Конструктор сборки компьютера


Собрать компьютер онлайн с проверкой совместимости 💻 Конфигуратор/сборка игрового ПК

Конфигуратор компьютера с проверкой совместимости позволяет быстро собрать системный блок с необходимыми пользователю техническими характеристиками. С помощью нашего онлайн-конструктора вы без труда соберёте надёжную офисную машину, домашний мультимедийный системный блок или мощную геймерскую конфигурацию.

Сборка компьютера онлайн

В наше время, как и многие годы до этого, популярностью пользуется сборка компьютера из самостоятельно подобранных комплектующих. Это хорошая возможность подобрать то, что хотите именно вы. Вас ничего не ограничивает, для сборки доступны сотни вариантов, среди которых обязательно найдётся тот, что вам по душе.

Наш интернет-магазин предлагает такую возможность, как сборка компьютера онлайн, через конфигуратор. В нём данный процесс представлен в виде категорий комплектующих, от процессора до блока питания. Каждая категория содержит расширенный ассортимент по моделям с описанием характеристик для удобства выбора.

Для упрощения подбора комплектующих, в конфигураторе настроен фильтр совместимости по основным компонентам сборки. Например, выбрав определенный процессор, следующие комплектующие фильтруются автоматически по совместимости. Также, вам будет представлен выбор на установку операционной системы. После завершения процесса сборки, вы получаете итоговый результат по трём параметрам: цена, технические данные, визуализированное изображение. После оформления заказа и подтверждения его по телефону, наши специалисты собирают данную комплектацию, проверяют работоспособность.

Преимуществом такого способа покупки системного блока является то, что вы не только выбираете комплектующие, которые хотите, но и имеете возможность выбрать бренд или фирму производителя детали.

Собрав определенную конфигурацию, завершив нажатием кнопок собрать/купить, сборке присваивается определенный порядковый номер, набрав который в строке поиска товара, вы сможете найти данный ПК и отправлять ссылку на него друзьям или знакомым для консультации или рекомендации им к покупке.

Важной особенностью нашего конфигуратора является функция «узнать мнение эксперта» Отправив свой запрос через данную форму, Вы получите развернутый ответ с рекомендацией на электронную почту, указанную вами.

Попробуйте и убедитесь сами — сборка компьютера онлайн — это легко и просто! В случае затруднений, вы всегда можете получить консультации наших специалистов по всем интересующим вас вопросам. 

Конфигуратор ПК – собрать компьютер на заказ в Москве. Собрать системный блок в онлайн конфигураторе

Конфигурации

Всего 1 671 конфигураций Наличие: Есть все комплектующие Цена:Платформа:Сортировка по: по дате (по убыванию) Новинка 123
  • Процессор Intel Core i5 10400F, BOX
  • Материнская плата ASUS PRIME B560M-A
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce GTX 1650, PA-GTX1650 GP OC 4G D6
  • Модуль памяти Crucial CT8G4DFRA266 DDR4 - 8ГБ
  • SSD накопитель Kingston NV1 SNVS/500G 500ГБ
  • Жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX
  • Корпус mATX Aerocool CS-105, черный
  • Блок питания Accord ACC-500W-NP, 500Вт
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка ххххх
  • Процессор Intel Core i5 10400F, OEM
  • Материнская плата ASUS ROG STRIX B560-F GAMING WIFI
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 3070, PA-RTX3070 JETSTREAM 8G V1 LHR
  • Модуль памяти Kingston Fury Renegade RGB KF432C16RBAK4/32 DDR4 - 4x 8ГБ
  • Жесткий диск WD Blue WD20EZBX
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка chernovyk
  • Процессор Intel Core i9 12900KF, BOX (без кулера)
  • Материнская плата ASUS ROG STRIX Z690-G GAMING WIFI
  • Устройство охлаждения(кулер) Cooler Master Hyper 212 LED
  • Видеокарта GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 3070TI, GV-N307TGAMING OC-8GD
  • Модуль памяти Patriot Viper EliteII PVE2432G266C6K DDR4 - 2x 16ГБ
  • SSD накопитель WD Blue SN570 WDS100T3B0C 1ТБ
  • Корпус ATX Fractal Design Define R6, черный
  • Блок питания Cooler Master V850 Gold, 850Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Бопс
  • Процессор Intel Core i7 12700K, BOX
  • Материнская плата ASUS PRIME Z690-P WIFI
  • Модуль памяти Kingston Fury Beast KF560C40BBK2-32 DDR5 - 2x 16ГБ
  • SSD накопитель Samsung 970 EVO Plus MZ-V7S500BW 500ГБ
  • Корпус ATX Fractal Design Meshify C Blackout TG, черный
  • Вентилятор Aerocool Frost 12 PWM
  • Блок питания Thermaltake Toughpower Grand RGB Sync, 750Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ИгровойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка пробный вариант в подарок
  • Процессор Intel Core i5 10400F, OEM
  • Материнская плата GIGABYTE B560M DS3H V2
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool GAMMAXX 200 V2
  • Видеокарта ASUS NVIDIA GeForce GTX 1650SUPER, TUF-GTX1650S-4G-GAMING
  • Модуль памяти Kingmax KM-LD4-2666-8GS DDR4 - 8ГБ
  • Жесткий диск Toshiba S300 HDWV110UZSVA
  • SSD накопитель Kingston NV1 SNVS/250G 250ГБ
  • Корпус ATX Formula CL-3301B TG, черный
  • Вентилятор Aerocool Frost 8
  • Блок питания Aerocool AERO WHITE, 600Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ИгровойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Оадаьвлалвтвла
  • Процессор Intel Core i3 10100F, OEM
  • Материнская плата ASUS PRIME H510M-K
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool ICE EDGE MINI FS V2.0
  • Видеокарта ASUS NVIDIA GeForce GTX 1650, PH-GTX1650-O4GD6
  • Модуль памяти Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2Z2666C16 DDR4 - 2x 8ГБ
  • Жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX
  • Корпус mATX Aerocool Qs-240, черный
  • Блок питания Cooler Master Elite V4, 500Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Мск 11700F+1660 132к
  • Процессор Intel Core i7 11700F, OEM
  • Материнская плата GIGABYTE Z590 D
  • Устройство охлаждения(кулер) Zalman CNPS10X Performa+
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce GTX 1660, PA-GTX1660 STORMX 6G BULK
  • Модуль памяти AMD R9 R9S416G3206U2S DDR4 - 16ГБ
  • Жесткий диск WD Blue WD20EZBX
  • SSD накопитель WD Blue SN570 WDS500G3B0C 500ГБ
  • Корпус ATX Fractal Design Define C, черный
  • Блок питания GIGABYTE GP-P750GM, 750Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип Для дизайнаПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Моя игровая сборка
  • Процессор AMD Ryzen 5 5600X, OEM
  • Материнская плата ASROCK B550M PRO4
  • Устройство охлаждения(кулер) Aerocool Verkho 2
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 3060, PA-RTX3060 DUAL 12G
  • Модуль памяти Kingston Fury Beast KF436C17BBK2/16 DDR4 - 2x 8ГБ
  • Жесткий диск WD Blue WD20EZBX
  • SSD накопитель Crucial P5 Plus CT500P5PSSD8 500ГБ
  • Корпус ATX Zalman N5 TF, черный
  • Вентилятор Aerocool Frost 12 PWM
  • Блок питания GIGABYTE GP-P750GM, 750Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Бюджетный игровой
  • Процессор Intel Core i3 10100F, BOX
  • Материнская плата ASROCK B560M PRO4
  • Видеокарта ASUS NVIDIA GeForce GTX 1650, PH-GTX1650-O4G
  • Модуль памяти Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2Z2666C16 DDR4 - 2x 8ГБ
  • SSD накопитель A-Data XPG SX6000 Pro ASX6000PNP-256GT-C 256ГБ
  • Жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX
  • Корпус ATX Zalman S4 Plus, черный
  • Блок питания LinkWorld LW-550B, 550Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ИгровойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка 205к
  • Процессор AMD Ryzen 9 5900X, OEM
  • Материнская плата ASUS ROG STRIX B550-F GAMING
  • Устройство охлаждения(кулер) Zalman CNPS5X Performa
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 2060, PA-RTX2060 DUAL12G
  • Модуль памяти Patriot Viper Elite II PVE2464G320C8K DDR4 - 2x 32ГБ
  • SSD накопитель Kingston KC600 SKC600/512G 512ГБ
  • Жесткий диск WD Blue WD40EZAZ
  • Корпус ATX Thermaltake S300 TG Snow, белый
  • Блок питания GIGABYTE GP-P1000GM, 1000Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка норм
  • Процессор Intel Core i5 11400F, OEM
  • Материнская плата GIGABYTE Z590 UD AC
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool GAMMAXX 300 FURY
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 3070, PA-RTX3070 GAMINGPRO 8G V1 LHR
  • Модуль памяти Patriot Viper 4 Blackout PVB432G320C6K DDR4 - 2x 16ГБ
  • SSD накопитель Crucial Micron 3400 MTFDKBA1T0TFH-1BC1AABYY 1ТБ
  • Корпус ATX Zalman N5 TF, черный
  • Блок питания GIGABYTE GP-P850GM, 850Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ИгровойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка 100k
  • Процессор AMD Ryzen 5 3600, OEM
  • Материнская плата ASROCK B550M PRO4
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool GAMMAXX 400 BLUE BASIC
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce GTX 1660, PA-GTX1660 STORMX 6G BULK
  • Модуль памяти Patriot Viper Elite II PVE2416G400C0K DDR4 - 2x 8ГБ
  • Жесткий диск Seagate Barracuda ST2000DM005
  • SSD накопитель Patriot Burst PBU480GS25SSDR 480ГБ
  • Корпус mATX Aerocool Atomic Lite-G-BK-v2, черный
  • Блок питания GIGABYTE GP-P550B, 550Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка pc
  • Процессор Intel Core i3 10105F, OEM
  • Материнская плата ASUS PRIME B560M-A
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool ICE EDGE MINI FS V2.0
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce GT 710, PA-GT710-2GD3H
  • Модуль памяти Patriot Viper EliteII PVE248G266C6 DDR4 - 8ГБ
  • SSD накопитель Samsung 970 EVO Plus MZ-V7S500BW 500ГБ
  • Корпус mATX Aerocool Qs-240, черный
  • Блок питания Hipro (HIPO DIGI) HPE450W, 450Вт
  • Развернуть список компонентов

Тип Для офисаПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка 150k для игр
  • Процессор AMD Ryzen 7 PRO 4750G, OEM
  • Материнская плата ASROCK B550M PRO4
  • Устройство охлаждения(кулер) Aerocool Verkho 2 Dual
  • Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 3060, PA-RTX3060 DUAL 12G
  • Модуль памяти Patriot Viper 4 PV416G320C6K DDR4 - 2x 8ГБ
  • SSD накопитель WD Blue SN550 WDS500G2B0C 500ГБ
  • Корпус mATX Aerocool Atomic Lite-G-BK-v2, черный
  • Блок питания Cooler Master V750 Gold, 750Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Новинка Для программирования за 50к
  • Процессор Intel Core i5 11400, OEM
  • Материнская плата GIGABYTE B560M DS3H V2
  • Устройство охлаждения(кулер) DeepCool THETA 31 PWM
  • Модуль памяти Kingmax Zeus Dragon KM-LD4A-3200-16GSHB16 DDR4 - 16ГБ
  • SSD накопитель Silicon Power M-Series SP256GBP34A60M28 256ГБ
  • Корпус ATX Zalman N5 TF, черный
  • Блок питания Aerocool VX PLUS 700W, 700Вт, черный
  • Развернуть список компонентов

Тип ДругойПопулярность 0Комментариев 0 Создана - 24 апреля

Всего 1 671 конфигураций

Конфигуратор — инструмент для выбора и создания системного блока.

Пользуйся разделом «Конфигуратор», собирай компьютеры для себя, работы или друзей. В сборку ты можешь включить как самостоятельно подобранные комплектующие, так и найти уже готовые конфигурации, составленные другими посетителями сайта. Также у тебя есть возможность получить советы продвинутых пользователей по оптимизации, разгону и совместимости «железа».
Если ты хочешь посоветовать знакомым или друзьям покупку собранной конфигурации, то достаточно отправить одну ссылку на соответствующую сборку.

Хочешь получить свой ПК уже сегодня?
Перейди в раздел «Экспресс сборка»
Конфигурируйте и выбирайте оптимальные компьютеры!

Собрать ПК

Конфигуратор компьютера с проверкой совместимости позволяет быстро собрать системный блок с необходимыми пользователю техническими характеристиками. С помощью нашего онлайн-конструктора Вы без труда соберете свой индивидуальный ПК, будь то офисная машина, домашний мультимедийный системный блок или мощная геймерская конфигурация.

 

Как не запутаться в разнообразии вариантов?

 

Стационарный компьютер может быть как недорогим офисным оборудованием, так и дорогостоящей игровой машиной. Но из роскоши он давно превратился в доступную необходимость.

 

На рынке комплектующих представлено огромное количество деталей, отличающихся не только своей ценой, но и характеристиками. Хотя, с помощью нашего конфигуратора, необязательно быть экспертом, чтобы сконфигурировать свой системный блок, который будет оптимальным по цене и мощности. Предлагаем вам воспользоваться нашим онлайн-конструктором с первичной интеллектуальной системой, проверяющей комплектующие на их совместимость друг с другом.

 

Важные рекомендации, которые позволят вам собрать оптимальную конфигурацию:

 

Определитесь с назначением компьютера, по параметрам офисная машина очень отличается от игровой;

 

Офисный системный блок, как правило, оснащен встроенной видеокартой, размещаемой прямо на материнской плате, что значительно сокращает его общую стоимость;

 

Если решили собрать геймерскую конфигурацию, то следует особое внимание уделять видеоадаптеру, объему оперативной памяти и количеству ядер в процессоре – именно эти характеристики отвечают за быстродействие системы и её графическую мощность;

 

Корпус компьютера должен быть не только красивым, но и вместительным. Это обеспечит хорошую вентиляцию и продлит срок службы комплектующих;

 

В мощные конфигурации рекомендуется устанавливать СВО (водяное охлаждение) и дополнительные кулеры;

 

Не экономьте на блоке питания, он всегда должен иметь запас мощности в 20-30%, это пригодится при пиковых нагрузках.

 

Но в любом случае, если при сборке своего компьютера у Вас возникнут сомнения касательно подобранных комплектующих, Вы всегда можете обратится к нашим менеджерам в магазинах «КомТек» в Крыму. Их профессионализм поможет Вам сориентироваться в стремительно развивающемся мире компьютерной техники. 

Собрать компьютер онлайн с проверкой совместимости по комплектующим

Собери свой компьютер Процессор

Центральное обрабатывающее устройство, ключевая единица производительности системы. В зависимости от модели получаем производительность, быстродействие, выбор задач и не только. На Ваш выбор, как недорогие производительные 2-4 ядерные решения для дома и офиса, так и мощнейшие 6-12 ядерные процессоры для игр, рендеринга и моделирования. Процессор

Материнская плата

Материнская плата - база любого компьютера и платформа для остальных комплектующих, являющаяся основой построения модульного устройства. Многослойная печатная плата с обилием разъемов и слотов расширения объединяет такие компоненты как процессор, видеокарту, оперативную память и диски для хранения данных. Материнская плата

Оперативная память

Объем оперативной памяти для хранения временных данных, используемых при расчетах. От ее объема и частоты зависит общая скорость, стабильность и производительность компьютера не только в играх, но и повседневных задачах. Оперативная память

Видеокарта

Графический адаптер – ключевой компонент для обработки данных, связанных с просчетом 3D-графики. Это незаменимая составляющая любого игрового компьютера или графической станции. Мощные видеокарты требовательны к качеству блоку питания, поскольку могут потреблять до 300Вт энергии. Видеокарта

Система охлаждения

Очень важный элемент ПК, от которого зависит стабильность работы процессора, склонного к перегреву при сильных нагрузках. Хорошее охлаждение ЦП избавит Вас от лагов, артефактов и поломок компьютера. Основные характеристики кулера – уровень шума, скорость вращения и тип подшипника Система охлаждения

Жесткий диск

Механический накопитель, являющийся постоянным хранилищем информации на ПК. Его характеристики определяются скоростью вращения шпинделя и объёмом. Последний показатель может колебаться от 500 ГБ до 10 ТБ. Вы сами определяете для себя задачи, возложенные на HDD. Жесткий диск

Твердотельный накопитель

Твердотельный накопитель – устройство для хранения данных с быстрой скоростью чтения и записи информации, которые существенно скоростнее обычного HDD. Их также отличает бесшумность и отсутствие механических компонентов, способных выйти из строя. Твердотельный накопитель

Привод DVD, Blu-Ray

Оптический привод – это элемент компьютера, созданный для чтения и записи информации с CD, DVD и Blu-ray носителей. Современные компьютеры часто поставляются с предустановленными дисководами стандартов Blu-ray и DVD-RW. Привод DVD, Blu-Ray

Блок питания

Важнейший элемент компьютера, запитывающий все ключевые компоненты компьютера. Качественные БП дополнительно защищают ПК от короткого замыкания, скачков напряжения и статики. Блок питания

Корпус

Металлическая коробка, в котором собираются все элементы ПК. От выбора модели будет зависеть компактность системного блока, качество охлаждения, количество места для установки комплектующих и свободное пространство для дальнейшего апгрейда. Некоторые корпуса поставляются с предустановленными блоками питания. Корпус

Программное обеспечение Антивирус

Compday.ru предлагает Вам приобрести лицензионный антивирус по доступным ценам. Доставляем по Москве, МО и по России. Антивирус

Офис

Compday.ru предлагает Вам приобрести MS Office по доступным ценам. Доставляем по Москве, МО и по России. Офис

Периферия Монитор

Купите монитор для своего компьютера по классным ценам! Большой выбор LSD, LED, HD-мониторов разных производителей. Доставляем по Москве по России. Монитор

Принтеры и МФУ

Купите принтеры и МФУ по классным ценам! ✔ более 350 моделей. ✔ Доставка по Москве и РФ. Звоните: ☎ 8 800 500-29-58. ✔ Оплата картой, наличными, электронными деньгами. Принтеры и МФУ

Клавиатура

Купите клавиатуру для ПК по классной цене! ✔ Более 300 отличных моделей для игр и работы ✔ Доставляем по Москве и РФ. ✔ Звоните ☎ 8-800-500-29-58. Клавиатура

Мышь

Купите мышь для ПК по классной цене! ✔ Более 600 отличных моделей для игр и офиса ✔ Доставляем по Москве и РФ. ✔ Звоните ☎ 8-800-500-29-58. Мышь

Сетевой фильтр

Compday.ru предлагает Вам приобрести сетевой фильтр для PC по доступным ценам. Большой выбор net-фильтров в широком диапазон цен и моделей. Доставляем по Москве, МО и по России. Сетевой фильтр

Собрать ПК просто. Выбираете нужные компоненты из списка, рассчитываете стоимость – и можно сразу оформлять заказ.

Чтобы выбирать было удобнее, о каждом компоненте прямо в списке представлена краткая информация. Для процессора это тактовая частота, объём кэша, ядро. Для видеокарты – производитель, разрядность, объём памяти и тип разъёма. Для системного блока – цвет, форм-фактор и мощность блока питания.

Каждый комплектующий элемент можно изучить подробнее: щёлкните по нему, и справа от списка появится изображение с прямой ссылкой на этот товар.

Всего в Compday более 5 000 комплектующих разных типов и технических характеристик. Конфигуратор с проверкой совместимости – отличный инструмент, чтобы скомпоновать их «по уму».

Собрать компьютер онлайн в Минске, конфигуратор ПК по параметрам

Корпус Процессор Материнская плата Оперативная память Система охлаждения Видеокарта (1) Видеокарта (2) Жесткий диск (HDD) (1) Жесткий диск (HDD) (2) Накопитель SSD (1) Накопитель SSD (2) Доп. вентилятор для корпуса (1) Доп. вентилятор для корпуса (2) Звуковая карта Wi-Fi Привод DVD, Blu-ray Блок питания

% Выбираю скидку Наличный расчёт Выбираю подарок Кредит, рассрочка,
безналичный расчёт

Для оформления заказа или сохранения индивидуальной сборки необходимо выбрать Блок питания для ПК. Выбор Блока питания доступен после подбора всех основных компонентов ПК.

Добавить периферию со скидкой

Клавиатура Монитор Мышь Наушники Комплект Кресло

Еще хочу дополнительно

Принтер ИПБ МФУ Акустика

Лицензионное ПО

Антивирус Офисные приложения Операционная система

Собрать компьютер онлайн

На нашем сайте представлен широкий выбор комплектующих для компьютеров и сопутствующих товаров. Это позволяет быстро и легко собрать компьютер онлайн под конкретные цели. Перед выбором комплектующих и началом поисков в интернете или по Минску, следует четко определить какие задачи должен выполнять компьютер. В зависимости от них итоговая сборка может существенно отличатся. Так техника для офиса и игровой ПК могут разниться не только параметрами мощности, но и комплектацией. Например, наличие встроенной видеокарты, помогает выполнять основные задачи на офисном компьютере.

В отдельную категорию можно выделить технику, на которой будут работать профессиональные дизайнеры. Ведь в данном случае есть конкретные требования не только к видеокарте, но также к процессору и монитору. Конфигуратор ПК позволит подобрать оптимальное сочетание деталей для домашнего компьютера онлайн, которые совместимы между собой. Это важно с точки зрения производительности, бесперебойности и надежности работы устройства.


Что собой представляет сборка ПК онлайн?

На странице «Конфигуратор ПК» представлен перечень ПО и сопутствующих устройств, периферийных и отдельных деталей компьютеров:


  • процессор;
  • материнская плата;
  • оперативная память;
  • система охлаждения;
  • видеокарта;
  • жесткий диск;
  • накопитель SSD;
  • доп. вентилятор для корпуса;
  • звуковая карта;
  • Wi-Fi;
  • привод DVD, Blu-ray;
  • блок питания.

В каждом из разделов конфигуратор предлагает перечень деталей, которые можно приобрести, что значительно облегчает задачу по сборке, экономит время и силы на поиск по сайту. В итоге руководствуясь собственными пожеланиями и рамками бюджета можно за минимальное время и в сжатые сроки собрать компьютер онлайн в Минске или подобрать нужные детали для модернизации старого оборудования. Дополнительным плюсом данного способа станет наглядность, а также возможность создать несколько вариантов сборки и сравнить их отдельные параметры, собрать компьютер в оптимальной конфигурации.

Конфигуратор ПК по параметрам – это простой и удобный инструмент, который позволяет получить желаемую сборку, найти искомое, оперативно подобрать недостающие позиции, рассмотреть альтернативные варианты, оценить преимущества конкретной сборки и ее недостатки, собрать современный и надежный ПК для выполнения конкретных задач, приобрести несколько компьютеров онлайн сразу в одном месте, а собрав подходящий вариант компьютера, плодотворно трудиться или получать удовольствие от игрового процесса.

ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО ПО СБОРКЕ ПК ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ #YesWeBuild

Клавиатура

Существуют недорогие мембранные клавиатуры, составляющие большую часть рынка, и высококачественные механические клавиатуры. На клавиатурах обоих типов могут иметься игровые функции, такие как защита от фиктивных нажатий и одновременное нажатие N клавиш.

Под всеми клавишами механической клавиатуры имеются переключатели. В основном используются линейные красные переключатели, кроме того, доступны и бесшумные версии. На коричневых переключателях имеется тактильная точка нажатия. На синих переключателях также имеется тактильная точка, но еще и со звуком нажатия.

Мышь

В нижней части мышей установлены датчики для отслеживания количества точек на дюйм, или DPI. Чем выше значение DPI, тем больше чувствительность мыши и тем быстрее курсор перемещается по экрану.

Чувствительность обычных мышей — около 1200 точек на дюйм, чувствительность игровых мышей может иметь значение до 8000 или более точек на дюйм. Хотя для достижения наилучшей точности необходимы хорошее управление и монитор с высоким разрешением. В большинстве игровых мышей используются оптические датчики.

Мониторы

Монитор подключается с помощью одного кабеля DisplayPort или HDMI, а на высококачественных моделях может предусматриваться USB-C. Часто встречаются устаревшие входы VGA, также называемые D-Sub, или входы DVI. Мониторы могут быть плоскими или изогнутыми. Минимальное разрешение составляет 1080p, но геймеры все чаще выбирают 1440p, при котором можно увидеть больше деталей. Доступны мониторы 4K для воспроизведения мультимедиа с высоким разрешением и занятий творчеством.

Частота обновления важна для геймеров. У большинства мониторов 1080p и 4K частота обновления составляет 60 герц, но у мониторов с разрешением 1440p частота может быть 120 или 144 герца. Зачастую это экран типа TN. Изображение на таком мониторе может обновляться в два раза быстрее, и эта разница в доли секунды может помочь вам выигрывать в соревновательных онлайн-играх. Функции AMD Freesync или NVIDIA G-sync позволяют уменьшить разрыв изображения на экране.

Следует обратить внимание на контраст и в особенности на яркость, которая измеряется в канделах или нитах, не имеет значения. Панели могут быть IPS (In-Plane Switching) с большей точностью цветопередачи и более широкими углами обзора или TN (Twisted Nematic) с очень быстрой частотой обновления. Панели VA (Vertical Alignment) имеют средние характеристики этих двух типов, хотя новые панели AMVA обеспечивают улучшенные цвета, контрастность и частоту обновления и используются в изогнутых и сверхшироких игровых мониторах.

Cборка ПК онлайн в Украине. Калькулятор сборки игровых компьютеров на базе Intel и AMD

Что такое модуль сборки?

Конфигуратор от магазина Telemart предназначен для онлайн подбора ПК-комплектующих. Модуль позволяет подобрать полностью совместимые компоненты, а также информирует об ошибках или проблемных местах вашей будущей сборки, которые вы можете устранить в режиме онлайн.

Конфигуратор сборки носит исключительно рекомендательный характер и не ограничивает вас в процессе сборки вашего будущего ПК.

Модуль предназначен для:

  • сборки полноценной и совместимой конфигурации ПК
  • подбора комплектующих для апгрейда уже существующей системы

С чего начать?

Нажав на кнопку «Начать сборку с нуля» вы сможете приступить к подбору комплектующих для вашего будущего ПК.

Как собрать конфигурацию?

Модуль позволяет начать выбор компонента с любой категории комплектующих, например, это может быть процессор, ОЗУ или корпус.

В процессе подбора модуль изначально предлагает только совместимые комплектующие, которые доступны к покупке. В случае если необходимо найти альтернативный товар, который недоступен, то стоит убрать ограничения в рамках основных фильтров.

В процессе подбора вы можете:

  • добавлять, заменять, удалять любые компоненты для вашего будущего ПК
  • изменять критерии подбора комплектующих с помощью фильтров в каждой категории
  • сравнивать товары в рамках категории
  • изучать рекомендации системы и исправлять ошибки в сборке

Подсказки для пользователей

Конфигуратор в реальном режиме информирует об ошибках и проблемах в сборке. Информация об ошибках указывает на:

  • несовместимость компонентов между двумя или более комплектующими
  • недостаток мощности блока питания для системы
  • недостаток слотов расширения для комплектующих
  • другие типы ошибок в процессе сборки

Как купить собранную сборку?

После добавления товаров вся собранная конфигурация доступна к покупке через корзину нашего магазина.

Просмотреть всю сборку и статус ее совместимости можно внизу страницы конфигуратора или в информативном блоке на этой же странице.

История развития компьютеров и ноутбуков 1945

ENIAC считается первым и самым большим настольным компьютером в мире — его история насчитывает несколько десятилетий, так что это хорошая возможность вспомнить, как изменились компьютеры за последние десятилетия.

Практически все изменилось со времен ENIAC, потому что сегодняшние ПК стали не только более производительными, но прежде всего: мобильными, многозадачными и эстетичными.Мы приглашаем вас в путешествие, которое расскажет об истории компьютера в двух словах от ENIAC до наших дней и даже о планах на ближайшие годы. В этой статье вы узнаете, кто изобрел компьютер, каким был первый компьютер в мире и когда был изобретен компьютер.

Первый компьютер - ENIAC

ENIAC (электронный числовой интегратор и компьютер) был разработан в 1945 году Дж.П. Экерт и Дж.В. Мочли из Школы электротехники им. Мура Пенсильванского университета.Однако он не был представлен публике до февраля 1946 года в Принстонском университете.

Кто изобрел компьютер? Когда был создан первый компьютер?

Предполагается, что звание первого компьютера принадлежит машине ENIAC - она ​​была построена между 1943 и 1945 годами учеными Школы электротехники им. Мура Пенсильванского университета - Дж.П. Экерт и Дж.В. Мочли.

ENIAC работал с «рекордной» тактовой частотой 0,1 МГц, что отвечало за более чем 70 000 резисторов, 10 000 конденсаторов, 1 500 реле, 6 000 ручных переключателей и 5 миллионов паяных соединений.Чтобы все шло гладко, нужна была целая команда людей. На производство ENIAC ушло более 6 миллионов долларов, а первый компьютер изначально был предназначен для производства баллистических пластин.

ENIAC — это компьютер до появления ПК, но его также можно считать самым старым компьютером. Стоит отметить, что это было чудовищное устройство: оно занимало 167 м 2 площади, состояло из 42 шкафов из листовой стали, имело высоту более 2,4 метра и длину 24 метра.Его общий вес превышал 27 тонн. Это означает, что он весил примерно столько же, сколько весят все ученики типичной британской средней школы. Он работал очень громко и постоянно грелся. Он впечатлял своими размерами, но, оглядываясь назад, его вычислительная мощность сегодня выглядит бледно.

Прежнее название компьютера

ENIAC также является старым названием компьютера — это аббревиатура от Electronic Numerical Integrator And Computer, что переводится как Electronic, Numerical Integrator and Computer.

Современные персональные компьютеры обладают прямо противоположной чертой: они впечатляют мощностью, заключенной во все более компактных и привлекательных конструкциях. В свою очередь, современные недорогие смартфоны в среднем в 50 000 раз быстрее и более чем в 43 000 раз легче, чем ENIAC.

Эпоха настольных компьютеров - первый настольный компьютер


CDC 6600

Первые настольные компьютеры, доступные обычным пользователям, появились на рынке и попали в наши дома в 1980-х годах, почти через 40 лет после ENIAC.А пока, в 1960-х, самым мощным десктопом в мире (буквально занимавшим весь стол) был CDC 6600.


Суперкомпьютер Cray

В 1980-х конструктор Cray-2 считался непревзойденным формула вычислительной мощности. Также в те годы, а именно в 1982 году, на ПК дебютировала операционная система Microsoft Windows 1.0, которая стала первой средой Microsoft, использовавшей графический интерфейс (GUI) и выступавшей в качестве оверлея для MS-DOS.И вот тогда действительно началась эра настольных ПК.

Персональные компьютеры того времени уже не занимали всю комнату, как первые компьютеры, а удачно размещались на столе благодаря небольшим конструкциям из листового металла или пластика, как рабочий стол.

Commodore — самая популярная марка компьютеров 1980-х годов

Одним из самых популярных компьютеров в этот период был Commodore 64, дебютировавший на рынке в 1982 году и стоивший 595 долларов. Маленький бежевый центральный блок был подключен к телевизору.


Commodore 64 - бывший простой компьютер

Компьютер уже предлагал основные офисные программы и на нем можно было играть в такие игры, как Castle Wolfenstein (вероятно, многие наши читатели до сих пор помнят это название). Тактовая частота процессора составляла 1 МГц. Кроме того, 64 КБ ОЗУ и внешний 5,25-дюймовый дисковод для гибких дисков для версии Commodore 1541, который мог содержать до 170 КБ данных.


Compaq Deskpro - бывший домашний компьютер

Однако настоящую революцию в компьютерной индустрии произвели первые компьютеры с 386 процессорами, такие как, например,Compaq Deskpro с 1986 года — один из старейших компьютеров, который широко использовался в домашних условиях. Он стоил целых 6499 долларов в то время, но стоил своей цены: у него был 32-битный процессор с частотой 16 МГц, что позволяло играть в игры Wing Commander в разрешении 640х480 целых 256 цветов.


SGI IRIS Crimson

Эпоха настольных компьютеров достигла пика в 90-е годы, и инженеры соревновались в разработке все более и более эффективных конструкций.Одним из них был проект SGI IRIS Crimson с рабочим названием Diehard 2. Это был один из первых 64-битных десктопов, появившихся на рынке в 1993 году. С процессором на частоте 150 МГц, 256 МБ оперативной памяти и гигантским жестким диском (7,2 ГБ) Diehard 2 имел специальный чипсет, позволяющий отображать анимацию в 3D.

Этот компьютер считается одним из первых компьютеров, появившихся в фильмах. В данном случае - в Парке Юрского периода. Этот компьютер, однако, был довольно труднодоступным для обычного пользователя, поскольку его цена превышала несколько тысяч долларов.

История ноутбуков

Многие годы компьютер ассоциировался с устройством, стоящим дома или на работе, как бы прикрепленным к письменному столу. Поэтому появление первых портативных компьютеров, т. е. ноутбуков, стало шагом к мобильным компьютерам, которые можно использовать не только в одном, строго определенном месте.


Компьютер Grid Compass 1109

Хотя настоящая карьера ноутбуков началась в 1990-х годах, первый коммерчески доступный ноутбук появился в конце 1970-х.Алан Ки, сотрудник Xerox PARC, сегодня считается создателем концепции ноутбука, первоначально именовавшегося «Dynabook». Однако предложенное им решение не вошло в общий оборот.

В 1979 году на рынке дебютировал Grid Compass Computer 1109. Его создателем стал британский инженер Уильям Моггридж, а одним из первых получателей — американское космическое агентство NASA, использовавшее оборудование в своей программе космических челноков. Цена Grid, однако, была не по карману среднестатистическому американцу: стоимость такого устройства была связана с расходом от 8 до даже 10 000 долларов, что сегодня может вызвать улыбку у производителей ноутбуков, ведь для устройства с 340 КБ ОЗУ, Процессор Intel 8086 и дисплей с разрешением 320 x 240 пикселей — это довольно дорогое удовольствие.

Это не меняет того факта, что именно Grid Compass Computer 1109 помещался в сумке и был относительно легким: он весил около 5 кг, а его корпус был сделан из магниевого сплава. Сетка также вошла в поп-культуру — в 1985 году в фильме «Идеально» ее использовал персонаж, которого сыграл Джон Траволта.


Osborne 1

Помимо вышеупомянутого Grid, среди ноутбуков часто отдается предпочтение Osborne 1, который появился на прилавках магазинов в 1981 году и стоил гораздо меньше денег, чем Grid.Для конфигурации с процессором Zilog Z80 с тактовой частотой 4 МГц, ОЗУ 64 КБ, весом 12 кг, без аккумулятора (аккумулятор пришлось покупать отдельно) и с 5-дюймовым монохромным экраном (24 строки по 53 символа) вам пришлось заплатить 1795 долларов.


IBM ThinkPad 701C прославился своей " складной" клавиатурой (т.н. Butterfly)

Только 90-е годы принесли настоящий бум на ноутбуки и бурное развитие этой категории техники. Вместе с увеличением их вычислительной мощности уменьшалась и масса, в результате чего ноутбуки постепенно становились основным оборудованием обычных пользователей и компаний.Их стали использовать предприниматели, и хороший ноутбук стал синонимом престижа. В течение многих лет считалось, что ноутбуки являются пределом развития персональных компьютеров.


12-дюймовый Lenovo A100 - "всего" 2 кг в весе и 3 см в толщине

Тем временем рынок ПК оказался чрезвычайно восприимчивым и склонным к инновациям. Именно поэтому производители пошли еще дальше и поставили новую задачу: отныне компьютерная техника должна быть не только мобильной, но и многофункциональной.

Устройства 2-в-1 – подключение ноутбука к планшету

В настоящее время вершиной компьютерных технологий являются устройства 2-в-1, которые могут работать как в качестве планшетов (сенсорный экран), так и в качестве ноутбуков (клавиатура, прикрепленная к экран). Их главные преимущества – мобильность и многофункциональность. Благодаря небольшому весу и размеру их можно брать с собой практически куда угодно.

Предшественником устройств 2-в-1 была Microsoft со своей линейкой устройств Surface, которая дебютировала на рынке в 2012 году.Поначалу конкуренты к новости и планам по внедрению оборудования отнеслись резко скептически. Раздавались голоса, что устройства 2-в-1, то есть компьютеры с функциями планшета, не имеют большого будущего и являются просто ошибочной идеей.


Microsoft Surface RT

Прогнозы скептиков не оправдались, и сегодня рынок устройств 2-в-1 растет очень быстро. Пользователи и предприниматели используют их все чаще. Во многом это связано с устройствами Microsoft, а точнее — с линейкой Surface.


Microsoft Surface Pro X

Последним продуктом в этом семействе являются Surface Pro 7 и Surface Pro X. Фактически, мы имеем дело с планшетом, который может заменить компьютер, который мы используем до сих пор. Устройство также поставляется со специальной ручкой Surface Pen, прикрепляемой к корпусу с помощью магнитов. Также к нему можно купить сменные наконечники.

Благодаря ручке пользователи, занимающиеся, например, компьютерной графикой или созданием 3D-моделей, могут точно воспроизвести каждую деталь своего проекта, а ластик, помещенный на конце пера Surface Pen, позволяет стереть любую неточность.Один клик открывает программу рукописных заметок OneNote, два клика делают снимок экрана. Таким образом, персональный компьютер стал больше, чем просто офисным инструментом.

Ноутбуки с двойными и складными экранами

Следующим шагом в развитии являются ноутбуки со сдвоенными экранами, которые можно использовать в двух режимах — планшет или компактный ноутбук, даже с двумя независимыми экранами. К преимуществам такого решения относятся, прежде всего, возможность одновременного выполнения множества задач, повышенная эргономика или адаптация интерфейса к текущим потребностям.В устройствах будет использоваться специальная версия операционной системы — Windows 10X, позволяющая использовать весь потенциал нового дизайна.

Примером такого ноутбука является Microsoft Surface Neo, где используются два 9-дюймовых экрана (их можно преобразовать в один 13-дюймовый экран). Интересен также ноутбук Lenovo ThinkPad X1 Fold, в котором используется один гибкий экран.

Компьютерная история - что дальше?

Одной из определяющих идей будущего ПК является «Мир без паролей», разработанный Сатьей Наделлой, генеральным директором Microsoft.Наделла понимает под ней отход от паролей как последовательности символов, набираемых с клавиатуры компьютера. Во время выступления в Мумбаи он подтвердил, что Microsoft работает над решением, которое сделает пароли не тем, что можно взломать или «взломать». Использование биометрических данных должно обеспечить более эффективную защиту компьютерных интерфейсов.

Сценарий «Мир без паролей» уже реализуется в виде интерфейса Windows Hello, доступного на новейших компьютерах с Windows 10 (таких как вышеупомянутые Surface Pro 7 или Surface Pro X), оснащенных камерой с признание.Пользователь верифицируется здесь путем «сканирования» лица и не должен вводить пароль для входа в свою учетную запись — ему достаточно посмотреть в камеру.

Тесты, проведенные австралийским веб-сайтом Windows Hello, показали, что он практически безупречен. На шести парах почти однояйцевых близнецов, которые должны были войти в учетную запись на компьютере брата и сестры, он безошибочно узнал настоящего владельца, тем самым предотвратив доступ своих братьев и сестер к сохраненному контенту.Использование биометрических решений в ПК — это лишь верхушка айсберга идей, которые будут стимулировать развитие компьютерной индустрии в ближайшие годы.

Рынок персональных компьютеров не стоит на месте. Разработчики устройств следующих поколений стараются оснастить их новыми технологиями, благодаря которым компьютеры становятся все более привлекательными продуктами. Пока цель одна и ясна: максимальное удобство использования. В то же время благодаря использованию новых решений компьютеры становятся все более удобными и безопасными.Именно в этом смысле Microsoft сегодня говорит о «более персональных вычислениях», подчеркивая не только развитие самого оборудования, но и пользовательский опыт, возникающий в результате использования компьютера.

Источник: Microsoft, Википедия

Подробнее о компьютерах:

.

Архитектор выбирает компьютер для работы

Стационарный компьютер или мощный ноутбук. ПК или MAC. Или, может быть, эффективный планшет. Какие оптимальные компоненты. Что повысит комфорт работы.

Несколько профессий: Архитектор

За прошедшие годы как роль, так и объем работы архитектора резко изменились. В последнее время, наряду с технологическим прогрессом, у него есть все больший выбор инструментов. Это делает так называемуюконкурентоспособность приобретает другое значение. В самом начале архитектор был связан с чертежной доской, затем пришло время пространственных моделей, а теперь — управление виртуальным проектом. Однако не в виртуальном мире заканчивается работа архитектора. Начиная с договора, через обсуждения с заказчиком, документацию и заканчивая реализацией – вот основные виды деятельности современного архитектора. Что не значит, что единственные. Каждый из этих этапов требует знаний, опыта и хорошей организации. В этом нам может помочь множество систем и инструментов.

Оборудование, которое использует архитектор, во многом зависит от того, что он будет на нем делать. Больше нет четко определенных верхнего и нижнего пределов. Часть акцента делается на традиционном подходе к сюжету, вторая часть акцентирует внимание на всевозможных орнаментах, включающих в себя выполнение сказочных визуализаций. Для этого вам нужна не только правильная программа, но и что-то, что может выдержать вычислительные нагрузки.

Еще несколько лет назад для создания фотореалистичного изображения здания требовался настольный компьютер.Теперь у нас есть много других вариантов. Нам не нужно вкладывать деньги в так называемую коробку. Хотя если все действия мы делаем сами, и предполагаем постоянный апгрейд комплектующих в целях расширения, то настольный компьютер кажется неплохим решением. Также это отличное решение, когда компьютер служит сервером в офисе — я имею в виду и веб-сервер, и BIM-сервер.
Пропустил, если использовать игровые движки для визуализации или использовать ферму рендеринга — то достаточно приличного ноутбука.

ПК или MAC?

Оба они имеют своих убежденных сторонников и противников. Причиной перехода на Mac является тот факт, что устройства совместимы друг с другом, полностью воспроизводимы и совместимы. Каждая часть точно такая же: идеальная. Там все работает с самого начала. Если мы посмотрим на ПК, он может быть другим, учитывая тот факт, что это открытая среда, и каждый может стать производителем оборудования, которое мы затем устанавливаем на компьютер. Однако недостатком компьютеров Mac, по-видимому, является цена.Хотя хотелось бы отнести его к мифам и сказкам. Цена приличной видеокарты с дополнительным охлаждением может стоить столько же, сколько Mac Pro. Однако проходит время, и даже этот спор заканчивается. На данный момент в пользу ПК говорит факт привыкания, лучше, чем раньше, к совместимости и работе систем. Это не Vista, которая во время своей официальной живой премьеры сделала то же, что и большинство систем Microsoft, то есть вышла из строя. Два года назад я бы сказал четко: Mac, сегодня я скажу «это зависит».

Как насчет эффективного планшета?

Однако, когда мы работаем более мобильно, единственным правильным решением кажется портативное устройство. Мощный ноутбук, мощный планшет с клавиатурой. Тогда возникает вопрос, способны ли планшет и ноутбук оправдать возложенные на них надежды? Если мы посмотрим на рынок последних, то на наш вопрос ответят такие продукты, как Panasonic Toughpad 4K (UT-MB5 или новее FZ-Y1) или Microsoft Surface Pro 4.

Toughpad 4K UT-MB5 в стандартной версии предлагает 20-дюймовый сенсорный экран IPS, который позволяет легко работать с контентом в формате A3.Разрешение 3840х2560 и 230 пикселей на каждый квадратный дюйм экрана означает, что мы имеем дело с изображением в качестве 4К. Когда мы добавляем двухъядерный процессор Intel Core i5 с частотой 1,9 ГГц, а также жесткий диск SSD и поддержку внешних карт памяти до 64 ГБ, это инструмент, который соблазняет архитектора.

Сравнивая последний, Surface 4 Pro, мы имеем дисплей с разрешением 2736 x 1824 пикселей, процессор Intel (Skylake) Core i5 или i7; для этого графического процессора Intel HD.Предложение также заслуживает внимания. Microsoft также решила представить версию с 16 ГБ ОЗУ и 1 ТБ встроенной памяти. Подобные ноутбуки уже давно присутствуют на рынке, но использование топовых косточек оперативной памяти и быстрых SSD-накопителей сделало цену топовой модели просто космической. Использование безвентиляторного Core M в базовой модели тоже интересно — вопрос, любопытство все же первый шаг в ад?

Учитывая следующие предложения, на горизонте появляется iPad Pro с процессором A9X, более быстрым вариантом процессора A9, известного по iPhone 6s и 6s Plus.Мощность A9X заметна, например, при открытии PDF-файла, где это мгновение ока, а для сравнения, в iPad Air 2 (чип A8X) и iPad mini 4 (чип A8) она уже заметные 4 секунды. Мощный процессор и большой дисплей — это плюс, но они сильно нагружают батарею. При интенсивном использовании iPad Pro держит семь с половиной часов, что не сбивает с ног.

Cheeky Android

Вопрос возникает, когда мы начинаем рассматривать планшеты на базе Android.Готовы ли они конкурировать в этой категории? Поскольку вся работа основана на так называемом Ноу-хау, и здесь у нас есть решение, но оно не основано на комбинации, где единственным пользователем является планшет.

Одним из принципов Центра клиентов является использование ресурсов устройств, которые физически не используются. Немного неправильно поняли? Нет. Мы не будем запускать на Android такие приложения, как Archicad, Revit или 3ds Max — это просто неосуществимо. Однако нам не нужно запускать их на оборудовании, на котором мы хотим работать.Здесь нам на помощь приходит компьютер (стационарный или ноутбук - неважно), который живет постоянно, например, в офисе, и интернет, желательно по технологии LTE. На Android достаточно, чтобы зашло приложение удаленного рабочего стола — подключаемся к компьютеру, на котором запущена программа, и действуем как ни в чем не бывало. Сборник, вышедший из-под контроля? Четыре года использую этот метод для работы на смартфоне, на котором не запускал бы даже упомянутый Archicad. Мне не обязательно находиться в том месте, откуда я отправляю любой цифровой контент, поэтому я могу легко публиковать и отправлять контент со своего компьютера через свой телефон.

Топим калькулятор

Архитектору невозможно анализировать железо без обсуждения наиболее важных компонентов. Что важнее видеокарта или процессор? Я бы рассматривал здесь не то, какой силой должен обладать каждый из этих элементов, а то, какой силой мы должны обладать, чтобы выполнять задачи, которые мы берем на себя. Здесь, если процессор видеокарты отвечает за изображение, то процессор отвечает за моделирование и расчеты.

Основная плата в случае проектов и программ, на которых мы не только рисуем, но и считаем визуализации, а все чаще и анимации, является первоочередным делом.Если использовать так называемую стационарный, он должен иметь запас портов не на одну, а как минимум на две видеокарты.

Монитор вроде мелочь, но чтобы хорошо расположить инструменты и комфортно работать, необходимый минимум это FullHD, ниже даже нет смысла разбирать товар.

Следующий элемент это корпус и блок питания. Первое обычно отходит на второй план, но крайне важен соответствующий дизайн, легкое удаление боковин и количество места для дополнительных портов.То же самое и с блоком питания. Предполагая, что мы используем все возможности нашей машины, 500 Вт в качестве основы кажутся очевидными с одной видеокартой. При добавлении другого и обновлении компонентов понятно, что мы также должны изменить блок питания.

Идеальным кажется компьютер со 128 ГБ видеопамяти, тремя видеокартами, четырехъядерным процессором и жидкостным охлаждением в эффектном корпусе, украшающем офисную стену.

Это также важно, когда речь идет о графике, потому что, как известно, клиент покупает глазами объем оперативной памяти.Для популярного Blender минимум 8 ГБ. В случае генерации больших сцен и рендеринга сложных изображений необходима не оперативная память, а GPU, а значит вычислительная мощность самой видеокарты — тут чем больше, тем лучше.

Позвольте мне сравнить требования, рекомендуемые для двух самых популярных программ для архитекторов:

Рекомендуемые аппаратные требования для Archicad:

  • Процессор: 64-разрядный четырехъядерный или более
  • ОЗУ: 16 ГБ для большинства проектов и более для более сложных
  • Хранилище: SSD (или SSHD/Fusion).Для установки ARCHICAD требуется 5 ГБ свободного места, а для проектов — не менее 10 ГБ..
  • Видеокарта: выделенная карта, поддерживающая OpenGL 2.0. Для использования всех преимуществ аппаратного ускорения требуется не менее 1024 МБ пользовательской памяти. Список рекомендуемых карт можно найти по адресу: www.graphisoft.com/videocards
  • Экран: разрешение 1440 x 900 или выше

Рекомендуемые аппаратные требования для Revit:

  • Процессор: многоядерный процессор Intel Xeon или с серией и/или его эквивалентом AMD с поддержкой SSE2
  • ОЗУ: 16 ГБ для большинства проектов или больше для более сложных
  • Хранилище: SSD (или SSHD / Fusion.Для установки требуется 5 Гб свободного места
  • Видеокарта Видеокарта с поддержкой DirectX 10 и Shader Model 3 в соответствии с рекомендациями Autodesk
  • Дисплей: Монитор 1920 x 1200 с поддержкой True Color

Таким образом, вы можете на основе выше, определите уровень ожиданий этого профессионального класса в плане оснащения. Программы были выбраны как представители группы программ, поддерживающих стандарт BIM.

Мобильные облачные вычисления

Мобильные облачные вычисления, или MCC, в широком понимании — это работа в облаке. Это, конечно, очень общее утверждение, а архитектор работает всегда и везде. Чаще всего самостоятельно, но все чаще и на любом оборудовании.

Электронная почта, полученная только компьютером, является почти доисторическим набором. Планшет, телефон, умные часы — общение происходит в любом месте и в любое время. Точно так же мы работаем с помощью MCC. На данный момент я не могу представить себе работу в какой-либо другой форме.Обмен информацией между людьми или коллективами происходит на постоянной основе, как и работа над тем или иным вопросом, вне зависимости от того, где каждый из них находится.

В эту отрасль позвольте мне также включить систему BIM (Информационное моделирование зданий) в этой отрасли, которая становится или даже, скажем прямо, стандартом. А визуализация если не на собственном железе, то все чаще на RenderFarms, т.е. серверах с несравнимыми с домашними компьютерами параметрами, адаптированными под данное ПО.

Резюме

Трудно однозначно сказать, что предпочтет архитектор: настольный ПК или MAC, а может, ноутбук или огромный планшет. Все зависит от судьбы и давно выбранного пути работы. Как было сказано выше, вся работа архитектора основана на ноу-хау. Независимо от того, какой у нас фонд, мы способны найти решение, которое поможет нам эффективно выполнить все поставленные задачи. Будет ли это мощный ПК, стабильный Mac или комбинация Android-планшета с ПК — дело привычки.Также следует помнить, что подавляющее большинство архитекторов оценивают эффект от работы всего железа, а не, например, архитектуру самой системы, поэтому возможности программирования здесь не являются решающим ориентиром при выборе.

.

Архитектура компьютерной системы. Компьютерное технологическое оборудование

Архитектура компьютера — это то, как организованы элементы, из которых состоит компьютер. Архитектура системы может быть разной, а компьютерные системы могут быть разделены по многим факторам. Однако обычно под архитектурой компьютера понимают организацию связей между памятью, процессором и устройствами ввода/вывода.

Из-за типа соединений процессор-память и способа их использования мы разделяем архитектуры в соответствии с таксономией Флинна :

  • СИСД (англ. Одна инструкция Одиночные данные ) - скаляр,
  • SIMD ( Single Instruction Multiple Data ) - вектор (матрица),
  • MISD ( Multiple Instruction Single Data ) — потоковая передача,
  • MIMD ( Multiple Instruction Multiple Data ) — параллельный.

Благодаря способу разделения работы и доступу процессора к памяти мы можем разделить архитектуры на:

  • СМП (англ. Symmetric Multiprocessing ) — симметричный,
  • ASMP ( Асимметричная многопроцессорная обработка ) — асимметричный,
  • NUMA ( Non-Uniform Memory Access ) — асимметричный (с использованием кеша),
  • AMP ( Асинхронная многопроцессорная обработка ) — асинхронный,
  • MPP (массивно-параллельные процессоры ) .

Из-за организации памяти и выполнения программы:

  • архитектура фон Неймана - и данные, и программы хранятся в одном блоке памяти;
  • Гарвардская архитектура — команды и данные хранятся в отдельных блоках памяти;
  • Смешанная архитектура
  • — комбинация двух вышеуказанных типов: память команд и данных разделены, но используют общие шины.

Архитектура ПК в целом с самого начала была схожей. Основные произошедшие изменения были продиктованы появлением новых поколений процессоров и типов оперативной памяти, более быстрых интерфейсов обмена данными, повышенных требований к вводу-выводу. Современные ПК основаны на архитектуре фон Неймана, где компьютер состоит из основных элементов:

  • ЦП,
  • основная память,
  • устройств ввода/вывода.

Эта архитектура имеет логические допущения:

  • память устроена одномерно, где ячейка памяти имеет адрес, выраженный числом),
  • инструкции и данные хранятся в памяти в виде чисел - неразличимы,
  • интерпретация (значение) данных не хранится у них,
  • инструкций выполняются последовательно.

Итак, ПК состоит из основных элементов:

  • Материнская плата с управлением набором микросхем и портами расширения
  • процессор
  • ОЗУ
  • Оперативная память
  • устройства ввода (клавиатура, мышь) и вывода (видеокарта, звуковая карта, принтер)

Ранние ПК были основаны на шинной архитектуре, которая позволяла производить компьютеры по относительно низкой цене. Эта архитектура позволяет легко расширять компьютер.Преимущество такой конструкции заключалось в том, что драйверы устройств ввода-вывода имели такой же доступ к ЦП, как и оперативная память, что позволяло построить компьютерную систему с большим количеством устройств ввода-вывода. К сожалению, есть и плохие стороны, архитектура ограничивает скорость передачи данных между процессором и памятью. Фактором замедления являются устройства ввода-вывода, у которых скорость передачи данных ниже.

Компьютерная монорельсовая архитектура

Чтобы исключить недостатки однорельсовой архитектуры компьютера, конструкторы разработали двухрельсовую архитектуру.Разделение рельсов на быстрые и медленные позволило избежать ограничений в передаче данных между процессором и оперативной памятью. Более медленный рельс был соединен с более быстрым рельсом, и он был длиннее. Это позволяло подключать к нему множество устройств ввода-вывода, что не ограничивало скорость высокоскоростной шины данных. С точки зрения процессора обе шины были видны ему одновременно и одинаково. Такая архитектура использовалась компьютерами в 1994-1998 годах. Однако она стала неэффективной, когда выяснилось, что для некоторых периферийных устройств требуется высокоскоростной обмен данными, а основной движущей силой стали видеокарты с 3D-ускорителями.

Архитектура с двумя шинами

Следующим шагом в архитектуре ПК стало создание версии с тройной шиной. Основная идея заключалась в том, чтобы разделить шину внешних устройств на быструю шину и медленную шину. Северный мост соединял быструю шину с шиной данных. Он поддерживает устройства PCI. Медленная шина ввода-вывода была соединена с быстрой шиной ввода-вывода южным мостом и обслуживала устройства на ISA-портах. Эта архитектура использовалась в компьютерах в 1999-2002 годах.Однако быстро выяснилось, что быстрая шина все еще слишком медленная для все более и более требовательных графических систем. Отказ от стандарта ISA сделал медленную железную дорогу ненужной.

Трехшинная архитектура для компьютера

С 2004 года появилась другая архитектура. Он был предназначен для решения проблем, которые были вызваны медленными шинами устройств ввода-вывода. Решением было отказаться от них. Основной причиной такого подхода был тот факт, что все больше и больше устройств требовали быстрой передачи больших объемов данных.Самые требовательные устройства имеют прямое соединение «точка-точка» без шины данных. Благодаря такому подходу для них отпала необходимость совместно использовать шину данных с другими устройствами и они получили прямой доступ к процессору или памяти. У северного моста есть драйвер памяти, а южный мост больше не служит мостом между рельсами. Он содержит драйверы для большинства внешних устройств, необходимых для ПК. Благодаря такому подходу удалось выделить очень быстрый канал передачи данных для видеокарт.Эти устройства из-за большого объема обрабатываемой информации стали очень требовательными расширениями системы.

Архитектура с соединениями «точка-точка» — 2004 г.

Следующим шагом в развитии архитектуры «точка-точка» стало изменение в 2006 году подхода к обращению с оперативной памятью. Развитие технологии производства все более быстрых микросхем памяти показало, что обработка памяти через северный мост неэффективна. Это тормоз на передачу данных.Таким образом, гораздо более качественной и быстрой передачей данных было разместить контроллер памяти в процессоре и подключить его напрямую к нему. Благодаря этому был получен быстрый канал передачи данных. Северный мост оснащен отдельными разъемами для внешних драйверов устройств стандарта PCI Express. Шина PCI была сохранена из-за большого количества устаревших устройств, которые все еще можно подключить к компьютеру.

90 133

Архитектура с двухточечными соединениями - 2006 г.

Стандартизация компонентов ПК позволяет теоретически применять компонент к любому ПК.Такой подход делает ПК открытой архитектурой и допускает любое расширение. Однако следует помнить, что эта стандартизация не распространяется на элементы разных поколений, например, мы не будем устанавливать процессор Intel Pentium 4 на материнскую плату, предназначенную для процессоров Intel Dual Core. Существуют также различия в конструкции материнских плат для процессоров разных производителей, например AMD и Intel. Дополнительные деления можно найти при использовании ОЗУ, например, SDRAM, DDRAM1, DDRAM2, DDRAM3.Физическая структура памяти предотвращает установку микросхем памяти в неправильный порт. Такая защита необходима для того, чтобы не повредить микросхемы памяти, установленные не на ту материнскую плату.

.

Преимущества и недостатки сборки игрового компьютера Mini-ITX

По бессмертным словам Якобима Мугату, игровые компьютеры mini-ITX сейчас «очень популярны». В то время как внутренние игровые ПК на протяжении десятилетий были сосредоточены на более высоком стандарте ATX для башен среднего размера, недавний источник небольших мощных компонентов заставил задуматься о более компактных конструкциях.

Но от чего вы отказываетесь, если выбираете меньший формат? Мало, как оказалось.Даже при использовании мощных компонентов есть всего несколько моментов, на которые следует обратить внимание. Вот разбивка плюсов и минусов выбора меньшей версии.

Плюсы

Начнем с хорошего: зачем вообще нужна сборка Mini-ITX?

Mini-ITX экономит место (конечно)

Хорошо, вы, наверное, уже это поняли, но поразительно, сколько места вы можете сэкономить с помощью сборки Mini-ITX.Моя средняя башня ATX имеет размеры 232 x 464 x 523 мм, или около 56 000 кубических сантиметров пространства. Корпус Mini-ITX от того же производителя с местом для полноразмерного блока питания и игрового графического процессора имеет размеры 203 x 250 x 367 мм, примерно 18 600 кубических сантиметров. Таким образом, вы можете сложить вместе три корпуса Mini-ITX, и при этом они не будут такими же большими, как стандартная стойка Mid-Tower. Вы даже можете поставить свой компьютер на свой стол — какая концепция!

Компьютеры Mini-ITX легче

Полностью загруженная центральная башня в стальном корпусе может весить 40 фунтов и более.Любой, кому приходилось передвигаться осторожно, знает, что это хлопотно. В то время как в конструкциях Mini-ITX используется большинство тех же деталей, кроме материнской платы, этот меньший корпус делает его намного легче, не говоря уже о том, что его намного легче поднимать и перемещать. Это действительно уменьшает страх уронить его и сломать все компоненты пополам. LAN-вечеринка, кто-нибудь?

Компьютеры Mini-ITX обычно стоят дешевле

Это не проблема.Хотя вы все еще можете обмануть сборку Mini-ITX с невероятно дорогими компонентами и шасси новейшей конструкции, меньшие физические размеры и меньшая сложность материнской платы и корпуса означают, что они, как правило, дешевле, чем их полноразмерные аналоги. Конечно, это также означает, что вещи, как правило, менее гибкие (к чему мы вернемся чуть позже).

Они просто очень крутые

Трудно определить конкретную привлекательность маленькой машины, оснащенной такой же мощностью выброса полигона, как и нечто гораздо большее, но это неоспоримо.Хорошо сконструированный дизайн Mini-ITX похож на обманутую Honda Civic, которая может обыграть европейский суперкар со стартовой линии. Хотя большинство из тех же преимуществ можно получить от дорогого, специально созданного компьютера Mini-ITX, такого как Falcon Northwest Tiki или Digital Storm Bolt, это гораздо более приятно (и намного дешевле). выбрать и собрать комплектующие самостоятельно .

Минусы

Хорошо, так в чем подвох? Пока вы строите с умом, это не так тот много недостатков, но вот некоторые вещи, которые следует учитывать.

Не все графические процессоры подходят

Простая физика меньшего корпуса означает, что если вы собираете игровой ПК, вам нужно тщательно выбирать видеокарту. Чрезвычайно длинные высококачественные карты от NVIDIA и ATI могут не поместиться в некоторые корпуса Mini-ITX, даже те, которые специально разработаны для совместимости с игровыми сборками. К счастью, производители видеокарт не закрывают глаза на стремление к меньшим и более коротким картам, и они просто разрабатывают их. высокопроизводительные графические процессоры с компактными печатными платами и кулерами особенно для корпусов Mini-ITX.Вы можете использовать более крупный графический процессор, но сначала вам нужно проверить — такие сайты, как PCPartPicker действительно полезны для определения совместимости вашей сборки.

Mini-ITX предлагает меньше возможностей для расширения

Материнские платы Mini-ITX должны почти буквально срезать углы, а это означает, что большинство из них не предлагают несколько слотов для карт PCIe для конфигураций с несколькими графическими процессорами (хотя конфигурации с несколькими графическими процессорами редко стоят того для среднего геймера, так что это не должно. не слишком большая проблема.Большинство из них также предлагают только два слота для оперативной памяти, поэтому, чтобы получить изрядную установку памяти на 16 ГБ или 32 ГБ, вам придется заплатить за более дорогие модули DIMM большой емкости.

В большинстве корпусов Mini-ITX есть место как минимум для одного полноразмерного 3,5-дюймового жесткого диска и 2,5-дюймового твердотельного накопителя, что соответствует потребностям большинства геймеров, но для получения действительно большой емкости для хранения или резервного копирования вам может наружного раствора.В некоторых случаях также отсутствует стандартное 5,25-дюймовое крепление для дисковода, что не является проблемой сейчас, когда большинство игр для ПК загружаются из таких сервисов, как Steam.

Тесное пространство означает больше тепла

Игровые версии Mini-ITX работают немного теплее, чем более крупные системы, просто из-за конструктивной особенности — те же компоненты, работающие в меньшем пространстве, концентрируют тепло. Эта проблема усугубляется при попытке добавить дополнительные вентиляторы: площадь крепления воздухозаборника и воздуховыпуска ограничена.Также меньше вертикального пространства для сложных настроек процессорного кулера, поэтому геймерам, которые любят разгонять свои системы, вероятно, лучше подойдет более крупная версия. Однако водяное охлаждение с небольшим комплектом радиатора/вентилятора не является обязательным.

Работать на Mini-ITX сложнее

Сборка компьютеров довольно проста, но с таким небольшим форм-фактором доступ к компонентам и управление кабелями может показаться работой над одной из этих невероятно сложных сборок LEGO.Эта проблема усугубляется кабелями, разработанными с учетом длины стандартных конструкций ATX. Чтобы исправить это, вы можете агрессивно управлять кабелями с помощью стяжек и маршрутизации (во многих корпусах Mini-ITX это встроено) или ищите короткий комплект кабелей специально разработан для компактных структур. Однако по большей части это означает, что вам нужно быть осторожным, терпеливым и — если у вас руки, как у Невероятного Халка — иметь кого-то с тонкими пальцами, чтобы помочь.

Источник фото: Ньюэгг , ஒளகாய்வ / Фликр, атан902 / Фликр

.

У нас уже есть квантовый компьютер - Computerworld

Естественные границы, с которыми сталкиваются разработчики компьютеров, заставляют их искать альтернативы классическим кремниевым системам. Одним из возможных решений является создание квантовых компьютеров.

60 лет назад инженерам компании Texas Instruments (США) удалось сконструировать первую интегральную схему. Следствием этого изобретения стало появление на рынке цифровых машин серии IBM 360. Тогда же появился монументальный деятель микроэлектроники Гордон Мур, основатель Intel.формулирует свой знаменитый прогноз, предсказывающий удвоение плотности упаковки интегральных схем каждые два года. Правило не претендует на строго научный закон, а является лишь общей эмпирической гипотезой (период удвоения колеблется от 18 до 24 месяцев), но годами проверенной на практике.

Для интегральных транзисторов, упакованных в микропроцессорный «куб», важным параметром является ширина пути, т.е. базовый размер этих микроструктур. Формально это минимальная длина канала транзистора, называемая размерной характеристикой, особенно для технологии CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor).Плотность упаковки «скалаков» связана с так называемым технологические узлы, т.е. технологические скачки, описываемые размером минимально возможной фотолитографической структуры.

См. также:

Международная технологическая дорожная карта для полупроводников, спонсируемая мировыми производителями полупроводников, внесла значительный вклад в прогнозирование и оценку стоимости перехода на новые технологии. В таблице «Выбранные технологические полупроводниковые узлы» представлены избранные примеры обсуждаемых технологий.Их пределы, т. е. минимальная ширина пути, понимаемого как соглашение, постоянно снижаются.

В настоящее время предполагается, что ширина 2-3 нм будет достигнута в следующем десятилетии из-за пределов устойчивости квантовой механики. Также по этой причине интересно искать альтернативы нынешним полупроводниковым вычислениям. Одним из них являются квантовые компьютеры.

Чтобы понять, как могут работать такие устройства, стоит вспомнить некоторые сведения из курса физики.Это в т.ч. эксперименты с облучением щелей, соответствующие корпускулярно-волновому описанию света (Янг, 19 век), и нетрадиционный перевод упомянутого выше модель двойственности параллельных вселенных (Эверетт, 1930-е гг.). К этому добавляется идея квантового компьютера, который считает во многих вселенных и выдает результаты в «наших» (Фейнман, 1980-е) и запутанных взаимодействиях, используя явление суперпозиции частиц.

Остановимся на мгновение на последнем явлении.Его художественное объяснение можно найти в работе современного исследователя, проф. Антон Цайлингер "Танец фотонов", также доступный в польском переводе - "От запутывания частиц к квантовой телепортации". В книге мы находим рисунок и описание пируэта фигуриста, находящегося в таком многосостоянии, устойчивое состояние получается при остановке спортсмена в определенном положении. Мы знаем, что классический компьютер работает с битами, принимающими два состояния: 0 или 1. Квантовый компьютер работает с квантовыми битами, или кубитами (квантовый бит, кубит, кубит).Кубит может быть равен 1 в одной вселенной и нулю в другой. Прохладно! Значит ли это, что два кубита — это четыре значения, а три — это 8? Точно. Кто-то тут пожимает плечами: это всем известная формула 2N. На самом деле, с одним важным дополнением: эти состояния достигаются одновременно.

Добавим к этому утверждение, приятное для слуха любого математика: память квантового компьютера можно интерпретировать как 2N-мерное гильбертово пространство. Так много теорий, но эти кубиты должны иметь какое-то материальное воплощение.Является ли наш q-компьютер лабиринтом плиток с причудливо вырезанными прорезями, по которым бродят фотоны? Скорее, мы должны представить его как сеть квантовых точек (кудот), представляющих кубиты. Такую точку можно назвать ионная ловушка, то есть электрон, захваченный электрическим полем.

Квантовые компьютеры. Точка схода

Если на электрон воздействовать соответствующим лазерным излучением, он изменит свое энергетическое состояние.Скажем, мы принимаем более высокий энергетический уровень электрона за единицу, а нижний за ноль. Изменения частоты лазерного излучения заставляют электрон «прыгать» между этими уровнями. Итак, у нас есть основной переключатель для сборки компьютера. Но сила квантовых вычислений также заключается в использовании другой логики, чем в классических системах. Ну а сокращение времени излучения электрона приводит к тому, что он будет находиться в "неопределившемся" состоянии, представляющем собой комбинацию двух уровней. В свою очередь, имея квантовое отрицание QNOT, мы можем выполнять более сложные логические функции, объединяя кубиты в пары , и т.д.

К сожалению, на данный момент мы сталкиваемся с серьезными практическими препятствиями для таких структур. Во-первых, электрон может оставаться в повышенном энергетическом состоянии около одной микросекунды, так что если «вычислительный» лазерный импульс длится, например, одну наносекунду, или в 1000 раз меньше, то видно, что число операций над таким кубитом ограничено, потому что по истечении этого времени наша квантовая память просто потеряет свое содержимое.

Более того, компьютер должен состоять из тысяч квантовых точек, а их размер составляет всего 10 атомов (1 нанометр) — такой технологии в стабильном и широкодоступном варианте сегодня просто не существует.Наконец, на малом пространстве пришлось бы размещать тысячи небольших лазеров для индивидуального облучения квантовых точек или конструировать лазер с высоким разрешением по частоте — пока таких устройств на практике у нас нет.

Квантовые компьютеры. Где мы сегодня?

Это важный вопрос для прогнозирования квантовых информационных технологий. Ответы на них определяют достоверность заявлений различных компаний, например: «через несколько лет у нас будут квантовые компьютеры».Являются ли нынешние квантовые решения эпохой 1940-х годов, когда существовали ИТ-технологии, основанные на реле (например, компьютер Z3, 1941 год) или лампе (например, ENIAC, 1946 год)? Сравнивать сложно, потому что переход к квантовым вычислениям будет большим скачком, чем при разработке следующих поколений аппаратуры (после ламповых — транзисторных, а затем и интегральных, со все большей плотностью упаковки, вплоть до микропроцессоров). В квантовых вычислениях изменится не только аппаратная сфера, но и основы алгоритмики.Возможно, вам даже потребуется переопределить саму концепцию алгоритма. Напомним, что теперь это связано с детерминированным принципом: компьютерная программа всегда дает один и тот же результат для одних и тех же входных данных, включая обрабатываемые внутрипрограммные параметры.

Между тем, квантовый компьютер должен использовать суперпозиционную запутанную логику вместо классической, бинарной. Поэтому, если бы мы придерживались детерминистской парадигмы алгоритмики, мы имели бы дело с парадоксом: получение фиксированных, постоянных результатов работы программного обеспечения посредством временных аппаратных мультисостояний.Между тем, мы не знаем никакой другой информатики, кроме детерминированной. Даже использование генераторов случайных чисел не меняет этого факта, потому что по сути они являются лишь псевдослучайными, а значит, тоже генерируются предсказуемым алгоритмическим способом.

Квантовые компьютеры. Миллионы кубитов искали

Создается впечатление, что уровень развития современных квантовых вычислений скорее соответствует 1930-м годам в классических вычислениях. В это время были созданы значительные теоретические работы (фон Неймана, Атанасова, Шеннона) и дифференциальный анализатор общего назначения - одна из первых передовых вычислительных машин, находящихся в практическом использовании.То, что информатика была аналоговой, анализаторы, о которых идет речь, тем не менее были преддверием появления современной дискретной (цифровой) информатики.

Эксперименты по квантовым вычислениям пока не выходят за рамки одиночных наборов кубитов, и у нас пока нет общедоступной технологии их производства. Оставим на этом бесконечную дискуссию о том, что уже является квантовым компьютером, а что нет. В качестве характеристики рассмотрим объявление IBM в начале этого года о наличии 20-кубитного набора.Это число совпадает с опубликованными результатами лабораторных экспериментов с использованием ионной ловушки.

Еще одна технология — это спинкубиты, в которых используется явление вращения электрона. Они же используют известные полупроводниковые технологии (стабильность!) в т.н. нульмерные, что приводит к упомянутым выше «квантовым точкам». В связи с этим говорят и о так называемом стилизованные атомы. Практический эффект здесь скромнее: пока не удалось получить управляемых состояний более чем для двух спинкубитов.

В мире кубитов мы также можем найти явление, которое всегда пытались использовать в информатике (пока без особого успеха): сверхпроводимость. Для этого используются устройства SQUID (Superconducting Quantum Interference Devices), т.е. чрезвычайно точные измерители магнитного поля. Эффект: до 10 стабильных кубитов. Отдельные шоу достигают 72 кубитов без гарантии стабильности. Можно грубо предположить, что постклассические алгоритмические эффекты проявятся только для 100 кубитов.

Теоретически к рекордным результатам можно отнести достижения канадской компании D-Wave, «в порывах» примерно до 2000 кубитов. Также в таких случаях, что характерно для сферы квантовых вычислений, мы имеем дело только с очень специализированными алгоритмами, универсального применения нет (классический КИ — алгоритм сортировки Шора, 1996). Добавим, что набор кубитов «сам по себе» не пойдет.

Армия управляющих кубитов необходима для обеспечения стабильности и скорости изменения параметров кремния.Всего лишь для ста кубитов нужен даже миллион «контроллеров». Квантовый компьютер такого размера сегодня все еще больше фантастика, чем наука.

.

Разрешение на строительство будет получено быстрее на бумаге

Вам не избежать оцифровки строительных формальностей. В этом нет никаких сомнений. Однако оказывается, что одних правил недостаточно. Средства на новое оборудование должны быть переведены в городские управления, а чиновники должны быть массово обучены. Однако этого не произошло. С 1 июля инвесторы могут подать заявку на получение разрешения на строительство дистанционно, но быстрее, чем на бумаге, они его не получат.Виноваты не только сами чиновники, которые не справляются с цифровизацией, но и авторы нормативных актов, то есть правительство.

- Пока нет смысла играться с новыми технологиями. И будет еще хуже. Новые нормы строительного законодательства вступают в силу через три недели. И офисам придется адаптироваться к новым правилам, хотя они еще не занимались оцифровкой, отмечает Пшемыслав Дзионг из Польской ассоциации девелоперов.

См. LEX NEWS: E-construction – азбука цифровизации в строительстве>

Ну и где компьютеры?

Основная проблема - отсутствие аппаратного и программного обеспечения, а то, что уже есть, тоже довольно проблематично.- Офисы не умеют оцифровывать строительные формальности. В том, что это необходимо, сомнений нет, но до того, как постановления вступят в силу, власти должны получить соответствующее компьютерное оборудование и программное обеспечение, а этого не произошло, – говорит Мариола Бердыш, архитектор, директор фонда «Wszechnica Budowlana».

- Как чиновнику работать с документацией на маленьком ноутбуке или маленьком экране настольного компьютера? На нем много не увидишь. Проверить документацию очень сложно.В нем должен быть как минимум один монитор с большим экраном, а лучше два монитора, чтобы иметь возможность сравнивать чертежи из строительного проекта. Между тем на практике — это настоящая роскошь, — подчеркивает Мариола Бердыш.

Прочтите в LEX: Процедуры сборки электроники — что вам нужно знать>

Аналогичного мнения придерживается Мариуш Окунь, строительный оценщик и член Национального совета Польской палаты инженеров-строителей. - Текущие трудности вызваны отсутствием надлежащей подготовки всего процесса, начиная с отсутствия единого программного обеспечения, связанного с ePuap, которому предшествовало внедрение во всех учреждениях AAB и PINB Электронного документооборота Подляским воеводским управлением в г. Белосток (EZD PUW).Кроме того, у есть очень большие аппаратные недостатки, начиная с компьютеров с соответствующей производительностью, носителями (жесткими дисками) или выделенным общенациональным облаком для сбора данных. Безусловно, это требует соответствующих финансовых затрат, о которых в данный момент умалчивается в СМИ на различных конференциях и презентациях. Мы убеждены, что все работает, — говорит Мариуш Окунь.

Читайте в LEX: Закон о поддержке жилищного строительства и изменения в Законе о строительстве 2021>

Оказывается, однако, что местные самоуправления говорили о том, что будут аппаратные проблемы, работая над поправкой в ​​закон о строительстве, вводящей оцифровку формальностей.- То, что у офисов есть проблемы с оцифровкой строительных формальностей, для нас не является неожиданностью. Уже , в ходе законотворческой работы, мы указали, что компьютерная техника во многих архитектурных подразделениях имеет слишком слабые параметры для соответствия новым требованиям. Мы тогда слышали, что это можно решить, например, за счет средств нового бюджетного периода ЕС. Просто компьютеры будут финансироваться из этого источника через год, , а потребности уже есть, - объясняет Гжегож Кубальский, заместитель директора офиса Ассоциации польских повятов.

Читать в LEX: Закон о внесении изменений в некоторые акты, поддерживающие развитие жилищного строительства и этапы цифровизации процесса строительства>

Проблемы с документооборотом и архивным делом

ZPP также указывает, что ведомства не могут синхронизировать портал государственного электронного строительства, с помощью которого подаются электронные заявки, со своими системами. Они не совместимы друг с другом. Поэтому конторы изо всех сил пытаются его поменять, а это тоже стоит денег и не просто.

Проверка в LEX: Может ли инвестор внести несущественные изменения в утвержденный проект строительства еще до начала строительных работ? >

Проблем с оцифровкой гораздо больше. Во многих офисах не реализован электронный документооборот, т.е. заявка затрагивает секретариат и нет возможности переадресовать ее конкретному лицу в конкретном отделе. Большинство контор блокируют или вводят в регламент запрет на загрузку данных на компьютеры с внешних носителей и копирование данных с компьютера на внешние носители.

Читайте в LEX: Как ePUAP может облегчить работу дизайнера? >

Большой проблемой является обеспечение сторон процесса документами, поступившими в офис в электронном виде. Необходимо выделить отдельное рабочее место с компьютером, на котором можно просматривать только конкретную документацию. Доступ к другим документам на этом компьютере также невозможен.

Читайте также: Электронные заявки на разрешение на строительство с 1 июля >>

Офисы также не имеют подходящих серверов для архивирования документов, отправляемых в электронном виде.- Правда, будут проблемы с архивированием документов. Дело не только в серверах, но и в том, как хранить ваши проекты. Техника движется вперед. То, что было, например, несколько лет назад сохранено на дискете, сейчас трудно открыть из-за отсутствия соответствующего оборудования. Нет никакой гарантии, что то же самое может быть верно и для строительных проектов. Итак, нам необходимо создать систему, которая сможет воссоздать архивный проект сегодня через 5, 10 или 30 лет, - объясняет Гжегож Кубальский.

См. LEX NEWS: Электронная переписка с властями во время эпидемии>

Гибридные правила отсутствуют

Выясняется также, что в строительном законодательстве отсутствуют положения, которые четко определяли бы порядок ведения смешанных производств, т.е.инвестор подает заявление на бумаге, а документы отправляются в электронном виде, независимо от того, проводится ли процедура в электронном виде или в обычном порядке и т. д. На практике это вызывает много проблем

- Регламент умалчивает на этот счет, а в кабинетах бардак, за который отвечают не только офисные работники, но и сам законодатель. Это побеждает инвестора. Он подает, например, заявление на получение разрешения на строительство в бумажном виде, но не приложил все необходимые документы.Так он получает запрос на восполнение недостатков, что и делает, но отправляет документы в электронном виде. Затем чиновники требуют прислать документы на бумаге и уточнить порядок, в котором должно вестись разбирательство, а время идет, - говорит Мариола Бердыш.

См. LEX: Мнения, соглашения и разрешения, прилагаемые к заявке на разрешение на строительство - запись онлайн-обучения>

Оцифровка должна охватывать всю администрацию

Юристы также не сомневаются в необходимости цифровизации.Однако они видят и его недостатки. - Безусловно, необходима полная цифровизация строительных процессов. Достаточно упомянуть о возникших проблемах — особенно в первые месяцы — пандемии, когда деятельность многих инвесторов была практически парализована трудностями при выполнении онлайн-формалов. Поэтому шаг, сделанный в этом направлении в июле, безусловно, важный шаг. Однако с оцифровкой по-прежнему много проблем — особенно с корректной работой программного обеспечения.В любом случае, настоящий цифровой прорыв мы, скорее всего, испытаем только тогда, когда цифровизация произойдет во всех или хотя бы в подавляющем большинстве сфер деятельности государственного управления. Без электронного документооборота и возможности урегулирования и выдачи решений по каждому делу через Интернет электронные заявления все равно будут распечатываться и храниться в таком виде в канцелярии. Следовательно, несмотря на значительный прогресс, мы все еще находимся в начале пути, хотя инвесторы, безусловно, будут все чаще и чаще тянуться к новым возможностям, - считает Яцек Косинский, адвокат, партнер юридической фирмы Jacek Kosiński Advokaci i Radcowie. Креветки.

Регистрация LEX: Должен ли проект землеустройства и архитектурно-строительный проект быть подписан застройщиком? >

Петр Яржиньски, партнер компании Jarzyński & Wspólnicy, отмечает, что проблема оцифровки строительных процессов связана не только с финансами, но и с тем, что люди начинают использовать новые технологии. - Изменения неизбежны, так как весь мир постепенно уходит от бумажной документации. Даже если офисы приобретут необходимое оборудование и программное обеспечение, остается вопрос обучения сотрудников. Ведь не все разбираются в технике. В некоторых повятах с меньшим бюджетом может возникнуть проблема с обеспечением доступа к оборудованию и программному обеспечению. Поветовые и воеводские инспекции по строительному надзору недофинансируются, поэтому могут возникнуть проблемы с внедрением электронного оборота строительной документации , - утверждает он.

Заезд в LEX: Может ли PINB отказать в утверждении нового строительного проекта, если у инвестора нет согласия всех совладельцев? >

Элиза Качоровска, адвокат компании Czupajło & Ciskowski Kancelaria Advokacka, видит в оцифровке больше преимуществ, чем недостатков.- Концепцию цифровизации строительного процесса следует в целом оценить положительно как охватывающую очередную сферу контактов между офисами - заинтересованную в современной форме общения и облегчающую строительный процесс для участников. Также большое значение имеет вероятность значительного сокращения процедуры подачи заявки архитектурно-строительными органами, что является проблемой для большинства инвесторов , — говорит он. И добавляет, что такие процедуры, как получение разрешения на строительство, снос, использование или уведомление о проведении строительных работ, и даже процедуры легализации, которые может инициировать платформа электронного строительства, несомненно, набирают обороты.

Регистрация в LEX: Как инвестору изменить принятую декларацию? >

- Как это обычно бывает с процессами компьютеризации, проблемы, с которыми сталкиваются инвесторы, сосредоточены на технических аспектах приложений электронного строительства, связанных с обработкой файлов, прикрепленных к заявке, и, что характерно, с обработкой приложений властями. Похоже, однако, что это временные проблемы и со временем они будут устранены, а пока инвесторы должны запастись терпением (и посчитать затраты) или придерживаться традиционной, бумажной версии документов со всеми ее недостатками, - рассуждает адвокат -в законе.Элиза Качоровска 9000 3

Регистрация ЛЕКС: Можно ли передать разрешение на строительство от умершего наследнику? >


.

Чем занимается дизайнер компьютерных игр?

Дизайнер компьютерных игр создает звуковые и визуальные эффекты для видеоигр, в которые обычно играют на настольных компьютерах и ноутбуках. Обычно представляет раскадровки и игровые структуры, а также шкалу подсчета очков. Дизайнер компьютерных игр может работать один или с другими разработчиками компьютерных игр на разных этапах разработки игры.

Первым шагом, который обычно проходит дизайнер компьютерных игр, является консолидация его концепции.Обычно у него есть видение рисования персонажей и лучших звуковых эффектов, которые к ним прилагаются. После доработки концепции этих элементов принято концептуализировать построение игры.

В некоторые компьютерные игры может играть один человек. Другие требуют двух или более игроков. Дизайнер обычно решает, какой вариант предложит его игра, прежде чем перейти к геймдизайну.

Дизайнер обычно должен учитывать типы контента, а также уровни сложности.Игры обычно оцениваются в соответствии с их содержанием. Категории обычно включают игры, подходящие для всех членов семьи, а также игры, содержащие контент и графику, подходящие только для взрослых. Требования к уровню навыков также обычно считаются важными при разработке компьютерной игры.

Когда разработчик игры достигает этой стадии, он обычно воплощает свою игру в жизнь с анимацией и звуком. Обычно он рисует своих персонажей и создает графику для каждого уровня игры. Чтобы игра работала правильно, в ней должно быть четкое и четкое представление о том, как все персонажи появляются, развиваются и, в некоторых случаях, исключаются из игры.

В этот момент в проект часто включается программист компьютерных игр. Некоторые гейм-дизайнеры являются программистами и тоже выполняют эту функцию. Тем не менее, многие разработчики по-прежнему часто общаются с другими разработчиками по поводу технических альтернатив приложений.

Высшим критерием успеха компьютерной игры является ее популярность среди геймеров. Дизайнер компьютерных игр часто имеет в своем распоряжении группу тестировщиков игр, чтобы оценить его креативность.Эти тестировщики обычно дают отзывы о том, насколько приятна игра и являются ли уровни навыков разумными и достижимыми. Обычно они привлекают внимание дизайнеров и разработчиков к недостаткам дизайна и программным ошибкам.

Формальное обучение для этой должности не всегда требуется. Если у дизайнера компьютерных игр есть портфолио своих успешных игр, это часто является приемлемым критерием для потенциального работодателя, чтобы нанять его. Многие работодатели по-прежнему предпочитают высшее образование или степень в области, связанной с компьютером, такой как информатика, компьютерная анимация или компьютерный дизайн и дизайн (CADD).

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ
.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: