Порты на пс вита


Лучшие игры на PS Vita — рейтинг и оценки

Здесь представлены лучшие игры для PS Vita (PlayStation Vita — портативная игровая консоль нового поколения от компании Sony) за последнее время, рейтинг которых составлялся по данным оценок пользователей проголосовавших за ту или иную игру. Пользуясь навигацией, вы можете выбрать конкретную игровую платформу, жанр и год выпуска игры. Выставляйте оценки, оставляйте отзывы и делитесь с друзьями для поднятия рейтинга своей любимой игры!

1

Rayman Legends

PC, PS Vita, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One

Входит в лучшие в 2013 году по мнению 84% пользователей

Rayman Legends — новая игра в жанре платформер из игровой серии Rayman от студии Ubisoft Montpellier, которая рассказывает о приключениях Рэймана и его друзей. Игра рассказывает историю о том, как...

8.8

Рейтинг критиков

2

Persona 4 Golden

Входит в лучшие в 2012 году по мнению 83% пользователей

Persona 4 Golden - это Японская ролевая игра от компании Atlus, где вам отводится роль школьника, который попадает в мистический мир «Телевидения», чтобы спасти пропавшие души, которые магическим образом удерживаются на...

9

Рейтинг критиков

3

Сорванец

Входит в лучшие в 2013 году по мнению 83% пользователей

Сюжет игры «Сорванец» рассказывает о забавном бумажном человеке по имени Айота (Iota), который должен донести очень важное послание, адресованное лично вам. Это письмо уникально для каждого пользователя. Для того, чтобы...

9

Рейтинг критиков

4

The Binding of Isaac: Rebirth

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 82% пользователей

The Binding of Isaac: Rebirth — ремейк оригинальной игры от Эдмунда Макмиллена (автора Super Meat Boy), вышедшей в 2011 году на PC. Графика изменена на 16-битную, а сама игра включает...

8.8

Рейтинг критиков

5

Oreshika: Tainted Bloodlines

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 80% пользователей

Это красочная, красивая игра в жанре Японское РПГ разрабатываемое эксклюзивно для портативной системы PS Vita студией AlfaSystem Co. Игроки возьмут на себя большую ответственность за древний Японский клан, который был...

8.8

Рейтинг критиков

6

Killzone: Mercenary

Входит в лучшие в 2013 году по мнению 80% пользователей

Killzone: Наемник позволяет взглянуть на конфликт глазами Хелгаста (Helghast), воюющего против ISA. Наемник в игре отправляется на такие опасные и невыполнимые миссии, которые рядовому бойцу не по плечу. Игрок может...

7.6

Рейтинг критиков

7

Child of Light

PC, PS Vita, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 79% пользователей

Child of Light — это приключенческая аркадная игра с элементами пошагового РПГ от компании Ubisoft, вдохновленная такими сериями, как Final Fantasy и Chrono Trigger. Игрокам доступны пошаговые бои, партия персонажей...

8.4

Рейтинг критиков

8

Velocity 2X

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 79% пользователей

Velocity 2X — научно-фантастическая игра, которая сочетает в себе элементы платформера и Shoot ‘em up’а. Это многими ожидаемый сиквел Velocity Ultra для платформ PlayStation 4 и PS Vita, который обзавелся...

9

Рейтинг критиков

9

Danganronpa 2: Goodbye Despair

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 79% пользователей

Danganronpa 2: Goodbye Despair — мистическая визуальная новелла, разработанная студией Spike Chunsoft для системы PS Vita. Это прямое продолжение предыдущий игры серии Trigger Happy Havoc, и имеет во многом похожий сюжет. ...

8.5

Рейтинг критиков

10

FIFA 15

PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 79% пользователей

FIFA 15 — это очередная часть самого популярного футбольного симулятора, который обзаведется свежими командами и игроками, а также поддержкой реалистичной технологии под названием Ignite. В игре были добавлены всевозможные нововведения,...

8.3

Рейтинг критиков

11

The Swapper

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 78% пользователей

The Swapper — это научно-фантастический 2D платформер, в котором игрокам предстоит решать захватывающие головоломки и исследовать заброшенную космическую станцию под названием Тесей. История игры рассказывает об астронавте, который прибывает на...

8.7

Рейтинг критиков

12

Salt and Sanctuary

Входит в лучшие в 2016 году по мнению 78% пользователей

Salt and Sanctuary — это хардкорная двухмерная Экшен-РПГ аркада, которая насыщена боями и невероятными боссами в лучших традициях серии Dark Souls, приправленная пугающей атмосферой. Главный герой попадает в кораблекрушение на...

8.3

Рейтинг критиков

13

Severed

Входит в лучшие в 2016 году по мнению 78% пользователей

Severed — это новая игра в жанре Экшен-РПГ от создателей Guacamelee!, студии DrinkBox, выход которой состоится эксклюзивно на PS Vita. Вас ждет большой игровой мир, приключения и схватки с боссами....

8.8

Рейтинг критиков

14

Disgaea 4: A Promise Revisited

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 78% пользователей

Disgaea 4: A Promise Revisited — это переиздание для портативной системы PS Vita высоко оцененой тактической Японской РПГ-игры с элементами стратегии от студии Nippon Ichi Software. Игра обзавелась большим контентом,...

8.5

Рейтинг критиков

15

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

PC, PS Vita, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 77% пользователей

Guacamelee! — кшен-платформер от студии DrinkBox, выполненная в мексиканском стиле. Игра рассказывает историю о том, как Charro Skeleton похитиле дочку El Presidente, а игрокам во что бы то не стало...

8.5

Рейтинг критиков

16

Grim Fandango Remastered

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 77% пользователей

Это HD-ремастеринг с улучшенной графикой легендарного приключенческого квеста, созданного и выпущенного в далеком 1998 году компанией LucasArts (которой больше не существует) и Тимом Шейфером. Мир Grim Fandango основан на соединении...

8.2

Рейтинг критиков

17

Darkest Dungeon

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 77% пользователей

Это хардкорная РПГ-игра с пошаговой боевой системой в готическом мрачном мире. Игроки руководят отрядом бойцов из четырех персонажей. Нанимайте, тренируйте и приведите эту команду героев к победе преодолевая немыслимый ужас,...

8.1

Рейтинг критиков

18

Frozen Synapse Prime

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 77% пользователей

Это пошаговая тактическая экшен-стратегия с разрушаемым окружением, которая основана на принципе «Каждый ход на счету». Это означает, что, приняв верное тактическое решение, игрок сможет изменить картину боя всего за один...

8.7

Рейтинг критиков

19

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 77% пользователей

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster — это сборник из двух легендарных игр серии Final Fantasy. Эти игры стали еще лучше, получив достойное оформление современными технологиями. Переработанные в высоком разрешении визуальные...

8.5

Рейтинг критиков

20

Helldivers

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 77% пользователей

Helldivers — кооперативный шутер в мрачном мире будущего с видом сверху от студии Arrowhead Game Studios, который выходит эксклюзивно на всех трех актуальных платформах PlayStation. Мир игры погряз в войне между...

7.9

Рейтинг критиков

21

Catherine Full Body

Входит в лучшие в 2019 году по мнению 76% пользователей

Catherine: Full Body — это ремастер оригинальной игры под названием Catherine, завоевавшей массу всевозможных наград в 2011 куду, куда были добавлены, помимо улучшенного разрешения, новая девушка главного героя по имени...

8.3

Рейтинг критиков

22

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 76% пользователей

DanganRonpa: Trigger Happy Havoc — это визуальная новелла, которая является идейным последователем серии Ace Attonery — игрокам нужно расследовать несколько преступлений, собирая противоречия и факты, чтобы попытаться спасти главного героя...

8.3

Рейтинг критиков

23

Lost Dimension

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 76% пользователей

Lost Dimension — это новая тактическая РПГ-игра компании Atlus и студии Lancarse, действия которой развиваются в недалеком технологическом будущем. В игре Вы возьмете под свой контроль отряд состоящий из одиннадцати...

8.5

Рейтинг критиков

24

Toukiden: Kiwami

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 76% пользователей

Это обновленная и дополненная версия игры Toukiden: The Age of Demons, которая в прошлом году вышла на портативную консоль PS Vita. Игра в два раза больше оригинальной и имеет новые...

8.5

Рейтинг критиков

25

Soul Sacrifice Delta

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 76% пользователей

Soul Sacrifice Delta — эксклюзивное экшен-РПГ от студии comcept для портативной консоли PS Vita. Это улучшенная версия прошлогоднего Soul Sacrifice, с улучшенной графикой, новыми боссами, локациями, оружием и фракцией. В...

7.9

Рейтинг критиков

26

Samurai Warriors 4

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 76% пользователей

Это уже четвертая часть самурайского экшена от третьего лица от компании Koei Tecmo. История Samurai Warriors 4 рассказывает о великих Японских войнах, которые сражаются со своими врагами, чтобы защитить свои...

8.3

Рейтинг критиков

27

Rogue Legacy

Входит в лучшие в 2014 году по мнению 76% пользователей

Rogue Legacy — захватывающий платформер с ролевыми элементам, так называемый «рогалик» от разработчиков из студии Cellar Door Games. В игре вам предстоит путешествовать по случайно генерированным уровням, сражаться с врагами...

8

Рейтинг критиков

28

Gravity Rush

Входит в лучшие в 2012 году по мнению 76% пользователей

Это эксклюзивная игра для портативной консоли от Sony, где можно манипулировать гравитацией. Это приключенческая экшен игра в открытом мире, где игроки берут на себя роль девушки по имени Кэт, которая...

7.8

Рейтинг критиков

29

OlliOlli 2: Welcome to Olliwood

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 75% пользователей

Это вторая часть аркадной игры о сноубординге, которая обзавелось еще большими уровнями, трюками и мультиплеером на четырех человек. Вам также предложат новые красочные локации и новые цели для выполнения. Если...

8.7

Рейтинг критиков

30

Persona 4: Dancing All Night

Входит в лучшие в 2015 году по мнению 75% пользователей

Persona 4: Dancing All Night — это музыкальная ритм-игра от компании Atlus для портативной системы PS Vita. История разворачивается спустя полгода после окончания событий, которые развивались в Persona 4. После окончания...

8.3

Рейтинг критиков

Прощаемся с PS Vita. Топ лучших игр для последней портативки Sony — Российская газета

Портативная игровая консоль PlayStation Vita окончательно снята с производства. Об этом говорится на японском сайте производителя. В наличии пока еще остались две модели черного и синего цветов, но новых поставок уже не предвидится.

PS Vita создавалась на волне бешеного успеха ее предшественницы PlayStation Portable (PSP), и у нее были все исходные данные для того, чтобы совершить революцию на рынке мобильного гейминга. Но серия неудачных решений руководства компании и череда неблагоприятных обстоятельств привели к тому, что девайс споткнулся уже на старте в 2011 году. Корпоративные боссы не стали давать ей второго шанса, после чего начался процесс маркетингового репозиционирования - из основного продукта игровой линейки Vita превратилась в довесок для расширения функций PS4.

Сейчас ее жизненный цикл подошел к концу. Самое время подвести черту и разобраться, какое наследие она оставила после себя. Вот топ игр, с которыми можно (и нужно!) ознакомиться на последней "серьезной" и амбициозной портативной консоли современности.

Список разбит на группы, а очередность упоминания не определяет значимость относительно друг друга.

Первая категория - эксклюзивы, так называемые system sellers, проекты, призванные заставлять покупателей сметать бандлы с приставками.

Uncharted: Золотая бездна - это настоящий Uncharted, без каких-либо оговорок или компромиссов. Если у вас была PS Vita, и вы не играли в Золотую бездну - значит, у вас не было PS Vita. Эта часть приключений Нейтана Дрейка интересна тем, что в ней известный авантюрист показан в самом начале своего пути еще до судьбоносной встречи с Еленой Фишер.

Игра Killzone Наемник по аутентичности именно шутерных ощущений до сих пор находится на недосягаемом для мобильного сегмента уровне. Внутриигровые события переплетены с основной серией франшизы. Бешеная динамика в совокупности с кинематографичностью создают нужный эффект погружения в атмосферу войны хелгастов с вектанцами. А еще тут был забойный соревновательный мультиплеер, пожалуй, лучший на платформе.

В противовес предыдущим двум, Tearaway (переведенный у нас как "Сорванец") был проектом, ориентированным на более юную аудиторию. Это милая и добрая история бумажного человечка в декорациях из того же материала. Геймплейно игра очень успешно и органично задействовала все уникальные возможности консоли: от гироскопа до задней сенсорной панели.

Помимо эксклюзивов, естественно, была представлена и мультиплатформа.

Hotline Miami в свое время стала флагманом инди-игр. Это игра про адреналин, жестокость, сюрреалистический сюжет и бесконечную реиграбельность. Порт PS Vita-версии ни в чем не уступал версиям для "больших" консолей.

Серия файтингов Mortal Kombat не нуждается в представлении, а на портативную приставку была выпущена перезапущенная 9 часть. Преимущество версии для Vita в том, что в ее состав вошли все DLC, выпущенные ранее, в том числе эксклюзивные для Sony гостевые персонажи - Фредди Крюгер и Кратос.

Rayman Legends - выжимка всего самого лучшего, что есть в жанре платформеров. Детище геймдизайнера Мишеля Анселя великолепно "нарисовано", волшебно "звучит" и легко играется на любой платформе, а сенсорный экран предоставляет определенную вариативность управления.

А еще на PS Vita можно ознакомиться с классикой PS2. Jak and Daxter Trilogy, The Sly Trilogy и Ratchet & Clank Trilogy - это сборники игр от дочерних студий Sony. Сейчас они у всех на слуху как авторы серий Uncharted, inFamous и одной из лучших игр 2018 года - Spider-man. Именно на PS Vita удобнее всего прикоснуться к классике игровой индустрии и посмотреть с чего начинали талантливые разработчики.

В эту же категорию можно отнести Metal Gear Solid HD Collection Хидео Кодзимы. Ну, а значимость франшизы God of War для Sony переоценить и вовсе невозможно, поэтому неправильно было бы не вспомнить про переиздание первых двух частей для PS Vita.

Очевидно, что список можно продолжать еще долго, ведь есть еще множество PSP-проектов, а для любителей ретро - огромная библиотека PS1. Но время PS Vita ушло, а о планах Sony выпускать какие-либо портативные решения на данный момент ничего не слышно.

Sony PlayStation Vita / Хабр

Ожидаемая многими новая версия PSP обрела новое имя, теперь она называется не иначе как PlayStation Vita. PS Vita поступит в широкую продажу в конце 2011 года по рекомендуемой розничной цене в 249 евро для модели с Wi-Fi и 299 евро для модели с поддержкой Wi-fi и 3G. Под катом характеристики и короткий ролик.



Технические характеристики PlayStation®Vita

Платформа:

PlayStation®Vita


Модель

: PCH-1000 series


Процессор:

ARM® Cortex™- A9 core (4 ядра)


Графический процессор:

SGX543MP4+


Габариты:

примерно 182.0 x 18.6 x 83.5 мм (ширина х высота х глубина) (примерные данные без максимальной ширины)


Экран (сенсорный):

— 5 дюймов (16:9), 960 x 544, примерно 16 миллионов цветов, OLED

— Многофункциональный сенсорный экран емкостного типа


Задняя сенсорная панель:

многофункциональный сенсорный экран емкостного типа


Камеры:

— Передняя камера

— Задняя камера

— Частота смены кадров: 120 кадров/сек @320x240(QVGA), 60 кадров/сек @640x480(VGA)

— Разрешение: до 640x480(VGA)


Звук:

— встроенные динамики

— Встроенный микрофон


Датчики:

— Шестиосная система отслеживания движения (трехмерный гироскоп, трехмерный акселерометр)

— Трехосный пространственный электронный компас


Навигация:

— Встроенный GPS (только в модели 3G/Wireless)

— Поддержка беспроводного определения местоположения


Кнопки / Переключатели:

— кнопка PS

— кнопка питания

— Кнопки направлений (вверх / вниз / вправо / влево)

— Кнопки действий (треугольник, круг, крест, квадрат)

— боковые кнопки (правая / левая)

— Правый джойстик, левый джойстик

— кнопка START, кнопка SELECT

— кнопки регулировки громкости (±)


Беспроводное соединение:

— Подключение к мобильной сети (только в модели 3G/Wireless)

— IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (режим инфраструктуры/режим беспроводного соединения)

— Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)


Слоты / Порты:

— слот для карты PlayStation®Vita

— Слот для карты памяти

— Слот для SIM-карты (только в модели 3G/Wireless)

— Многофункциональный порт (для обмена данными USB, DC IN, аудио [стерео / моно], последовательный порт связи данных)

— Разъем для наушников (стерео мини-разъем) (для аудио [стерео / моно ])

— Порт для аксессуаров


Питание:

— Встроенная литиево-ионная батарея,

— AC-адаптер


Поддерживаемые форматы аудио и видеоматериалов :

— Музыка: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (линейная импульсно-кодовая модуляция)

— Видео: MPEG-4 обычный профиль (AAC) H.264/MPEG-4 AVC профили Hi/Main/Baseline (AAC)

PlayStation Vita E3 Preview Video

Официальные трейлеры

UPD: Добавил ещё два официальных ролика и PlayStation Vita E3 превью видео

PS Vita мертва. Что убило великолепную портативку?

Название «PlayStation Vita» уже давно вызывает усмешку у большинства людей, близких к геймингу. Долгое время девайс от Sony казался живым примером «умирающего рынка портативных консолей» и неминуемого уничтожения традиционного мира видеоигр смартфонами. Как оказалось, все предсказания не сбылись – портативки живы-здоровы, а мобильные игры пользуются не большим уважением, чем в 2010 году. Но с одним спорить нельзя – не успев выйти на свет, Vita почти сразу стала отставать от конкурентов. От неё отвернулись все – и геймеры, и пресса, и даже Sony. Но даже несмотря на это её нельзя отнести к числу провальных и забытых временем портативок вроде Gizmondo или Tapwave Zodiac. Как так получилось?

RIP.

На данный (и, будем честны, это изменится нескоро) момент PlayStation Vita занимает восьмое место по продажам среди всех портативок – точных цифр нет (Sony распространяться об успехах своего детища не любила), но скорее всего было продано до 15 млн. штук. Точно больше, чем WonderSwan, и возможно больше, чем знаменитая Sega Game Gear. Опять же, мы не знаем.

Это не успех, если говорить цифрами. Прямой конкурент Nintendo 3DS находится далеко впереди – благодаря 75 млн. проданных штук она смогла занять пятое место в общем зачёте. Впорчем, не удивлюсь, если скоро её подвинет гибридная Nintendo Switch, бьющая рекорды чуть ли не каждый месяц.

Tapwave Zodiac Gizmondo

Известно, что история знает два типа провала, когда речь заходит об игровых устройствах – коммерческом и «народном». Культовый статус сохраняют такие неудачники, как GameCube, Dreamcast или даже, в меньшей степени, Wii U. В этом плане я бы сказал, что «пациент скорее жив»: Vita и правда полюбилась по многим причинам, которые обязательно поднимутся в этом тексте. Поговорим же о том, как всё начиналось и как мы дошли до жизни такой.

2011 год: Начало

К 2011 году ситуация на рынке портативных консолей не сильно отличалась от нынешней: особо никто сюда соваться не рисковал, испугавшись смартфонов и де-факто монополии Nintendo, чья DS побила все возможные рекорды, став самой успешной консолью в истории (от абсолютного лидера PlayStation 2 её отделяла парочка миллионов) благодаря 154 млн. проданных штук. Потрясающий результат дал понять, что рынок ещё жив, и дебютировавшая в нём Sony тоже лицом в грязь не упала, выпустив PlayStation Portable (82 млн.). Она проиграла битву, но была уверена, что война ещё останется за ней. В этом ей должна была помочь новейшая разработка – идейный продолжатель PlayStation Vita. И долгое время почти все были с ней согласны.

3DS — главный конкурент Vita. В отличии от устройства Sony, она успешно закрепилась на рынке.

И правда, ничто, казалось, на этот раз не помешает Sony: у них на руках была самая мощная портативка в истории с огромными количеством примочек. Не считая «тридэ»-экрана 3DS, который впечатлял, но оставался гиммиком, платформа от Nintendo всем была хуже: железо – слабое, разрешение экрана – смешное, да и форм-фактор старый, неудобный. На фоне неё широкоплечая Vita была ну всем хороша: 5-дюймовый дисплей OLED (960 × 544), два аналоговых стика, камера, гироскоп и акселерометр, ёмкостный сенсорный экран и даже уникальная в своём роде задняя сенсорная панель, поддерживающая мультитач… тут было всё для того, чтобы считаться «переносной PS3». Напоследок нельзя не отметить лаконичный и очень приятный дизайн, благодаря которому консоль казалась солидной, серьёзной на фоне более «игрушечной» 3DS. Единственный неприятный момент – отсутствие внутренней памяти. Если вы купили консоль без недешёвой проприетарной (в отличии от 3DS) карты памяти, то поиграть вообще ни во что не получится. Очень неприятно.

Несмотря на то, что Vita вышла ещё во времена PlayStation 3, почти сразу пиар стал называть её «идеальным компаньоном» PS4 благодаря функции Remote Play, которая позволяла играть в абсолютно любую игру удалённо. Нечто подобное было возможно и с PS3, но только в некоторых играх.

Читайте также: Портативные консоли. Всё, что вы хотели знать, но боялись спросить

Мне всегда нравился интерфейс. Он был действительно уникальным и очень стильным. Ярлыки в виде пузырей реагировали на движение и взаимодействовали с фоном. Их можно перемещать, группировать и удалять. У каждого экрана могут быть собственные обои, и прозрачные PNG (как Рэйман на картинке, загруженный из сети) классно смотрелись поверх анимированного фона.

И поначалу в слова Sony хотелось верить. Vita и правда казалась платформой нового поколения и даже работала в качестве альтернативного контроллера. Если одна игра выходила и туда, и туда, то часто можно было купить только одну версию, а вторую получить бесплатно – причём сохранения хранились на облаке и были обратно совместимы.

Кстати, насчёт облаков – платформа поддерживала облачный бэкап для всех сохранений, а также относилась к инфраструктуре PS Plus. Это значило, что даже если у вас была только PS3, можно было просто добавлять «бесплатные» игры к себе в библиотеку. Купил консоль, а игры докупать не надо – причём речь не только об инди, но и о главных эксклюзивах вроде Uncharted: Golden Abyss или Gravity Rush. Откровенно говоря, многое Vita делала лучше, чем даже Switch. Но, как многочисленно показывала история, не железо выигрывает такие противостояния, а игры – всегда игры.

Браузер в портативках редко радует, но Vita, на удивление, всё ещё способна выходить в сеть без особых тормозов — хоть и открываются далеко не все сайты. Можно загрузить в сеть скриншоты или найти советы по прохождению, если вдруг смартфона нет под рукой. Switch такие чудеса всё ещё не доступны.

«Консольный уровень – где угодно»

Кстати о Switch – её менталитет и Vita не так уж и различаются. И та, другая платформа обещали «консольный гейминг на ходу», намекая на графику, которая раньше была доступна только обладателям внушительных кирпичей с дисководами. Sony со всех углов вещала о том, как чуть ли не любая её франшиза окажется в карманном формате и будет выглядеть так, что только держись. Но началось всё… не то чтобы плохо, но и не очень хорошо. Скажем так, никакой The Legend of Zelda: Breath of the Wild у этих японцев не было.

В соответствии с рекламными слоганами, в первый ход было выпущено много «полноценных» тайтлов, среди которых такие видные «серьёзные» имена, как Call of Duty, Assassin’s Creed и Ridge Racer. Эксклюзивными играми собственных франшиз стали LittleBigPlanet, Gravity Rush (новая IP, созданная с нуля для портативки), WipEout и Uncharted: Golden Abyss. И если первые две превосходно подошли новому формату, то последняя первой показала, что не так-то всё просто.

Uncharted: Golden Abyss — одна из ярчайших игр на консоль. Она должна была стать первым подобным ААА-тайтлом, но в итоге оказалась чуть ли не последней. И пусть она до уровня других представителей серии не дотягивала, амбиций ей было не занимать.

LittleBigPlanet и Gravity Rush получились достойными самой высокой похвалы – во многом благодаря умелому использованию особенностей консоли. LittleBigPlanet позволяла создавать уровни при помощи сенсорного экрана (Super Mario Maker случилась намного позже) и использовала все существующие примочки вроде гироскопа и задней панели. Но все ждали Uncharted – самую красивую и кинематографичную игру на PS3.

К чести Sony, Uncharted: Golden Abyss не была голым портом, а совершенно новым проектом. Но хита не получилось: в то время как графика была хороша (хоть и всё же не уровня PS3), геймплей оставался средним. Особо раздражали неумелые попытки принуждать игроков использовать фишки вроде сенсорного экрана – их заставляли протирать от грязи старые артефакты, что, согласитесь, не звучит очень интересно. То, что игра не дотягивает до уровня франшизы, подтвердил факт её отсутствия в сборнике Nathan Drake Collection для PS4.

Другие порты тоже чем-то жертвовали: WipEout 2048 могла похвастаться безупречной графикой, но кадровая частота 30fps портила впечатление. Точно также Mortal Kombat работала с 60 fps, но графически многое потеряла. Другие и вовсе не старались: LEGO Batman 2: DC Super Heroes оказалась прямым портом с 3DS, а не «взрослых» консолей, в результате чего визуально глаз не радовала.

Gravity Rush — возможно самый успешный проект на платформу. Совершенно новый IP, прекрасный арт-стиль и уникальный геймплей, который брал всё от возможностей консоли.

Со стороны казалось, что всё идёт хорошо – игры выглядели мощно, и на старте выбор был и правда велик. Нам даже пообещали эксклюзивную BioShock на Vita! Которая, правда, была отменена после закрытия студии Irrational Games. От файтингов до гонок и экшенов, каждый мог найти что-то для себя. Особо довольны были японцы, чьи хиты Disgaea 3 и Persona 4 нашли свою аудиторию и на Западе. Постепенно начинал осваиваться и рынок независимых игр: Sound Shapes была среди первых ярких тайтлов, которые заставили разработчиков инди обратить внимание на консоль. Вскоре почти все будут называть Vita «машиной для инди».

2013 год: Начало конца

Несмотря на то, что рекордов Vita не била, в 2013 году никто хоронить её не спешил – во многом благодаря продолжающемуся потоку достойных портов и релизов вроде Dead or Alive 5 Plus. Правда, были и разочарования вроде посредственного переноса The Jak & Daxter Collection. Конец года особо порадовал любителей шутеров – вышел лучший представитель жанра Killzone Mercenary. Изумительная графика, приятный игровой процесс и недурный мультиплеер сделали игру одним из последних по-настоящему достойных релизов от Sony – наряду с великолепным эксклюзивом Tearaway от Media Molecule. Отметим, что Killzone Mercenary остаётся одной из немногих таких игр, которые не были перенесены на PS4 – возможно, ввиду  её «неоригинальности».

Что касается сторонних разработчиков, то они постепенно начали самоустраняться, а те немногие порты, что выходили (вроде Batman Arkham Origins: Blackgate) скорее разочаровывали.

Tearaway («Сорванец» в нашем переводе) стала идеальным эксклюзивом. Яркая, оригинальная и созданная с нуля специально для Vita, она использовала абсолютно все её возможности — не только гироскоп и заднюю панель, но даже камеру.

2014 год – нынешнее время: Больше без сюрпризов

В новом году Sony окончательно перестала стараться что-то изменить, пустив всё на самотёк. Killzone так и останется последним блокбастером от компании, а сама портативка пойдёт по пути, который и определит всё её дальнейшее развитие. Речь идёт, конечно, о японских играх и инди.

Нельзя сказать, что больше на Vita не выходило ярких, впечатляющих или больших тайтлов – вовсе нет. Просто дело в том, что все такие релизы приходили, как правило, из Японии, где Vita оставалась относительно успешной. DanganRonpa: Trigger Happy Havoc, Toukiden: The Age of Demon, Hyperdimension Neptunia Re;birth 1, Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Soul Sacrifice Delta… «добра» было навалом – если вы, конечно, не убеждённый «западник».

Инди тоже радовали: успех на консоли нашли Rogue Legacy, Luftrausers, OlliOlli, Metrico и другие. Вместо того, чтобы подумывать о новом IP или портативном спин-оффе вроде Golden Abyss, Sony «скармливали» нам сборники классики вроде Ratchet & Clank Collection, The Sly Collection и God of War Collection. В этом была логика: платформа уже полюбилась ностальгирующим по временам PS One и PS2, и на ней было доступно несколько классических игр как в виде оригинальных релизов, так и HD-портов.

Были даже неординарные попытки заявить о себе с неожиданных сторон: чего только стоит выход Football Manager Classic 2014 специально для Vita – амбициозного, но слишком уж стеснённого железом порта знаменитого футсима.

В 2014 году умерли последние намёки «консольный уровень» игр – во всяком случае, если говорить о западных релизах. Sony начала игнорировать свою портативку, выпуская разве что классические игры. Даже невероятно амбициозные порты вроде Borderlands 2 только вредили, как бы намекая, что не такая уж и мощная эта Vita.

Если вы покупали Vita, поверив рекламе, то дальше вас ждало только разочарование. В 2015 году Vita окончательно трансформировалась в нишевое устройство для ностальгирующих и японофилов. Превосходных тайтлов было немало, но они не были ни «массовыми», ни особо громкими.

В это время также была выпущена вторая и последняя модель – Vita 2000. Превосходный дизайн и масса улучшений пришлись по душе многим, хоть дисплей и стал тусклее. Больше вопросов вызвало странное творение – приставка PlayStation TV, которая позволяла играть в игры Vita на телевизоре.

В 2015 году курс не изменился: всё больше замечательных портов инди-игр и японских релизов. Эта и была новая ниша Vita, и больше ничего от неё не ждали. Sony не обращала внимания на консоль, оставив её на попечение отдельных издателей. Среди инди следует отметить Shovel Knight, OlliOlli2: Welcome to Olliwood, Teslagrad и NOVA-111. Все же остальные названия говорят сами за себя: критикам полюбились Code:Realize — Guardian of Rebirth, Steins;Gate, Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel и так далее. Игр – много, но западные студии от платформы отвернулись, изредка разве что радуя портами вроде Grim Fandango Remastered от Double Fine Productions и разочаровывая вещами вроде Disney Infinity 2.0.

Читайте также: Обзор SNES Classic mini – Маленькая коробочка ностальгии

Актуальна ли консоль в 2019 году? Едва ли. Но если вам она интересна или же вы хотите просто пополнить коллекцию интересных гаджетов, то спешите — цены вскоре взлетят до небес.

В октябре исполнительный директор Sony Computer Entertainment Масаясу Ито подтвердил, что больше в блокбастерах в компании не заинтересованы:

«Сейчас все наши студии не ведут разработку для Vita. Поскольку сторонние разработчики упорно трудятся над играми для PS Vita, мы решили сфокусировать все усилия на PS4».

Месяцем ранее он же подчеркнул, что «из-за доминирования мобильного гейминга» говорить о PS Vita 2 не было никакого смысла. В словах чувствовалась усталость – в то время как журналисты и игроки всё время сыпали соль на рану, спрашивая про будущее портативки, представители компании хотели от неё дистанцироваться и обратить внимание на неожиданно успешную PS4.

Свою веру в сторонних разработчиков озвучил и глава PlayStation Шухэй Йосида.

Поняв, что пахнет горелым, многие – даже инди – отменили планы относительно Vita. Среди отмен – Nom Nom Galaxy и Road Not Taken. Официально причиной отмены значились технические сложности.

В 2016 году PlayStation TV скоропостижно скончалась. Ситуация с играми оставалась прежняя, хотя многих приятно удивило возвращение Ubisoft (Assassin’s Creed Chronicles) и внезапное появление 2K Games, которая перенесла Civilization Revolutions 2 Plus и XCOM Enemy Unknown Plus. Поток инди продолжился такими именами, как Downwell и Severed.

Сейчас 2019, и в Японии прекращается производство консолей. В последние два года поток игр стабильно иссякал, хотя стремительной «смерти» и не случилось. К сожалению, всё указывает на то, что сиквела не будет.

Читайте также: Репортаж с выставки «Игромир 2018» и Comic Con Russia – Видеоигры, гики, косплееры и реклама

Цифровой магазин не менялся никогда, и застрял своим дизайном в 2011. Его нельзя назвать удобным — интерфейс явно должен был обновляться, но в Sony передумали. Как можно увидеть, игры всё ещё выходят. Во время просмотра списков можно наслаждаться приятной музыкой на фоне — уже полузабытая традиция.

Причины провала

Несмотря на «культовый» статус и армию поклонников (на Reddit 75 тыс. людей состоят в соответствующем сабреддите), никто не сможет объективно назвать PS Vita успешной. Поэтому её история трагична, ведь консоль была если не идеальна, то близка к этому. На ходу в неё играть удобнее, чем в Switch или 3DS; она казалась надёжнее и крепче. Лучше она и онлайн-инфраструктурой: поддержка бесплатной игры по сети, облачные сохранения (платные), масса бесплатных игр по подписке… были те, кто покупал её только ради функции Remote Play с PS4 – это действительно удобный способ насладиться играми в любом месте дома.

ПО тоже оставалось на высоте: отличный и уникальный интерфейс делал возможным умеренную кастомизацию; игры можно размещать по разным экранам и папкам. Тут тебе и поддержка трофеев, и даже мультизадачность. Когда Vita разряжалась, она уходила в спящий режим, чтобы сберечь прогресс.

К ПО претензий нет, но любой владелец Vita нехотя признается, что в жизни почти ничто не раздражает так, как частые обновления. А обновляется консоль постоянно даже сейчас, когда, вроде бы, её должны были оставить в покое. Ура стабильности — и новой защите от пиратов.

Но всего этого всё равно было недостаточно. Загадка того, что именно «убило» платформу, до сих пор будоражит умы геймеров. И с одной стороны объяснить её просто, а с другой – не очень. Начнём с не самых очевидных минусов, которые явно помешали консоли набрать ход ещё в самом начале:

  • Эксклюзивное партнёрство с AT&T в США. Компания AT&T – крупнейший провайдер скоростного мобильного интернета в США, и только она могла распространять модель PS Vita с поддержкой 3G. Как правило, такие эксклюзивные соглашения только вредят продажам.
  • Проприетарное всё. Sony, как и Apple, часто старалась игнорировать стандарты и создавать собственные. Если у 3DS был собственный (зачастую продающийся отдельно) сетевой кабель, то у Vita проприетарным был не только кабель, но и карта памяти – карта, без которой портативка не функционирует. И карты эти дешёвыми не были. Во времена PSP народ мог обойти эту проблему при помощи специальных адаптеров для MicroSD, но с Vita фокус не прокатил. Для наглядности: в 2015 карта на 32 ГБ стоила $100. Стандартная SDHC-карта такого же объёма стоила около $18.
  • Немаленькая цена. Vita стоила намного дороже альтернативы от Nintendo.
  • Маркетинг. Пусть и не фиаско уровня Wii U, маркетинг у Vita тоже был провален – во многом из-за постоянных смен приоритетов. Сначала устройство для «консольного гейминга», а затем, внезапно, не более чем автономный аксессуар для PS4? В самой компании не знали, какой ярлык навесить на Vita.
  • Игнорирование своей аудитории. Даже такая мелочь, как аналог «Виртуальной консоли» от Wii мог бы помочь, но в PSN было добавлено смешное количество классических игр. Это вынудило геймеров без особых проблем самим добавить любимые шедевры прошлого.

Но главная беда заключалась в полном отсутствии каких-то долгосрочных планов. Создаётся ощущение, что в Sony попросту не знали, что хотели от своей портативки, и когда первые полтора года не принесли огромной прибыли, всё внимание было решено сосредоточить на PS4. Важно отметить, что медленный старт – это норма для рынка. Та же PS3 долго плелась за Xbox 360 прежде чем её удалось спасти новой моделью и свежими играми. Что-то подобное коснулось и 3DS.

Как правило, стратегия в таких случаях простая: вливание средств в пиар, создание привлекательных игр (Killer Apps) и сохранение хороших отношений с целевой аудиторией. Всё это было загублено так «успешно», что создаётся впечатление какого-то корпоративного саботажа. Попросту говоря, Sony «сдалась» и довольно быстро свернула разработку новых игр, оправдав своё решение тем, что «ну слишком мобильные игры популярны». Об успешной 3DS, которую в компании в свою время приводили в пример продолжающейся актуальности портативного гейминга, удобно забыли и в разговоре не упоминали.

Поддержка трофеев — немаловажная фишка, которой всё ещё недостаёт Nintendo.

Это редкий пример, когда продукт убила не одна-две ошибки (например, маркетинг в случае с Wii U), а именно компания – сама, целенаправленно. По этой причине именно Vita войдёт в историю, как главный провал PlayStation. Даже когда Wii U дала чётко понять, что ей ничего не светит, Nintendo выпускала одну фантастическую игру за другой – жаловаться было не на что вплоть до выхода Switch. Но PlayStation на примере Vita дала понять, что «доверять» ей нельзя – если что-то пойдёт не так, покупатели останутся ни с чем. Это плохой «месседж», как ни крути.

Наследие

PS Vita войдёт в историю – по многим причинам. С одной стороны, это самый большой провал за всё время существования бренда PlayStation. С другой, технически лучшая портативная консоль поколения – возможно, последнего поколения таких устройств. Vita наглядно иллюстрирует, как плохой менеджмент и отсутствие долгосрочных планов способны убить даже самое перспективное устройство.

Vita была практически идеальной машиной для комфортного гейминга – и никакие «геймерские смартфоны» за дикие деньги не приблизятся к ней в этом аспекте. И пусть реально ярких новых игр на неё вышло всего-ничего, и в основном нас радовали либо портами, либо японскими нишевыми релизами, всё это не отменяет того факта, что Vita заслуживает право считаться успешным устройством – и провальным продуктом.

Названия деталей оборудования (серия PCH-1000)

Верх>Основные>Названия деталей машин (серия PCH-1000)

Система PlayStation®Vita

Передний

А)
Кнопка питания
Б)
Экран (сенсорный экран)
С)
Слот для карты PS Vita / Индикатор доступа к карте PS Vita

Не извлекайте карту PS Vita и не выключайте питание, пока мигает индикатор доступа к карте PS Vita.Это может привести к повреждению или потере данных.

Г)
Соединение для принадлежностей
Используется для подключения аксессуаров (продаются отдельно).
Д)
Кнопка VOL + / кнопка VOL -
Ф)
Фронтальная камера
г)
Кнопка R
Н)
Кнопка/кнопка/кнопка/кнопка
я)
Правый джойстик
  • Палка не может быть удалена.Попытка извлечь флешку может привести к повреждению системы.
  • Палкой нельзя управлять, нажимая на нее. Слишком сильное нажатие на джойстик может привести к повреждению системы.
Дж)
Правый динамик
К)
Кнопка ВЫБОР
л)
Кнопка ПУСК
М)
Держатель ремня
Н)
Кнопка PS
Нажмите для отображения экрана LiveArea™, когда приложение открыто.
Нажмите, чтобы отобразить индексный экран на экране LiveArea ™ или домашнем экране.
Вы можете узнать состояние системы, увидев, как горит или мигает кнопка PS:
Однотонный синий Система включена (в том числе при подаче питания).
Синий мигающий Система переходит в режим ожидания.
Медленно мигающий синий Создаются новые уведомления, например, когда приходит сообщение.
Сплошной оранжевый Система загружается в режиме ожидания или при полном выключении системы.
Мигающий оранжевый Система заряжается, но уровень заряда батареи слишком низкий для включения системы.
В этом случае подождите, пока кнопка PS не загорится оранжевым цветом.
О)
Левый джойстик
  • Палка не может быть удалена.Попытка извлечь флешку может привести к повреждению системы.
  • Палкой нельзя управлять, нажимая на нее. Слишком сильное нажатие на джойстик может привести к повреждению системы.
П)
Левый динамик
В)
Кнопки направления
Р)
Кнопка L
Задний

С)
Задняя сенсорная панель
Т)
Задняя камера
У)
Слот для SIM-карты (только модели 3G/Wi-Fi)

Вставляйте и извлекайте SIM-карту только при выключенной системе.Установка или извлечение SIM-карты при включенном питании, в том числе в режиме ожидания, может привести к повреждению или потере данных.

В)
Карданный шарнир
Он используется для подключения USB-кабеля (прилагается) и других аксессуаров (продаются отдельно).
Вт)
Микрофон
Х)
Гнездо для наушников
Д)
Слот для карты памяти

Вставляйте и извлекайте карту памяти только при выключенной системе PS Vita.Если вы вставляете или извлекаете карту памяти при включенном питании, даже в режиме ожидания, данные могут быть повреждены или утеряны.

.

PS Последний вздох Виты. 10 игр, которые выйдут на конвейере Sony в 2019 году

Окончание производства PlayStation Vita, объявленное в следующем году в Японии, на рынке, где дела этой консоли шли относительно хорошо, означает конец аппаратного обеспечения, но не обязательно, что новые игры перестанут выпускаться для Vita в одночасье. Мы представляем 10, которые должны выйти в следующем году.

Кэтрин: Полное тело

Это еще один случай, когда Atlus поддерживает консоль до конца, а то и дольше (с PS2, NDS и 3DS было и есть аналогично).Full Body — это новая версия высоко оцененной логической аркады от PS3 и Xbox 360. Она предлагает не только нового персонажа, а значит, новые сюжеты, сцены и концовки, но и новые механики, уровни, новый более высокий уровень сложности и сеть функций.

Дом в Фата Моргане

Хорошо принятая (но, к сожалению, очень нишевая) приключенческая игра, изначально выпущенная на ПК. Действие происходит в старом особняке, который приходит в упадок.Главный герой просыпается ото сна, но совершенно без памяти. Однако сопровождающая горничная сообщает ему, что он является владельцем собственности. Вскоре они оба отправляются в путешествие во времени и пространстве — посещая очередные комнаты дома, наш протеже знакомится с историей здания, его обитателями (как правило, очень трагичными) и постепенно узнает правду о своей таинственной личности. История разворачивается на протяжении сотен лет, начиная с конца 11 века.

Анонимный код

Очередная приключенческая игра из неофициальной серии Science Visual Novel (не путать с Science Adventure, к которой относится популярная Steins; Gate) от 5pb./ Маги. На дворе 2036 год. Крупнейшие мегаполисы мира - Нью-Йорк, Шанхай, Москва, Лондон и токийский район Синдзюку - разрушены. Причина? Компьютеры, а точнее их алгоритмы, отвечающие за измерение времени, ломаются, а вместе с ними начинают выходить из строя различные системы защиты. Но худшее еще впереди. В 2038 году суперкомпьютер Gaia должен создать вторую Землю с помощью программы моделирования. Главный герой — Порон Такаока из Накано (округ Токио), который пытается узнать правду обо всей ситуации.

Чувство: история о привидениях в киберпанке

Приключенческая игра в стиле киберпанк с элементами ужасов, вдохновленная китайским фольклором. Создатели ссылаются на Clock Tower и Fatal Frame/Project Zero, но также можно заметить, что дизайн отсылает к продукции студии Vanillaware. Главная героиня Мэй Лин Мак расследует темную тайну столетней давности, вступает в контакт с заблудшими душами и пытается узнать правду о своем будущем (которое, как вы можете догадаться, будет не из приятных).

Корона монстра

Живая игра, напоминающая о предыдущих частях Dragon Quest Monsters (и, конечно же, о покемонах). Более двухсот монстров, которых нужно поймать, огромный мир, пошаговая боевая система, сетевой мультиплеер и, судя по всему, еще и мрачная история. Производство Monster Crown финансировалось на сайте Kickstarter.

КоноСуба: Божье благословение в этом чудесном мире! Лабиринт надежды и собрание авантюристов!

Dungeon Crawler по мотивам популярного аниме-сериала.Это будет первая игра такого типа в этой вселенной. В игре не будет изобретать велосипед — игра даст вам возможность формировать команды из пяти человек, состоящие из известных и понравившихся персонажей, и исследовать подземелья, полные опасностей. Неизвестно, будет ли она выпущена на Западе (версия для PS4, вероятно, да, версия для Vita не обязательно).

Лопатный рыцарь: Карточный король

Последнее крупное дополнение для чрезвычайно тепло принятого двухмерного платформера Shovel Knight.King of Cards будет больше, чем предыдущие дополнения - он предложит четыре новых мира, новых боссов, более тридцати уровней и новую историю, посвященную персонажу King Knight, известному с базы (он представлял там темную сторону силы). .

Судьба / Extella Link

Судя по всему, довольно неплохая игра в жанре экшн, созданная относительно недавно созданной студией Marvelous' First Studio. Fate/Extella Link является продолжением Fate/Extella: The Umbral Star.В игре появляются десять совершенно новых персонажей (по образцу исторических персонажей), присоединившихся к шестнадцати из предшественника. В игре есть многопользовательский режим, позволяющий соревноваться двум командам по четыре человека.

Хардкор

Двухмерная игра в жанре метроидвания, вытащенная из морозилки спустя много лет. Первоначально игра должна была быть выпущена на компьютерах Mega Drive, Mega-CD, Amiga и Commodore.Его создала студия DICE, известная сегодня в основном благодаря серии Battlefield, но работа так и не завершена. После двух десятилетий с крюком компания Strictly Limited Games вступила во владение.

Романтическая Сага 3

Ремейк классики от SNES с улучшенной аудиовизуальной настройкой и новым контентом по сравнению с оригиналом. Действие происходит в фантастическом мире, в котором каждые триста лет происходит явление под названием «Затмение смерти», которое уничтожает все живое.За одним исключением - избранный судьбой ребенок. В предыдущих циклах было иначе, один ребенок стал демоном, сеющим ужас, другой — добродушным королем. Кто будет следующим? В игре мы можем взять под управление одного из восьми персонажей, чьи пути пересекаются на определенных этапах сюжета.

Бонус

Нельке и легендарные алхимики: мастерская новой земли

Спин-офф серии Atelier, в которой важной частью борьбы являются не только исследования и алхимия, но и развитие города.Что также стоит добавить, название имеет перекрестный характер — в нем представлены герои, известные из предыдущих частей серии. В качестве бонуса добавляем ее, потому что версия для PS Vita точно не выйдет на Западе.

.

Оживление Vita | явные мечты

Давным-давно я составил список своих желаний для PlayStation Vita, самой мощной - тогда и сейчас - портативной консоли от Sony. Прошло восемь лет (боже, как проходит время!) за которые одни желания сбылись, а другие нет. А тем временем, например, вышел отличный порт Final Fantasy X, первые две части God of War и Flow и Flower — все их я упомянул в тексте, тогда еще в разряде мечтаний.Со временем заброшенная оккупированной PS4 Sony Vita зажила жизнью — обратившись к классике не на ура, а с хныканьем. Наконец-то появился Nintendo Switch, который победил всех портативных конкурентов и забил последний гвоздь в гроб Виты.

К счастью, сообщество разработчиков, моддеров, хакеров и прочих махеров не забыло про Виту. Последние годы принесли массу интересных портов, конверсий, хуков, трюков и доморощенных программ, которые позволяют выжать из этого гораздо больше, чем дала нам Sony.Обходя ограничения железа и улучшая возможности консоли, мы получаем чуть ли не лучшую модель — такую, как PS Vita Pro. И об этом я хотел сегодня поговорить.

Предварительный и обязательный шаг — взломать Vita, чтобы она могла запускать неавторизованные приложения. Не буду здесь описывать сам процесс Виты, желающие найдут соответствующие инструкции. Однако следует отметить, что это намного сложнее и многоэтапнее, чем взлом PSP раньше.Что ж, технологии шагнули вперед. Однако, поскольку мне удалось пройти этот процесс, и я не особо подкован в технологиях, то почти каждый сможет это сделать. В случае необходимости есть специалисты, которые, в конце концов, берут за свою помощь бешеную цену.

Давайте сначала разберемся с пресловутым слоном в комнате — да, большинство людей используют взломанную Vita, чтобы играть в пиратские версии игр. Кто непорочен, пусть первый бросит камень. В моем случае я отношусь к нему только как к образцу, демо-версии или — для более старых читателей — условно-бесплатной.К сожалению, количество игр Vita, позволяющих попробовать их без покупки полной версии, очень мало. Стоимость моего портфолио в цифровой библиотеке PSN составляет немало, если не несколько тысяч злотых, так что не то чтобы я не покупаю оригиналы. Однако было бы неплохо иметь возможность проверить, стоит ли оно того и, возможно, отказаться от неудачной покупки. Отдельной категорией для меня являются игры, исчезнувшие из цифровой дистрибуции (например, Dragon's Crown) — я ненавижу это явление, поэтому в рамках молчаливого протеста имею принципиальную привычку их пиратить.Серая зона - это названия, которые не были локализованы или изданы в нашем регионе (пример: Екатерина Полное издание или Я Сецуна) - иногда я буду покупать на другой платформе, иногда оригинал без перевода, а иногда и вовсе нет.

Первое, что должен сделать каждый, кто приобрел взломанную Виту, это установить плагин, позволяющий разогнать процессор и графику. В настоящее время двумя наиболее популярными вариантами являются LOLIcon и PSVShell.Лично я рекомендую последний, потому что он более удобен в использовании, имеет более эстетичный интерфейс и позволяет более детально манипулировать параметрами. Кроме того, имя первого меня отталкивает. Какой бы из них вы не выбрали, возможность добавить пар в печь – самое большое преимущество вашей новой Vita. Многие игры, которые раньше вылетали, иногда вплоть до невозможности играть, теперь работают намного плавнее. Killzone: Mercenary, Uncharted: Golden Abyss или Assassin's Creed: Liberation и многие другие становятся гораздо более играбельными.Правда, мы найдем игры, которым не поможет даже удвоение скорости процессора и графического модуля, например, Jak & Daxter Trilogy или Borderlands 2, но это частные случаи, я понятия не имею, как вообще проходил процесс QA. Конечно, разгон влияет на время автономной работы — поэтому Sony не раскрыла всю мощь Vita, как это было раньше с PSP. Является ли это проблемой для пользователя, зависит от того, как он использует консоль: если он играет по дороге на учебу или на работу менее двух часов в день, то, скорее всего, даже не заметит, если играет на диване дома, он, вероятно, не будет.А если вы действительно хотите максимально сэкономить заряд батареи, например, во время полета над океаном, вы можете сбросить настройки до стандартных в несколько кликов. Есть и конкретный случай с PS Vita TV, где время автономной работы похоже на точки в «Чей это вообще линия» — лишено какого-либо значения.

Второй плагин, который советую всем установить, это VitaGrafix, который позволяет менять разрешение и снимать ограничители FPS в некоторых играх (полный список здесь).Это может показаться незначительным, но на практике это имеет огромное значение. Большая часть игр Vita 3D визуализируется с более низким разрешением, чем родное 960 × 544, которое отображается на экране. Они кажутся более пикселизированными или размытыми, в зависимости от того, как создается графика и какие дополнительные эффекты использовались. В родном разрешении изображение становится четким, что обычно выглядит великолепно, особенно на OLED-экране первого поколения Vita. Повышение разрешения сказывается на плавности игры, но это легко исправить — для чего нужен вышеупомянутый разгон? Положа руку на сердце, должен сказать, что бывают случаи, когда родное разрешение оказывается слишком большим для Vita, даже если выставить все на максимум.Uncharted: Golden Abyss или Assassin's Creed Liberty, а затем снова начните держать в клетке. Тем не менее, во многих играх повышение разрешения и разгон отлично работают вместе — например, в Trails of the Cold Steel, Ridge Racer, Persona 4 Golden или Catherine. В некоторых из них приходится немного разбираться с настройками — некоторые компромиссы требуются, в том числе и в Need For Speed: Most Wanted. Большинство игр выглядят потрясающе в более высоких разрешениях, особенно если они работают плавно (j).

Третьим абсолютно необходимым плагином является rePatch, на первый взгляд неэффективный, потому что он позволяет только - и даже - легкую перезапись файлов игры.Он в основном используется для исправления несанкционированной локализации игр, которые по каким-то причинам не были выпущены на английском языке. Таким образом, вы можете играть в «Кэтрин: Полное тело» (на основе перевода для PS4), «Я — Сетсуна» (на основе перевода для ПК) и «Принцесса-лжец и слепой принц» (на основе перевода для Switch). Только это и составляло так называемую Killer Feature и дала достаточную мотивацию, чтобы попытаться взломать мою Виту. Но rePatch может больше! Благодаря этому инструменту идеи моддеры улучшили ролики в некоторых играх, заменив их аналогами в лучшем качестве с других платформ.Например, Injustice: Gods Among Us, порты Sly Cooper и God of War: Collection выиграли от этого. В The Legend of Heroes: Trails of the Cold Steel появились дополнительные звуковые файлы из версии для ПК, благодаря чему были полностью озвучены некоторые немые диалоги, а Ys: Origins обрела текстуры более высокого разрешения, также из версии для ПК, что делает это выглядит заметно лучше.

Совокупный эффект трех самых важных плагинов дает нам эквивалент гипотетической PlayStation Vita Pro.Игры выглядят лучше и/или работают плавнее, минусовые различия по сравнению с другими платформами нивелируются или уменьшаются, а кроме того, расширяется пул доступных игр. Trails of the Cold Steel в версии Pro получают дополнительный звук для диалогов и более высокое разрешение. Ys: Origins ускоряется примерно до 60 кадров в секунду с использованием четких текстур после снятия ограничений и выглядит как новая игра. I Am Setsuna работает плавнее, а Екатерина работает в родном разрешении — но самое главное, вы впервые можете играть в них на Вите на английском языке.Банк перебит обновлёнными версиями God of War 1 и 2: после установки набора патчей мы получаем игры в более высоком разрешении с повышенными кадрами в секунду и с лучше конвертированными катсценами. Это просто настоящий ремастер!

Кроме этой святой троицы, есть много других интересных плагинов, патчей, доморощенных программ и мелких модификаций. Вы все еще играете на PSP и в первые игры для PlayStation? Пожалуйста, все они доступны без ограничений, наложенных Sony, но дополнены более красивыми пузырьками и изображениями заголовков, а также новыми параметрами фильтров изображений.Вам понравились GTA Vice City Stories и Liberty City Stories для PSP? Пожалуйста, вы можете играть в них в родном разрешении Виты, с переназначением второй ручки, чтобы она управлялась как на PS2. Хотите посмотреть на мультяшную лопату? Пожалуйста, вот дюжина "переработанных" японских деликатесов. Или, может быть, вы предпочитаете несколько игр для ПК, чтобы пополнить свою библиотеку? Пожалуйста, вы можете выбрать для дополнения среди прочих Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Quake 1, 2 и 3, первый Half-Life и Aliens vs Predator 2000. Там, где Sony не сможет, будут моддеры.

Думаю, выводы ясны: чтобы выжать максимум из Виты в 2020 году, надо ее взломать, а потом немного утомиться, чтобы найти в недрах интернета соответствующие файлы и нормально установить. Тем не менее, определенно стоит потратить время, потому что результаты впечатляют.

Параллельная публикация с блогом Nieszystek Ogram.

.90 000 ▷ Цифровые магазины PS3, PSP и PS Vita будут закрыты следующим летом 2022 г.

Это официально: Sony объявила о предстоящем закрытии цифровых магазинов PlayStation Store для предыдущего поколения Playstation 3 , портативной консоли Playstation и Play Station Vita . После утечки несколько недель назад эта новость, подтвержденная брендом в пресс-релизе по электронной почте, вызвала бурную реакцию в сети. Являются ли они архивариусами видеоигр или энтузиастами казуальных игр, запланированное на следующее лето отключение вряд ли будет единодушным среди потребителей.

Кредиты с Pixabay

2 июля 2021 г. мы закроем PlayStation™ Store на PlayStation®3 и 27 августа 2021 г. на устройствах PlayStation®Vita. Кроме того, со 2 июля 2021 г. функции покупки, которые были сохранены в PSP ™ (PlayStation®Portable), также будут удалены. После тщательного рассмотрения мы решили внести эти изменения, чтобы сосредоточить наши усилия на PlayStation Store, PlayStation®4 и PlayStation®5, что позволит нам еще больше улучшить качество обслуживания клиентов.Мы хотим поблагодарить вас за вашу лояльность к этим платформам на протяжении многих лет.

Начиная с вышеуказанных дат вы больше не сможете приобретать какой-либо цифровой контент на этих платформах предыдущего поколения, будь то игры, бонусный контент или фильмы. Это изменение также коснется цифровых магазинов для игр, т. е. доступных в самих играх, например, запрет на микроплатежи или покупку определенной цифровой валюты для этих игр.

Ранее купленные игры по-прежнему можно загрузить

Однако (и к счастью) вы по-прежнему сможете загружать цифровой контент, приобретенный ранее после этих закрытий, по желанию, будь то игры или фильмы, приобретенные в цифровых магазинах, или названия, восстановленные в рамках специальных предложений, бесплатно с PlayStation Plus.Игры PlayStation Plus или коды подписки также можно использовать после этих дат на соответствующих платформах. Средства кошелька PSN можно использовать только для покупки продуктов PlayStation 4 или PlayStation 5 в PlayStation Store или через консольные интерфейсы.

Мы неизбежно возвращаемся к вопросу обслуживания видеоигр в свете этого решения, принятого без особого уважения к виртуальному наследию среды. В настоящее время кажется, что Sony не предприняла никаких шагов, чтобы разрешить доступ к некоторым играм, которые находятся на пути к тому, чтобы стать недоступными для потребителей, например, WipeOut HD или превосходным Ecochrome .Капризы современности, без сомнения.



.90 000 продано более 1,2 миллиона консолей.

Вита же заработает сама?

Компания Sony объявила о последних продажах консоли PlayStation Vita . Как оказалось, игроки по всему миру уже приобрели более 1,2 миллиона копий этой мобильной игровой платформы.

В прошлом году Playstation Vita представила модель . Изначально он был доступен только в Японии, но спустя короткое время выяснилось, что он там не очень популярен.Продажи оказались намного ниже ожиданий , и Sony очень надеялась, что ситуация изменится после премьеры в других регионах мира.

Кажется, так и произошло. В общей сложности уже продано более 1 200 000 копий консоли. этому способствовали многочисленные акции и очень дорогая рекламная кампания, которая проводилась с действительно большим размахом.

Растущее количество проданных копий консоли, растущий интерес к играм, предназначенным для нее.Эти игроки уже купили более 2 миллионов. Впрочем, это и неудивительно, ведь обладатели Playstation Vita могут купить массу действительно интересных вещей.

"PSVita была разработана для повышения стандартов портативных развлечений. Мы очень довольны отзывами потребителей и темпами продаж PSVita. Рынок отреагировал, и существует большой спрос на портативные устройства. устройства, которые позволяют вам наслаждаться веселыми играми в любое время в любом месте." - глава SonyComputer Entertainment Эндрю Хаус.

Подробнее о PlayStation Vita:

Источник: eurogamer, youtube - netbooknews

.

Playstation TV - PlayStation TV

PlayStation TV

1

Компьютерные развлечения Sony
Sony Computer Entertainment
PlayStation
7 90 017 3 [3] 3 [64]

Графика 3 [3]
типа Micro Console
поколения восьмого поколения
Дата выпуска
Вводная цена 9480 JPY (Япония) [5]
99 USD (Северная Америка) [6] (Северная Америка) [6]
99 € (Европа) [4]
Прекращено
голосовая почта Карта PS Vita, цифровая раздача
Операционная система PlayStation Vita System Software
CPU Quad-Core Arm Cortex-A9 MPCORE
Memory 512 MB RAM, 128 MB VRAM
Хранение 1 ГБ встроенной памяти, возможность расширения с помощью карты памяти PS Vita (4, 8, 16, 32 или 64 ГБ) [3]
Показать Выход HDMI (720p, 1080i, 480p)
Графика Quad-Core PowerVR SGX543MP4 +
Audio 2 LPCM [3]
контроллер вход Dualshock 3, Dualshock 4, [3] PlayStation Vita
Возможности подключения IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1 + EDR (A2DP, AVRCP, HSP, HID [13]), Ethernet LAN (10BASE-T, 100BASE-TX) [3]
Питание DC 5V вход (макс. 2.8 W) [3]
онлайн-сервисов PlayStation Network
Размеры 65,0 × 105,0 × 13,6 мм [3]
Вес 110 грамм [3]
Сайт playstation .com / en-us / explore / playstationtv

PlayStation TV (сокращенно PS TV ), известная в Японии и 9010 Vita10 и других частях Азии как 90 PlayStation10 TV 90 PS Vita TV , есть микроконсоль, [14] [15] [16] и непортативный вариант портативной игровой консоли PlayStation Vita. Он был выпущен в Японии 14 ноября 2013 г. [3] Северная Америка 14 октября 2014 г.А также Европа и Австралия 14 ноября 2014 г. [4]

Управляемая контроллерами DualShock 3 или DualShock 4, PS TV может воспроизводить несколько игр и приложений для PlayStation Vita, используя физические картриджи или загружая их из PlayStation Store. Однако не весь контент совместим с устройством, поскольку некоторые функции PS Vita, такие как гироскоп и микрофон, недоступны на PS TV. Тем не менее, PS TV может эмулировать сенсорный ввод для передней и задней сенсорных панелей Vity с помощью контроллера PS3 и PS4. [17]

В Японии с 2006 по 2014 год розничные киоски PlayStation 3 получили название «PlayStation TV», которые состояли из устройства PS3, ЖК-монитора и ряда контроллеров. [18]

История

Выпуск

Система была выпущена в Японии 14 ноября 2013 года. Само устройство было продано за 9 954 иен с налогом (около 100 долларов США), в то время как комплектная версия с 8 ГБ памяти карта и контроллер DualShock 3 продаются за 14 994 иен (около 150 долларов). [19]

Эндрю Хаус, генеральный директор Sony Computer Entertainment, объясняет, что Sony надеется использовать PS Vita TV для проникновения на китайский игровой рынок, где игровые приставки ранее были запрещены. [20] PS Vita TV была выпущена в пяти других странах Юго-Восточной Азии и в особом регионе Гонконге 16 января 2014 г. [1] На E3 2014 система была анонсирована в Северной Америке и Европе под имя PlayStation TV, в третьем квартале 2014 года. [21] Окончательные даты выпуска западной версии были объявлены на Gamescom 2014. [4]

30 апреля 2014 г. Выпущено обновление системного программного обеспечения 3.15, которое позволило PS4 играть удаленно на PS Vita TV. По состоянию на октябрь 2014 г. [обновление] Систему можно использовать с учетными записями Playstation Network за пределами исходных территорий Японии и Азии после выпуска обновления системного программного обеспечения 3.30, который также переименовывает систему PS Vita TV в PS TV в системном меню.

Open Beta for PlayStation Now Функционал на PS TV был запущен 14 октября 2014 года в Северной Америке, [22] в тот же день там был запущен PS TV, в конце марта в Европе Sony снизила цену на PlayStation TV на 40% по новой цене 59,99 евро. На той же неделе продажи выросли на 1272%. [23]

28 февраля 2016 года Engadget объявила, что Sony прекратила поставки PlayStation TV в Японию. [12] Sony подтвердила, что поставки в Америку и Европу были приостановлены в конце 2015 года, но, вопреки сообщениям, они продолжатся в Азии. [11]

Особенности

Порты на PlayStation Vita TV

Вместо экрана консоль подключается к телевизору через HDMI. Пользователи могут играть с контроллером DualShock 3 [24] (функции для контроллеров DualShock 4 добавлены с обновлением программного обеспечения 3.10, выпущенным 25 марта 2014 г. [25] ), хотя из-за различий в функциональности контроллера и портативного устройства некоторые игры недоступны. не совместимые с PS Vita TV, например те, которые зависят от микрофона, камеры или функций гироскопа системы. [3] Устройство совместимо с более чем 100 играми для PS Vita, [26] , а также с различными цифровыми играми для PlayStation Portable, PlayStation и PC Engine, а также с некоторыми играми для PlayStation 3, транслируемыми с Сервис PlayStation Now. [27] Sony технически называет это устройство серией VTE-1000, чтобы отличить его от портативной серии PS Vita PCH-1000/2000. [28]

По словам Мунэки Симада, директора второго отдела разработки программного обеспечения Sony, оригинальная серия PlayStation Vita PCH-1000 уже включает в себя апскейлер, поддерживающий разрешение до 1080i, однако было решено, что идея видеовыхода для исходная Vita была такой, что от нее отказались в пользу запуска PlayStation Vita TV как отдельного устройства телевизионной связи.Встроенный скейлер был удален из серии PlayStation Vita PCH-2000. [29]

Система поддерживает пульт дистанционного управления, совместимый с PlayStation 4, что позволяет игрокам транслировать игры PlayStation 4 на отдельный телевизор, подключенный к PS Vita TV, а также позволяет пользователям транслировать контент из видеосервисов, таких как Hulu и Niconico, а также получить доступ к PlayStation Store. Функциональность PS4 Remote Play для PS Vita TV получила полную поддержку с выпуском обновления прошивки 1.70 пс4. [30] [31] Устройство поддерживает функции программного обеспечения PS Vita, такие как веб-браузер и клиент электронной почты. [32] В будущем планируется создание медиасервера и поддержка DLNA для удаленной потоковой передачи видео и передачи изображений/аудиофайлов. [33]

Размеры консоли 6,5 см на 10,5 см, что примерно соответствует размеру колоды игральных карт. [34]

Он питается (и поставляется) от той же модели / типа блока питания, что и оригинальная PlayStation Portable.

Adoption

Мир ПК назвал устройство удивительным изобретением, высоко оценив возможность играть в игры Vita и PSP на большом экране. IGN заявил, что консоль «может стать одним из самых захватывающих новых продуктов Sony и может дать решающее преимущество PS4». [32]

Различные комментаторы сравнивали устройство с телевизионными приставками, включая устройства потокового мультимедиа (такие как Apple TV и Chromecast) и другие микроконсоли, такие как Ouya. [34] Сток сказал, что приставка может хорошо конкурировать с конкурентами приставок благодаря своей качественной игровой библиотеке. [35] Однако при запуске игровая библиотека была ограничена подмножеством игр для PS Vita, что негативно повлияло на ранние обзоры. [36]

PlayStation TV вместе с PlayStation 4 получили в 2014 году награду Good Design Award от Японского института продвижения дизайна. [37]

За первую неделю запуска в Японии PlayStation TV было продано 42 172 единицы. [38] PlayStation TV широко продавался вместе с God Eater 2 , который был выпущен в тот же день, что и устройство, [39] и возглавил списки продаж программного обеспечения в Японии на этой неделе. [38]

Совместимость и взлом в белый список

Журналисты раскритиковали отсутствие совместимости платформы с общей библиотекой программного обеспечения Vita. Сэм Байфорд из The Verge прокомментировал: «Самая вопиющая ошибка Vita TV заключалась в том, что не было Vita.Многие игры полагались на сомнительные функции Vita, такие как задняя сенсорная панель, чтобы не давать покоя Sony, поскольку огромные массивы системной библиотеки стали несовместимы с обычным игровым контроллером. Даже некоторые игры, которые по закону должны были работать, просто не работали по какой-то причине». [40] Эндрю Хейворд из IGN написал: «К сожалению, любой, у кого есть большая библиотека Vita, наверняка довольно быстро обнаружит невероятно огромные дыры в списке совместимости PlayStation TV.Более 140 совместимых игр Vita на момент написания статьи представляют собой довольно небольшую часть игр, выпущенных в Северной Америке, и упущения удивительны». Упущения включали некоторые хиты тяжелой вите, такие как Uncharted: Golden Abyss , Wipeout 2048 , Assassin's Creed III: Освобождение , Люминес: Электронная симфония , [41] RUPAWAY [42 ] , Borderlands 2 , Коллекция Sly и др. [43] Хейворд также объявил: «В играх вы можете перемещаться по меню с помощью курсора через сенсорную панель DualShock 4, так почему же Sony не наняла свои студии и сторонних партнеров, чтобы убедиться, что самые большие и лучшие игры Vita были пропатчен и готов к игре будешь играть в первый день? Не игнорируйте это и не беспокойтесь об этом. « [41] Ричард Лидбеттер из EurogamerDigital Foundry разделяет это мнение, утверждая, что такие игры, как Wipeout 2048 , не нужно было заносить в черный список, поскольку они использовали только сенсорный экран в меню и к ним можно было получить доступ с помощью эмуляции сенсорного указателя DualShock 4. : «Жизнь в качестве владельца PlayStation TV может быть довольно неприятной — особенно когда огромное количество мобильных игр Vita должно хорошо работать на малоиспользуемой микроконсоли, которая вообще не загружается, заблокированная из-за отсутствия одобренных Sony игр в белом списке». [17] Шон Холлистер из Gizmodo пожаловался, что даже порты игры для PlayStation 3 не работают на PS TV, включая Sound Shapes , Flower и Guacamelee . [43]

В 2015 и 2016 годах хакеры нашли способ обойти белый список PS TV, чтобы разрешить загрузку любой игры Vita. [17] [44] Но хотя все игры загружаются, некоторые игры для Vita, основанные на сенсорном управлении и движении, по-прежнему имеют проблемы с совместимостью.Например, в Uncharted: Golden Abyss можно играть до тех пор, пока какая-либо мини-игра не предложит игроку наклонить Vita вбок, чтобы удерживать Натана Дрейка в равновесии, когда он рубит бревно. [45] Однако в большинстве случаев проникновение в белый список было хорошо воспринято журналистами, поскольку во многие другие игры можно было играть от начала до конца. Кайл Орланд из Ars Technica сообщил: «Некоторые предприимчивые хакеры, по-видимому, проделали долгий путь к решению этой проблемы, улучшив совместимость программного обеспечения PlayStation TV с помощью простого взлома». [46] Джоэл Хруска из ExtremeTech сообщил, что «полные 30 дополнительных наименований» из его коллекции игр Vita соответствуют взлому белого списка PS TV. [47] Дж.К. Торрес подтвердил, что Assassin's Creed III: Liberation , Call of Duty: Black Ops рассекречены, , Hatsune Miku: Project DIVA F. , Silent Hill: Book of Memories и Gravity Rush входят в число игр, совместимых с кража со взломом. Он также сообщил: «Интересно, что Netflix также становится совместимым с этим взломом.Netflix — интересный случай для PS TV, поскольку приложение, которое работало для Vita, остается неработающим для мини-консоли. Трагедия для приставки». [48] Лидбеттер радовался: «Впервые вы можете играть в неутвержденные игры, такие как Wipeout 2048 и Metal Gear Solid HD Collection, на своем карманном устройстве, а затем продолжать играть дома на большом экране. «Он также чувствовал, что «этот эксплойт открывает для них большие игровые возможности». [17] Марлиэлла Мун из Engadget даже пошутила о несовместимости стандартного PS TV в своем обзоре взлома белого списка: «Если у вас где-то в шкафу пылится PlayStation TV, это может снова пригодиться». для б до повторно миль фа

01 ч JA JOT K L м 2013-09-09, Sony Computer Представляем PlayStation (R) VITA TV Архивировано 29 октября 2013 г. https://www.engadget.com/2015/09/25/playstation-vita-tv-hack/

Внешние ссылки

.

Смартфон, PS Vita или Nintendo 3DS


В мобильных играх нет ничего нового. Все 90-е были отмечены ростом популярности консолей Nintendo Game Boy. Небольшие устройства по относительно низким ценам нашли новых сторонников не только среди молодежи. Самый большой прорыв произошел в 1998 году, когда на рынок был представлен Game Boy Color. Меньшая форма, более длительная работа и цветной дисплей способствовали успеху портативной консоли.То же самое было и со следующим поколением 2001 года, моделью Advance. Игроки становились все более придирчивыми и искали что-то новое. Последняя версия Game Boy оказалась полным провалом и «Микро» многими был забыт, несмотря на то, что это было совсем не плохое устройство.

Консоль Nintendo DS, представленная в 2004 году, была полной новинкой. Уникальное сочетание двух экранов, один из которых был сенсорным, создавало дополнительные возможности. Однако только через несколько лет появился настоящий и революционный преемник DS, то есть 3DS, которая на данный момент является лучшей консолью от Nintendo.

Нинтендо 3DS


Консоль была представлена ​​в 2010 году. Его наиболее отличительной чертой является экран, позволяющий смотреть 3D-эффекты без очков. Есть игры, в которых используется эта функция, и во многих случаях это сделано очень хорошо и гениально. Характеристики устройства следующие:

  • Размеры: 134 мм x 74 мм x 21 мм;
  • Вес: 230 грамм;
  • Экран: 3,5-дюймовый с разрешением 800 х 240 пикселей и второй 3-дюймовый с разрешением 320 х 240;
  • Память с возможностью расширения с помощью SD-карт;
  • 128 МБ оперативной памяти;
  • Камеры для съемки 3D-фотографий с разрешением 0,3 Мпикс, акселерометр, гироскоп, микрофон, ИК-порт, переключатель 3D-дисплея.


Изначально консоль не получила положительной оценки. Подход Nintendo всегда немного отличался от подхода конкурентов, и компания нацелена на азиатский рынок и выпускает игры, ориентированные на местную аудиторию. Если вы хотите купить 3DS, вы должны знать, что это устройство специфично, и мы можем его либо любить, либо ненавидеть.

На 3DS выпущено очень много
игр и в них реально легко заблудиться. Как это ни парадоксально, это не значит, что мы всегда найдем что-то для себя среди такого количества названий.Продукция Nintendo — это в основном игры с мультяшной, красочной графикой, которая не всем понравится. На этой платформе тоже не хватает более серьезных и крупных постановок, ведь даже Zelda, к сожалению, таковой считать нельзя. Другой вопрос – цена устройства. 3DS в версии XL с вкл. с большим экраном и лучшей батареей стоит от 500 до даже 900 злотых, на аукционах иногда можно найти консоль по еще более низкой цене. Относительно низкая популярность 3DS делает рынок б/у устройств очень бедным, но даже цены на новые устройства не слишком высоки и находятся где-то рядом с PS Vita.Есть и обновленная версия консоли, но она стоит намного больше 1000 злотых, то есть в несколько раз больше, чем описанная здесь 3DS, так что не буду ее учитывать.

Преимущества:

  • Компактный и маленький корпус;
  • Наличие двух независимых экранов, используемых в играх;
  • 3D-эффект без очков;
  • Низкая цена;
  • Много игр…

Минусы:

  • … некоторые из них заслуживают внимания;
  • Относительно низкое разрешение экрана;
  • Небольшая популярность 3DS в нашей стране.

Sony PlayStation Portable


Когда Nintendo была фактически монополистом на рынке мобильных устройств, появился совершенно новый игрок. Sony PlayStation Portable попала в точку. Выпущенная в 2004 году консоль была лучше первой DS практически во всех отношениях. PSP имеет очень удобную форму и большой, 4,3-дюймовый экран. Расположение кнопок известно всем владельцам стационарных консолей от Sony, а высокая вычислительная мощность позволяет запускать более требовательные игры.Библиотека игр для PSP быстро росла и в настоящее время огромна. По сей день консоль версии 3004 является наиболее часто используемым мною портативным игровым устройством.

PlayStation Portable
пришлось долго ждать своего преемника. Тем временем Sony выпускала более слабые модели устройства, но ни одна из них не снискала такой популярности, как PSP-3000.

Sony PlayStation Vita

Консоль появилась на рынке в 2011 году и, как и 3DS, к ней изначально подходили с небольшим расстоянием.Это было связано с относительно высокой ценой и высокими ожиданиями потребителей. Основными возражениями противников Виты стали игры, а точнее их цены. Названия, которые стоили почти столько же, сколько в случае со стационарными консолями, отбили у большого количества людей охоту покупать устройство. Вот спецификация PS Vity:

  • Размеры: 182 мм × 83,5 мм x 18,6 мм;
  • Экран: 5 дюймов, формат 16:9, разрешение 960×544, около 16 млн цветов, OLED-экран, с мультитач;
  • Процессор: ARM Cortex - A9 MPCore до 2.0 ГГц;
  • Графика: PowerVR SGX543MP4+;
  • 512 МБ оперативной памяти;
  • Камеры: передняя и задняя; Запись камеры: частота кадров: 120 (в разрешении 320×240, QVGA) и 60 (в разрешении 640×480, VGA), шестиосевой детектор движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр), задняя сенсорная панель, три -осевой электронный компас, встроенный GPS, слот для карт с поддержкой Vita, слот для карт памяти, встроенный литий-ионный аккумулятор емкостью 2210 мАч.


По сравнению со своим крупнейшим конкурентом, Vita работает очень хорошо, в основном благодаря своим мультимедийным возможностям. Впечатляет большой сенсорный экран с хорошим разрешением, выполненный по технологии OLED, который обеспечивает хорошую яркость и контрастность. Большим преимуществом является доступ к PlayStation Store и большому количеству загружаемых игр, в том числе и для PSP. Виту также можно использовать как контроллер для стационарной консоли, а в случае занятости телевизора — как ее уменьшенную версию, выводящую изображение игры.

Для Виты чуть меньше
игр, чем для 3DS, но большинство игр компенсируют это качеством. Задумкой создателей было то, что на этой платформе будет создано много высокобюджетных тайтлов, но, к сожалению, из-за низкого интереса пользователей Sony пришлось изменить планы. Сильной стороной консоли являются игры, похожие на игры от Nintendo, независимого производства, немного специфичные и часто по-своему очаровательные. Конечно, мы также можем найти здесь более крупные произведения, и для этих нескольких замечательных игр стоит купить саму Vita.Флагманский пример — Uncharted: Golden Abyss, использующий все новинки, которые можно найти в консоли, включая заднюю сенсорную панель. Графические возможности устройства действительно велики, и Uncharted показывает, что создатели могут выжать из консоли, если захотят и смогут. Причина, по которой Vita до сих пор не очень популярна, заключается в ложном убеждении, что игры стоят дорого. Надо признать, сразу после премьеры это было очень оправдано, но сейчас к реальности это вообще не относится.Учетная запись PlayStation Network дает нам массу преимуществ за относительно небольшие деньги. Бесплатные игры и частые акции означают, что мы можем получить множество интересных игр для нашей Vita практически бесплатно. Другой вопрос — цена самой консоли. Если вначале это отпугивало потенциальных получателей, то теперь примерно за 400-700 злотых мы получим подержанное устройство в отличном состоянии, часто с дополнительными играми. Это отличная цена для консоли с такими возможностями и множеством интересных игр, а о преимуществах наличия дополнительной PS4 говорить не приходится.

Преимущества:

  • Большой дисплей с очень хорошими параметрами;
  • Прочная конструкция и удобные кнопки;
  • Большое количество интересных постановок с использованием возможностей Виты;
  • Идеальное взаимодействие со стационарными консолями от Sony;
  • Плюсы наличия PlayStation Plus;
  • Низкая цена.

Недостатки:

  • Большие габариты устройства;
  • Наличие более новой версии PCH-2000 с гораздо худшим экраном, лучше избегать;
  • Количество высокобюджетных игр могло быть больше.

А может смартфон?


Наконец-то пришло время консоли, которая есть у каждого из нас. Я говорю о смартфоне, повседневном спутнике жизни. Мы можем этого не осознавать, но многие люди носят в карманах настоящих монстров, идеально подходящих для игр. Трудно сказать, когда именно изменилась осведомленность пользователей, игравших в такие игры, как Angry Birds. В Play Store мы уже давно нашли много хороших игр с отличной графикой и сюжетом.


Смартфон, естественно, стал самым популярным мобильным игровым инструментом не только для людей, ищущих более амбициозные проекты. В этом главная сила этих устройств, высокая мобильность в сочетании с наличием множества игр, рассчитанных на разную аудиторию. Каждый найдет что-то для себя без необходимости носить дополнительную консоль в кармане. Возможности смартфонов настолько велики, что практически отпадает необходимость иметь другие устройства для игры вне дома.Наличие многочисленных аксессуаров помогает настроить игровой процесс под свои предпочтения.

90 140


Оптимизация становится спорным вопросом, ведь даже на самых лучших устройствах игры иногда зависают. Однако более существенные недостатки найти сложно, смартфон есть у всех и даже на более слабых устройствах можно играть в требовательные тайтлы. Ключевым моментом является отсутствие физических кнопок, не говоря уже об аналоговых ручках. В Angry Birds можно играть на сенсорном экране, но шутеры — это настоящее мучение.С другой стороны, для устранения этого дефекта достаточно дополнительной накладки, так что я считаю это не очень важным. Низкие цены на игры также являются преимуществом. Подавляющее большинство продукции мы скачаем бесплатно или купим за несколько злотых, что по сравнению, например, с PS Vita получается смехотворной суммой.

Преимущества:

  • Всеобщая доступность и большая популярность платформы;
  • Обычно небольших размеров;
  • Тысячи игр в Play Store доступны бесплатно;
  • Отличные мультимедийные возможности;
  • Не нужно покупать дополнительную консоль, можно сэкономить на лучшем смартфоне;

Недостатки:

  • Нет физических кнопок, бесценных во время игры;
  • Невозможно оптимизировать игры под все устройства;

Резюме

Трудно четко обобщить это сравнение и выбрать одно лучшее устройство для мобильных игр.Вы должны знать, что выбор консоли зависит от наших предпочтений и того, во что мы собираемся играть. Фанаты азиатской продукции, в особенности игр Nintendo, должны заинтересоваться 3DS. Только там можно найти столько красочных названий, часто вдохновленных восточной культурой. Мне сложно представить другую целевую группу для упомянутого ДС. PS Vita — это совсем другая история. На мой взгляд, каждый владелец консоли Sony должен инвестировать в это устройство, потому что преимущества этой экосистемы, несомненно, очень велики.Кроме того, за сам факт наличия Виты и созданных для нее отличных игр стоит потратить эти несколько сотен злотых. Покупка PS Plus предоставит доступ к новым играм, и вложения начнут постепенно окупаться. Смартфоны в первую очередь хороший выбор для людей, которые не ищут гигантские постановки на долгие часы. Каждый из нас может играть дюжину или около того минут, сидя в трамвае, без необходимости носить с собой еще одно устройство. Короче говоря, 3DS — это скорее диковинка, PS Vita — отличная консоль по отличной цене, да и вообще у каждого из нас есть смартфон.На мой взгляд, пользоваться преимуществами телефонов стоит, но для более серьезных задач лучше выбрать Виту, или ДС, если мы ее поклонники.


Прокомментируйте и поделитесь своим мнением об этом сравнении. Что вы используете для мобильных игр?

.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: