Правила для администрации дискорд сервера


Servers | Правила для администрации

Правила для администрации

1. Админ обязан:

1.1 Следить за порядком на Сервере и своевременно наказывать нарушителей порядка и правил для Игроков.
1.2 Посещать игровой сервер и сайт не менее раза в день.
1.3 Помнить, что Админ - не хозяин, а лицо, следящее за порядком на Сервере.
1.4 Сам соблюдать нижеописанные пункты правил для Админа!.
1.5 Посещать все сервера проекта, и добросовестно относиться к работе.
1.6 Использовать Discord во время игры и во время оффлайна (Рекомендуется).
1.7 Иметь доказательства перед тем как банить игрока, внезависимости от того, аттестован администратор или нет.
1.8 Объяснить игроку причину бана при выборе пункта "Нарушение правил" непосредственно перед самим баном.

2. Админ не обязан:

2.1 Менять карты по просьбам Игроков (даже если просит весь Сервер).
2.2 Может и поменять по просьбам Игроков, а может и не поменять, пусть решаем сам, но для этого имеется команда votemap.
2.3 Помогать Игрокам - т.е. если игрок застрял помочь слапом и т.д. Админ решает сам, помогать или нет.

3. Админу запрещается:

3.1 Использовать админку в личных целях или баловаться ею!
3.2 Оскорблять игроков!
3.3 Разбанивать игроков без доказательств. Все заявки принимаются строго через форум.
3.4 Вы - лицо сервера. Показывайте себя с хорошей стороны. Старайтесь следить за речью и эмоциями
3.5 Запрещается самому нарушать правила Сервера, то есть: флудить, спамить, блочить союзников, плагиатить.
3.6 Провоцировать игроков на оскорбления или нарушения правил сервера!
3.7 Менять карты по своему желанию.
3.8 Менять карты раньше 10 раундов. (в редких случаях)
3.9 Менять карты без голосования (менять карту до выпадения дропа)
3.10 Отменять любые голосования.
3.11 Ставить голосования кроме голосования на карты.
3.12 Менять свой никнейм без согласования с высшей администрацией.
3.13 Завышать срок бана.
3.14 Банить другого администратора без обжалования бана с вышестоящим администратором.
3.15 Банить игроков вне причин игрового процесса(ВКонтакте, Скайп, Стим)
3.16 Писать в !msay, !tsay, !hsay
3.17 "Палить" высшую администрацию, если она скрывается от игроков.
3.18 Спорить с высшей администрацией, а также оговаривать их действия.
3.19 Обсуждать действия вышестоящих администраторов.
3.20 Бездействовать, когда на сервере нарушители.
3.21 Передавать свои права 3-ему лицу
3.22 Ругаться матом на сервере Включая чат (СТРОГО ЗАПРЕЩЕННО)
3.23 Заниматься мошенничеством.
3.24 Менять карту с помощью голосования, если за "Да" проголосовало менее 75%.

Enderix

1.1. Любой человек, зарегистрировавшийся на проекте/присоединившийся к группе VK/присоединившийся к серверу Discord, соглашается со всеми правилами, перечисленными ниже. Незнание правил не освобождает пользователя от ответственности.

1.2. Вы сами несете ответственность за безопасность своего аккаунта и обязуетесь соблюдать все надлежащие меры по обеспечению его безопасности. Взлом аккаунта не является оправданием, если игрок обвиняется в нарушении правил.

1.3. Сервис бесплатен и предоставляется «как есть» без каких–либо гарантий правильной работы. Администрация оставляет за собой право не возвращать вещи, потерянные в результате бага, отката, смерти игрока, нестабильной работы серверов и т.п.

1.4. При блокировке аккаунта все игровые ценности: предметы в инвентаре, территория, содержимое сундуков и прочее - не подлежат передаче другим игрокам или возврату.

1.5. Администрация имеет право вмешиваться в игровой процесс в любое время и действовать "по ситуации" в том случае, если сочтёт это необходимым. Под "необходимостью" имеются в виду следующие ситуации: угроза нормальной работоспособности сервера/проекта, помеха комфортной среде для игроков и т.п.

1.6. Любые игровые ценности игрока могут быть изъяты и удалены в случаях, если:
- игрок не входил в игру более 20 дней;
- игровые ценности были получены нечестным путем или в результате ошибки в работе сервера.

1.7. Запрещена реклама и упоминание сторонних проектов в любом её виде, как и призыв к покиданию сервера.
Наказание: бан 14-30 дней.

1.8. Запрещено регистрировать никнеймы и устанавливать префиксы, прямо или косвенно нарушающие другие пункты правил, а также:
- Символы, линии мешающие восприятию никнейма;
- Носящие эротический или аморальный характер;
- Содержащие явную отсылку к модерации или администрации проекта;
- Упоминание содержания никнейма, родных и близких;
Наказание: перманентная блокировка аккаунта
Префикс: Сброс префикса. При злоупотреблении: мут

1.9. Запрещено лжесвидетельствовать против игроков, подделывать доказательства, шантажировать доказательствами нарушения игрока.
Наказание: бан на 7 дней. При рецидиве – бан от 7 до 30 дней.

1.10. Жалобы на нарушения должны быть поданы не позднее 48-ми часов с момента фиксации.

1.11. Запрещено покупать или продавать игровые ресурсы, игровой аккаунт, предоставлять прочие услуги за реальные деньги или в обмен на другие ценности, не связанные с проектом. Запрещено передавать данные аккаунта третьим лицам и использовать аккаунты третьих лиц.
Наказание: перманентный бан.

1.12. Если у игрока имеется уже забаненный аккаунт, то модерация в праве банить последующие аккаунты игрока, на максимально возможный срок.

1.13. Попытки махинаций оплатами строго запрещены.
Наказание: перманентный бан.

1.14. В случае необходимости игрок может быть временно забанен модерацией на время разрешения инцидента с нарушением правил.

1.15. Запрещено регистрировать/устанавливать кланы, прямо или косвенно нарушающие другие пункты правил, а также:
- Носящие эротический или аморальный характер;
- Содержащие явную отсылку к модерации или администрации проекта;
- Упоминание содержания никнейма, родных и близких;
- Схожие названия с другими, более популярными кланами.
Наказание: предупреждение. При рецидиве - бан от 1 часа до 48 часов.

1.16. Администратор вправе выдать бан, не опираясь на конкретный пункт в правилах!

1.17. Администрация проекта вправе редактировать весь свод правил, при этом не оповещая игроков о изменениях.

Правила сервера.

Правила сервера

Используя ресурсы Minecraft-game.nl
Вы автоматически соглашаетесь со следующими положениями и правилами.

Незнание правил не освобождает от ответственности.
1. Права и обязанности сторон.

1.1. Администрация Вам лично ничего не должна.
1.2. Незнание данных правил не освобождает Вас от ответственности за нарушения их.
1.3. Все игроки и посетители форума должны, самостоятельно, отслеживать изменения в правилах.
1.4. Администрация сервера не несет ответственности за случаи причинения ущерба в результате использования данного сервера, будь то моральный, материальный, физический и иные виды ущерба.
1.5. Администрация не несет ответственности за временную или постоянную невозможность использования сервера конкретным лицом или группой лиц.
1.6. Администрация вправе в любой момент, при прямой или косвенной угрозе, работоспособности сервера, прекратить предоставлять услуги сервера на требуемые сроки или прекратить предоставления услуг конкретному пользователю или подсети в целом.
1.7. Администрация вправе контролировать и вмешиваться в процесс в случаях, когда это необходимо.
1.8. Администрация не производит возврат игровых денег, предметов, каких-либо других материалов используемых в игре, утерявшихся в результате не знаний правил игры или проблем связанных с сервером.
1.9. В случае возникновения сбоев в работе сервера, администрация предпринимает необходимые действия для восстановления его работоспособности в кратчайшие сроки.
1.10. Пользователь сервера обязан выполнять требования Администрации и предписания данного соглашения.
1.11. Ответственность за нарушения связанные с игровым процессом несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершал действия под данным аккаунтом, а также все аккаунты игравшие с компьютера нарушителя.
1.12. Пользователь сервера имеет право подать жалобу в соответствующий раздел форума.
1.13. Если в течении двух месяцев вы не играли со своего аккаута, то он может быть удален при очистке базы данных.

2. Взаимодействия с администрацией и модераторами в игре и на форуме.

В Администрацию сервера входят:

2.1. Запрещено обращаться к Администрации сервера без крайней необходимости. Любое обращения к Администрации должно содержать четкое изложение проблемы.
2.2. Запрещено неуважительное отношение к Администрация сервера, как на форуме, так и в игре.
2.3. Запрещены угрозы, просьбы мольбы и т.п. в адрес Администрации как в игре, так и на форуме, в том числе и при личной переписки.
2.4. Запрещено вмешиваться в работу администратора путем написание ему личных сообщений в игре с наставлениями в его работе.
2.5. Запрещено обращаться к Администратору без причины, будь то на форуме либо в игре.
2.6. Запрещено пререкание с Администрацией или Модераторами и оспаривание его действий (если Вас что-то не устраивает, вы можете воспользоваться статьей 1.12. данных Правил).

3. Игровой процесс.

3.1. Запрещен несанкционированный доступ к чужому игровому аккаунту.
3.2. Запрещено выдавать себя за других игроков, Администрацию сервера.
3.3. Запрещен постоянный флуд в общем игровом чате.
3.4. Запрещено писать нецензурные выражения в чат.
3.5. Запрещена расовая, классовая дискриминация, а также дискриминация по любым другим признакам.
3.6. Запрещены угрозы в любом из их проявлений в сторону игроков, а также Администрации сервера работающих в он-лайн режиме.
3.7. Запрещено использование читерских программ.
3.8. Запрещена любая помощь от Администрации в виде личной выгоды (получение вещей, денег и т.д.).
3.9. Запрещено убивать игроков выливая на них лаву и т.п.
3.10. Запрещено гриферить.

4. Использование ошибок сервера (багов).

4.1. Запрещено использование ошибок сервера (багов). Под ошибками подразумевается любые действия, не предусмотренные игровым процессом и направленные на извлечение личной выгоды.
4.2. При нахождение Вами нового бага, Вы обязаны сообщить об этом Администрации сервера в соответствующем разделе на форуме.

5. Общение, присвоение имен.

5.1. Запрещено использование нецензурных выражений в игре и на форуме, в том числе в названии имен м т.д.
5.2. Запрещено давать любую рекламу на форуме и в игре.
5.3. Запрещено давать имена на форуме, а также в игре, связанные с Администрацией сервера.
5.4. Администрация не меняет первоначальных имен аккаунтов.

6. Ведение торговли.

6.1. Запрещена покупка/продажа игровых благ за реальные деньги.
6.2. Запрещено вымогательство, путем обмана, для получения доступа к чужому аккаунту.

7. Правила для администраторов и модераторов.

7.1. Запрещено искусственное повышения уровня, а также любой другой параметры.
7.2. Запрещено нарушать игровой процесс, запрещена передача вещей и других любых игровых благ.
7.3. Запрещено запугивание/унижение игроков.
7.4. Запрещено использования прав в своих интересах.
7.5. Запрещены любые действия с игроком (не считая случаев, оговоренных в ст. 1.7. настоящих Правил) без запроса на оказания помощи.
7.6. Запрещено выбивания любых вещей из монстров для подбора/передачи их игроку.
7.7. Запрещено передавать деньги/вещи/шмотки и иные игровые предметы игрокам.
7.8. Запрещено спрашивать у игроков любые реквизиты от их персонального аккаунта.

8. Рекомендации.

Будьте корректны в своем взаимодействии с игроками и с администраторами.
Своевременно сообщайте Администрации о найденных багах и недоработках – пишете об этом на форуме в отведенный для этого раздел.
При запросе помощи полностью подчиняйтесь администратору и следуйте его командам/рекомендациям.
Старайтесь читать новости на форуме, на нем постоянно публикуется различная полезная и нужная для Вас информация.

X. Дополнительные правила.

Данные правила могут изменяться без предупреждения.
В случае совершения игроком деяния, явно наносящего ущерб организации игры и (или) игровому процессу, но прямо не предусмотренного в правилах, администрация имеет право вынести наказание адекватное совершенному деянию, вплоть до удаления аккаунта, с последующим обязательным внесением изменений в его редакцию и публичным объявлением своего решения о вынесении наказания в таких случаях на веб-сайте сервера и на форуме.
По нарушению правил предусмотрен общий «кодекс» наказаний, но за серьезные правонарушение или за систематическое нарушение правил, Администрация оставляет за собой право выбора наказания вплоть до удаления игрового аккаунта.
Регистрируясь в игре\сайте и (или) вступая в группу в соц. сетях, Вы принимаете правила пользования этим ресурсом

Правила — Darkmoon

Настоящие правила определяют порядок пользования проектом Darkmoon.

1. Основные положения

1.1. Согласие с настоящими правилами выражается в том, что осуществляется:

  • Регистрация профиля на сайте и игрового аккаунта;
  • Посещение сайта;
  • Присоединение к серверу Discord;
  • Посещение группы ВКонтакте.

В этих случаях пользователи понимают и соглашаются с тем, что администрация будет расценивать факт пользования сайтом, группой ВКонтакте, игровым сервером или присоединение к серверу Discord как согласие с правилами с соответствующего момента времени. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.

1.1.2. Пользователь обязуется соблюдать настоящие Правила.

1.1.3. В случае несогласия с Правилами пользователь обязуется немедленно отказаться от дальнейшего использования сайта, группы ВКонтакте, игрового сервера и сервера Discord.

1.1.4. Пользователь обязуется не использовать сайт, группу ВКонтакте, игровой сервер и сервер Discord для незаконных целей*.

1.1.5. Пользователь обязуется самостоятельно отслеживать любые изменения и дополнения настоящих Правил. О наиболее критических изменениях правил пользователям будет сообщаться на сайте и(или) сервере Discord.

1.1.6. Правила проекта действуют также в случае взаимодействия с членом команды проекта, находящегося при исполнении должностных обязанностей.

1.1.7. В отдельных случаях правила проекта могут касаться взаимодействия двух участников проекта, происходящего за пределами проекта. К таким случаям можно отнести угрозу реальной жизни, тяжелые нарушения законодательства.

1.1.8. За причинение значительного вреда, в том числе неявного, проекту или его репутации администрация оставляет за собой право ограничивать доступ к сайту, игровому серверу, серверу Discord, группе ВКонтакте отдельных пользователей без уведомлений и объяснений причин.

1.2. Запрещены любые формы оскорблений участников сообщества, а также нецензурные и(или) непристойные логины и никнеймы.

1.3. Запрещено разжигание ненависти, побуждение к национализму, экстремизму, публикация материалов, нарушающих законодательство*.

1.4. Проект поддерживает свободное общение, включая критику и полемику, до тех пор, пока оно не перерастает в конфликт и не начинает причинять ущерб. Таким образом, наказуемы чрезмерный флуд, кроме специально отведённых мест; провокационные сообщения, целью которых является разжигание конфликта, а не решение проблемы; деструктивное общение, целью которого является оскорбление личности оппонента; клевета.

1.4.1. Запрещается в ходе разбирательств с участием членов команды проекта Darkmoon передавать заранее недостоверные факты. Преднамеренность передачи заранее неверной информации будет проверяться членами команды в случае выявления вопросов у последних.

1.4.2. Запрещается выдавать себя за члена команды, таковым не являясь, или копировать никнеймы членов команды, выдавая себя за них.

1.5. Запрещено создание мультиаккаунтов для обхода банов, на сайте, в игре и Дискорде.

1.6. Запрещена реклама других проектов, а также скрытая и завуалированная реклама.

1.7. Статусы на сайте, статусы в Discord, комментарии на сайте, каналы #основной, #поиск-игроков и #помощь в Discord, а так же комментарии в группе ВКонтакте попадают под юрисдикцию повышенной модерации. В них, кроме необходимости соблюдать общие правила, не рекомендуется демонстрировать низкий уровень культуры, выносить неоднозначные фразы, которые могут содержать подтекст безнравственности и аморальности. Для подобных сообщений есть канал #флудилка и специальные оффтоп-каналы центров игры в Discord.

1.8. Политика по отношению к неуказанным нарушениям — если пользователь находит возможность для причинения вреда сайту, серверу или другим пользователям, не описанную в правилах, или находит непредусмотренное игровой командой преимущество в игре и намеренно использует его, то администрация имеет право наказать этого пользователя с последующим внедрением необходимого правила. Для первого нарушителя наказание, если нарушение не было серьезным, может быть отменено или ослаблено.

1.9. Решение по мерам за нарушение правил проекта выносится, согласно иерархии, командой проекта, являющейся нейтральной стороной конфликта и (или) рассматривающей имеющийся факт нарушения правил.

1.9.1. Все стороны должны быть заинтересованы в разрешении конфликта и (или) нарушения правил, возникших с их участием. Если такое решение не было достигнуто обоюдным согласием, то такую ситуацию разбирают члены команды в соответствии с их должностными обязанностями.

1.9.2. При несогласии с вынесенным решением, именно пользователь или игрок должен опротестовать его путем составления обращения и предоставления доказательств, позволяющих сделать вывод об отсутствии нарушения или необходимости пересмотра принятого решения.

1.10. Вид и срок применяемых мер за нарушение правил зависят от тяжести нарушения и могут основываться на прецедентах. Кроме ограничения доступа и средств общения, допускается уменьшение уровня персонажа нарушителя, изъятие опыта, игровой валюты и вещей, а также иные действия для восстановления справедливости и верховенства правил.

1.11. Не допускается массовый необоснованный спам по отношению к команде проекта. Под массовым необоснованным спамом подразумевается ситуация, когда игрок по одному и тому же или по схожим вопросам, связанными с проектом, обращается одновременно к большому количеству членов команды. Например, игрок пишет одновременно и неоднократно десятерым членам команды "Разрешите вот эту проблему ...". Учитывая широту понятия, команда проекта обязуется заранее предупредить игрока о недопустимости массового необоснованного спама и просьбе остановиться.

1.12. Любое событие, произошедшее месяц или более назад от настоящего дня, считается устаревшим. Обращения с жалобами на проведение такого рода событий, равно как и их участников, считаются недействительными, за исключением случаев особой значимости, к примеру как причинения ущерба серверу или личности.

1.13. Пользователь обязан контролировать логин и пароль от своих аккаунтов на сайте, игровом сервере и сервере Discord. Любые действия пользователя на сайте, в игре и сервере Discord расцениваются администрацией исключительно как действия конкретного пользователя, а не третьих лиц, которые могли каким-либо образом получить контроль над аккаунтами пользователя. Таким образом пользователь несет полную ответственность за действия, которые совершены от его лица. Не допускается передача игрового аккаунта и аккаунта на сайте, сервере Discord третьим лицам.

1.14. Все механики, указанные в Системе развития и боя, Предметы, Экономика, Массовые бои, Об экономических чеках и Заработок и ремесло являются частью правил.

1.15. Языком сообщества Darkmoon является русский.

1.16. Запрещается разглашение любой конфиденциальной информации, которая была доверена или получена благодаря расширенным правам.

Что входит в правило 1.16.

Разглашение информации членами команды из командных чатов без предварительного одобрения администрации или тех, чья информация была разглашена.

Разглашение информации членами команды центра игры, включая игроков, без предварительного одобрения кураторов или тех, чья информация была разглашена.

1.17. Информация из раздела Вопросы-Ответы считается первостепенной и является приоритетной перед любыми другими источниками.

3. Правила для членов команды, занимающихся оцениванием творчества, на сайте

3.1. Рецензенты и мастера (в дальнейшем, проверяющие) оценивают творчество игроков. Это анкеты, отчеты, гильдии. Центры игры оценивает администрация проекта.

3.2. Проверяющие не имеют права редактировать творчество игроков без согласования с ними.

3.3. Решение одного проверяющего касательно оценки творчества игрока считается неоспоримым для других проверяющих и может быть оспорено и изменено, только администрацией, старшим мастером или старшим рецензентом согласно иерархии команды.

3.4. Любой игрок может проконсультироваться у проверяющего по поводу непонятных ему исторических моментов World of Warcraft, которые он хотел бы указать в анкете или гильдии.

3.5. При одобрении или отказе проверяющий обязан оставлять свой никнейм под вердиктом. В противном случае вердикт не имеет силы. То есть анонимные рассмотрения игнорируются.

3.6. Проверяющие не выносят оценки и одобрения для закрытого от публичного просмотра творчества.

3.7. Проверяющие не могут оценивать собственное творчество, а также отчеты, в которых они принимали участие.

3.7.1. Собственное творчество может быть проверено при наличии согласования с администрацией или старшим мастером.

3.8. Проверяющие творчество несут ответственность за правильность вердикта. Если после вынесения вердикта в нем была обнаружена ошибка или несоответствие, то проверявший обязан внести исправления. Если исправления включали в себя уже выданную награду, то проверявший обязан организовать соответствующую корректировку.

5. Сайт

5.1. В общении придерживайтесь норм грамматики русского языка и общепринятой вежливости. Избегайте необоснованного перехода на "ты". Нецензурные выражения недопустимы при общении.

5.2. Контент 18+, за исключением графики с элементами порнографии, допускается в творчестве в том случае, если автор выставил предупреждение о наличие соответствующего контента. Например, название анкеты "[18+] Диртрих Дугстан".

5.3. Запрещено злоупотребление как CSS, JavaScript, так и HTML. Например, когда эти инструменты для украшения анкет, гильдий и т.п. используются не по назначению. Сюда входит выполнение действий за других участников, включая "накрутку репутации", и получение информации о них без их ведома.

5.4. Запрещается удаление и порча общественно значимых топиков. Например, топика гильдии, в которой состоит большое количество активных участников. Администрация вправе сохранить топик. При этом администрация обязуется указывать оригинального автора топика и не вправе распространять его творчество за пределы проекта.

5.5. Не допускается необоснованное и чрезмерное выставление отрицательных оценок. Под этим понимается ситуация, когда пользователь или группа пользователей ставит отрицательную оценку конкретной личности на каждой теме и комментарии. Характерные признаки — отрицательные оценки скрытого творчества, отрицательные оценки совершенно всего творчества или комментариев без исключения.

5.6. Автопроигрывание музыки допустимо только тогда, когда проигрывание музыки можно отключить сразу же после захода в творчество игрока и музыка является "уместной". Отключение проигрывания музыки сразу же после захода обозначает, что в верху шапки или сбоку экрана располагается заметная глазу кнопка, при нажатии на которую отключается проигрывание музыки. "Уместность" музыки понятие субъективное, которое включает в себя громкость музыки, возможность соотнесение ее с творчеством, в котором оно располагается. Учитывая его субъективность, для автора творчества вначале оговаривается просьба заменить музыку или выключить автопроигрывание.

5.7. Не допускается использование CSS для скрытия важных элементов. К важным элементам относятся: 1) логотип Darkmoon (или его аналог), позволяющий вернуться на главную страницу; 2) Название творчества (анкеты, отчета, гильдии) в текстовом формате, которое можно выделить и скопировать в буфер обмена; 3) Оценка творчества и комментариев; 4) Кнопки действий — профиль пользователя, понижение и повышения репутации творчества и комментариев, написание комментария; 5) число просмотров, тэги; 6) Кнопка редактирования творчества 7) Нижняя панель сайта. 8) полоса прокрутки страницы.

5.8. Запрещено размещение непристойных изображений. Исключения описаны в пункте 5.2.

5.10. Не допускается плагиат, то есть выдача чужого творчества за свое. Кроме отказа от рассмотрения чужого творчества, к нарушителю могут дополнительно быть применены другие способы наказания.

5.11. Допускается выкладывать анкеты только за своим авторством. Не допускается включать элементы чужого творчества в анкеты. Гильдии или отчеты могут частично или полностью находиться под чужим авторством, если автор дал согласие на их заимствование. Исключением являются графические элементы, умеренное цитирование.

5.11.1. Размещая свое творчество на данном проекте, вы даете согласие на то, что творчество, попадающее под юрисдикцию правила 5.4., может быть сохранено и модифицировано третьим лицом только на этом проекте и только при указании имени оригинального автора.

5.12. Для членов команды и прочих лиц с расширенными правами не допускается разглашение информации из материалов, скрытых настройками приватности, если доступ к ним может быть осуществлен исключительно благодаря расширенным правам.

5.13. Не допускается использование недоработок на сайте.

5.14. Контент на сайте может быть удален за нарушение правил проекта без уведомлений.

6. Игра

6.1. Для боев на сервере, в качестве приоритетной используется система боя проекта Darkmoon, если игроки по обоюдному согласию не предпочтут использовать иную систему. Примечание, организаторы событий могут менять систему боя или ее правила во время проведения события, о чем они обязуются предупреждать заранее.

6.1.1. Перед началом боя атакующая сторона должна произвести предупреждающую отпись, где явно выражены намерения атаковать, например, "прицелился" или "обнажил клинок". После этого защищающейся стороне дается период подготовки в 20 секунд, чтобы подготовиться к бою. Если защищающаяся сторона во время этого периода сделала попытку сбежать, атаковать или позвать на помощь, то период подготовки оканчивается досрочно. Если намерение выражено неявно, необходимо в конце поста указать "(20 секунд до начала боя)". Во избежание спорных ситуаций, рекомендуется указывать данную фразу в любых случаях.

6.1.2. Тип атакующего (сила, ловкость, интеллект) и защищающегося (стойкость, сноровка, воля) броска должен максимально соответствовать ситуации и логике. Например, заклинатель, согласившийся на кулачный бой, должен в качестве атаки использовать силы/ловкость, но не интеллект. И наоборот, чтение заклинания с помощью силы недопустимо. В случае спорных ситуаций рекомендуется позвать поддержку, ведущего или мастера на помощь.

6.1.3. Не допускается сбрасывать характеристики персонажа перед боем или менять дающее характеристики обмундирование непосредственно перед боем или во время боя, только если на то нет веской, обоснованной логикой причины.

6.3. При желании игроков занять в ходе отыгрыша какую-то из местностей (здания, шахты, поселки, лагеря), попытка занятия рассматривается рецензентами или мастерами при наличии отчета на сайте.

6.4. Захват территории и чужой собственности происходит в соответствии с правилами экономики и массовых боев.

6.4.1. Недвижимость вне центров игры, которая играет значимую роль в сюжете Мира Военного Ремесла или локации (город, поселение), может быть захвачена на срок от 14 до 30 дней при условии наличия одобренного рецензентами вашего сюжета или отчета. По истечению указанного в отчете срока недвижимость будет передана исконному владельцу. Повторный захват данной территории возможен лишь спустя 30 дней с момента возвращения исконному владельцу.

Пример правила 6.4.1.Например, войска Альянса решили захватить крупные руины троллей в Тернистой Долине. Эти руины являются значимыми в местном сюжете, а сама Тернистая Долина не входит ни в какой центр игры. В таком случае взятие этих руин реально, но через 14-30 дней руины будут отбиты троллями обратно или войска Альянса сами покинут их по истечению этого срока.

6.5. Запрещается производить необоснованные убийства персонажей (ганк).

6.7. В случае РП смерти персонаж блокируется до момента одобрения отчета на воскрешение. Отчет на воскрешение позволяет воскресить исключительно одного персонажа. В случае одобрения воскрешения, персонаж теряет уровни по формуле: "уровень - ((уровень персонажа - 30) * 0.4)", если отчет на классическое воскрешение и "уровень - ((уровень персонажа - 30) * 0.3)", если отчет на воскрешение через целителей душ. Допустим, персонаж 80ого уровня после классического воскрешения теряет 20 уровней и становится 60ого уровня. Снятие осуществляется с округлением в меньшую сторону вплоть до стартового уровня.

6.7.1. В случае, если смерть и воскрешение являются частью перерождающего ритуала некромантии, уровни не снижаются. Для выполнения этого условия погибающий должен умереть в месте прохождения ритуала и воскреснуть не позже, чем через час после смерти. Ритуал должен подтверждаться соответствующим отчетом. В нем должен быть зафиксирован как факт смерти, так и воскрешения в процессе ритуала. Если персонаж не был предварительно готов к этому, например, встал на путь некромантии недавно, с него могут быть снять уровни вплоть до величины, рассчитываемой по правилу 6.7.

6.7.2. Прочие механики воскрешения регламентируются темой о воскрешениях.

6.8. Бессмертные персонажи, такие как демоны, все равно могут "умереть". В этом случае отчетом на воскрешение будет являться сюжет, наподобие возвращения на Азерот.

6.9.1. Любой персонаж, будь то персонаж игрока или члена команды, не может получить артефакт (в том числе артефактное оружие) в постоянное пользование.

6.9.2. Персонаж имеет право воспользоваться артефактом (в том числе артефактным оружием) во время события (ивента) с одобрения и под контролем проводящего ведущего/мастера.

6.9.3. Считается, что в остальное время артефакт (в том числе артефактное оружие) хранится в оплоте соответствующего ему класса или фракции.

6.9.4. Если внешний вид оружия идентичен внешнему виду артефакта, считается, что это и есть артефакт, и на него распространяются вышеуказанные правила.

6.9.5. Артефакты могут использовать только персонажи, достигшие 90ого уровня при одобрении ведущего или достигшие 60ого уровня при одобрении мастера.

6.9.6 Допускается использовать в качестве внешнего вида оружия облики артефактов, которые не причастны к самим артефактам и являются лишь косметической вариацией. Однако при их использовании должны соблюдаться два условия: персонаж-владелец должен быть не менее чем героическим (90+ уровня) и сам облик не должен напоминать оригинальный вид артефакта, список прилагается.

6.10. Контент 18+ допускается в только в том случае, если все участвующие или наблюдающие достигли 18-летнего возраста и допускают подобный отыгрыш. Если кто-то из участвующих или наблюдающих не допускает подобный отыгрыш, он обязуется заранее уведомить об этом участников отыгрыша.

6.11. Запрещено использовать сторонние программы, читы и патчи.

6.11.1 Запрещено нарушать и обходить работу игровых систем ради собственной выгоды.

6.12.1. Перемещение между локациями пешим ходом. За сутки допускается пересечь только 2 локации. То есть, если персонажу из локации А надо перебраться в локацию Г, то в первые сутки он передвигается А - Б - В. Во вторые В - Г.

6.12.2. Перемещение между локациями воздушными средствами передвижения. Аналогично предыдущему пункту, только допускается ежесуточно пересекать 3 локации.

6.12.3а. Перемещение между локациями на корабле либо воздушном судне. Время путешествия на корабле либо воздушном судне зависит от дистанции которое должно пройти транспортное средство. При написании отчета либо мини-отчета игрок обязан взять карту из приложения к этому правилу, отметить на карте пункт отправления, пункт прибытия и до трёх остановок. Член команды проверяющий отчет либо мини-отчет проложит путь между точками и установит время прибытия в каждую из точек.

Пассажиры судна и их пункты прибытия должны быть указаны в мини-отчете. По умолчанию, пассажиры высаживаются в указанных в отчете либо мини-отчете пунктах остановки. Для каждого пассажира может быть только одна остановка. Если перемещение происходит при помощи мини-отчета, командир корабля может закончить путешествие в одной из точек помеченых как точка остановки раньше времени, для этого необходимо отыграть и составить мини-отчет на изменение конечного пункта назначения, сделать это нужно до того как корабль прибудет в эту точку либо пока он там находится.

Переход из одной ячейки карты составляет два часа для воздушного судна и три часа для корабля. Если место окончания путешествия либо берег на котором происходит остановка находится на границе клетки либо крайне близко от неё - переход не учитывается. Передвигаться за пределы карты запрещено. Капитаны кораблей и воздушных судов будут отказываться плыть на запад от Калимдора, на восток от Восточных Королевств, на юг от Пандарии и на север от Нордскола.

Карта АзеротаДля увеличения, нажать правой кнопкой мыши и выбрать "показать в новой вкладке"

Пример заполнения картыЖелтым отмечена вводная информация игрока.
Зеленым отмечена итоговая информация дополненная проверяющим.
Для увеличения, нажать правой кнопкой мыши и выбрать "показать в новой вкладке".


Карта ЗапредельяДля увеличения нажать правой кнопкой мыши и выбрать "Показать в новой вкладке"

6.12.3б. В случае если перемещение происходит на корабле при помощи телепортации, например из Запределья в Азерот, перемещение происходит сразу, однако с задрежкой в два дня. Два дня корабль стоит на том же месте что при отправлении, но спустя два дня мгновенно оказыватеся в точке назначения.

6.12.4. Телепортация. Переходы между локациями и перемещения на дальние локации запрещены, если данное не обусловлено отчетом, отыгрышем члена команды с дальнейшим написанием отчёта на событие либо отыгрышем ведущего (или же персонажа) под надсмотром мастера. Исключением являются перемещения из экономических портальных залов, а также естественных источников столиц, при условии, что те обусловлены игромеханическим расположением порталов или официальными сюжетными линиями. Подобные порталы также являются двусторонними, то есть если существует возможность телепортироваться из столицы в какую-то точку, существует также возможность совершить обратный переход в столицу из этой точки. Например, Даларан имеет возможность отправить персонажей в столицы их фракций, а так же в оплоты и в некоторые иные места (как пример, Храм Драконьего Покоя). Таким образом, обратная телепортация в Даларан из этих точек так же допускается без отчёта или надзора мастера.

В том случае, если выбрана телепортация с помощью отчёта, этот отчёт должен быть написан и опубликован сразу же после отыгрыша телепортации и до продолжения игры на новом месте. А в том случае, если телепортация выбрана с помощью отыгрыша члена команды с дальнейшим написанием отчёта на событие, отчет должен быть написан и представлен на рассмотрение в следующие 72 часа с момента проведения отыгрыша и при отсутствии отчета вся ответственность за нарушение правил ложится на проводящего отыгрыш члена команды. После публикации игра может быть продолжена, однако в случае отказа отчёта её придётся откатить.

6.12.5. Персонаж, который уже использовал собственные силы для создания портала или телепортации, в течении суток более не может использовать данную способность. Так же, предусматриваются различные "дефекты" и "дебаффы", которые накладываются по усмотрению проверяющего с учетом особенностей персонажа. (Пример: персонаж является магом. Соответственно он получает истощение на определенный срок. Если же, персонаж использовал перемещение путем использования энергии скверны - то в свою очередь получает развращение личности. Однако, эти дебафы могут быть минимальными, учитывая уровень персонажа, который регламентирован системой. Иными словами - персонаж герой (80-99 уровень,) последствия от создания того или иного портала будут минимальными учитывая его развитие и силу).

6.12.6. Если телепортация проводится с помощью члена команды без написания отчета и вне отыгрываемого сюжетного события, то процесс является платным и стоит минимум 15 золотых монет. В том случае, если число телепортируемых персонажей превышает пятерых, каждый последующий добавляет к стоимости ещё 3 золотые монеты. Персонажи члена команды не являются исключением из этого правила. Деньги необходимо передать проводящему телепортацию члену команды, который впоследствии обязан отправить их арбитру на персонажа "Мастер" письмом с соответствующей пометкой, включающей в себя имена всех телепортируемых персонажей.

6.12.7. Использование стационарного портала для перемещения из одной локации в другую считается за перемещение между локациями пешим ходом аналогично правилу 6.12.1.

6.13. Средства передвижения и спутники являются элементом ролевой игры. Это означает, что с ними надо взаимодействовать в отыгрыше, их наличие у персонажа должно быть логически обосновано, их использование не должно нарушать логику мира.

6.14. Количество здоровья персонажа системы развития отражает ролевое состояние персонажа. Если количество здоровья превышает 75% от абсолютного значения, персонаж может обыгрываться как полностью здоровым, так и раненым, в зависимости от ситуации и желания автора; если количество здоровья меньше 75%, то считается, что персонаж ранен/не здоров, и это должно учитываться в отыгрыше. Степень ранения персонажа увеличивается вместе с уменьшением относительного здоровья персонажа.

6.15. Запрещен мат в ООС, запрещен частый и неоднократный мат во время отыгрыша в местах, где его могут не допускать остальные игроки. Не допускается частое и неоднократное использование неприличных выражений в ООС и во время отыгрыша в местах, где его могут не допускать остальные игроки.

6.15.1. Запрещается злоупотребление современным нецензурным лексиконом при отыгрыше. Использование подобных ругательств портит впечатление от игры и нарушает здравую логику мира.

6.16. Добыча ресурсов, который приносят механическую выгоду, считается ролевым действием. Это значит, что ресурсы нельзя добывать вне роли и нельзя их добывать, игнорируя окружающую среду.

6.17. Не допускается использоваться внеролевой режим для получения внутриигрового преимущества. Например, перемещение в ООС для прохождения опасного места. Выжидание в ООС для ганка.

6.18. Не допускается игнорирование членов команды проекта. Игнорированием считается ситуация, если член команды обратился к игроку, явно представившись членом команды, а игрок при этом продолжил проявлять какую бы то ни было активность и не ответил в течение пяти минут после проявления активности.

6.19. Не допускается неролевое поведение (НРП). Под НРП понимаются те действия персонажа, которые явно противоречат логике игровой вселенной. Например, "Человек достал свой смартфон и позвонил другу, чтобы позвать его на помощь".

6.19.1. Не допускаются любые провокационные действия в режиме "ООС", которые нарушают и портят атмосферу ролевого процесса, либо происходят в момент ролевого процесса.

6.19.2. В случаях, если легкое НРП происходит в локациях, где игроками обыгрываются силы правопорядка (стража, ополчение, армия и т.п.), то у них есть право самостоятельно наказывать нарушителей в сфере отыгрыша. К подобному НРП относятся - игнорирование отписей, отыгрыш низкокачественных ролей (голый выкрикивающий безумец, гопник со слэнгом из современного мира). В таких случаях силы правопорядка имеют полное право принять нарушителя за безумца и начать задержание/атаковать без предварительного объявления боя. Также это может послужить причиной для попытки убийства.

6.20. Не допускается метагейм. Метагейм это использование знаний, доступных игроку, но недоступных персонажу. Например, персонаж не может назвать имя другого персонажа, если не узнал его в процессе отыгрыша.

6.21. Не допускается уход от отыгрыша. Это означает, что после начала отыгрыша с другим игроком или игроками, игрок не может отказаться от отыгрыша. Отыгрыш следует прекращать ролевым образом либо по договоренности игроков. Спорные ситуации, такие как прекращение отыгрыша по необходимости, рассматриваются членами команды проекта.

6.21.1. Если игрок намеренно отказывается от игры, умышленно игнорирует попытки ее организовать, и эта игра предусматривает последствия для его персонажа (например суд над ним или его казнь), то такие последствия могут быть применены к его персонажу заочно при согласовании с мастерами.

6.22. Не допускается одновременная игра за нескольких игровых персонажей в сражениях против персонажей других игроков.

6.23. Не допускается получение награды за один отчет несколькими персонажами одного игрока. Ответственность лежит на самом игроке.

6.23.1. Если игрок своевременно не забрал с почты выданную за творчество награду, и она вернулась отправившему ее мастеру, то награда возврату не подлежит и считается выданной.

6.24.1 Персонаж может получить легендарное оружие или предмет в постоянное пользование, при условии достижения 90го уровня. При этом персонаж может лишиться права владения им при нарушении внутриигровых правил или длительном отсутствии. Такие ситуации рассматриваются отделом мастеров индивидуально.

6.24.2. Условия использования легендарного оружия или предметов на событиях(ивентах) должны быть обговорены с проводящим ведущим/мастером.

6.24.3 До того, как персонаж получает легендарное оружие или предмет в пользование, считается, что оно хранится в классовых оплотах или организациях, которые потенциально владеют им. Чтобы получить легендарный предмет таким образом, необходимо провести серию из не менее 10 событий, согласованную отделом рецензентов, где в каждом событии участвует не менее 10 игроков. Такая цепочка может отличаться от официальной, но должна характеризоваться высоким уровнем подачи сюжета, сложности и быть интересной и захватывающей для ее участников.

6.24.4. Если легендарное оружие или предмет находится во владении персонажа, то другим персонажам запрещается его одновременное использование или использование оружия(предметов) с идентичным внешним видом.

6.24.5. Один персонаж не может владеть более, чем тремя легендарными предметами одновременно.

6.25. Визуальные ауры имеют ролевой контекст. Доступ к ним (бесплатным и приобретенным за игровое золото) может быть ограничен навсегда при нарушении правил проекта или злоупотреблении ими без каких-либо возмещений и компенсаций.

6.26. Для того, чтобы показать нахождение персонажа вне игры (ООС) используется режим <Вне Роли>. Для его активации необходимо набрать /afk в игровой чат.

6.26.1. Режим членов команды <ГМ> является неролевым и показывает, что персонаж члена команды находится вне игры (ООС).

6.26.2. Режим разработчиков <Dev> является неролевым и показывает, что персонаж члена команды находится вне игры (ООС).

6.27. Не допускается содержать персонажа в плену более суток без весомого ролевого обоснования. При этом срок задержания может быть продлен до не более 3-х суток. Сторона взявшая пленных несет ответственность за плененных и в обязательном порядке должна вести с ними отыгрыш на протяжении всего времени нахождения в плену. Если в течении срока задержания пленных бросили и не отыгрывают с ними, сторона, взявшая пленных понесет наказание. Если по прошествии срока задержания пленные так и продолжают оставаться в плену, то им может быть организован побег командой проекта.

6.27.1. Если пленный пойман силами правопорядка и пленному предъявлено обвинение и назначен срок, то пленник отбывает срок на общественных работах, отрабатывая сумму штрафа. Время пребывания в плену при таких условиях зависит от времени, за которое будет уплачен штраф. При этом для сил правопорядка не допускается вводить непропорционально большие штрафы, которые значительно превосходят ущерб, нанесенный заключенным.

6.27.2. Если за пленного намереваются требовать выкуп, то условия выкупа должны быть объявлены течение первых суток задержания. Время пребывания в плену при таких условиях зависит от времени, за которое будет уплачен выкуп. При этом для похитителей не допускается вводить непропорционально большую сумму выкупа, которая значительно превосходит ценность пленника.

6.27.3. Если пленник отказывается от игры или избегает ее на протяжении всего срока заключения, он теряет возможность освобождения.

6.28. Игра ведется исключительно на русском языке.

6.28.1. В репликах персонажей допускается использование фраз на латинице, предусмотренных логикой мира Варкрафта, например, чтение заклинаний.

6.28.2. Любая ролевая информация, указанная в TRP3, должна быть исключительно на русском языке. Пункт "Другая информация (Вне отыгрыша)" может быть заполнен в соответствии с желаниями автора, на любом языке.

6.29. Ярмарка Новолуния является неролевой локацией. Это означает, что все действия в ней являются неролевыми. Неролевая игра в этой локации допустима.

6.29.1. Стартовый набор Ярмарки Новолуния является неролевым. Его нельзя задействовать в отыгрыше.

6.30. Не допускается совершение сделок по обмену/продаже/изготовлению внутриигровых предметов или недвижимости без использования ролевого взаимодействия между персонажами. Торговля внутриигровыми предметами между игроками возможна с помощью ролевого отыгрыша, либо при использовании аукциона, который является частью ролевой игры. При невозможности ролевого подтверждения сделка будет считаться ничтожной, а предмет сделки изъят.

6.30.1. Куратор центра игры может проводить очистку неиспользуемой недвижимости без осуществления игры с участием игроков следующим образом. За месяц до мероприятия куратор в теме и дискорде центра игры указывает о мероприятии. В сообщениях он указывает, какой аудитории владельцев недвижимости необходимо заявить о своей активности (отдельным людям, всем владельцам недвижимости в центре игры) в течение месяца. После этого, всем неоткликнувшимся рассылается внутриигровое письмо о том, что необходимо откликнуться на письмо в течение двух недель. По прошествии этого времени недвижимость неоткликнувшихся будет считаться заброшенной — куратор вправе передать ее в руки государства, одной из главных сил центра игры или враждебной ко всем неигровой фракции (например, бандитам).

6.31. Игрокам допускается вести отыгрыш от лица НИП до тех пор, пока таковой отыгрыш не нарушает логику мира и не влияет на игроков, не дававших согласие на взаимодействие с этим НИП. Согласие остальных игроков не требуется только в том случае, если НИП является подконтрольным игроку, например, охранник его владений или стражник-подчиненный.

6.32. Любая информация, указанная в ролевых разделах и полях аддона TRP3, таких как "Характеристики", "О персонаже", "Текущее (Отыгрываю)", "На первый взгляд", обязана учитываться игроками в ходе отыгрыша. Не допускается не ролевое описание в упомянутых частях аддона.

6.33. Любые средства мгновенной дистанционной связи, доступные игрокам, работают в пределах одной локации. Увеличение зоны действия должно подкрепляться отыгрышем и отчетами, фиксирующими установку радиовышек, магических ретрансляторов и тд. и тп.

6.34. Не допускается злоупотребление визуальными чарами оружия. Все визуальные чары оружия имеют ролевой контекст и обязаны иметь ролевое обоснование их наличия.

6.35. Всеобщий и орочий являются общеизвестными языками. Если в отыгрыше задействованы представители различных рас и если в отписи четко и однозначно не указан используемый при общении язык, значит такое общение понимают все и оно происходит на всеобщем или орочьем.

6.36. Причинение тяжелых увечий (потеря конечностей, ушей, глаз и тд.) в процессе отыгрыша, наличие которых не может быть отображено на персонаже игромеханически, не допускается без получения предварительного согласия цели на отыгрыш таких последствий.

6.37. Механическое окружение является составной частью ролевой игры и обязательно должно быть учтено во время отыгрыша. Его игнорирование не допускается.

6.38. Не допускается использовать ролевые каналы чата, в том числе каналы локаций, для неролевых сообщений.

7. Команда проекта

7.1. Командой проекта являются все, указанные в этом списке или имеющие одну из указанных должностей. Исключением являются личности, находящиеся на испытательном сроке, однако указанные в этом блоке правила распространяются и на них. На данной странице описаны должностные полномочия.

7.2. Члены команды Darkmoon не могут состоять в команде и, а также участвовать в организации событий на других ролевых проектах по вселенной World of Warcraft.

7.3. Каждый член команды должен проявлять, согласно своей должности, активность, которая регулярно заметна и может быть подтверждена. Если член команды исчезает на долгое время, то он должен предварительно оповестить главу своего отдела согласно иерархии команды.

7.4. Члены команды проекта и центров игры, включая игроков, обязуются соблюдать этику при общении с игроками.

Пояснение по правилу 7.4.Для игроков, не входящих в команду проекта, но входящих в команду центра игры, это правило распространяется в пределах их сферы деятельности. То есть, во всех вопросах и общении связанном с курируемым центром игры.

7.5. Обращения на членов команды рассматривает вышестоящий член команды согласно иерархии команды. Если обращение составлено на администратора, обращение рассматривается любым другим администратором.

7.6. Члены команды проекта при модификации игрового мира путем расстановки игровых объектов и НИП'ов должны поддерживать антураж и атмосферность вселенной.

7.6.1. Члены команды проекта не могут ставить множество игровых объектов или крупные игровые объекты без должного обоснования. Если здания не было и не должно было быть, то надо предварительно отыграть его строительство. Кроме того, игровые объекты должны вписываться в окружающий антураж. То есть не должно быть зимних построек в лесу в теплую пору года, таверны не должны находиться в воздухе.

7.6.2. Члены команды должны ориентироваться на расстановку тех НИП'ов, имена которых вписываются в антураж. Например, в Штормграде не рекомендуется выставлять НИП'а с именем Боралусский разбойник, которому выставляется модель стражи Штормграда, если этот НИП в действительности не является Боралусским разбойником. Исключение - когда есть острая необходимость, например, у НИП'а есть уникальная аура или вооружение, и обычная смена модели НИП'а не поможет.

7.7. Члены команды проекта не могут ставить НИП без должного обоснования.

7.8. Членам команды проекта запрещается злоупотреблять своими полномочиями. В это входит, кроме вышеописанного, необоснованная телепортация персонажей, размещение системных и экономических игровых объектов без наличия обоснования, создание краш-зон. Любые неописанные ситуации, причиняющие ущерб серверу и игрокам будут рассматриваться индивидуально.

7.9. При проведении значимого сюжетного события (например - добыча артефакта) ведущий и любой другой член команды с уровнем доступа 1 обязан согласовать его с мастером или администратором, который разбирается в данном событии.

7.10. Члены команды проекта вправе осуществлять любую деятельность, направленную на создание для персонажей игроков реалистичной атмосферы игры.

7.11. Члены команды проекта с соответствующими полномочиями имеют право ограничить отыгрыш игрока за персонажа, если, по его мнению, игрок нарушает атмосферу мира Военного Ремесла и общую концепцию сюжета проекта, путем заморозки персонажа и телепортации его в не игровую зону для профилактической беседы. Если мнение мастера не подкреплено весомыми аргументами, например, логическими выводами на основе информации из Хроник, то это может быть засчитано как превышение полномочий.

7.12. Члены команды проекта вправе применять меры для обеспечения соблюдения или за нарушение правил в соответствии с их должностными обязанностями.

7.13. Члены команды, в обязанности которых входит активная поддержка (расстановка НИП, игровых объектов , точек интереса (POI), телепортация, решение мелких внутриигровых конфликтов, арбитраж) игроков, должны оказать обратившемуся к ним полноценную помощь, то есть закрыть вопрос, по которому было совершено обращение, если это возможно сделать в пределах игры. Те члены команды, в обязанности которых не входит активная поддержка, должны направить обратившегося третьему члену команды, в обязанности которого входит всё вышеперечисленное.

7.16. Члены команды обязуются отображать актуальный никнейм и номер Discord в профиле на сайте.

7.17. Члены команды обязуются, что их никнейм на Discord сервере Darkmoon содержит в себе или совпадает с их актуальным никнеймом.

7.18. Каждый член команды имеет право на получение регулярного внутриигрового вознаграждения, размер которого зависит от активности, занимаемой должности и величины вложенных усилий в развитие проекта. Таким вознаграждением является Зал Славы.

7.20. Положения из единого руководства для членов команды являются правилами.

7.21. Если член команды пробыл в команде менее четырех недель от принятия и до выхода из нее по недостаточно веским причинам, он автоматически лишается возможности возвращения. Для мастеров покидающих команду проекта в аналогичной ситуации теряется возможность возвращения или принятия на должность мастера. Для возвращения потребуется повторная подача заявки на общих основаниях. В отдельных случаях, при наличии возможности возвращения, все равно будет необходима подача заявки на общих основаниях.

7.22. Помощь поддержки и ведущих, которая предусматривает значительные временные затраты требует согласования за сутки до планируемой даты с помощью запроса к @Поддержка или @Ведущий в канале #помощь Discord. К такой помощи относится: помощь в проведении события, проведение события, постройка жилого дома или поселения, расстановка множества объектов или НИП. В случае, если предварительный запрос отсутствует, член команды не может гарантировать помощь и вправе отказаться от немедленного выполнения запроса.

7.23. Члены команды занимающиеся ведением, поддержкой или организацией игры в канонической фракции и(или) организации обязуются следовать духу такой организации и логически продолжать выполнение ее целей, не внося изменения в естественный и сложившийся ее взгляд на мир.

8. Центры игры

8.1. Центр игры — локация или группа локаций, в которой ведется или планируется ведение активного отыгрыша, имеется собственная тема на сайте и ответственный куратор. Центр игры, в котором отыгрыш происходит не в актуальных временных рамках (таймлайне), называется модулем. Модуль допускается только в том случае, если отыгрываются события прошлого, которые плавно перейдут к настоящему таймлайну, с его незначительным изменением или без. Если центр игры теряет активный отыгрыш или ответственного организатора, то он считается полуактивным. Если в центре игры никто не отыгрывал длительное время и не планирует отыгрывать, а также нет организатора и никто не планирует быть организатором, центр игры начинает считаться замороженным.

Для кураторов центров игры или желающих создать центр игры крайне рекомендуется прочесть руководство О центрах игры. Именно оно поможет открыть или поддерживать хороший центр игры.

8.2. Куратором центра игры может являться любой игрок. В случае, если игрок не состоит в команде проекта, он должен обговорить свое желание создать центр игры с помощником старшего мастера, старшим мастером или администратором на выбор.

8.2.1. Куратор центра игры имеет право назначать себе помощников, которые частично или полностью имеют права куратора центра игры.

8.3. Только в центрах игры допускается отыгрыш событий, которые способны глобально поменять положение дел в локации или локациях, являющихся частью соответствующего центра игры.

8.4. Игроки и члены команды должны согласовывать проведение глобальных событий и основной сюжетной линии центра игры с ее куратором.

8.4.2. Центр игры не в праве нарушать общий сюжет сервера и логику мира.

8.4.3. По требованию старшего мастера или администрации ответственный куратор центра игры обязан предоставить подробный сюжет центра игры и планы по его дальнейшему развитию.

8.5. Центры игры могут содержать дополнительные правила, свойственные только конкретному центру игры. Эти правила должны быть отображены в теме центра игры. Правила полигона не могут быть выше правил проекта, если подобные правила присутствуют в информации о центре игры - веса иметь они не будут.

8.5.1. Куратор центра игры не может вносить дополнительные правила, соблюдение игроками которых он не может гарантировать. Например, заставлять игроков запрашивать предварительное одобрение отыгрыша мелких повседневных событий.

8.5.2. Куратор центра игры может самостоятельно вносить правила, которые не противоречат правилам серверам, включая систему развития и боя и экономику.

8.6. Куратор центра игры не вправе ограничивать доступ персонажа или фракции к центру игры без веских на то ролевых обоснований. Исключением являются модули.

8.6.1. Куратор центра игры не вправе ограничивать право исполнения своих обязанностей отдельно взятых членов команды в центре игры без веских причин.

8.7. Для создания центра игры необходимо написать администрации о намерении создать центр игры, а также выполнить одно из условий. 1) Иметь успешный опыт куратора или заместителя куратора 2) Внести залог в 500 золотых, путем отправки письма с приложенными золотыми и с наименованием центра игры на специального персонажа "Мастер" 3) Получить специальное одобрение от администрации только в том случае, если на территории центра игры будет проходить сюжет актуального контента.

8.7.1. Если получено предварительное одобрение и одно из условий выполнено, автор пишет топик на центр игры, который рассматривается администрацией. После успешного рассмотрения центр игры считается активным, а автор начинает считаться куратором.

8.7.2. Первые 2 месяца созданный центр игры находится на испытательном сроке. Если во время этого периода по воле команды полигона был совершен ряд ощутимых нарушений, испытательный срок может быть провален и центр игры будет закрыт, залог не будет возвращен. Если испытательный срок был успешно пройден, но при этом вносился залог, то по окончанию испытательного срока залог будет передан в казну центра игры.

8.7.3. Если испытательный срок был провален, то результат всех или части отыгранных глобальных событий может быть нивелирован по решению администрации, старшего мастера или коллегии мастеров.

Примеры случаев по правилу 8.7.3Создался полигон на территории Дун Морога, во время которого на испытательном сроке в первую неделю трогги выгнали всех дворфов и захватили Стальгорн.

8.8. Команда центра игры обязуется модерировать дискорд сервер центра игры в соответствии с изложенными Правилами. Дискорд-сервер же в свою очередь обязуется подчиняться этим правилам.

8.8.1. По требованию старшего мастера или администрации в дискорде центра игры должен быть предоставлен доступ модераторам из членов команды с возможность и для осуществления модерации.

8.9. При отсутствии активности или демонстрации некомпетентности куратор общественно значимого центра игры может может быть заменен на другого куратора по решению старшего мастера или администрации.

8.10. Члены команды полигона, не являющиеся членами команды проекта, несут частичную ответственность членов команды проекта в рамках курируемого центра игры. Нарушение дополнительных правил может привести к снятию с команды полигонов или более строгим мерам. Смотрите правила 1.16, 7.4.

9. Проведение событий

9.1. В случае, когда игру проводит не представитель команды Darkmoon, на проводящего и участников все равно распространяются правила проводимых событий.

9.2. Со стороны проводящего рекомендуется заранее оговорить правила и особенности события. Например, общая сложность или шанс смерти персонажа при некорректных действиях.

9.3. В случае, если вы играете на событии, проводимом каким-то игроком/мастером, вы не можете жаловаться на происходящие действия на событиях и на некорректный отыгрыш со стороны проводящего. Исключением является нарушение правил.

9.4. Только администрация может присвоить прошедшим событиям статус модуля, если это не было обговорено заранее.

9.4.1. Персонаж не может находиться одновременно в модуле и актуальном серверном времени.

9.5. Перед отыгрышем значимого события, тесно связанного с основным сюжетом или оказывающим на него влияние, необходимо проинформировать мастера и получить его одобрение. В том случае, если событие и его итоги предполагают глобальное изменение
положения дел в локации или локациях, отыгрывать их допускается только в рамках существующего центра игры, включающего в себя эти локации.

9.6. Предметы, полученные персонажами за событие, распределяются арбитром только случайным образом. Предметы могут быть переданы определенному лицу только в том случае, если в событии все игроки являются членами одной гильдии, и автор отчета подает запрос на совершение этого действия, или же если все участники события согласны с таким распределением. Персонажи, которые присутствовали менее чем половину времени отыгрыша события; умершие персонажи и персонажи-наблюдатели (неучаствующие ведущие и так далее) в распределении не участвуют.

9.6.1. По умолчанию, запрашиваемое золото, не включая золота за максимальный уровень, распределяется между всеми поровну.

9.7. Отыгрыш за персонажей, напрямую задействованных в основной истории мира, осуществляется только членами команды проекта, с обязательным составлением отчета по итогам отыгрыша. Перед началом отыгрыша с персонажами, задействованными в основной истории мира, необходимо уведомить старшего мастера и старшего рецензента, при этом соответствующий отыгрышу отчет должен быть написан и представлен к рассмотрению в течение 72 часов с момента уведомления, а после направлен к старшему мастеру и старшему рецензенту для последующего рассмотрения коллегией рецензентов, старшим мастером или администратором.

9.8. Захват и (или) грабеж экономической недвижимости, за исключением ГХ (основного дома гильдии), могут быть проведены только с участием члена команды, который будет контролировать действия и осуществлять реакцию со стороны НИП при их наличии, а половина участников (то есть 50%) должна иметь 60 уровень или выше.

10. Создание персонажа

10.1. Ник персонажа (игромеханический ник, имя, фамилия, кличка и т.п) должен соответствовать реалиям мира Военного Ремесла, не нарушать логику мира, быть написан русскими буквами и не быть прямо заимствованным из этого и иных сеттингов, произведений, а так же не должен являться именем/псевдонимом/etc. знаменитых личностей из реальной жизни или аналогом ников системных персонажей. Допускается наличие частичного заимствования имени (фамилии, клички), если при этом нет оснований полагать, что отыгрывающий прямо заимствует образ персонажа из этой или других вселенных, произведений, сеттингов, или образов из реального мира. Например: нельзя создавать персонажей с никами: Аннанас, Бамблдор, Артас и т.п. Однако можно создать персонажа с ником Геральт, если при этом образ отличается от известного охотника на чудовищ. Учитывая, что большинство имен так или иначе заняты, решение, попадает ли имя персонажа под указанное правило или оно общепринятое/недостаточно известное, решается индивидуально.

10.1.1. Для неигровых персонажей, предназначенных исключительно для осуществления должностных обязанностей члена команды, допускаются незначительные поблажки. Разрешается именовать персонажа своим псевдонимом, а также использовать абстрактные названия (Ведущий, Проводник, Веселье). Но при этом все так же не допускается брать известные имена (Леголас, Медив, Черчилль).

10.1.2. Смена механического имени персонажа допускается только через написание отчета и наличия веского обоснования.

10.2. Игра за представителей нестандартной расы допускается только с условием наличия одобренной анкеты, которая также даёт право на получение соответствующей расе персонажа шкурки. Кроме того, одобренная анкета даёт право на использование покупных аур для отыгрыша нестандартрой расы, хотя получить их можно только во внуреигровом магазине. Исключением из этого правила являются следующие расы: орки клана Драконьей Пасти, орки клана Изувеченной Длани, орки скверны, полуорки (имеющие одним из родителей огра или дренея), лесные тролли, тролли пустыни, ледяные тролли, полуэльфы и сломленные Запределья (только с моделями, позволяющими носить любую одежду), лепрогномы. Шкурки представителей названных выше рас можно получить свободно, обратившись к членам команды, которые имеют уровень доступа 1 или выше.

10.2.1. Расцветки кожи (скины) ночных эльфов-друидов огня, дворфов-земельников, людей-вампиров, людей-мертвецов, ман'ари (эредаров) требует наличия одобренной анкеты.

10.2.2. Облики НИП, принадлежащие к перечню рас, по умолчанию доступных при создании персонажа в игре, так же могут быть свободно использоваться, если раса персонажа игрока совпадает с расой желаемой модели. Под это правило не подпадают те модели, которые являются версиями обычных рас, искажённых в результате магического воздействия (сквернокровы, поражённые бездной существа и т.д.). Исключением являются облики сломленных и орков скверны.

10.2.3. Игра временного или постоянного изменения внешности персонажа (наложение иллюзии, трансформация, перевоплощение и т.п.) допускается только с условием наличия одобренного отчёта, который также даёт право на получение соответствующего облика персонажа. Без отчёта отыгрыш подобных изменений допускается только в рамках события, ведущим которого является член команды проекта. Чтобы изменение с события стало постоянным, также необходим одобренный отчёт. Исключениями являются минимальные изменения (смена причёски, наложение макияжа и т.п.) и перечисленные ниже частные случаи.

10.2.3.1. Стандартные трансформации друидов, обращение шаманов в призрачного волка, изменение формы воргенов, и трансформации, вызываемые купленными маунтами, не ограничиваются данным правилом и могут совершаться свободно. В случае с купленными маунтами по прежнему необходимо логическое объяснение их наличия.

10.2.3.2. Допускается свободное применение альтернативного облика из вердикта одобренной анкеты для персонажей, имеющих на это ролевое обоснование (драконы, демоны и другие).

10.2.3.3. В некоторых случаях персонаж может получить способность к свободной трансформации в ходе отыгрыша, подтверждённого отчётами (например, способность служителя Лоа изменить свой облик благодаря продолжительной службе этому Лоа, метаморфозы охотников на демонов и чернокнижников, и т.п.). Подобные ситуации рассматриваются в индивидуальном порядке и требуют обязательное наличие одобренной анкеты.

10.2.3.4. По запросу допускается изменение модели персонажа нестандартной расы (смена одежды или незначительных внешних признаков), если у персонажа имеется хотя бы один отчёт, подтверждающий такое изменение.

10.3. Для отыгрыша за представителей необычных классов, рыцарей смерти и охотников на демонов требуется одобренная анкета. Если необычный класс или раса являются особо редкими или могущественными (например, перерожденный), то рассмотрением занимается коллегия рецензентов или администрация, а сам автор такого персонажа должен иметь хотя бы одного персонажа 120-го уровня на своей учетной записи. Перед намерением создавать анкету на особо редкого или могущественного персонажа крайне рекомендуется согласовать идею с рецензентами или администрацией, потому что может быть достигнут негласный лимит на могущественных существ или прочие ограничения.

10.4. Запрещены к отыгрышу и созданию персонажи нарушающие атмосферу и логику мира Военного Ремесла, всемогущие персонажи, великие демоны, божества и т.п.

10.5. Члены команды имеют право создавать сюжетных персонажей для взаимодействия с игроками внутри определенного сюжета и (или) центра игры. Если этот персонаж передается в руки другого игрока, участвующего в сюжете, организатор несет ответственность за этого игрока.

10.5.1. Если персонаж является сюжетным, то в аддоне Total RP 3 в графе "Другая Информация" должно быть указано "Сюжетный персонаж". Если такой персонаж передан игроку, то в Total RP 3 в графе "Другая Информация" дополнительно должен быть отмечен член команды, несущий ответственность за игрока.

10.5.2. Сюжетный персонаж не может стать собственным персонажем, в том числе недопустимо взаимодействовать с игроками, которые не участвуют в сюжете или не присутствуют в центре игры. Такой персонаж не может иметь анкеты; не получает опыт и золото за отчеты.

10.5.3. Сюжетный персонаж не может участвовать и быть инициатором в боях с существами (НИП) и другими игроками. Такой персонаж вне зависимости от фактического уровня априори считается сильней любого персонажа игрока. Попытка инициации боя с сюжетным персонажем запрещается, а в случае боя, независимо от итога, нападающий будет признан проигравшим со всеми вытекающими негативными последствиями, вплоть до ролевой смерти персонажа

10.5.4. Допускается участие сюжетного персонажа в сражениях с существами (НИП) и другими персонажами при одобрении ведущего или согласно правилам центра игры. Использование приоритетной системы боя при этом исключается.

10.6.1. При удалении персонажа последующее восстановление невозможно за исключением случаев пересоздания, попадающих под правило 10.6.2. Однако в индивидуальном порядке допускается возможность частичного восстановления персонажа, если он был удален не позднее 7 дней после обращения о восстановлении.

10.6.2. Просьбы о пересоздании персонажа без весомой на то причины, как перевоплощение персонажа в рыцаря смерти и т.п., отклоняются. При наличии весомой причины для пересоздания необходимо, чтобы у вас были сняты уровни до 30, а только затем пересоздан персонаж. При самостоятельном пересоздании персонажа до снятия с него всех уровней до 30, уровни будут возвращены, но со штрафом, аналогично тому, как это происходит при воскрешении.

10.7. Отыгрыш за союзные расы допускается без анкет. Вместе с тем озаренные дренеи, таурены Крутогорья, эльфы бездны и маг'хары Дренора без анкет обязуются подчиняться правилам Каноничной Организации, к которой расово принадлежат, и в случае указа от их высшего командования, подчиниться. За отыгрыш высшего командования отвечают мастера.

10.8. Игра за нестандартную расу может быть доступна путем отыгрыша превращения в эту нестандартную расу, который зафиксирован одобренным(и) отчетом(-ами), который(-ые) прикреплены к одобренной анкете на этого персонажа. Игра под морфом соответствующей нестандартной расы или с использованием купленной для этого ауры становится возможной при одобрении отчета.

10.9. Персонажи-маленькие дети, а также слабые существа, например, жуки или щенки требуют одобренную анкету для допуска к отыгрышу. Не получают опыт за анкету, а также не могут получать опыт, золото и предметы за отчеты. Также установлена планка высшего развития подобного персонажа — 49 уровень ровно. Уровни, выходящие за пределы этой рамки, снимаются.

10.10. Персонажи-неразумные животные требуют одобренную анкету для допуска к отыгрышу. Не получают опыт за анкеты и отчеты (золото и предметы за последние они также не получают). Но, в отличие от детей, не имеют верхней планки уровня и теоретически могут достигнуть и 120 уровня.

10.11. Не допускается отыгрыш за персонажа, у которого механически выставлена раса или модель, не совпадающая с отыгрываемой расой, у которой имеется механический аналог.

10.11.1. Для высших эльфов механическим аналогом являются эльфы крови и эльфы бездны, если их внешность настроена как соответствующая высшим эльфам.

10.11.2. Для рас, у которых внешний вид соответствует стандартным обликам (за исключением размера) для сохранения возможности изменения внешнего вида допускается отсутствие облика и применение роста более 1.11. Такая возможность доступна для следующих рас: мок'наталы, эредары.

10.12. Не допускается отыгрыш за персонажа, механический пол которого не совпадает с отыгрываемым. Исключением являются ритуалы переселения душ, подтвержденные одобренным отчетом.

10.13. Персонажам, возраст которых составляет около 10 000 лет, рекомендуется иметь анкету. До одобрения анкеты таким персонажам запрещено отходить от стандартных рамок поведения своей расы.

10.13.1. Если мастер выявит отхождение от стандартных рамок поведения у такого персонажа, то он имеет право ограничить игру за персонажа до написания и одобрения анкеты.

11. Одобрение и размещение творчества

11.1. Творчеством считаются анкеты, отчеты, гильдии и центры игры.

11.2. Оценкой творчества занимаются исключительно представители состава коллегии рецензентов; подобные полномочия также доступны старшему мастеру и представителям администрации. Мастера имеют возможность оценивать творчество лишь в том случае, если было дано одобрение администрации или старшего мастера.

11.3. Скрытое творчество не рассматривается. Любое творчество, находящееся в свободном доступе, считается готовым для проверки, вне зависимости от возможных пометок как в названии творчества, так и в нём самом.

11.4. Любое творчество может рассматриваться и оцениваться командой проекта до 3ех дней после момента публикации. Если этот срок истек, рекомендуется напомнить в канале #помощь дискорда о необходимости рассмотрения творчества с ссылкой на тему.

11.5. После того, как творчество было опубликовано и одобрено, его сокрытие не допускается на срок более одних суток без уважительной причины. Примеры уважительной причины: гильдия претерпела значительную трансформацию, и требуется время на переделывание топика.

11.6. При создании отчета в число участников в обязательном порядке вписываются персонажи, которые присутствовали более чем половину времени отыгрыша всего события. Остальные по желанию создателя отчета.

11.6.1. В случае, если персонаж большую часть времени присутствовал на событии, но не был вписан в отчет и впоследствии не получил награду за участие, его автор имеет право создать обращение или запросить в канале помощь учесть его участие и выдать причитающуюся награду. В случае удовлетворения запроса, автору отчета при наличии прошлых нарушений правила 11.6. может полагаться штраф.

11.7. Автор отчета обязан указывать все игровые имена персонажей, принимавших участие в событии, исключительно в момент публикации отчета, а равно может дополнять имена персонажей, но не позднее осуществления проверки отчета. Имена персонажей, вписанные после вынесения вердикта об одобрении или отказе отчёта, не учитываются.

11.8. Если при проверке отчета у проверяющего возникают сомнения в качестве отыгранного события или в том, что описанное в отчете событие действительно отыгрывалось на проекте Darkmoon, то по его просьбе автор отчета должен предоставить очищенные текстовые логи отыгрыша в качестве подтверждения игры. При отсутствии логов или отказе их предоставить отчет подлежит отказу.

11.8.1. Через обращения игрок может попросить администрацию подтвердить, что отыгрыш события действительно осуществлялся. При таком обращении возможен небольшой штраф при одобрении отчета.

11.8.2. В том случае, если публикуется отчет, желаемая награда за который выражается в присвоении званий или титулов, очищенные текстовые логи являются обязательным условием и не могут быть запрошены к подтверждению у администрации.

11.9. Если отчет был одобрен, проверяющий может вносить итоги события: выдавать опыт персонажам, выдавать золото персонажам и гильдиям, выдавать предметы персонажам и гильдиям, отнимать опыт у персонажей, отнимать золото у персонажей и гильдий, отнимать предметы у персонажей и гильдий, накладывать штрафы и изменения на персонажей (ранения, болезни, изменение внешности, изменение характера, изменение расы и класса), воскрешать персонажей, убивать персонажей, менять внутриигровую обстановку, ставить/убирать игровые объекты.

11.9.1. Проверяющий не может изменить условия воскрешения через целителя душ.

11.9.2. Если по одобренным итогам события предполагается передача внутриигровых предметов или валюты участниками отчета, такая передача должна быть осуществлена в пределах 3 суток с момента одобрения отчета иначе отчет будет отказан.

11.9.3. Если по одобренным итогам события, проводимого членом команды Darkmoon, предполагается присвоение смерти персонажу, то она может быть учтена только в том случае, если персонаж был заблокирован во время события или сразу же после него по причине ролевой смерти. В отдельных случаях, а также при нарушении правил проекта (например - логики мира) ведущим или участником, проверяющий вправе присвоить ролевую смерть даже в том случае, если блокировка не была выдана.

11.10. Если творчество было отказано, автор имеет право запросить перерассмотрение после исправления указанных ошибок. Если творчество было пересмотрено дважды без смены вердикта с "отказано" на "одобрено", то автор может запрашивать каждое последующее перерассмотрение данного творчества не раньше, чем спустя 7 дней после предыдущего рассмотрения.

11.11. Если член команды участвовал в организации события, число участников которого составило 5+ игроков, но его персонаж не присутствовал на нем в ролевом плане, то персонаж получает 30% от награды за участие, которая была бы положена ему. Если член команды участвовал в организации события, и его персонаж присутствовал на нем в ролевом плане, то персонаж получает награду за участие на общих основаниях.

11.12. Творчество может быть отказано без возможности перерассмотрения вердикта, таким правом обладает старший мастер, коллегия рецензентов, администрация. Если вердикт был составлен не администрацией, есть право создать обращение к администрации с просьбой пересмотреть вердикт.

11.13. Языком размещаемого творчества является русский. Заголовки и описания творчества должны быть на русском языке.

11.15. Заголовок творчества должен соответствовать его содержанию и быть осмысленным.

11.15.1. Творчество с рейтингом 18+ допускается для анкет, если автор творчества в заголовке дополнительно указал "[18+]" в качестве предупреждения о наличии содержимого с рейтингом 18+. Например, заголовок анкеты: "[18+] Диртрих Дугстан".

11.16. При любом воздействии на мир при помощи отчета, будь то ограбление, приручение питомца или создание предмета, прогресс учитывается только в одной из этих задач, в какой именно - выбирает автор отчета.

11.17. Если отчет на отыгрыш был пересмотрен из-за нарушения правил, то никакие экономические возмещения для участников не предусмотрены.

11.18. Если игрок заблокирован на неопределенный срок (перманентная блокировка), его неодобренное творчество подлежит отказу, а рассмотренное творчество не подлежит пересмотру. Исключением являются события (отчеты), в которых принимали участие другие лица помимо заблокированного игрока, при этом награды будут начислены участникам, но не самому автору.

11.19. Творчество может быть одобрено с испытательным сроком. При несоблюдении условий испытательного срока, устанавливаемых проверяющим рецензентом по своему усмотрению, творчество подлежит отказу. Если за период испытательного срока творчество не было пересмотрено и отказано, то оно считается успешно прошедшим испытательный срок.

11.20. Творчество, содержащее в себе элементы, нарушающие атмосферу или логику мира, подлежит отказу. В тех случаях, если подобные элементы добавлены намеренно, к автору могут быть применены дополнительные меры.

11.21. Творчество должно быть размещено исключительно в текстовом формате. Размещение творчества в виде изображений не допускается. Изображения в творчестве могут выделять значимые места, заголовки, иные особенности, но при этом не должны заменять собой текстовую часть.

11.22. Анкета должна быть единственной для описываемого персонажа. Не допускается иметь несколько анкет на одного и того же персонажа.

11.23. В отчетах в список участвующих персонажей не допускается вносить персонажей, попадающих под правила 10.9. и 10.10, то есть маленьких детей и неразумных животных.

11.24. Творчество на сайте может быть удалено по запросу автора. Одобренные анкеты удаляются со снятием выданной согласно вердикту награды, одобренные отчёты на события не подлежат удалению, отказанное творчество и творчество со статусом "Ожидает рассмотрения" удаляются свободно. Творчество с вердиктом "На рассмотрении" удаляется с уведомлением проверяющего рецензента. Страница/тема гильдии подлежит удалению только с удалением внутриигрового тэга.

11.25. Одобренное творчество по запросу автора может быть пересмотрено и отказано через обращения, однако одобренные отчёты на события могут быть пересмотрены и отказаны только с согласия всех игроков-участников, фигурировавших в отчётах. Такие обращения рассматриваются старшим рецензентом индивидуально.

11.26. При публикации отчета на захват или грабеж автор отчета подтверждает и несет ответственность за то, что как минимум половина участников (то есть 50%) имеет уровень 60 или выше, а также за то, что участники не участвовали в грабеже или нападении за последние сутки или отчет с последним их участием не был рассмотрен.

12. Создание гильдий

12.1. Внутриигровой тег может быть получен только при наличии одобренного топика гильдии или как часть центра игры, описанного в теме центра игры.

12.1.1. Название записи с гильдией должно соответствовать ее внутриигровому названию, при наличии одного внутриигрового тэга.

12.1.2. Одна гильдия может иметь несколько внутриигровых тэгов только в том случае, если это обусловлено размерами гильдии и широкой иерархической ветвью. Например, у поселения может быть 2 тэга: вооруженные силы поселения и прочие жители поселения.

12.3. Создаваемые гильдии не могут целиком отражать фракцию, не являясь частью ролевого центра. При создании крупных гильдий (например магов Даларана), игра, описание и внутриигровой тэг должны отображать небольшую отдельную часть в составе крупной фракции. Гильдии, что являются частью ролевого центра, могут отражать фракцию целиком только в рамках ролевого центра и не могут влиять на отряды-гильдии той же фракции вне ролевого центра. Взаимодействие с гильдиями-отрядами может происходить только с их согласия, либо посредством каноничного лидера этой фракции при должном обосновании.

12.4. Гильдии, являющиеся частью центра игры, не могут покидать территорию своего центра игры без уважительной причины. Такой причиной может являться сюжет, одобренный главным куратором центра игры и подтвержденный старшим мастером, но даже в этом случае пребывание вне его территории не может длиться более двух недель подряд

12.5. Лидер каноничной гильдии обладает правом получения первоначального звания не выше рыцаря/каменного стража (и им аналогичных званий). Весь дальнейший прогресс присвоения званий такому лидеру должен быть одобрен каноничной организацией и закреплён отчётом.

12.5.1. Лидер каноничной гильдии не может самостоятельно присваивать гильдейские звания участникам своей гильдии, если присваиваемые звания равны или стоят выше звания самого лидера. Присвоение званий рыцаря/каменного стража (и им аналогичных званий) или выше требуют закрепления отчётом с уведомлением каноничной организации. Повышения или понижения персонажей, не принадлежащих ни к одной из каноничных гильдий, производится соответствующей каноничной организацией.

12.5.2. Лидеры и участники каноничных гильдий центров игры обладают правом получения временного звания в соответствии с правилами конкретного центра игры. Информация о присвоенных временных званиях гильдий центров игры должна быть публичной.

12.5.3. Временные звания центров игры обладают фактической силой только на территории центров игры, если иное не одобрено старшим мастером или администратором в рамках сюжета центра игры.

12.5.4. Каноничные гильдии независимы друг от друга и подчиняются исключительно каноничной организации, то есть лидеры каноничных гильдий могут руководить только членами своей гильдии, за исключением случаев обоюдной договоренности между игроками.

12.5.5. Лидеры неканоничных организаций обладают правом присвоения любых званий внутри своей гильдии, но эти звания не являются общепризнанными и имеют значение только в пределах таких организаций.

12.6. Лидером гильдии и владельцем гильдии является владелец темы/страницы гильдии на сайте. Члены гильдии назначенные внутри гильдии на руководящие роли не имеют права распоряжаться гильдией без ведома владельца гильдии.

12.7. При передаче прав владения гильдией требуется обязательное согласие и подтверждение владельца гильдии и обращение от преемника.

12.7.1. Согласие и подтверждение владельца гильдии на передачу гильдии преемнику не требуется в случаях, если лидер гильдии находится в бессрочной блокировке, если лидер гильдии отсутствует длительное время в игре (более трех недель) и преемник или члены гильдии подают обращение на передачу прав владения гильдией, если лидер гильдии намеренно занимается вредительством и намеренно подрывает нормальную деятельность и отыгрыш гильдии. Передача в таких случаях производится с согласия игроков гильдии. Иные случаи рассматриваются командой проекта индивидуально.

12.8. Отыгрыш без наличия внутриигрового тега внутри каноничной организации допустим, однако он не должен отходить от стандартных рамок поведения каноничной организации.

13. Создание отчетов

13.1. Отчеты создаются в разделе События (Отчеты).

13.2. Отчет должен содержать описание произошедшего события, желательно скриншоты отыгрыша, опционально очищенные логи в спойлерах.

13.3. Ниже описания отчета в отдельном пункте оформляется список участвующих персонажей на момент написания отчета на отыгрыш события, а также желаемая награда. По формату "Имя персонажа".

13.4. В конце отчета требуется прикреплять 3 скриншота с интерфейсом, сделанных во время события (в начале, середине и конце). На этих скриншотах часовой пояс должен совпадать. Этим вы облегчаете работу рецензентам. Если возникнет спорная ситуация, а доказательства игры будут отсутствовать, награды за события могут быть снижены или событие может быть отказано вовсе.

13.5. Не допускается создавать на одно событие более чем одного отчета. Допустимо создание более чем одного отчета на событие, которое состоит из нескольких частей, при этом каждая часть должна быть отдельным и законченным эпизодом события, и между подобными частями должна иметься ролевая пауза. Процесс, идущий без остановки, не может быть разделён на отдельные отчёты. При подобном разделении каждый отчет должен описывать исключительно свою часть.

14. Статус Менестреля

14.1. Менестрель (сокр. <М>) - статус, обеспечивающий функционал для ведения собственных сюжетов с возможностью размещать и взаимодействовать со временными игровыми объектами (ГО) и временными НИП (неиграбельными персонажами), например, задавать им размер, эмоции или заставлять бродить. Функционал менестреля может быть ограничен навсегда при нарушении правил проекта.

14.2. Не допускается злоупотреблять статусом менестреля с намерением причинить вред (в том числе случайный), обходить игровые системы ради собственной выгоды, а также иные заведомо недобросовестные действия.

14.3. Статус Менестреля можно получить, активировав Жетон Менестреля внутри игры в меню аддона сервера. Жетон, в свою очередь, можно получить двумя способами.

14.3.1. Купив у внутриигрового торговца. В случае получения функционала таким образом, статус предоставляется на неограниченный промежуток времени, за исключением случаев изъятия по причине нарушения правил.

14.3.2. Подав заявку в специальной теме для получения статуса. В случае получения функционала таким образом, статус может быть аннулирован после месяца отсутствия или крайне низкой активности, выражающейся в организации сюжетов для других игроков.

14.3.3. Менестрели с выданным бесплатным жетоном обязуются сообщать куратору менестрелей об изменении своего актуального никнейма и номера Discord.

14.3.4. Менестрели с выданным бесплатным жетоном обязуются не заниматься организацией игры на сторонних проектах по миру Warcraft.

14.3.5. Менестрели со вторым уровнем доступа обязуются не покидать Discord сервер проекта и иметь в нем соответствующую роль. В противном случае на данного менестреля могут быть наложены санкции (предупреждение, снятие второго уровня доступа, иные меры).

14.4. Функционал менестреля можно использовать только в ограниченных случаях, указанных в подпунктах.

14.4.1. Менестреля можно использовать в группах игроков, которые полностью согласны с участием в событии, которое вы будете реализовывать при помощи данного функционала. Дальнейшие действия попадают под пункт 9. Правила проводимых событий. Если кто-то из игроков до начала события не согласен с этим, проведение события недопустимо.

14.4.1.1. Если во время проведения события менестреля оказался посторонний персонаж, ранее не состоявший в группе, он может или присоединиться к событию, приняв все правила этого события, или отказаться от участия и пройти мимо.

14.4.1.2. Если на группу, событие для которой проводит менестрель, было произведено нападение со стороны персонажей других игроков, событие временно откладывается. Нападающая сторона может как принимать во внимание правила проводившегося события, так и игнорировать их.

14.4.2. Менестреля можно использовать в пределах домов гильдии - основного здания гильдии, к которой принадлежит менестрель или в пределах двора гильдии, который огорожен забором или другим подобным ограничительным элементом, подчеркивающим границы гильдейского участка.

14.4.2.1. В пределах дома гильдии любые игроки обязаны реагировать на действия менестреля и проводимые им события.

14.4.3. Ведущий или куратор территории может делегировать свои полномочия менестрелю. В таких случаях менестрель может иметь права ведущего в пределах области или события, однако на него начинают распространяться все правила ведущего. В случае нарушения ответственность несет и менестрель и лицо, делегировавшее полномочия.

14.8. Менестрель, активно участвующий в организации и проведении событий на сервере, вправе рассчитывать на получение внутриигрового вознаграждения за организацию игры по результатам двухнедельной отчетности. Самый активный менестрель, сумевший выделиться среди других благодаря проведению наибольшего количества событий подтвержденных отчетами, выбирается куратором менестрелей и вознаграждается выплатой в размере 30 золотых монет на одного из своих персонажей. Второй и третий по активности менестрели могут быть вознаграждены выплатами в 20 и 10 золотых соответственно.


Как подать обращение?


Если вы считаете что против вас были совершены действия подпадающие под пункты вышеприведенных правил, вы можете оставить обращение с жалобой в данной теме - ССЫЛКА. Обращение составляется в свободной форме, но обязательно должны присутствовать доказательства.

Примечания

* Под законодательством понимаются законодательства РФ и РБ. При этом среди администрации нет юристов, которые разбираются во всех аспектах, поэтому администрация скорее всего будет только наказывать за их неочевидное, по мнению администрации, нарушение только основываясь на обоснованных жалобах других посетителей.

* В случае правил, связанных с ограничением по возрасту, администрация по умолчанию принимает утверждения пользователя о его возрасте за истину.

5 лучших ботов для Discord

Есть много интересного в Discord, чат-сервере для сообществ. Он бесплатен в использовании и управлении, поддерживает VOIP, а благодаря возможности установки ботов его можно легко настраивать. Вот пять лучших ботов Discord.

Вторая часть — здесь.

Есть причина, по которой MEE6 в настоящее время — один из лучших ботов Discord. Он обладает обширными возможностями и поддержкой. Вы также можете обновиться до премиум пакета подписки для еще большего количества функций.

Множество ботов Disord предназначены для модерации сервера, и MEE6 не вызовет разочарования. Вы можете настроить автоматические правила для защиты от таких проблем, как спам на сервере. Администраторы MEE6 также могут настроить систему «страйков» для автоматизации наказаний, если пользователи регулярно нарушают правила.

Бот настраиваемый, так что вы можете создавать свои собственные команды для пользователей, а также персонализированные приветственные сообщения. Если вы хотите, чтобы пользователи могли устанавливать собственные роли, вы можете настроить команды для этого.

Существует также система регулировки уровней для пользователей. Обычные пользователи могут «подняться» на более высокий уровень в зависимости от активности их работы. Вы можете установить награды, такие как дополнительный доступ в комнату или новые роли.

Если вы уже знаете, как добавлять боты Discord на ваш сервер, вам не составит труда столкнуться с проблемой, используя MEE6. Просто пригласите бота на свой сервер, чтобы начать работу.

Если вы хотите, чтобы бот действительно настраивался, то RED должен быть на вашем радаре. Учтите, что для его размещения вам понадобится собственный сервер.

Модульный подход RED означает, что нет двух одинаковых серверов, работающих под управлением RED, но есть и некоторые ключевые особенности. Как и MEE6, модерация является центральной функцией, с командами страйков или запретов, а также фильтрацией сообщений.

Здесь также есть боты и игры, воспроизведение музыки, поиск подарков, автосерверные сообщения и многое другое. Как и в MEE6, вы также можете настраивать команды ботов, настраивать имя и аватар вашего бота в соответствии с индивидуальным стилем вашего сервера.

Если вы не нашли нужной функции, вы можете расширить RED с помощью плагинов, которые кодируются на питоне. Вы можете искать созданные сообществом плагины на сайте RED.

Еще одним достойным внимания ботом является Dyno, который используется на более чем 1,6 миллионах серверов. Одним из его главных преимуществ является большая информационная веб-панель, позволяющая полностью контролировать процесс настройки.

Вам не нужно быть владельцем хостинга, так как все размещается на сервере Dyno, который управляется через веб-инструментарий. Инструменты модерации обширны, с настраиваемыми автоматическими триггерами.

Dyno облегчает создание ролей, позволяя администраторам сервера создавать новые звания (связанные с ролями сервера). Вы также можете выполнить настройку каналов сервера с помощью команд «очистки», которые массово удаляют сообщения в зависимости от пользователя, сервера или возраста.

Но дело не только в модерации. Вы можете настроить DJ-бота с индивидуальными плейлистами, играть в слот-игры, искать случайные факты и даже искать случайные фотографии.

Fun — это модное слово, которое лучше всего ассоциируется с ботом Tatsumaki. Он яркий, с множеством интересных функций, которыми могут воспользоваться пользователи вашего сервера, чтобы повысить активность пользователей.

Это бот, который охватывает все основные функции для улучшения модерации и более эффективного использования сервера, а также для того, чтобы дать пользователям веселые и удобные командные игры.

Функции модерации Tatsumaki не требуют настройки. Они готовы к использованию, с командами для управления пользователями (запрет, отключение звука и т.д.), обрезки сообщений, настройки приветственных сообщений и других.

Вы также можете осуществлять поиск на YouTube, искать факты о кошках, играть в различные игры, а также проводить опросы по всему серверу. Существует обширная система уровней с XP, доступная для пользователей в зависимости от их активности.

Более 300 000 серверов используют Pancake на дискордах, и по уважительной причине. Простота в использовании, хороший баланс между командами развлечений для пользователей и расширенной модерацией для администраторов. Отдельный хостинг не нужен.

Настраиваемая система модерации позволяет управлять всем, начиная с голосового чата и заканчивая блокировкой пользователей с системой разрешений для настройки команд модераторов с разными полномочиями.

Существует простая в использовании система воспроизведения музыки с поддержкой нескольких источников, включая SoundCloud и YouTube. Социальные функции, такие как игры, поиск изображений и команды шуток, также помогут сделать ваш сервер немного более ярким.

Имея сотни доступных команд, на сервере Pancake Disord найдется что-то для каждого.

Настройте свой опыт работы с Discord

Discord — это отличная платформа с минимальными затратами на вход для малых и больших сообществ. Такие боты помогают улучшить работу вашего сервера, добавляя такие функции, как музыка, игры и дополнительную модерацию для дальнейшего развития.

У вас есть свой собственный сервер Discord? Попробуйте эти боты и сообщите мне о своих соображениях в комментариях ниже.


Спасибо, что читаете! На данный момент большинство моих заметок, статей и подборок выходит в telegram канале «Левашов». Обязательно подписывайтесь, чтобы не пропустить новости мира ИТ, полезные инструкции и нужные сервисы.


Респект за пост! Спасибо за работу!

Хотите больше постов в блоге? Подборок софта и сервисов, а также обзоры на гаджеты? Сейчас, чтобы писать регулярно и радовать вас большими обзорами, мне требуется помощь. Чтобы поддерживать сайт на регулярной основе, вы можете оформить подписку на российском сервисе Boosty. Или воспользоваться ЮMoney (бывшие Яндекс Деньги) для разовой поддержки:


Заранее спасибо! Все собранные средства будут пущены на развитие сайта. Поддержка проекта является подарком владельцу сайта.

Playstrix.ru - сервер Minecraft

1. Введение

Ожидается, что все игроки ознакомятся с нашими правилами. Взаимодействуя с сообществом PlayStrix, вы автоматически принимаете условия, перечисленные ниже, и принимаете на себя ответственность за вред, причиненный вашей учетной записью и другими лицами на вашем IP.

2. Взаимоуважение

Абсолютно важно, чтобы все уважали друг друга, независимо от ситуации. Любые разногласия должны решаться мирным путём, либо за пределами платформ PlayStrix. Любые неуместные споры, оскорбления и провокационное поведение строго запрещены как в голосовых, так и в текстовых чатах.

3. Неприемлемый Контент

На всех платформах PlayStrix не должно быть неприемлемого, взрослого, порнографического или иного контента с оскорбительным содержанием. Это включает в себя страницу вашего профиля, псевдоним и любые другие персональные страницы.

4. Вредоносный/Дискриминационный Контент

PlayStrix стремится быть безопасным и гостеприимным местом для всех. Излишне говорить, что мы будем пресекать любые проявления нетерпимости, дискриминации, оскорбительного поведения или попыток разжигания ненависти. Это включает гомофобию, расизм, сексизм или любые угрозы или давление на любого участника данного сообщества.

5. Обсценная Лексика

На платформах PlayStrix не приветствуется любая обсценная лексика. При проявлении она будет подлежать модерации, а тот, кто был её источником - наказанию.

6. Спам

Спам - это повторение сообщений или букв, отправляемых в чате. Отправка одного и того же сообщения более трёх раз подряд будет считаться спамом и наказываться соответствующим образом. Точно так же использование огромного количества смайликов или символов в сообщении также может считаться спамом.

7. Реклама

Материальная реклама качества, товаров и / или услуг, которые не имеют прямого отношения к PlayStrix или являются его конкурентами, не допускается ни при каких обстоятельствах.

8. Согласие на Запись

Запись голосовых каналов без согласия всех присутствующих не допускается.

9. Разные Языки

Несмотря на то, что PlayStrix отмечает все многообразие культур, наша команда модераторов обучена только русскому языку, и мы просим вас воздерживаться от использования других языков на любой из наших платформ.

10. Обмен на Реальные Деньги

Обмен игровых предметов на реальные деньги и наоборот строго запрещен. Точно так же платформы нашего сообщества не должны использоваться для рекламы таких сделок.

1. Общие положения

1.1 Целью настоящих правил является обеспечение максимально комфортной игры для большинства игроков. Исключения из данных правил могут быть сделаны только Генеральной Администрацией на их усмотрение или с их непосредственного разрешения. Примечание: к Генеральной Администрации относятся: Imperatrice, Spayr0n.

1.2 Незнание правил не освобождает от ответственности за совершенные нарушения.

1.3 При внесении принципиальных изменений в данные правила, игроки оповещаются через новостную ленту на всех платформах PlayStrix (Discord, VKontakte, сайт, внутриигровой чат).

1.4 При внесении принципиальных изменений в любые свойства привилегий, доступных для приобретения за реальные деньги, игроки будут оповещаться заранее через новостную ленту на всех платформах PlayStrix (Discord, VKontakte, сайт, внутриигровой чат).

1.5 При возникновении спорных ситуаций или ситуаций, отсутствующих в правилах, представитель администрации имеет право разрешить ситуацию согласно своим умозаключениям. Примечание: Это правило гарантирует сохранность порядка в случаях, когда участники проекта начинают активно пользоваться ситуациями, которые не указаны в правилах.

1.6 Администрация имеет право отстранить игрока от доступа к платформам PlayStrix без объяснения причин. Примечание: Это правило гарантирует обеспечение целостности проекта и сохранности сообщества. Администрация может воспользоваться этим правилом, когда участник проекта многократно нарушает игровой процесс/покой других участников, многократно нарушает правила проекта после получения наказаний или же просто ведёт любую деятельность, которая отрицательно сказывается на проекте PlayStrix и его сообществе.

1.7 Все деньги, потраченные игроком на покупку привелегий, товаров или поддержку проекта PlayStrix, вносятся им добровольно и не подлежат возврату.

1.8 Администрация не обязана возвращать внутриигровые предметы или восстанавливать внутриигровые постройки после возникновения непредвиденных обстоятельств. (внутриигровых ошибок, откатов сервера, вайпов, краж, очисток и т.п.)

2. Правила создания и использования учётных записей

2.1 Запрещены ники, содержащие ненормативную лексику, мат, нецензурные выражения, развратные или сексуальные намёки, пропаганду нацизма, межнациональной или религиозной розни и ненависти/нетерпимости. Также запрещены ники содержащие в себе слова такие слова как "Администратор/Админ", "Модератор/Модер", "Хелпер", "Разработчик", ники схожие с никами администрации и другие ники, вводящие в заблуждение игроков. Наказание: Перманентная блокировка аккаунта.

2.2 Запрещено устанавливать скины/плащи, содержащие оскорбительные надписи или изображения, нацистскую символику, пропаганду межнациональной, религиозной розни, несущие в себе развратный или сексуальный характер, а также скины, прозрачные более чем на 50%. Наказание: Блокировка аккаунта от 1 часа до 7 дней.

2.3 Игроку запрещено создавать дополнительные аккаунты. Исключением из правила являются случаи, когда разные люди заходят в игру с одного IP адреса, либо когда игрок хочет завести альтернативный аккаунт, чтобы начать игру заново, при этом никак не взаимодействуя с оригинальным аккаунтом. Наказание: Перманентная блокировка нового аккаунта. Тюрьма от 1 до 12 часов для основного аккаунта.

2.4 Запрещено продавать/передавать/дарить аккаунты третьим лицам. Наказание: Перманентная блокировка аккаунта.

2.5 Запрещается использование чужого аккаунта для входа в игру, даже с разрешения владельца этого аккаунта. Также запрещено предоставление данных своего аккаунта другому игроку, а также любые попытки завладеть чужим аккаунтом. Наказание: Перманентная блокировка аккаунта.

3. Технические правила

3.1 При обнаружении внутриигровых ошибок/недоработок/недочётов, связанных с работой сервера, игроку следует сообщить об этом администрации проекта. Для этого можно использовать специальный канал "Помощь" в Discord сервере PlayStrix (https://discord.playstrix.net).

3.2 Запрещено использование любых внутриигровых ошибок и недоработок клиента/сервера/плагинов/администрации для получения выгоды. Наказание: Тюрьма от 3 до 12 часов. Либо перманентная блокировка аккаунта.

3.3 Запрещено использовать стороннее ПО. Наказание: Перманентная блокировка аккаунта.

3.4 Запрещено использование модификаций игрового клиента, которые дают преимущество во время игры. Наказание: Тюрьма от 2 до 8 часов, либо перманентная блокировка аккаунта.

3.5 Запрещено использование прозрачных ресурспаков (X-Ray). Наказание: Тюрьма от 2 до 14 часов, либо перманентная блокировка аккаунта.

3.6 Запрещается вводить в заблуждение администрацию по вопросам, касающимся технических аспектов сервера. Наказание: Тюрьма от 2 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4. Правила внутриигрового поведения

4.1 Запрещается хранение и передача внутриигровых предметов, полученных способами, которые запрещены правилами 3.2, 3.3, 3.5, 3.6. Наказание: Изъятие вышеупомянутых внутриигровых предметов. Тюрьма от 4 до 16 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.2 Запрещено преследование игроков, а также их убийство рядом с приватами или порталами. Запрещено препятствовать игре других игроков, находящихся рядом со своими приватами/приватами, в которых они являются участниками. Наказание: Тюрьма от 2 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 дня до 7 дней.

4.3 Запрещено намеренное убийство игроков в привате, где отключено PvP. Наказание: Тюрьма от 1 до 6 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.4 Запрещено устраивать ловушки при телепортации, а также в домах и постройках, с целью заманивания и убийства других игроков. Наказание: Тюрьма от 1 до 6 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

4.5 Администрация не несет ответственности за входящие/исходящие запросы на телепортацию игроков. Примечание: Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите четко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией, чтобы в случае нарушения им правил сервера, вы могли предъявить этот скриншот в качестве доказательства. Наказание: Возврат всех внутриигровых предметов, утерянных убитым игроком. Тюрьма от 2 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.6 Запрещено устанавливать точку дома (/sethome) на территории, принадлежащей другому игроку, а также менее, чем в 300 блоках от привата игрока. Наказание: Удаление точки дома. Тюрьма от 1 до 8 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

4.7 Игрок обязан покинуть чужую территорию по первому требованию её владельца или представителя команды PlayStrix. Наказание: Тюрьма от 1 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

4.8 Запрещено любое вредительство внутри приватов игроков. Например, выталкивание мобов и любые другие взаимодействия с сущностями внутри привата или засорение воронок. Наказание: Тюрьма от 1 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

4.9 Игрок, который был добавлен в приват его владельцем, не будет наказан в случае кражи им внутриигровых ресурсов или порчи территории. Примечание: Чтобы избежать кражи со стороны другого игрока, берите с него гарантию того, что он её не совершит после того, как будет добавлен в приват, а затем делайте скриншот этой гарантии. В случае кражи, этот скриншот будет являться причиной для выдачи наказания, а также для восстановления всех потерянных из-за кражи внутриигровых предметов. Наказание: Возврат всех внутриигровых предметов, утерянных владельцем. Тюрьма от 2 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.10 Запрещён "ГРИФ" в любых его проявлениях. Примечание: убийство игроков разрешено только после их согласия. Наказание: Возврат всех внутриигровых предметов, утерянных убитым игроком. Тюрьма от 2 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.11 Запрещена раздача ресурсов. Исключением является случай, когда игрок предварительно получил разрешение у администрации. Наказание: Изъятие всех внутриигровых предметов, которые были частью раздачи. Тюрьма от 2 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта. Для остальных участников: Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 8 часов.

4.12 Игрок обязан соблюдать правила мероприятий/заданий/конкурсов/зон PvP и т.п., созданных с помощью администрации/администрацией PlayStrix. Наказание: Тюрьма от 15 минут до 2 часов. За повторное нарушение: Тюрьма от 2 до 18 часов.

4.13 Запрещена подделка любых доказательств. Наказание: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

4.14 Запрещено обманывать других игроков при обмене внутриигровыми предметам. При наличии доказательств у обманутой стороны, будет выдано наказание. Наказание: Тюрьма от 2 до 12 часов.

4.15 Запрещён обход санкций/наказаний, наложенных администрацией на учётную запись игрока. (В том числе и созданием новой учётной записи.) Наказание: Тюрьма от 3 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, а также перманентная блокировка любой новой учётной записи.

5. Правила возведения внутриигровых сооружений

5.1 Запрещена установка табличек, оскорбляющих других игроков или администрацию. Также запрещены названия сущностей и предметов со схожим содержанием. Наказание: Удаление таблички/смена названия сущности или предмета. Тюрьма от 1 до 18 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

5.2 Запрещено блокировать выход из портала в Нижний Мир (Nether). Наказание: Удаление постройки. Тюрьма от 1 до 6 часов.

5.3 Запрещается разрушение, приват и блокировка порталов в Край (The End). Наказание: Удаление привата/постройки. Исключением являются случаи, когда игрок может беспрепятственно попасть в портал, пройдя по территории приватного региона. Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 8 часов.

5.4 Запрещено строить символы террористических группировок, символы нацизма, расовой или религиозной нетерпимости, символы сексуального или развратного характера, а также слова, призывающие к ним. Также запрещено строить матерные слова. Наказание: Удаление постройки. Тюрьма от 4 до 18 часов, либо блокировка аккаунта от 3 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

5.5 Запрещено возводить постройки, позволяющие игроку добывать внутриигровые ресурсы с помощью недоработок/ошибок игрового клиента или сервера, либо с помощью стороннего ПО. Наказание: Изъятие ресурсов, добытых запрещённым путём. Удаление постройки. Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 18 часов.

5.6 Запрещено строить ферму эндерменов. Примечание: Ферма эндерменов запрещена из-за своей лёгкости - игроку необходимо сделать совсем немного, чтобы получить значительный результат. Наказание: Удаление постройки. Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 3 до 16 часов.

5.7 Запрещено возводить постройки, разрушать местности, а также создавать приватный регион на расстоянии менее 300 блоков от чужого приватного региона. Примечание: Примером возведения построек и разрушения местности является возведение различных стен и платформ, разливание воды/лавы, разрушение уже существующего ландшафта. Исключением из правила является случай, когда владелец региона предварительно дал своё согласие. Наказание: Удаление построек. Восстановление территории. Тюрьма от 2 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

5.8 Запрещено создавать постройки, которые препятствуют стабильной работе сервера. Наказание: Удаление постройки. Тюрьма от 1 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 6 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней.

5.9 Запрещены постройки, содержащие большое количество (>25) сущностей в одном игровом чанке. Примечание: Пытаясь найти путь в другое место, они создают избыточную нагрузку на сервер. Наказание: Удаление сущностей. Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 12 часов.

5.10 Запрещены постройки, которые прогружают внутриигровые чанки без присутствия игрока. Наказание: Удаление постройки. Тюрьма от 1 до 6 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 12 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

6. Правила использования средств коммуникации

6.1 Запрещено употреблять ругательства, нецензурные слова, оскорбления, самоунижения, мат (в том числе и завуалированный мат, а также мат на других языках), а также любую другую обсценную лексику. Исключением является локальный чат (кроме локального чата ивентов/спавна/публичных варпов), где все присутствующие дали своё согласие на использование такой лексики. Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов. При повторном нарушении: Блокировка чата от 2 до 24 часов, либо тюрьма от 1 до 8 часов.

6.2 Запрещено требование у администрации совершения каких-либо действий, либо выпрашивание чего-либо. Примечание: При обращении к администрации за помощью, вместо сообщений по типу "Модер тп!" или "Админ помоги!", используйте сообщение, в котором сразу есть причина, по которой вам нужна помощь. Например: "Модер тп! Тут грифер!" или "Админ, помоги! У меня случился баг из-за которого я потерял все вещи!". Также для помощи вы можете использовать тикет в Discord сервере PlayStrix (https://discord.playstrix.net). Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов.

6.3 Запрещено публичное обсуждение администрации в любом проявлении. Всю критику или предложения следует писать в тикет в Discord сервере PlayStrix или в группу VKontakte в конструктивной форме лично представителю администрации PlayStrix. Наказание: Блокировка чата от 1 до 12 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 16 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.4 Запрещается розжиг межнациональной, религиозной, гендерной розни, политические темы, а также расизм и нацизм. Наказание: Блокировка чата от 1 до 24 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 3 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.5 Запрещены провокации любого характера, флейм и троллинг. Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 16 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.6 Запрещено подстрекательство других игроков на массовый флуд (Например, "Кто за вайп? Ставь + в чат"). Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов, либо тюрьма от 1 до 12 часов.

6.7 Запрещена чрезмерно частая (чаще, чем 3 раза в 10 минут) реклама внутриигровых магазинов/услуг/желания приобрести или продать что-либо. Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов, либо тюрьма от 1 до 12 часов.

6.8 Запрещено злоупотребление общим чатом в любых целях, а также неадекватное поведение, публичные выяснения отношений и конфликты. Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 1 до 12 часов.

6.9 Запрещена реклама любого стороннего ресурса, а также запрещена скрытая реклама. Наказание: Перманентная блокировка аккаунта.

6.10 Запрещено написание сообщений в общий и локальный чат при включенном CapsLock. Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов.

6.11 Запрещено отправлять сообщения, распространяющие ложную информацию о проекте. Примечание: сообщения о нестабильной/неправильной работе сервера, сообщения о несуществующих действиях администрации и т.п. Наказание: Тюрьма от 2 до 12 часов. При повторном нарушении: Блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.12 Запрещено написание однотипных или часто повторяющихся сообщений (от 3 повторов раз в 10 минут). Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 1 до 6 часов.

6.13 Запрещены публичные разговоры на сексуальные, интимные или обсценные темы (Даже шуточные). Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 1 до 12 часов.

6.14 Запрещены дезинформация, обман, мошенничество, а также намеренный ввод в заблуждение игроков или администрацию. Наказание: Блокировка чата от 2 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

6.15 Запрещено выдавать себя за представителя администрации/команды PlayStrix (в том числе в качестве шутки). Наказание: Тюрьма от 1 до 12 часов. При повторном нарушении: Блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.16 Запрещается подстрекательство третьих лиц на нарушение правил, подставлять игроков, сообщать заведомо неверные сведения от любого игрока в третьем лице. Наказание: Тюрьма от 6 до 24 часов. При повторном нарушении: Блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

6.17 Запрещено использовать другие языки помимо русского при публичном общении. Примечание: Несмотря на то, что PlayStrix отмечает все многообразие культур, наша команда модераторов обучена только русскому языку, и мы просим вас воздерживаться от использования других языков на любой из наших платформ. Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Блокировка чата от 30 минут до 24 часов, либо тюрьма от 1 до 4 часов.

7. Особые права и привилегии

7.1 Запрещено использование особых прав/привилегий для получения весомого преимущества перед другими игроками в случаях, когда все должны быть равны. Примечание: Например в PvP или PvE сражениях, конкурсах, а также других мероприятиях. Наказание: Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 14 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо полное лишение прав.

7.2 Запрещено передавать любые внутриигровые ресурсы, полученные с помощью особых прав/привилегий. Примечание: Исключением являются предметы из специальных наборов, которые предоставляются игроку после приобретения привилегии. Наказание: Изъятие ресурсов. Предупреждение. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 14 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо полное лишение особых прав/привилегий.

7.3 Запрещено использование любых особых прав/привилегий для причинения вреда игрокам и стабильной работе сервера, а также для порчи внутриигрового ландшафта. Наказание: Тюрьма от 2 до 18 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 8 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо полное лишение особых прав/привилегий. Если нарушитель является частью администрации/команды PlayStrix: Выговор, либо снятие с должности и тюрьма от 4 до 18 часов, либо перманентная блокировка аккаунта.

7.4 Администрация имеет право временно предоставить игроку особые права, если это необходимо.

8. Администрация

8.1 Администрация - люди, которые являются частью команды PlayStrix и чьи обязанности заключаются в сохранении внутриигрового порядка, помощи игрокам в возникших вопросах (по мере своих сил и возможностей), предотвращении нарушений правил, а также выдачи наказаний за их нарушение. К ним относятся все с префиксом/ролью: "Админ/Администратор", "Модер/Модератор", "Хелпер", а также определённые люди с префиксом "Команда". Администрация в праве регулировать характер и длительность выдаваемых игрокам наказаний, основываясь на правилах и ситуации.

8.3 Представитель администрации не имеет права злоупотреблять/использовать свои полномочия, не имея на это причин, а также использовать их для получения выгоды им или третьими лицами.

8.4 Администрация обязана быть терпеливой, вежливой и с пониманием относиться ко всем участникам проекта PlayStrix.

8.5 Представитель администрации в праве продлевать или убавлять время выданного им наказания, если на то есть причина.

8.6 Представитель администрации обязан предостаить вышестоящему руководству доказательство нарушения игроком правила, согласно которому им было выдано наказание этому игроку.

8.7 Представитель администрации не в праве закрывать заявку игрока на снятие наказания до тех пор, пока доказательство вины игрока не будет предоставлено.

8.8 Представителю администрации запрещено обменивать, продавать или дарить ресурсы, изъятые у других игроков, либо полученные путём, доступным только администрации.

8.9 Представителю администрации запрещено разглашать третьим лицам содержание приватных каналов администрации. Исключением являются случаи, когда он получил разрешение от всех участников этих каналов, а также когда это было сделано для выявления нарушения правил другим членом администрации. Примечание: Третьими лицами считаются все, кто не является участником канала, из которого получена информация.

8.10 Представителю администрации запрещено оскорблять, унижать, ущемлять, провоцировать, подстрекать, а также язвить участникам проекта.

8.11 Представителю администрации запрещено вступать в публичный спор с другими представителями команды PlayStrix. Примечание: Для решения спорных вопросов следует использовать любой из приватных каналов связи с администрацией. При отсутствии очевидного решения, следует вынести этот вопрос на обсуждение для всего административного состава. За нарушение любого правила под пунктом 8, представитель администрации получит выговор или будет снят с должности.

9. Правила внутриигрового обмена и продажи

9.1 На сервере PlayStrix Survival на определённые внутриигровые ресурсы установлены минимальные цены. Ознакомиться с ними можно с помощью команды /traderules внутри игры, либо на Discord сервере PlayStrix (https://discord.playstrix.net) в разделе "📗・торговля".

9.2 Запрещено продавать предметы ниже установленных минимальных цен. Наказание: Блокировка использования аукциона от 1 до 7 дней.

9.3 Запрещена любая форма обмана при обмене/продаже внутриигровых товаров. Наказание: Блокировка использования рынка от 1 до 7 дней. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 12 часов.

9.4 Запрещена продажа предметов содержащих обсценную лексику в названии/описании/содержании. Наказание: Блокировка использования рынка от 1 до 7 дней. При повторном нарушении: Тюрьма от 1 до 12 часов.

9.5 Запрещена реклама продажи внутриигровых ресурсов ниже установленных минимальных цен в глобальном чате «из рук в руки». Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 3 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 8 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

9.6 Запрещён обход минимальных цен на внутриигровые ресурсы, путём продажи другого, более дешёвого ресурса и добавление к нему более дорогого. Например: "Продам стак булыжника за 10! Тотем бессмертия в подарок!". Наказание: Блокировка чата от 30 минут до 3 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 2 до 8 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 7 дней.

10. Изображения, созданные с помощью внутриигровых карт

10.1 Запрещено создавать любые изображения, целью которых является пропаганда враждебности/нетерпимости по отношению к другим людям на основе расовой, этнической, национальной, религиозной или политической принадлежности, а также на основе инвалидности, сексуальной ориентации и гендерной самоидентификации. Наказание: Удаление изображения (Без возврата внутриигровых ресурсов, потраченных на его создание). Тюрьма от 4 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 8 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней, либо перманентная блокировка аккаунта.

10.2 Запрещена публичная реклама желания приобрести/продать 18+ изображение. Наказание: Блокировка чата от 30 до 24 часов, либо тюрьма от 4 до 16 часов. При повторном нарушении: Тюрьма от 8 до 24 часов, либо блокировка аккаунта от 1 до 14 дней.

Общие правила проекта DayzLand

1. Общие правила проекта

1.1 Спам, а также реклама любых товаров и услуг, иных ресурсов, СМИ или событий, не относящихся к контексту обсуждения статьи строго запрещена.
1.2 Запрещено использовать ники на русском языке, ник "админ", а так же ники, которые несут за собой пропаганду экстремизма, насилия, наркотиков, нецензурные слова. 
1.3 Запрещено использование ников Администрации или схожих с ними до степени смешения. Попытка выдать себя за Администратора серверов любым способом и угрозы полномочиями которых нет на серверах проекта.
1.4 Запрещено комментирование записей не по теме публикации. Комментарии будут удаляться, в отдельных случаях комментатор может получить бан. Для большинства вопросов есть темы, на крайний случай - личные сообщения группы.
1.5 Запрещено использования багоюзов (багов игры) и читерство в любых проявлениях. За использование багов и читов игрок получает пожизненный бан, без права разбана.
1.6 Если игрок располагает информацией об использовании багов игры или читов, но не сообщил администрации проекта, он так же получает пожизненный бан, без права разбана.
1.7 Набивание лута на респауне с помощью ВИП-аккаунтов приравнивается к дюпу и наказывается на первый раз - до трёх суток бана, повторное нарушение - пожизненный бан на серверах.
1.8 Запрещено обвинение в багоюзерстве или использовании читов других игроков без предъявления доказательств.
1.9 Запрещено строиться на дорогах, на военных базах, на стратегических объектах (Полицейские участки, Пожарные станции, мед. учреждениях и т.п.) в ПВП-зонах на PVE-серверах и за пределами карты. 
При обнаружении баз в запрещенных местах, постройки вместе с лутом будут удаляться без предупреждения. Если игрок неоднократно будет замечен в строительстве баз в неположенных местах, он будет забанен (время бана на усмотрение администрации).
1.9.1 Минимальное расстояние разрешенное для строительства от любого объекта попадающего под запрет 350м. В отдельных случаях на усмотрение Администрации.
1.9.2 Запрещена постройка стена-в-стене, все слои стен кроме внешнего будут удаляться без предупреждения. Постройки должны быть установлены параллельно друг другу и минимальное расстояние между постройками игрока должно позволять свободно пройти персонажу между ними.
1.10 Администрация проекта не несёт ответственности за потерю лута, провал в текстуры транспорта, самого персонажа и т.п. Это нюансы игры т.к она находится на стадии разработки.
1.11 Администрация не отвечает в игровом глобальном чате, для этого есть сообщения группы.
1.12 Администрация оставляет за собой право бана без объяснения причины. Время бана не регламентировано, все зависит от сложившейся ситуации.
1.13 Третий и седьмой сервер ПВЕ, то есть мирное выживание! Многократные убийства игроков или иные действия наносящие вред геймплею будут караться баном от 3х суток до пожизненного бана!

2. Общение между игроками

2.1 Строго запрещено оскорбление других игроков в любых проявлениях. За на рушение данного пункта игрок получает бан (время бана на усмотрение администрации).
2.2 Запрещается использование нецензурной лексики в комментариях, игровом чате или дискорд канале.
2.3 Запрещено разжигание межнациональной розни, расизм, религиозные и политические обсуждения в комментариях, игровом чате или дискорд канале. За на рушение данного пункта игрок получает бан (время бана на усмотрение администрации).
2.4 Попытка получения финансовой выгоды (продажа игрового контента за реальные деньги) строго запрещена и карается пожизненным баном.

3. Общение с администрацией

3.1 Строго запрещено оскорбление администрации и проекта. Бан пожизненный.
3.2 При общении с администрацией строго запрещено использовать нецензурную речь. За не соблюдение данного пункта игрок получит временный бан (время бана на усмотрение администрации).
3.3 Администрация не резиновая! Время ответа на сообщения составляет от 15 мин до 3 часов в среднем. Наберитесь терпения и не разводите панику в обсуждениях.

Заходя на наш проект, даже не запуская игру, Вы автоматически соглашаетесь с правилами. Незнание правил не освобождает от ответственности.

[DSC] Правила Discord - Правила сервера - CSowicze.pl

Discord Условия использования

══════════════════════════════════════════════════ ══════════════

§1 Общие положения

§1.1 Несоблюдение правил влечет за собой штраф.
§1.2 Незнание правил не освобождает от их соблюдения.
§1.3 Администрация всегда права, любые ссоры излишни.
§1.4 Администрация имеет полное право изменять регламент без предварительного уведомления пользователей об изменении.


§2 Правила для текстовых каналов

§2.1 Спам и флуд запрещены.
§2.2 Запрещается писать непрерывно заглавными буквами (заглавными).
§2.3 Запрет злоупотребления ругательствами в каналах.
§2.4 Запрещено провоцировать ссору.
§2.5 Запрещено использовать, обманывать и шантажировать других пользователей.
§2.6 Троллинг запрещен.
§2.7 Запрещено оскорблять игроков, администрацию и сервер.
§2.8 Реклама любых майнкрафт серверов, сайтов, дискорд серверов и т.п. без согласования с администрацией наказуема.
§2.9 Запрещено использовать возможные ошибки на сервере, о них необходимо сообщать немедленно.
§2.10 Запрещено обсуждение вульгарных/эротических/религиозных/расистских тем и т.д.
§2.11 Выдача себя за игроков/администрацию наказывается киком, а затем баном.
§2.12 Команды можно использовать только на созданном для этого канале.
§2.13 Запрещено писать вещи, не соответствующие тематике канала.
§2.14 Запрещена отправка ссылок или файлов, содержащих вульгарный/расистский/порнографический/религиозный контент и т.п. (кроме каналов NFSW)
§2.15 Аватар, никнейм и название игры не могут содержать оскорбительного/расистского/вульгарного содержания и т.п.
§2.16 На канале #Реклама вы можете рекламировать свой дискорд или майнкрафт сервер при наличии рекламы на рекламируемом сервере на видном месте.
§2.17 Нарушение порядка администрации строго наказывается.

§3 Правила для голосовых каналов

§3.1 Все правила для текстовых каналов также применяются к голосовым каналам.
§3.2 Запрещено кричать
§3.3 Запрещено воспроизводить в микрофон музыку и т. п.
§3.4 Если вы хотите ненадолго отлучиться от компьютера, выключите микрофон, чтобы не мешать другим пользователям.

══════════════════════════════════════════════════ ══════════════

.

Правила сервера Discord - Общие - SkyBlock.pl

ПРАВИЛА СЕРВЕРА DISCORD.SKYBLOCK.PL

§1. Определения Термины, используемые в настоящих правилах (далее: «Положения»), означают:
1.1. "Discord" - Discord сервер сети серверов SkyBlock.PL.
1.2. "Текстовый канал" - текстовый канал Discord сервера.
1.3. "Голосовой канал" - голосовой канал Discord сервера.
1.4. «Сообщение» — сообщение, отправленное по текстовому каналу.
1.5. "Администрирование" - Администрирование сети серверов SkyBlock.PL
1.6. «Пользователь» — человек, использующий Discord.

§2. Общие положения
2.1. Эти положения и условия определяют правила, регулирующие Discord.
2.2. Незнание правил не освобождает пользователя от их соблюдения.
2.3. Администрация оставляет за собой право изменять регламент без информирования пользователей об изменениях.
2.4. Воспроизведение регламента без согласия автора запрещено в соответствии с законом об авторском праве.
2.5. При оценке ситуации, связанной с нарушением регламента Discord, администрация вправе принять в качестве доказательств иные места за пределами сервера discord (например, PW), только при условии, что личность участников события не вызывает сомнений. .

§3. Сообщения по текстовым каналам
3.1. Использование ненормативной лексики в новостях запрещено.
3.2. Не используйте заглавные буквы без необходимости.
3.3. Запрет затопления, т.е.злоупотребление персонажами и отправка нескольких смайликов в одном сообщении.
3.4. Запрещается спамить, т.е. отправлять нежелательные сообщения или отправлять одно и то же сообщение несколько раз.
3.5. Мы передаем вопросы сервера администрации по каналам помощи, а не постоялому двору.
3.6. На каналах запрещена реклама, например. аукционы, серверы / отправка ссылок, не связанных с сетью серверов SkyBlock.PL (это не относится к скриншотам и фильмам, которые не служат какой-либо рекламой).
3.7. В Discord запрещено оскорблять, беспокоить или оскорблять других пользователей.
3.8. Запрет на размещение в любой форме материалов, нарушающих авторские права, порнографического/эротического содержания, призывающих к дискриминации, пропагандирующих нацизм и т.п.
3.9. Запрещено размещать любой контент, который может нарушать правила или каким-либо образом наносить ущерб сети серверов SkyBlock.PL.
3.10. Старайтесь соблюдать правила орфографии и грамматики при написании сообщений.
3.11. Обмен личными данными (например, facebook, номера телефонов и т. д.) строго запрещен.

§4. Голосовые каналы
4.1. Запрещено использовать ненормативную лексику и фразы, обычно считающиеся вульгарными, это касается и использования в этих целях музыкальных ботов.
4.2. Запрещено кричать, дуть в микрофон, издавать неприятные звуки и т.п.
4.3. Вопросы к администрации по игре направляются только на справочные каналы.
4.4. Запрещение оскорблять, оскорблять других пользователей и членов администрации.
4.5. Запрещено воспроизведение музыки и т.н. "привязывает".
4.6. Запрещено использование любых голосовых модуляторов.
4.7. Запись звонков на голосовых каналах запрещена.
4.8. О любых конфликтах, которые не могут быть разрешены самими пользователями, следует сообщать администрации.
4.9. Нет необходимости быть на канале помощи. 900 09 4.10. Запрет на использование музыкальных ботов для рекламы серверов и компаний, не связанных с сетью скайблок.номер

§5. Администрация
5.1. У каждого члена администрации есть ранг, который виден после нажатия на его никнейм в дереве пользователей.
5.2. Администрация имеет право изменять правила, если того требует ситуация и благо серверной сети.
5.3. Администрация не обязана помогать игроку, если он находится не на соответствующем канале. 900 09 5.4. В случае нарушения пользователем правил, администрация имеет право:
- Удаление записи/сообщения пользователя.
- Пользователь заблокирован от общения.
- Пользователь исключен из Discord.
- Навсегда забанить пользователя в Discord.
- Принимать меры на сетевых серверах в случае возникновения чрезвычайных обстоятельств.

§6. Прочее
6.1. Запрещено использование опции «Добавить реакцию» для обхода положений регламента и злоупотребления этой опцией.
6.2. Запрет непристойных и пошлых ников и статусов.
6.3. Администрация оставляет за собой право изменить ник пользователя, если он неразборчив или вульгарен.
6.4. Запрещено иметь несколько аккаунтов на сервере в целях обхода бана (так называемые мультиаккаунты).
6.5. Запрет иметь аватарки с пошлым/порнографическим/нацистским содержанием и тому подобное.
6.6. Запрет на нарушение принципов социального сосуществования. 900 09 6.7. В Discord существует политика сетевого этикета. 900 09 6.8. Запрещено использовать базу пользователей Discord Skyblock.pl доменное имя для рекламы несетевых серверов в частных сообщениях
.

Все права защищены - Skyblock.PL

.

Правила Discord - StoreCraft.pl

§1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

「」 1.1 Незнание или неправильное понимание правил не освобождает пользователя от их соблюдения и от последствий.

「」 1.2 Администрация оставляет за собой право наказать игрока
за действия, которые посчитает вредными для наших серверов.

「」 1.3 Администрация оставляет за собой право вносить изменения
в правила в случае внесения изменений, исправлений и нововведений.
Администрация обязана
информировать пользователей по соответствующему каналу о каждом изменении.

「」 1.4 За нарушение или уклонение от правил предусмотрено
наказания: предупреждение, кик, бан, потеря привилегий и лишение прав.

「」 1.5 Запрет на действия и убеждение других действовать во вред серверу.

「」 1.6 Запрет умышленного воспрепятствования работе администрации.

「」 1.7 Запрет озвучивания и публикации данного вида контента
публично без согласия записываемого лица, за исключением уполномоченных лиц
(Административные члены и Ютуберы).
Принятие правил равносильно разрешению
записывать голос и публиковать его
лицам, уполномоченным на это.

「」 1.8 Запрещено обменивать виртуальные товары с наших серверов
на товары, не относящиеся к нашим серверам.

「」 1.9 Администрация имеет право заходить в закрытый или публичный канал
с целью контроля игроков.

「」 1.10 Мнение администрации решительное и бесспорное.

.

Правила сервера Discord - PlanetaMC.pl

PlanetaMC.pl

4 июля 2021 г.

§ 1 Общие положения

§ 1.1 Использование сервера Discord является добровольным и равносильно принятию правил.

§ 1.2 Эти правила определяют принципы работы сервера Discord PlanetaMC.pl.

§ 1.3 Незнание правил не освобождает от обязанности их соблюдать.

§ 1.4 Запрещено копирование любых вещей, созданных для сервера.

§ 2 Администрация

§ 2.1 Владельцем сервера является CrazyWorldPL.

§ 2.2 «Администратор» — это лицо, успешно завершившее процесс найма или назначенное владельцем сервера.

§ 2.3 Владелец имеет право отозвать звание у пользователя без объяснения причин.

§ 2.4 Решение собственника бесспорно.

§ 2.5 Администрация имеет право выкинуть или забанить пользователя с сервера, если пользователь действует во вред серверу, вопреки тому, что указано в регламенте.

§ 2.6 Администратор обязан выполнять свои обязательства на сервере и быть в курсе действующих на нем правил.

§ 2.7 Администратор должен знать правила и соблюдать их. Он должен подавать пример, быть культурным, полезным, выдержанным, уравновешенным, объективным человеком в предпринимаемой деятельности.

§ 2.8 Задача администрации - обеспечить безопасность других пользователей и поддерживать уровень сервера.

§ 2.9 Администратор обязан указать четкую и конкретную причину при наложении штрафа на пользователя.

§ 2.10 Администратор не фея - он не обязан выполнять желания пользователя.

§ 3 Ранг

§ 3.1 Пользователь, входящий на сервер, не имеет рангов.

§ 3.2 Пользователю предоставляется возможность бесплатно привязать учетную запись Minecraft на канале «# (👨) ʀᴇᴊᴇꜱᴛʀᴀᴄᴊᴀ», после чего он получит звание Игрока.

§ 3.3 Получение звания «Игрок» сохраняется и в случае выхода и повторного входа на сервер пользователь будет получать звание автоматически до тех пор, пока привязка с учетной записью Minecraft не будет удалена вручную.

§ 3.3 Пользователь имеет право бесплатно получать звания "4fun" на канале "# (🎮) ʀᴀɴɢɪ-4ꜰᴜɴ".

§ 3.4 В случае нарушения регламента пользователь может потерять доступ к своим рангам и разрешениям.

§ 4 Общие правила сервера Discord

§ 4.1 Пользователь обязан использовать сервер в соответствии с Условиями использования Discorda.

§ 4.2 Верификация на сервере есть и будет бесплатной.

§ 4.3 Любой, кто видит человека, нарушающего правила, обязан сообщить об этом администрации.

§ 4.4 Запрещено создание нескольких учетных записей, в том числе с целью избежать штрафа, наложенного на сервер.

§ 4.5 Пользователь обязан выполнять распоряжения администрации.

§ 4.6 Невыполнение предупреждений администрации может повлечь за собой штраф.

§ 4.7 Пользователи не могут рекламировать другие веб-сайты.

§ 4.8 Запрещается фишинг, взлом учетной записи или любой другой метод фишинга.

§ 4.9 Запрещается сговор или распространение ненависти против пользователей, сервера или кого-либо еще.

§ 4.10 Желательно придерживаться соответствующих принципов самосохранения и демонстрировать соответствующие манеры.

§ 4.11 Запрещается использовать вульгарные, оскорбительные псевдонимы, рекламирующие другие веб-сайты.

§ 4.12 Запрещается намеренно влиять на работу и производительность сервера, а также использовать ошибки. Мы вознаграждаем вас за полезную информацию по этой теме.

§ 4.13 Отрицательные отзывы о сервере должны быть написаны лично, им также должны предшествовать аргументы. Будем признательны, если вы пришлете нам такой отзыв - это поможет нам в развитии сервера.

§ 4.14 В случае возникновения каких-либо проблем, игрок имеет право обратиться за помощью к администрации. В случае использования ненормативной лексики или написания нежелательных запросов (спама) администрация имеет право проигнорировать сообщение.

§ 4.15 Запрещается превозносить и дискриминировать других лиц.Все, независимо от их ранга, религии или пола, равны с другими.

§ 4.16 Любой администратор или лицо другого ранга, которое может налагать штрафы, имеет право наказать любого игрока, который действует вопреки предположениям сервера. То же самое относится и к другим действиям, эффект от которых будет ощущаться в будущем.

§ 4.17 Запрещается публиковать персональные данные без согласия пользователя.

§ 4.18 Запрещается распространение сообщений, пропагандирующих фашистский или иной тоталитарный строй государства или разжигающих ненависть на почве национальных, этнических, расовых или религиозных различий.

§ 5 Текстовые каналы

§ 5.1 На текстовых каналах запрещено:

§ 5.1.1 Затопление

§ 5.1.2 Обход цензуры

§ 5.1.3 Спам

§ 5.1.4 Использование ненормативной лексики

§ 5.1.5 Попрошайничество

§ 5.1.6 Подделка

§ 5.1.7 Провокация

§ 5.1.8 Отправка сообщений, содержащих т.н. "Скримерия".

§ 6 голосовых каналов

§ 6.1 Запрещено использовать голосовые каналы:

§ 6.1.1 Оскорбление пользователей

§ 6.1.2 Нарушение разговора / Нарушение разговора чрезмерным криком.

§ 7 Заключительные положения

§ 7.1 Регламент вступает в силу с 13 июля 2021 года.

.

Политика конфиденциальности Тип сети • Тип сети • Блог программирования

Использование Сайта предполагает обработку персональных данных Пользователей для следующих целей:

  • Отправка информационного бюллетеня - в соответствии со ст. 6 сек. 1 GDPR, т.е. согласие Пользователя, данное непосредственно перед подписаться на информационный бюллетень, а также осуществлять прямой маркетинг, адресованный Пользователи в соответствии со ст. 6 сек. 1 лит. f GDPR, то есть законный интерес Администратора.

  • Размещение комментариев на Сайте с использованием системы Disqus – для этого Пользователь обязан заполните форму и укажите адрес электронной почты и имя / псевдоним. Предоставление этих данных является добровольным, но необходимо добавить комментарий. Система комментариев управляется Disqus. Данные предоставлены при добавлении комментария они используются для публикации комментария на Сайте, а основание их юридическая обработка - это согласие Пользователя, полученное в результате добавления комментария (ст.6 сек. 1 лит. а также GDPR). Данные будут обрабатываться до тех пор, пока комментарии отображаются на Сайте, за исключением случаев, когда Пользователь ранее попросит вас удалить комментарий. После авторизации на сайте Disqus Пользователь может самостоятельно разрешения непосредственно в учетной записи пользователя.

  • Организация и проведение Тренинга - в соответствии со ст. 6 сек. 1 GDPR, т.е. согласие Пользователя предоставляется непосредственно перед записью на обучение и с целью проведения обучения в соответствии со ст.6 параграф 1 лит. f GDPR, то есть законный интерес Администратора. Предоставление персональных данных, в т.ч. Цель не является обязательной, но необходимо заключить и исполнить договор на участие в Тренинге.

  • Завершение рекламации, отказ от договора - путем подачи жалобы или заявления об отказе от договора Пользователь предоставляет персональные данные, содержащиеся в жалобе или заявлении об отказе от договора, которые включают имя и фамилию, адрес проживания, адрес электронной почты, номер банковского счета.Дайте эти данные являются добровольными, но необходимыми для подачи жалобы или отказа от договора. Данные предоставлены в в связи с подачей жалобы или отказом от договора используются для реализации процедуры процедура подачи жалобы или отзыва (статья 6 (1) (c) GDPR), а затем для целей архивные, что является законным интересом Администратора (статья 6 (1) (f) GDPR). Данные будут обрабатывается в течение времени, необходимого для выполнения процедуры подачи жалобы или процедуры отзыва.Жалобы и заявления о выходе из договора также могут быть заархивированы для возможных целей. демонстрация хода рассмотрения жалобы или расторжения договора в будущем. В случае данных предоставляемых в процессе подачи жалобы или отказа от договора, некоторые права не будут иметь право на Пользователя в любое время и при любых условиях.

  • Связаться с Администратором по электронной почте - для этого Пользователь предоставляет свой адрес электронной почты и другие данные, содержащиеся в теле сообщения.Предоставление адреса электронной почты является добровольным, но необходимо связаться с Администратором по электронной почте. Персональные данные находятся в в этом случае обрабатывается для связи с Пользователем, и основанием для обработки является согласие Пользователь в результате инициирования контакта (статья 6 (1) (a) GDPR). Данные также будут обработаны после окончания контакта с Администратором. Правовой основой для такой обработки является законная цель в виде архивирования корреспонденции с целью показать ее ход в будущем (ст.6 сек. 1 горит f Общего регламента по защите данных).

  • Выставление счетов и отправка - для исполнения и расчета договора на участие в Тренинге, как обязательство вытекающие из правовых норм - ст. 6 сек. 1 лит. c GDPR и вытекающие из содержания ст. 6 сек. 1 лит. ф GDPR, то есть законный интерес Администратора. Предоставление данных счета обязательно в для корректного выставления счета.

  • Использование файлов cookie на Сайте – основанием является согласие Пользователя (ст.6 сек. 1 лит. GDPR).

  • Управление веб-сайтом и другими страницами/группами на внешних платформах, например Facebook, Discord – это право Администратора осуществляется на основании его законных интересов (статья 6 (1) горит f Общего регламента по защите данных).

  • Обработка в архивных и доказательных целях с целью защиты информации, которая может быть использована демонстрация фактов — это законный интерес Администратора (статья 6 (1) (f) GDPR).

  • Подтверждение выполнения обязанностей Администратора и предъявление претензий или защита от претензий, которые могут быть направлены против Администратора, а также для предотвращения или выявления мошенничества - на основании законного интереса Администратора в защите прав, подтверждение выполнение обязанностей и получение надлежащего вознаграждения от Пользователей на этом аккаунте (статья 6 (1) (b) GDPR) f Общего регламента по защите данных).

  • .

    Правила Discord - Правила - Crafted.pl

    Условия и положения сервера Discord

    § 1 Общие положения

    §1.1 Настоящие Правила определяют условия использования Сервера Discord Сети Серверов Crafted.pl.

    §1.2 Условием использования Сервера Discord является добровольное принятие Пользователем положений Регламента. Использование Пользователем Сервера Discord означает, что он внимательно ознакомился с содержанием Регламента и добровольно принимает его содержание.Незнание правил не освобождает от их соблюдения.

    §1.3 Администрация имеет полное право модифицировать или изменять содержание Регламента без необходимости предварительного информирования пользователей об изменениях.

    §1.4 Пользователи, которые взламывают чужие учетные записи или действуют в ущерб сети Crafted.pl, будут строго наказаны.

    §1.5 Копирование и изменение содержимого сервера Discord без согласия Администратора запрещено.

    §2 Запрещенное содержимое

    §2.1 Общий

    Следующий контент не разрешен на сервере Discord (т. е. в сообщениях и голосовых каналах):

    а) порнографические или каким-либо образом связанные с порнографией, непристойные или иные материалы такого рода, предназначенные только для совершеннолетних

    б) насильственные, проявляющие физическое или психологическое насилие

    в) вульгарные (также подвергшиеся цензуре ненормативную лексику или написанные таким образом, что они читаются как ненормативная лексика, например, с использованием фонетики других языков) - слова и фразы, обычно считающиеся вульгарными.

    г) оскорбление Пользователей или других лиц (например.общественные деятели)

    e) подстрекающие к нарушению закона, или те, размещение которых само по себе нарушает закон

    е) нацистские, призывающие к ненависти, например, расовой или религиозной

    ж) содержащие угрозы реальной жизни

    h) содержащие рекламу, в основном рекламу других дискуссионных страниц, серверов Minecraft, TS3 или Discord

    i) пропаганда алкоголя, наркотиков или других одурманивающих веществ

    j) другие спорные, нарушающие принципы социального сосуществования, общепризнанные морально предосудительные или социально неприемлемые, напр.спровоцировать ссору

    л) призыв к нарушению Регламента или использованию ошибок/багов

    л) о продаже или покупке аккаунтов и предметов из Магазина Сервера (иначе: «Магазин Предметов») и других предметов за реальные деньги

    m) содержащие персональные данные (включая пароли к другим Пользователям и их учетным записям)

    §2.2 Реклама каналов YouTube запрещена, за исключением Пользователей, которые записывают Crafted видео.пл.

    §2.3 Ссылки, ведущие на вышеупомянутый контент, запрещены.

    §2.4 Запрещено размещать ссылки, ведущие на опасные сайты (например, с вирусами).

    §2.5 Лицо, разместившее его, несет ответственность за содержание связанного файла/страницы.

    §2.6 Действует полный запрет на торговлю на сервере (виртуальные предметы за реальные деньги и наоборот, а также различные стим-аккаунты).

    §2.7 Администрация не несет ответственности за пользователей и контент, существующий на Сервере, а тем более за материал, на который ведут размещенные на нем ссылки.

    §2.8 Запрещены любые модификации приложения Discord, которые, например, позволяют вам видеть скрытый контент или модификации, запрещенные правилами Discord.

    §3 Сообщения и операторы

    §3.1 Заявления не должны содержать запрещенный контент (см. §2 Запрещенный контент).

    §3.2 Спам, Флуд и написание т.н. Caps Lock запрещен.

    §3.3 Язык сервера Discord — польский.Можно общаться на других языках, если они известны большинству сообщества, особенно на английском.

    §3.4 Администрация оставляет за собой право удалять нежелательный контент.

    §3.5 Запрещено отмечать администрацию без причины.

    §3.6 Любая попытка мошенничества в Конкурсе Адвент-календаря (включая преждевременное раскрытие информации или запрос ответа) запрещена и будет наказываться (балл действителен только в течение срока действия Адвент-календаря).

    §3.7 Контент (GIF), вызывающий сбои в работе приложения Discord, запрещен.

    §4 Никнеймы (псевдонимы/логины)

    §4.1 Каждый пользователь должен иметь псевдоним, не содержащий запрещенного контента (см.: §2 Запрещенный контент).

    §4.2 Никнеймы, принадлежащие Администрации или известным людям, запрещены.

    §4.3 Никнейм не может содержать флуд (повторение одного и того же символа слишком много раз).

    §5 Поведение сообщества

    §5.1 Несанкционированный контент запрещен (см. §2 Несанкционированный контент).

    §5.2 Ссоры запрещены.

    §5.3 Троллинг и "кормление троллей" запрещены.

    §5.4 Запрещено выдавать себя за кого-либо

    §6 Наказания

    §6.1 Несоблюдение Правил влечет за собой штраф.

    §6.2 Пользователь, нарушивший Правила, может быть наказан:

    а) вынесение устного предупреждения

    б) кик с сервера

    в) перманентная блокировка аккаунта

    г) немой

    Правила принадлежат Crafted.PL

    Отредактировано пользователем xKarollagow .

    Что такое Дискорд? - Что нужно знать родителям

    Что такое Дискорд?

    Запущенная в 2015 году, Discord представляет собой платформу для обмена и общения для людей со схожими интересами. Он популярен в игровом сообществе, потому что позволяет игрокам в видеоигры общаться друг с другом и расширять сообщество за пределы самих игр.

    Тем не менее, она выросла до полноценной социальной сети с более чем 140 миллионов * активных пользователей в месяц.Это уже не просто популярно среди геймеров.

    * Источник: Application Business

    Как это работает?

    Платформа работает с помощью серверов. Они создаются с определенной целью или темой, чтобы люди могли встречаться в Интернете для обсуждения и обмена изображениями, ссылками и информацией. Эти серверы предлагают как текстовую, так и голосовую связь через микрофон на используемом вами устройстве.

    Пользователи могут быть приглашены на серверы или искать ссылки в Интернете для доступа к ним.Человек, настроивший сервер, обычно устанавливает основные правила относительно того, для кого он предназначен и ожидаемого поведения. Они также могут предоставить строгие рекомендации по фильтрации оскорбительного контента и обеспечению безопасности учетных записей модераторов.

    Что нужно для использования платформы

    • Компьютер, планшет или смартфон с подключением к Интернету
    • Адрес электронной почты для создания учетной записи

    Какой возрастной рейтинг?

    Возраст от 13 лет и старше, если местный закон не требует более старшего возраста.Тем не менее, Discord «обновил свой возрастной рейтинг до 17+ по запросу Apple». На их веб-сайте говорится, что они хотят «помочь несовершеннолетним не подвергаться воздействию неприемлемого для них контента». , зарегистрируйтесь и используйте платформу. Этот магазин Google Play имеет рейтинг «Подростки»

    .

    Узнайте больше о возрастных рейтингах игр с помощью этого руководства.

    Discord

    настройки конфиденциальности и безопасности

    Последний отчет о прозрачности Discord показывает, что 32.8% пользователей подвергались преследованиям на платформе. 11% стали жертвами киберпреступлений, за ними следуют 8,1% графического контента, который включает контент, ранее помеченный как «Опасно на работе» (NSFW).

    Добавлены некоторые меры безопасности, в том числе:

      90 021 использование искусственного интеллекта (ИИ) для выявления мошенничества, мошенничества и фишинга
    • Преданные модераторы, которые помогают с безопасностью платформы
    • функции блокировки и сообщения

    Discord имеет следующие функции конфиденциальности и безопасности, которые вы можете включить:

    Фильтровать неприемлемый контент из личных сообщений

    Safe Direct Messaging предлагает систему цветового кодирования светофора, позволяющую определить, следует ли проверять сообщения на неприемлемое содержание.Это можно найти в меню «Конфиденциальность и безопасность»:

    .
    • Дайте мне безопасность
      (Сканирование прямых сообщений от всех)
    • Мои друзья хорошие
      (сканировать прямые сообщения от всех, кроме друзей)
    • Не сканировать
      (Быстрые сообщения не будут сканироваться на наличие вульгарного содержания)

    Узнайте больше о родительском контроле Discord

    Сообщить что-нибудь

    Если вы видите что-то подозрительное или просто хотите сообщить о пользователе, вы можете сделать запрос.

    Блокировать прямые сообщения

    Вы можете заблокировать прямые сообщения (DM) от других участников на отдельных серверах. Нажмите на настройки сервера и снимите флажок «Прямые сообщения»:

    Или вы можете перейти в меню «Конфиденциальность и безопасность учетной записи» и снять флажок «Разрешить прямые сообщения от участников сервера», который можно применить ко всем серверам:

    90 100

    Выберите, кто может добавить вас в друзья

    Вы можете настроить разрешения для приглашения друзей, указав, кто может добавить вас в друзья в меню «Конфиденциальность и безопасность»:

    Узнайте больше о родительском контроле Discord.

    Заблокированные пользователи

    Просто нажмите на имя пользователя, которого хотите заблокировать, и выберите «заблокировать» в нижней части меню.

    Узнайте больше о родительском контроле Discord.

    Каковы преимущества Discord?

    Для подростков это может быть действительно эффективным способом найти других людей со схожими интересами и создать сообщество. Это могут быть видеоигры, но это могут быть и другие увлечения, такие как игра на музыкальном инструменте, любовь к любимому исполнителю или чтение книг любимого автора.

    Найдите время, чтобы связаться с вашим ребенком, чтобы убедиться, что вы находитесь среди тех, с кем он или она разговаривает. Всегда поощряйте их к позитивным и уместным разговорам. Это также может дать вам возможность вооружить их инструментами для решения рискованных ситуаций, с которыми они могут столкнуться в Интернете.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете использовать определенные инструменты конфиденциальности и безопасности на своем мобильном устройстве или компьютере, чтобы еще больше ограничить ваши взаимодействия и информацию о местоположении.Ознакомьтесь с нашим родительским контролем для получения дополнительной информации.

    На что обратить внимание

    Платформа не подходит для очень маленьких детей

    Некоторые серверы Discord содержат контент для взрослых и помечены только как 18+. Любой, кто откроет канал, увидит предупреждающее сообщение о том, что он может содержать графическое содержимое, и попросит вас подтвердить, что ему 18 лет или больше. О серверах, содержащих материалы для взрослых, но не помеченных, необходимо сообщать.

    Большинство вызовов являются частными и позволяют отслеживать видео в реальном времени и отслеживание местоположения (строгое включение)

    Беседы в Discord являются частными для группы, поэтому они менее открыты и заметны, чем в других социальных сетях. Наряду с этим вы можете писать, общаться в чате, слушать и смотреть живое видео других пользователей. Также есть функция «Рядом», которая позволяет добавлять друзей, у которых на устройстве включены функции определения местоположения и которые физически находятся поблизости.

    Безопасен ли Discord для вашего ребенка?

    Это полезный способ общения с другими людьми, если они соответствующего возраста и имеют соответствующую поддержку и контекст со стороны родителей и опекунов. Дети всех возрастов могут столкнуться с опасностями на этой платформе, но дети младше 13 лет должны вместо этого использовать социальные приложения или платформы, которые: разработаны специально для них, такие как YouTube Kids и PopJam.

    Последние обновления

    90 020 90 021 Дезинформация и разжигание ненависти - с 28 марта 2022 г.Discord обновил свои правила сообщества, чтобы запретить вредоносную дезинформацию. В некоторых случаях они также могут учитывать поведение вне платформы. Они также обновили свою политику разжигания ненависти, включив, среди прочего, касты, гендерную идентичность, возраст и серьезное заболевание. Подробнее об этом обновлении см. здесь.
  • Обнаружение приложений — В ноябре 2021 года Discord объявил, что в 2022 году пользователи смогут находить и находить приложения, созданные сообществом.Это относится только к проверенным приложениям и относится к ботам, которые пользователи запускают на своих серверах.
  • Канал Stage — Discord выпустил каналы Stage, которые доступны на серверах сообщества. Они позволяют вести сфокусированный разговор между избранными людьми и аудиторией аудитории. Полезно для интервью, книжных клубов, караоке и т. д. С момента их премьеры в марте 2021 года на сцену вышли почти миллион сообществ.
  • .

    Смотрите также

    Только новые статьи

    Введите свой e-mail

    Видео-курс

    Blender для новичков

    Ваше имя:Ваш E-Mail: