3 способа восстановить утерянную работу

Мой очередной перевод прекрасного урока Эндрю Прайса.

В этом видео рассказывается какими способами можно восстановить утерянную работу в блендере в ситуациях когда произошла ошибка приложения или вы случайно удалили или перезаписали файл. Читать далее

Грязь в щелях

В этом уроке вы узнаете:

  • Как создавать грязь и потертости в щелях и трещинах
  • Как пользоваться инструментом Dirty Vertex Color
  • Использовать vertex painting и применять его к материалу

Читать далее

Физика твердых тел

В этом уроке вы узнаете:

  • Азы симуляции физики  твердых тел
  • Как сделать цепь с реалистичной физикой
  • Как разбить кучу кубов шаром на цепи

Читать далее

Anisotropic Shading на русском

Эта статья является переводом.

Источник: https://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-anisotropic-shading/

В этот уроке вы узнаете:

  • что такое анизотропия
  • когда ее использовать
  • как использовать ее для создания реалистичной кастрюли Читать далее

Моделирование меча

В этом уроке я расскажу как максимально просто сделать классический прямой меч. Во многих уроках которые я видел возможности программы не использовались во всю. Будь то тот же 3д макс или мая.

Я постараюсь использовать все возможные средства для облегчения задачи и ускорения процесса.

Итак для начала нужно определится какой это будет меч. Среди европейских мечей можно различать три типа: одноручный, полуторный и двуручный. Соответственно они различались по стилю владения, весу и размерам.

Моделирование квартиры

Многие задаются вопросом как расположить мебель в своей квартире максимально оптимально и удобно. Это достаточно тяжело сделать физически. Ведь придется ворочать тяжелые шкафы или кровати руками из угла в угол. Это выматывает и совсем не так приятно как эту мебель покупать. Тем более можно без проблем смоделировать собственную квартиру в Blender и простые модели мебели чтобы определится что и в каком углу должно стоять.

Читать далее

Моделирование колеса

Моделирование колеса в Blender может представлять некоторые трудности для новичка. Ведь необходимо создать протектор и сделать это быстро, также необходимо написать текст по ободу колеса и делать его объемным. В этом уроке я последовательно объясняю как моделировать реалистичное колесо. Читать далее

Эффект из Матрицы

В этом уроке я расскажу как добиться эффекта из фильма “Матрица” где Нео приобрел способность видеть непосредственно код. Эффект когда светящиеся символы бегают по поверхностям объекта в разных направлениях. Была небольшая сложность найти подходящее видео в качестве текстуры для объектов. Я нашел близкий к тому что я хотел и немного довел до ума его в самом Blender.
Этот урок раскрывает некоторые моменты работы с видео-текстурами, uv-maping в несколько “слоев” и сдвиг их относительно друг друга Читать далее

Текстура кольчуги

Текстура кольчугиВсе мы смотрели фильмы про отважных рыцарей. И все прекрасно знают как выглядит кольчуга.
Недавно я снова посмотрел фильм “Робин Гуд” и почти все воины там носили кольчугу. Я задумался о том как просто и быстро сделать кольчугу. Я стал искать информацию об этом и понял что в основном используют систему частиц со сложным механизмом взаимодействия. И ткань в качестве источника для частиц. Это очень сильно перегружает компьютер и годится только для очень крупных планов. Для средних и дальних планов такая детализация не нужна. Читать далее

Су-47 Беркут

Недавно вышла новая серия игры Ace Combat. Это одна из моих любимых серий и я в нее поиграл. Наступила ностальгия и я решил смоделировать свой любимый самолет: Су-47 “Беркут”. Этот самолет обладает уникальным дизайном. Экспериментальный истребитель. Крыло обратной стреловидной формы. Этот самолет нравится мне тем что не похож ни на один другой – его просто невозможно не узнать!

У него неровная и необычная форма. Его интересно моделировать. Чертежи и фотографии в интернете тоже найти не было сложно.

Читать далее

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: