В какой последовательности происходит запись информации на компьютер


Учебный курс "Информатика"

  • Кодирование информации без компьютеров
  • Системы кодирования числовой информации
  • Двоичная система счисления
  • Перевод чисел из одной системы счисления в другую
  • Кодирование информации на компьютере
  • Вопросы и упражнения
  • Презентация "Кодирование текстовой информации"
  • Презентация "Кодирование звуковой информации"
  •     Мы познакомились с системами счисления - способами кодирования чисел. Числа дают информацию о количестве предметов. Эта информация должна быть закодирована, представлена в какой-то системе счисления. Какой из известных способов выбрать, зависит от решаемой задачи.
        До недавнего времени на компьютерах в основном обрабатывалась числовая и текстовая информация. Но большую часть информации о внешнем мире человек получает в виде изображения и звука. При этом более важным оказывается изображение. Помните пословицу: “Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать”. Поэтому сегодня компьютеры начинают всё активнее работать с изображением и звуком. Способы кодирования такой информации будут обязательно нами рассмотрены.

    Двоичное кодирование числовой и текстовой информации.

        Любая информация кодируется в ЭВМ с помощью последовательностей двух цифр - 0 и 1. ЭВМ хранит и обрабатывает информацию в виде комбинации электрических сигналов: напряжение 0.4В-0.6В соответствует логическому нулю, а напряжение 2.4В-2.7В - логической единице. Последовательности из 0 и 1 называются двоичными кодами, а цифры 0 и 1 - битами (двоичными разрядами). Такое кодирование информации на компьютере называется двоичным кодированием. Таким образом, двоичное кодирование - это кодирование с минимально возможным числом элементарных символов, кодирование самыми простыми средствами. Тем оно и замечательно с теоретической точки зрения.
        Инженеров двоичное кодирование информации привлекает тем, что легко реализуется технически. Электронные схемы для обработки двоичных кодов должны находиться только в одном из двух состояний: есть сигнал/нет сигнала или высокое напряжение/низкое напряжение.
        ЭВМ в своей работе оперируют действительными и целыми числами, представленными в виде двух, четырёх, восьми и даже десяти байт. Для представления знака числа при счёте используется дополнительный знаковый разряд, который обычно располагается перед числовыми разрядами. Для положительных чисел значение знакового разряда равно 0, а для отрицательных чисел - 1. Для записи внутреннего представления целого отрицательного числа (-N) необходимо:
         1) получить дополнительный код числа N заменой 0 на 1 и 1 на 0;
         2) к полученному числу прибавить 1.

        Так как одного байта для представления этого числа недостаточно, оно представлено в виде 2 байт или 16 бит, его дополнительный код: 1111101111000101, следовательно, -1082=1111101111000110.
        Если бы ПК мог работать только с одиночными байтами, пользы от него было бы немного. Реально ПК работает с числами, которые записываются двумя, четырьмя, восемью и даже десятью байтами.
        Начиная с конца 60-х годов компьютеры всё больше стали использоваться для обработки текстовой информации. Для представления текстовой информации обычно используется 256 различных символов, например большие и малые буквы латинского алфавита, цифры, знаки препинания и т.д. В большинстве современных ЭВМ каждому символу соответствует последовательность из восьми нулей и единиц, называемая байтом.
        Байт – это восьмиразрядная комбинация нулей и единиц.
        При кодировании информации в этих электронно-вычислительных машинах используют 256 разных последовательностей из 8 нулей и единиц, что позволяет закодировать 256 символов. Например большая русская буква «М» имеет код 11101101, буква «И» - код 11101001, буква «Р» - код 11110010. Таким образом, слово «МИР» кодируется последовательностью из 24 бит или 3 байт: 111011011110100111110010.
        Количество бит в сообщении называется информационным объёмом сообщения.

    Это интересно!

         Первоначально в ЭВМ использовался лишь латинский алфавит. В нём 26 букв. Так что для обозначения каждой хватило бы пяти импульсов (битов). Но в тексте есть знаки препинания, десятичные цифры и др. Поэтому в первых англоязычных компьютерах байт - машинный слог - включал шесть битов. Затем семь - не только чтобы отличать большие буквы от малых, но и для увеличения числа кодов управления принтерами, сигнальными лампочками и прочим оборудованием. В 1964 году появились мощные IBM-360, в которых окончательно байт стал равен восьми битам. Последний восьмой бит был необходим для символов псевдографики.     Присвоение символу конкретного двоичного кода - это вопрос соглашения, которое фиксируется в кодовой таблице. К сожалению, существует пять различных кодировок русских букв, поэтому тексты, созданные в одной кодировке, не будут правильно отражаться в другой.
        Хронологически одним из первых стандартов кодирования русских букв на компьютерах был КОИ8 («Код обмена информацией, 8 битный»). Наиболее распространённая кодировка - это стандартная кириллическая кодировка Microsoft Windows, обозначаемая сокращением СР1251 («СР» означает «Code Page» или «кодовая страница»). Фирма Apple разработала для компьютеров Macintosh собственную кодировку русских букв (Мас). Международная организация по стандартизации (International Standards Organization, ISO) утвердила в качестве стандарта для русского языка кодировку ISO 8859-5. Наконец, появился новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ не один байт, а два, и поэтому с его помощью можно закодировать не 256 символов, а целых 65536.
        Все эти кодировки продолжают кодовую таблицу стандарта ASCII (Американский стандартный код для информационного обмена), кодирующую 128 символов.

        Таблица символов ASCII:

    код символ код символ код символ код символ код символ код символ
    32 Пробел 48 . 64 @ 80 P 96 ' 112 p
    33 ! 49 0 65 A 81 Q 97 a 113 q
    34 " 50 1 66 B 82 R 98 b 114 r
    35 # 51 2 67 C 83 S 99 c 115 s
    36 $ 52 3 68 D 84 T 100 d 116 t
    37 % 53 4 69 E 85 U 101 e 117 u
    38 & 54 5 70 F 86 V 102 f 118 v
    39 ' 55 6 71 G 87 W 103 g 119 w
    40 ( 56 7 72 H 88 X 104 h 120 x
    41 ) 57 8 73 I 89 Y 105 i 121 y
    42 * 58 9 74 J 90 Z 106 j 122 z
    43 + 59 : 75 K 91 [ 107 k 123 {
    44 , 60 ; 76 L 92 \ 108 l 124 |
    45 - 61 < 77 M 93 ] 109 m 125 }
    46 . 62 > 78 N 94 ^ 110 n 126 ~
    47 / 63 ? 79 O 95 _ 111 o 127 DEL

        Двоичное кодирование текста происходит следующим образом: при нажатии на клавишу в компьютер передаётся определённая последовательность электрических импульсов, причём каждому символу соответствует своя последовательность электрических импульсов (нулей и единиц на машинном языке). Программа драйвер клавиатуры и экрана по кодовой таблице определяет символ и создаёт его изображение на экране. Таким образом, тексты и числа хранятся в памяти компьютера в двоичном коде и программным способом преобразуются в изображения на экране.

    Двоичное кодирование графической информации.

        С 80-х годов бурно развивается технология обработки на компьютере графической информации. Компьютерная графика широко используется в компьютерном моделировании в научных исследованиях, компьютерных тренажёрах, компьютерной анимации, деловой графике, играх и т.д.
        Графическая информация на экране дисплея представляется в виде изображения, которое формируется из точек (пикселей). Всмотритесь в газетную фотографию, и вы увидите, что она тоже состоит из мельчайших точек. Если это только чёрные и белые точки, то каждую из них можно закодировать 1 битом. Но если на фотографии оттенки, то два бита позволяет закодировать 4 оттенка точек: 00 - белый цвет, 01 - светло-серый, 10 - тёмно-серый, 11 - чёрный. Три бита позволяют закодировать 8 оттенков и т.д.
        Количество бит, необходимое для кодирования одного оттенка цвета, называется глубиной цвета.

         В современных компьютерах разрешающая способность (количество точек на экране), а также количество цветов зависит от видеоадаптера и может изменяться программно.
        Цветные изображения могут иметь различные режимы: 16 цветов, 256 цветов, 65536 цветов (high color), 16777216 цветов (true color). На одну точку для режима high color необходимо 16 бит или 2 байта.
        Наиболее распространённой разрешающей способностью экрана является разрешение 800 на 600 точек, т.е. 480000 точек. Рассчитаем необходимый для режима high color объём видеопамяти: 2 байт *480000=960000 байт.
        Для измерения объёма информации используются и более крупные единицы:

        Следовательно, 960000 байт приблизительно равно 937,5 Кбайт. Если человек говорит по восемь часов в день без перерыва, то за 70 лет жизни он наговорит около 10 гигабайт информации (это 5 миллионов страниц - стопка бумаги высотой 500 метров).
        Скорость передачи информации - это количество битов, передаваемых в 1 секунду. Скорость передачи 1 бит в 1 секунду называется 1 бод.

        В видеопамяти компьютера хранится битовая карта, являющаяся двоичным кодом изображения, откуда она считывается процессором (не реже 50 раз в секунду) и отображается на экран.

    Двоичное кодирование звуковой информации.

        С начала 90-х годов персональные компьютеры получили возможность работать со звуковой информацией. Каждый компьютер, имеющий звуковую плату, может сохранять в виде файлов (файл - это определённое количество информации, хранящееся на диске и имеющее имя) и воспроизводить звуковую информацию. С помощью специальных программных средств (редакторов аудио файлов) открываются широкие возможности по созданию, редактированию и прослушиванию звуковых файлов. Создаются программы распознавания речи, и появляется возможность управления компьютером голосом.
        Именно звуковая плата (карта) преобразует аналоговый сигнал в дискретную фонограмму и наоборот, «оцифрованный» звук – в аналоговый (непрерывный) сигнал, который поступает на вход динамика.

         При двоичном кодировании аналогового звукового сигнала непрерывный сигнал дискретизируется, т.е. заменяется серией его отдельных выборок - отсчётов. Качество двоичного кодирования зависит от двух параметров: количества дискретных уровней сигнала и количества выборок в секунду. Количество выборок или частота дискретизации в аудиоадаптерах бывает различной: 11 кГц, 22 кГц, 44,1 кГц и др. Если количество уровней равно 65536, то на один звуковой сигнал рассчитано 16 бит (216). 16-разрядный аудиоадаптер точнее кодирует и воспроизводит звук, чем 8-разрядный.
        Количество бит, необходимое для кодирования одного уровня звука, называется глубиной звука.
        Объём моноаудиофайла (в байтах) определяется по формуле:

        При стереофоническом звучании объём аудиофайла удваивается, при квадрофоническом звучании – учетверяется.
         По мере усложнения программ и увеличения их функций, а также появления мультимедиа-приложений, растёт функциональный объём программ и данных. Если в середине 80-х годов обычный объём программ и данных составлял десятки и лишь иногда сотни килобайт, то в середине 90-х годов он стал составлять десятки мегабайт. Соответственно растёт объём оперативной памяти.


    Информатика. Лекция №6. Представление информации в компьютере.

    Информатика. Лекция №6. Представление информации в компьютере. Предыдущая лекция | Содержание | Следующая лекция
    Информатика. Лекция №6. Представление информации в компьютере.

    Представление информации в компьютере.


    Люди имеют дело со многими видами информации. Услышав прогноз погоды, можно записать его в компьютер, чтобы затем воспользоваться им. В компьютер можно поместить фотографию своего друга или видеосъемку о том как вы провели каникулы. Но ввести в компьютер вкус мороженого или мягкость покрывала никак нельзя.
    Компьютер - это электронная машина, которая работает с сигналами. Компьютер может работать только с такой информацией, которую можно превратить в сигналы. Если бы люди умели превращать в сигналы вкус или запах, то компьютер мог бы работать и с такой информацией. У компьютера очень хорошо получается работать с числами. Он может делать с ними все, что угодно. Все числа в компьютере закодированы "двоичным кодом", то есть представлены с помощью всего двух символов 1 и 0, которые легко представляются сигналами.
    Вся информация с которой работает компьютер кодируется числами. Независимо от того, графическая, текстовая или звуковая эта информация, что бы ее мог обрабатывать центральный процессор она должна тем или иным образом быть представлена числами.

    Представление текстовых данных.


    Любой текст состоит из последовательности символов. Символами могут быть буквы, цифры, знаки препинания, знаки математических действий, круглые и квадратные скобки и т.д. Особо обратим внимание на символ "пробел", который используется для разделения слов и предложений между собой. Хотя на бумаге или экране дисплея "пробел" - это пустое, свободное место, этот символ ничем не "хуже" любого другого символа. На клавиатуре компьютера или пишущей машинки символу "пробел" соответствует специальная клавиша.
    Текстовая информация, как и любая другая, хранится в памяти компьютера в двоичном виде. Для этого каждому символу ставится в соответствие некоторое неотрицательное число, называемое кодом символа, и это число записывается в память ЭВМ в двоичном виде. Конкретное соответствие между символами и их кодами называется системой кодировки.
    В современных ЭВМ, в зависимости от типа операционной системы и конкретных прикладных программ, используются 8-разрядные и 16-разрядные (Windows 95, 98, NT) коды символов. Использование 8-разрядных кодов позволяет закодировать 256 различных знаков, этого вполне достаточно для представления многих символов, используемых на практике. При такой кодировке для кода символа достаточно выделить в памяти один байт. Так и делают: каждый символ представляют своим кодом, который записывают в один байт памяти.
    В персональных компьютерах обычно используется система кодировки ASCII (American Standard Code for Information Interchange - американский стандартный код для обмена информации). Он введен в 1963 г. и ставит в соответствие каждому символу семиразрядный двоичный код. Легко определить, что в коде ASCII можно представить 128 символов.
    В системе ASCII закреплены две таблицы кодирования базовая и расширенная. Базовая таблица закрепляет значения кодов от 0 до 127, а расширенная относится к символам с номерами от 128 до 255.
    Первые 32 кода базовой таблицы, начиная с нулевого, отданы производителям аппаратных средств. В этой области размещаются управляющие коды, которым не соответствуют ни какие символы языков. Начиная с 32 по 127 код размещены коды символов английского алфавита, знаков препинания, арифметических действий и некоторых вспомогательных символов.
    Кодировка символов русского языка, известная как кодировка Windows-1251, была введена "извне" - компанией Microsoft, но, учитывая широкое распространение операционных систем и других продуктов этой компании в России, она глубоко закрепилась и нашла широкое распространение.
    Другая распространённая кодировка носит название КОИ-8 (код обмена информацией, восьмизначный) - её происхождение относится к временам действия Совета Экономической Взаимопомощи государств Восточной Европы. Сегодня кодировка КОИ - 8 имеет широкое распространение в компьютерных сетях на территории России и в российском секторе Интернета.
    Международный стандарт, в котором предусмотрена кодировка символов русского языка, носит название ISO (International Standard Organization - Международный институт стандартизации). На практике данная кодировка используется редко.
    Универсальная система кодирования текстовых данных.
    Если проанализировать организационные трудности, связанные с созданием единой системы кодирования текстовых данных, то можно прийти к выводу, что они вызваны ограниченным набором кодов (256). В то же время, очевидно, что если, кодировать символы не восьмиразрядными двоичными числами, а числами с большим разрядом то и диапазон возможных значений кодов станет на много больше. Такая система, основанная на 16-разрядном кодировании символов, получила название универсальной - UNICODE. Шестнадцать разрядов позволяют обеспечить уникальные коды для 65 536 различных символов - этого поля вполне достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты.
    Несмотря на тривиальную очевидность такого подхода, простой механический переход на данную систему долгое время сдерживался из-за недостатков ресурсов средств вычислительной техники (в системе кодирования UNICODE все текстовые документы становятся автоматически вдвое длиннее). Во второй половине 90-х годов технические средства достигли необходимого уровня обеспечения ресурсами, и сегодня мы наблюдаем постепенный перевод документов и программных средств на универсальную систему кодирования.
    Ниже приведены таблицы кодировки ASCII.

    Представление изображений.


    Все известные форматы представления изображений (как неподвижных, так и движущихся) можно разделить на растровые и векторные. В векторном формате изображение разделяется на примитивы - прямые линии, многоугольники, окружности и сегменты окружностей, параметрические кривые, залитые определенным цветом или шаблоном, связные области, набранные определенным шрифтом отрывки текста и т. д. (см. рис.). Для пересекающихся примитивов задается порядок, в котором один из них перекрывает другой. Некоторые форматы, например, PostScript, позволяют задавать собственные примитивы, аналогично тому, как в языках программирования можно описывать подпрограммы. Такие форматы часто имеют переменные и условные операторы и представляют собой полнофункциональный (хотя и специализированный) язык программирования.
    Рис. Двухмерное векторное изображение Каждый примитив описывается своими геометрическими координатами. Точность описания в разных форматах различна, нередко используются числа с плавающей точкой двойной точности или с фиксированной точкой и точностью до 16-го двоичного знака.
    Координаты примитивов бывают как двух-, так и трехмерными. Для трехмерных изображений, естественно, набор примитивов расширяется, в него включаются и различные поверхности - сферы, эллипсоиды и их сегменты, параметрические многообразия и др. (см. рис.).
    Рис. Трехмерное векторное изображение Двухмерные векторные форматы очень хороши для-представления чертежей, диаграмм, шрифтов (или, если угодно, отдельных букв шрифта) и отформатированных текстов. Такие изображения удобно редактировать - изображения и их отдельные элементы легко поддаются масштабированию и другим преобразованиям. Примеры двухмерных векторных форматов - PostScript, PDF (Portable Document Format, специализированное подмножество PostScript), WMF (Windows MetaFile), PCL (Printer Control Language, система команд принтеров, поддерживаемая большинством современных лазерных и струйных печатающих устройств). Примером векторного представления движущихся изображений является MacroMedia Flash. Трехмерные векторные форматы широко используются в системах автоматизированного проектирования и для генерации фотореалистичных изображений методами трассировки лучей и т. д.
    Однако преобразование реальной сцены (например, полученной оцифровкой видеоизображения или сканированием фотографии) в векторный формат представляет собой сложную и, в общем случае, неразрешимую задачу. Программы-векторизаторы существуют, но потребляют очень много ресурсов, а качество изображения во многих случаях получается низким. Самое же главное - создание фотореалистичных (фотографических или имитирующих фотографию) изображений в векторном формате, хотя теоретически и, возможно, на практике требует большого числа очень сложных примитивов. Гораздо более практичным для этих целей оказался другой подход к оцифровке изображений, который использует большинство современных устройств визуализации: растровые дисплеи и многие печатающие устройства.
    В растровом формате изображение разбивается на прямоугольную матрицу элементов, называемых пикселами (слегка искаженное PICture ELement - этемент картинки). Матрица называется растром. Для каждого пиксела определяется его яркость и, если изображение цветное, цвет. Если, как это часто бывает при оцифровке реальных сцен или преобразовании в растровый формат (растеризации) векторных изображений, в один пиксел попали несколько элементов, их яркость и цвет усредняются с учетом занимаемой площади. При оцифровке усреднение выполняется аналоговыми контурами аналого-цифрового преобразователя, при растеризации - алгоритмами анти-алиасинга.
    Размер матрицы называется разрешением растрового изображения. Для печатающих устройств (и при растеризации изображений, предназначенных для таких устройств) обычно задается неполный размер матрицы, соответствующей всему печатному листу, а количество пикселов, приходящихся на вертикальный или горизонтальный отрезок длиной 1 дюйм; соответствующая единица так и называется - точки на дюйм (DPI, Dots Per Inch).
    Для черно-белой печати обычно достаточно 300 или 600 DPI. Однако принтеры, в отличие от растровых терминалов, не умеют манипулировать яркостью отдельной точки, поэтому изменения яркости приходится имитировать, разбивая изображение на квадратные участки и регулируя яркость относительным количеством черных и белых (или цветных и белых при цветной печати) точек в этом участке. Для получения таким способом приемлемого качества фотореалистичных изображений 300 DPI заведомо недостаточно, и даже бытовым принтерам приходится использовать гораздо более высокие разрешения, вплоть до 2400 DPI.
    Вторым параметром растрового изображения является разрядность одного пиксела, которую называют цветовой глубиной. Для черно-белых изображений достаточно одного бита на пиксел, для градаций яркости серого или цветовых составляющих изображения необходимо несколько битов (см. рис.). В цветных изображениях пиксел разбивается на три или четыре составляющие, соответствующие разным цветам спектра. В промежуточных данных, используемых при оцифровке и редактировании растровых изображений, цветовая глубина достигает 48 или 64 бит (16 бит на цветовую составляющую). Яркостный диапазон современных Мониторов, впрочем, позволяет ограничиться 8-ю битами, т. е. 256 градациями, на одну цветовую составляющую: большее количество градаций просто незаметно глазу.
    Рис. Растровое изображение Наиболее широко используемые цветовые модели - это RGB (Red, Green, Blue - красный, зеленый, синий, соответствующие максимумам частотной характеристики светочувствительных пигментов человеческого глаза), CMY (Cyan, Magenta, Yellow - голубой, пурпурный, желтый, дополнительные к RGB) и CMYG - те же цвета, но с добавлением градаций серого. Цветовая модель RGB используется в цветных кинескопах и видеоадаптерах, CMYG - в цветной полиграфии.
    В различных графических форматах используется разный способ хранения пикселов. Два основных подхода - хранить числа, соответствующие пикселам, одно за другим, или разбивать изображение на битовые плоскости - сначала хранятся младшие биты всех пикселов, потом - вторые и так далее. Обычно растровое изображение снабжается заголовком, в котором указано его разрешение, глубина пиксела и, нередко, используемая цветовая модель.

    Представление звуковой информации.


    Приёмы и методы работы со звуковой информацией пришли в вычислительную технику наиболее поздно. К тому же, в отличие от числовых, текстовых и графических данных, у звукозаписей не было столь же длительной и проверенной истории кодирования. В итоге методы кодирования звуковой информации двоичным кодом далеки от стандартизации. Множество отдельных компаний разработали свои корпоративные стандарты, но среди них можно выделить два основных направления.
    1. Метод FM (Frequency Modulation) основан та том, что теоретически любой сложный звук можно разложить на последовательность простейших гармонических сигналов разных частот, каждый из которых представляет собой правильную синусоиду, а, следовательно, может быть описан числовыми параметрами, т.е. кодом. В природе звуковые сигналы имеют непрерывный спектр, т.е. являются аналоговыми. Их разложение в гармонические ряды и представление в виде дискретных цифровых сигналов выполняют специальный устройства - аналогово-цифровые преобразователи (АЦП). Обратное преобразование для воспроизведения звука, закодированного числовым кодом, выполняют цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП). При таких преобразованиях неизбежны потери информации, связанные с методом кодирования, поэтому качество звукозаписи обычно получается не вполне удовлетворительным и соответствует качеству звучания простейших электромузыкальных инструментов с окрасом характерным для электронной музыки. В то же время данный метод копирования обеспечивает весьма компактный код, поэтому он нашёл применение ещё в те годы, когда ресурсы средств вычислительной техники были явно недостаточны.
    2. Метод таблично волнового (Wave-Table) синтеза лучше соответствует современному уровню развития техники. В заранее подготовленных таблицах хранятся образцы звуков для множества различных музыкальных инструментах. В технике такие образцы называют сэмплами. Числовые коды выражают тип инструмента, номер его модели, высоту тона, продолжительность и интенсивность звука, динамику его изменения, некоторые параметры среды, в которой происходит звучание, а также прочие параметры, характеризующие особенности звучания. Поскольку в качестве образцов исполняются реальные звуки, то его качество получается очень высоким и приближается к качеству звучания реальных музыкальных инструментов.

    Развитие аппаратной базы современных компьютеров параллельно с развитием программного обеспечения позволяет сегодня записывать и воспроизводить на компьютерах музыку и человеческую речь. Существуют два способа звукозаписи:
    • цифровая запись, когда реальные звуковые волны преобразуются в цифровую информацию путем измерения звука тысячи раз в секунду;
    • MIDI-запись, которая, вообще говоря, является не реальным звуком, а записью определенных команд-указаний (какие клавиши надо нажимать, например, на синтезаторе). MIDI-запись является электронным эквивалентом записи игры на фортепиано.

    Для того чтобы воспользоваться первым указанным способом в компьютере должна быть звуковая карта (плата).
    Реальные звуковые волны имеют весьма сложную форму и для получения их высококачественного цифрового представления требуется высокая частота квантования.
    Звуковая плата преобразует звук в цифровую информацию путем измерения характеристики звука (уровень сигнала) несколько тысяч раз в секунду. То есть аналоговый (непрерывный) сигнал измеряется в тысячах точек, и получившиеся значения записываются в виде 0 и 1 в память компьютера. При воспроизведении звука специальное устройство на звуковой карте преобразует цифры в аналог звуковой волны. Хранение звука в виде цифровой записи занимает достаточно много места в памяти компьютера.
    Число разрядов, используемое для создания цифрового звука, определяет качество звучания.
    MIDI-запись была разработана в начале 80-х годов (MIDI - Musical Instrument Digital Interfase - интерфейс цифровых музыкальных инструментов). MIDI-информация представляет собой команды, а не звуковую волну. Эти команды - инструкции синтезатору. МIDI-команды гораздо удобнее для хранения музыкальной информации, чем цифровая запись. Однако для записи MIDI-команд вам потребуется устройство, имитирующее клавишный синтезатор, которое воспринимает МIDI-команды и при их получении может генерировать соответствующие звуки.

    Таким образом, рассмотрев принципы хранения в ЭВМ различных видов информации, можно сделать важный вывод о том, что все они так или иначе преобразуются в числовую форму и кодируются набором нулей и единиц. Благодаря такой универсальности представления данных, если из памяти наудачу извлечь содержимое какой-нибудь ячейки, то принципиально невозможно определить, какая именно информация там закодирована: текст, число или картинка.

    Представление видео.


    В последнее время компьютер все чаще используется для работы с видеоинформацией. Простейшей, с позволения сказать, работой является просмотр кинофильмов и видеоклипов, а также (куда компьютерным пользователям без них!) многочисленные видеоигры. Более правомерно данным термином называть создание и редактирование такой информации с помощью компьютера.
    Что представляет собой фильм с точки зрения информатики? Прежде всего, это сочетание звуковой и графической информации. Кроме того, для создания на экране эффекта движения используется технология быстрой смены статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные. В любительской киносъемке использовалась частота 16 кадров/сек., в профессиональной - 24.
    Традиционный кадр на кинопленке "докомпьютерной" эпохи выглядел так, как показано на рис.1. Основную его часть, разумеется, занимает видеоизображение, а справа сбоку отчетливо видны колебания на звуковой дорожке. Имеющаяся по обоим краям пленки периодическая система отверстий (перфорация) служит для механической протяжки ленты в киноаппарате с помощью специального механизма.
    Рис.1 Казалось бы, если проблемы кодирования статической графики и звука решены, то сохранить видеоизображение уже не составит труда. Но это только на первый взгляд, поскольку, как показывает разобранный выше пример, при использовании традиционных методов сохранения информации электронная версия фильма получится слишком большой. Достаточно очевидное усовершенствование состоит в том, чтобы первый кадр запомнить целиком (в литературе его принято называть ключевым), а в следующих сохранять лишь отличия от начального кадра (разностные кадры).
    Принцип формирования разностного кадра поясняется рис.2, где продемонстрировано небольшое горизонтальное смещение прямоугольного объекта. Отчетливо видно, что при этом на всей площади кадра изменились всего 2 небольшие зоны: первая сзади объекта возвратилась к цвету фона, а на второй - перед ним, фон перекрасился в цвет объекта. Для разноцветных предметов произвольной формы эффект сохранится, хотя изобразить его будет заметно труднее.

    Рис.2 Конечно, в фильме существует много ситуаций, связанных со сменой действия, когда первый кадр новой сцены настолько отличается от предыдущего, что его проще сделать ключевым, чем разностным. Может показаться, что в компьютерном фильме будет столько ключевых кадров, сколько новых ракурсов камеры. Тем не менее, их гораздо больше. Регулярное расположение подобных кадров в потоке позволяет пользователю оперативно начинать просмотр с любого места фильма: "если пользователь решил начать просмотр фильма с середины, вряд ли он захочет ждать, пока программа распаковки вычислит все разности с самого начала" Кроме того, указанная профилактическая мера позволяет эффективно восстановить изображение при любых сбоях или при "потере темпа" и пропуске отдельных кадров на медленных компьютерных системах.
    Заметим, что в современных методах сохранения движущихся видеоизображений используются и другие типы кадров.
    Существует множество различных форматов представления видеоданных. В среде Windows, например, уже более 10 лет (начиная с версии 3.1) применяется формат Video for Windows, базирующийся на универсальных файлах с расширением AVI (Audio Video Interleave - чередование аудио и видео). Суть AVI файлов состоит в хранении структур произвольных мультимедийных данных, каждая из которых имеет простой вид, изображенный на рис.3. Файл как таковой представляет собой единый блок, причем в него, как и в любой другой, могут быть вложены новые блоки. Заметим, что идентификатор блока определяет тип информации, которая хранится в блоке.

    Рис.3 Внутри описанного выше своеобразного контейнера информации (блока) могут храниться абсолютно произвольные данные, в том числе, например, блоки, сжатые разными методами. Таким образом, все AVI-файлы только внешне выглядят одинаково, а внутри могут различаться очень существенно.
    Еще более универсальным является мультимедийный формат Quick Time, первоначально возникший на компьютерах Apple. По сравнению с описанным выше, он позволяет хранить независимые фрагменты данных, причем даже не имеющие общей временной синхронизации, как этого требует AVI. В результате в одном файле может, например, храниться песня, текст с ее словами, нотная запись в MIDI-формате, способная управлять синтезатором, и т.п. Мощной особенностью Quick Time является возможность формировать изображение на новой дорожке путем ссылок на кадры, имеющиеся на других дорожках. Полученная таким способом дорожка оказывается несоизмеримо меньше, чем если бы на нее были скопированы требуемые кадры. Благодаря описанной возможности файл подобного типа легко может содержать не только полную высококачественную версию видеофильма, но и специальным образом "упрощенную" копию для медленных компьютеров, а также рекламный ролик, представляющий собой "выжимку" из полной версии. И все это без особого увеличения объема по сравнению с полной копией.
    Все большее распространение в последнее время получают системы сжатия видеоизображений, допускающие некоторые незаметные для глаза искажения изображения с целью повышения степени сжатия. Наиболее известным стандартом подобного класса служит MPEG (Motion Picture Expert Group), который разработан и постоянно развивается созданным в 1988 году Комитетом (группой экспертов) международной организации ISO/IEC (International Standards Organization/International Electrotechnical Commission) по стандартам высококачественного сжатия движущихся изображений. Методы, применяемые в MPEG, непросты для понимания и опираются на достаточно сложную математику. Укажем лишь наиболее общие приемы, за счет которых достигается сжатие. Прежде всего, обрабатываемый сигнал из RGB-представления с равноправными компонентами преобразуется в яркость и две "координаты" цветности. Как показывают эксперименты, цветовые компоненты менее важны для восприятия и их можно проредить вдвое. Кроме того, производится специальные математические преобразования (DCT - дискретно-косинусное преобразование), несколько загрубляющее изображение в мелких деталях. Опять таки из экспериментов следует, что на субъективном восприятии изображение это практически не сказывается. Наконец, специальными методами (в том числе и методом, изображенным на рис.2) ликвидируется сильная избыточность информации, связанная со слабыми отличиями между соседними кадрами. Полученные в результате всех описанных процедур данные дополнительно сжимаются общепринятыми методами, подобно тому, как это делается при архивации файлов.
    В последнее время все большее распространение получает технология под названием DivX (происходит от сокращения слов Digital Video Express, обозначающих название видеосистемы, которая "прославилась" неудачной попыткой взимать небольшую оплату за каждый просмотр видеодиска; к собственно технологии DivX это никакого отношения не имело). Благодаря DivX удалось достигнуть степени сжатия, позволившей вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск - сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб. И хотя это достижение, к сожалению, чаще всего используется для пиратского копирования, сам по себе этот факт не умаляет достоинств новой технологии. Как и то, что самая первая версия сжатия DivX была сработана французскими хакерами из MPEG-4 - современные версии DivX уже не имеют к этому событию никакого отношения.
    Наиболее популярные программы проигрывания видеофайлов позволяют использовать замещаемые подсистемы сжатия и восстановления видеоданных - кодеки (от англ. compression/decompression - codec, сравните с образованием термина "модем").
    Такой подход позволяет легко адаптировать новые технологии, как только те становятся доступными. Замещаемые кодеки хороши как для пользователей, так и для разработчиков программного обеспечения. Тем не менее, большое разнообразие кодеков создает определенные трудности для производителей видеопродукции. Часто в качестве выхода из создавшегося положения необходимые кодеки помещают на компакт-диск с фильмами или даже поставляют видеоматериалы в нескольких вариантах, предоставляя тем самым возможность выбрать подходящий. Все больше распространяется автоматизация распознавания, когда плейер, обнаружив информацию об отсутствующем кодеке, загружает его из Интеренет.

    Устройство компьютера - Школа 52, Владивосток

     

    В 1945 году математик Джон Фон Нейман чётко сформулировал общие принципы функционирования цифровых вычислительных устройств.

    Принципы фон Неймана

    Цифровое вычислительное устройства должно работать по следующим принципам:

    1. Принцип двоичного кодирования.

    Согласно этому принципу, вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов.

    2. Принцип программного управления.

    Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

    3. Принцип однородности памяти:

    — программы и данные хранятся в одной и той же памяти, то есть компьютеру всё равно, что содержится в данной ячейке памяти — число, текст или команда;

    — над командами выполняются такие же операции, как и над данными;

    — команды одной программы могут быть результатом исполнения команд другой программы;

    4. Принцип адресации:

    — структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек, причем процессору в произвольный момент доступна любая ячейка. Двоичные коды команд и данных разделяются на единицы информации, называемые словами, и хранятся в ячейках памяти, а для доступа к ним используются номера соответствующих ячеек — адреса.

    — АЛУ в любой момент времени доступна любая ячейка.

    Компьютеры, построенные на этих принципах, называются фон-неймановскими.

    Цифровое вычислительное устройство должно содержать:

    — АЛУ (арифметическо-логическое устройство), которое должно выполнять арифметические и логические операции;

    — УУ (устройство управления), которое организует процесс выполнения программ;

    В современных компьютерах арифметическо-логическое устройство и устройство управления объединены в центральный процессор;

    — ЗУ (запоминающее устройство или память), которое хранит программы и данные;

    — ВУ (внешние устройства), которые служат для ввода и вывода информации.

     


     

    Компьютерная память.

    Внешняя память. (Внешние запоминающие устройства - ВЗУ)

    Внешняя память предназначена для долговременного и энергонезависимого хранения программ и данных (память, реализованная в виде внешних, относительно материнской платы, устройств с разными принципами хранения информации и типами носителя).
    Устройство, которое обеспечивает запись/считывание информации, называется накопителем, или дисководом, а хранится информация на носителях (например, DVD - дисках)

    Устройства внешней памяти:

    накопители на жестких магнитных дисках (НЖМД), английское название - HDD - Hard Disk Drive)
    оптические диски - CD, DVD, Blue-Ray
    Flash - память,
    Твердотельные накопители (англ. - SSD solid-state drive)
    Единицей хранения информации во внешней памяти является файл – последовательность байтов, записанная в устройство внешней памяти и имеющая имя. Обмен информации между оперативной памятью и внешней осуществляется файлами.

     

    Внутренняя память

    Оперативная память (ОП) предназначена для временного хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами. Это энергозависимая память. Физически реализуется в модулях ОЗУ (оперативных запоминающих устройствах) различного типа. При выключении электропитания вся информация в оперативной памяти исчезает.

    Занесение информации в память и её извлечение, производится по адресам. Каждый байт ОП имеет свой индивидуальный адрес (порядковый номер).

    Адрес – число, которое идентифицирует ячейки памяти (регистры). ОП состоит из большого количества ячеек, в каждой из которых хранится определенный объем информации. ОП непосредственно связана с процессором. Возможности ПК во многом зависят от объёма ОП.

    Кеш память - очень быстрая память малого объема служит для увеличения производительности компьютера, согласования работы устройств различной скорости. Это энергозависимая память.

    Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – энергонезависимая память для хранения программ управления работой и тестирования устройств ПК. Важнейшая микросхема ПЗУ – модуль BIOS (Basic Input/Output System – базовая система ввода/вывода), в котором хранятся программы автоматического тестирования устройств после включения компьютера и загрузки ОС в оперативную память. Это неразрушимая память, которая не изменяется при выключении питания. 

    CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) - память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, о режимах его работы. Содержимое изменяется программой, находящейся в BIOS (Basic Input Output System).

    Видеопамять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

    Регистр процессора — блок ячеек памяти, образующий сверхбыструю оперативную память (СОЗУ) внутри процессора; используется самим процессором и большей частью недоступен программисту. 


    Внутренняя память компьютера 

    Байты

    Биты

    0

    0

    1

    0

    1

    1

    0

    0

    0

    1

    0

    1

    0

    0

    1

    1

    0

    1

    2

    1

    0

    1

    1

    0

    1

    1

    0

    3

    0

    0

    1

    0

    1

    1

    0

    0

    . . . . . . . .

                   

    Дискретность

    Внутренняя память состоит из частиц – битов

    В  одном  бите  памяти  хранится один бит  информации

    Адресуемость

    Байт  памяти – наименьшая адресуемая часть внутренней памяти  ( 1 байт = 8 бит )

    Все  байты  пронумерованы, начиная  от  0

    Номер  байта – адрес  байта  памяти

    Процессор  обращается  к  памяти  по  адресам

     


    Основные характеристики ПК

    Производительность (быстродействие) ПК – возможность компьютера обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора, объёмом ОП и скоростью доступа к ней (современный ПК обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду).

    Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.

    Тактовая частота процессора (частота синхронизации) - число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение). Таким образом Тактовая частота - это число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера. Задается ТЧ специальной микросхемой «генератор тактовой частота», который вырабатывает периодические импульсы. На выполнение процессором каждой операции отводится определенное количество тактов. Частота измеряется в герцах (1/сек). Превышение порога тактовой частоты приводит к возникновению ошибок процессора и др. устройств. Поэтому существуют фиксированные величины тактовых частот для каждого типа процессоров, например: 2,8 ; 3,0 ГГц и тд.

    Разрядность процессора – максимальная длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком. Разрядность связана с размером специальных ячеек памяти – регистрами. Регистр в 1 байт (8бит) называют восьмиразрядным, в 2байта – 16-разрядным и тд. Высокопроизводительные компьютеры имеют 8-байтовые регистры (64разряда)

    Время доступа - Быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память. Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10-9с).

    Объем памяти (ёмкость) – max объем информации, который может храниться в ней. Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве

     


    Магистрально-модульный принцип построения компьютера.

    В основу архитектуры современных персональных компьютеров положен магистрально-модульный принцип. Модульный принцип позволяет потребителю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости ее модернизацию. Модульная организация компьютера опирается на магистральный (шинный) принцип обмена информацией между устройствами.

    Магистраль (системная шина) включает в себя три многоразрядные шины: шину данных, шину адреса и шину управления, которые представляют собой многопроводные линии.

     

    К магистрали подключаются процессор и оперативная память, а также, с помощью специальных согласующих устройств - контроллеров (контроллер клавиатуры, контроллер дисководов, видеоадаптер и т.д.), остальные устройства ввода, вывода и хранения информации. Необходимость использования контроллеров вызвана тем, что функциональные и технические параметры компонентов компьютера могут существенно различаться, например, их быстродействие. Так, процессор может проводить сотни миллионов операций в секунду, тогда как пользователь может вводить с клавиатуры, в лучшем случае 2-3 знака в секунду. Контроллер клавиатуры как раз и обеспечивает согласование скорости ввода информации со скоростью ее обработки.

    Шина данных. По этой шине данные передаются между различными устройствами. Например, считанные из оперативной памяти данные могут быть переданы процессору для обработки, а затем полученные данные могут быть отправлены обратно в оперативную память для хранения. Таким образом, данные по шине данных могут передаваться от устройства к устройству в любом направлении. Разрядность шины данных определяется разрядностью процессора, то есть количеством двоичных разрядов, которые могут обрабатываться или передаваться процессором одновременно. Разрядность процессоров постоянно увеличивается по мере развития компьютерной техники.

    Шина адреса. Выбор устройства или ячейки памяти, куда пересылаются или откуда считываются данные по шине данных, производит процессор. Каждое устройство или ячейка оперативной памяти имеет свой адрес. Адрес передается по адресной шине, причем сигналы по ней передаются в одном направлении - от процессора к оперативной памяти и устройствам (однонаправленная шина). Разрядность шины адреса определяет объем адресуемой памяти (адресное пространство), то есть количество однобайтовых ячеек оперативной памяти, которые могут иметь уникальные адреса. Количество адресуемых ячеек памяти можно рассчитать по формуле:N = 2I , где I - разрядность шины адреса. Разрядность шины адреса постоянно увеличивалась и в современных персональных компьютерах составляет 36 бит. Таким образом, максимально возможное количество адресуемых ячеек памяти равно: N = 236 = 68719476736.

    Шина управления. По шине управления передаются сигналы, определяющие характер обмена информацией по магистрали. Сигналы управления показывают, какую операцию - считывание или запись информации из памяти - нужно производить, синхронизируют обмен информацией между устройствами и так далее.

    Первый программируемый компьютер на ДНК / Хабр


    Экспериментальный протокол и реализация алгоритма сортировки на программируемом ДНК-компьютере

    Учёные давно ведут эксперименты с хранением информации в ДНК и с обработкой этой информации. Например, учёные из Вашингтонского университета и Microsoft недавно построили «первый в мире DNA-винчестер» (фото). Эта конструкция способна впервые обеспечить запись и считывание информации в ДНК-хранилище без участия человека. Весьма значительное достижение, если учесть, что в ДНК можно записывать информацию с плотностью 2,2 петабайта на грамм. ДНК — компактный контейнер с плотностью записи в тысячи раз больше, чем у существующих носителей.

    Однако у всех существующих ДНК-систем есть проблема: всё это уникальные проприетарные разработки, у которых напрочь отсутствует какая бы ни было гибкость. Если сравнить с кремниевой техникой, то каждая группа исследователей с нуля разрабатывает новую архитектуру компьютера, для которого нужно писать новый софт. Но ситуация может измениться благодаря первому программируемому ДНК-компьютеру, разработанному в Калифорнийском университете в Дейвисе (UC Davis), Калифорнийского технологического института и Университета Мейнут.

    Первый программируемый компьютер на ДНК описан в научной статье, которая опубликована 20 марта 2019 года в журнале Nature. Авторы показали, что с помощью простого триггера один и тот же базовый набор молекул ДНК способен реализовать множество различных алгоритмов. Хотя исследование представляет собой чисто лабораторный эксперимент, но программируемые молекулярные алгоритмы в будущем могут быть использованы, например, для программирования ДНК-роботов, которые уже успешно доставляют лекарства в раковые клетки.

    «Это одна из знаковых работ в данной области, — говорит Торстен-Ларс Шмидт, доцент по экспериментальной биофизике в Университете штата Кент, который не участвовал в исследованиях. — Раньше уже демонстрировали алгоритмическую самосборку, но не до такой степени сложности».

    В электронных компьютерах биты — это двоичные единицы информации. Они представляют собой дискретное физическое состояние базового оборудования, например, наличие или отсутствие электрического тока. Эти биты, или, скорее, электрические сигналы пропускаются через схемы, состоящие из логических элементов, которые выполняют операцию на одном или нескольких входных битах и производят один бит в качестве выхода.

    Объединяя эти простые строительные блоки снова и снова, компьютеры могут запускать удивительно сложные программы. Идея ДНК-вычислений заключается в замене электрических сигналов химическими связями, а кремния — нуклеиновыми кислотами для создания биомолекулярного программного обеспечения.


    Абстрактная иерархия архитектуры и практической реализации полной 6-битной логической схемы IBC (Iterated Boolean Circuit)

    По словам Эрика Винфри, учёного из Калифорнийского технологического института и соавтора статьи, молекулярные алгоритмы используют естественные возможности обработки информации в ДНК, но вместо того, чтобы позволить природе взять бразды правления в свои руки, вычисления в ДНК производятся в соответствии с программой, написанной человеком.

    За последние 20 лет было проведено несколько успешных экспериментов с молекулярными алгоритмами, например, для игры в крестики-нолики или сборки молекул различной формы. В каждом случае требовалась тщательная разработка последовательности ДНК, чтобы выполнить один конкретный алгоритм, который будет генерировать структуру ДНК. В данном случае отличие состоит в том, что исследователи разработали систему, в которой одни и те же базовые фрагменты ДНК могут быть упорядочены для создания совершенно разных алгоритмов — и, следовательно, получения совершенно разного результата.

    Процесс начинается с техники ДНК-оригами, то есть складывания длинной цепочки ДНК в желаемую форму. Этот сложенный кусочек работает как seed, который запускает алгоритмическую сборочную линию. Seed остаётся практически неизменным, независимо от алгоритма. Для каждого эксперимента в него вносят лишь небольшие изменения в несколько последовательностей.


    Перепрограммирование логической схемы

    После создания «семени» оно добавляется в раствор с сотней других нитей ДНК, известных как ДНК-плитки (DNA tiles). Учёные разработали 355 таких плиток. У каждой уникальное расположение азотистых оснований. Соответственно, для каждого алгоритма исследователи просто выбирают другой набор стартовых плиток. Поскольку эти фрагменты ДНК соединяются в процессе сборки, они образуют схему, которая реализует выбранный молекулярный алгоритм на входных битах, предоставляемых «семенем».

    Используя эту систему, исследователи разработали и проверили 21 алгоритм для выполнения таких задач, как распознавание деления на три, выбор лидера, генерация паттернов и счёт с 0 до 63. Все эти алгоритмы реализованы с использованием различных комбинаций одних и тех же 355 плиток ДНК.

    Конечно, непросто писать код, сбрасывая в пробирку фрагменты ДНК, но если автоматизировать процесс, то будущим молекулярным программистам даже не придётся задумываться о биомеханике, как сегодняшним программистам необязательно понимать физику транзисторов, чтобы писать хорошие программы.

    Тема 5 Представление информации в компьютере 1

    Тема 5 Представление информации в компьютере 1

    Архитектура ЭВМ – описание устройства и функционирования ЭВМ без подробностей технической реализации. В понятие архитектуры входит: описание основных функциональных узлов их информационного взаимодействия; описание способов представления информации в компьютере; описание структуры процессора и языка машинных команд. 2

    Архитектура ЭВМ • Машина Неймана – архитектура ЭВМ, предложенная американским ученым Джоном фон Нейманом в 1946 году. Основные принципы включают: • • • Состав устройств однопроцессорной ЭВМ; Использование двоичной СС в машинной арифметике; Адресуемость памяти ЭВМ; Хранение данных и программ в общей памяти ЭВМ; Состав системы команд процессора. Принципы архитектуры Неймана во многом сохраняются в современных компьютерах 3

    Архитектура ЭВМ Схема устройств однопроцессорной ЭВМ Устройства ввода Устройства вывода Внутренняя Внешняя память Процессор Устройства связи компьютера с внешним миром Устройства хранения оперативной информации и ее обработки Устройства долговременного хранения информации 4

    Формат машинной команды • Машинная программа – последовательность машинных команд • Принцип хранимой программы (принцип Неймана) – во время использования программа хранится в оперативной памяти вместе с данными. Каждая команда программы занимает ячейку памяти и имеет свой адрес (адрес ячейки). • Формат команды. Для всякого процессора машинная команда имеет стандартный формат и строго фиксированную длину. Команда состоит из кода операции и адресной части. Код операции определяет действие, которое должен выполнить процессор; адресная часть содержит адреса величин, над которыми должна быть произведена операция • В зависимости от структуры адресной части команды процессоры делятся на трехадресные, двухадресные, одноадресные и 5 безадресные (стековые)

    Формат команды команда Код операции Адреса величин Что делать? Откуда взять или куда поместить? Пример формата трехадресной команды: Код операции Адрес первого операнда Адрес второго операнда А+В=С Адрес результата Длина команды (d) N – количество команд процессора, k - оптимальная длина кода операции: 2 k-1

    Двоичное кодирование информации в компьютере В компьютере для представления информации используется двоичное кодирование, так как удалось создать надежно работающие технические устройства, которые могут со стопроцентной надежностью сохранять и распознавать не более двух различных состояний (цифр): • электромагнитные реле • участок поверхности магнитного носителя информации • участок поверхности лазерного диска • триггер (используются в оперативной памяти компьютера 7

    Двоичное кодирование информации Все виды информации в компьютере кодируются на машинном языке, в виде логических последовательностей нулей и единиц Вид информации Числовая Текстовая Графическая Звуковая Видео Двоичный код 1 0 0 1 1 0 Информация в компьютере представлена в двоичном коде, алфавит которого состоит из двух цифр (0 и 1). Цифры двоичного кода можно рассматривать как два равновероятных состояния (события). При записи двоичной цифры реализуется выбор одного из двух возможных состояний (одной из двух цифр), т. е. несет количество информации 1 бит. (Название единицы измерения количества информации бит (bit) – от BInary digi. T – двоичная цифра). Каждая цифра машинного двоичного кода несет количество информации, равное 1 биту. Количество информации 8 в битах равно количеству цифр двоичного машинного кода.

    Представление информации в компьютере Структура внутренней памяти • Основные структурные единицы памяти компьютера: бит, байт, машинное слово. • Бит. Все данные и программы, хранящиеся в памяти компьютера, имеют вид двоичного кода. Один символ из двухсимвольного алфавита несет 1 бит информации. Ячейка памяти, хранящая один двоичный знак, называется «бит» . В одном бите памяти хранится один бит информации. Битовая структура памяти определяет первое свойство памяти – дискретность. 9

    Структура внутренней памяти • Байт. Восемь расположенных подряд битов памяти образуют байт. В одном байте памяти хранится один байт информации. Во внутренней памяти компьютера все байты пронумерованы. Нумерация начинается от нуля. Порядковый номер байта называется его адресом. В компьютере адреса обозначаются двоичным кодом. Используется также шестнадцатеричная форма обозначения адреса. • ПРИМЕР: Компьютер имеет оперативную память 2 Кбайт. Указать адрес последнего байта оперативной памяти (двоичный, восьмеричный, шестнадцатеричный). • Решение: Объем оперативной памяти составляет 2048 байт. Десятичный адрес (номер) последнего байта 2047, т. к. нумерация байтов памяти начинается с нуля. 204710 = 7 FF 16 = 0111 11112. 10

    Структура внутренней памяти • Машинное слово. Последовательность битов, которую процессор может обрабатывать как единое целое, называют машинным словом. Длина машинного слова – 8, 16, 32 бита и т. д. (Это зависит от типа компьютера. ) • С другой стороны, машинное слово можно рассматривать как последовательность смежных в памяти байтов. Так, машинное слово из 16 битов состоит из 2 байтов. • Адрес машинного слова равен адресу младшего байта, входящих в это слово. Занесение информации в память и извлечение ее из памяти производится по адресам. Это свойство памяти называется адресуемостью. • ПРИМЕР: Объем ОП компьютера 1 Мбайт, адрес последнего машин-ного слова – 1 048 574. Чему равен размер машинного слова? • Решение: 1 Мбайт = 1024 Кбайт = 1 048 576 байт. Т. е. адрес 11 последнего байта 1 048 575. Значит последнее м. с. включает 2

    Задача 1. Оперативная память компьютера содержит 163 840 машинных слов, что составляет 0, 625 Мбайт. Сколько битов содержит каждое машинное слово? Задача 2. Компьютер имеет объем оперативной памяти 0, 5 Кбайт. Адреса машинных слов меняются с шагом 4. Сколько машинных слов составляют оперативную память компьютера? Задача 3. Какой объем имеет оперативная память компьютера, если FF - шестнадцатеричный адрес последнего байта оперативной памяти? Задача 4. FЕ - шестнадцатеричный адрес последнего машинного слова оперативной памяти компьютера, объем которой составляет ¼ Кбайт. Найти длину машинного слова (в байтах). Задача 5. Какой объем имеет оперативная память компьютера, если 1 FЕ - шестнадцатеричный адрес последнего 2 -байтового машинного слова оперативной памяти? Задача 6. Компьютер имеет объем оперативной памяти 0, 5 Кбайт и содержит 128 машинных слов. Укажите адрес последнего байта и адрес последнего машинного слова памяти компьютера (в шестнадцатеричной форме). 12

    Структура дисков; файлы и каталоги Внешняя память компьютера используется длительного хранения информации. Устройства внешней памяти: магнитные диски и ленты, оптические (лазерные) диски, магнитооптические диски. Дисководы – устройства чтения/записи информации на диски Структура магнитного диска: одна или несколько сторон (магнитных поверхностей), разделенных на концентрические дорожки, каждая из которых поделена на секторы, состоящие из байтов. Все секторы на одном диске имеют фиксированный размер. Чтение/запись производится только полными секторами. Полный объем памяти диска: ОБЪЕМ = СТОРОНЫ*ДОРОЖКИ*СЕКТОРЫ*БАЙТЫ 13

    Структура дисков; файлы и каталоги Информация на устройствах внешней памяти имеет файловую организацию. Файл – поименованная совокупность данных, хранящихся на внешнем носителе. Файловая структура диска - совокупность файлов на диске и взаимосвязей между ними. Логический диск – это физический диск или часть физического диска, которому присвоено собственное имя. Каталог – поименованная совокупность файлов и подкаталогов Путь к файлу – последовательность, состоящая из имен подкаталогов, начиная от корневого. Полное имя файла – состоит из имени логического диска, пути к файлу и имени файла. 14 Дерево – графическое изображение иерархической файловой

    Задача 1. Двусторонняя дискета имеет объем 1200 Кбайт. Сколько дорожек на одной стороне дискеты, если каждая дорожка содержит 15 секторов по 4096 битов? Задача 2. Сколько файлов размером 100 Кбайт каждый можно разместить на дискете объемом 1) 1, 2 Мбайт; 2) 1, 44 Мбайт ? Задача 3. В результате повреждения односторонней дискеты 10 % секторов оказались дефектными, что составило 36 864 байта. Какой объем имеет дискета? Задача 4. Текст, записанный с помощью 16 -символьного алфавита, занимает 10 полных секторов на односторонней дискете объемом 180 Кбайт. Дискета разбита на 40 дорожек по 9 секторов. Сколько символов содержит текст? Задача 5. Пример 1 на странице 131 (учебник-практикум). 15

    Домашнее задание Задача 1. Объем оперативной памяти компьютера составляет 1/8 часть Мбайта. Сколько машинных слов составляют оперативную память, если одно машинное слово содержит 64 бита? Задача 2. Компьютер имеет объем оперативной памяти 1 Кбайт. Адреса машинных слов меняются с шагом 2. Сколько машинных слов составляют оперативную память компьютера? Задача 3. Какой объем имеет оперативная память компьютера, если FС - шестнадцатеричный адрес последнего 4 -байтового машинного слова оперативной памяти? Задача 4. Компьютер имеет объем оперативной памяти 1 Кбайт и содержит 512 машинных слов. Укажите адрес последнего байта и адрес последнего машинного слова памяти компьютера (в шестнадцатеричной форме). Задача 5. Какой объем имеет двусторонняя дискета, если каждая ее сторона разбита на 80 дорожек по 20 секторов на дорожке? Объем каждого сектора составляет 0, 5 Кбайт. 16

    Тема 6 Представление символьной информации (двоичное кодирование текстовой информации) 17

    Представление символьной информации Начиная с конца 60 -х годов ХХ века компьютеры все чаще стали использоваться для обработки текстовой информации. Для представления текстовой (символьной) информации в компьютере используется алфавит мощностью 256 символов. 256 = 28, т. е. один символ несет 8 бит (1 байт) информации. И двоичный код каждого символа в компьютером тексте занимает 1 байт памяти. Пример 1: сколько битов памяти компьютера займет слово «микропроцессор» ? Решение: Слово состоит из 14 букв, каждая буква является символом компьютерного алфавита, т. е. занимает 1 байт памяти. Значит все слово займет 14 байт = 112 битов памяти. 18

    Представление символьной информации • Таблица кодировки – таблица, в которой устанавливается соответствие между символами и их номерами (кодами) в компьютерном алфавите. • Кодирование заключается в том, что каждому символу компьютерного алфавита ставится в соответствие уникальный десятичный код от 0 до 255 или соответствующий ему 8 -разрядный двоичный код от 0000 до 1111. (Т. е. человек различает символы по начертанию, а компьютер – по их кодам. При вводе информации в компьютер происходит кодирование, при выводе - декодирование) • Для компьютеров типа IBM PC международным стандартом стала таблица кодировки ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – Американский стандартный код для информационного обмена. 19

    Таблица кодировки ASCII 20

    Таблица альтернативной части кода ASCII 128 А 1000 0000 144 Р 1001 0000 129 Б 1000 0001 145 С 1001 0001 130 В 1000 0010 146 Т 1001 0010 131 Г 1000 0011 147 У 1001 0011 132 Д 1000 0100 148 Ф 1001 0100 133 Е 1000 0101 149 Х 1001 0101 134 Ж 1000 0110 150 Ц 1001 0110 135 З 1000 0111 151 Ч 1001 0111 136 И 1000 152 Ш 1001 1000 137 Й 1000 1001 153 Щ 1001 138 К 1000 1010 154 Ъ 1001 1010 139 Л 1000 1011 155 Ы 1001 1011 140 М 1000 1100 156 Ь 1001 1100 141 Н 1000 1101 157 Э 1001 1101 142 О 1000 1110 158 Ю 1001 1110 143 П 1000 1111 159 Я 1001 1111 21

    таблица кодировки ASCII • Первые 128 символов , с номерами от 0 до 127 (от 0000 до 0111 1111) являются стандартными (интернациональными). Причем первые 33 кода даже не символы, а операции (перевод строки и др. ). Далее идут прописные и строчные буквы латинского алфавита, арабские цифры, скобки, знаки препинания и т. п. ) • Остальные 128 кодов, с номерами от 128 до 255 (от 0111 1111 до 1111) используются для кодирования букв национальных алфавитов, научных символов и символов псевдографики). Сегодня существуют пять кодовых таблиц для русских букв (КОИ 8, СР 1251, СР 866, Мас, ISO). • В настоящее время широкое распространение получил новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ 2 байта, поэтому с его помощью можно закодировать N = 216 = 65 536 разных символов. Эту кодировку 22 поддерживают платформы Microsoft Windows & Office (начиная с

    Принцип последовательного кодирования алфавита В кодовой таблице ASCII латинские буквы (прописные и строчные) располагаются в алфавитном порядке. Цифры также расположены по возрастанию. Благодаря этому в машинном представлении для символьной информации сохраняется понятие «алфавитный порядок» . Пример 2: Буква «i» в таблице кодировки символов имеет десятичный код 105. Что зашифровано последовательностью 108 105 110 107? Решение: здесь можно обойтись без таблицы кодировки, достаточно учесть принцип последовательного кодирования алфавита и вспомнить порядок букв: j – 106, k-107 … Ответ: это слово «link» 23

    Пример 3: С помощью последовательности десятичных кодов 99 111 109 112 117 116 101 114 зашифровано слово computer. Какая последовательность десятичных кодов будет соответствовать этому же слову, написанному заглавными буквами? Решение: здесь также можно обойтись без таблицы кодировки, достаточно учесть, что разница между десятичными кодами строчной и соответствующей прописной буквы равна 32. Т. е. «с» - 99, «С» – 67 и т. п. Ответ: «COMPUTER» - 67 79 77 80 85 84 69 82. 24

    Текстовая информация, хранящаяся в памяти компьютера в двоичном коде, неудобна для восприятия человеком из-за своей многозначности. На практике внутреннее представление чаще всего перекодируется в шестнадцатеричную форму. Шестнадцатеричный код каждого символа – двузначное число от 00 до FF. Пример 4: Последовательность двоичных кодов : 01110011 01110100 01101111 01110000 соответствует слову «stop» . Построить внутреннее шестнадцатеричное представление этого слова. Решение: заменяем каждые 4 двоичные цифры одной шестнадцатеричной. Ответ: 73 74 6 F 70. 25

    Задача 1. Текст занимает 5 страниц, на каждой странице 30 строк по 70 символов в строке. Какой объем ОП (в байтах) занимает текст? Задача 2. Десятичный код латинской буквы «е» в таблице кодировки ASCII равен 101. Какая последовательность десятичных кодов будет соответствовать словам file и help ? Задача 3. Десятичный код латинской буквы «о» в таблице кодировки ASCII равен 111. Что зашифровано с помощью последовательности десятичных кодов 1)115 112 111 114 116 2) 109 111 117 115 101? Задача 4. Пользуясь таблицей кодировки символов ASCII, закодируйте с помощью двоичных и шестнадцатеричных кодов слова EXCEL, Word. Задача 5. По шестнадцатеричному коду восстановить двоичный код и, пользуясь таблицей кодировки, расшифровать 1) 42 61 73 69 63 26 2) 50 61 73 63 61 6 С.

    Домашнее задание Задача 1. Свободный объем оперативной памяти компьютера составляет 640 Кбайт. Сколько страниц книги поместится в ней, если на странице 32 строки по 64 символа в строке? Задача 2. Десятичный код латинской буквы «i» в таблице кодировки ASCII равен 105. Какая последовательность десятичных кодов будет соответствовать слову INFORMATION, записанному заглавными буквами? Задача 3. По 16 -ичному коду восстановить 2 -ичный код и, пользуясь таблицей кодировки, расшифровать 1)57 69 6 Е 64 6 F 77 73 2 D 39 35 2) 63 6 F 6 D 65 2 D 4 F 4 E 2 D 6 C 69 6 E 65. Задача 4. Пользуясь таблицей кодировки, получить шестнадцатеричный 27

    Тема 7 Представление числовой информации (представление целых чисел) 28

    Представление чисел в памяти ПК Для представления чисел в памяти компьютера используются два формата: • формат с фиксированной точкой (запятой), • Формат с плавающей точкой (запятой). В формате с фиксированной точкой представляются только целые числа, в формате с плавающей точкой – вещественные числа (целые, дробные и смешанные). 29

    Представление целых чисел • Целые числа в компьютере хранятся в формате с фиксированной точкой (запятой). В этом случае каждому разряду ячейки памяти соответствует всегда один и тот же разряд числа, а «точка» «находится» справа после младшего разряда, т. е. вне разрядной сетки. • Множество целых чисел, представляемых в памяти компьютера, ограничено. Диапазон значений зависит от размера ячеек памяти, используемых для их хранения. • В k-разрядной ячейке может храниться 2 k различных целых чисел. Причем если числа только неотрицательные, то диапазон их значений 0 … 2 k – 1, если числа положительные и отрицательные ( «числа со 30 k – 1 … 2 k – 1. знаком» ), то диапазон их значений – 2

    Представление целых чисел 1. Ячейка памяти 1 байт (k = 8 бит). Тип чисел – короткое целое. Диапазон чисел а) неотрицательных: 0 … 255 (0 … 28– 1) б) положительных и отрицательных: – 128 … 127 (– 27 … 27– 1). 2. Ячейка памяти 2 байта (k = 16 бит). Тип чисел – целое. Диапазон чисел а) неотрицательных: 0 … 65 535 (0… 216 – 1) б) положительных и отрицательных: – 32 768 … 32 767 (– 215 … 215 – 1). 3. Ячейка памяти 4 байта (k = 32 бита). Тип чисел – длинное целое. Диапазон чисел а) неотрицательных: 0 … 4 294 967 295 (0… 232 – 1) б) положительных и отрицательных: – 2 147 483 648 … 2 147 483 647 (– 231 … 231 – 1). 31

    Представление положительных целых чисел • Обычно для хранения целых чисел со знаком отводится две ячейки памяти (16 битов), причем старший (левый) разряд отводится под знак числа (если число положительное, то в знаковый разряд записывается 0, если отрицательное, то 1. (Этот разряд называется знаковый разряд целого числа. ) • Представление в компьютере положительных чисел с использованием формата «знак – величина» называется прямым кодом числа. • Пример: число 200210 = 111110100102 будет представлено в 16 -разрядном представлении следующим образом: 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 • Максимальное положительное число (с учетом выделения одного разряда на знак) для целых чисел со знаком в n-разрядном представлении равно А = 2 n-1 – 1. 32

    Алгоритм получения внутреннего представления целого положительного числа N, хранящегося в k-разрядном машинном слове 1. Перевести число N в двоичную систему счисления. 2. Полученный результат дополнить слева незначащими нулями до k разрядов. 3. При необходимости получить шестнадцатеричную форму внутреннего представления числа, заменяя каждые четыре 2 -чных символа одной 16 -ичной цифрой. Пример1: получить внутреннее представление целого числа 1607 в 2 -байтовой ячейке. Решение: N = 160710 = 110010001112. Внутреннее представление этого числа 0000 0110 0100 0111. 16 -ичная форма внутреннего представления 0647. 33

    Представление отрицательных целых чисел • Для представления отрицательных чисел используется дополнительный код. Он позволяет заменить арифметическую операцию вычитания операцией сложения, что упрощает работу процессора и увеличивает его быстродействие. • Дополнительный код отрицательного числа А, хранящегося в n ячейках, равен 2 n – |A|. Алгоритм получения внутреннего представления целого отрицательного числа (– N) в k-разрядном м. с. 1. Получить внутреннее представление положительного числа N (т. е. модуля данного числа) в прямом коде. 2. Получить обратный код этого числа, инвертировав все биты (т. е. все 1 заменить на 0, а все 0 заменить на 1). 3. К полученному числу прибавить 1. 4. При необходимости получить шестнадцатеричную форму внутреннего представления числа. 34

    Пример2: получить внутреннее представление целого отрицательного числа – 1607 в 2 -байтовой ячейке. Решение: 1. Внутреннее представление модуля числа: 0000 0110 0100 0111. 2. Обратный код: 1111 1001 1011 1000. 3. Результат прибавления 1: 1111 1001 1011 1001. 4. 16 -ичная форма внутреннего представления F 9 B 9. Алгоритм восстановления целого числа из внутреннего представления в k-разрядном машинном слове 1. Перевести число из 16 -ичной СС в 2 -ичную СС. 2. Проверить знаковый разряд: если 1, то число отрицательное и хранится в дополнительном коде. Необходимо вычесть 1, инвертировать число, и получим прямой код. Если знаковый разряд 0, то число положительное и уже хранится в прямом коде. 3. Перевести число из двоичной СС в десятичную СС. Пример: восстановить число из внутреннего представления F 67 D 35

    Достоинства и недостатка представления чисел в формате с фиксированной точкой (запятой) • + • Простота и наглядность представления чисел • Простота алгоритмов реализации арифметических операций • – • Небольшой диапазон представления величин, недостаточный для решения математических, физических и т. п. задач 36

    Задача 1. Компьютер работает только с целыми положительными числами. Каков диапазон изменения чисел, если для представления числа в памяти компьютера отводится 1 байт? Задача 2. Каков диапазон изменения чисел (положительных и отрицательных), если для представления числа в памяти компьютера отводятся 4 байта? Задача 3. Диапазон изменения целых положительных и отрицательных чисел, которые можно разместить в машинном слове, составляет от – 215 до 215 -1. Сколько битов (байтов) размер машинного слова? Задача 4. Записать в 2 -ичной и 16 -ичной форме внутреннее представление наибольшего положительного целого и наибольшего по абсолютной величине отрицательного целого числа, представленного в 2 -байтовой ячейке памяти. Задача 5. Представители племени Мульти оперируют целыми положительными числами и умеют считать только до 100. Для проведения расчетов в племени применяется калькулятор. Указать минимальную длину ячейки памяти в битах, необходимую для хранения чисел. 37

    : Электронное правительство :: Управление информационно- коммуникационных технологий и связи :: Структурные подразделения администрации :: Администрация :: Krd.ru

    1. Глобальная сеть, в которую входят правительственные, академические, коммерческие, военные и корпоративные сети всего мира, в основе которой лежит использование протокола передачи данных IP (Inter-network Protocol).
    2. Глобальная информационная система, части которой логически взаимосвязаны друг с другом посредством уникального адресного пространства, основанного на протоколе IP, и которая обеспечивает, публично или частным образом, коммуникационный сервис высокого уровня.
    3. Множество взаимосвязанных компьютерных сетей, окутывающих земной шар. Интернет обеспечивает доступ к компьютерам, электронной почте, доскам объявлений, базам данных и дискуссионным группам, все из которых используют протокол IP.

    Всемирная информационная компьютерная сеть Интернет представляет собой объединение множества региональных компьютерных сетей и компьютеров, обменивающихся друг с другом информацией по каналам общественных телекоммуникаций (телефонной, радио и спутниковой связи). И. появился в конце 70-х — начале 80-х годов в результате постепенного объединения с помощью средств телекоммуникаций, компьютерной сети Министерства обороны США, сети Нацио­нального научного фонда правительства США, региональных и даже локальных вычислительных сетей. Согласно официальным данным, в период с 1989 по 1995 гг. сеть И. росла, ежегодно удваивая свои размеры. В настоящее время сеть перешла на коммерческую основу, однако формально ее контролирует общественная организация ISOC (Internet SOCiety). Входящие в И. компьютерные сети взаимодействуют с помощью протоколов IP, которые позволяют связывать между собой компьютеры различной архитектуры, производимые разными фирмами. Под словом И. обычно подразумевают физический уровень сети, т. е. аппаратное обеспечение, состоящее из компьютеров, кабелей и других устройств передачи данных. Работу в И. обеспечивают базовые программные средства. Они осуществляют поиск нужной информации в архивах, размещенных внутри И., перемещают файлы из компьютера в компьютер, обеспечивают вход в другие компьютеры, доступ к множеству серверов и баз данных. С помощью аппаратных и программных средств И. предоставляет пользователю различные информационные услуги, среди которых электронная почта, службы электронных объявлений, телеконференций и рекламы. С начала 90-х годов в И. существует сервис, называемый Всемирной паутиной (World Wide Web). Технология World Wide Web позволяет на основе гипертекста и гипермедиа создавать и хранить информацию в форме документов Web и просматривать все документы Web, хранящиеся в компьютерах глобальной сети, через систему связывающих их ссылок. Подключить компьютер к И. и стать пользователем электронной почты, Всемирной паутины и других услуг И. помогают поставщики сетевых услуг (провайдеры).

    Windows 10 - как установить систему? Руководство для начинающих

    Установка Windows 10 — несложная задача, но тот, кто никогда раньше этим не занимался, сталкивается с некоторыми трудностями и дилеммами. Необходимо правильно подготовить установочный носитель, предварительно настроить компьютер и окончательно выбрать хотя бы несколько ключевых параметров уже на этапе установки Windows 10.

    Так что если вы планируете обновить свой компьютер в результате окончания Поддержка Windows 7 или вы только что собрали новый набор и хотите его использовать, установите Windows 10, в этом руководстве мы объясним, как это сделать.

    Windows 10 не так страшна, как ее малюют — можно наслаждаться относительно простым интерфейсом.

    В том случае, если Windows 10 будет устанавливаться на компьютер, который ранее работал, например, под Windows 7, в первую очередь скопируйте все необходимые фотографии и другие документы на внешний носитель. Так называемая «чистая установка» Windows 10 сделает ваш компьютер похожим на новый — с него будут удалены все существующие файлы.

    Если вы не знаете, какая версия Windows 10 вам подходит, мы рекомендуем вам прочитать наше руководство, в котором мы объясняем различия между Windows 10 Home и Pro, а также объясняем различия между BOX, ESD и OEM. лицензии.

    Загрузка установщика

    Перед установкой Windows 10 стоит скачать последний образ на флешку (или DVD) - также при наличии лицензии BOX и оригинальной флешки с установщиком.

    Windows 10 постоянно меняется, и загрузка более новой программы установки сократит время для последующих обновлений. Иногда более новые версии устанавливаются несколько иначе — наше руководство основано на образе Windows 10, загруженном с серверов Microsoft 14 января 2020 года, и для установки мы выбираем Windows 10 Home.

    Загрузка Windows 10 с помощью Media Creation Tool.

    К счастью, вам не нужно быть большим специалистом, чтобы самостоятельно создать установочный носитель.Microsoft предоставляет официальный инструмент для создания носителя Windows 10, который самостоятельно загрузит последний образ системы и создаст установочный USB-носитель или загрузит ISO-образ для записи на DVD. Просто следуйте инструкциям мастера (на практике примите условия лицензии и несколько раз нажмите «Далее»). Подробности вы можете узнать из нашего видео:

    Для создания установочного USB носителя необходимо подготовить флешку емкостью не менее 8 ГБ.Носитель будет автоматически отформатирован, поэтому следует учитывать потерю всех хранящихся на нем файлов — поэтому необходимо заранее позаботиться о резервной копии. Стоит выбрать устройство с USB 3.0, чтобы ускорить всю операцию.

    Время загрузки образа Windows 10 и создания установочного носителя зависит от производительности компьютера, флешки и больше всего от скорости интернет-соединения. В случае подключения 60 Мбит/с и флешки USB 3.0 вся операция должна завершиться через несколько минут.

    Подготовка BIOS/UEFI

    Чтобы вообще начать установку Windows 10 с USB-накопителя, компьютер должен быть готов сначала запустить программное обеспечение с USB-накопителя, прежде чем пытаться загрузить старую систему с USB-накопителя. диск.

    ** В большинстве случаев правильные настройки активны по умолчанию и менять их не нужно — достаточно перейти к следующему пункту, описывающему процесс установки Windows 10, и возвращаться сюда только в случае возникновения проблем.

    Чтобы проверить эти параметры, начните с включения BIOS (или UEFI). Чаще всего это можно сделать быстрым нажатием клавиши Del, F1 или F2 (это зависит от конкретного компьютера) на клавиатуре сразу после использования кнопки питания компьютера для его включения. После отображения BIOS/UEFI задачей пользователя будет найти раздел с информацией о порядке устройств при загрузке (эти настройки чаще всего можно найти в опциях Boot /Boot Order**).

    Настройки загрузки на примере Intel Visual BIOS.

    Цель состоит в том, чтобы убедиться (и, возможно, изменить настройки), что порядок устройств в списке соответствует тому, чего мы хотим достичь — наша цель — установить Windows 10 с USB-накопителя, поэтому необходимо учитывать USB-устройства. до жестких дисков. После изменения этих настроек выйдите из BIOS/UEFI и сохраните в нем изменения (обычно программа предложит это при попытке выхода из настроек).

    Установка Windows 10

    Если вы уже сделали резервную копию своих файлов и у вас есть правильный установочный носитель, ничто не мешает вам начать установку. Для этого вставьте флешку в компьютер и перезагрузите систему — согласно прежним настройкам BIOS/UEFI, компьютер должен сначала загрузить установщик системы с флешки.

    С этого момента вы должны следовать инструкциям мастера.

    Язык, время и клавиатура

    Первым шагом установки является выбор языка, формата даты и времени и клавиатуры.По умолчанию, разумеется, предлагается польский язык и соответствующие ему форматы. Просто перейдите к следующему шагу, нажав кнопку «Далее».

    Лицензионный ключ и договор

    Затем выберите "Установить сейчас" и на следующем шаге введите лицензионный ключ для данной системы. Вы также можете сделать это позже, выбрав «У меня нет ключа продукта». Затем, правда, нужно выбрать правильную версию Windows 10 для установки — в данном случае Домашнюю.

    • Slider item
    [1/2]

    Следующим шагом является согласие с условиями лицензии и выбор правильного варианта установки.Если вы хотите выполнить так называемую «чистую установку» Windows 10, выберите вариант «Выборочная: установить только Windows».

    • Slider item
    [1/2]

    Выбор раздела

    Мы подошли к одному из самых важных шагов — выбору диска и раздела для установки системы. Если в компьютере установлен только один физический жесткий диск, который ранее не использовался, достаточно щелкнуть по единственному доступному в списке пункту и создать новый раздел (нажав кнопку «Создать»), где система пойдет (это будет «диск C», который в конечном итоге будет виден в системе).

    Размер должен быть указан в мегабайтах. Если вам нужен раздел размером 80 ГБ, выберите 81 920 мегабайт (80 × 1024 мегабайта). Раздел не обязательно должен занимать весь диск. Оставшееся место можно распределить на последующие разделы позже, после установки Windows 10.

    • Slider item
    [1/2]

    Если на вашем компьютере больше разделов и дисков и вам нужны данные на них - снова убедитесь, что что у вас есть их резервная копия . Если вы ошибетесь в выборе правильного раздела на этом этапе, вы потеряете все свои документы.После выбора подходящего раздела переходите к следующему этапу.

    Примечание. Программа установки автоматически создаст дополнительные небольшие разделы для операционной системы. Это неизбежно, и вы не должны беспокоиться об этом.

    Установка началась!

    Сейчас Windows начинает подготовку и установку системы. В зависимости от многих факторов, в основном от производительности процессора и диска, этот процесс может занять от нескольких до нескольких минут. Стоит набраться терпения.

    Терпение по цене

    Во время установки Windows 10 система будет неоднократно отображать различные типы загрузочных экранов. Будьте терпеливы, так как они могут появиться на несколько минут. Все зависит от производительности вашего компьютера. Установка на «классический» диск занимает заметно больше времени, чем в случае с SSD дисками.

    • Slider item
    [1/2]

    Первые элементы конфигурации

    Переходим к этапу введения первой ключевой информации для системы - если вы купили новый ноутбук с Windows 10 в магазине, вы наверняка с этого этапа начался первый пуск.Во-первых, выберите регион и раскладку клавиатуры. Если у вас нет конкретных требований, не стоит ничего здесь менять и просто переходить к следующим шагам.

    • Slider item
    [1/2]

    Вход и безопасность

    Следующий шаг — вопросы безопасности и входа. Windows попросит вас войти в систему под своей учетной записью Microsoft. Если вы делаете это в первый раз, вам нужно будет создать новую учетную запись. Будут созданы новый адрес и пароль, которые, конечно же, можно снова изменить в любое время в будущем.

    • Slider item
    [1/2]

    Эта учетная запись позволяет автоматически синхронизировать настройки между несколькими пользователями одного пользователя, использовать Skype или облако OneDrive.

    • Slider item
    [1/2]

    Наконец, вам нужно создать PIN-код, который позволит вам быстрее войти в свой компьютер. Способ входа при включении Windows 10 в дальнейшем можно изменить в любой момент из системных настроек.

    • Slider item
    [1/2]

    Облако и другие удобства

    Настройка подходит к концу.Теперь Windows предложит включить несколько функций, включая синхронизацию истории приложений, доступ к фотографиям и текстам с телефона и сохранение файлов в облаке OneDrive, а не только локально. Кроме того, на этом этапе вы можете включить пробную версию Office или ввести ключ продукта, если он у вас есть.

    • Slider item
    [1/2]
    • Slider item
    [1/2]

    Конечно, вы можете вернуться ко всем этим функциям в будущем.Например, если вы решите включить OneDrive сейчас, вы сможете отказаться от него в будущем — и наоборот. Так что выбор на данном этапе полностью зависит от личных предпочтений.

    Ключевые варианты

    Наконец, есть ряд вопросов, связанных с телеметрией и доступом к компьютерным датчикам. Windows спросит, может ли она собрать полную или базовую информацию, получить доступ к местоположению или идентификатору рекламного контента. Все подробно объясняется в следующих шагах мастера.Таким образом, выбор снова полностью зависит от пользователя и его подхода к конфиденциальности. Проблемы, которые необходимо решить, включают, среди прочего:

    • Slider item
    [1/2]
    • Slider item
    [1/2]

    Последние штрихи и все!

    Это конец. Система выполняет окончательную настройку, которая может занять несколько минут, и завершает установку. С этого момента Windows 10 готова к работе, и вы можете ее использовать.

    • Slider item
    [1/2]

    Возможно, после установки Центра обновления Windows он решит загрузить дополнительные обновления и драйверы. Это приведет к необходимости перезагрузки компьютера, о чем Windows сообщит перед попыткой выключения компьютера.

    .

    Браузер Chrome — Политика конфиденциальности

    Последнее изменение: 23 сентября 2021 г.

    Посмотреть заархивированные версии: Выберите дату 15 января 2021 г. 20 мая 2020 г. 17 марта 2020 г. 10 декабря 2019 г. 31 октября 2019 г. 12 марта 2019 г. 30 января 2019 г. 4 декабря 2018 г. 24 октября 2018 г. 24 сентября 2018 г. 6 марта 2018 г. 25 апреля 2017 г. 7 марта 2017 г. 17 ноября 24, 30 января , 2016 11 октября 2016 30 августа 2016 21 июня 20161 сентября 2015 г. 12 ноября 2014 г. 26 августа 2014 г. 20 мая 2014 г. 20 февраля 2014 г.

    Узнайте, как управлять информацией, которая собирается, сохраняется и передается при использовании Google Chrome (как на вашем компьютере, так и на мобильном устройстве), а также в операционной системе Chrome и при включенном безопасном просмотре в Chrome. Хотя эти функции относятся к Chrome, любая личная информация, которую вы предоставляете Google или сохраняете в своей учетной записи Google, будет использоваться и защищаться в соответствии с Политикой конфиденциальности Google, в которую мы время от времени вносим изменения.В политике хранения данных Google мы описываем, как и почему Google хранит ваши данные.

    Если вы используете приложение Google Play на Chromebook, использование и защита информации, собранной Google Play или операционной системой Android, регулируются Условиями использования Google Play и Политикой конфиденциальности Google. Подробная информация о Chrome представлена ​​в этом Уведомлении, где это применимо.

    Информация о защите конфиденциальности - подробности

    В этом Уведомлении о конфиденциальности мы используем термин «Chrome» для обозначения всех перечисленных выше служб семейства Chrome.Если для разных сервисов действуют разные правила, мы укажем на различия. Мы время от времени вносим изменения в настоящее Уведомление о конфиденциальности.

    Версии Chrome "Beta", "Dev" и "Canary" позволяют тестировать новые функции, которые мы постоянно разрабатываем. Это Уведомление о конфиденциальности применяется ко всем версиям Chrome, но может быть неактуальным для функций, находящихся в стадии разработки.

    Подробные советы по управлению настройками конфиденциальности см. в этом обзоре настроек конфиденциальности Chrome.

    В комплекте:

    Режимы браузера

    Вам не нужно предоставлять какую-либо личную информацию, чтобы использовать Chrome. Однако вы можете использовать различные режимы, доступные в Chrome, чтобы изменить или улучшить способ просмотра веб-страниц. Правила конфиденциальности различаются в зависимости от используемого режима.

    Базовый режим браузера

    В базовом режиме браузера информация хранится локально в системе пользователя.Они могут включать:

    • Просмотр истории информации. Например, Chrome сохраняет URL-адреса открываемых вами страниц, кеш-файл с текстом, изображениями и другими ресурсами с этих страниц, а также, если включено прогнозирование сетевой активности, список некоторых IP-адресов, связанных с этими страницами.

    • Персональные данные и пароли, облегчающие заполнение форм и вход на посещаемые веб-сайты.

    • Список разрешений, предоставленных отдельным сторонам.

    • Файлы cookie, то есть данные с посещенных веб-сайтов.

    • Данные сохраняются надстройками.

    • Реестр файлов, загруженных из Интернета.

    Данной информацией можно управлять несколькими способами:

    Личные данные, сохраненные Chrome, не отправляются в Google, если только вы не решите сохранить их в своей учетной записи Google, включив синхронизацию, или, для паролей, платежных карт и платежной информации, вы не решите хранить конкретную платежную карту и платежную информацию в своем аккаунте Google. Счет.Подробнее

    Chrome
    обработка данных

    Информация для операторов веб-сайтов. Страницы, которые вы посещаете в Chrome, автоматически получают стандартные данные журнала, включая IP-адрес вашего компьютера и данные файлов cookie. Как правило, тот факт, что вы используете такие службы Google, как Gmail в Chrome, не отправляет в Google никакой дополнительной информации, которая может быть использована для вашей идентификации. Если Chrome обнаруживает признаки того, что кто-то в Интернете активно атакует вас в Google и других сайтах, использующих эту функцию (атака «человек посередине»), он может отправить данные об этом подключении в Google или на посещаемый веб-сайт, чтобы помочь в определение масштаба и способа атаки.Google отправляет отчеты об атаках на их сайты владельцам сайтов, использующих эту функцию.

    Предварительный рендеринг. Чтобы ускорить загрузку страницы, Chrome предоставляет параметр, который может искать IP-адреса ссылок на странице и открывать сетевые подключения. Страницы и приложения Android также могут запрашивать у браузера предварительную загрузку страниц, которые вы можете посетить следующими. Запросы на предварительную загрузку из приложений Android контролируются теми же настройками, что и запросы Chrome.Напротив, запросы предварительной загрузки с веб-сайтов выполняются всегда, независимо от того, включена ли функция прогнозирования сети в Chrome. Если Chrome, страница или приложение запрашивает предварительную визуализацию, предварительно загруженная страница может считывать и записывать свои собственные файлы cookie так же, как и при отображении (даже если вы в конечном итоге не откроете ее). Подробнее

    Местоположение. Чтобы отображать более географически релевантную информацию, Chrome позволяет вам делиться информацией о вашем местоположении с веб-сайтами.Chrome не будет передавать эту информацию без вашего разрешения. Службы определения местоположения Google используются для определения вашего местоположения. Информация, которую Chrome отправляет этим службам, может включать:

    .
    • Информация о ближайших Wi-Fi роутерах
    • Идентификаторы ближайших станций сотовой связи
    • Информация о силе сигнала Wi-Fi или мобильной связи
    • IP-адрес, назначенный в настоящее время устройству

    Google не контролирует сторонние веб-сайты или их политику конфиденциальности, поэтому будьте осторожны, сообщая им о своем местоположении.

    Обновления. Chrome периодически отправляет информацию в Google для проверки наличия обновлений или состояния подключения, проверки текущего времени или оценки количества активных пользователей.

    Функции поиска. Если вы вошли на любой веб-сайт, принадлежащий Google, и вашей поисковой системой по умолчанию является Google, слова, введенные в омнибокс или поле поиска на странице новой вкладки Chrome, будут сохранены в вашей учетной записи Google.

    Подсказки. Чтобы помочь вам быстрее находить информацию, Chrome использует предложения вашей поисковой системы по умолчанию и предлагает вероятные окончания для введенного вами текста. Когда вы выполняете поиск в омнибоксе или в поле поиска на новой вкладке в Chrome, вводимые вами символы отправляются в поисковую систему по умолчанию (даже до того, как вы нажмете клавишу \"Enter\"). Если Google является вашей поисковой системой по умолчанию, предложения основаны на вашей истории поиска, темах, связанных с текстом, который вы вводите в омнибоксе или в поле поиска на странице новой вкладки, а также на поисковых запросах других пользователей.Дополнительная информация. Предложения также могут зависеть от вашей истории просмотров. Подробнее

    Навигационное средство. Если доступ к веб-сайту невозможен, вам могут быть предложены альтернативные страницы, похожие на ту, к которой вы пытаетесь получить доступ. Чтобы представить их, Chrome отправляет URL этой страницы в Google.

    Автозаполнение, управление паролями и оплата. Чтобы повысить производительность служб автозаполнения и управления паролями, Chrome отправляет в Google ограниченную анонимную информацию о веб-формах, отображаемых или отправленных, когда включено автозаполнение или управление паролями.Эта информация включает зашифрованный URL-адрес веб-сайта и сведения о структуре формы. Подробнее

    Когда вы входите в Chrome с помощью своей учетной записи Google, Chrome может предложить сохранить пароли, способы оплаты и связанную информацию для этой учетной записи. Chrome также может предлагать ввести пароли и информацию о способе оплаты из вашей учетной записи Google в веб-формы. Если вы сохраните свои пароли и способы оплаты локально в Chrome, Chrome может запросить у вас разрешение на их сохранение в вашей учетной записи Google.Если вы используете сохраненный способ оплаты или решите сохранить способ оплаты в своей учетной записи Google для удобства использования в будущем, Chrome загрузит информацию о вашем компьютере и сделает ее доступной для Google Pay. Это необходимо для защиты от мошенничества. Вы также можете оплатить с помощью Google Pay в Chrome, если это разрешено продавцом.

    Язык. Чтобы настроить работу в Интернете в соответствии с предпочитаемыми вами языками, Chrome регистрирует самые популярные языки посещаемых вами страниц.Информация о языковых настройках отправляется в Google для соответствующей настройки поведения Chrome. Если у вас включена синхронизация Chrome, этот языковой профиль будет связан с вашей учетной записью Google. А если вы добавите историю Chrome в свою историю приложений и веб-поиска, этот профиль можно будет использовать для персонализации других используемых вами сервисов Google. Просмотр управления активностью

    Интернет-приложений на Android-устройствах. Если вы добавите на главный экран своего устройства страницу, оптимизированную для быстрой и надежной работы на мобильных устройствах, с помощью параметра «Добавить на главный экран», Chrome будет использовать сервер Google для создания собственного пакета Android для этой страницы на твое устройство.Благодаря этому пакету вы можете использовать веб-приложение так же, как приложение для Android — оно появится, например, в списке установленных приложений. Подробнее

    Статистика использования и отчеты о сбоях. Статистика использования и отчеты о сбоях отправляются в Google по умолчанию, что облегчает нам улучшение наших услуг. Статистика использования включает, например, информацию о настройках, нажатиях кнопок, использовании памяти и статистике производительности.Статистика использования в целом не включает URL-адреса веб-сайтов или личную информацию, но если вы включите «Улучшить поиск и просмотр / URL-адреса посещенных страниц будут отправлены в Google», статистика использования Chrome будет включать информацию о посещенных веб-сайтах и ​​их использовании. Если вы включите синхронизацию Chrome, ваш браузер может объединить информацию о возрасте и поле, указанную в вашей учетной записи Google, с нашей статистикой. Это помогает нам создавать услуги, которые лучше подходят для определенных демографических групп.Мы можем собирать статистику, например, для выявления медленно загружаемых веб-сайтов. Мы используем эту информацию для разработки наших продуктов и услуг. Мы также делимся ими с владельцами веб-сайтов, чтобы они могли их улучшить. Отчеты о сбоях содержат системные данные, собранные при возникновении сбоя, и могут включать URL-адреса веб-сайтов или личную информацию в зависимости от причин создания отчета. Совокупная информация, на основании которой невозможно идентифицировать конкретных лиц, может быть публично представлена ​​и передана партнерам (т.издатели, рекламодатели или разработчики веб-сайтов). Вы можете изменить настройку отправки статистики использования и отчетов о сбоях в Google в любое время. Узнать больше. Если вы используете приложение Google Play на Chromebook и у вас включена статистика использования Chrome, диагностические данные и данные об использовании Android также отправляются в Google.

    Мультимедийные лицензии. Некоторые веб-сайты шифруют мультимедиа для защиты от несанкционированного доступа и копирования.На страницах HTML5 обмен ключами выполняется с помощью API Encrypted Media Extensions. В процессе предоставления доступа к этим носителям идентификаторы сеансов и лицензии могут храниться локально. Пользователь может удалить эти идентификаторы, нажав «Очистить данные браузера» в Chrome с установленным флажком «Файлы cookie и другие данные сайтов». Для сайтов, использующих Adobe Flash Access, Chrome предоставляет уникальный идентификатор сайтам и партнерам по контенту.Этот ID сохраняется в системе, но вы можете изменить политику общего доступа в настройках. Просто выберите «Настройки контента», а затем «Защищенный контент». Чтобы сбросить свой идентификатор, нажмите «Очистить данные просмотра» с установленным флажком «Файлы cookie и другие данные сайта». Если вы используете защищенный контент в Chrome для Android или просматриваете более качественный или автономный контент в Chrome OS, провайдер может запросить у Chrome сертификат, чтобы убедиться, что у устройства есть соответствующие разрешения.Для этого ваше устройство предоставляет веб-сайту соответствующий идентификатор, чтобы подтвердить, что используемые им ключи шифрования защищены оборудованием Chrome. Подробнее

    Другие сервисы Google. Эта информация описывает службы Google, которые по умолчанию включены в Chrome. Chrome также может предлагать другие веб-службы Google. Если, например, вы найдете страницу на иностранном языке, Chrome предложит отправить текст на перевод в Google.Информация о вашей способности управлять этими службами будет отображаться при первом использовании. Для получения дополнительной информации см. Политику конфиденциальности Chrome.

    Идентификаторы в Chrome

    Chrome использует множество уникальных и неуникальных идентификаторов для использования различных функций. Например, если вы используете push-сообщения, создается идентификатор для доставки вам уведомлений. По возможности мы используем неуникальные идентификаторы и удаляем их, когда они больше не нужны.Кроме того, следующие идентификаторы помогают нам разрабатывать, распространять и продвигать Chrome, но не имеют прямого отношения ни к одной из его функций.

    • Трассировка установки. Каждый экземпляр версии Chrome для настольных ПК в Windows включает временный, случайно сгенерированный номер установки, который отправляется в Google при установке и первом использовании Chrome. Он помогает нам оценить количество установленных браузеров и удаляется после первого обновления Chrome.Мобильная версия Chrome постоянно использует вариант идентификатора устройства для отслеживания количества установок Chrome.

    • Отслеживание продвижения. Чтобы помочь нам отслеживать эффективность рекламных кампаний, Chrome создает уникальный токен, который отправляется в Google при первом запуске и использовании браузера. Если вы приобрели или повторно активировали версию Chrome для ПК в рамках рекламной кампании, а поисковой системой по умолчанию является Google, при поиске в омнибоксе будет создан дополнительный неуникальный рекламный тег.Все мобильные версии Chrome также добавляют неуникальный промо-тег при поиске в омнибоксе. Chrome OS также может отправлять в Google неуникальный рекламный тег — периодически (включая первоначальную настройку) и при поиске в Google. Подробнее

    • Функциональные тесты. Иногда мы проводим ограниченное тестирование новых функций. Chrome имеет начальное значение, которое выбирается случайным образом при первом запуске и назначает браузеры каждой экспериментальной группе.Доступ к экспериментам также может быть ограничен по стране (определяется вашим IP-адресом), операционной системе, версии Chrome и другим параметрам. Список всех функциональных тестов, которые в настоящее время выполняются в вашей установке Chrome, включается во все запросы, отправляемые в Google. Подробнее

    Режим Chrome для зарегистрированных пользователей с включенной синхронизацией

    Вы также можете использовать Chrome после входа в свою учетную запись Google с включенной или выключенной синхронизацией.

    Логин. В случае Chrome на компьютере вход или выход из одной из веб-служб Google (например, google.com) приводит к тому, что пользователь входит или выходит из Chrome соответственно. Вы можете отключить его в настройках. Дополнительная информация. Когда вы входите в веб-службу Google на устройствах Android или iOS, Chrome может предложить выполнить вход с использованием учетных записей Google, которые хранятся на вашем устройстве. Вы можете отключить его в настройках.Дополнительная информация. Если вы вошли в Chrome со своей учетной записью Google, Chrome может предложить вам сохранить ваши пароли, способы оплаты и связанную информацию в вашей учетной записи Google. Эти личные данные будут использоваться и защищаться в соответствии с Политикой конфиденциальности Google.

    Синхронизация. Когда вы входите в Chrome или Chromebook и включаете синхронизацию со своей учетной записью Google, ваши личные данные будут сохранены в этой учетной записи Google, управляемой серверами Google.Это позволяет вам использовать эти данные при входе в свою учетную запись и синхронизации данных Chrome на других компьютерах и устройствах. Эти данные будут использоваться и защищаться в соответствии с Политикой конфиденциальности Google. Они могут включать:

    • История просмотров
    • Закладки
    • Карты
    • Пароли и данные автозаполнения
    • Другие настройки браузера, например, установленные расширения

    Синхронизация включается, только если вы выберете ее.Дополнительная информация. Чтобы определить, какая информация должна быть синхронизирована, используйте меню «Настройки». Дополнительная информация. Вы можете просмотреть объем данных Chrome, хранящихся в вашей учетной записи Google, и управлять ими в настройках синхронизации Chrome вашей учетной записи. В Личном кабинете (в дополнение к учетным записям Google, созданным в Family Link) вы также можете полностью отключить синхронизацию и удалить все связанные данные с серверов Google. Дополнительная информация. Для учетных записей Google, созданных с помощью Family Link, требуется вход в систему, и синхронизацию нельзя отключить, поскольку она предоставляет родителям функции управления учетной записью, такие как ограничение доступа к веб-сайтам.Однако дети с учетными записями Family Link могут удалить свои данные и отключить синхронизацию для большинства типов данных. Дополнительная информация. Примечание о конфиденциальности для учетных записей Google, созданных с помощью Family Link, распространяется на данные синхронизации Chrome, хранящиеся в этих учетных записях.

    Сохранение синхронизированных данных в Chrome

    Когда у вас включена синхронизация с вашей учетной записью Google, мы используем ваши данные просмотра, чтобы помочь вам использовать Chrome более удобно и лично.Вы также можете настроить поведение других служб Google, разрешив включить вашу историю Chrome в веб-активность и приложения, записанные Google. Подробнее

    Вы можете изменить этот параметр в любое время на странице «История учетной записи» и управлять своими личными данными. Если вы не используете данные Chrome для персонализации среды Google за пределами Chrome, Google не будет использовать их до тех пор, пока они не будут анонимизированы и объединены с данными других пользователей.На основе этих данных Google разрабатывает новые функции, продукты и услуги и улучшает общее качество существующих продуктов и услуг. Если вы хотите хранить и синхронизировать данные Chrome в Google Cloud, но не хотите, чтобы мы имели к ним доступ, вы можете зашифровать все синхронизированные данные с помощью собственного пароля синхронизации. Подробнее

    Режим инкогнито и гостевой режим

    Вы можете ограничить объем информации, которую Chrome сохраняет на вашем компьютере, используя режим инкогнито или гостевой режим.В этих режимах Chrome не сохраняет некоторую информацию, например:

    • Основная информация из вашей истории посещенных страниц, например URL-адреса, кешированный текст страниц или IP-адреса страниц, на которые есть ссылки со страниц, которые вы посещаете
    • .
    • Снимки посещенных страниц
    • Журнал загруженных файлов, хотя сами файлы сохраняются в другом месте на компьютере или устройстве
    Обработка данных в режиме инкогнито или в гостевом режиме в Chrome

    Печенье. Chrome не передает существующие файлы cookie страницам, которые вы посещаете в режиме инкогнито или в гостевом режиме. В этих режимах веб-сайты могут размещать новые файлы cookie в системе вашего компьютера, но они сохраняются и передаются только до тех пор, пока вы не закроете окно режима инкогнито или гостевого режима.

    Изменения конфигурации браузера. Изменения, которые вы вносите в конфигурацию браузера, например добавление веб-сайта в закладки или изменение настроек, сохраняются.На них не влияет ни режим инкогнито, ни гостевой режим.

    Разрешения. Разрешения, которые вы предоставляете в режиме инкогнито, не сохраняются в существующем профиле.

    Информация о профиле. При просмотре веб-страниц в режиме инкогнито вы можете получить доступ к данным из своего существующего профиля, например к подсказкам на основе истории просмотров и сохраненных паролей. В гостевом режиме вы можете работать в Интернете, не просматривая данные из существующих профилей.

    Управление пользователями в Chrome

    Управление пользователями, использующими Chrome в частном порядке

    Для пользователей, использующих одно и то же устройство или компьютер, вы можете настроить персонализированные версии Chrome. Однако помните, что любой, у кого есть доступ к устройству, может просматривать всю информацию во всех профилях. Чтобы эффективно защитить свои данные от посторонних, создайте отдельные учетные записи пользователей в операционной системе.Подробнее

    Управление пользователями с помощью Chrome для предприятий

    Некоторые Chrome или Chromebook управляются школой или компанией. В этом случае администратор может применять к ним собственные политики. Chrome связывается с Google, чтобы проверить эту политику, когда пользователь впервые начинает просмотр (кроме гостевого режима). Chrome периодически проверяет наличие обновлений политики.

    Администратор может настроить политику, требующую отправки отчетов о статусе и действиях Chrome (включая данные о местоположении для устройств под управлением Chrome OS).Администраторы также могут просматривать, контролировать, использовать и раскрывать информацию, к которой вы обращаетесь на управляемом устройстве.

    Процедуры безопасного просмотра

    Google Chrome и некоторые сторонние браузеры (например, определенные версии Firefox и Safari от Apple) поддерживают безопасный просмотр от Google. Он позволяет обмениваться информацией о подозрительных веб-сайтах между используемым браузером и серверами Google.

    Как работает Безопасный просмотр

    Браузер периодически связывается с серверами Google, чтобы загрузить последний список известных фишинговых и вредоносных сайтов безопасного просмотра. Актуальная копия списка хранится локально в используемой вами системе. При получении списка Google не собирает никакой информации об учетной записи или других данных, которые могут быть использованы для идентификации пользователя, но получает стандартные данные журнала, включая IP-адрес и файлы cookie.

    Каждый веб-сайт, который вы посещаете, сверяется со списком безопасного просмотра, хранящимся в используемой вами системе. Если страница находится на странице, браузер отправляет зашифрованную частичную копию URL-адреса в Google, чтобы мы могли отправить браузеру дополнительную информацию. Из полученной информации Google не может определить фактический URL страницы. Подробнее

    Эти функции безопасного просмотра работают только в Chrome:

    • Если вы включите Безопасный просмотр в усиленном режиме защиты, Chrome применит дополнительные меры безопасности и отправит дополнительные данные в Google, как описано в настройках Chrome.Дополнительная информация. Некоторые из этих защит также могут быть доступны при стандартной включенной защите как независимые функции, которыми можно управлять отдельно.

    • Если вы включите «Улучшить поиск и просмотр / URL-адреса посещенных страниц будут отправлены в Google» с включенным безопасным просмотром, Chrome будет отправлять Google полный URL-адрес каждой посещаемой вами страницы, чтобы определить, безопасна ли она.Если вы также включите синхронизацию истории посещенных страниц без использования пароля синхронизации, эти URL-адреса будут временно связаны с вашей учетной записью Google для более персонализированной защиты. Эта функция отключена в режимах инкогнито и гостевой.

    • Некоторые версии Chrome поддерживают технологию безопасного просмотра, которая позволяет идентифицировать потенциально опасные веб-сайты и типы файлов, еще не известные Google. Чтобы выявить угрозы, Chrome может отправить в Google полный URL-адрес такой страницы или потенциально опасного файла.

    • Chrome использует технологию «Безопасный просмотр» для периодического сканирования вашего компьютера на наличие нежелательного программного обеспечения, которое не позволяет вам изменить настройки или иным образом влияет на безопасность и стабильность вашего браузера. Дополнительная информация. Если он обнаружит такое программное обеспечение, Chrome может предложить загрузить инструмент очистки Chrome, чтобы удалить его.

    • Чтобы улучшить Безопасный просмотр, вы можете выбрать отправку дополнительных данных, когда вы открываете страницу, которая, вероятно, содержит вредоносное ПО, или Chrome обнаруживает нежелательное программное обеспечение на вашем компьютере.Подробнее

    • Если вы используете диспетчер паролей в Chrome и вводите любой из сохраненных паролей на необычной странице, Безопасный просмотр связывается с Google, чтобы защитить вас от фишинговых атак. Chrome не отправляет ваши пароли в Google в рамках этой защиты. Кроме того, эта функция защищает пароль вашей учетной записи Google. Если вы введете их на подозрительном фишинговом сайте, Chrome попросит вас сменить пароль учетной записи Google.Если вы синхронизируете свою историю посещенных страниц или войдете в свою учетную запись и уведомите Google о ситуации, Chrome также пометит вашу учетную запись как возможную жертву фишинга.

    • Если вы вошли в свою учетную запись Google с именем пользователя и паролем, которые могли быть скомпрометированы в результате утечки данных, Chrome также предупредит вас. Чтобы получить соответствующую управляющую информацию, Chrome отправляет частично хешированное имя пользователя и другие зашифрованные данные пароля в Google после входа в систему.В ответ Google отправит вам список раскрытых данных, которые могут совпадать с вашими данными для входа. На этом основании Chrome определяет, были ли раскрыты ваше имя пользователя и пароль. Во время этой процедуры ваше имя пользователя, пароль и любое раскрытие этих данных не будут переданы в Google. Эту функцию можно отключить в настройках Chrome. Подробнее

    • В версиях Chrome для ПК и Android вы можете отключить безопасный просмотр в любое время в настройках Chrome.В случае версии для iOS технология безопасного просмотра, используемая на вашем устройстве, контролируется Apple, которая может передавать данные поставщикам услуг, отличным от Google.

    Защита конфиденциальности для приложений, расширений, тем, сервисов и других надстроек

    Вы можете использовать приложения, расширения, темы, сервисы и другие надстройки в Chrome, в том числе предустановленные или интегрированные с Chrome.Надстройки, разработанные и предоставленные Google, могут обмениваться данными с серверами Google и регулируются Политикой конфиденциальности Google, если не указано иное. Создатели надстроек, разработанных и предоставленных другими компаниями, несут ответственность за надстройки. На эти надстройки могут распространяться разные политики конфиденциальности.

    Управление надстройками

    Перед установкой надстройки проверьте, какие разрешения она запрашивает. Надстройкам можно разрешить выполнять различные действия, например:

    • Сохраняйте, читайте и делитесь данными, хранящимися локально или в вашей учетной записи Google Диска
    • .
    • Отображение и чтение содержимого посещенных страниц
    • Использование уведомлений, отправленных серверами Google

    Chrome может взаимодействовать с надстройками, выполняя такие действия, как:

    .
    • Проверка обновления
    • Загрузите и установите обновление
    • .
    • Отправлять показатели использования дополнений в Google

    Некоторым надстройкам может потребоваться доступ к уникальному идентификатору для управления цифровыми правами или доставки push-сообщений.Вы можете отключить использование идентификаторов, удалив надстройку из Chrome.

    Время от времени Google может обнаруживать, что надстройка представляет собой проблему безопасности или нарушает условия для разработчиков Интернет-магазина Chrome или другие соглашения, законы или политики. Chrome периодически загружает список таких опасных надстроек, чтобы отключить или удалить их удаленно из системы.

    информация о конфиденциальности журнала сервера

    Как и большинство веб-сайтов, наши серверы автоматически записывают запросы страниц, отправляемые при посещении вами наших веб-сайтов.Журналы сервера обычно содержат запрос страницы, IP-адрес, тип и язык браузера, дату и время запроса, а также один или несколько файлов cookie, которые позволяют однозначно идентифицировать браузер.

    Вот пример типичной записи в журнале, которая представляет собой запись поиска «автомобилей», и мы объясняем ее компоненты:

    .

    123.45.67.89 - 25 марта / 2003 г. 10:15:32 - https://www.google.com/search?q=cars - Firefox 1.0.7; Виндовс НТ 5.1 - 740674ce2123e969

    • 123.45.67.89 — это адрес, присвоенный пользователю провайдером. В зависимости от типа услуги, которую использует пользователь, адрес, назначаемый поставщиком услуг при подключении к Интернету, может каждый раз отличаться.
    • 25 марта 2003 г. 10:15:32 — дата и время выполнения поиска.
    • https://www.google.com/search?q=cars — это запрошенный URL-адрес, содержащий поисковые слова.
    • Firefox 1.0.7; Windows NT 5.1 относится к браузеру и операционной системе, используемой пользователем.
    • 740674ce2123a969 — это уникальный идентификатор файла cookie, который присваивается этому конкретному компьютеру при первом посещении веб-сайта Google. (Пользователи могут удалять файлы cookie. Если пользователь удалил файл cookie со своего компьютера с момента последнего посещения сайта Google, при следующем доступе к нему с этого конкретного компьютера пользователю будет присвоен уникальный идентификатор файла cookie).

    Дополнительная информация

    Информация, которую Google получает, когда вы используете Chrome, используется и защищается в соответствии с Политикой конфиденциальности Google. Информация, полученная сторонними операторами и авторами надстроек, включая файлы cookie, регулируется политиками конфиденциальности этих сайтов.

    Законы о защите данных различаются в разных странах. Некоторые более строгие, чем другие.Независимо от того, где обрабатывается ваша информация, мы применяем тот же уровень защиты ваших данных, который описан в Политике конфиденциальности Google. Мы также придерживаемся определенных правовых положений, регулирующих международную передачу персональных данных, включая европейские процедуры, изложенные в нашей Политике передачи данных. Подробнее

    Ключевые термины 9000 3

    Печенье

    Файл cookie небольшого размера и содержит строку символов, которая отправляется на ваш компьютер при посещении веб-сайта.Файл cookie позволяет этому веб-сайту распознавать ваш браузер при повторном посещении. Магазин файлов cookie, среди прочего данные о пользовательских настройках. Вы можете настроить свой браузер таким образом, чтобы он отклонял все файлы cookie или уведомлял вас каждый раз, когда файл cookie отправляется. Однако некоторые функции или услуги веб-сайта могут работать неправильно без файлов cookie. Узнайте больше о том, как Google использует файлы cookie и как он использует данные, в том числе файлы cookie, собранные при использовании вами веб-сайтов и приложений наших партнеров.

    аккаунт Google

    Доступ к некоторым из наших услуг можно получить после создания учетной записи Google и предоставления определенной личной информации (обычно ваше имя, адрес электронной почты и пароль). На основе этой информации учетной записи выполняется аутентификация при доступе к службам Google. Они также используются для защиты вашей учетной записи от несанкционированного доступа. Вы можете изменить информацию своей учетной записи или удалить свою учетную запись в любое время в настройках своей учетной записи Google.

    .

    Устранение неполадок - Компьютер не запускает Windows —...

    Если вы используете хранилище PCIe *, такое как NVMe SSD *, это тоже может вызвать проблемы, если оно не настроено должным образом. PCIe * — это последовательный интерфейс, который позволяет набору микросхем и процессору подключаться и взаимодействовать с оборудованием на материнской плате.Существует ограниченное количество «линий» PCIe * (то есть каналов для отправки и получения данных), которые должны быть соответствующим образом распределены между аппаратными компонентами, которые их используют, включая графический процессор, карты расширения и некоторые решения для хранения данных.

    Неправильное выделение может привести к снижению производительности или проблемам совместимости. Этот фактор более важен при сборке компьютера, который еще не загрузился должным образом, или при добавлении нового оборудования к старому набору, поскольку маловероятно, что распределение линий изменится без установки или удаления оборудования.

    Вам также следует убедиться, что ваша материнская плата поддерживает правильный режим загрузки для вашего SSD-накопителя. Например, если вы используете накопитель NVMe * M.2 или карту расширения в этом формате, материнская плата/BIOS может не иметь возможности загрузиться с накопителя в более новом формате. Использование нового диска может потребовать обновления BIOS, чтобы обеспечить более новый интерфейс UEFI с поддержкой загрузки с диска NVMe * или перейти в режим загрузки UEFI. Большинство современных материнских плат с M.2, но если вы используете более старое оборудование, вы можете просмотреть эти параметры в разделе BIOS под названием «Загрузка» или обновить прошивку материнской платы до последней версии.

    Чтобы узнать, поддерживает ли ваша материнская плата выделение линий PCIe * и совместима ли она с UEFI, см. документацию к материнской плате. Дополнительные сведения о загрузке с NVMe SSD * см. в этом руководстве.

    Узнайте больше о PCIe *, UEFI и хранилище

    Если вы используете хранилище PCIe *, такое как NVMe SSD *, это тоже может вызвать проблемы, если оно не настроено должным образом.PCIe * — это последовательный интерфейс, который позволяет набору микросхем и процессору подключаться и взаимодействовать с оборудованием на материнской плате. Существует ограниченное количество «линий» PCIe * (то есть каналов для отправки и получения данных), которые должны быть соответствующим образом распределены между аппаратными компонентами, которые их используют, включая графический процессор, карты расширения и некоторые решения для хранения данных.

    Неправильное выделение может привести к снижению производительности или проблемам совместимости.Этот фактор более важен при сборке компьютера, который еще не загрузился должным образом, или при добавлении нового оборудования к старому набору, поскольку маловероятно, что распределение линий изменится без установки или удаления оборудования.

    Вам также следует убедиться, что ваша материнская плата поддерживает правильный режим загрузки для вашего SSD-накопителя. Например, если вы используете накопитель NVMe * M.2 или карту расширения в этом формате, материнская плата/BIOS может не иметь возможности загрузиться с накопителя в более новом формате.Использование нового диска может потребовать обновления BIOS, чтобы обеспечить более новый интерфейс UEFI с поддержкой загрузки с диска NVMe * или перейти в режим загрузки UEFI. Большинство современных материнских плат со слотами M.2 не подвержены этой проблеме, но если вы используете более старое оборудование, вы можете посмотреть параметры в разделе BIOS под названием «Загрузка» и/или обновить прошивку материнской платы до последней версии.

    Чтобы узнать, поддерживает ли ваша материнская плата выделение линий PCIe * и совместима ли она с UEFI, см. документацию к материнской плате.

    .

    Метатеги и их функции (наиболее важные метатеги) » Помощь

    Мета-маркеры и их функции

    Метатеги , помещенные в раздел заголовка HTML-документа, используются для обозначения закодированной информации и указания метаданных . Они не отображаются на реальном веб-сайте, вместо этого такие приложения, как браузеры или поисковые роботы, могут считывать данные, закодированные в этих метатегах .

    Функция meta заключается в предоставлении дополнительной информации о сайте, что упрощает анализ файлов HTML и помогает поддерживать содержимое файла.Метатеги HTML почти всегда имеют одну и ту же структуру: сначала определяется элемент, а затем ему назначается содержимое. Формула объявления метаданных имеет следующую структуру:

    .
      

    Хотя метаданные сыграли важную роль в оптимизации результатов поисковых систем, их влияние на рейтинг поисковых систем в последние годы уменьшилось. Тем не менее, владельцам веб-сайтов рекомендуется хранить эту информацию в заголовке HTML и сохранять подробные метаданные, поскольку они по-прежнему актуальны для метапоисковых систем и сценариев локального поиска.

    ВАЖНО! Мета-теги также могут определять инструкции для управления поисковыми ботами (веб-роботами).

    Важные метатеги

    Существует длинный список элементов, которые можно включить в основной раздел HTML. В дополнение к основной информации, такой как заголовок страницы, описание страницы и определение набора символов, заголовок может предоставить исчерпывающую информацию для пользовательских агентов. Владельцы сайтов могут использовать метатеги для определения релевантных ключевых слов или темы своей страницы.

    Кроме того, авторы и издатели могут использовать метатеги для хранения данных об авторских правах. Однако не вся эта информация имеет отношение к взаимодействию с браузерами и поисковыми ботами. Иная ситуация с метатегами, которые контролируют поведение пользовательского приложения, предотвращая индексацию соответствующей HTML-страницы или запрещая поисковым роботам отображать исходящие ссылки. В следующем разделе описаны наиболее важные метаэлементы и их использование для операторов веб-сайтов.

    Название - название

    Строго говоря, title — это самостоятельный HTML-тег, а не метаэлемент, но из-за взаимодействия с пользовательскими приложениями он часто ассоциируется с метаданными. Как обязательный элемент в заголовке HTML заголовок обычно помещается перед любыми другими метатегами. Заголовок, читаемый веб-браузерами, отображается как имя по умолчанию при установке закладки, в строке заголовка вкладки или окна, а также в истории поиска браузера. Кроме того, тег title используется всеми основными поисковыми системами в качестве заголовка на страницах результатов их поисковых систем (SERP).

    ВАЖНО! Метатег title оказывает решающее влияние на поведение пользователей поисковых систем.

    По данным Google, заголовок является лишь одним из примерно 200 факторов, учитываемых при расчете органического рейтинга. Когда дело доходит до позиционирования, важно, чтобы заголовок не превышал максимальную длину в 55 символов. Также рекомендуется включать основное ключевое слово в тег заголовка страницы. Пример заголовка веб-сайта будет иметь следующую форму:

    .
      Наиболее важные метатеги и их функции | помощь.home.pl  

    Кодировка символов — метакодировка

    Если шрифт еще не определен в заголовке HTTP, эта информация должна быть указана в коде HTML. Это обеспечит, среди прочего, правильное отображение специальных символов. Используйте следующий метатег, чтобы указать шрифт или кодировку символов:

    .
     <мета-кодировка = "utf-8" /> 

    Метатег meta charset важен, когда браузеры получают данные HTML непосредственно с жесткого диска, а не через HTTP.

    Описание — метаописание

    Описание, также известное как метаописание или метаописание, предоставляет место для краткого обзора содержимого страницы. Поскольку поисковые системы представляют этот метатег как фрагмент в поисковой выдаче, тщательное редактирование абсолютно необходимо для любого отображаемого контента. Из-за значительного влияния на поведение пользователей описание является одним из наиболее важных метатегов HTML для поисковой оптимизации (также известной как позиционирование). Однако владельцам веб-сайтов важно не забывать ограничивать описание до 160 символов (включая пробелы).Любой текст, превышающий это значение, будет обрезан, а в результатах поиска будет отображаться неполное описание.

    Мета-тег описания предназначен в первую очередь для пользователей Интернета, поэтому он должен содержать краткую сводку содержимого страницы. Руководящие принципы Google также требуют, чтобы каждый веб-сайт имел уникальное описание с точной информацией о содержании страницы. Этот атрибут имеет явное значение для пользователя, который с первого взгляда может определить, релевантен ли веб-сайт, и это положительно влияет на показатель кликабельности.Ниже приведен пример мета-описания:

    .
      

    Ключевые слова — мета-ключевые слова

    Теги ключевых слов

    позволяют операторам веб-сайтов определять ключевые слова для поисковых программ (таких как Google). Вводя информацию о ключевых словах, поисковая система будет отображать веб-страницы, соответствующие запросу, в своих результатах.

    HTML-страницы, которые содержат релевантные условия поиска в метатеге ключевого слова, чаще ищутся пользователями. Тег ключевого слова когда-то был одним из самых важных метатегов SEO, потому что примитивные поисковые системы использовали его в качестве основной функции в рейтинге поисковых систем. Однако из-за огромного потенциала для манипулирования этим элементом в настоящее время он игнорируется факторами ранжирования Google и других поисковых систем (например, Bing). На данный момент важность этих метатегов для SEO-оптимизации близка к нулю.

    Несмотря на то, что ключевые слова мало влияют на ранжирование в органическом веб-поиске, неправильное использование метатегов HTML может негативно сказаться на ранжировании. Крайне важно проявлять осторожность при выборе наборов ключевых слов, не забывая избегать злоупотребления ключевыми словами и использования нерелевантных ключевых слов.

    Поскольку сценарии локального поиска и поисковые системы иногда используют информацию, хранящуюся в метатегах ключевых слов, администраторам веб-сайтов рекомендуется использовать только релевантные ключевые слова.Отдельные ключевые слова в метатегах могут быть разделены запятой, а ключевая фраза может состоять из нескольких элементов.

     <метаимя = "ключевые слова" содержание = "ключевое слово 1, ключевое слово 2" /> 

    Автор и авторское право - мета автор и мета авторское право

    Мета-теги автора и мета-теги авторского права можно найти в исходном коде HTML-страницы. Они используются для записи информации о том, кто является автором информации, содержащейся на веб-сайте, и кому принадлежат авторские права.

    Тег автора автоматически вставляется в некоторые системы управления контентом (CMS) и всегда показывает имя последнего человека, редактировавшего страницу. Преимущество этого в том, что администраторы исходного каталога могут определить, кто редактировал страницу. Использование метатегов автора и копирайта необязательно.

       

    Инструкция для интернет-роботов (ботов)

    Одной из основных функций метатегов является предоставление инструкций по индексации поисковым роботам.Эти инструкции определяются на уровне страницы метаданными, предназначенными для роботов.

    Мета-теги для поисковых роботов используются, помимо прочего, для определения того, будет ли страница добавлена ​​в индекс поисковой системы и будет ли она доступна для поиска в Интернете. Они также могут определить, должен ли сканер отслеживать или игнорировать ссылки на исходящие страницы.

    Индекс
    — метароботы следуют за

    Чтобы сканер мог проиндексировать ваш HTML-сайт, используйте следующий метатег:

     <мета-имя = "роботы" содержание = "следить" /> 

    Поскольку сканеры Интернета (поисковые боты) по умолчанию сканируют веб-страницы, обычно нет необходимости добавлять эту команду.

    Noindex - мета роботы noindex

    Если вы не хотите, чтобы HTML-страница отображалась в индексе поисковой системы, вы должны четко указать это в заголовке страницы. Метатег meta robots noindex сообщает поисковым роботам, что указанная страница не должна отображаться в результатах поиска.

     <мета-имя = "роботы" content = "noindex" /> 

    Значение "robots" для атрибута "name" представляет все типы сканеров для поисковых систем. Значение атрибута noindex означает, что текущая страница не должна индексироваться.Также можно запретить индексацию, назначенную только определенным роботам, — в этом случае используйте другое значение атрибута имени, например, «Googlebot» вместо «роботы».

    Мета-роботы следуют за

    По умолчанию поисковые роботы, выполняющие поиск в Интернете, отслеживают все исходящие HTML-ссылки, с которыми они сталкиваются. Однако при желании это можно выразить следующими метаданными:

     <мета-имя = "роботы" содержание = "следить" /> 

    Мета-тег meta robots follow по сути избыточен, поскольку все основные роботы поисковых систем автоматически отслеживают любые гиперссылки, с которыми они сталкиваются, если только они не сталкиваются с другими правилами, запрещающими им это делать.

    Nofollow - мета роботы nofollow

    Метатег robots noflow может использоваться для предотвращения доступа поисковых роботов к подстраницам через гиперссылки или ссылки с других доменов:

     <мета-имя = "роботы" содержание = "nofollow" /> 

    В этом случае роботы поисковых систем обрабатывают страницу так, как будто на ней нет ссылок.

    Правила index/noindex и follow/nofollow можно комбинировать или использовать по отдельности.Например, вы можете использовать их, чтобы указать, должен ли сайт быть включен в индекс, указав, следует ли игнорировать какие-либо гиперссылки, найденные на этой странице. В качестве альтернативы оба вида деятельности могут быть запрещены или разрешены. Примеры ниже:

     <мета-имя = "роботы" content = "индекс, nofollow" />   

    Атрибут http-equiv - метакэш

    С атрибутом http-equiv метатеги могут содержать информацию, которая обычно содержится в заголовке HTTP.Он используется для указания содержимого заголовка ответа HTTP для документа HTML.

    http-equiv информация считывается как замена, если веб-сервер не настроен должным образом.

    Управление кешем — мета-управление http-equiv

    По умолчанию веб-страницы хранятся на прокси-серверах, поэтому веб-страницы могут загружаться быстрее при последующем доступе. Чтобы этого не произошло, используйте метатег «управление кешем» со значением «без кеша»:

      

    Веб-страницы, содержащие этот метатег, загружаются с веб-сервера каждый раз, когда он вызывается с сервера.Это приводит к увеличению времени загрузки, но, с другой стороны, может быть очень полезным, например, если содержимое веб-сайта постоянно обновляется.

    Истечение срока действия - истекает срок действия мета http-equiv

    Вместо полного отключения кэширования данных вы можете установить дату истечения срока действия для данных HTML с помощью атрибута http-equiv. Для этой цели можно использовать следующий метатег:

    .
      

    По истечении указанного времени браузер загрузит соответствующий HTML-документ с исходного адреса.Например, если вы хотите, чтобы срок действия устанавливался каждые 12 часов, введите значение 43200.

     <мета http-equiv = "expires" content = "0" />  

    Кроме того, вы можете установить период времени на точную дату и время. Дата должна быть указана в следующем часовом поясе: Среднее время по Гринвичу (GMT).

      

    Refresh — обновление мета http-equiv

    Метатеги с атрибутом http-equiv можно использовать для настройки простой формы перенаправления.Как и тег expires, тег обновления может определять дату истечения срока действия. Если происходит обновление, такие приложения, как веб-браузеры и сканеры поисковых систем, будут перенаправлены на указанный URL-адрес.

    В приведенном ниже примере показано перенаправление на домашнюю страницу home.pl через 10 секунд (считается после полной загрузки веб-сайта).

      

    Так как в некоторых браузерах не работает тег обновления, рекомендуется реализовывать такие редиректы на стороне сервера с помощью т.н.перенаправляет 301.

    Автоматические генераторы метатегов

    Владельцы веб-сайтов могут использовать множество генераторов метатегов, которые можно найти в Интернете.

    В основном это бесплатные инструменты, которые пригодятся для автоматического создания метатегов. Все, что вам нужно сделать, это ввести соответствующую информацию в мастер генератора метатегов. Затем программное обеспечение компилирует данные и отображает их в виде исходного кода для копирования, который вы можете применить к своему собственному заголовку HTML на своем веб-сайте.

    • Была ли эта статья полезной?
    • Да Нет

    Как рекламировать компанию в Интернете?

    У нас есть на него патент. Мы знаем, как прорекламировать вашу компанию в Интернете. Посмотрите, как много может сделать для вас эффективная реклама.



    .

    Порядок прилагательных в английском предложении

    Прилагательные позволяют нам описать человека, животное, предмет, место или явление, о которых мы говорим. В английском языке, за некоторыми исключениями, мы всегда ставим их перед существительным, к которому они относятся. Они не меняются, что значительно облегчает обучение, но вы должны помнить, что при использовании более чем одного из них вы должны соблюдать правильный порядок. Если мы этого не сделаем, наша речь будет звучать неестественно.Узнайте, как она выглядит в этой статье.

    Порядок прилагательных - порядок прилагательных

    Когда два или более прилагательных предшествуют существительному, используйте порядок, описанный ниже. На самом деле очень редко можно найти предложения с более чем тремя прилагательными. Однако, если вы готовитесь к экзамену по английскому языку, может быть полезно потренироваться составлять предложения с большим количеством прилагательных.

    мнение

    размер

    возраст

    форма

    цвет

    происхождение

    материал

    судьба

    это

    хороший

    большой

    старый

    раунд

    черный

    немецкий

    металл

    письмо

    стол.

    Вы можете облегчить усвоение правильного порядка прилагательных в предложении, запомнив аббревиатуру: Op-SASh-COM , образованную от первых букв английских названий каждой категории:

    ОП - мнение

    S - размер

    А - возраст

    Ш - форма

    C - цвет

    О - происхождение

    90 120 М - материал

    Когда предложение содержит два или более прилагательных из одной и той же категории, более общее прилагательное должно предшествовать более конкретному, например.

    добрый, мягкий человек - милый, мягкий человек

    красивая, живописная деревня 90 020 - очаровательная, живописная деревня

    великий храбрый рыцарь - великий храбрый рыцарь

    Если вам нужна информация по другим темам грамматики английского языка, обязательно ознакомьтесь с английской грамматикой на нашем веб-сайте. Вы наверняка найдете там все, что хотите знать о конкретных английских структурах и временах.Учите английский с Speak Up!

    << английские прилагательные

    << Грамматика английского языка

    .

    8.1 Как работает память - Психология

    После того, как информация закодирована, нам нужно как-то ее сохранить. Наш мозг делает это постоянно. Хранение означает создание постоянной базы данных для информации.

    Для того чтобы информация попала в хранилище памяти (или в постоянную память), она должна пройти три отдельные фазы: сенсорная память (иначе: сенсорный регистр или сверхкратковременная память), кратковременная память и, наконец, долговременная память. (или постоянная) память.Это разделение было впервые предложено Ричардом Аткинсоном и Ричардом Шиффрином (1968). Их модель человеческой памяти (рис. 8.4), называемая моделью Аткинсона и Шиффрина, основана на предположении, что мы обрабатываем информацию подобно тому, как это делают компьютеры.

    Модель Аткинсона и Шиффрина не уникальна. Например, Баддели и Хитч (1974) предложили модель рабочей памяти, в которой краткосрочная память принимает различные формы. В их модели сохранение воспоминаний в кратковременной памяти похоже на открытие различных файлов в каталоге компьютера и добавление туда новой информации.Файлы в рабочей памяти имеют ограниченный объем хранимой информации. Тип кратковременной памяти (или компьютерного файла) зависит от типа полученной информации. Различают воспоминания в зрительно-пространственной (изобразительной) форме и воспоминания об устном или письменном (словесном) материале. Все они хранятся в трех системах кратковременной памяти: зрительно-пространственной записной книжке, эпизодическом буфере и фонологической петле (Baddeley, 2004). В этой модели контроль над потоком информации к этим трем краткосрочным системам и от них осуществляет центральная исполнительная система (центральный исполнительный механизм), а также отвечающая за передачу информации в долговременную память.Таким образом включается еще одна чрезвычайно важная функция памяти — обработка информации.

    Кратковременная память

    Кратковременная память (КПМ) — это место, где временно хранится сенсорная информация, в которой она обрабатывается, иногда ее также называют рабочей памятью, хотя оба типа памяти не работают. тот же . Кратковременная память является частью рабочей памяти. Она берет информацию из сенсорной памяти и иногда связывает ее с чем-то, что уже существует в долговременной памяти.Сохранение данных в оперативной памяти занимает от 15 до 30 секунд.

    Думайте о кратковременной памяти как об информации, которая появляется на экране вашего компьютера: документ, электронная таблица или веб-сайт. Вы можете переместить его в энергонезависимую память (сохранить на жесткий диск) или удалить (удалить документ или закрыть сайт). Мы называем этот шаг репетицией. Сознательная запись информации, которую мы хотим запомнить, переводя ее из кратковременной памяти в долговременную, называется консолидацией следов памяти.консолидация памяти).

    Повторение переводит информацию из кратковременной в долговременную память. Примером активной репетиции является то, что дети, изучающие английский язык, поют ABC во время изучения английского языка, что помогает им запомнить порядок букв в алфавите. При этом так называемый повторение — это сочетание новой информации с тем, что мы уже знаем. Вы можете применять их, когда встречаете кого-то на вечеринке и хотите записать адрес этого человека, но вам нужно полагаться только на свою память, потому что в вашем телефоне разряжена батарея.Чтобы запомнить название улицы, вы можете, например, понять, что ваш университетский автобус останавливается на автобусной остановке с названием улицы, которую вы помните. Крейк и Локхарт (1972) предложили гопотезу уровней обработки, согласно которой чем глубже вы о чем-то думаете, тем лучше вы это помните.

    Вы можете спросить, сколько информации может обрабатывать наша память одновременно. Чтобы проверить объем и постоянство вашей кратковременной памяти, попросите друга прочитать вам последовательные случайные последовательности чисел от самых коротких до самых длинных (рис.5), начиная каждую последовательность со слов: «Вы готовы / Вы готовы?» и заканчивая словом "Play", после чего следует попытаться сохранить строку из памяти именно в таком порядке.

    Рисунок 8,5 Работайте с этими сериями чисел, как описано выше, чтобы узнать, как долго вы можете запоминать и вспоминать ряды чисел.

    Запишите самую длинную строку, которую вы повторили без ошибок. Для большинства это будет около 7 цифр, плюс-минус 2. В 1956 году Джордж Миллер проанализировал исследования объема кратковременной памяти и обнаружил, что люди могут запомнить от 5 до 9 элементов, поэтому он пришел к выводу, что объем кратковременной памяти был « Магическое число семь».Однако более поздние исследования показали, что объем рабочей памяти составляет 4 плюс-минус 1 (Cowan, 2010). В целом припоминание случайных последовательностей чисел несколько легче, чем случайных последовательностей букв (Jacobs, 1887), и часто лучше для информации, которую мы слышим (акустическое кодирование), чем для информации, которую мы видим (визуальное кодирование) (Anderson, 1969). ).

    Затухание и перекрытие следов памяти или интерференция следов памяти — это два фактора, которые влияют на сохранение информации в кратковременной памяти.Петерсон и Петерсон (1959) изучали кратковременную память, используя последовательности из трех букв (триграммы), такие как CLS, которые участника просили вспомнить через 3–18 секунд. Они обнаружили, что через 3 секунды участники запомнили около 80% триграмм, а через 18 секунд — только 10% триграмм. На основании этого исследователи выдвинули гипотезу, что кратковременная память исчезает через 18 секунд. В течение этого 18-секундного периода следы памяти становятся менее активными, и информация забывается. Однако Кеппель и Андервуд (1962), проанализировав только первую попытку выполнения задачи на триграмму, обнаружили, что на устойчивость кратковременной памяти также влияет упреждающее вмешательство, а это означает, что ранее заученная информация затрудняет запоминание новой информации.

    Исчезновение следов памяти и упреждающее вмешательство влияют на хранение информации в кратковременной памяти. После того, как информация окончательно переведена в долговременную память, она должна закрепиться как на синаптическом уровне, что занимает несколько часов, так и в системе памяти, на что может уйти неделя и более.

    Долговременная память

    Долговременная память (LTM) – это постоянное хранилище информации. В отличие от кратковременной памяти, емкость LTM не ограничена.В нем хранится все, что вы помните, что произошло более нескольких минут назад. Трудно рассматривать долговременную память без учета того, как она устроена. А теперь быстрый тест: какое первое слово приходит вам на ум, когда вы слышите «клубничное варенье»? Это "ролл"? Если это так, ваш мозг, вероятно, связал джем и булочку. Предполагается, что воспоминания организованы в виде семантических (ассоциативных) сетей (Collins, Loftus, 1975).Семантическая сеть состоит из понятий, которые, как вы, возможно, уже знаете из ранее прочитанного, являются лингвистическими категориями информации, изображений, идей и воспоминаний, таких как жизненный опыт. Хотя опыт и приобретенные знания могут влиять на организацию понятий, считается, что они организованы в уме иерархически (Anderson and Reder, 1999; Johnson and Mervis, 1997, 1998; Palmer, Jones, Hennessy, Unze, and Pick). , 1989; Рош, Мервис, Грей, Джонсон и Бойс-Брэм, 1976; Танака и Тейлор, 1991).Родственные понятия родственны, и сила этой связи зависит от того, как часто они встречались вместе.

    Семантические сети у всех разные и зависят от нашего личного опыта. Важным для процесса запоминания является наблюдение, что активация любого фрагмента семантической паутины также в той или иной степени активизирует связанные с ней понятия. Этот процесс называется распространяющейся активацией (Collins and Loftus, 1975). Активация определенной части сети облегчает доступ к связанным с ней понятиям, потому что они уже частично активированы.Когда вы вспоминаете прошлые события, вы активируете концепцию. Благодаря этому связанные с ним понятия легче вспоминаются, потому что они уже частично активны. Однако активация распространяется не только в одном направлении. Когда вы что-то вспоминаете, обычно есть несколько путей, которые позволят вам добраться до определенного объема вашей памяти. Чем больше у вас связей с данным понятием, тем больше шансов, что вы лучше их запомните.

    Существует два типа долговременной памяти: явная (сознательная) память.явная память и неявная память схематически изображены на рис. 8.6.

    Важно понимать, чем отличаются два типа памяти, что такие факторы, как старение, определенные виды мозговых травм и определенные психические расстройства, могут отличаться друг от друга. В открытой памяти мы храним воспоминания, которые пытаемся активно вспомнить и вспомнить. Например, когда вы готовитесь к экзамену по химии, полученные вами знания станут частью вашей общественной памяти.Используя аналогию с компьютером, информация в LTM хранится на жестком диске. У вас нет их на рабочем столе (кратковременная память), но вы можете вспомнить их, когда захотите, по крайней мере, большую часть времени.

    Не все воспоминания в постоянной памяти сильны. Некоторые можно запомнить только с помощью правильных советов. Наверное, вам будет легко ответить на вопрос: «Какой город является столицей Польши?», но труднее вспомнить название ресторана, где вы обедали во время прошлогодних каникул в Греции.Вам будет легче запомнить его с подсказкой, такой как имя владельца, с которым вы говорили о футболе, потому что вы обнаружили, что это ваше общее увлечение. Эксплицитную память иногда называют декларативной, потому что содержащаяся в ней информация может быть записана словами. Эксплицитная память делится на эпизодическую и семантическую память.

    Эпизодическая память — это тип декларативной памяти, который собирает информацию о том, что мы пережили лично, так называемыеэпизоды. Это может быть, например, воспоминание о вашем последнем дне рождения. Обычно эпизодические воспоминания носят повествовательный или новеллистический характер. Концепция эпизодической памяти была впервые предложена в 1970-х годах (Tulving, 1972). С тех пор Эндель Тулвинг (род. 1927) и другие исследователи переформулировали свою теорию под влиянием научных данных. Теперь они считают, что эпизодическая память связана с тем, что произошло в определенном месте и в определенное время; включает в себя что, где и когда каждого запоминаемого события (Tulving, 2002).Он содержит не только зрительную память, но и ощущение, что мы знаем то, что помним (Hassabis and Maguire, 2007). Кроме того, эпизодическая память характеризуется ощущением субъективного времени, аутоноэтической осознанностью и ссылкой на Я . Она встречается, по Тульвингу, только у человека и появляется в онтогенетическом развитии позже, чем семантическая память. Семантическая память – это знание слов, понятий и всех тех фактов, которые основаны на лингвистических знаниях. В целом информация в этой памяти воссоздается как факты.Семантические средства , относящиеся к языку и знанию языка . Например, в семантической памяти хранятся ответы на такие вопросы, как «что такое психология» или «на каком континенте находится Польша». Однако следует помнить, как уже говорилось ранее, что семантическое знание касается всего содержания, которому можно придать смысл, т. е. оно не ограничивается языком.

    Скрытая память, в свою очередь, хранит воспоминания, находящиеся за пределами сознания. Хотя эти воспоминания приобретаются без нашего ведома и мы не в состоянии сознательно воссоздать их, факт их хранения выявляется при выполнении определенных заданий (Roediger, 1990; Schacter, 1987).Для изучения имплицитной памяти используются сложные когнитивные задачи, такие как изучение искусственной грамматики (Reber, 1976), запоминание слов (Jacoby, 1983; Jacoby & Witherspoon, 1982) и изучение скрытых отношений или правил (Greenspoon, 1955; Giddan and Eriksen). , 1959; Крикхаус и Эриксен, 1960). Возвращаясь к компьютерной метафоре, имплицитная память напоминает фоновые программы, о которых мы не знаем. Скрытая память может проявляться как в наблюдаемом поведении, так и в выполнении познавательных задач, но не может быть выражена словами.Существует несколько типов имплицитной памяти, включая процедурную, прайминг и эмоциональную обусловленность. Большинство авторов работ по психологии памяти вслед за Ларри Сквайром (р. 1941) признают более широкое понятие недекларативной памяти, охватывающее упомянутые выше виды памяти, включая имплицитную память.

    Рисунок 8,6 Долговременная память делится на две основные категории: декларативную и имплицитную (недекларативную). Декларативная включает в себя эпизодическую и семантическую память.Скрытая память включает в себя процедурную память и то, что мы узнаём посредством условного рефлекса.

    Процедурную память часто изучают с помощью наблюдаемого поведения (Adams, 1957; Lacey and Smith, 1954; Lazarus and McCleary, 1951). Он хранит информацию о том, как выполнять определенные действия, и знания о таких навыках, как чистка зубов, езда на велосипеде или вождение автомобиля. Конечно, первые попытки ездить на велосипеде или водить машину были не очень удачными, но через год занятий у каждого из нас это получалось намного лучше.Езда на велосипеде стала более эффективной, если научиться балансировать. Сначала вы думаете о том, чтобы держать это прямо, но когда вы наберетесь опыта, вы просто сделаете это. Более того, вы можете удерживать равновесие, но трудно описать словами, как вы это делаете. То же самое происходит и при обучении вождению автомобиля. Поначалу приходится постоянно думать о многих действиях, но потом они выполняются автоматически. Часто на ранних стадиях обучения навыку нам требуется словесное руководство от других людей.Однако результатом дальнейших упражнений являются знания, хранящиеся в скрытой памяти.

    Другой тип латентной памяти — латентный прайминг (Schacter, 1992). При прайминге воздействие стимула влияет на то, как вы реагируете на другой стимул. Стимулы могут быть словами или изображениями, используемыми для получения определенной реакции или помощи в распознавании. Например, некоторым нравятся пикники, выезды на природу, расстилание скатерти на траве и поедание вкусных бутербродов.

    Теперь посмотрите на следующие буквы и составьте из них слово.

    Какое слово вы составили? Скорее всего "масло".

    Прочитав это: «Некоторым нравится садоводство. Осенью сгребают листья и укутывают кусты на зиму», наверное, это слово было бы «солома», а не масло.

    Вы помните предыдущее обсуждение семантических сетей? Люди легче думают о слове «масло» после прочтения о пикнике, поскольку масло ассоциируется с бутербродами и пикником. «Масло» было заземлено благодаря активации семантической сети.Точно так же слово «солома» впервые появилось в саду. Обрезка также отвечает за то, что вы наверняка скажете «булочка» при слове «клубничное варенье».

    Неявное эмоциональное обусловливание — это тип памяти, связанный с эмоциональными реакциями, обусловленными классическим обусловливанием (Olson and Fazio, 2001). Такие эмоциональные ассоциации нельзя сознательно описать или вспомнить, но они могут быть связаны с различными раздражителями. Например, определенные запахи могут вызвать эмоциональную реакцию у некоторых людей.Если запах заставляет вас чувствовать себя хорошо или плохо, и вы не знаете почему, это скрытая эмоциональная реакция. Точно так же многие люди эмоционально реагируют на ту или иную песню. Также в этом случае мы имеем дело со скрытой эмоциональной реакцией (Ян, Сюй, Ду, Ши, Фан, 2011).

    Вокруг нас

    Можете ли вы вспомнить все, что вы когда-либо делали или говорили?

    Некоторые психологи считают воспоминания эпизодическими, т.е.Тульвинга, названного автобиографичным. Однако большинство исследователей указывает, что автобиографическая память содержит также семантические, процессуальные и эмоциональные данные, такие как основные данные о себе, обобщенные воспоминания о повторяющихся событиях или отношении к другим людям. Давайте быстро проверим вашу автобиографическую память. Вы помните свою одежду пятилетней давности? Каким был ваш ужин 10 апреля 2009 года? На эти вопросы может быть трудно, если не невозможно, ответить.Вы помните все события, которые произошли в вашей жизни до сих пор? Еда, общение, выбор одежды, погода и т. д.? Скорее всего, никто из нас не смог бы воссоздать все такие события. Однако американской актрисе Мэрилу Хеннер, наиболее известной по сериалу «Такси », это под силу. У него удивительная, чрезвычайно точная автобиографическая память (рис. 8.7).

    Рисунок 8,7 Фантастическая автобиографическая память Мэрил Хеннер называется гипермнезией (источник: Марк Ричардсон).

    Мало кто может так подробно вспомнить свое прошлое; на сегодняшний день мы знаем только 12 человек с такими способностями, и лишь немногие из них прошли тестирование (Parker, Cahill, and McGaugh, 2006). И хотя гипермнезия (гипертимезия) обычно проявляется в подростковом возрасте, кажется, что двое детей в Соединенных Штатах имеют воспоминания задолго до своего 10-летия. В основном так называемые детская амнезия длится до 3-6 мес. возраст.

    Получите больше

    Смотрите это видео об уникальном автобиографическом воспоминании из сериала 60 минут .

    .

    FAQ, Список информации - Alilo. Я расту вместе с тобой

    Шаг 1


    Проверить заряд батареи

    Самый простой способ зарядить Кролика через компьютер - убедиться, что игрушка выключена, а штекер ноутбука вставлен в розетку. розетка. Не рекомендуется заряжать игрушку напрямую через зарядное устройство, если оно не соответствует параметрам, указанным под кроличьими лапками (5В, 500мА). Обратите внимание, что зарядка не должна занимать более 6 часов (для моделей G6, G7, F3, V8) или 5 часов (для модели R1).

    Кролик заряжен?

    Шаг 2


    Проверка блокировки кнопок и функции перехода в спящий режим G7. Помните также, что Кролик автоматически засыпает через 30 минут, когда он не используется. ).

    Пробудился и разблокирован?

    Шаг 3


    Правильная SD-карта (для моделей
    G6, G7, F3, V8)

    Проверьте и исправьте размещение карты в слоте SD. Иногда лучше просто вынуть карту и вставить ее снова.

    Карта исправлена?

    Шаг 4


    Проверьте форматирование и папки (для моделей
    G6, G7, F3, V8)

    Убедитесь, что карта правильно отформатирована в FAT32 (правый клик > свойства).Если это не так, см. ниже инструкции по форматированию SD-карты. Помните, что Bunny правильно обрабатывает файлы MP3 и WAV. Файлы должны быть загружены в отдельные папки с именами: MUSIC, STORY, CUSTOM. Файлы диктофона автоматически сохраняются в папке VOICE.

    Все файлы загружены правильно?

    .

    Смотрите также

    Только новые статьи

    Введите свой e-mail

    Видео-курс

    Blender для новичков

    Ваше имя:Ваш E-Mail: