Команда на бхоп консоль


Как включить бхоп в кс го через консоль?

CS:GO

Большинство игроков в CS:GO, предпочитают использовать не соревновательный режим для времяпровождения, а Faceit. На

CS:GO

Counter-Strike: Global Offensive имеет в своем распоряжении достаточно много функций, которые привлекают новую аудиторию

CS:GO

Изначально разработчик CS:GO даже не предполагал, что включил в свою игру такую вещь, как

CS:GO

CS:GO насчитывает в себе порядка 1600 уникальных скинов. Некоторые из них пользуются большим спросом

CS:GO

Каждый начинающий беттер, желающий переиграть букмекера, на начальном этапе допускает ряд грубых ошибок, что

CS:GO

Короткий мм кс го — это новый режим, который был выпущен вместе с операцией

Как включить банихоп в кс го через консоль

Баннихоп — среди игроков «распрыжка». Если раньше, например, на серверах в CS 1.6, можно было ввести 2-3 команды и ваш «пробел» мог заставить вас прыгать без постоянного нажатия (зажимаем, прыгаем), то в КС ГО это максимально пофиксили, на официальных серверах точно. Сейчас использовать баннихоп можно на локальных серверах, а также на специальных картах.

К слову, профессиональные игроки отлично умеют баннихопить даже на официальных серверах, ведь распрыжка это легкий способ доставить вас из точки А в точку Б за минимальный срок. Минус её в том, что одно неверное нажатие пробела, и вы опоздали. 

Что такое баннихоп в КС ГО  

Если коротко, то это распрыжка, которая практически не имеет ограничения по скорости перемещения. Каждый удачный прыжок ускорят вас, из-за этого баннихоп на официальных играх быстро пофиксили. 

Как включить баннихоп через консоль 

Чтобы баннихопить в КС ГО можно ввести в консоль 4 команды, и вы будете «летать по карте с зажатым пробелом». 

Команды

Открываем консоль (предварительно её надо включить). Вводим туда по очереди следующие команды: 

sv_cheats 1 — разрешаем использование легальных читов в игре. К слову, если вы в игре введете эту команду, то сервер её не воспримет, но, если вы будете использовать дополнительный софт для баннихопа, то рискнете получить VAC-блокировку.

sv_autobunnyhopping 1 — эта команда выключает «блокировку» с кнопки, на которой у вас стоит прыжок. Фактически, если вы зажмете Space (прыжок по умолчанию), то будете прыгать на месте. 

sv_staminajumpcost 0 и sv_staminalandcost 0 — сохраняют и не расходуют стамину. 

Теперь на локальном сервере вы можете спокойно распрыгиваться и никто не вправе запретить вам. 

Введенные команды в консоли
Как научиться баннихопить без команд

Для начала нам надо поставить прыжок на колесико вверх (или вниз, как вам удобнее). Теперь вам будет удобнее маневрировать мышкой по коврику и нажимать распрыжку. Учтите 2 момента: 

  1. Прыгать во время баннихопа нужно в момент приземления. 
  2. После прыжка надо отвести мышь на 90 градусов в противоположную от вас сторону на плоскости туловища, а не высоты головы игровой модельки. 

После того, как у вас несколько раз не получилось, мы посоветуем воспользоваться картами для распрыжки. 

Карты для тренировки баннихопа

Если вы решили, что карты для тренировки баннихопа никому не нужны, то они как минимум выполняют три функции: 

  1. Распрыжка в игре очень важна. С её помощью можно добраться до точки предполагаемой позиции раньше, чем вас увидит враг. Например, пропрыгать на лонг на de_Dust 2 за террористов можно быстрее, чем до него дойдет контр-террорист. 
  2. Распрыжка и в целом движение в прыжке также важно. Профессиональные игроки во многом опережают по навыкам даже опытных игроков, потому что идеально двигаются. В этом заслуга серф и баннихоп карт. 
  3. Быстро и правильно нажимать на кнопки — успех в победе. Если игрок неправильно или долго нажимает на кнопки, то это сойдет за минус. 

Все карты ищем в мастерской внутри Steam. 

bhop_sqee_csgo 

С первого взгляда кажется, что это простая карта, но попробуйте пройти её без единой оплошности. Это покажется нереальным. 

bgop_sqee_csgo
bhop_elements

Точно такая же карта для тренировки. Все гораздо труднее, чем на первый взгляд. 

bhop_elements
bhop_lego2

Если вам нравится лего, то это идеальный вариант для вас. А если честно, то карта считается одной из самых сложных.

bhop_lego2
bhop_japan

Несмотря на то, что карту можно назвать маленьким произведением искусства, на ней слишком много разных тонкостей, которые стоит учитывать. 

bhop_japan
bhop_just_bhop

Одна из самых простых карт с постепенно повышающимся уровнем сложности.

bhop_just_bhop

Bhop — Half-Life: Counter-Strike — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)

В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2. Пишем в консоле alias -bjskutt "-jump" Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

3.bind "ваша кнопка прыжка" (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) "name" то есть строчка примерно выглядит так : bind "space" "name"

На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!

КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?

Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.

Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))

То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Бинд распрыжка КС ГО | Jump Throw (Джамп Роу)


Эти бинды необходимо поместить в autoexec файл, или вставлять каждый раз при повторном открытии CS:GO.

Jump-throw

Данный бинд позволит вам прыгнуть и кинуть гранату одновременно. Нужен для некоторых раскидок. Для этого нужно удерживать левую кнопку мыши при выборе гранаты, а затем нажать клавишу привязки.

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind alt "+jumpthrow" // Замените alt на любую другую кнопку.

Бинд на распрыжку КС ГО

Эти бинды позволят вам сделать прыжок когда колесо мыши прокручивается вверх или вниз. Обычно используется игроками чтобы упростить банихоп, но для некоторых это просто удобнее чем пробел. Существует несколько разных биндов на распрыжку в CS GO, о которых вы и узнаете на cs-go.ru.

Бинд колесика мыши на распрыжку в КС ГО

bind mwheelup +jump;bind mwheeldown +jump;bind space +jump // Бинд на колесо + пробел

Это самый популярный тип. Вставка приведенной выше команды в игровую консоль будет делать прыжок через прокрутку колеса. Помимо этого прыжок будет одновременно привязан и к пробелу.

Бинд на распрыжку через колесо без пробела

bind mwheelup +jump;bind mwheeldown +jump // Без пробела

Этот бинд забиндит прыжок к колесику, но пробел использоваться не будет.

Бинд на распрыжку через прокрутку колеса в определенную сторону (mwheelup / mwheeldown)

bind mwheelup +jump // Вверх bind mwheeldown +jump // Вниз

Этот вид будет работать только на прокрутку в одну определенную сторону — вверх или вниз.


Отменить настройки

bind mwheelup invprev;bind mwheeldown invnext;bind space +jump // Бинд на колесико unbind alt // Бинд jump-throw

Чтобы вернуть стандартные настройки достаточно написать в консоль текст выше.


Скрипты на распрыжку

Существуют еще два типа распрыжки — через скрипты либо через чит-программы. При использовании этих двух способов есть шанс получить VAC или блокировку патрулем.

Карты для тренировки

Существует огромное количество различных карт самых разных тематик для тренировки прыжков. Достаточно зайти в мастерскую Steam и ввести в поиск Bunny Hop. Например, вы сможете найти целую подборку таких карт от одного автора. Также существуют сервера, на которых вы сможете тренироваться.

  • BHOP-сервер

Все топовые бинды здесь →

Бинд на резкий разворот в CS GO: прописываем и наслаждаемся

Надоели флешки и стреляющие в спину враги? Паранойя заставляет постоянно оборачиваться и искать соперника за спиной? Не хватает реакции для быстрого поворота? В таком случае спасением станут бинды на разворот на 180 градусов в КС ГО. Они заменят реакцию и чувствительную мышь. Но не везде.

Содержание

  1. Чем полезен такой бинд
  2. Как забиндить резкий разворот
  3. Везде ли это работает
  • Опасность бана

Чем полезен такой бинд

В некоторых ситуациях человеческая реакция и скорость мышки бывают недостаточными, чтобы избежать неприятной ситуации. Поэтому умельцы придумывают специальные бинды и команды, способные устранить этот недостаток.

В игре может произойти множество ситуаций, когда просто необходимо очень резко повернуть камеру:

  1. В лицо летит флешка, и необходимо минимизировать вред от нее;
  2. За спиной убили союзника, нужно проверить, что там происходит;
  3. В спину явно кто-то начал стрелять;
  4. Просто захотелось резко развернуться и проверить, не бежит ли сзади кто-нибудь с ножом или не целится из AWP.

Естественно, это далеко не все игровые ситуации, в которых нужно развернуться с огромной скоростью. Но и их достаточно, чтобы задуматься о создании соответствующих биндов.

Как забиндить резкий разворот

Если вы хотите иметь возможность резко разворачиваться в любой момент игры, придется либо тренировать реакцию, либо создавать специальный бинд. Второе – намного проще, поэтому давайте экспериментировать!

Для начала нам необходимо прописать в консоль команду:

bind "клавиша" +right

Как видим, теперь при нажатии кнопки камера начинает постепенно поворачиваться. Но это слишком медленно! За это время можно сто раз успеть зарезать игрока. Так что теперь мы должны увеличить скорость разворота командой:

cl_yawspeed 2000

Вместо 2000 можно поставить любое удобное значение. Подбирать его придется самостоятельно.

Это сочетание позволяет разворачиваться не только на 180, но и на 360 градусов. Потому что длина поворота зависит только от того, какое значение выставлено во второй команде и сколько игрок будет держать клавишу. Например, одно нажатие – это 180 градусов, два – 360.

Но на некоторых серверах изменение cl_yawspeed уже давно не работает. Поэтому можно попробовать прописать алиасы, которые способны создать похожий эффект.

alias +razvorot "sensitivity 100; -mlook;";

bind alt +razvorot;

alias -razvorot "sensitivity ***; +mlook"; (вместо звездочек – стандартная чувствительность мыши).

После этого в консоль самой игры прописываем следующие команды:

bind "клавиша" +razvorot

bind "клавиша" -razvorot

Клавиши можно выбрать любую из удобных на мышке или клавиатуре. Она максимально увеличивает скорость разворота. Но поворачивать все равно придется мышкой вручную. После этого легко развернуться в нужный момент – например, когда кто-то начал постреливать в спину, или если вдруг в лицо полетела флешка.

Как только команда больше не нужна – нажимаем вторую кнопку. И все становится так, как было до этого.

Везде ли это работает

Многие администраторы серверов очень не любят людей, которые используют дополнительные команды и бинды. Якобы, это получение незаконного преимущества над другими игроками.

Поэтому большинство серверов почти всегда блокирует первый вариант команды, представленный в статье. Но попробовать можно. Это даже не алиас, поэтому вероятность санкций за него меньше.

Помните, что на официальных турнирах и соревнованиях подобные изменения строго запрещены. Придется действовать руками.

Опасность бана

Поскольку вмешательство в механику игры (пусть даже консольными командами) – это получение преимущества, всегда есть риск получить бан от патруля или даже VAC. Алиасы в конфиге могут быть найдены, а игра за них – забанена. К сожалению, неизвестно, какие именно алиасы не нравятся античиту VAC. Поэтому рисковать, играя на официальных серверах, все равно не стоит.

Чтобы не сталкиваться с подобными проблемами и не переживать за сохранность любимой игры в первоначальном варианте, лучший способ – научиться делать резкий разворот руками, а не биндами. Со временем начнет получаться.

Если же нет желания учиться – рекомендуем не заходить в матчмейкинг с подобными настройками, а играть только на серверах сообщества.

Скрипты: Написание алиасов, биндов и конфигов для cs:source

просмотров: 26023

Необходимое ПО
Текстовый редактор
Может подойти и обычный блокнот, но мы советуем использовать Notepad++

Необходимая игра на Source Engine или GoldSrc Engine
Так как система выполнения команд у этих движков несильно различается, это руководство подойдет как для игроков в ксс, так и для игроков в кс 1.6.

Теория
Что такое алиас
Алиас — внутриигровой скрипт, который может триггерить другие скрипты, создавать свои, выполнять команды и служить плюс-минус командой для вбивания на клавиши.
Алиасы бывают нескольких видов:

Классический алиас — выполняет команды по вводу его названия в консоль:

alias «tpyaw» «thirdperson; cam_idealyaw 0»
alias «fpyaw» «firstperson; cam_idealyaw 90»

Алиас-«зажималка» — имитирует зажим какой-то определенной клавиши, выполняющей плюс-минус команду. Обычно таких алиасов два, чтобы можно было сымитировать отпускание кнопки. Стоит отметить, что вписывать в название такого алиаса плюсы или минусы — неграмотно:

alias «attackon» «+attack»
bind «[» «attackon»
alias «attackoff» «-attack»
bind «]» «attackoff»

Loop-алиас — выполняет последовательность команд, и в конце выполняет сам себя, также может выполнять своего клона, который будет выполнять первый алиас. Чтобы не происходило впадание движка в ступор, после каждой команды необходимо вставлять некий промежуток, им служит команда «wait»:

//Это самовыполняющийся алиас, отключается только рестартом движка или выносом алиаса к чертям:
alias «bhop» «+jump; wait; -jump; wait; bhop»
//Это клоновыполняющий алиас, его можно отключить, вынеся один из алиасов:
alias «bhop1» «+jump; wait; -jump; wait; bhop2»
alias «bhop2» «+jump; wait; -jump; wait; bhop3»
alias «bhop3» «+jump; wait; -jump; wait; bhop1»

Плюс-минус-алиас — имитатор плюс-минус команды. Перед названием алиаса ставится плюс или минус. Алиас используется для биндов на клавиши нескольких команд без зажима:

alias «+tpyaw» «thirdperson; cam_idealyaw 0»
alias «-tpyaw» «firstperson; cam_idealyaw 90»

Алиас с временной задержкой — тот же классический алиас. Только если вам необходима какая-то задержка между командами, пишите между ними «wait X»

alias «fade1» «fadein; wait 10; fadeout»

Триггер-алиас — алиас, который биндит клавиши или триггерит конфиги.

alias «start_cfgst» «exec triggercfg.cfg»
alais «binddef» «bind MWHEELUP invprev»

Что такое бинд
Бинд — выполнение определенной команды по нажатию на клавишу.
«Забиндить» на клавишу можно плюс-минус команды, все виды алиасов, перечень команд.

bind «I» «+tpyaw»
bind «P» «noclip»
bind «P» «amx_noclip; noclip»

Что такое конфиги
Конфиг — текстовый файл формата .CFG, который выполняется движком как аналог алиаса. Чтобы стриггерить или выполнить конфиг, необходимо написать в консоль необходимую команду:

exec autoexec.cfg
exec memes.cfg
exec analsounds.cfg

Конфиги можно писать по-разному, но выделяют несколько вариантов:
FPS-конфиг — заеняет собой AUTOEXEC и выполняет определенные команды, выкручивающие ваш FPS на более высокую отметку.
AUTOEXEC — конфиг, который выполняется в независимости от игры. Выполняется при запуске движка.
Триггер-конфиг — часть конфиг-строя, при выполнении триггерит много других конфигов на выполнение команд. Выглядит это так:

//Инфа
exec 1.cfg
exec 2.cfg
exec 3.cfg
exec 4.cfg

Конфиг-строй — множество конфигов, которые объединяются одним триггер-конфигом.
Используются довольно редко из-за своей громоздкости, но могут стать отличной заменой Loop-алиасам.
DEFAULT — конфиг с дефолтными биндами и графическими настройками. Называется он default.cfg. Если изменишь его, то изменишь движок.
CONFIG — конфиг с биндами, которые ты вводил во время игры. Стоит отметить, что бинд запишется в него, если ты нажал на кнопку выхода из игры, а не вышел через консоль. Называется config.cfg
Клон-конфиг — конфиг, который выполняет своего клона после «ексеканья». Полный аналог Loop-алиаса.
Конфиг-включатель-выключатель — пара из двух конфигов. Один конфиг что-то «включает», другой обращает действия первого вспять.

советы игрокам. Консольная команда для BHOP


Данная статья посвящается Распрыгу в Counter Strike 1.6. Сегодня я постараюсь объяснить как же он делается. Само это зрелище очень интересное, наблюдать за тем как игрок носится по карте как будто ему дали хорошего пинка, или залили в зад скипидара,и передвигается он пости не касаясь земли. Нуладно отложим шутки на другой раз. Так вот когда я первый раз увидел как делают это игроки, я конечно же сразу подумал что они читеры воспользовавшиеся SH, но оказалось что это вовсе не чит, а сам распрыг можно делать и без читов. Но без каких либо прописок сделать это очень сложно, нужно прописать некоторые команды в консольдля облегчения, какие именно прописки требуются для распрыга я расскажу позже. Игрок умеющий делать распрыг в CS 1.6 имеет огромное приимущество над другими игроками кс, потому что передвигаться по карте становится быстрее как минимум в 2 раза. Скажу вам честно, что научиться делать джампинг довольно трудно, и нужно потратить уйму времени чтобы отточить это мастерство. Но когда вы научитесь делать распрыг, то играть станет намного проще, потому что с распрыгом, если у вас хорошо получается - когда вы играете за террористов то в начале раунда допустим на карте de_dust2 пока контртерористы закупаются и выбигают на длинну, вы можете уже выбегать из банки. Ну наверное на этом предисловие закончим и я покажу вам алиас команды которые нужно прописывать в консоли для тогоч тобы делать распрыг в CS 1.6:
1.alias"name""+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;
+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;"
2. alias -bjskutt "-jump"
3. bind "space" "name" - биндим кнопку пробел под прыжок
Все эти строчки прописываем точно так и в той же очереди как я вам показываю.
Теперь перейдем к самой технике прыжка:
Кнопку вперед нажимать не нужно вообще, можно нажать только в начале для инерции. Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на
клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть
получается траектория зигзага. На словах это понять наверное трудно, так что я предлагаю вам просмотреть видео как делать распрыг в CS 1.6.

Но все эти алиасы приходится вводить при каждом входе в контру, что довольно неудобно с моей точки зрения.

Распрыжка – это довольно простой трюк, которые может выполнятся для достижения двух задач. Первая – увеличение дистанции прыжка и скорости передвижения. Вторая – уклонение от пуль противника. В Counter-Strike 1.6 компания-разработчик предпочла сделать упор на реализм, поэтом во времяраспрыга ваша скорость передвижения будет уменьшаться, хоть и незначительно. В теории научится распрыжке может любой игрок, отличается лишь время, которое нужно будет на это потратить. В идеале, вы должны будете довести это действие до полного автоматизма, чтобы ваш мозг мог сконцентрироваться на точности выстрелов.




Первое, о чём бы я хотел предупредить неопытных игроков – вам 100% не нужно вводить никаких консольных команд для того, чтобы распрыжка у вас получилась. Понимаю, в интернете масса скриптов, которые придают скорости прыжкам, но проблема в том, что игроки считают подобное использование консоли читами, а на официальных серверах вас, скорее всего, за это забанят. BunnyHop скрипты, как их ещё называют, точно не сделают из вас профессионального игрока, да чего уж там, даже среднего, ведь вместо оттачивания мастерства вы хотите просто запустить программку, которая сделает всё за вас.

Для тех, кто не боится трудностей, рекомендую начать с бинда прыжка на колёсико мышки. И мы говорим не о нажатии, а именно о вращении. При чём, направление прокрутки вовсе значения не имеет. Сделать это можно через консоль, с помощью простой команды: bindmwheelup "+jump"или bindmwheeldown "+jump". Первый вариант для вращения вперёд, второй для вращения назад. Теперь стоит зайти в игру, и попробовать каково это прыгать не с помощью привычного пробела, а используя колёсико.

Без понимания того, что такое стрейф, было бы глупо пытаться выполнять распрыжку. Как некоторые из вас могу знать, во время полёта после прыжка в CS можно изменять направление движения, тем самым пролетать немного дольше, чем посредством обычного прыжка. К сожалению, статья посвящена не этому вопросу, но просто поищите в сети о специальных картах, обучающим стрейф-прыжкам. Так что, если этот навык ещё вами не освоен, распрыжки вряд ли вам удадутся.

Главное – одновременно поворачивать мышку и нажимать клавишу поворота. При чём направление должно быть идентичным. Давайте рассмотрим на конкретном примере: движемся вперёд, разгоняемся; отжимаем клавишу бега, крутим колёсико мышки, поворачиваем мышь влево и нажимаем кнопку движения влево; оказываемся на земле, крутим колёсиком мышки, её саму поворачиваем вправо, нажимаем клавишу движения вправо; оказываемся на земле, крутим колёсико, поворачиваем мышь влево, нажимаем кнопку движения влево.

Собственно, этот чудесный трюк можно повторять до бесконечности. Он поможет вам не только избежать попаданий противника, но и занимать более выгодные позиции раньше остальных. Все, кто уже играл Контр-Страйк прекрасно понимают, о чём я говорю.

Единственное замечание касается стрельбы во время стрейфа. Скачайте тренировочные карты, о которых я говорил ранее, чтобы научиться вешать хедшоты прямо в полёте. Поверьте, чем неожиданней ваше появление, чем динамичнее вы двигаетесь, тем вам будет проще делать фраги и собирать информацию. А распрыжка станет вашим верным помощником. Удачной игры!

Нихао чуваки, с вами PUERMAN в этом видео мы будем ПОДРОБНО изучать, как делать распрыг, банни хоп в CS:GO, видео стоит посмотреть внимательно, ибо то что я расскажу и дам, очень ценно и кое чего вообще нигде в сети нет - это мои личные наработки. Видео реально крутое, обучающее и это не просто слова... Урок построен таким образом, что любой игрок освоит распрыг в CS:GO с легкостью. В самом конце видео будет ряд моих заметок по распрыгу - советую глянуть, пригодиться.

Начнем с того, что на данный момент существует ТОП 3 метода распрыга:

3 место место топа


3 место место топа занимает распрыг с помощью команд в Консоле, назовем его "Нубовской" долго на нем задерживаться не будем. Для распрыга используются две команды: Они сейчас на экране
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
Минус данного способа, что он не работает на серверах Valve, самый худший распрыг который есть, по сути никому не нужный. Это было 3 место топа, забудем про него, дальше будет самое интересное.

2 место топа.


Распрыг без помощи команд в консоле "Ручной метод распрыга, все делается руками" - этот способ распрыга используют профессионалы.

Отступим от темы и разберемся, что дает распрыг после ЕГО освоения:
Неуязвимость - Когда игрок делает распрыг в него трудно попасть
Бесшумность - С помощью распрыжки можно тихо пробираться по карте
Халява - Распрыг дает возможность собирать предметы на карте без потерь, бомба, пистолет, автомат. Сейчас за стеной в яме меня ждет снайпер
Скорость - бот становиться шустрее и быстрее в передвижении

Настройки игры:
Внимание! Что бы РУЧНОЙ распрыг нам дался легче, CS:GO нужно подготовить:
Включим консоль разработчика. Откроем консоль клавишей "Ё" Затем в консоль пропишем такие комманды:
bind "space" "+jump" - Это стандартный прыжок на пробел
bind "MWHEELDOWN" "+jump" - Прыжок на колесо мыши вниз
bind "MWHEELUP" "+jump" - Прыжок на колесо мыши вверх
Все комманды используемы в видео, будут доступны в описании к ролику.

Почему колесо мыши для прыжка!? Можно делать распрыг на пробел или на любую другую клавишу, но колесо мыши даст более лучший результатв распрыге, при приземлении колесиком мыши будет удобней определить момент когда нужно отолкнуться от земли. Настройки мы сделали

Перейдем к трем упражнениям, которые помогут понять физику распрыга:
1. Такт прыжков
Наша задача, просто разогнаться и пропрыгать по прямой максимально долго, привыкнуть к такту прыжков - это основа распрыга. Прыжок нужно нажимать в момент приземление, если вы жмете раньше или позже, то бот будет останавливаться.
2. Круг -полукруг
Задача такая, прыгать так как мы прыгали в первом упражнении и нажимать кнопку вправо или влево и прыгать. Обращу внимание, когда вы нажимаете вправо, то мышь должна указывать в этом же направлении. Если влево, то мышь направляется влево. Когда начнет получаться кружить подолгу без остановок, можно перейти к последнему упражнению, после которого РУЧНОЙ распрыг будет освоен.
3. Распрыг без разгона
Теперь просто встаем на месте и начинаем прыгать в такт к котому мы привыкли ранее, в такт к прыжкам нажимаем вправо и влево и водим мышкой дуги полукруги. Если все идет правильно бот начнет двигаться и в итоге вы начнете перемещаться по карте распрыгом. Если вам непонятно, как происходит распрыг, просто замедлите это видео в плеере ютуба. Это поможет. Полноценным распрыг считается тогда, когда вы начинаете его с разгона.
Посмотрим, как наши руки ведут себя во время распрыга. Я установил две камеры, одна следит за моими руками на клавиатуре вторая за мышкой.

1 место топа "Макросный распрыг"


Это самый легкий вид распрыга, работает везде, повсюду на всех серверах, не вмешивается в код игры поэтому бан занего получить невозможно, обучение макростному распрыгу займет максимум минут 5.

"Макросный распрыг"
Что это такое и как это работает, специально для своих подписчиков, я делюсь мной написанным макросом для распрыга.
Справка. Макрос - это алгоритм действий записанный в мышку. Работает макрос по такому принципу, нажал кнопку и мышка все делает сама.
Минусом этого макроса будет то что он доступен только тем геймерам у которых есть игровая мышь X7 или Bloody. Сам макросик устроен таким образом что он рассчитывает идеальный момент нажатия прыжка при призямлении. Вам ненужно привыкать к такту прыжков, скачали макрос, установили в мышь и прыгаете. По сути можно вообще без остановок прыгать, руками такое сделать крайне сложно, нужен высокий интеллектуальный напряг и много сосредоточенности. За вами остается лишь нажимать вправо и в лево и двигать мышкой, а так же держать клавишу распрыга нажатой. Результатом будет то, что после установки макроса уже через пару минут вы будете рассекать по карте как джеки чан.

Устанавливать макрос лучше всего на левую кнопку мыши номер 5 или макрос можно загрузить в клавиатуру, если у вас она X7 g800v, то никаких проблем не будет. Седьму кнопку миши я не использую для авто распрыга, так как она занята макросом на AWP. Кстати обзорчик макроса на AWP можно глянуть по ссылке на экране.
Скачать файлы автоматического распрыга можно по ссылкке под видео, инструкции по установке макросов на X7 и Bloody сейчас на экране. В архиве вы найдете 5 файлов автоматического распрыга на 17,18,19,20,21 тысячных задержки. Почему так много вариантов, дело в том что у всех разная мощность пк и требуется разная задержка. Например у меня идеальным распрыг будет на 18 задержке. Шума при распрыге нет, у кого то могут быть другие значения, пробуйте и эксперементируйте.

Заметки:
Распрыг считается идеальным тогда, когда во время распрыжки вы издаете минимум звуков, клацаний бошмаков по земле не должно быть, лишь небольшое шуршание. Посмотрим как это выглядит.
Во время распрыга клавишу W вообще нажимать ненужно, только вовремя разгона для начала распрыжки.
Что бы легче освоить распрыжку, начните свой распрыг с земли, не 40 - 50 градусов как должно быть в идеале, а наводите прицел прямо в землю и прыгайте. Таким образом распрыг будет даваться проще. Затем можно повышать градус.

Распрыжка бывает двух видов, передней и задней, передний распрыг мы только что освоили, задний распрыг делается немного иначе заркалит передний распрыг. Я сейчас включу свои руки на камерах, что бы вы лучше понимали как происходит задний распрыг. Или распрыг спиной, такой распрыг можно комбенировать переключаться с заднего распрыга на передний и обратно, без потери скорости. Со стороны это выглядит прикольно.

Данные упражнения и методы будут работать так же в CS 1.6, там физика немного отличается от CS:GO, поэтому распрыг будет более читерским. В кс гоу, распрыжка стала чуть чуть проще, но не мениее эффективна.
Подведем итог, мы разобрали ряд упражнений, узнали 3 лучших способа распрыга, изнали про новый вид распрыга макросный, провели бинд клавиш CS:GO, узнали преимущества распрыга, минусы и плюсы каждого из видов распрыжки, если у вас возникнут вопросы спрашивайте их в комментариях.

Так же под видео есть ссылка на мой канал, группу и страницу Вконтакте, что с этим делать знаете сами.
На этом я прощаюсь, ненужно благодарности, просто ставим лайк и подписываемся на канал, с вами был PUERMAN, покедова чуваки!

КАК ДЕЛАТЬ РАСПРЫГ В CS:GO ОТ А ДО Я | ТОП 3 СПОСОБА:

Сегодня мы поговорим от распрыжке в игре Кс 1.6 (BunnyHop). Данный способ передвижения представляет собой перемещение с помощью прыжков, что в идеале позволяет развить большую скорость. Однако для новичка освоить распрыг порой дается не легко. Для начала необходимо понять саму тактику - алгоритм действий - , что сделать совсем не сложно. И так, первое, что нам потребуется, это установка прыжка на колесо мыши. Открываем консоль и пишем bind "mwheelup" "+jump" . Это установит jump на колесо мыши вверх (если хотите вниз, замените mwheelup на mwheeldown ).

Чтобы начать распрыг, необходимо набрать начальную скорость, для этого достаточно 1-2 секунды обычного бега, после чего отпуская кнопку движения вперед (W ), совершить первый прыжок, с помощью колеса мыши. Во время этого прыжка необходимо выполнить правый или левый стрейф (A или D ) при этом плавно поворачивая мышь в сторону движения. В момент приземления, необходимо сразу же совершить последующий прыжок, выполнив стрейф и движение мыши в противоположном направлении. Допустим так: Разбежались, отпускаете кнопку вперед, одновременно поворачиваете колесо мыши и зажимаете D , при этом ведете мышь вправо, приземлились: снова колесо мыши, зажимаете A и ведете мышь влево, и так далее.

Это может показаться сложным по началу, не переживайте, что у Вас ничего не выходит, на освоение понадобится время. Однако после череды неудачных попыток, начнут появляться первые успехи. Старайтесь выполнять все движения плавно и не торопитесь поскорее освоить долгую и быструю распрыжку. Два-три удачных прыжка для новичка - уже достижение.

А вот кстати полезные упражнения для практики на стандартных картах.

Стандартная распрыжка



Распрыжка в присядку




Помните главное:

  1. Никогда не пытайтесь выполнить распрыжку с помощью пробела. Строго с помощью колеса мыши.
  2. Не забывайте отпускать клавишу W перед началом распрыжки и вообще не трогать кнопки движения вперед или назад на протяжении распрыга.
  3. Поворачивайте мышь не спеша (20-30 градусов вполне достаточно) и плавно.
  4. Старайтесь поймать точный момент приземления для следующего прыжка (поворотом колеса)
  5. Чем выше начальная скорость движения, тем лучше. Во время учений, старайтесь совершать распрыг с ножом/пистолетом в руках, а еще лучше со Scout.
  6. Не торопите события. Редко кто смог овладеть техникой BunnyHop за считанные часы.

Когда Вы уже достаточно освоите данную тактику, самое время приступать к настоящим тренировкам. Вбивайте в поиск серверов карту bhop_ и подключайтесь. Эти карты, построенные на тактике распрыга, хорошо помогают улучшить Ваш навык, а так же закрепить достигнутые результаты.

Для ленивых или нетерпеливых для нас есть альтернативный, хотя и менее честный вариант: скрипт на распрыг в CS 1.6 .

Откройте игровую консоль и по очереди введите:

bind "SPACE" "+dj"

alias "+dj" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"

alias "-dj" "-jump"

Теперь все, что потребуется, это лишь зажать "Пробел" и задать направление движения мышкой и стрейфами. Учтите, что за данный скрипт можно легко получить бан, ибо его легко определяют АнтиЧиты.

Так же предлагаем посмотреть обучающее видео, которое наглядно показывает всю технику распрыжки.

Я думаю, каждый игрок в Counter-Strike видел игроков, которые и банихопили. Выглядит это весьма сложно, но на самом деле - этому вполне можно научиться, попрактиковавшись пару недель. А возможно, уже даже через неделю вопросы о том «как делать распрыжку в CS 1.6 » отпадут! Ведь самое главное в Банни Хопе - это просто понять саму технику и почувствовать её.

Видео-обучение: как делать распрыжку в CS 1.6

Специально для этой статьи мы подготовили плейлист из трёх видео, посвящённых распрыжке в CS 1.6:

Данный материал существенно отличается от наших тем, что здесь отсутствует текстовое объяснение и инструкция. Это связано с тем, что обучение распрыжке нужно объяснять и обязательно показывать . Так что желаем приятного просмотра и продолжительных распрыжек!

Не забывайте, что дополнительные фишки (такие, как, раскрыжка) хоть и влияют на скилл, но прежде всего нужно обратить на свой клиент игры и конфиг. Эти обе вещи должны быть оптимизированы и настроены. Вы можете, либо вручную настроить


Команда на машине BunnyHop в CS GO и прыжок на свитке

Что такое BunnyHop? Это определенный способ прыжка, который увеличивает нашу скорость передвижения с помощью зонирования мыши, благодаря чему мы можем удивить противника. Учиться BH непросто, но определенно выгодно. Какая команда прыгает по свитку? Как установить привязку для прыжков прокрутки?

Команда для автоматического кроличьего прыжка

Существуют команды для auto Bunny Hop , но они работают только на локальных серверах или серверах сообщества.Их нельзя использовать в турнирных матчах. Они в основном используются для обучения и игры с этой опцией.

sv_autobunnyhopping 1 - включить автоматический bunny hop на локальном сервере (0 - отключить)
sv_enablebunnyhopping - убрать ограничение скорости при прыжках

Привязывается к BH

Если вы хотите научиться делать BunnyHop без бустеров, вам пригодятся наклоны, например, прыжок с прокруткой. У многих профессиональных игроков есть эта привязка, которая облегчает им выполнение BH. Команда для автоматического кроличьего прыжка очень проста!

Прыжок со свитком

bind "MWHEELUP" "+ прыжок" - Прокрутка вверх это прыжок
bind "MWHEELDOWN" "+ прыжок" - Прокрутка вниз это прыжок

Чтобы отменить вышеуказанные привязки, просто введите в консоли:

связать "MWHEELUP" "invprev"
связать "MWHEELDOWN" "invnext"

Здесь также оказывается полезной команда cl_showpos 1 — она показывает скорость, с которой мы в данный момент движемся.

Также есть команды, облегчающие навигацию по воздуху:

sv_staminamax 0
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_airaccelerate 1000
sv_accelerate 10

Не забудьте ввести каждый из них в консоли по очереди, только так будет работать правильно.

Для возможности ввода ставок и команд у вас должна быть разблокирована консоль в настройках игры:

Если у вас уже включена консоль, помните, что вы запускаете ее с помощью клавиши «тильда» или «~» (клавиша под ECS и над TAB в верхнем левом углу клавиатуры).

.

Команды CS:GO - Лучшие полезные команды 2021

Counter-Strike Global Offensive Command List — полезные команды CS GO для прицела, FPS, гранат, оружия, команды WH (на ботах) и многого другого.

В этом посте вы найдете список самых важных и полезных команд CS:GO. Команды в этом посте помогут вам настроить игру — в настоящее время в игре доступно много опций, но мы по-прежнему можем настроить множество других параметров только с помощью команд CSGO.

Команды вводятся в консоли (клавиша ~) - так же не забудьте активировать консоль в опциях CS:GO - в конце этого поста вы узнаете как включить консоль CS:GO если у вас ее нет он активирован. Команды CS:GO, однако, лучше всего добавлять в файл autoexec.cfg, так как благодаря этому наши команды всегда будут сохраняться - иначе они могут сбрасываться каждый раз при запуске игры.

Вы должны сами создать файл конфигурации. В этом посте я описал как это сделать - sniper13.pl/csgo-config/
Вы также можете проверить мой готовый конфиг CS:GO - sniper13.пл/кфг/

Ищете полезные бинды для CS:GO? Проверьте эту запись - Список полезных биндов CS: GO


Каталог команд CS:GO

Команды CSGO для видоискателя

С помощью создания своего перекрестия вы можете использовать команды для изменения цвета перекрестия, размера линий, включения и выключения точки и многого другого. В настоящее время в CS: GO встроен отличный мастер прицела, но некоторые люди могут предпочесть настраивать прицел с помощью команд.Команды прицела в CS:GO также могут быть хорошим способом быстро изменить прицел без необходимости входа в опцию CS:GO.

  • cl_crosshairstyle 1-5 // Сменить тип прицела CS:GO.
  • cl_crosshairsize X // Устанавливает размер нашего перекрестия. Введите размер для X.
  • cl_crosshairgap // Устанавливает размер промежутка между черточками в видоискателе.
  • cl_crosshairthicknes // Устанавливает толщину перекрестия.
  • cl_crosshairdot 1/0 // Включает/отключает точку в центре перекрестия.
  • cl_crosshair_t 1/0 - Удаляет верхнюю полосу в прицеле.
  • cl_crosshairalpha 0-255 // Прозрачность прицела. 255 - наиболее заметный 0 - наименее заметный.

Команда цвета прицела:

  • cl_crosshaircolor 0-5 // Устанавливает цвет прицела. Если установлено значение 5, мы можем настроить цвет прицела с помощью следующих команд:
  • cl_crosshaircolor_b 0-255 // Устанавливает насыщенность синего цвета.
  • cl_crosshaircolor_r 0-255 // Устанавливает насыщенность красного цвета.
  • cl_crosshaircolor_g 0-255 // Устанавливает насыщенность зеленого цвета

Более подробную информацию и команды, касающиеся прицела в CS:GO, можно найти здесь - Команды прицела CS:GO

Вы можете использовать генератор для создания перекрестия - больше информации ЗДЕСЬ

Команды CS:GO на радаре

Настройка радара в CS:GO довольно важный элемент.С помощью приведенных ниже команд CS:GO на худе можно настроить размер миникарты, масштабы радара или его поворот. С радаром стоит повеселиться, потому что, правильно настроив команды, мы сможем увеличить заметность на радаре.

К сожалению, в CS:GO по-прежнему отсутствуют возможности настройки радара. поэтому мы должны использовать команды. Более подробную информацию о настройках радара можно найти ЗДЕСЬ

  • cl_hud_radar_scale // Устанавливает размер радара.
  • cl_radar_always_centered // Центрировать карту на радаре.0 - Убирает черный фон вокруг радара.
  • cl_radar_scale // Масштаб радара / Устанавливает поле зрения на радаре.
  • cl_radar_icon_scale_min // Размер маркеров игроков, бомб на радаре.
  • cl_radar_rotate // Вращение радара вместе с нашим персонажем.

Команды для упражнений

Следующие команды обеспечат вам комфортную практику в CS:GO. Ниже вы найдете команду полета в CS:GO, команду на неограниченный боезапас, команды для управления ботами и многое другое.Все команды вводятся на локальном сервере с включенной командой sv_cheats 1.

Основные команды для тренировки CS:GO:

  • sv_cheats 1 // Разрешить использование следующих команд (требуется доступ к серверу, например, rcon)
  • god // Включает бессмертие для человека, который вводит эту команду.
  • боги // Обеспечивает бессмертие для всех.
  • noclip // Летать по карте/ходить сквозь стены.
  • sv_noclipspeed X // Установите скорость noclip.
  • host_timescale X // Возможность ускорить работу сервера. Это удобно, когда мы хотим, чтобы дым быстро рассеялся.
  • импульс 101 - Даёт нам 16000$
  • sv_infinite_ammo // 1 - Бесконечные патроны в магазине и гранаты 2 - Бесконечное количество магазинов (перезарядка оружия).
  • sv_showimpacts 1 // Показывает квадраты, где находятся шары.(Полезно для практики сканирования)
  • sv_showimpacts_time X // Устанавливает время для показа квадратов - Вместо X введите время.
  • sv_grenade_trajectory 1 // Зеленая линия за гранатой (Работает только на локальном сервере - исправление Volvo plx)
  • ammo_grenade_limit_total 5 // Возможность иметь 5 гранат одновременно.
  • mp_roundtime_defuse 60 // Устанавливает время раунда на 60 минут.
  • mp_buytime 9999 // Бесконечное время покупать оружие.
  • mp_buy_anywhere 1 // Вы можете купить оружие в любом месте на карте.
  • host_timescale X // Замедляет или ускоряет время на сервере - Вместо X даем скорость времени.
  • mp_warmup_end // Конец разминки.
  • закругление // Быстро закончить раунд.
  • mp_free_armor 1 // Бесплатный жилет возрождения.

Команды бота

  • bot_quota X - Устанавливает количество ботов на сервере.
  • bot_kick - Кикает всех ботов с сервера. Наконец, вы можете добавить CT или T.
  • bot_add_ct - Добавляет бота на стороне КТ
  • bot_add_t - Добавляет бота на стороне Т.
  • bot_dont_shoot 1 - Боты не стреляют.
  • bot_knives_only 1 - Боты используют только ножи.
  • bot_pistols_only 1 - Боты используют только пистолеты.
  • bot_all_weapons 1 - Боты используют все виды оружия.
  • bot_stop 1 - Боты останавливаются на месте.
  • bot_place - Настройка бота.
  • bot_crouch - Боты приседают.
  • bot_mimic - Боты отражают наши движения.
  • bot_difficulty 0, 1, 2, 3 - Уровень сложности ботов.

Команды Deathmatch с ботами:

  • mp_teammates_are_enemies 1 - Запускает одноранговый режим.
  • mp_randomspawn — Включает случайное появление на карте.
  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Автоматический спавн команды CT.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Автоматический спавн команды T.
  • mp_respawnwavetime_ct 1 - Устанавливает время респауна для команды CT.
  • mp_respawnwavetime_t 1 - Устанавливает время респауна для команды Т.

Команды оружия CS:GO

Команды, благодаря которым можно добавить выбранное оружие на локальный сервер с включенным sv_cheats 1.Рекомендую скачать мой конфиг, который укоротит эти команды.

  • дать weapon_m4a1_silencer
  • дать weapon_m4a1
  • дать weapon_ak47
  • дать weapon_awp
  • дать weapon_c4
  • дать weapon_glock
  • дать weapon_hkp200
Просто добавьте "дайте оружие_" перед названием оружия.

Glock
элита
FIVESEVEN
usp_silencer
cz75a
Deagle
Intratec TEC-DC9
P250
hkp2000
m4a1
m4a1_silencer
XM1014
mac10
августу
UMP45
galilar
FAMAS
AWP
MP5SD
M249
Nova
G3SG1
SG552
AK47
p90
бизон
mag7
негев
обрез
mp7
mp9
нова
шрам20
ssg08
светошумовая граната
дымовая граната
гегранада
Молотов 3y

  • деко

    Команды для гранат:
    give weapon_flashbang
    give weapon_smokegrenade
    give weapon_hegrenade
    give_weapon_molotov
    give weapon_decoy

    Новые команды тренировки

    Следующие команды были добавлены в CS:GO совсем недавно, благодаря им мы значительно упростим отработку гранат на карте.Команды позволяют снова бросать гранаты, чтобы вы могли проверить вспышку в разных местах. Мы также можем проверить, как будет лететь наша граната, благодаря линиям траектории гранаты.

    • cl_grenadepreview 0/1 - Показывает траекторию удерживаемой гранаты.
    • cl_sim_grenade_trajectory - Останавливает линию траектории последней брошенной гранаты.
    • sv_rethrow_last_grenade — Воспроизведение последней брошенной гранаты.

    Подробнее о практике / сканировании гранат CSGO ЗДЕСЬ

    Информация о травмах

    Эти команды CS GO приведут к тому, что при нашей смерти в левом верхнем углу экрана будет отображаться информация о том, сколько травм мы нанесли за весь раунд.

    разработчик 1
    con_filter_enable 2
    con_filter_text_out "Игрок:"
    con_filter_text "урон"


    Команды CS GO на FPS

    Команды для отображения количества FPS в CS:GO.Количество FPS можно вывести двумя способами — через net_graph, который будет отображать информацию в нижней области экрана, и FPS и пинг. Второй вариант — это команда cl_showfps, которая отображает частоту кадров зеленым цветом в левом верхнем углу экрана.

    • cl_showfps 1/2/3/4 - Включает информацию о FPS в верхнем левом углу игры.
    • net_graph 1 - Включает информацию о нашем FPS, пинге, тикрейте сервера и т. д.
    • net_graphpos - Устанавливает положение сетевого графика.
    • net_graphproportionalfont 0.5-1.0 — Устанавливает размер шрифта сетевого графика.
    • net_graphheight - Устанавливает расположение сетевого графика (высоту).
    • fps_max - Устанавливает максимальное количество FPS в игре.
    • fps_max_menu - Устанавливает максимальное количество FPS в меню.

    Команды CS:GO для повышения FPS

    Также ознакомьтесь с командами для увеличения FPS в CS:GO — я бы не ожидал здесь каких-то больших чудес, но на старых компьютерах некоторые команды CS:GO могут помочь вам добиться прироста FPS.

    • muzzleflash_light "0" - Отключить вспышку.
    • r_dynamic "0" - Отключение вспышки при съемке.
    • бинд "shift" "+ скорость; r_cleardecals" - Бинд для отключения крови. Отключает кровь и следы от пуль на стенах при нажатии клавиши Shift.
    • бинд "CTRL" "+duck;r_cleardecals" - Бинд на выключение крови. Отключает кровь и следы от пуль на стенах при нажатии клавиши Ctrl.
    • r_drawtracers_firstperson 0 - Только ракеты (от первого лица).

    Проверьте тест и другие команды CS:GO для увеличения FPS в видео ниже:


    Команды CSGO на HUD

    Список команд на HUD позволит вам настроить элементы, которые находятся на нашем экране. Здесь вы найдете команды для изменения цвета HUD, стиля отображения игроков или HP.

    • hud_scaling - Устанавливает размер HUD (количество HP, информация об убийствах и т.д.)
    • cl_hud_radar_scale - Устанавливает размер радара.
    • cl_hud_color 1-9 - Устанавливает цвет hud. 1 = белый 2 = голубой 3 = темно-синий 4 = фиолетовый 5 = красный 6 = оранжевый 7 = желтый 8 = зеленый 9 = розовый.
    • cl_hud_background_alpha - Устанавливает прозрачность HUD.
    • cl_hud_bomb_under_radar — Показывает значок бомбы под радаром, когда она у вас есть.
    • cl_hud_healthammo_style 1/0 — Отображать ли полосу здоровья рядом с числом HP.
    • cl_showloadout 1/0 - Показывать ли инвентарь в правой части экрана.
    • cl_hud_playercount_pos 1/0 Положение отображаемых игроков вверху/внизу
    • cl_hud_playercount_showcount 1/0 - Отображение количества живых игроков вместо всех аватаров.
    • cl_freezecampanel_position_dynamic - Позиция окна с информацией о том кто вас убил и сколько ХП у него осталось.0 = верх 1 = низ.
    • cl_loadout_colorweaponnames 1/0 - Отображать ли цвета оружия в правой части экрана.

    Дополнительные команды HUD - CS:GO HUD Commands

    Команды мыши

    Следующие команды позволят вам настроить параметры мыши в CS:GO. Чувствительность, отключение ускорения, включение прямого считывания настроек мыши и многое другое. Подробнее о настройках мыши - CS:GO Настройки мыши

    • чувствительность - Устанавливает уровень чувствительности мыши.
    • zoom_sensitivity_ratio_mouse - Устанавливает чувствительность мыши при прицеливании с awp/scout.
    • m_customaccel - 1/0 Включает/выключает ускорение мыши (Acceleration). Рекомендуется отключить эту опцию.
    • m_rawinput - 1/0 Включить/отключить загрузку настроек мыши CSGO из Windows.

    Звуковые команды

    В CS:GO также стоит настроить сам звук, чтобы не забивать пробки и лучше слышать точки, которыми мы играем.Звуковые команды в CS:GO позволят нам регулировать громкость музыки, включать музыку в конце раунда — это может быть небольшой подсказкой, что раунд подходит к концу и его стоит сохранить. Команды также позволят нам настроить громкость внутриигрового чата, а также наш микрофон.

    • volume - Устанавливает общую громкость игры.
    • snd_mixahead — Устанавливает задержку звука — я рекомендую установить эту команду на 0,05.
    • voice_scale - Устанавливает уровень громкости голосовой связи.
    • voice_mixer_volume — Устанавливает уровень громкости вашего микрофона.
    • voice_enable 0/1 - Включает или отключает голосовое общение в игре.
    • voice_loopback 1 — Возможность слышать себя во время разговора через микрофон.
    • pool_voice_chat_enabled 0/1 - Включает или отключает голосовую связь в лобби.
    • voice_player_volume X X - Устанавливает громкость отдельного плеера.Сначала введите ID игрока, а затем громкость. Пример - voice_player_volume 8 0.6. идентификаторов игроков можно получить, введя в консоли команду voice_player_volume.
    • snd_use_hrtf 0/1 - Отключить/Включить новое позиционирование звука (HRFT)
    • snd_musicvolume - Устанавливает громкость музыки в игре.
    • snd_roundstart_volume - Устанавливает громкость музыки в начале раунда.
    • snd_roundend_volume - Устанавливает громкость музыки в последние секунды раунда.
    • snd_deathcamera_volume — Устанавливает уровень громкости звука при смерти.
    • snd_mute_losefocus - Включает или выключает звуки игры, когда мы переходим в окна (Alt + Tab)

    Команды положения оружия

    В CS:GO у нас также есть возможность настроить так называемую модель просмотра. В опциях CS:GO мы можем выбрать один из трех пресетов для изменения положения оружия, но с помощью команд мы можем создать свой собственный. Приведенные ниже команды CS:GO позволят вам менять руки, регулировать расстояние оружия от экрана, менять положение X, Y и Z и регулировать уровень тряски оружия.Для отключения тряски прицела в AWP или Scout стоит использовать следующие команды - подробнее об этом в этом гайде - CS:GO - Улучшение прицела AWP.

    • cl_righthand 1/0 - Смена руки. 1 оружие в правой руке. 0 В левой руке.
    • viewmodel_fov - Устанавливает уровень видимости оружия.
    • viewmodel_offset_x - Устанавливает положение оружия X.
    • viewmodel_offset_y — Устанавливает положение оружия Y.
    • viewmodel_offset_z - Устанавливает положение оружия Z.
    • viewmodel_presetpos 0 — Должно быть установлено значение 0, чтобы работала ваша собственная модель представления.
    • cl_bobcycle - Частота встряхивания оружия.
    • cl_bob_lower_amt - Сколько стоит "прятать" оружие когда бежим.
    • cl_bobamt_vert - Уровень движения оружия вверх/вниз при беге.
    • cl_bobamt_lat - Уровень движения оружия вправо/влево при беге.

    Вы можете использовать генератор положения, чтобы определить положение оружия.


    Управление сервером

    Команды CS:GO для управления сервером через команду rcon. Благодаря этим командам мы будем подключаться к серверу, менять пароль, активировать конфиг или менять карту через консоль.

    • rcon_password <пароль> - Подключение к rcon путем ввода пароля.
    • rcon sv_password <пароль> — Устанавливает пароль для сервера. (Для установки пароля сервер должен быть пустым)
    • rcon changelevel <имя карты> - Изменяет карту на сервере.
    • rcon exec <имя файла> - Загружает конфиг на сервер из каталога \cfg\ сервера.
    • rcon mp_restartgame 1 — Перезапускает раунд на сервере
    • rcon kick - Удаляет этого человека с сервера.
    • rcon ban - Забанить данного человека с сервера (постоянно).

    С помощью команды rcon мы можем установить все остальные команды сервера, добавив rcon перед именем команды. Например, rcon mp_roundtime 5 — эта команда изменит время раунда на 5 минут.


    Интернет-команды

    В CS:GO также стоит настроить команды под свой интернет - благодаря этому мы сможем избавиться от лагов и сделать игру более приятной. Подробнее о настройках интернета в CS:GO вы можете узнать в этом руководстве

    • скорость "786432" - Максимальная пропускная способность байт в секунду.
    • cl_updaterate "128" - Максимальное количество пакетов, полученных от сервера в секунду.
    • cl_cmdrate "128" - Максимальное количество пакетов, отправляемых на сервер в секунду.
    • cl_interp "0" - Установив его в 0, вы установите минимально возможное значение. (Вы не должны играть с этим)
    • cl_interp_ratio "1" - Устанавливает частоту обновлений с сервера. Для лучшего интернета ставьте 1. Если у вас лаги в CS:GO, ласты и т.п. ставьте 2 или 3.

    Установите стандартное значение.
    rate 196608
    cl_cmdrate 64
    cl_updaterate 64
    cl_interp_ratio 2
    cl_interp 0

    Подробнее по ссылке в CS:GO CS:GO - Tickrate, Rate, Var, Interp.


    Запись/Поддержка демо CS:GO

    команды CS:GO для демо-поддержки. В этой подборке вы узнаете команды, которые позволят вам записать демо, воспроизвести демо, скрыть HUD, что полезно для записи фрагмуви, или включить специальное меню для поддержки демо.

    • запись <название демо> - Начинает запись демо.
    • стоп - Останавливает запись демо. (Не забывайте всегда ждать окончания раунда после записи демо, иначе у демо будет низкий FPS)
    • playdemo <название демо> — воспроизводит записанное демо.
    • demoui - Открывает окно управления демонстрацией - Возможность перемотки, Время выпуска и т.д.
    • cl_draw_only_deathnotices 1 - Отключает весь хад кроме прицела и кто кого убил. Это удобно при съемке фраг-муви.
    • cl_drawhud 0 - Полностью отключает худ.
    • r_drawviewmodel 0 - Отключение модели оружия
    • tv_nochat 0 - Отключить чат го тв.
    • ignoremsg 3 - Полностью отключить внутриигровой чат.

    Другие полезные команды CSGO

    Другие полезные команды CS:GO, которые не попали в другие категории наших команд.

    • cl_autowepswitch 0 - Отключает автоматическое переключение оружия, когда мы поднимаем его с земли.
    • cl_use_opens_buy_menu 0/1 - Команда отключения покупки под Е.
    • cl_disablehtmlmotd 1/0 - Включает/Отключает окно приветствия при входе на сервер.
    • cl_showhelp 1/0 - Включает/отключает внутриигровые подсказки, отображаемые в hud. (Изменить режим стрельбы)
    • cl_hideserverip 1 - Скрывает наш IP и IP сервера.
    • gameinstructor_enable 1/0 - Включает/выключает внутриигровые подсказки.
    • cl_showpos 1 - Отображает вашу скорость и координаты на карте.
    • cl_mute_enemy_team 1/0 — Включает или отключает общение в чате с игроками противоположной команды.
    • cl_mute_all_but_friends_and_party — Разрешает общение только с друзьями и участниками группы.
    • cl_invites_only_friends - Включение команды заблокирует приглашения в игру от посторонних.
    • closeonbuy [0/1] - Включает или отключает автоматическое закрытие меню покупки оружия после совершения покупки.
    • r_drawothermodels 2 - Команда на WH на ботах (Обязательно sv_cheats 1)
    • sv_autobunnyhopping 1/0 — Включает или отключает автоматический прыжок на сервере.
    • find X - Поиск команд CS:GO.
    • отличия - Отображает команды пользовательского набора в консоли.

    Список команд CSGO будет обновляться со временем.

    Пошаговое создание файла autoexec.cfg:

    1. Заходим в папку \cfg\ которая находится в файлах игры.
    X:/Steam/UserData/steamid/730/cfg
    2. Скопировать один из файлов, который имеет окончание на рабочий стол.cfg
    3. Переименуйте его в autoexec.
    4. Откройте этот файл любым текстовым редактором и удалите все его содержимое.
    5. Вставьте выбранные вами ставки в этот файл и в конце добавьте host_writeconfig
    6. Сохраните файл и переместите его обратно в папку \cfg\

    Ищете больше команд CS:GO? Проверьте здесь - Все команды CS:GO

    Как включить консоль в CS:GO

    Для использования вышеперечисленных команд CS:GO требуется добавить их в консоль или в файл autoexec, о котором вы можете прочитать выше.Если вы хотите добавить команды в консоль, но она у вас не включена, выполните следующие действия:

    1. Перейти к основным параметрам CS:GO .
    2. Выберите вкладку GRA в верхнем меню параметров.
    3. В опции Включить консоль (~) выберите ДА .

    Отныне мы можем включать консоль с помощью кнопки с тильдой — она находится под клавишей ESC.

    В CS:GO время от времени появляются и добавляются новые команды на этой странице - стоит время от времени проверять страницу, чтобы не пропустить их.

    .

    Плагины CSGO - Форум CSGO, Форум SourceMod и AMXX - MYGO.pl

    «Здравствуйте!
    Я создал еще один расширенный плагин команд администратора, но этот был сделан и оптимизирован только для Counter-Strike: Global Offensive.

    Спасибо авторам оригинальных команд: Super Commands (pRED*), Super Admin (TechKnow), Adv Commands (xaider) и оригинального пользовательского списка администратора (Dungeon). "

    CVARY
    sm_advadmin_admins <деф. 2> - Настройки команды "! Админы».| 0 - Отключить команду | 1 - Всегда показывать «Нет онлайн-администраторов». | 2 - Показать сетевых администраторов, таких как "PeEzZ [R], Bob, NEPTune" sm_advadmin_announce <деф. 2> - Присоединиться к анонсу, 0 - Отключить | 1 - Простое объявление ("PeEzZ подключен") | 2 - Введите название страны ("PeEzZ подключен (Венгрия)") sm_advadmin_invalid <деф. 1> - Показать текст предмета/надетого предмета для всех в чате, если он неверен. | 0 - Отключить | 1 - Включить sm_advadmin_log <деф. 1> - Включить ведение журнала плагина.| 0 - Отключить | 1 — Включить (плагин записывает журналы в исходный файл журнала по умолчанию)
    КОМАНДА АДМИНИСТРАТОРА
    sm_extend <[+/-] минут> - Расширение карты ADMFLAG_CHANGEMAP sm_clearmap - Удаление выпавшего оружия, предметов и цыплят без владельца с карты ADMFLAG_GENERIC sm_restartgame или sm_rg — Возобновить игру через указанные секунды ADMFLAG_GENERIC sm_restartround или sm_rr <секунды> — перезапустить раунд через указанные секунды, ADMFLAG_GENERIC sm_playsound <звук [каталоги / имя файла.extension]> <множитель 1 [1 - 10]>, - Воспроизведение звука для целей, с пользовательскими настройками, ADMFLAG_GENERIC sm_teleport или sm_tp <цель 1> <оставьте пустым для сохраненного местоположения | @blink в нужное положение | target 2> - Телепортировать цель куда-нибудь, ADMFLAG_BAN sm_saveloc - Сохранить текущую позицию телепортации, ADMFLAG_BAN (Подсказка: если вы не знаете: @me — всегда вы | @t — террористы | @ct — антитеррористы | @spec — зрители | @alive — живые игроки | @dead — мертвые игроки | @all — все игроки | @aim - игрок, на которого вы смотрите | @bots все бот.sm_team <цел> <[1-3] | СПЕЦ | ЗРИТЕЛЬ | Т | CT> <[0/1] сейчас/следующий раунд> - Установить целевую команду , ADMFLAG_KICK sm_swap <[0/1] сейчас/следующий раунд> - Поменять целевую команду , ADMFLAG_KICK sm_spec <цель> <[0/1] сейчас/следующий раунд> - Установить целевую команду в качестве зрителя, ADMFLAG_KICK sm_scramble - Перемешать команды по количеству очков, ADMFLAG_KICK sm_give <оставьте пустым для ножа | название оружия | text> - Дать что-нибудь цели, ADMFLAG_BAN - (Доступные названия оружия ниже) sm_equip <оставьте пустым для ножа | название оружия | text> - Экипировать что-то для целей (удалить все оружие и указать конкретное), ADMFLAG_BAN - (Доступные названия оружия ниже) sm_equipments — показывает действительные названия снаряжения в консоли, доступные названия оружия ниже, ADMFLAG_GENERIC sm_disarm - Разоружить цели, ADMFLAG_BAN (Подсказка: вы можете дать что угодно, неправильные вещи всегда будут проигнорированы) sm_respawn — появление цели, ADMFLAG_KICK sm_bury <цель> <[0/1] закапывать/незакапывать> - Закапывание целей, ADMFLAG_KICK sm_speed - Установить целевой множитель скорости, ADMFLAG_BAN sm_god <[0/1] отключить/включить> - Установить режим божественный для целей, ADMFLAG_BAN sm_helmet <[0/1] выкл/вкл> - Установить шлем для целей, ADMFLAG_KICK sm_health или sm_hp <цель> <[+/-] количество> - Установить целевое здоровье, ADMFLAG_KICK sm_armour <[+/-] количество> - Установить броню для целей, ADMFLAG_KICK sm_cash <[+/-] сумма> - Установить деньги для целей ADMFLAG_BAN sm_setstats <убийства | помогает | смерти | мвпс | результаты | clan> <[+/-] значение> - Установить статистику для целей, ADMFLAG_BAN sm_teamscores <[2/3] | Т | CT> <[+/-] сумма> - Установить очки команд, ADMFLAG_BAN sm_spawnchicken или sm_sc — Призвать одну курицу в целевую позицию, ADMFLAG_GENERIC Часть тела: 0 - Обычная курица, 1 - День рождения, 2 - Призрак, 3 - Рождество, 4 - Кролик, 5 - Тыква, 6 - Зомби Секция взрыва: -1 - Цыпленок с режимом крещения, 0 - Обычный Цыпленок, все, кроме 0, - урон от взрыва. Совет: помните, не спамьте это, потому что вы рискуете слишком часто сбоить сервер! sm_spawnball — создать один мяч в нужной позиции, ADMFLAG_GENERIC
    Неадминистративные команды:
    sm_admins - Отображение сетевых администраторов (Пример: если вершина cvar равна «0» — будет написано «Команда отключена», если «1» — будет сказано «Нет онлайн-администраторов."Если "2" скажет "Администраторы онлайн: Барт, [R]PeEzZ") (Подсказка: флаги: [R] — иметь флаг корневого администратора ADMFLAG_ROOT.) Если у игроков есть общий флаг администратора (ADMFLAG_GENERIC), эта команда всегда показывает реальных, в настоящее время онлайн-администраторов. Доступные имена устройств:

    новая строка: WeaponsList [] [] = // ЗДЕСЬ ВАЖНЫЕ НАЗВАНИЯ ОРУЖИЯ { "c4", "нож", "knifegg", "taser", "healthshot", // разное "приманка", "световая граната", "граната", "молотов", "граната", "дымовая граната", "таграната", // гранаты "usp_silencer", "glock", "tec9", "p250", "hkp2000", "cz75a", "deagle", "revolver", "fiveseven", "elite", // пистолеты "нова", "хм1014", "обрез", "маг7", "м249", "негев", // тяжелый "mp9", "mp7", "mp5sd", "ump45", "p90", "bison", "mac10", // smgs "ak47", "aug", "famas", "sg556", "galilar", "m4a1", "m4a1_silencer", // винтовки "awp", "ssg08", "scar20", "g3sg1" // снайперы }; новая строка: ItemsList [] [] = // ВАЖНЫЕ НАЗВАНИЯ ПРЕДМЕТОВ ЗДЕСЬ, HEAVYASSAULTSUIT РАБОТАЕТ ТОЛЬКО КОГДА ОНО ВКЛЮЧЕНО (mp_max_armor 3 и mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1) { "дефузор", "резаки", // дефузионно-спасательный комплект "кевлар", "штурмовой костюм", "тяжелый штурмовой костюм", // доспехи "нвгс" // ночное видение };

    Требования к плагину:
    - Последний, стабильный SourceMod
    - Плагин Adminmenu, если вы хотите использовать пользовательское меню администратора: "adminmenu_custom.txt "
    - Файлы перевода ("common.phrases.txt", "advadmin.phrases.txt")

    Примечания:
    - Если вы нашли какую-либо ошибку или ошибку в журнале, пожалуйста, сообщите об этом здесь!
    - Плагин в настоящее время не поддерживает команду с консоли сервера.
    - Если вы хотите добавить другие команды, предлагайте и обсуждайте здесь.
    - Пользовательское меню администратора "adminmenu_custom.txt" не требуется, но не является обязательным.
    - Вы можете установить сообщения чата относительно активности администратора в файле конфигурации sourcemod "cfg/sourcemod/sourcemod.cfg" с CVar "sm_show_activity".

    Предлагаемые команды и известные обновления:
    - Балансировка команд по количеству игроков (данный
    будет перемешивать
    игроков и балансировать команды) - Новая команда "sm_spawnch" заменит команды "sm_spawnchicken" и "sm_spawnball". (sm_spawnent ) — Опция возрождения для мертвых игроков в мертвой позиции (sm_respawn 1)
    — Возможность дать несколько видов оружия одновременно с выдачей и экипировкой
    — Серверная команда поддержка выполнения консолей
    - Поддержка нового оружия
    - Продление текущего раунда командой "sm_extend"

    автор: PeEzZ

    .Инвентаризация обновлений сервера

    — случаи сервера

    13.04.2019

    1. Изменения карты

    а) Удалены карты:

    Спойлер

     deathrun_dust2011 deathrun_elite_b3 deathrun_gamebox deathrun_grass deathrun_projetocs deathrun_wild_easy deathrun_linea deathrun_shake deathrun_herb deathrun_snow_run deathrun_barbie_csbr deathrun_dusty deathrun_shifter_beta1 deathrun_all_green deathrun_greyskull deathrun_glowblue_final deathrun_bhopz_v3_ka Deathrun_2011 deathrun_secret_base deathrun_gerda_32 deathrun_fallen deathrun_evidens deathrun_easy_v1 deathrun_bull3t_c2 deathrun_grady_bd deathrun_3h deathrun_32green deathrun_bytun3 deathrun_katz deathrun_prezmik deathrun_sentinel_mini deathrun_alleywinter 

    б) Добавлены карты:

    Спойлер

     deathrun_Nothing deathrun_assent_4Вендета deathrun_azteca_fixed deathrun_bhopz_v2 deathrun_dsa deathrun_dust2009 deathrun_gb_winter_final4 deathrun_green_X deathrun_groovy deathrun_laikiux deathrun_old_mine deathrun_onStyle_32 deathrun_pixelhop deathrun_rapture2 deathrun_sandeath deathrun_skyline deathrun_temple deathrun_watersupply deathrun_y_underground 

    2.Изменение стартовой суммы 9000 4

    Мы подняли первоначальную сумму с 800 долларов до 1000 долларов. Больше нет необходимости убивать ТТ в первом раунде

    3. Кланы

    Кланам добавлены две новые статистики - ХП и выносливость, которые по аналогии позволяют повысить оба параметра.

    Максимальный уровень клана также был увеличен до 62 и исправлена ​​ошибка с паролем, препятствовавшая доступу к меню клана. Также больше не должно быть ситуации с пропущенными точками.

    4. Блокада гранат

    Мы заблокировали возможность подобрать и использовать гранаты.

    5. Исправление сообщения после прохождения карты

    Мы заменили неверную информацию о получении 2-х монет на правильную при получении одной монеты.

    13.04.2019

    1) Удаление ворот с новых карт

    2) Улучшены стены на deathrun_dust2009 и deathrun_nothing - их верх тоже сброшен

    3) Смена клана - Неизрасходованные очки статистики больше не будут открывать меню при каждом появлении, вместо этого появляется сообщение в чате.Также не должно быть проблем со сбросом точек в статистике — однако количество переменных, от которых зависит этот баг, настолько велико, что я не смог проверить все возможности. Если эта ошибка все еще актуальна, сообщите мне об этом на PW или сервере.

    4) Для всех карт установлено прогнозируемое количество игроков - если количество игроков на любой из карт превышает нижний или верхний предел, последний раунд будет принудительным. Это должно заметно уменьшить проблему переполненных очередей на маленьких картах.Аналогично, сложные/длинные карты не будут доступны для нескольких игроков на сервере. Подробный список может еще измениться, поэтому я им пока не делюсь.

    19.04.2019

    1) Изменения в плагине/инвизе - теперь он скрывает только СТ от игроков

    2) Улучшение очередей на картах, требующих неоправданного "подбегания" к ним

    3) Добавление стен на нескольких картах и ​​удаление ненужных, сброс deathrun_laikiux top (придуманный и заблокированный ярлык)

    03.05.2019

    Добавлены новые карты:

    Спойлер

    deathrun_3sixty_beta4
    deathrun_crazytown
    deathrun_death
    deathrun_dojo
    deathrun_golddust
    deathrun_ratex
    deathrun_relax
    deathrun_rizzy_x
    deathrun_sketchy

    04.05.2019

    На сервер был добавлен проприетарный плагин, который принудительно определяет последний раунд в зависимости от количества игроков на сервере.

    Решение от 13 апреля не сработало так, как нам хотелось бы.

    30.05.2019

    1) Удаление неработающего перка нанокостюма и добавление нового - Шапка Эйнштейна, добавляющая 100 интеллекта

    2) Ослаблены все перки, дающие невидимость и классовые способности - игроки стали немного заметнее, чем раньше. Это должно уменьшить чрезмерное использование этих перков и классовых способностей.

    3) Увеличение лимита использования/спека до 30 на карту

    01.06.2019

    В этот момент был произведен сброс сервера (кланы, уровни и т.д.).

    Autoduck на возрождении также был заблокирован. Это сделано для того, чтобы уравнять справедливость борьбы за первое место на картах.

    19.06.2019

    - время возрождения уменьшено с 5 до 3 с

    - исправлено баговое состояние клана

    - оружие для класса MegaPremium Nova изменено с MP5 на M4A1

    - значительно увеличен минимальный и максимальный опыт, купленный в Лото и в разделе "Опыт" в магазине

    - исправлено сообщение, когда игрок пытался номинировать карту, которая уже номинирована кем-то другим

    - в регламент добавлен новый пункт, позволяющий администрации банить людей, уговаривающих других нарушать его

    - добавлено сообщение в чат о кике человека со слишком высоким пингом

    20.06.2019

    - добавлена ​​информация для администрации о совершении суицида поставленным в очередь КТ

    - добавлена ​​информация о предлагаемом перке с помощью/замены

    - исправлена ​​ошибка в /give, которая позволяла игроку перезаписывать перк

    28.06.2019

    - добавлена ​​новая команда для игроков и админов в чат/последняя которая отображает последнего человека который был в команде ТТ

    - исправлено отображение только 14 игроков вместо 15 в команде /top15

    - добавлено сообщение о продолжающемся конкурсе через 100ч

    30.06.2019

    1. Кланы

    1.1) Увеличен максимальный уровень клана до 75

    1.2) Добавлена ​​возможность улучшить статистику интеллекта

    1.3) Увеличено количество получаемых монет за прохождение карты с 1 до 2

    1.4) Увеличено максимальное количество участников с 15 до 20

    2. Карты

    2.1) Удаленные карты (9)

    Спойлер

    deathrun_onStyle_32
    deathrun_old_mine
    deathrun_rapture2
    deathrun_Nothing
    deathrun_golddust
    deathrun_death
    deathrun_bhopz_v2
    deathrun_bhopz
    deathrun_sketchy

    2.2) Добавлены новые карты (11)

    Спойлер

    deathrun_assault_f
    deathrun_atacama
    deathrun_baxter
    deathrun_bricks
    deathrun_green_h
    deathrun_inferno
    deathrun_mici_f
    deathrun_rapture
    deathrun_spring3
    deathrun_sultan

    3) Инвис

    3.1) Добавлена ​​возможность скрывать модели оружия в команде /invis

    4) Удален ненужный спам с экрана (Добро пожаловать в...)

    03.07.2019

    - некоторые исправления в /invis

    - исправлено отображение топ10 кланов

    05.07.2019

    - перк множества боеприпасов был удален (аналог проворных пальцев остается)

    - Урон от падения заблокирован

    - увеличено количество использования/спека с 30 до 50 раз, забанена возможность переключаться на спек через ТТ

    - Убрана блокировка, препятствующая обмену перка более 1 раза за раунд

    - добавлена ​​защита от нападающих, которые стоят не первыми в очереди - при каждом выстреле в ТТ они теряют 50ХП, в случае смерти так появляется соответствующее сообщение в чате

    - добавлено несколько лиц при штурме

    08.07.2019

    Улучшена система классов от LVL:

    - Возможность выбора класса из лвл без предварительного выбора класса у которого Х лвл (автоматически ищется уровень в плеере)

    - Автоматический поиск уровня теперь позволяет корректно переводить EXP из класса в класс из LVL и наоборот.

    12.07.2019

    - Все классы утратили способность быть частично невидимыми

    - Все перки, связанные со способностью невидимости, были удалены.

    13.07.2019

    - Исправлена ​​проблема с отсутствием подсветки или высокой задержкой для первого игрока в очереди

    - Добавлена ​​предложенная идея с выделением второго человека в очереди - выбран синий цвет.

    15.07.2019

    1) Добавлены новые карты

    Спойлер

    deathrun_elysium
    deathrun_nightrun_beta3
    deathrun_abstract_easy
    deathrun_dusty2

    2) Обновлена ​​версия/загрузился инвиз

    3) Мелкие изменения в плагине, отвечающем за мониторинг пингов игроков

    19.07.2019

    1) Добавлена ​​связь между плагином, отвечающим за очередь для ТТ, и другими плагинами. Поэтому использование /spec, /back и новых одноразовых перков во время нахождения в очереди заблокировано.

    2) В плагин добавлено несколько улучшений, удаляющих "антивредоносное ПО" из спавна CT.

    31.07.2019

    1) Сбросить лвл, кланы, топ15 и т.д.

    2) Сентябрьский РС добавлен

    3) Убраны специальные одноразовые перки

    4) Введено ограничение в 10 использований для /spec (не относится к админам) и необходимость ждать 10 секунд перед повторным использованием команды /spec

    5) Специальная команда "dr_respawn" в консоли теперь используется для быстрого возрождения

    06.08.2019

    - сообщение о возрождении после использования dr_respawn перенесено из чата в консоль

    - исправлено некорректное отображение всем сообщения "Вы не можете использовать его, находясь в очереди"

    - исправлены некоторые мелкие ошибки

    14.08.2019

    1. Карты удалены

    Спойлер

    deathrun_mici_f
    deathrun_baxter
    deathrun_crazytown
    deathrun_rapture

    2.Старые карты восстановлены.

    Спойлер

    deathrun_dust2011
    deathrun_wild_easy
    deathrun_witcher
    deathrun_bhopz

    3. Исправлено появление некоторых текстов в чате

    4. Улучшены стены на некоторых картах.

    09.02.2019

    1. Удалена карта deathrun_dust-pixel

    2. Добавлена ​​новая карта

    3. Исправлен текст в чате при покупке опыта в магазине

    4.Изменено количество покупаемого / магазином опыта - новый диапазон от 200 до 800 получаемого опыта.

    11.02.2019

    1) Добавлены карты

    Спойлер

    deathrun_big_tower

    deathrun_cityhotel_v2

    deathrun_dustroad

    2) Созданы и добавлены плагины с двух новых соревнований на сервере

    .

    Команд, Скрипт, Конференция, Автопокупка - www.teamprofrag.fora.pl

    Команды игрока

    Список команд игрока для Counter-strike 1.6

    + атака - Атака, стрельба.
    +атака2 - Зум, взрыв, акробатика.
    + назад - Ходьба задом наперёд
    + утка - Присесть
    + вперед - Идти вперед.
    + прыжок - Прыжок.
    + klook - Просмотр клавиш на клавиатуре.
    + влево - Повернуть налево
    + вправо - Повернуть направо
    + lookdown - Глядя на d
    + поиск - Просмотр игры
    +mlook - Осмотреться мышкой.
    + movedown - Движение вниз, например по лестнице, в воде.
    + moveleft - Идти налево
    + moveright - Идти направо
    + moveup - Ход в игре. Например, на лестнице, в воде.
    + перезарядка - Перезарядка оружия.
    + результаты шоу - Табло
    + скорость - Бег.
    + стрейф - Переместить прицел с помощью клавиатуры.
    + use - Использовать, разоружить.
    Adjust_crosshair - ввод этой команды случайным образом меняет цвет перекрестия
    bind - команда используется для назначения функций клавишам.
    changeteam - выбор команды.
    net_graph — зависит от значения
    , показывает основную информацию: fps, потери, удушье и т.д.
    clear - очистка консоли
    hideconsole - скрыть консоль
    перекрестие - Включить или отключить отображение перекрестия.
    drawradar - включает/выключает радар.
    hideradar - скрывает радар.
    quit - выйти из игры.
    exit - выйти из игры
    fakelag — при значении sc_cheats, равном 1, на сервере имитировать отставание.
    fastsprites - Изменить качество отображения и дыма в дымовых шашках.
    hisound - Настройка качества генерируемого звука.
    hud_centerid - Отображение ника игрока в центре экрана.
    fps_max - Установка максимального количества FPS
    hud_fastswitch - Быстро переключаться между оружием без необходимости принимать мышь.
    kick - кик игрока.
    loadas8bit - Изменить качество генерируемого звука на 8 бит.
    max_shells - Максимальное значение отображаемых гильз пуль.
    max_smokepuffs - Максимальное количество воздушных шаров, отображаемых во время стрельбы.
    карт - Сменить карту.
    запись - Запишите демо-версию нашей игры.
    стоп - Запись демо отменена
    playdemo - Воспроизвести ранее записанное демо.
    просмотр демо - Расширенный
    демонстрационный режим просмотра, имеет несколько дополнительных возможностей.
    reconnect - Повторное подключение к текущему серверу.
    повторная попытка - Повторное подключение к текущему серверу.
    перезапуск - перезапустить карту.
    чувствительность - изменить чувствительность мыши.
    serverinfo - Информация о сервере.
    снимок экрана — создание снимка экрана.
    говорить - Говорит набранное слово
    sv_cheats - Команда, разрешающая читерство.
    sv_gravity - Изменение гравитации на сервере.
    sv_restartround - Перезапустить раунд.
    writecfg - Сохранить конфиг.
    exec — Загрузка файла конфигурации .cfg.
    левая рука - Бро в левой руке. Яркость
    - Насыщенность цвета.
    купить - Купить меню
    buyequip - Меню покупки аксессуаров.
    buyammo1 - Боеприпасы для винтовок
    buyammo2 - Боеприпасы для пистолета
    cancelselect — Отмена.
    vclear - Очистка истории консоли
    cmdlist — Список доступных команд
    concolor - Изменить цвет шрифта в RGB.
    подключение к серверу.
    cvarlist - Список доступных команд
    разработчик - Разблокировать fps выше 100
    disconnect - Отключиться от сервера
    drop - Выбросить оружие.
    echo - Отображать сообщения на консоли
    гамма - настройка яркости экрана
    graphheight - Высота net_graph
    hud_saytext_time - Время показа сообщений в чате
    импульс 100 - включает фонарик
    импульс 201 - Нанесение логотипа.
    ластинв | удаление двух последних использованных видов оружия
    invnext - Следующий пистолет.
    invprev - Бывшее оружие.
    kill - Убить себя.
    лайтгамма - Сия мира.
    listdemo - Информация о демках.
    motd — отображает содержимое MOTD.
    имя - Смена ника.
    nosound - Отключает звук.
    radio1 - Первое меню радио
    radio2 - Второе меню радио
    radio3 - Третье меню радио
    playvol - демоверсии воспроизведения Gono.
    say - Известно в общем чате
    say_team — известно команде.
    stopsound - Отключает звуки на карте.
    stopdemo - остановить воспроизведение демоверсии.
    unbind - Удалить бинду
    unbindall - Удалить все привязки.
    громкость - Гоно игры звучит.
    r_decals 250 - Максимальное количество деталей
    r_dynamic - Динамическое освещение.
    r_drawviewmodel - Скрытие оружия.
    s_a3d - поддержка A3D.
    s_eax - поддержка EAX.
    s_enable_a3d — поддержка A3D.
    gl_picmip - Настройка качества текстур в режиме отображения OpenGL
    gl_playermip - Установить качество моделей в режиме отображения OpenGL
    gl_round_down - Настройки сглаживания текстур.
    gl_smoothmodels - Параметры сглаживания модели.
    gl_clear - Настройки визуального качества.
    gl_cull - Визуализация только видимых объектов.
    gl_dump - Информация об использовании видеокарты.
    gl_lightholes - свет в укромных уголках.
    gl_monolights - Просмотр теней на карте.
    gl_overbright - Максимальная яркость.
    gl_spriteblend - Jko кровь, зум и т.д.
    gl_texuraode - Устанавливает тип текстуры.
    mp_autokick - Автоматически кикать игроков за убийство своих (ТК).
    mp_autoteambalance - Включает/выключает автоматический выход игроков
    mp_buytime - Время в секундах, в течение которого мы можем купить оружие.
    mp_c4timer - Время в секундах, после которого взорвется бомба.
    mp_chasecam - Режим от третьего лица для наблюдателя.
    mp_decals - Количество отображаемых пулевых отверстий.
    mp_fadetoblack - Когда вы умираете, вы видите черный экран.
    mp_flashlight - Использование фонарика на сервере.
    mp_footsteps - Включить/выключить звук ходьбы на сервере.
    mp_forcechasecam — разрешить наблюдателю просматривать только вашу команду.
    mp_freezetime - Время в секундах, которое нельзя переместить после начала раунда.
    mp_logdetail - Сохранение логов в файл.
    mp_logmessages — Записывать сообщения в текстовый файл.
    mp_winlimit - Лимит выигранных раундов, т.е. по достижении определенного нами количества происходит смена карты.
    mp_hostagepenalty - Количество убитых заложников после которого вас выкинет с сервера.
    mp_limitteams - Устанавливает максимальное преимущество игроков в команде.
    mp_roundtime - Время раунда.
    mp_startmoney - число $ для старта.
    mp_timelimit - Настройка продолжительности карты.
    cl_allowdownload - Устанавливает, загружать ли файлы от вас во время игры
    cl_observercrosshair - Отображать прицел в режиме наблюдателя
    cl_hidefrags - Отображение только ваших результатов в таблице лидеров
    cl_showfps - Количество кадров в секунду.
    cl_allowdownload - Разрешить или заблокировать загрузку файлов с сервера.
    cl_allowupload 0 — Настроить загрузку
    карт, моделей при подключении.
    cl_backspeed 400 - Быстрый реверс игрока
    cl_bob - Движение оружия во время бега.
    cl_bobup - Оружие движется, пока игрок бежит
    cl_download_ingame - вытягивание моделей
    , логотипы.
    cl_forwardspeed - Скорость
    движений игрока.
    cl_messages - Отображение сообщений сервера.
    cl_pitchdown - Максимальный угол обзора в d.
    cl_pitchspeed - Быстро
    изменений угла обзора
    cl_pitchup - Максимальный угол обзора в игре.
    cl_shownet - Показать количество сетевых пакетов.
    cl_upspeed - Быстро карабкаться, игрок карабкается
    cl_yawspeed - Скорость вращения игрока

    Команда Адма

    - amx_tsay [цвет]: Печатает сообщение в левой части экрана
    - amx_unban player_name / WONid / IP: Разблокирует данный WONid или IP.
    - amx_ungag: позволяет игроку говорить, если ранее это было запрещено, хе-хе, аплодисменты xD
    - amx_unllama или что-то вроде этого: P: Отменить действие команды amx_llama на игрока.
    - amx_unpause: предотвращает приостановку игры нажатием клавиши Pause: D - amx_userorigin player_name: возвращает координаты данного игрока.
    - amx_who admins only Показать список игроков на сервере.
    - amx_vote_kick: Начинает голосование за удаление этого игрока
    - amx_vote_map: Запускает голосование за смену карты.
    - amx_vote_restart: Начинает голосование за перезапуск карты
    - amx_vsay: Начинает голосование по заданной теме.
    - amx_weaponscheck вкл/выкл: Включает/отключает ограничения оружия.
    - amx_restrictmenu: Запрещает покупать все из данного меню; /
    - amx_restrictweapon: запрещает всем покупать указанное оружие.
    - amx_say: Отображать сообщение в центре экрана
    - amx_servercfg: устанавливает новый файл server.cfg на сервере.
    - amx_slap nick_player: Отбрасывает игрока в ближайшую стену (фатально, если - передозировка хлопков) xD
    - amx_slay player_name: убивает игрока
    - amx_slayteam: убивает эту команду
    - amx_spawn: Создает новый предмет данного класса.
    - amx_ssay: Сообщение для всех со скрытым отправителем.
    - amx_stack: Ставит всех игроков в пирамиде с ног на голову.
    - amx_startvote: Начинает голосование
    - amxmodmenu, так под 1 кик, под 2 бан, под 3, под 4 смена команды, под5, под 6votemap, под 7 музычка и текты: ппод 8 чибаслап/слай... а дальше не помню xD например (Я стою нахуй, потому что ты пристрелишь тебя xD)
    - amx_nukem_jk: змылка xD
    — штраф amx_nukem, например, за то, что вы не нажали на рекламу xD
    - yy yy перезапустить раунд;p
    вместо того, чтобы вводить туда какую-то команду, нажмите @текст (текст появится в левом углу экрана) и как @@ он в середине экрана; p

    2 сценария

    А.Банни-хоп:
    Код:

    ;псевдоним + Rhox.1 "псевдоним _special Rhox.1; Rhox.1"
    ; псевдоним -Rhox.1 "псевдоним _special; Rhox.2"
    ; псевдоним Rhox.1 "Rhox.3; подожди; Rhox.2; подожди; особенный"
    ; псевдоним Rhox.2 "-прыжок"
    , псевдоним Rhox.3 "+ прыжок"
    бинд "пробел" "+Rhox.1"

    Описание: Ты прыгаешь как кролик
    Включить сценарий: нет циклера
    Использование скрипта: пробел

    B. Разговор через микрофон без удержания клавиши
    Код:

    он же Рокс.103x "Рокс.105x"
    псевдоним Rhox.105x "+ запись голоса 1; псевдоним Rhox.103x Rhox.104x"
    псевдоним Rhox.104x "-голосовая запись 0; псевдоним Rhox.103x Rhox.105x"
    бинд к "Rhox.103x"

    Использование скрипта: k
    Описание: Говорить в микрофон, не удерживая клавишу.

    Скрипты отдаются в userconfig.cfg который находится:

    Пар:
    Код:

    Steam\SteamApps\xXx\counter-strike\cstrike

    (не знаю, запрещено ли [БХ], но на ботов прыгать можно, лично я иногда пользуюсь)

    Autobuy (покупка автоматического оружия)

    Напишите, пожалуйста, что бы вы хотели купить после нажатия клавиши F1, не проблема написать под постом, напр.дигл с авп и гранатами)

    Приветствую вас Калиб

    PS: Павел для вас чтоб все говорили о тт

    -amx_cvar sv_alltalk 1 <- CT разговаривает с TT
    -amx_cvar sv_alltalk 0 <- ТТ говорит с ТТ

    .

    Half Life 2, Episode 1 и 2

    Half Life 2 — одна из лучших игр всех времен. Все это знают, но что делать, если хочется продолжить веселье в незабываемом мире, или просто игра для нас немного сложная? Есть также способ. Просто используйте один из кодов ниже. Много оружия, боеприпасов, NPC — мы можем добавить в игровой мир все, что угодно. Кроме того, герой может получить дополнительные значения, такие как несокрушимость, бессмертие, способность летать или проходить сквозь стены - не проблема, приведенные ниже советы и рекомендации обязательно помогут.Обратите внимание, что читы работают в зависимости от версии игры.

    Совет: как активировать консоль в Half-Life 2?

    Если во время игры вы нажмете тильду (это кнопка "~", рядом с цифрой один на клавиатуре), и ничего не появится, значит, консоль для ввода кодов и подсказок выключена. Вы должны включить его, добавив «-console» в файл запуска. Но... оно может быть разным в зависимости от версии игры, которая у вас стоит.

    Коробочная версия Half Life 2 :

    1 Если у вас его нет, создайте ярлык к файлу "exe" игры из Half Life 2.Вы найдете его там, где установили игру. Выберите «Создать ярлык», чаще всего иконка будет уходить на рабочий стол.

    2. Щелкните правой кнопкой мыши созданный ярлык, чтобы вызвать контекстное меню.

    3. Выберите «Свойства» (обычно последний) и убедитесь, что вы находитесь на вкладке «Ярлык». Теперь найдите поле «Цель», здесь вы найдете путь к exe-файлу. Все, что вам нужно сделать, это добавить в конец следующие команды: -console - не забудьте оставить один пробел, но оставьте исходные кавычки, которые уже были в пути.Должно получиться примерно так:

    C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console

    4. Подтвердите изменение, нажав ОК, и можете запускать Half Life 2.


    Версия Half Life 2 из Steam :

    1. Запускаем Steam и заходим в Библиотеку игр.

    2. Щелкните правой кнопкой мыши список Half Life 2, чтобы вызвать контекстное меню. Выберите Свойства.

    3. Перейдите на вкладку «Общие», затем «Установить параметры запуска» и введите команду: -console (без точки в конце).

    4. Подтвердить кнопкой ОК, и запустить Half-Life 2.

    Коды и подсказки

    После активации консоли нужно нажать тильду ("~", рядом с таковой на клавиатуре ).непосредственно в игре нажмите ESC, чтобы перейти в меню и попробуйте сейчас ВАЖНО: Некоторые из следующих читов не будут работать, пока не будет включен дополнительный чит Откройте консоль и введите: sv_cheats 1. Теперь вы можете попробовать читы. что можно отключить коды вводом 0 вместо 1 соответственно.

    Пора начинать веселиться...

    +mlook - Mouse-Look

    air_density X - плотность воздуха по значению X

    bind X "Y" - присвоение X кода клавишу Y (например, связать будду L). Нажатие кнопки L вызовет код Будды.

    Будда

    - Уменьшает энергию жизни

    CH_CREATEAIRBOAT - Создает на воздушной подушке

    CH_CREATEJEEP - создает Jeep

    CL_DRAWHUD 1 - HIDS HUD

    CL_PHYS_TIMESCALE X
    - Устанавливает скорость игры.X может представлять значение от 0.00 до 1.00 (1 = Стандартная/Нормальная скорость игры)

    cl_ragdoll_collide [Число] - включает/выключает обнаружение столкновения трупов ([Число] = 1 или 0).

    cl_showfps 1 - показывает fps (кадры в секунду)

    cl_showfps 0 - скрывает fps

    cl_showpos 1

    cl_showpos 1

    cl_showpos showgerst showgerst showgerst showgerst /OFF

    developer [Число] - включает/отключает режим разработчика.[Число] заменено на 0 (отключить режим разработчика), 1 (включить режим разработчика - по умолчанию), 2 (включить расширенный режим разработчика)

    dsp_explosion_effect_duration [Число] - устанавливает время "возни" (звон в ушах) , где [Число] — это значение (например, dsp_explosion_effect_duration 3).

    ent_fire [Имя NPC] - устанавливает NPC - [Имя NPC] вы вводите имя NPC, которого хотите активировать. Все имена вы можете найти ниже в разделе "NPC".

    exec - запускает указанный скрипт

    give X - добавляет объект с именем X - все объекты которые вы можете добавить находятся внизу в разделе "Оружие"

    год - вы будете непобедимый (традиционный GodMode)

    hud_quickhelp / text? 1 - включает прицел (крест)

    hud_quickhelp/text? 0 - отключить прицел

    обида X - уменьшить количество очков жизни до значения, указанного X

    Impulse 50 - все NPC на позицию игрока - возвращает расстояние между позицией игрока и указанной точкой

    импульс 76 - Grunt-O-Matic

    импульс 81 - заменяет модель оружия (Cubemap).

    Импульс 82 - Создать Jeep

    Импульс

    - создать надушью на воздушной подушке

    Impulse 103 - возвращает состояние NPC выбираете

    Impulse 100 - Фонарик

    Боеприпасы

    импульс 102 - бросить череп вперед на пол

    импульс 106 - возвращает название класса/имя указанного устройства

    импульс 107 - выводит имя текстуры указанного объекта

    импульс 108 for - отладочные сообщения NPC

    импульс 195 импульс 196 импульс 197 - отображает кратчайший маршрут на карте до..."Воздух-" (195), "Дистанция-" (196), Человек- (197)

    импульс 200 - ваш пистолет обратно в кобуру

    импульс 201 - баллончик

    импульс 202 - воспроизводит звуковой файл, согласно коду cl_soundfile CVar , и дает больше крови

    импульс 203 - удаляет выбранный объект или выбранного NPC map

    ] - загружает карту по названию [Название карты] - все названия карт можно найти ниже, в разделе "Карты"

    карты - отображает список всех названий карт

    mat_depthbias_normal 1 - включить вид сквозь стены

    mat_fastnobump X - Bumb Mapping, где X=1 или 0 (вкл/выкл)

    mat_fullbright 1 - убрать все тени

    0 mat 006 - включает тени

    mat_normalmaps 1 - означает карты нормалей

    mat_normals 1 - показывает тени поверхности

    mat_numtextureunits [число] - установить максимальное количество текстур только текстуры для игры)

    mat_wireframe1 - отображает каркасные модели

    mat_yuv 0 - включает цветной режим

    mat_yuv 1 - включает черно-белый режим

    notarget - враги не могут вас видеть или нацеливаться на вас NPC-Name] - подробнее в разделе NPC

    npc_kill - убивает всех NPC В этой главе

    Picker

    - Включить коллекторный режим

    Play - Играть записанное видео

    PROP_DEBUG - Активировать / деактивировать диагностическую информацию - Запустить видеозапись - Запустить видеозапись

    Остановить запись видео

    Screenshot - Скриншот

    Setang - Ремонт

    Setposs X - Перемещение в х самолёт x

    SK_AIRBOAT_MAX_AMMO X - Изменяет боеприпасы в надуете на воздушной подушке к значению x _health_ antlion_health_ за значение x

    SK_FRAGGRENADE_RADIUS X - Blast Radius Изменения на Value X

    SK_MAX_357 x - Вы получаете 357 Magnum с количеством боеприпасов, указанных в X

    SK_MAX_AR2 x - усиление Импульсная винтовка в X - усиление Импульсная винтовка SK_MAX_AR2_ALT fire X — вы получаете импульсную винтовку с альтернативным огнем с боеприпасами, указанными в X

    sk_max_buckshot X — вы получаете дробовик с боеприпасами X

    sk_max_crossbow X — вы получаете арбалет с боеприпасами X

    2 sk_max_pistol X - вы получаете пистолет с боеприпасами X

    sk_max_rpg_round X - вы получаете ракетную установку с боеприпасами X

    sk_max_smg1 X - вы получаете пулемет с боеприпасами X

    guns -

    _ grenachine 9000 9000

    sk_plr_dmg_357 X - изменить мощность выстрела 357 Magnum на значение X

    sk_plr_dmg_ar2 X - изменить мощность выстрела импульсной винтовки на значение X

    на значение 0 sk_s sk_plr_dmg_ar2 X

    sk_bucks2 на значение X sk_bucks_ sk_plr_dmg_crossbow X - изменить мощность арбалетного выстрела на значение X

    sk_plr_dmg_crowbar X - изменить мощность лома на значение X

    sk_plr_dmg_grenade X - изменить мощность гранат на значение X.

    SK_PLR_DMG_PISTOL x - изменить мощность пистолета на значение x

    SK_PLR_DMG_RPG_RUOND X - изменить прочность ракетной установки на значение X

    SK_PLR_DMG_SMG1 x 9000_SMG6 - изменить силу пулемет - пулемет с пусковой установкой на значение Х

    sv_bounce [Число] - устанавливает силу столкновения, согласно номеру.

    sv_friction [Число] - устанавливает трение, по номеру.

    SV_GRAVITY [номер] - устанавливает гравитацию, в соответствии с номером

    SV_INFINITE_AUX_POWER1 - неограниченная мощность, например, для фонарика

    SV_MAXVelocity [номер] - максимальная скорость движущихся объектов

    .WAV файлы

    sv_stopspeed [Число] - устанавливает минимальную скорость торможения на поверхности

    sv_unlockedchapters 15 - бесплатно разблокирует все уровни level) )

    viewmodel_fov [Число] - устанавливает размер модели стационарного оружия (напр.viewmodel_foV 54 - стандартный размер)

    vcollide_wireframe X - каркас физики объекта, где X - вкл/выкл (X = 1 или 0)

    Оружие и список объектов

    Оружие, боеприпасы и другие предметы быта, сгенерированные командой: даем Х , где Х имя которое вводим из списка ниже.

    Оружие

    weapon_357 - Револьвер 357 Magnum

    weapon_annabelle - дробовик Winchester

    weapon_ar2 - Pulse Rifle

    weapon_bug2 weapon_bugbabow

    weapon_bugbabow weapon_bugbabow --cross3 -

    ломом

    weapon_cubemap - cubmap

    weapon_frag - ручная граната

    weapon_hmg1 - HMG

    weapon_physcannon - weapon_physcannon

    weapon_physcannon
    - оружие

    gunp

    - оружие gravistolpg

    - weapon_physcannon

    - оружие

    - оружие weapon_shotgun - традиционный дробовик

    weapon_smg1 - пистолет-пулемет


    Боеприпасы:

    item_ammo_357 - боеприпасы для 357 Magnum.

    item_ammo_357_large - Боеприпасы для 357 Magnum (большой)

    item_ammo_ar2 - Боеприпасы для импульсной винтовки.

    item_ammo_ar2_large — Боеприпасы для импульсной винтовки (большие).

    Item_ambo_ar2_Altfire - AMMO для импульсной винтовки с Launcher

    Item_ammo_crossbow - Ammo для Brachbow

    Item_ammo_Pistol - боеприпасы для 9 мм Pistol -

    Pistol - Pistol Ammo.

    item_ammo_smg1 - боеприпасы к пулемету

    item_ammo_smg1_large - боеприпасов к пулемету (большой)

    item_ammo_smg1_grenade - боеприпасов к пулемету гранатой

    item_box_buckshot - боезапас дробовика

    item_box_lrounds - Импульсные боеприпасы

    item_large_box_lrounds - Импульсные боеприпасы (большие)

    item_box_mrounds - Импульсные патроны для пистолета.

    item_box_srounds - Патроны для пистолета 9мм (партия)

    item_large_box_mrounds - Патроны для пулемета

    item_large_box_srounds - Патроны 9мм (большие).

    item_ml_grenade - Боеприпасы для РПГ.

    item_rpg_round - RPG Launcher Ammunition


    Другое:

    Item_healthkit - большая первая помощь

    Item_healthVial - небольшая первая помощь

    костюм
    - защитная одежда
    - защитная одежда - NPCS

    Использование команды NPC_CREATE [NPC-Name] и NPC_CREATE_AMED [NPC-Name] Вы можете создать следующие NPCS:

    NPC_ALYX - Alyx Vance

    Call

    Robala Calied

    Antliona

    прицелился npc_antlionguard - вызов антилона в качестве охранника

    npc_barnacle - вызов Барнакла

    npc_barney - вызов Барни Калхауна.

    NPC_Breen - Call Breen

    NPC_CITIZEN - Call Cauzita

    NPC_Combine_S - Позвоните Soldier

    NPC_Security_CombinedPhiet - Вызов поддержки (Dropship)

    NPC_Security_Combinegunship - Вызов (Gunship)

    NPC_SECURITY_CROW - позвать Raven

    NPC_CSCANNER - вызов городского сканера

    NPC_Dog - позвонить собаку

    NPC_ELI - звонить ELI VANCE

    NPC_FASTZOMBIE - звонок Fastzombie Fast Zobie (Torso)

    npc_gman — вызов Гмана из Half-Life 1

    npc_headcrab — вызов хедкраба.

    npc_headcrab_black - вызвать черного хедкраба.

    npc_headcrab_fast - вызвать быстрого хедкраба.

    npc_headcrab_poison - вызвать ядовитого хедкраба.

    npc_security_ichthyosaur - вызов ихтиозавра

    npc_kleiner - вызов доктора Кляйнера.

    npc_security_manhack - Вызов манхака.

    npc_metropolice - позвонить сотрудник полиции

    npc_monk - вызов Grigoriego

    npc_security_pigeon - вызов голубиной

    npc_poisonzombie - отзыв зомби головы краба (хедкрабах)

    npc_security_rollermine -Recall Rollermine

    npc_security_seagull - отзыв Чайка

    npc_security_stalker - отзыв Stalker

    npc_security_strider - отзыв Strider

    npc_security_turret_ceiling - отзыв Потолочный турель

    npc_security_turret_floor - отзыв Объединить турель

    npc_security_turret_ground - отзыв Ground турель

    npc_security_vortigaunt - Призвать доктора Вортигонта

    npc_zombie - Призвать зомби -torso

    Карты, уровни

    Вводя слово "карта" вместе с названием, вы можете вызвать определенный уровень (напр.карту d1-Каналы_01a).

    Endstation City 17 (Точка вставки) День

    d1_trainstation_01
    d1_trainstation_02
    d1_trainstation_03
    d1_trainstation_04

    Красный Письмо

    d1_trainstation_05
    d1_trainstation_06

    Route Canal

    d1_canals_01
    d1_canals_01a
    d1_canals_02
    d1_canals_03
    d1_canals_05

    Water Hazard

    d1_canals_06
    d1_canals_07
    d1_canals_08
    d1_canals_09
    d1_canals_10
    d1_canals_11
    d1_canals_12
    d1_canals_13

    Black Mesa1_ East

    d1_town_01
    d1_town_01a
    d1_town_02
    d1_town_02a
    d1_town_03
    d1_town_04
    d1_town_05

    Highway 17

    d2_coast_01
    d2_coast_03 900_27a st_05
    d2_coast_07
    d2_coast_08

    Sandtraps

    d2_coast_09
    d2_coast_10
    d2_coast_11
    d2_coast_12
    d2_prison_01

    Нова-брошюра

    d2_prison_02
    d2_prison_03
    d2_prison_04
    d2_prison_05

    Запутывание

    d2_prison_06
    d2_prison_07
    d2_prison_08
    D3_C17_01

    Anticitizen One

    D3_C17_02

    7 D3_C17_02
    D3_C17_04
    D3_C17_05
    D3_C17_06A
    D3_C17_C06B
    D3_C17_C07
    D3000 Регистрация!

    d3_c17_09
    d3_c17_10a
    d3_c17_10b
    d3_c17_11
    d3_c17_12
    d3_c17_12b
    d3_c17_13

    Наши благотворители

    d3_citadel_01
    d3_citadel_02
    d3_citadel_03
    d3_citadel_04
    d3_citadel_05

    Темная энергия

    d3_breen_01

    Кредиты

    кредитов

    Hintergrund

    HinterGrund

    Background01
    background02
    background03
    background04
    background05
    background06
    background05
    background06
    Дополнительные параметры07

    Дополнительные параметры из командной строки

    В дополнение к вышеуказанному списку кодов, вы также можете изменить другие настройки игры - просто введите команды ниже, точно так же, как и коды в консоли после запуска тильды.

    -condebug - на консоли появляется уведомление об отладке

    -dxlevel 0 - совместимость с Direct-X (мин. 8)

    -fullscreen - запускает игру в полноэкранном режиме

    -heapsize X - устанавливает размер кучи на X пропускная способность в многопользовательском режиме

    -preload - загружает все данные заданного уровня сразу в начале уровня

    -r_anamorphic X - включает/отключает панорамный режим (X=1 или 0).

    -shaderdll - использует указанный файл для библиотеки шейдера

    -startwindowed - запускает игру в Windowed Mode

    -SW - активирует режим рендеринга

    -Width 1024 -Height 768 - запускается игра в разрешении 1024x786

    -window - запускает игру в оконном режиме

    -window - запускает игру в оконном режиме

    .

    Карт для прыжков cs 1.6.

    прыжки - Английский Bunny Hop, трюк, в основном используемый в двух направлениях. Первая это прыжки в cs для быстрого преодоления дистанции и эффективного передвижения. Второй — уклонение от вражеских снарядов и лазание по текстурам в cs 1.6. В теории и на практике научиться прыгать в кс может любой, вопрос только во времени, каждый игрок воспринимает его по-своему, кто-то быстрее осваивает, кто-то дольше. За всю практику мы не встретили ни одного игрока, который бы не выучил эти прыжка в cs 1.6 . Используя наши, результат гарантирован до



    Прыжок CS 1.6

    Начнем с очень важного момента. Чтобы начать выполнять bunny hop , вам не нужно ничего вводить в консоли. Все сайты, где вы читаете статьи, которые предлагают написать специальные команды для прыжков в консоли или предлагают скачать скачки , так это полный бред, ничего переписывать не надо. Конечно, есть специальные скрипты, которые можно установить в cs, чтобы увеличить скорость.Только будьте готовы к тому, что на официальных серверах вас могут просто забанить за это. Все эти скрипты не сделают вас профессиональным геймером, наоборот, вы станете посмешищем в контратаке, потому что все прыгают в контратаку, не прибегая к читам и не скачивая Bunny Hop скриптов.

    Для всех, кто планирует начать делать прыжки в кс самостоятельно, начните с привязывания шага колеса. Только поймите, что речь идет не о нажатии, а о вращении кнопки.Для этого нам нужно прописать в консоли команду:

    bindmwheelup "+ ход"

    Теперь заходим в игру и пытаемся прыгнуть не из обычного космоса, а колесиком мыши. Это первый инструмент, который вам понадобится. Тогда посмотрите видео ниже и научитесь прыгать.

    Я не буду к тебе безжалостен. Для тех, кто все еще хочет использовать скрипты bunny hop, вот команды, которые нужно ввести в ваш config.cfg и наслаждаться прыжками.

    // Bunny //
    // Страница
    alias + bhop "alias _special @bhop; @bhop"
    alias -bhop "alias _special"
    alias @bhop "special; wait; + jump; wait; -skok"
    bind "КОСМОС" "+бхоп"

    В cs 1.6 банихоп был очень популярным трендом. Сегодня я хотел бы познакомить вас с этим понятием более подробно. Конечно, в кс го он не такой "имбо", как в предыдущем кс, но все же иногда может пригодиться. Давайте узнаем, как банихопить в кс го (это не так сложно, как кажется).

    Что такое банихоп? Объяснить словами значение слова "бхоп" достаточно сложно, поэтому предлагаю просто посмотреть:

    Как вы понимаете, это своего рода прыжки влево и вправо, которые позволяют быстрее перемещаться по карте.

    Обычно забанен на серверах, но иногда также используется в соревновательном режиме. Обратите внимание, что волшебной кнопки для включения бхопа нет, но есть очень полезные команды, а также карточки, позволяющие развить навык прыжков за достаточно короткое время (но не за 5 минут).Подробнее об этом позже.

    Повязки для банихопа в кс го

    Сначала изучим саму технику банихопа, а затем перейдем к командам. Понять суть слухового прыжка бывает довольно сложно, поэтому ниже я прикрепляю видео, в котором все подробно объясняется.

    А в двух словах суть такова: подбегаешь, отпускаешь шестеренку, прыгаешь колесиком мыши и начинаешь двигать мышкой влево, как поворачиваешь влево. Следующий прыжок -> мышь вправо -> повернуть направо.Прыжок снова -> мышь влево -> повернуть налево. Смотрите видео:

    Теперь о командах. По сути, для «легального» баннихопа (без читов) нужна всего одна команда — назначить «MWHEELUP» «+ прыжок» (assign «MWHEELDOWN» «+ прыжок»). Это необходимо, чтобы сделать

    Если речь идет об авто банихопе (который есть только на вашем сервере), откройте консоль и введите следующие команды (не забудьте предварительно прописать sv_cheats 1):

    Таблица 1.Банихоп команды в кс го

    Как вы понимаете самые важные команды для сервера это:

    • sv_enablebunnyhopping 1 - включить bhopping
    • sv_autobunnyhopping 1 - автоматический прыжок на пробел

    Карты для тренировки банихопа в кс го


    Как вы понимаете, нет смысла использовать программы или скрипты, потому что за автоматический банихоп вас забанят очень быстро. (если вы используете в мм). Он очень легко воспламеняется.

    Таблица 2. Карты Banihop:

    Имя Пара
    bhop_Monster_Jam

    прыжки — довольно простой трюк, который можно выполнять для достижения двух целей. Первый заключается в увеличении дальности прыжка и скорости передвижения. Во-вторых, избегать вражеских ракет. В Counter-Strike 1.6 разработчик сделал упор на реализм, поэтому при прыжках скорость вашего передвижения будет уменьшаться, хоть и незначительно.Теоретически научиться прыгать может каждый спортсмен, разница лишь в том, сколько времени ему придется на это потратить. В идеале вы захотите полностью автоматизировать это действие, чтобы ваш мозг мог сконцентрироваться на точности стрельбы.




    Первое, о чем хотелось бы предупредить неопытных геймеров, это то, что вам 100% не нужно вводить никаких консольных команд, чтобы иметь возможность прыгать. Я понимаю, что в интернете много скриптов, которые делают прыжки быстрее, но проблема в том, что игроки считают, что эта консоль использует читерство и на официальных серверах вас за это скорее всего забанят.Скрипты BunnyHop, как их еще называют, не сделают из вас профессионального геймера, да еще и среднего, потому что вместо того, чтобы совершенствовать свои навыки, вы просто хотите запустить программу, которая все сделает за вас.

    Тем, кто не боится трудностей, рекомендую начать с прыгающей привязки на колесико мыши. И речь идет не о штамповке, а о вращении. Направление прокрутки вообще не имеет значения. Это можно сделать из консоли простой командой: bindmwheelup «+ прыжок» или bindmwheeldown «+ прыжок».Первый вариант — вращение вперед, второй — вращение назад. Теперь стоит зайти в игру и попробовать, каково это прыгать не обычным пробелом, а колесиком.

    Не понимая, что такое стрейф, пытаться прыгать было бы глупо. Как некоторые из вас, возможно, знают, летая после CS-прыжка, вы можете изменить направление и, следовательно, лететь немного дольше, чем при обычном прыжке. К сожалению, статья не посвящена этому вопросу, а просто поищите в сети специальные карты, обучающие стрейф-джампингу.Так что, если вы еще не овладели этим навыком, вряд ли у вас получится добиться успеха в прыжках.

    Самое главное вращать мышь и одновременно нажимать клавишу поворота. В каком направлении он должен быть одинаковым. Давайте рассмотрим конкретный пример: движение вперед, ускорение; нажмите клавишу запуска, поверните колесико мыши, поверните мышь влево и нажмите левую кнопку перемещения; находимся на земле, крутим колесико мышки, поворачиваем его вправо, нажимаем правую кнопку; мы на земле, крутим колесо, поворачиваем мышь влево, нажимаем кнопку для перемещения влево.

    На самом деле этот чудесный трюк можно повторять бесконечно. Это поможет вам не только избежать вражеских ударов, но и занять лучшую позицию впереди остальных. Тот, кто уже играл в Counter-Strike, прекрасно понимает, о чем я говорю.

    Единственное замечание касается стрельбы во время стрельбы. Загрузите таблицы упражнений, о которых я говорил ранее, чтобы узнать, как бросать хедшоты на лету. Поверьте, чем неожиданнее вы выглядите, чем динамичнее двигаетесь, тем легче вам будет резвиться и собирать информацию.А прыжки станут вашим верным помощником. Хорошая игра!

    13308 24

    Бхоп (весна) - это зайчик-хоп. Чаще всего нужен для обманных маневров или просто быстрого перемещения. Это не редкость на публике, но в основном используется в chalk, hns, furien и многих других модах. Делается это с прыжками + стрейфом, без W.

    Как научиться прыгать?

    В первую очередь стоит понимать, что есть несколько видов прыжков, учиться стоит от простого к сложному, поэтому разберем только легкий вариант.

    Хорошо, давайте отойдем от теории и приступим к практике шаг за шагом.

    • Найдите пустой сервер или создайте новую игру cs (например с помощью de_cbble).
    • Найдите на карте большое ровное место, чтобы не прислоняться к стенам.
    • Чтобы прыгнуть, вы должны прыгнуть с минимальной дистанции, поэтому после прыжка вы должны прыгнуть еще раз. Для этого рекомендуется связать прыжок с колесиком мыши. Старайтесь совершать «чистые» прыжки, не нажимая никаких других клавиш.
    • Далее нужно добавить стрейф.Стрейфы — это когда мы сразу после прыжка нажимаем клавишу A или D, что сопровождается вращением мыши.
      Нажмите D, поверните экран по часовой стрелке и поверните колесико мыши.
    • Теперь нам нужно научиться сочетать стрелки вправо и влево. Зажмите D, подпрыгните и перетащите мышь вправо, непосредственно перед приземлением отпустите D, нажмите прыжок A и поверните экран влево. Когда вы начнете добиваться успеха, вы наберете скорость, и это можно назвать полноценным скачком.
    • Если вы выполнили шаг 5, вам нужно только набрать скорость (удерживая W) перед прыжком со стрейфом.Точно так же вы можете нажать S и научиться прыгать назад.
    • Попробуйте зажать ctrl (приседать) после прыжка и сделать bhop сидя.
    • Теперь более сложный вариант - отпустить клавишу Ctrl непосредственно перед приземлением, нажать прыжок и снова нажать клавишу Ctrl. Получаем бхоп, который делаем стоя, но при этом с «натянутыми» ногами.

    Консольная команда для BHOP

    Для облегчения прыжков можно привязать bhop к клавише, вот сам скрипт

    bind "пробел""+прыжок;ожидание-прыжок;ожидание;+прыжок;ожидание;-прыжок;+прыжок;ожидание;-прыжок;ожидание+прыжок;ожидание;ожидание;-прыгание;ожидание;+прыжок;ожидание;- прыжок; подожди; + прыжок; подожди; -прыжок; подожди; + прыжок; подожди; -прыжок; подожди"

    Где "пробел" может быть любой клавишей, например.колесико мыши вверх MWHEELUP или вниз MWHEELUP .

    .

    Смотрите также

  • Только новые статьи

    Введите свой e-mail

    Видео-курс

    Blender для новичков

    Ваше имя:Ваш E-Mail: