Состоит из поворотного джойстика, установленного на подставке, и кнопок, активирующих назначенные им действия
Световое перо
Команды подаются путем наведения пера в нужное место на экране и нажатия на него кнопки.
Сенсорная панель
Сенсорная панель, часто используемая в ноутбуках. Наиболее распространенным методом работы с тачпадом является определение электрической емкости пальца с помощью емкостных датчиков, расположенных на горизонтальной и вертикальной осях.Изменение положения пальца читается как смещение точки с определенной электрической емкостью.
Trackpoint
— небольшой джойстик, реагирующий на нажатие и направление, расположенный в середине клавиатуры, используемый в ноутбуках.
Отслеживание взгляда
позволяет управлять компьютером с помощью движений глаз. Это решение полезно для людей с ограниченными физическими возможностями.Область науки, занимающаяся этим вопросом, — айтрекинг.
Wiimote
Базовый контроллер Nintendo Wii. В нем есть датчик движения, акселерометр и оптический датчик (камера с инфракрасным фильтром), которые позволяют манипулировать указкой или объектами в играх, совершая движения. Контроллер также имеет встроенный динамик.

Источники

Следующие источники помогли мне подготовить эту лекцию:

  • Устройства вычислительной техники.Учебник для обучения профессии IT-специалиста. Гелион. Томаш Ковальски
  • Устройства компьютерной техники. ВСИП. Томаш Марчинюк
  • Википедия

См. также

Позвольте себе удивиться! Ниже я выбрал для вас пять записей из категорий блога, отличных от той, которую вы сейчас просматриваете:

Помогите детям

Польская гуманитарная акция уже много лет кормит детей.Пожалуйста, найдите минутку и помогите, нажав на зеленый живот Пажацика, отмеченный стрелкой. Благодарю вас!

.

3 проверенных способа ускорить работу компьютера

Почему мой компьютер работает медленно и что я могу сделать, чтобы ускорить его работу? Для этого есть как минимум несколько причин и такое же количество эффективных решений. Давайте проверим лучших!

Новый ПК (настольный блок), ноутбук или железо после форматирования диска и переустановки системы всегда отлично работает. Приложения открываются за доли секунды, а 200 кадров в секунду (частота обновления изображения) в любимой игре — норма, доставляющая неимоверное удовольствие.Со временем система включается все дольше и дольше, нам также приходится ждать открытия файла с фото, а задержки в многопользовательском режиме (режим многопользовательской игры) эффективно отбивают конкуренцию. Как ускорить компьютер?

Позаботьтесь о своем компьютерном оборудовании

Замена или обновление компонентов — лучший способ ускорить работу компьютера. Решившись на такой переезд, стоит помнить, что новые детали должны быть совместимы с остальной техникой. Необходимую информацию вы найдете в Интернете, написав производителю или обратившись к нашим специалистам.Неправильно подобранные компоненты могут перегреться и вызвать эффект, противоположный желаемому, т. е. замедлить работу машины.

Не менее важна установка оборудования. Неправильная установка деталей может привести к их разрушению, а также к повреждению других деталей. Если вы никогда не делали ничего подобного, обратитесь за помощью к специалистам из ближайшего хозяйственного магазина . После этого вы можете быть уверены, что весь процесс пройдет правильно, и ПК вернется к вам с установленными, настроенными и готовыми к работе драйверами.Какие дополнительные компоненты влияют на работу вашего устройства?

Кэш оперативной памяти — что это такое и для чего он нужен?

Аббревиатура названия расшифровывается как Random-Acces Memory на английском языке. Это временная мгновенная запись данных в текущее время, необходимая для работы установленного программного обеспечения и влияющая на производительность оборудования. Оперативная память обрабатывает все задачи и операции, которые вы вводите в компьютер с помощью клавиатуры и мыши.Написание этих слов также требовало использования временной памяти, в том числе благодаря ему у вас есть возможность прочитать эти несколько ценных советов, а также поработать в электронной таблице или посмотреть фильм.


Оперативную память можно сравнить с хранилищем, в котором хранятся процессы и информация. Когда они больше не нужны, они сразу удаляются . Их место занимают новые задачи или свободная память готова для новых задач. Удобное хранилище данных позволяет вам общаться в Facebook и слушать музыку одновременно с игрой, работающей в фоновом режиме.При этом определенное количество программ (системных, дополнительных приложений) работает и поддерживается оперативной памятью. Правильная работа не вызывает никаких сбоев или задержек. Когда ваша музыка или фильм начинают заикаться, а для включения простой электронной таблицы требуются десятки секунд, подумайте об улучшении памяти.

На рынке представлены микросхемы оперативной памяти емкостью 4, 8, 16 и даже 32 ГБ. Считается, что чем он больше, тем выше производительность машины. Люди, которые работают с продвинутыми графическими программами или играют в игры, знают, что кеш оказывает большое влияние на плавность работы.От этого зависит темп работы и удовольствие от развлечений. Глядя на сегодняшние аппаратные требования к программному обеспечению, стоит оснастить свой компьютер оперативной памятью не менее 8 ГБ. Профессионалам и хардкорным геймерам потребуется не менее 16 ГБ, а в некоторых случаях даже 32 ГБ.

Быстрый твердотельный накопитель


Твердотельный накопитель представляет собой запоминающее устройство во флэш-технологии, используемое, например, во флэш-накопителях. Весь привод состоит из стационарных частей, что обеспечивает очень тихую работу и снижает риск сбоев при переноске (особенно важно для ноутбуков).Способ записи и чтения данных более быстрый, чем в дисках предыдущего поколения, популярных HDD ( Hard Disk Drive) . В более старых технологиях для сбора информации использовались движущиеся головы и вращающиеся пластины. Оборудование было шумным и более восприимчивым к повреждениям при перемещении вместе с компьютером.

В настоящее время в продаже имеются приводы обоих типов . SSD рекомендуется в качестве основного устройства, на которое лучше всего устанавливать операционную систему, программное обеспечение и игры.Благодаря этому они будут работать быстрее, чем на HDD. Диск более раннего поколения — это хорошее место для хранения ваших данных, видео и фотографий. Вы можете подключить его к компьютеру постоянно или только при необходимости. Для этой цели пригодится специальный карман, который уменьшит необходимость откручивать корпус.

Если вы ищете место для хранения данных, выберите HDD. Если вам важна скорость, лучше всего подойдет SSD. За него придется заплатить немного больше, чем за HDD, но эффект вы заметите сразу после подключения оборудования к компьютеру.Диски, несмотря на различия, совместимы друг с другом и обеспечивают свободную передачу данных.

Оптимизация программного обеспечения на компьютере


Добавление микросхемы оперативной памяти или замена диска на SSD-накопитель сразу ускорит работу компьютера. Есть и другие способы повысить производительность вашего компьютера. В этом случае стоит взглянуть на систему и установленные программы.

Программы и приложения


Windows или iOS (операционная система Apple) автоматически загружают обновления и устанавливают драйверы.Мы часто сами устанавливаем дополнительное программное обеспечение, например, для выполнения задачи на работе или в университете, а иногда в рамках игры с графикой, музыкой или программированием. Таким образом, последующие приложения замедляют работу оборудования. Время от времени (например, раз в полгода) стоит проверять, все ли программы на компьютере нужны и планируем ли мы их использовать. Если нет, рекомендуется их удалить.

Прежде чем вы начнете избавляться от какого-либо программного обеспечения, полезно проверить, для чего оно предназначено.Если вы уверены, что это не нужно, рекомендуется удалить его. В свою очередь, имена, которые нам ничего не говорят, должны быть пересмотрены, например, в сети, чтобы случайно не удалить драйверы, отвечающие за правильное функционирование системы. Избавление от ненужного софта (программ) должно привести к заметному улучшению скорости работы, например, при включении Windows или iOS.

Антивирусная программа для компьютера


Каждый компьютер подвержен вредоносному ПО.Рекомендуется регулярно сканировать систему, чтобы свести к минимуму риск заражения. Некоторые пользователи могут сказать, что само по себе действие антивируса снижает производительность ПК. Это часто так, но это область свободного программного обеспечения, которую следует рассматривать как демо-версию. Поэтому стоит купить полную лицензию продукта. Разница в скорости работы, особенно после удаления вирусов, будет заметна практически сразу. Скептики такого подхода могут, например, выключать антивирусную программу во время работы и включать ее каждый раз по окончании использования компьютера.Благодаря этому они будут уверены в отсутствии инфекции.

Как ускорить работу компьютера - проверьте Автозапуск


Бывают случаи, когда после включения компьютера и появления рабочего стола требуется некоторое время, прежде чем продолжить. Обычно это время необходимо системе для активации программ, сохраненных в Автозагрузке. Это означает, что есть группа приложений, которая запускается автоматически при старте системы. Большинство из них работают в фоновом режиме, и большинство из них вы не используете .Итак, давайте проверим, что вам нужно, а что является ненужным дополнением. Благодаря этой процедуре компьютер быстрее включится и будет готов к работе, как только появится рабочий стол.

Управление питанием и производительность компьютера


По умолчанию ноутбук работает со сбалансированными настройками, которые обеспечивают более длительное время автономной работы, но более низкую производительность. В случае домашнего офиса или работы на одном месте в течение длительного времени рекомендуется изменить настройки питания на высокую производительность.Вы сразу заметите улучшение, и сможете свободно изменять конфигурацию в зависимости от доступа к источнику энергии.

Жесткий диск: SSD — это скорость, HDD — это архив данных


Мы уже знаем, что HDD или SSD являются хранилищами данных. Иногда они беспорядочны, иногда перегружены информацией. Эксперты рекомендуют оставлять не менее 10% свободного места для бесперебойной работы. Если мы использовали память почти полностью, стоит избавиться от ненужных фото, видео и других файлов, которые не пригодятся в будущем.Если все собранные данные важны, подумайте о приобретении дополнительного SSD. На него мы установим операционную систему и программное обеспечение, а старый HDD будем использовать в качестве домашнего архива.

В то время как SSD не требует дефрагментации, процесс для жесткого диска . Это означает, что ваш компьютер упорядочит файлы, которые были разделены без необходимости. В процессе мы можем пользоваться оборудованием, но лучше оставить его до завершения операции. Дефрагментацию желательно повторять каждые 2-3 месяца.

Система охлаждения компьютера


Вентилятор отвечает за охлаждение компонентов внутри корпуса компьютера. Со временем устройство загрязняется, что делает его работу медленнее.

Засорение вентилятора увеличивает температуру оборудования, что ограничивает производительность во избежание перегрева и повреждения. Бывают ситуации, когда ноутбук выключается сам по себе после некоторого времени использования. Это может быть сигналом к ​​необходимости проверки вентилятора.

Для этого необходимо разобрать корпус, найти вентилятор и почистить его. Сжатый воздух или пылесос облегчают работу, но в обоих случаях нужно быть очень осторожным, чтобы не повредить компьютер. Бывают случаи, когда вам необходимо заменить термопасту на процессоре или видеокарте после длительного периода использования. В этом случае лучше всего доверить оборудование профессионалам .

Программы для организации данных на диске


Вы можете использовать приложения для очистки компьютера, которые удаляют ненужные файлы и упорядочивают реестр после удаления программ.Однако мы советуем не запускать такое приложение в фоновом режиме. Все, что вам нужно сделать, это включить его раз в месяц для выполнения определенной задачи. Таким образом, вы сможете повысить производительность вашего устройства.

Для опытных пользователей


Обладая глубокими знаниями аппаратного и программного обеспечения, вы знаете, что лучше всего подходит для вашей машины. Эти предложения являются лишь рекомендациями, которые закрепляют знания и показывают направление оптимизации, благодаря которой программное и аппаратное обеспечение могут работать более эффективно.

Компьютер будет работать быстрее, если его выключить:

  • процедура входа в систему - только если вы используете компьютер дома и являетесь единственным пользователем, это решение также снижает безопасность,
  • Вариант восстановления системы
  • - сама по себе операция не ускорит работу компьютера, но увеличит место на диске. Полная память снижает производительность,
  • кэширование записи — повышает производительность, но несет риск потери данных.Метод рекомендуется только в крайнем случае в ноутбуках с заряженным аккумулятором
  • GUI - отключить экранную графику при запуске компьютера. В этом месте вы увидите информацию о выполняемых процессах,
  • Использование файла подкачки
  • — используется для хранения данных, когда в оперативной памяти мало места.


Пользователи с расширенными техническими знаниями, вероятно, уже сталкивались с подобными решениями. Стоит задуматься, будет ли их внедрение иметь только положительные эффекты.Иногда повышение производительности в ущерб безопасности может привести к потере данных. Иногда изменения в системе могут принести больше вреда, чем пользы. Если ваши навыки работы с компьютером находятся на базовом уровне, проконсультируйтесь со специалистом , прежде чем вносить серьезные изменения. Более опытные пользователи могут оценить риск и при необходимости вернуться к предыдущим настройкам.

Среди трех способов ускорить работу вашего компьютера мы коснулись кэш-памяти оперативной памяти, жесткого диска SSD и оптимизации системы и приложений.Первые два решения кажутся самыми простыми и эффективными. Вам просто нужно купить компоненты, которые улучшат скорость работы ПК. Очистка вашего ноутбука от ненужных приложений и данных также повышает его эффективность. Мы рассмотрели несколько простых шагов, которые может применить почти каждый. Также мы обсудили тему более продвинутых решений. Получателями последних являются пользователи с большим опытом, которые, не сверяясь с Google, знают, на что похожи конкретные методы лечения.Если вы не знаете, о чем они говорят, лучше откажитесь от них. Может оказаться, что бесплатная оптимизация обойдется вам дороже всего (повреждение или уничтожение оборудования).

Если ваш компьютер работает очень медленно, вы хотите его почистить или добавить новые компоненты, мы будем рады помочь. Напишите нам или позвоните нам.

.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: