Отображение точки в автокаде


Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Как разделить линию в Автокаде. Видеоурок

Команды Поделить и Разметить не пользуются особой популярностью в Автокаде, тем не менее они не заменимы при необходимости разделить линию на равные интервалы или участки определенной длины (разбить пикетаж по трассе, выполнить разбивку закруглений и т.п.).

Данных команд нет на стандартных панелях инструментов, если затрудняетесь с тем, как добавить их, читайте здесь.

Поделить линию на сегменты

Команда ПОДЕЛИТЬ (_DIVIDE) выполняет деление линии на заданное количество равных сегментов в следующем порядке:

1. Запустите команду из верхнего меню Рисование → Точка → Поделить или введя в командную сроку ПОДЕЛИТЬ (_DIVIDE).

2. Укажите линию (отрезок, полилиния, сплайн, окружность, дуга и т.п.) для деления на сегменты.

3. На запрос «Число сегментов или [Блок]:» пока укажите количество требуемых интервалов, опцию [Блок] рассмотрим позже.

Важно. Скорее всего, вы не увидите результата и решите, что команда не работает, но это не так. Дело в том, в качестве разделителей используются точки, внешний вид которых необходимо настроить для отображения на экране.

Вид точки в Автокаде

Настройка отображения вида точки выполняется так:

1. Вызовите окно «Отображение точек» выбрав в верхнем меню Формат → Отображение точек…

Или введя в командную сроку ДИАЛТТОЧ (_DDPTYPE).

2. Настройте отображение внешнего вида точки и размера к примеру как указано ниже.

Разметить линию на отрезки заданной длины

Деление линии на отрезки определенной длины происходит так:

1. Запустите команду из верхнего меню Рисование → Точка → Разметить.

Или введите в командную сроку РАЗМЕТИТЬ (_MEASURE).

2. Укажите объект для деления на отрезки сегменты определенной длины (трасса к примеру).

3. На запрос «Длина сегмента или [Блок]:» на этот раз выберите опцию блок (к примеру условное обозначение пикета).

Примечание. У вас должен быть заранее быть подготовлен блок, который будет выступать в качестве разделителя (его роль в предыдущем примере выполняла точка).

4. Заранее выпишите или скопируйте имя блока, которое необходимо будет ввести на запрос «Имя блока для вставки:».

5. Далее необходимо указать будет ли блок вращаться относительно линии на запрос «Согласовать ориентацию блока с ориентацией объекта? [Да/Нет] <Д>:»

6. Осталось только указать длину сегмента (скажем 100 м) и усе.

Полезно. Как посчитать сумму длин несколько линий читайте здесь.

Разделить линию на участки. Видеоурок

Подготовка видео по делению линии на участки в процессе…

Точки COGO. Стили точек | САПР-журнал

Здравствуйте, уважаемые коллеги! В этой статье мы поговорим о стилях точек COGO. В Civil 3D внешний вид объектов устанавливается при помощи стилей, а информация об объектах выводится при помощи меток. Для точек COGO такой информацией может являться отметка, номер точки, ее описание и т. д.

При создании точек COGO им задается стиль По умолчанию.

Так же доступны стандартные стили.

При использовании стандартных стилей точка имеет вид перекрестия, а в метке выводится номер точки, описание и отметка.

Для того чтобы создать свой стиль точки необходимо в области инструментов выбрать вкладку Параметры, раскрыть категорию Точка и развернуть Стили точек.

Кликаем правой кнопкой мыши на категории Стили точек и выбираем Создать.

Перед нами появится окно следующего содержания.

В первой вкладке можно указать имя и описание стиля точки.

В следующей вкладке настраивается маркер точки.

Маркер может иметь вид точки AutoCAD, быть комбинацией нестандартных маркеров. Так же можно использовать блок AutoCAD.

При этом можно выставить масштаб маркера, а так же его ориентацию.

Во вкладке 3D геометрия настраивается отображение точки в окне 3D просмотра объектов.

Во вкладке Отображение выставляется видимость элементов точки COGO на плане, профилях и сечениях. А также выставить слои, цвета и типы линий для маркера и метки.

Вкладка Сводка содержит информацию о созданном стиле.

Теперь в окне Свойства можно выбрать новый стиль для точек.

Подобным образом можно создать стили точек для отображения различных объектов, к примеру, в виде условных обозначений топографических планов.

В следующей статье мы рассмотрим как настроить метку точки.

Другие интересные материалы

Статья "Практические приемы работы с точками в Autodesk Civil 3D 2007" из журнала CADmaster №1(36) 2007 (январь-март)

Порой туман настолько густой, что слишком опасно даже идти по хорошо протоптанной тропинке. В некоторых местах неверный шаг в сторону может привести к падению с утеса.

Сунь-Цзы

Autodesk Civil 3D 2007 — новое решение в линейке продуктов Autodesk для автоматизации процессов обработки данных и выполнения проектных работ в области изысканий, генплана, дорог и трубопроводов.

Проектирование элементов генплана, дорог и инфраструктуры осуществляется на основе объекта «Поверхность», для создания которого первоначально следует подготовить данные точек, являющихся самыми важными элементами планов съемки.

Точки, создаваемые в Autodesk Civil 3D, называются точками координатной геометрии (COGO). В отличие от точечных узлов AutoCAD, которым сопоставлены только данные о координатах (значения X, Y и Z), с точками COGO, кроме координатных данных, связаны многие другие свойства, такие как номер и имя точки, исходное (полевое) описание, полное (расширенное) описание. Кроме того, если точечные узлы AutoCAD существуют только в одном чертеже, точки COGO могут быть сохранены в проекте вне чертежа и упоминаться в ссылках многими пользователями. В Autodesk Civil 3D термин «точка» относится к точке COGO, а не к точечному узлу AutoCAD.

Точки имеют много общего с объектами Autodesk Civil 3D. Они могут отображаться в чертеже, ими можно манипулировать графически, а их отображением в чертеже — управлять с помощью стилей и стилей меток. Однако объектами Autodesk Civil 3D, в отличие от поверхностей и трасс, они не являются.

Точка представляет собой лишь подкомпонент объекта Autodesk Civil 3D, которым считается группа точек. Чаще всего это отличие не влияет на порядок работы, но иногда о нем полезно помнить.

От умения правильно и оперативно работать с данными точек в конечном итоге зависит успех выполнения проектов. Именно поэтому в Autodesk Civil 3D большое внимание было уделено расширению возможностей создания, преобразования, редактирования, импорта и экспорта точек.

Статья, предлагаемая вашему вниманию, призвана помочь пользователям освоить эти возможности.

Пример 1

Метод организации точек Autodesk Civil 3D 2007 из точек AutoCAD

Панель инструментов создания точек в Autodesk Civil 3D 2007 вызывается из меню Точки.

Преобразование точек, подготовленных в AutoCAD, в точки Autodesk Civil 3D 2007 осуществляется выбором команды Преобразовать точки AutoCAD на панели инструментов Создание точек.

Выбрав точки AutoCAD в чертеже, в командной строке выводится запрос о присвоении описания для каждой выбранной на чертеже точки. В закладке Навигатор окна Область инструментов в дереве отображения объектов Autodesk Civil 3D 2007 показывается список созданных точек (Точки/Группы точек/Все точки).

Поскольку характерные точки могут иметь различные описания, предусмотрена возможность организации выборки и разнесения наборов точек в отдельные группы. Для этого следует в контекстном меню, вызываемом нажатием правой клавиши мыши, выбрать пункт Создать…

Создаем новую группу точек с именем Группа точек N1.

Чтобы выбрать в новую группу точки с заданными свойствами, выберите пункт Свойства…

В появившемся диалоговом окне Свойства группы точек — Группа точек N1 следует ввести критерий, по которому имеющиеся в чертеже точки будут включены в группу.

В нашем примере имеется группа точек с исходным описанием или так называемым префиксом «p». Следует установить флажок около пункта По совпадению исходных описаний, ввести в соответствующем поле «р» и нажать ОК — точки с исходным описанием «р» будут добавлены в Группу точек N1. Полученная группа точек может быть использована в процессе работы как отдельный набор данных (например, для создания отдельного структурного элемента), а также выведена в текстовом формате как журнал (список) с помощью команды Экспорт точек.

Пример 2

Экспорт точек

После задания критериев экспорта в окне Экспорт точек получаем текстовый файл ТочкиN1.txt, данные которого при необходимости можем импортировать в любой проект Autodesk Civil 3D 2007.

Пример 3

Экспорт произвольно выбранных в чертеже точек Autodesk Civil 3D 2007 в отдельный файл

В контекстном меню, вызываемом правой клавишей мыши, следует выбрать пункт Редактировать точки. На закладке Редактор точек открывшегося окна Панорама доступны для редактирования все выбранные на чертеже точки. Выделив их в списке, выбираем функцию Экспорт в контекстном меню, вызываемом нажатием правой клавиши мыши.

В открывшемся окне Экспорт точек можно задать формат создаваемого текстового файла. В нашем примере это ENZ (разделение пробелами). ENZ обозначает значения координат точек в соответствии с Восточным, Северным и Высотным положениями. Координаты точек записываются в текстовом файле построчно и разделяются пробелами. Критерий Файл назначения указывает путь к папке, в которой будет создан файл.

Пример 4

Редактирование свойств точек

Разберем пример задания расположения метки для нескольких выбранных точек под определенным углом. Поскольку метки точек входят в состав объекта точек, то для их разворота необходимо повернуть саму точку. Для этого необходимо выбрать точки в чертеже и открыть окно Панорама с закладкой Редактор точек, как указывалось выше. Затем следует выделить все номера точек и в контекстном меню, вызываемом нажатием правой клавиши мыши на заголовке столбца Поворот, выбрать Редактирование.

Вводим необходимое значение угла поворота и нажимаем ENTER.

В результате всем выбранным на закладке Редактор точкам автоматически присваивается значение угла.

Этот способ редактирования значений подходит для разных свойств точек, например, для критерия Исходное описание.

(Продолжение следует)

Точка. AutoCAD 2010

Читайте также

Точка

Точка В первый же день занятий в художественном колледже преподаватель раздал нам чистые листы бумаги. Он посмотрел на нас и попросил поставить точку в произвольном месте страницы.Пока мы выполняли задание, преподаватель ходил по аудитории, бросая беглые взгляды на

Глава 11. Соединения точка-точка и ретрансляторы

Глава 11. Соединения точка-точка и ретрансляторы Использование радио для расширения зоны действия локальной сети — идея не новая. Оборудование и программное обеспечение для добавления удаленных клиентов существует, по крайней мере, уже в течение десяти лет. Школьники,

4.5 Протоколы связей "точка-точка"

4.5 Протоколы связей "точка-точка" Датаграммы IP могут передаваться по связям "точка-точка" между парой хостов, хостом и маршрутизатором или парой маршрутизаторов. Протокол IP передает датаграмму посредством множества различных взаимодействий TCP или UDP по одиночной связи

Точка

Точка Команда POINT, формирующая точку, вызывается из падающего меню Draw ? Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды POINT: Current point modes: PDMODE=33 PDSIZE=10.0000 – текущие режимы точек Specify a point: – указать

Точка

Точка В AutoCAD 2010 присутствует возможность задавать координаты точек различными способами, в том числе используя такие вспомогательные методы, как объектная привязка. Поэтому порой бывает необходимо создать вспомогательные объекты, к которым в последующем можно было бы

Точка

Точка Команда POINT, формирующая точку, вызывается из падающего меню Draw ? Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды POINT:Current point modes: PDMODE=33 PDSIZE=10.0000 – текущие режимы точекSpecify a point: – указать точкуВ

Конечная точка

Конечная точка Snap to Endpoint – привязка к ближайшей из конечных точек объектов (отрезков, дуг и т. п.).В случае пространственного моделирования, если объект имеет ненулевую высоту, допускается привязка к его нижней и верхней границам. В режиме Endpoint привязка может

Средняя точка

Средняя точка Snap to Midpoint – привязка к средним точкам объектов (отрезков, дуг и т. п.).Привязка для бесконечных прямых и лучей производится к первой из определяющих их точек. Для сплайнов и эллипсов в режиме Midpoint осуществляется привязка к точке объекта, расположенной на

Точка

Точка Команда POINT , формирующая точку , вызывается из падающего меню Draw ? Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды

Точка

Точка Команда POINT , формирующая примитив точка , вызывается из падающего меню Draw ? Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw. Трехмерная точка задается тремя координатами x , y , z .Запросы команды

Точка

Точка В AutoCAD 2009 присутствует возможность задавать координаты точек различными способами, в том числе используя такие вспомогательные методы, как объектная привязка. Поэтому порой бывает необходимо создать вспомогательные объекты, к которым в последующем можно было бы

Точка центра

Точка центра Snap to Center – привязка к центру дуги, окружности или

Точка

Точка Команда POINT, формирующая точку, вызывается из падающего меню Draw ? Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды POINT:Current point modes: PDMODE=33 PDSIZE=10.0000 – текущие режимы точекSpecify a point: – указать точкуВ

Точка съемки

Точка съемки На пути фотоохотника встречается немало животных, уступающих нам по габаритам. Если снимать их с высоты человеческого роста, это исказит восприятие.Так что для создания правдоподобных фотографий лучше установить объектив на фокусное расстояние 50 мм и

Черчение по координатам в AutoCAD с примерами

Содержание:

Пользовательский интерфейс AutoCAD

Интерфейс программы AutoCAD основан на использовании Ленты. На рисунке 1.1 показаны основные элементы интерфейса AutoCAD. В интерфейсе AutoCAD можно выделить 11 основных элементов:

  1. Меню приложений
  2. Панель быстрого доступа
  3. Инфоцентр
  4. Выпадающее меню
  5. Лента
  6. Вкладки файлов
  7. Рабочее пространство
  8. Палитра «Свойства»
  9. Командная строка
  10. Вкладки «Модель» и «Лист»
  11. Строка состояния

Рисунок 1.1 - Основные элементы интерфейса AutoCAD

Во время первого, после установки, открытия AutoCAD, интерфейс будет отличаться от интерфейса, показанного на рисунке 1.1. По умолчанию в AutoCAD отключен показ выпадающего меню и вместо панели «Свойств» отобразиться панель «Канал проекта». Включение отображения, выпадающего меню рассмотрено в разделе «Панель быстрого доступа» этой темы.

Меню приложений

Меню приложений открывается при нажатии на кнопку

Панель «Быстрый доступ»

Панель «Быстрого доступа» (рисунок 1.1 пункт 2) содержит набор часто используемых команд. На панели быстрого доступа расположены команды основные команды для работы с файлами, такие как «Создать», «Открыть», «Сохранить» и «Сохранить как», а также команды публикации и экспорта проекта.

Панель можно адаптировать под свои нужды добавляя и удаляя команды. Для добавления команды на панель быстрого доступа следует навести на команду курсор, вызвать контекстное меню и выбрать пункт «Добавить на панель "Быстрый доступ"» (рисунок 1.2).


Рисунок 1.2 - Добавление команды на панель быстрого доступа

Как было сказано ранее, по умолчанию в AutoCAD отключено выпадающее меню, это не очень удобно, так как выпадающее меню содержит команды, не представленные в ленте. Для включения отображения выпадающего меню (рисунок 1.1 пункт 4) на панели быстрого доступа с помощью стрелки в правой части панели раскрыть список и выбрать предпоследний пункт «Показать строку меню».

Инфоцентр

Палитра «Инфоцентр» (рисунок 1.3 и рисунок 1.1 пункт 3) содержит команды, предназначенные для доступа к различным источникам информации.

Рисунок 1.3 - Элементы палитры «Инфоцентр»

Палитра «Инфоцентр» содержит следующие команды:

  1. Поиск - область для ввода ключевых слов для поиска информации в онлайн-справке.
  2. Запуск справки.
  3. Вход в учетную запись Autodesk 360
  4. Autodesk Exchange Apps - доступ к различным приложениям Autodesk, дополняющие стандартные возможности AutoCAD.
  5. Доступ к подпискам новостей Autodesk.
  6. Вызов онлайн-справки и настройка Инфоцентра

Лента

Лента (рисунок 1.1 пункт 5) основной элемент интерфейса, с помощью которого осуществляется взаимодействие с программой. Лента располагается в верхней части интерфейса (рисунок 1.1 пункт 5). Лента состоит из вкладок (рисунок 1.4 пункт 1), на которых расположены панели вкладок (рисунок 1.4 пункт 2). Если внизу панели расположена стрелка, то такую панель можно раскрыть для отображения дополнительных элементов (рисунок 1.4 пункт 3). Для закрепления панели в открытом виде следует нажать на символ булавки (рисунок 1.4 пункт 4). На некоторых панелях есть доступ к настройкам дополнительных параметров, для того что бы перейти к настройкам нужно нажать на символ стрелки в нижней правой части панели (рисунок 1.4 пункт 5).

Рисунок 1.4 - Элементы палитры «Лента»

Названия панелей по умолчанию показаны, но их можно отключит для экономии пространства, для этого следует вызвать контекстное меню на названии любой вкладки и выбрать «Показать названия панелей».

При необходимости ленту можно свернуть для этого используется стрелка в верхней части Ленты (рисунок 1.4 пункт 6).
Панели можно перемещать в рамках вкладки удерживая левую клавишу мыши и перемещая курсор в нужное место на вкладке. Так же панели можно перемещать за пределы ленты.

При работе с некоторыми инструментами в правой части ленты появляется контекстная вкладка с дополнительными инструментами, относящимся к выбранному инструменту. После завершения работы с инструментом контекстная вкладка закрывается. На рисунке 1.5 показана контекстная вкладка «Текстовый редактор», которая появляется при выборе инструмента «Многострочный текст».


Рисунок 1.5 - Контекстная вкладка « Текстовый редактор»

Вкладки файлов

Вкладка файлов (рисунок 1.1 пункт 6) отображает все открытые чертежи. Используя вкладки можно перемещаться между чертежами. На вкладке, определяющей чертеж отображается название файла чертежа. Если рядом с названием чертежа отображается символ * (рисунок 1.4 пункт 2) - значит чертеж не сохранен после последнего изменения. Закрыть чертеж можно нажав на крестик в правой части вкладки файлов (рисунок 1.4 пункт 3). Для создания нового чертежа можно нажав на мини вкладку (рисунок 1.4 пункт 3). В начале панели отображается вкладка «Начало», которая позволяет перейти на страницу приветствия. Вкладка «Начало» не закрывается, но ее отображение можно отключить с помощью системной переменной STARTMODE (0 - не отображается, 1 - отображается).

Рисунок 1.5 - Вкладки файлов

Отключить отображение всех вкладок файлов можно командой на вкладке «Вид» »палитра «Интерфейс» «Вкладки файлов»

Рабочее пространство

Рабочее пространство (рисунок 1.1 пункт 7) предназначено для черчения. Цвет рабочего пространства по умолчанию тёмно-серого цвета, но его цвет, как и цвет всех элементов интерфейса, можно изменит. Для изменения цветов используется диалоговое окно «Цветовая гамма окна чертежа» («Меню приложений» «Параметры» увкладка «Экран» кнопка «Цвета»). Для изменения цвета рабочего пространства в диалоговом окне «Цветовая гамма окна чертежа» в списке «Контекст» выберите «Пространство 20-модели», в списке «Элемент интерфейса» выберите «Однородный фон» и выберите из списка нужный вам цвет. По мимо изменения цвета отдельных элементов можно менять в целом цветовую схему интерфейса с темной на светлую и наоборот. Для изменения цветовой схемы интерфейса следует зайти в «Меню приложений» «Параметры» увкладка «Экран» и из выпадающего списка «Цветовая схема» выбрать темную или светлую.

При работе с несколькими чертежами переключаться между ними и располагать их друг относительно друга можно с помощью команд. Для переключения между окнами используется команда «Переключить окна» на вкладке «Вид» палитра «Интерфейс».

Расположить окна чертежей можно «Сверху вниз» «Слева направо» и «Каскадом»используя одноименные команды на вкладке «Вид» палитра «Интерфейс».

На рабочем пространстве в верхнем правом углу расположены элементы навигации «Видовой куб» и «Панель навигации». С помощью видового куба

можно переключаться между стандартными и изометрическими видами. На «Панель навигации» расположены команды навигации и вызова штурвалов. Отключать/включать «Видовой куб» и «Панель навигации» можно на вкладке «Вид» палитра «Инструменты видового экрана» с помощью команд «Видовой куб» «Панель навигации» соответственно.

В нижнем левом углу рабочего пространнства расположен знак ПСК (пользовательской системы координат). Знак ПСК показывает расположение осе X и Y при работе в двухмерном пространстве и дополнительно ось Z при работе в трехмерном пространстве.. Отключать/включать знак ПСК можно на вкладке «Вид» палитра «Инструменты видового экрана» «Знак ПСК»

Палитры

На рисунке 1.1 пункт 8 показана палитра «Свойств», её мы будем рассматривать подробно далее в этом курсе. Сейчас рассмотрим в целом работу с палитрами. Палитры можно вызвать из выпадающего меню «Сервис» >«Палитры». Отдельные палитры располагаются на разных вкладках ленты, при их изучении будет указано их расположение.

Палитры можно пристыковать, закреплять или делать плавающими. Изменения параметров для этих и других режимов обычно выполняются в контекстном меню, открывающемся нажатием правой кнопки на заголовке палитры или окна.

Палитры обладают следующими параметрами настройки:

  • Изменение размера. Чтобы изменить размер окна, перетащите кромку панели.
  • Закрепление палитры. Для закрепления палитры следует, установит галочку напротив пункта «Разрешить закрепление». Для закрепления палитры с левой или правой стороны рабочего пространства следует выбрать пункт «Закрепить слева» или «Закрепить справа» соответственно.
  • Автоскрытие. Для экономии рабочего пространства не активную палитру можно скрывать. Для активизации автоскрытия нужно выбрать пункт «Автоматически убирать с экрана» или щелкнуть на пиктограмме в строке заголовка палитры. При активизации автоскрытия панель будет уменьшаться до строки заголовка, если панель не активна, и раскрываться при наведении на неё мышью.
  • Прозрачность. Для установки степени прозрачности палитры нужно вызвать пункт «Прозрачность» и в диалоговом окне «Прозрачность» установить с помощью ползунка прозрачность в неактивном состоянии и при наведении на неё мышкой.

Командная строка

Командная строка (рисунке 1.1 пункт 9) предназначена для ввода команд, опций команд и числовых значений, определяющие параметры объектов. По

умолчанию командная строка отображается, но ее можно скрыть (что не рекомендуется). Для скрытия/отображения командной строки используется команда «Командная строка» на вкладке «Вид» палитра «Интерфейс». Так же командную строку можно закрыть, нажав на крестик в левой части строки (рисунок 1.6 пункт 2).

Командная строка расположена в нижней части интерфейса, но ее можно перенести и при необходимости закрепить в верхней или нижней части рабочего пространства. Если палитра не закреплена, то ее можно закрепить, захватив за две вертикальные линии (рисунок 1.6 пункт 1) в левой части командной строки и перенести в верхнюю или нижнюю часть рабочего пространства. Если палитра закреплена ее можно открепить, щелкнув один раз мышью на две горизонтальные линии в левой части командной строки. Размер окна командной строки можно изменить, захватив за ее границу и растянув до нужного размера. Рекомендуется установить размер окна, так чтобы было видно одновременно три строки.

Настройки командной строки можно вызвать, нажав на пиктограмму И в левой части командной строки (рисунок 1.6 пункт 3). В настройках можно установить степень прозрачности командной строки.

После вызова или ввода команды в командной строке появиться список предыдущих команд (рисунок 1.6 пункт 4), название текущей команды (рисунок 1.6 пункт 5), рекомендации по выполнению команды (рисунок 1.6 пункт 6), опции (рисунок 1.6 пункт 7), предыдущее значение, которое можно применить, нажав клавишу (рисунок 1.6 пункт 8) и текущие настройки команды, если они есть (рисунок 1.6 пункт 9).

Рисунок 1.6- Командная строка

Перемещаться между предыдущими командами можно используя стрелки клавиатуры

Опции можно вызывать тремя способами:

  1. Вводит в командную строку букву, которая является прописной в названии опции. Например, для вызова опции «Слой» нужно набрать в командной строке букву «с» и нажать
  2. Использовать контекстное меню на рабочем пространстве.
  3. Щелкнуть мышью на названии опции в командной строке.
  4. В командную строку часто нужно вводит различные значения, поэтому важно запомнить, что для ввода значения не нужно щелкать внутри командной строки. Все что вы набираете с клавиатуры автоматически отображается в командной строке.
     

Вкладки «Модель» и «Лист»

Вкладки «Модель» и «Лист» (рисунок 1.1 пункт 10) предназначены для перемещения между рабочим пространством модели и листов. Пространство модели используется на вкладке «Модель» для проектирования, черчения и создания 2D- или 30-моделей. Пространство листа (именованный лист) используется для компоновки чертежа (возможно, с несколькими видами) к выводу на печать.

Отображение вкладок «Модель» и «Лист» можно управлять с помощью команды «Вкладка листа» на вкладке «Вид» палитра «Интерфейс».

Строка состояния

Строка состояния отображает положение курсора, инструменты чертежа, а также инструменты, которые влияют на среду чертежа.

В ней можно включать и отключать параметры, такие как сетка, привязка, полярное отслеживание и объектная привязка. По умолчанию в строке состояния отображаются не все инструменты, для добавления инструмента в строку следует вызвать список инструментов с помощью кнопки «Адаптация» в правой части строки и выбрать необходимы инструмент.

Если инструмент в строке состояния активен, то он отображаеться синем цветом если не активен, то серым

Зуммирование и паноромирование

Панорамирование и зумирование — два наиболее часто используемых инструмента в продуктах на основе AutoCAD. Они определяют способ манипулирования видом и навигации по чертежу для проверки, изменения или удаления геометрии.

Как правило, панорамирование и зумирование вида осуществляются с помощью колеса мыши. Зумирование вида — вращение колеса, а панорамирование вида — нажатие колеса и перемещение мыши. Помимо использования колеса мыши есть специальные команды панорамирования и зумирования.

Зумирование

Команды зумирования можно вызвать несколькими способами:

  • Из выпадающего меню «Вид» «Зумирование»
  • На вкладке «Вид»панель «Навигация». Если панель не отображается, вызовите на вкладке контекстное меню и из пункта «Показать панели» выберите «Навигация»
  • На панели «Панель Навигации»

AutoCAD содержит следующие инструменты зумирования:

Панорамирование

Команды панорамирования можно вызвать несколькими способами:

  • Из выпадающего меню «Вид» « Панорамирование»
  • На вкладке «Вид» панель «Навигация». Если панель не отображается, вызовите на вкладке контекстное меню и из пункта «Показать панели» выберите «Навигация»
  • На панели «Панель Навигации»

AutoCAD содержит следующие инструменты Панорамирование:

Если во время зумирования и панаромирования отображение чертежа не меняет свое положение, значит, была достигнута логическая граница чертежа. Для расширения логической границы используется команда «Регенерировать» из выпадающего меню «Вид». Это важная команда, ее следует запомнить и применять в том случае если продолжать панорамирование или зумирование невозможно.

Команда «Регенерировать» обновляет весь чертеж, используя следующие операции:

  • Повторный расчет местоположений и видимости всех объектов на текущем видовом экране.
  • Повторное индексирование базы данных чертежа для оптимального отображения на экране и выбора объектов.
  • Сброс общей площади для панорамирования и изменения масштаба изображения в режиме реального времени в текущем видовом экране.

Панели инструментов

Отдельно следует рассмотреть такой элемент интерфейса, как «Панели инструментов». До появления ленточного интерфейса в AutoCAD 2009 для вызова команд использовались панели инструментов (рисунок 1.7).

Рисунок 1.7- Панель инструментов «Рисование»

Панели инструментов и сейчас можно использовать для вызова команд. Отобразить панель инструментов можно выбрав ее из списка в меню «Сервис»

 «Панели инструментов» AutoCAD.

Выбор объектов

Разберем очень важную тему – «Выбор объектов». Чтобы что-то с объектом сделать, его сначала нужно выбрать. Как это сделать разными способами мы сегодня с Вами и научимся.

Последовательный выбор объектов

Для выбора объекта на него следует навести курсор мышки, и щелкнут Л КМ.

При наведении курсора на объект он подсвечивается и его можно выбрать. Для последовательного выбора объектов достаточно просто щелкать по ним, не нужно нажимать Ctrl или Shift. Если удобней использовать Shift для добавления объекта к выбранным, то нужно зайти в «Меню приложений» «Параметры»

 вкладка «Выбор» флажок «Использовать Shift для добавления».

Для исключения объекта из выборки используется клавиша Shift, это применимо для всех способов выбора объектов.

Выбор рамкой

В AutoCAD есть две типы рамки - это стандартная рамка и секущая рамка. Рамки строятся на основе двух точек, которые определяют прямоугольную рамку. При создании рамки удерживать ЛКМ не нужно.

Стандартная рамка (рисунок 1.8) строиться слева направо и выбирает объекты, которые попали в нее всеми своими точками. Стандартная рамка имеет полупрозрачный синий фон и сплошную границу.

Секущая рамка (рисунок 1.8) строиться справа налево и выбирает объекты, которые попали в нее частично или целиком. Секущая рамка имеет полупрозрачный зеленый фон и пунктирную границу.
 

Рисунок 1.8 Стандартная и секущая рамка

Выбор с помощью лассо

Как и рамок в AutoCAD есть два типа лассо, стандартное и секущее. С помощью лассо можно указать произвольный замкнутый контур определяющий область выбора объектов чертежа. При построении лассо необходимо удерживать ЛКМ. Стандартное лассо (рисунок 1.9) строиться слева направо и выбирает объекты, которые попали в нее всеми своими точками. Стандартное лассо имеет полупрозрачный синий фон и сплошную границу.

Секущая рамка (рисунок 1.9) строиться справа налево и выбирает объекты, которые попали в нее частично или целиком. Секущее лассо имеет полупрозрачный зеленый фон и пунктирную границу.


Выбор с помощью линии

Инструмент выбора объектов с помощью линии позволяет выбрать объекты, пересекающие линию выбора. При использования линии для выбора объектов необходимо начать построение рамки, выбрать опцию «Линия» и последовательно указать несколько точек линии выбора при этом объекты, пересекающие линию выбора будут выбраны (рисунок).

Рисунок 1.10 Выбор линией

Выбор с помощью многоугольника

Как и рамок в AutoCAD есть два типа многоугольника выбора, стандартный и секущий. С помощью многоугольника выбора можно указать произвольный многоугольник определяющий область выбора объектов чертежа.

Для вызова стандартного многоугольника выбора необходимо начать построение рамки, выбрать опцию «РМн-угол» и последовательно указать несколько точек определяющих многоугольный контур выбора. Стандартный многоугольник (рисунок 1.11) выбирает объекты, которые попали в него всеми своими точками. Стандартный многоугольник имеет полупрозрачный синий фон и сплошную границу.

Для вызова секущего многоугольника выбора необходимо начать построение рамки, выбрать опцию «СМн-угол» и последовательно указать несколько точек определяющих многоугольный контур выбора. Секущий многоугольник (рисунок 1.11) выбирает объекты, которые попали в нее частично или целиком. Секущий многоугольник имеет полупрозрачный зеленый фон и пунктирную границу.


Рисунок 1.11 Стандартный и секущий многоугольник

После выбора объекта любым из описанных способом объект подсвечивается синим цветом, что визуально их выделяет от не выбранных. Цвет подсветки выбранных объектов можно изменить, выбрав в «Меню приложений» «Параметры» вкладка «Выбор» в области «Режимы выбора» из выпадающего списка «Цвет».
 

Выбор всех объектов на чертеже

Для выбора всех объектов на чертеже используется команда «Выбрать все», которую можно выбрать следующими способами:

Удаление объектов

Наиболее используемый способ удаление объектов с помощью клавиши Delete, для удаления объектов сначала следует выбрать объекты, а затем нажать на клавишу

Для удаления объектов, так же можно использовать инструмент «Стереть» Выберите объекты для удаления и вызовите команду стереть одним из способов:

Создание и сохранение чертежа

Создание файлов чертежей:

Чертежи создаются либо на основе стандартного файла шаблона чертежа, либо на основе файла шаблона чертежа, созданного пользователем. В файлах шаблонов чертежей хранятся принятые по умолчанию настройки, стили и дополнительные данные.

При запуске AutoCAD отображается вкладка «Начало». На ней можно быстро начать создание чертежа на основе текущего шаблона или выбрать для этой цели другой файл шаблона из списка.

Файл шаблона чертежа представляет собой файл чертежа в формате DWT и определяет начальные стили, настройки, параметры и листы чертежа.

Для практических работ этого курса рекомендуется использовать шаблон acadiso.dwt.

Создать файл можно несколькими способами:

  • • на вкладке «Начало» в области «Начало работы» нужно раскрыть список «Шаблоны» и выбрать шаблон acadiso.dwt
  • •на панели «Быстрого вызова» щелкните на пиктограмму «Создать» диалоговом окне «Выбор шаблона» выберите нужный шаблон
  • •из меню приложений выберите команду «Создать» «Чертеж» в диалоговом окне «Выбор шаблона» выберите нужный шаблон
  • •использовать горячие клавиши и в диалоговом окне «Выбор шаблона» выберите нужный шаблон

• на вкладке чертежа вызвать контекстное меню и вызвать команду «Создать»
 

Сохранение файлов чертежа

После создания файлов чертежа рекомендуется сразу сохранить чертеж, для того что бы AutoCAD мог делать резервные копии. Если чертеж не сохранен, резервные копии создаваться не будут и при сбое AutoCAD не сможет восстановить чертеж. Резервные копии создаются каждые 10 минут. Подробно о резервном копировании и восстановлении чертежей говориться при изучении углубленного уровня.

Сохранить файл можно несколькими способами:

  • • на панели «Быстрого вызова» щелкните на пиктограмму «Сохранить» в
  • диалоговом окне « Сохранение чертежа» укажите название чертежа и место сохранения
  • •из меню приложений выберите команду «Сохранить»
  • •использовать горячие клавишии в диалоговом окне «Сохранение чертежа» укажите название чертежа и место сохранения
  • • на вкладке чертежа вызвать контекстное меню и вызвать команду «Сохранить»

Текущий формат DWG-файлов остался прежним, он полностью совместимость с более старыми версиями, вплоть до AutoCAD 2013. Если нужно сохранить файл в более поздней версии в диалоговом окне «Сохранение чертежа» из списка «Тип файла» выберите нужный формат.
Параметры интерфейса

Параметры интерфейса можно задать на вкладке «Экран» диалогового окна «Параметры» («Меню приложений» . «Параметры» вкладка «Экран»). Рассмотрим параметры интерфейса:

  • • Область «Элементы окна»
  • Цветовая схема - об этой настройке речь шла в разделе «Рабочее пространство» выше в этой теме.
  • Показывать полосы прокрутки в окне чертежа - включает/отключает вывод полос прокрутки в нижней и правой части области рисования.
  • Крупные кнопки для панелей инструментов - отображение на панелях инструментов кнопок крупного формата (32 х 32 пикселов).
  • Стандартные размеры для значков ленты - масштабирование маленьких значков ленты до размера 16 х 16 пикселов и крупных значков ленты до размера 32 х 32 пикселов, если они не соответствуют стандартным размерам значков.
  • Всплывающие подсказки - управление отображением подсказок на ленте, панелях инструментов и на других элементах интерфейса.
  • Комбинация клавиш в подсказках - в подсказках отображаются горячие клавиши вызова команды.
  • Дополнительные подсказки - определяет показывать ли расширенные подсказки.
  • Задержка в секундах - устанавливает время задержки между отображением основных и расширенных подсказок.
  • Подсказки для ролловеров - управление отображением подсказок для ролловеров при наведении курсора на объект.
  • Отображение вкладки файлов - включает/отключает отображение вкладок файлов.
  • Цвета - отображение диалогового окна «Цветовая гамма окна чертежа». В
  • этом диалоговом окне задаются цвета элементов главного окна приложения.
  • • Шрифты - отображение диалогового окна «Шрифт командной строки». В этом диалоговом окне задается шрифт текста командной строки.

Черчение по координатам

Команда «Отрезок»:

Команда отрезок предназначена для нанесения одного или нескольких отрезков.

Последовательность выполнения команды «Отрезок» следующая:

1.    Вызвать команду отрезок можно следующим способом:

2.    После вызова команды нужно, указать начальную точку отрезка, а затем конечную. Далее не прерывая команду можно указать точки следующих отрезков.

3.    Для завершения команды нужно нажать
Во время выполнения команды в командной строке отобразятся опции команды. Опции отображаются в квадратных скобках [] и способы их вызова описаны в предыдущей теме в разделе «Командная строка». У команды «Отрезок» две опции:

  • Отменить - опция отменяет последнюю установленную точку.
  • Замкнуть - совмещает конечную точку последнего отрезка с первой установленной, после вызова команды, точкой, тем самым создавая замкнутый контур. Опция появляется после установки трех точек. Опция «Замкнуть» встречается во многих командах.
     

Завершение и прерывание команд

Рассматривая команды рисования нельзя не остановиться на способах завершения и прерывания команды. Для завершения команды используется клавишаДля прерывания команды используется Некоторые команды, такие, например, как круг не требуют завершения, они, выполнив свою задачу завершаются сами. А некоторые, такие, как «Отрезок» требуют завершения, так как не завершая команду ее можно выполнять бесконечно. Прерывать команду требуется в том случае если, что-то во время ее выполнения пошло не так и требуется из нее выйти.

Как определить запущена команда или нет? Прежде всего, следует обратить внимание на командную строку, если в нижней строчке есть текст, кроме фонового «Введите команду», то команда запущена. При выбранной команде курсор меняться, как показано на рисунке 2.1, на котором первым показан курсор без вызванной команды, а на втором с вызванной командной. Если после вызова команд нужно сразу выбрать объект, как правило, в командах редактирования, то курсор принимает вид прицела, как показано на рисунке 2.1 третьим пунктом.

Рисунок 2.1 Курсоры

Отображения курсора можно редактировать. Изменить размер перекрестия курсора можно от 1 до бесконечности (100), для этого в «Меню приложений» «Параметры» вкладке «Экран» в области «Размер перекрестья» с помощью ползунка следует установить нужный размер.

Размер прицела при выборе объектов, так же можно изменить в «Меню приложений» > «Параметры» вкладке «Выбор» в области «Размер прицела».

Черчение по координатам

Когда команда выдает запрос на ввод точки, можно выбрать точку с помощью мыши или ввести координаты. Направление осей и ноль координат можно определить по знаку ПСК (пользовательской системы координат). Если знак ПСК расположен в левом нижнем углу, то ноль координат находиться вне рабочей области, если знак ПСК виден на рабочей плоскости, то ноль координат находиться в перекрестии осей.

При необходимости можно отобразить координаты текущего положения курсора в статусной строке для отображения координат в статусной строке следует выбрать кнопку «Адаптация» в правой её части и поставить галочку напротив пункта «Координаты».

Координаты точки можно определить с помощью команды «Координаты», которую можно вызвать следующими способами:

После вызова команды «Координаты» следует щелчком ЛК мыши указать точку на рабочем пространстве и в командной строке отобразятся координаты указанной точки по осям X, Y и Z.

Декартова система координат

Декартова система координат представляет собой три взаимно перпендикулярные оси: X, Y и Z. При вводе значений координат указывается расстояние до точки по осям X, Y и Z относительно исходной точки системы координат (0,0,0). В системе 2D значение X в декартовых координатах определяет расстояние по горизонтали, а значение Y определяет расстояние по вертикали. Началом координат считается точка пересечения координатных осей, имеющая координаты (0,0).

Абсолютные декартовы координаты

Абсолютные декартовы координаты отточки нуля координат, которая является пересечением осей X и Y. Такой способ ввода можно применять, если известны точные координаты X и Y точки. Координаты задаются в командной строке разделитель между осями запятая (,), например, 50, 100, указывает положение точки 50 единиц по оси X и 100 по оси Y. Важно помнить, что разделитель между осями всегда запятая, для указания десятичных значений всегда используются точка, во всех диалоговых окнах.

Нарисуем отрезок из двух точек с помощью декартовых абсолютных координат (рисунок 2.2):

  1. Вызываем команду «Отрезок».
  2. Указываем первую точку для этого вводим значение по оси X, затем запятую, затем значение по оси Y  -  20,60.
  3. Вводим значение клавишей
  4. Указываем вторую точку, для этого вводим значение по оси X, затем запятую, затем значение по оси Y- 40,-10.
  5. Вводим значение клавишей
  6. Заканчиваем команду клавишей


Рисунок 2.2 Абсолютные декартовы координаты

 

Относительные декартовы координаты

При использовании относительных декартовых координат для первой точки указывается абсолютное значение, а для последующих точек за ноль координат принимается предыдущая точка. При задании относительных значений перед значениями по осям указывается префикс @, например @10,-15.
Нарисуем прямоугольник с помощью декартовых относительных координат (рисунок 2.3):

  1. Вызываем команду «Отрезок».
  2. Указываем первую точку для этого вводим абсолютные значение по оси X, затем запятую, затем значение по оси Y-    -20,-10.
  3. Вводим значение клавишей
  4. Указываем вторую точку с помощью относительных декартовых координат, для этого вводим знак @, значение по оси X, а затем, через запятую, значение по оси Y - @-20,60.
  5. Вводим значение клавишей
  6. Указываем третью точку с помощью относительных декартовых координат, для этого вводим знак @, значение по оси X, а затем, через запятую, значение по оси Y - @50,60.
  7. Вводим значение клавишей
  8. Указываем четвертую точку с помощью относительных декартовых координат, для этого вводим знак @, значение по оси X, а затем, через запятую, значение по оси Y - @50,-10.
  9. Вводим значение клавишей
  10. Замыкаем отрезок с помощью опции «Замкнуть».



Рисунок 2.3 Относительные декартовы координаты
 

Полярные координаты

При вводе полярных координат указывается угол и расстояние. При указании полярных координат первым указывается размер, далее указывается угол с помощью символа «

Рисунок 2.4 Полярные координаты

Чтобы указать направление по часовой стрелке, вводиться отрицательное

значение для угла. Например, введенные значения 1 «Единицы» установив галочку «По часовой стрелке».

Полярные углы, как и декартовы, бывают абсолютными и относительными. Ввод относительных координат начинаеться со знака @.
Нарисуем многоугольник с помощью полярных относительных координат (рисунок 2.5):

  1. Вызываем команду «Отрезок».
  2. Указываем первую точку для этого вводим абсолютные значение по оси X, затем запятую, затем значение по оси Y - 10,30.
  3. Вводим значение клавишей
  4. Указываем вторую точку с помощью относительных полярных координат, для этого вводим знак @, затем длину отрезка, затем знак угла с помощью символа «
  5. Вводим значение клавишей
  6. Указываем третью точку с помощью относительных полярных координат, для этого вводим знак @, затем длину отрезка, затем знак угла с помощью символа «
  7. Вводим значение клавишей
  8. Указываем замыкающую точку точку с помощью относительных полярных координат, для этого вводим знак @, затем длину отрезка, затем знак угла с помощью символа «

Рисунок 2.5 Пример ввода полярных координаты
 

Единицы измерение

Для указания размеров объектов используются единицы чертежа. Пользователь сам определяет необходимые единицы чертежа, а не определяет их в настройках программы. При черчении отрезка длиною 100 единиц пользователь указывает 100, но в каких единицах определяет мысленно сам.

Рекомендуется чертить в масштабе 1:1, а масштаб устанавливать при подготовке чертежа к печати.

Настройки единиц измерения устанавливаться в диалоговом окне «Единицы чертежа» в меню «Формат» «Единицы»

В диалоговом окне «Единицы чертежа» можно установить следующие настройки:

1.    Область «Линейные»:

  • Формат - задание текущего формата отображения единиц измерения. Возможно использование следующих форматов: "Архитектурные", "Десятичные", "Инженерные", "Дробные" и "Научные". Для форматов "Инженерные" и "Архитектурные" линейные величины выражаются в футах и дюймах; при этом единица чертежа соответствует одному дюйму. Остальные форматы могут представлять любые существующие единицы.
  • Точность - задание числа десятичных знаков для линейных величин.

2.    Область «Угловые» :

  • Формат - задание текущего формата отображения углов.
  • Точность - задание точности отображения углов. Для замера различных углов используются следующие условные обозначения:

Десятичные степени: десятичные числа.

Грады: суффикс g в нижнем регистре.

Радианы: суффикс гв нижнем регистре.

Градусы/минуты/секунды: d для градусов,' для минут и " для секунд, например: 123d45'56.7".

Топографические единицы: N или S обозначают направление на север или юг, градусы/минуты/секунды показывают отклонение угла от севера или юга на восток или запад, а Е или W обозначают направление на восток или запад.

  • По часовой стрелке - определение того, будут ли положительные углы измеряться в направлении по часовой стрелке или против часовой стрелки.

3.    Область «Масштаб вставки»

  • Задание масштаба для блоков и чертежей, вставляемых в текущий чертеж. Если вставить блок или чертеж, в котором используются единицы, не совпадающие с единицами текущего чертежа, то значение масштаба вставки исправляет несоответствия. Если блок или чертеж не нужно масштабировать, укажите значение "Безразмерный".

4.    Область «Пример»

  • Отображение примера представления линейных и угловых величин с использованием текущих единиц.

5.    Область «Освещение»

  • Управление единицами измерения интенсивности фотометрических источников света в текущем чертеже.

Динамический ввод

Динамический ввод определяет способ взаимодействия с интерфейсом программы посредством диалоговых окон рядом с курсором в области рисования, и является альтернативой вводу в командную строку.

Динамический ввод по умолчанию включен, для отключения динамического ввода используется кнопка «Динамический ввод» в строке состояния Кнопка «Динамический ввод» по умолчанию не отображается в статусной строке, для ее отображения следует выбрать кнопку «Адаптация» в правой части строки и поставить галочку напротив «Динамический ввод».

Параметры динамического ввода задаются на вкладке «Динамический ввод» диалогового окна «Режимы рисования», которое можно вызвать из меню «Сервис» «Режимы рисования» или вызвав контекстное меню на кнопке «Динамический ввод» и выбрав «Параметры динамического ввода». На вкладке «Динамический ввод» настраиваются следующие параметры динамического ввода:

1.    Включить ввод с помощью мыши - включает ввод координат с помощью мыши. При включённом вводе с помощью мыши координаты вводятся в окне подсказки, а не в командной строке. При вводе координат

2.    Область «Ввод с помощью мыши» - кнопка «Настройка» позволяет установить следующие параметры ввода координат с помощью динамического ввода:

  • Формат - определяет формат ввода второй точки. По умолчанию стоят значения «Полярный формат» и «Относительные координаты». Для ввода абсолютных координат используется префикс «решетка» (#). Можно установить значения для второй точки «Декартов формат» вместо полярного и «Абсолютные координаты» вместо относительных.
  • Видимость - определяет, когда показывать подсказки для координат.

3.    Включить ввод размеров, когда возможно - включает ввод размеров и расстояний с помощью динамического ввода.

4.    Область «Ввод размеров» - кнопка «Настройка» позволяет установить следующие параметры ввода размеров:

  • При растяжении ручек - предлагает определить, какие поля будут показаны одно поле для ввода размеров, два поля для ввода координат или показать определенные поля.

5.    Область «Динамические подсказки» - позволяет настроить подсказки рядом с курсором при использовании динамического ввода. Для просмотра и выбора опций команды используется клавиша вниз, а стрелка вверх для отображения последних введённых данных.

6.    Кнопка «Внешний вид подсказок на чертеже» - вызывает диалоговое окно «Внешний вид подсказок», в котором настраивается цвет и размер подсказок.

В данном пособии размеры, координаты и вызов опций указываются для командной строки при выключенном динамическом режиме.
 

Ортогональный режим

Указание координат при нанесении и редактирование объектов встречается редко, так как расчет координат для нанесения точек объекта долгое и непрактичное занятие. Как правило, для черчения и редактирования элементов чертежа, используется метод «Направление-расстояние». Суть метода «Направление-расстояние» в том, что с помощью мыши указывается направление (или угол), а расстояние или размер вводиться в командную строку. Для указания точного направления используются два режима, первый режим «Орто», второй режим «Полярного отслеживания».

Ортогональный режим или режим «Орто» ограничивает перемещение курсора горизонтальным и вертикальным направлениями, то есть под углами 0°, 90°, 180°, 270°. Например, для нанесения отрезка с помощью режима «Орто», следует вызвать команду «Отрезок», указать любым способом положение первой точки, показать направление, ввести длину отрезка и нажать
Режим «Орто» включается в статусной строке, при нажатии на клавишу «Ортогональное ограничение перемещения курсора» . Режим «Орто» не имеет настроек.
 

Полярное отслеживание

Полярное отслеживание «мягко» ограничивает перемещение курсора под заданным углом. По умолчанию полярное отслеживание ограничивает перемещение курсора под такими же углами, как и режим «Орто» ( 0°, 90°, 180°, 270°), но в отличие от «Орто» в полярном отслеживании углы можно настроить. В момент, когда направление указателя мыши совпал с одним из заданных углов курсор слегка «залипает» и отображается бесконечная линия полярного отслеживания (пунктирная линия зеленого цвета), которая указывает угол относительно установленной точки и положения курсора. Когда нужный угол найден, и линия полярного отслеживания отобразилась, можно ввести расстояние, тем самым использовать метод «направление-расстояние». При нахождении курсором нужного угла, помимо линии полярного отслеживания, рядом с курсором отобразиться подсказка (Рисунок 2.6), в которой отобразиться значение полярного отслеживания: первая цифра длина от начальной точки до положения курсора, а вторая угол полярного отслеживания.


Рисунок 2.6 Полярное отслеживание

Режим «Полярное отслеживание» активизируется нажатием на кнопку «Ограничение перемещений курсора определенными углами» Для указания углов полярного отслеживания можно использовать шаг углов и дополнительные углы.

Шаг углов устанавливаеться кратными следующим стандартным значениям: 90°, 45°, 30°, 22.5°, 18°, 15°, 10° и 5 градусов. При указании шага углов линия полярного отслеживаения будут отображаться с интервалом указаного шага углов. Например, при указании шага углов 30°, линия полярного отслеживаения будет отображаться на углах 0°, 30°, 60°, 90°, 120°, 150°, 180°, 210°, 240°, 270°, 300°, 330° и 360 градусов. При необходимости можно установить свой шаг углов. Как правило для полноценной работы достаточно указать шаг углов кратный 45°. Углы полярного отслеживания можно установить, выбрав из списка контекстного меню вызываемого на кнопке режима «Ограничение перемещений курсора определенными углами»

Задание дополнительных углов позволяет указать еденичный угол не соответствующий шагу углов, например 33° или 64°. Дополнительные углы полярного отслеживания устанавливаються в диалоговом окне «Режимы рисования» на вкладке «Отслеживание», которое можно вызвав контекстное меню на клавише «Ограничение перемещений курсора определенными углами» и выбрав пункт «Параметры отслеживания». На вкладке «Отслеживание» нажмите кнопку «Новые» и укажите необходимый угол, если нужно укажите несколько углов. Дополнительные углы можно удалить с помощью кнопки «Удалить» или деактивировав сняв галочку «Дополнительные углы». Не рекамендуеться держать включенными множество дополнительных углов, это мешает работе и может привести к ошибкам в отслеживании, например при наличае дополнительного угла 44°, его можно ошибочно принять за 45° или наоборот. На вкладке «Отслеживание» так, же можно установить шаг углов.

По умолчанию отсчет полярных углов ведеться от нуля координат, то есть абсолютно. При необходимости на вкладке «Отслеживание» можно установить отсчет полярных координат относительно угла последнего построенного сегмента, что нужно крайне редко.

Следует отметить, что установка шага углов и дополнительных углов не прерывает команду, что означает, что нет необходимости прерывать команду для установки нужного угла и можно установить угол во время выполнения команды, а затем продолжить ее выполнение.

Объектная привязка

Для отказа от черчения по координатам, так же нужно использовать режим «Объектная привязка». Этот режим облегчает точную привязку к заданым точкам объекта. Если вы попробуете привязаться к определенной точке «на глаз», то скорее всего у вас это не получиться и между привязываемой точкой и точкой привязки будет разрыв или пересечене (рисунок 2.6), что в последствии
может привести к ошибкам. Используя «Объектную привязку» вы избежите множества ошибок и ускорите рабочий процесс. При нахождении точки на объекте, которая определена в режиме «Объектной привязки» отображаеться маркер, например, при нахождении конечной точки отображаеться следующий маркер а середины

Рисунок 2.6 Объектная привязка

Режим «Объектная привязка»

Режим «Объектная привязка» включаеться с помощью кнопки «Привязка к опорным точкам в 2D» в статусной строке. После включения режима «Объектная привязка» он действую постоянно и включать снова режим не требуеться, но во время работы можно включать или отключать привязку к отдельным точкам. Для управления точками объектной привязки используеться диалоговое окно «Режим рисования» вкладка «Объектная привязка», которое можно вызвать следующими способами:

  • меню «Сервис» «Режимы рисования»
  • в статусной строке на пиктограмме «Привязка к опорным точкам в 2D»вызвать контекстное меню и выбрать «Параметры объектной привязки»

Управлять точками привязки так же можно включая/отключая их в контекстном меню вызываемом в статусной строке на пиктограмме «Привязка к опорным точкам в 2D» 

Перечислим к каким точкам на объекте позволяет привязаться «Объектная привязка»:

  • Конточка - позволяет привязаться к ближайшей конечной точке или углу объекта. Маркер
  • •   Середина - позволяет привязаться к средней точки объекта. Маркер -
  • Центр - привязка к центру дуги, эллиптической дуги, эллипса или круга. Маркер -
  • Геометрический центр - привязка к центру масс замкнутых полилиний и сплайнов. Маркер-
  • •   Узел - привязка к объекту-точке, определяющей точке размера или начальной точке размерного текста. Маркер - 
  • Квадрант - привязка к точке квадранта дуги, эллиптической дуги, эллипса или круга. Маркер -
  •  Пересечение - привязка к пересечению геометрических объектов. Маркер -
  • Продолжение - создание временной вспомогательной линии, являющейся продолжением объекта, над конечной точкой которого проходит курсор. Для создания вспомогательной линии следует установит маркер на конечной точке объекта для чего следует навести и немного удержать курсор мыши. Маркер -
  • •  Твставки - привязка к точке вставки объекта, такого как текста, блока или атрибута. Маркер
  • Нормаль - привязка к точке перпендикулярно выбранному геометрическому объекту. Маркер -
  • Касательная - привязка к месту пересечения касательной с дугой, окружностью, эллипсом, эллиптической дугой, дугой полилинии или сплайном. Маркер -
  • Ближайшая - привязка к ближайшей точке объекта, например дуги, окружности, эллипса, эллиптической дуги, отрезка, объекта-точки, полилинии, луча, сплайна или прямой. Маркер - Удобно использовать если необходимо привязаться к объекту.
  • •   Кажущееся пересечение - привязка к кажущемуся пересечению двух объектов, которые не пересекаются в 3D пространстве, но выглядят пересекающимися на текущем виде.
  • Параллельно - позволяет создавать линейный объект под тем же самым углом, что и существующий. Рассмотрим последовательное применение привязки «Параллельно» на примере отрезков:
  • Нарисуйте отрезок под произвольным углом.
  • Вызовите команду «Отрезок» и установите первую его точку.
  • Подведите курсор мыши к существующему отрезку, параллельно которому строиться текущий отрезок. Задержите ненадолго курсор. На отрезке должен появиться маркер.
  • Вернитесь к построению второго отрезка. С помощью мыши найдите угол, при котором появится линия полярного отслеживания и при этом в подсказке рядом с курсором будет написано «Параллельная». Используйте метод «направление-расстояние» для нанесения конечной точки отрезка.

Не рекамендуеться активизировать одновременно все привязки. Лучше держать следующие привязки включенными: Конточка, Середина, Узел, Квадрант, Пересечение, Касательная, а остальные отключить и включать при необходимости.

Включение и отключение привязок не прерывает команду, что означает, что нет необходимости прерывать команду для установки нужной точки объектной привязки и можно установить привязку во время выполнения команды, а затем продолжить ее выполнение.

Разовые привязки

Разовые привязки позволяют привязаться к тем же точкам, что и обычные объектные привязки, но действуют только один раз. Разовые привязки расположены в конткстном меню, которое можно вызвать удерживая клавишу и нажав правую клавишу мыши.
Разовые привязки содержат три специфичные привязки: «Точка отслеживания», «От» и «Середина между точками». Эти привязки удобно использовать во время работы, но их объяснять пока преждевременно и мы вернемся к ним позже.
 

Параметры режима «Объектная привязка»

Параметры режима «Объектная привязка» расположены на вкладке «Построение» диалогового окна «Параметры» («Меню приложений» «Параметры» вкладка «Построение»).

Рассмотрим параметры режима «Объектная привязка»:

  • • Область «Параметры автопривязки»
  • Маркер - определяет, будет ли отображаться маркер объектной привязки.
  • Магнит - определяет, будет ли курсор «прилипать» к точке объектной привязки.
  • Всплывающие подсказки автопривязки - определяет, будет ли отображаться подсказка рядом с курсором при установке маркера объектной привязки.
  • Прицел автопривязки - определяет, будет ли отображаться специальный курсор при возможности привязки к объекту. По умолчанию отключено. На рисунке 2.7 показан стандартный курсор без прицела и курсор с включенным прицелом автопривязки.


Рисунок 2.7 Прицел автопривязки

  • Цвета - Вызов диалогового окна «Цветовая гамма окна чертежа» в котором можно настроить цвет маркеров объектной привязки.
  • Область «Размер маркера автопривязки» - позволяет задать размер маркера
  • объектной привязки.
  • Область «Параметры объектной привязки»
  • Игнорировать штриховку - определяет, будет ли устанавливаться маркер объектной привязки на точках штриховки.
  • Игнорировать выносные линии размера - определяет, будет ли устанавливаться маркер объектной привязки на линиях размера.
  • Игнорировать для динамической ПСК объектные привязки с отрицательной координатой Z - маркер объектной привязки будет устанавливаться только при положительных значениях Z координаты.
  • • Заменить значение Z на значение текущего уровня - если объект установки маркера объектной привязки расположен ниже текущей оси Z, то он будет установлен, но в текущем значении нуля оси Z.
  • Область «Размер прицела» - с помощью ползунка можно указать размер прицела автопривязки.
  • Кнопка «Настройка подсказок» - позволяет перейти в диалоговое окно для настройки внешнего вида подсказок, которые отображаются рядом с курсором.

Команды редактирования

В этой теме рассматриваються основные команды редактирования.
Команда «Обрезать»
Команда «Обрезать» позволяет удалить часть объекта, если он с одной или с

двух стороны пересекается другим объектом, обрезать можно дуги, отрезки, окружности т.п. Обрезка объекта осуществляется до другого объекта, который определяет точку обрезки.Объект, который определяет точку обрезки, называется секущей кромкой.


 На рисунке 3.1 показана обрезка двух горизонтальных отрезков. Так как выбрано две ограничивающие секущие кромки в виде отрезков слева и справа (выделенные синим на рисунке), то удалены будут части объектов между ними. Секущие кромки, так же как и обрезаемые объекты можно выбирать последовательно или рамкой. Выбор рамкой удобно использовать, когда нужно обрезать сразу несколько объектов. Если выбрать одну секущую кромку, то удаляться будет часть объекта от секущей кромки до конечной точки объекта.

При выполнении команды часто допускают следующую ошибку - выбирают объекты, которые не пересекаются с секущими кромками и пытаются объект обрезать. Так же команду «Обрезать» иногда пытаются использовать для удаления объекта, для чего эта команда не предназначена, команда «обрезать» всегда оставляет часть объекта, для удаления объекта используется команда «Стереть».

Рисунок 3.1 Обрезка отрезков

Команда «Обрезать» обрезает объект только до кромки или до кажущейся кромки, для уменьшения объекта на указаную длину используется команда «Увеличить», речь о которой пойдет в следующем разделе текущей темы. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Обрезка»:

1.    Вызовите команду одним из следующих способов:

Укажите секущие кромки, если их несколько можно для выбора использовать рамку.

  • Подтвердите выбор, нажав клавишу
  • Выберите обрезаемые объекты, если их несколько можно для выбора использовать рамку.
  • Завершите команду, нажав клавишу

Опции команды «Обрезать»

После вызова команды «Обрезка» и выборе секущих кромок для команды можно задать следующие опции:

  • Линия - опция позволяет выбрать обрезаемые части объектов с помощью ломаной линии, а не последовательно или рамкой.
  • Секрамка - опция позволяет выбрать обрезаемые части объектов с помощью секущей рамки, что можно сделать простой секущей рамкой.
  • Проекция - определяет режим проецирования при обрезке элементов, имеет следующие параметры:
  • Нет - обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
  • ПСК - обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
  • Вид - обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.
  • Кромка - позволяет использовать секущую кромку, физически не пересекающую обрезаемые объекты, в точке кажущегося пересечения, для обрезки объектов.
  • Удалить - позволяет удалять объекты, не прерывая команду обрезки.
  • Отменить - отменяет обрезку последнего объекта внутри команды.

Команда «Удлинить»

Команда «Удлинить» удлиняет объекты до других объектов. Удлинения объекта осуществляется до другого объекта. Объект, который определяет точку до которой удлиняется объект, называется граничной кромкой.

На рисунке 3.2 показано удлинение горизонтальных отрезков, для этого в качестве граничной кромки был выбран вертикальный отрезок и рамкой был выбран удленяемый отрезок. Можно выбрать несколько кромок и несколько удленяемых объектов с помощью рамки, если это необходимо. Команда «Удлинить» удлиняет объект только до кромки или до кажущейся кромки, для увеличение объекта на указаную длину используеться команда «Увеличить», речь о которой пойдет в следующем разделе текущей темы.


Рисунок 3.2 Удлинение отрезков

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Удлинить»:

1.    Вызовите команду одним из следующих способов:

2.    Укажите кромки, если их несколько можно для выбора использовать рамку.

3. Подтвердите выбор, нажав клавишу.

4. Выберите удлиняемые объекты, если их несколько можно для выбора использовать рамку.

5. Завершите команду, нажав клавишу.
 

Опции команды «Удлинить»

Линия - опция позволяет выбрать удлиняемые части объектов с помощью ломаной линии, а не последовательно или рамкой.

Секрамка - опция позволяет выбрать обрезаемые части объектов с помощью секущей рамки, что можно сделать простой секущей рамкой.

Проекция - определяет режим проецирования при обрезке элементов, имеет следующие параметры:

Нет - без проецирования. Удлиняются только объекты, пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.

ПСК - удлиняются объекты, не пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.

Вид - обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.

Кромка - позволяет использовать секущую кромку, физически не пересекающую обрезаемые объекты, в точке кажущегося пересечения, для обрезки объектов.

С продолжением - удлиняет граничную кромку для кажущегося пересечения с удлиняемым объектом.

Без продолжения - объект удлиняется только до реального пересечения с граничной кромкой

Удалить - позволяет удалять объекты, не прерывая команду удлинения.

Отменить - отменяет удлинение последнего объекта внутри команды.

Команда «Увеличить»

С помощью команды «Увеличить» можно изменить длину объектов и центральных углов дуг. Длина объекта изменяеться на заданую величину со стороны, ближней к точке указания. При задании положительного значения объект удлиняется, а при задании отрицательного значения — укорачивается. Действие команды «Увеличить» не распространяется на замкнутые объекты. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Увеличить»:

1.    Вызовите команду одним из следующих способов:

2.    Выберите одну из опций определяющих способ изменения размера объекта (дельта, процент, всего, динамика).

3. Укажите сторону объекта относительно, которой будет изменяться размер объекта. Сторона указывается щелчком мыши в любой точке объекта относительно центральной точки. Например, для увеличения горизонтального отрезка вправо необходимо щелкнуть с правой стороны отрезка до его центральной точки.

4. При необходимости выберите следующий объект для увеличения.
5. Завершите команду, нажав клавишу
 

Опции команды «Увеличить»

Дельта - изменение длины объекта на заданную величину .

Процент - задание длины объекта в процентном отношении относительно исходной. При указании значения больше 100 (100%) объект удлиняется, меньше 100 объект уменьшается.

Всего - указывается новый абсолютный размер объекта.

Динамика - длина объекта изменяется путем перемещения одной из его конечных точек, при этом другой конец объекта остается фиксированным.
Команда «Подобие»

Команда «Подобие» предназначена для создания подобного объекта на заданном расстоянии. Команду удобно использовать при работе с чертежами, которые содержат большое число параллельных отрезков и кривых.

При использовании команды «Подобие» для отрезков создаеться их копия на заданом расстоянии и может показаться, что эта каманда аналог команды копирования. И действительно для отрезков это так, но если применить эту команду к дугам, сплайнам, полилиниям или окружностям, то можно заметить, что для этих объектов создаеться не копия, а подобный объект (увеличенный или уменьшеный). На рисунке 3.3 создаються, последовательно, с помощью команды «Подобие» три отрезка, три окружности и три сплайна (штрихпунктирной линией выделены созданные объекты).

Рисунок 3.3 Подобие объектов

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Увеличить»:

1.    Вызовите команду одним из следующих способов:

2.    Укажите расстояние смещения в командной строке.

3.    Укажите направление смещение, для горизонтально расположенных

объектов это выше или ниже, для вертикально расположенных объектов это справа или слева. Направление смещения указывается щелчком мыши при этом не важно, как далеко расположен курсор от объекта, главное определить направление.

4. Если указанное расстояние смещение подходит и для других объектов можно продолжать выбирать объекты и указывать направление смещения. Если расстояние смещения следует изменить, то нужно завершить команду, нажав клавишу и повторно вызвать команду и ввести новое расстояние
смещения.
 

Опции команды «Подобие»

  • Через - при выборе опции расстояние смещения не задаётся, а определяется щелчком мыши, при этом расстояние смещения будет равняться расстоянию от объекта до точки указной щелчком мыши. Эту опцию удобно использовать, если нужно привязать создаваемый подобием объект к существующему объекту на чертеже.
  • Удалит - удаляет исходный объект после смещения.
  • Слой - Определяет положение смещенных объектов: на текущем слое или на слое исходного объекта.

Базовый видеокурс AutoCAD Civil 3D

Представляю вам базовый видеокурс AutoCAD Civil 3D. Вернее я бы его назвал даже минимальным. В предложенных видеороликах вы сможете ознакомиться с основным инструментарием  AutoCAD Civil 3D. Постепенно этот курс будет пополняться.

ВНИМАНИЕ! Новые курсы по "Генеральный план в Civil 3D" и "Инженерные сети в Civil 3D" уже доступны здесь!

0.Вводная часть
1.Точки COGO

1.1.Импорт точек.
Импорт точек из текстового файла с созданием собственного формата файла точек;
1.2.Создание групп точек. 
«Ручное» редактирование отображения точек. Создание групп точек, настройка отображения точек через группы;

2.Поверхности

2.3.Границы. 
Создание различных типов границ. Построение контура границы с помощью прозрачных команд по номерам точек;

2.4.Структурные линии

2.5. Горизонтали. 
Построение поверхности по полилиниям AutoCAD имеющих отметку Z. Особенности полученных поверхностей;

2.6.Объекты чертежа

2.7.Редактирование поверхности. 
Удаление, добавление, изменение ребер и точек триангуляционной поверхности. Изменение всех отметок поверхности, сглаживание поверхности; 2.10.Метки поверхности. 
Подписывание горизонталей, расстановка отметок, уклонов. Инструмент добавления меток к поверхности; 2.11.Свойства поверхности. 
Инструменты ограничения поверхности по высотам, длинам треугольников и т.п. История изменений поверхности. Статистика поверхности;

3. Объекты профилирования (моделирование откосов)

4.Трассы

4.1.Создание трасс вручную.  
Обзор возможностей по созданию трасс. Использование инструментов компоновки трассы. Подключение критериев проектирования. Создание трассы с помощью прямых участков и вписывание  простых кривых; 4.2.Сложные кривые.
Составные кривые, добавление кривых к концу трассы, S - образная кривая, кривая наилучшего вписывания; 4.3.Редактирование трасс. 
Добавление и удаление участков, вершин. Табличное представление трасс. Табличное редактирование участка трассы; 4.4.Свойства трассы. 
Изменение пикетажа, рубленный пикет. Маскировка участка трассы. Задание различной проектной скорости. Изменение отображения внешнего вида трассы; 4.5.Метки трассы. 
Редактор меток трасс. Импорт набора меток трассы. Редактирование метки начала кривой. Инструмент добавления меток трасс, получение таблиц меток трасс и ведомостей; 4.6.Смещения и уширения. 
Добавление смещенных трасс к осевой. Автоматическое уширение трасс смещения. Добавление уширения вручную (остановочная площадка). Редактирование настроек команды уширения;

5. Профиль

5.2.Профиль по компоновке (проектный профиль).  
Создание проектного профиля с помощью отрисовки прямых участков (вручную, по пикету и отметке). Вписывание кривых. Добавление  вершины профиля с известной отметкой и пикетом. Удаление вершин, поднятие профиля. Табличное редактирование профиля; 5.3.Внешний вид профиля.  
Приведение меток подпрофильной таблицы в корректный вид. Добавление значения радиуса и уклона на проектный профиль;

6. Коридор

6.2. Поверхность по коридору.
Получение поверхности по коридору, принципы получения и корректировки поверхности по коридору. Добавление границы к поверхности по коридору. Редактор сечения по коридору. Настройка отображения редактора. 6.3.Сечения. 
Создание оси сечений. Настройка шага и выборки сечения. Создание отдельного сечения и группы сечений. Настройка отображения сечения и группы сечения. 6.4.Объемы. 
Подсчет объемов земляных работ и элементов дорожной одежды. Получение  попикетных ведомостей;  

7.       Autodesk Subassembly Composer (SAC)

Для изучения данного раздела необходимо знать и понимать, что такое звено, точка, фигура и какую роль они играют в построения коридора.

Обзор интерфейса и функционала. Основные принципы работы.

Формирование простой полосы, путем создания звеньев, точек и фигур. Применение простого условия автоматического определения правой и левой стороны.

Принципы назначения кодов для звеньев, точек и фигур. Создание целей по ширине и по уклону. Эмуляция поведения целей и конструкции.

Создание выхода на поверхность со сложными условиями.

Настройка данных элемента конструкции для экспорта. Импорт конструкции в Civil 3D, проверка результата.

8. Трубопроводные сети


8.1. Базовые принципы создания инженерных сетей в AutoCAD Civil 3D
Обзор возможностей инструментов трубопроводных сетей. Шаблон DWT для работы с инженерными сетями. Настройка каталога труб и колодцев. Методы создания трубопроводных сетей. Создание списка элементов сети. Краткий обзор правил. Получение трассы и профиля по трубопроводной сети. Редактирование трубопроводной сети. Стили труб и колодцы. Отображением труб и колодцев на профиле. Краткий обзор применения быстрых ссылок на данных для трубопроводов.
8.2. Водоснабжение
Построение трассы и профиль сетей водоснабжения. Вывод уровня профиля на необходимые значения. Построение проектного профиля низа трубы. Создание характерной линии по трассе и профилю. Отображение сети водоснабжения на профиле. Нулевые колодцы. Вставка водопроводных колодцев. Изменение поверхности выхода водопроводных колодцев. Регулирование глубины отстойника. Правила.
8.2.1. Примыкания к сетям водоснабжения.
Трасса примыкания. Привязка к колодцу. Присоединение труб к колодцам. Отображение трубы примыкания в колодце, на профиле.
8.2.2. Оформление сетей водоснабжения.
Настройка подпрофильной таблицы. Подписи труб и колодцев. Работа со слоями. Трассы.
8.3. Канализационные сети.
Работа с отрезками и характерными линиями для построения сетей канализации. Построение вида профиля и настройка его внешнего вида. Создание профиля расстояния и профиля для уклона. Регулирование глубины отстойника. Задание именования колодцев вида «К-1»
8.3.1. Канализационные сети. Создание перепадного колодцаи оформление канализационных сетей.
Создание перепада на профиле-расстояние. Вывод на нужные отметки. Корректировка трубопроводной сети по новому профилю. Корректировка подпрофильной таблицы, с учетом перепадного колодца. Добавление ординат на места вставки колодцев. Подписи труб и колодцев.
8.4. Сети электроснабжения и освещения. Часть 1.
Прокладка сетей на заданной глубине. Создание единой сети, на основе нескольких кабелей. Оформление.
8.4.1. Сети электроснабжения и освещения. Часть 2.
Прокладка сетей на основе проектного профиля. Метки проектного профиля. Характерные линии из трассы. Создание нескольких кабелей на основе проектного положения. Особенности создания трубопровода для сетей электроснабжения и освещения. Создание единой сети из нескольких кабелей. Настройка отображения подпрофильной таблицы.
8.5. Сети газоснабжения.
Особенности построения сетей газоснабжения. Построение трассы, профиля, характерной линии. Выбор меток профиля. Правила. Оформление вида профиля. Редактирование стиля вида профиля из стандартного шаблона. Добавления меток пикета. Оформление.
8.6. Сети теплоснабжения. Канальная прокладка.
Построение трассы, профиля. Характерной линии. Подбор меток профиля. Вставка тепловой камеры. Корректировка длины труб для корректного отображения. Отображение тепловых камер на профиле, подбор высоты камеры. Настройка отображения профиля. Применение трасс для корректного отображения канала. Создание корректного стиля тепловой камеры.
8.6.1. Сети теплоснабжения. Двухтрубная прокладка.
Трасса для питающего трубопровода и трасса смещения для отводящего трубопровода. Проектный профиль с коленом, совмещенный профиль для отводящего трубопровода. Наложенный профиль для отводящего. Создание двухтрубной сети. Отображение элементов сети на профиле, корректировка высоты опоры. Оформление.
8.7. Редактирование и настройка трубопроводных сетей. Часть 1.
Замена и удаление труб и колодцев. Присоединение элементов. Корректировка труб и колодцев из плана и профиля. Создание футляров. Создание стиля футляра. Корректировка цветов оформления сетей. Создание пересечек на профиле. Настройка внешнего вида пересечек.
8.7.1. Редактирование и настройка трубопроводных сетей. Часть 2.
Создание меток пересечения, с автоматическим определением отметки, диаметра и имени сети. Создание меток глубины колодца. Добавление нового значения размерности труб и колодцев, через редактор элементов. Изменение нумерации трубопроводных объектов. Проверка взаимодействия между сетями, коллизии.
ВНИМАНИЕ! Новые курсы по "Генеральный план в Civil 3D" и "Инженерные сети в Civil 3D" уже доступны здесь!

Учебное пособие по AutoCad

Точный чертеж

При создании чертежей часто необходимо указать именно точка на чертеже. Много раз бывает, что мы указываем точку, в которой находится в определенном положении относительно другой точки. Точность этого зависит от текущего коэффициента масштабирования. увеличенный рисунок и обычно неточный.Поэтому программа AutoCad предлагает другие, более точные способы. Неточный рисунок может повлиять на многие операции редактирования, такие как точность простановка размеров, отсутствие возможности автоматической штриховки области, создание региона и т.д. незаметные на первый взгляд неточности Рисунок может не появиться на экране, пока он не будет увеличен, а также на распечатка.

Программа AutoCad предлагает множество способов повышения точности. рисование: скачок, ограничения, ортогональный режим, характерные точки объекты, отслеживание этих точек и временные вспомогательные линии.Режимы включаются и выключаются с помощью функциональных клавиш на клавиатуры и переключатели в строке состояния на нижней части экрана.


- СКОК - прыжок

- СЕТКА -

меш

- ОРТО - ортогональный режим

- POLE - полярное отслеживание

- ОБЪЕКТ - автоматическое расположение характерных точек

- LEDZENIE - отслеживание характерных точек

1.СКОК

Увеличивающееся перемещение курсора по экрану обеспечивает высокую точность рисования. Курсор переместится с одного узла сетки привязки на второй (и он будет показывать только точки шаблона). Если пользователь наводит курсор на точку рядом с линией перехода, курсор остается автоматически подтягивается к ближайшему узлу. Мы должны Выбор из двух видов прыжка с шестом и обычного прыжка.

Полярный (круговой) прыжок - курсор перемещается к временным вспомогательным линиям.

Нормальный ход - курсор прыгает в направлении x, y

2. НЕТТО 9000 3

Вы можете отобразить сетку на экране. Эта сетка состоит из точек на определенном расстоянии друг от друга. Сеть может или не может должен совпадать с прыжком. Как правило, расстояния по сетке равны кратно дальности прыжка.

3.СТРУКТУРА

После включения режима ОБЪЕКТ, если точка указана, AutoCad будет искать область внутри перекрестия (точки характерная черта). Если ориентир останется найдено, оно будет выбрано автоматически. Если внутри прицела не будет фокуса, будет взята точка которую она указала на экране.

4.LEDZENIE (линии временного строительства) 9000 3

AutoCad дает нам временные линии в распоряжение пользователя строительство. Эти линии появляются на экране в некоторых случаях обстоятельства, значительно облегчающие расположение точек.

полярное отслеживание - (ПОЛЮС) привязывает курсор к простым вспомогательным линиям, расположенным под наклоном. конкретный угол. Благодаря этому пользователь может точно указать точка, расположенная на линии построения.

отслеживание характерных точек - (LEDZEN) объекта привязывает курсор к вспомогательным линиям прохождение через выбранные характерные точки объектов.

5. РАСПОЗНАВАНИЕ ХАРАКТЕРНЫХ ТОЧЕК 9000 3

Пока программа ждет, пока вы укажете точку, в области команд на « Select Objects: » отображается внизу экрана.Затем вы можете заказать автоматическое определение местоположения ориентира. Это можно сделать:

- ввод с клавиатуры названия фокуса (RO, SYM, и т.д.) или

-выбор пункта из контекстного меню мыши (после нажатия средняя кнопка или клавиша SHIFT и правая кнопка мыши) или

- выбор на панели инструментов МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ значок точки

AutoCad находит следующие ориентиры:

6.Видимая точка пересечения перекрестки на экране. Объекты не обязательно должны иметь общую точку Космос.

7. мера мера дуга, окружность или эллипс

8. Конец близок конечная точка объекта, например, конец сегмента, дуги, области, тела ACIS и т. д.

9. Расширение расширения эпизод или уку

До После

10.С точки размещается в определенной позиции по отношению к указанной точке

11. Базовая точка вставка блока, строки, символа или атрибута

точка пересечения точка пересечение объектов (общая точка)

Центральная симметрия объект, например сегмент, дуга, план

Закрыть точку ближайший к курсору объект

Точка расположена ближайший точечный объект

Нет отключений поиск характерных точек за время указания одной точка

Равный эпизод параллельно другому

Перпендикулярная точка где прямой перпендикуляр пересекает объект

Ближайший квадрант Расположение начальной точки четырехугольника окружности, эллипса или дуги

Точка касания касательная дуга, окружность или эллипс

------------------------> назад <----------------------- -

.

Восстановить приложение AutoCAD по умолчанию

Сброс настроек приложения AutoCAD по умолчанию

Когда во время использования программы, после импорта настроек или после ее установки в другой системе, версии или обновлении системы, вы замечаете проблему AutoCAD, которую не сможете решить с помощью типичных действий (сброс лицензии, назначение пользователя, ремонта), может потребоваться восстановить настройки по умолчанию.

Ниже описано, как сбросить AutoCAD, Auto-CAD LT или другие продукты на основе AutoCAD к исходным значениям по умолчанию. Большинство версий AutoCAD поставляются с автономным инструментом восстановления. Программы, в которых нет этого инструмента, должны пройти процесс ручного сброса, например AutoCAD Plant 3D и AutoCAD Civil 3D.

Как восстановить настройки AutoCAD по умолчанию в Windows?

Наиболее часто используемая пользователями САПР операционная система — Windows, и этой платформе посвящена статья в первую очередь.

Сначала запустите приложение с именем «Восстановить значения по умолчанию» рядом с AutoCAD в списке всех приложений, доступных в меню «Пуск» Windows.

Для разных версий Windows это так:

• Windows 10: Пуск> AutoCAD 20xx> Сбросить настройки до значений по умолчанию

.

• Windows 8: поиск «сброс настроек по умолчанию» на экране запуска

.

• Windows 7: Пуск > Все программы > Autodesk > AutoCAD 20xx > Восстановить настройки по умолчанию

Обратите внимание, что для продуктов на основе AutoCAD 2016 в Windows 10 сброс выполняется в Autodesk, а не в конкретном продукте AutoCAD 2016.

Окно сброса, отображаемое в Windows 10 в AutoCAD 2019, показано ниже.

Как восстановить настройки AutoCAD по умолчанию на MAC?

Вернуться к настройкам по умолчанию также можно в MAC OS — в этом случае, удерживая нажатой клавишу Shift при запуске AutoCAD для Mac (2014 SP1 и более поздние версии) или используя параметр «Настройки»:

• В меню AutoCAD нажмите кнопку

«Настройки».

• В окне «Настройки» щелкните вкладку «Приложение

».

• Нажмите кнопку «Сбросить параметры приложения

».

• Нажмите кнопку «Сбросить AutoCAD

».

Важно отметить, что AutoCAD для Mac сначала создает резервную копию текущих настроек и сохраняет их в местоположении:

.

~ главная/Библиотека/Поддержка приложений/Autodesk/Резервное копирование настроек <дата/время>.тгз

Ручные методы восстановления настроек AutoCAD по умолчанию в Windows

Если автоматические методы каким-то образом дают сбой или вообще не работают, настройки можно сбросить вручную. Особенно это актуально для тех версий продуктов на базе AutoCAD, в которых отсутствует упомянутый в первой части этой статьи инструмент сброса.

Процесс ручного сброса для Windows:

1.Закрыть AutoCAD

2. Чтобы создать резервную копию текущих настроек, запустите приложение с именем «Экспорт настроек AutoCAD 20xx» из списка всех приложений, доступных в меню «Пуск» Windows. Для версий AutoCAD, в которых нет утилиты экспорта, сделайте копии двух папок на шаге 3 и экспортируйте путь реестра на шаге 5.

3. Удалить папки:

• Для Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista:

C:\Users\<пользователь>\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 20xx

C:\Users\<пользователь>\AppData\Local\Autodesk\AutoCAD 20xx

• Для Windows XP:

C:\Documents and Settings\<пользователь>\Данные приложения\Autodesk\AutoCAD 20xx

C:\Документы и настройки\<пользователь>\Локальные настройки\Данные приложения\Autodesk\AutoCAD 20xx

4.Нажмите WINDOWS + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить», введите REGEDIT и нажмите «ОК».

5. В редакторе реестра найдите и удалите раздел реестра (щелкните правой кнопкой мыши> экспортировать, чтобы сохранить резервную копию):

HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\AutoCAD\Rxx.x\ACAD-xxxx: 40x

Этот путь уникален для каждой версии AutoCAD. Чтобы узнать, что означает термин «ACAD-xxxx», выберите папку, а затем отобразите ключи в окне редактора реестра.Один из этих ключей будет отображать путь установки соответствующей версии AutoCAD. Число «40x» указывает на языковую версию AutoCAD.

Чрезвычайно важно тщательно изменить раздел реестра и создать его резервную копию предыдущих версий. Неправильное редактирование реестра Windows может вызвать ошибки не только в профиле пользователя, но и во всей машине. Используйте редактор реестра Microsoft только на свой страх и риск и только после резервного копирования реестра, как описано для вашей операционной системы в статье Microsoft Как создать резервную копию и восстановить реестр в Windows.

Ручные методы восстановления настроек AutoCAD по умолчанию на MAC

В операционной системе MAC OS есть в основном два шага для удаления указанных местоположений:

1. Закройте AutoCAD.

2. Удалить папку:

~ главная / Библиотека / Поддержка приложений / Autodesk / AutoCAD 201x Standalone / Rxx.x / роуминг (Au-toCAD 2016 и более поздние версии)

или

~ главная / Библиотека / Поддержка приложений / Autodesk / роуминг / AutoCAD 201x Standalone (AutoCAD 2015 и более ранние версии)

Примечание. Чтобы получить доступ к папке «Библиотека», необходимо удерживать нажатой клавишу Option при выборе меню «Перейти» в Finder.

3. Зайдите в эту папку:

~ главная / Библиотека / Настройки

4. В папке Preferences удалите все файлы, имена которых начинаются с com.autodesk.AutoCAD.

Если вас интересует предложение приобрести программное обеспечение или пройти обучение по привлекательной цене, обращайтесь в наш механический отдел.

Збигнев Алейстер
696-988-660
[email protected]

Эвелина Старшевска
503-191-662
Эвелина[email protected]

.

Как задать координаты в AutoCAD

Autocad

— это программа Autodesk для проектирования и визуализации, позволяющая создавать двухмерные и трехмерные объекты. Это программное обеспечение используется инженерами, дизайнерами, проектировщиками и другими специалистами, работающими с чертежами и проектами.

Одной из основ черчения в программе является установка системы координат и построение по ней объектов. Для корректного размещения элементов на чертеже необходимо указать координаты в определенных точках AutoCAD относительно системы или относительно соседней точки.

Если числитель равен нулю, это называется абсолютными координатами. А если из последнего набора, то это относительно которых в командной строке появляется знак @.

В AutoCAD используются следующие системы координат:

  • Декартова с осями X и Y, перпендикулярными друг другу и с одинаковым масштабом для каждой;
  • и полярный, где вы определяете угол от горизонтали вправо и длину отрезка под этим углом.

Далее рассмотрим, как ввести координаты в Автокад, поставить на них точку и найти ее местоположение по заданным параметрам.

Методы ввода

В рабочей области программы имеется отличительная метка в начале координат. Построение любого геометрического объекта основано на расположении определяющих точек и его перемещении по отношению к данному объекту.

Существует несколько способов установки координат точки в AutoCAD:

  1. Интерактивный. Построение по координатам можно производить с помощью мыши. Просто наведите указатель на экран, и щелчок влево определит текущее положение.Каждый щелчок в AutoCAD вычисляет координаты в этом месте. Для упрощения применения метода существует система бондинга. Например, пошаговое или ограничение движения курсора. При ступенчатой ​​привязке курсор «прилипает» к узлам сетки, и вы можете настроить шаг сетки и опорный шаг. Вы можете ограничить движение курсора определенным углом или, например, строго горизонтально или вертикально.

    Метод абсолютных координат

    Метод относительных ортогональных координат

    Метод относительных полярных координат

  2. Ввод с клавиатуры.Указатели задаются в командной строке или используется динамический ввод, вызываемый клавишей F. Для вставки точки введите ее координаты в командной строке, не забывая, что десятичная точка — это точка, а не запятая. Числа по осям X, Y и Z вводятся через запятую без пробелов. Чтобы вставить второй символ и таким образом нарисовать отрезок из уже введенного, можно знать только один указатель и использовать ортогональный режим. То есть с помощью мыши задайте направление сегмента, а затем введите число вдоль соответствующей оси.
ВАЖНО. Если вы введете обе цифры через запятую, программа примет их как абсолютные. Поместите символ @, чтобы указатели рассматривались как относительные, а чтобы вернуться к абсолютным значениям, напишите знак #.

Точно так же можно нарисовать полярную систему. Данные вводятся как длина, <знак и значение угла. Относительные указатели также вводятся после символа @, необходимо указать длину отрезка и угол между предыдущим местоположением и уровнем.

Режим динамического ввода активируется нажатием клавиши F12, после чего рядом с курсором появляются два прямоугольных окна (в зависимости от режима).Переключайтесь между ними нажатием Tab, справа вводятся координаты Y, слева X. Для второй точки вы увидите поле для расстояния и поле для угла. Введите длину сегмента, нажмите Tab, установите угол и нажмите Enter. Затем строительство сегмента было завершено.

Динамический ввод координат в AutoCAD

Если вы строите прямоугольник, а не сегмент, поля динамических данных будут отображаться с линейными индексами. Вам останется только ввести приращения по оси X и по оси Y, то есть указать длину и ширину прямоугольника.

Выбор между декартовой и полярной определяется знаком между числами. Запятая принимает декартовы указатели, а

Просмотр и отображение данных

С помощью программного обеспечения Autocad вы можете отображать и задавать координаты точек:

Вы также можете экспортировать конкретные координаты всех или выбранных объектов в файл Excel или TXT. Для этого есть штатный инструмент «Извлечение данных» и специальное программное обеспечение, встроенное в AutoCAD.

Как видите, Autocad обладает мощными возможностями для создания точных чертежей с использованием инструментов позиционирования объектов. Создатели подумали о возможностях использования различных строительных систем. Помимо декартовых и прямоугольных, существуют также цилиндрические и сферические, применимые к трехмерной структуре. Для удобства построения элементов создаются привязки инструментов и ускоряется динамика ввода строк и команд, что позволяет быстро создавать объекты в зависимости от их расположения.

.

Autocad - Слои - Все, что вам нужно знать - Руководство - Блог - Новости, последние курсы, учебные пособия, бесплатные модели 3d


AutoCAD дает нам возможность лучше организовать чертеж назначая объекты чертежа слоям . Это самое главное функция заказа в наших проектах.

Autocad

- Каковы преимущества рисования по слоям?

  • Слои могут быть связаны с определенными функциями или использование по назначению, т.е.путем рисования архитектурного проекта на отдельных слоях можем рисовать: стены, окна, двери, и на других элементах оборудования - мебель.
  • В проекте, выполненном в слоях, мы можем временно скрыть объекты, которые в настоящее время им не нужно быть видимыми или изолировать те, к которым это будет применяться операция.
  • Это особенно полезно для сложных рисунков. Рисуя на слоях, мы можем задать определенный тип линии, ширину, цвет, прозрачности и решить, включать ли ее в распечатку.

Autocad - Как начать рисовать по слоям?

  1. Используйте команду, чтобы открыть диспетчер свойств слоев СЛОЙ (англ. _Layer). Инструмент также можно вызвать, нажав кнопку Свойства слоя на ленте. (в инструментах «Главная» на панели «Слои»).
    Каждый чертеж по умолчанию имеет значение для слоя с именем 0 . Нет вы можете удалить его или переименовать.

    На что указывает зеленый флажок (галочка) перед его именем это текущий слой, а значит все новые объекты будут на нем автоматически размещается.Вместо того, чтобы использовать этот слой, вы можете создать свой собственный слой. информирование имен.

    Еще один слой, который нельзя удалить, — это слой Defpoints (слепые зоны). Он будет создан автоматически, когда в нашем чертеж будет содержать объекты одного размера.

  2. Для создайте новый слой , выберите инструмент Новый слой (сочетание клавиш Alt + N ). Затем введите собственное имя.
    Полезно создавать отдельные слои для элементов рисования и штриховки и заливки, размеры, видовые экраны компоновки.

    Рекомендуется создавать вспомогательный слой, содержимое которого не будет печататься, а послужит нам на этапе дизайн. На нем можно размещать вспомогательные линии и комментарии к символам. текст и т.д.

    Отдельное хранение элементов каждого типа слои позволят включать, исключать или изолировать в одной операции, когда будет такая потребность.

    В контексте наименования и отобразить их в менеджере свойств слоя: Щелчком по названию столбцы - в данном случае "Имя" мы будем сортировать слои в нашем проекте по алфавиту или если их имена начинаются с цифр - по возрастанию или нисходящий.Со временем вы разработаете свой собственный стандарт именования слоев.

    Чтобы установить другой слой как текущий , дважды щелкните в его названии или выберите его и нажмите указанную кнопку.


Autocad - Определение и изменение свойств слоя

Чтобы изменить характеристики существующего слоя:

  1. Остаться или вызвать Диспетчер свойств слоев.
  2. Выберите слой для изменения.
  • В случае переименования слоя щелкните в поле имени, введите новое имя и подтвердите нажатием ENTER. Если поле не активировано редактирования, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Переименовать слой» или используйте ярлык F2.
  • Если мы хотим различать цвет слоев, щелкните плитку с цвет по умолчанию в строке, соответствующей редактируемому слою. Он откроется для нас окно выбора цвета, где мы можем выбрать подходящий из доступных палитр.


  • Чтобы изменить тип линии слоя, щелкните в поле типа линию на высоте редактируемого слоя и выберите линию из списка или нажмите Загрузить, чтобы загрузить новый вид.

    Как видите, на этом этапе мы можем решить, должны ли элементы слоя нарисованы сплошной линией, пунктирной линией, пунктирной линией или, например, зигзагообразными линиями.
    В диалоговом окне загрузки или обновления типов линий выбираем соответствующий положение и подтвердите кнопкой OK. Затем выберите выбранный тип строки в списке и еще раз подтвердите кнопкой OK.


  • Чтобы изменить ширину линии на выбранном слое, нажмите соответствующее поле, выберите необходимую ширину из доступного списка и подтвердите с помощью кнопки ОК.
    Обратите внимание, находятся ли линии, составляющие элементы, на отдельных слои имеют соответствующую ширину. Если они не появляются, как правильно, наверное просто использовать кнопку Показать/Скрыть ширину линии или системную переменную, набрав LWDISPLAY (1 = ДА, 0 = НЕТ).Если не получается - сгенерировать/"обновить" чертеж с уровня текущего видового экрана введите аббревиатуру REGEN и подтвердите нажатием ENTER.


  • Таким же образом мы можем установить прозрачность слоя . Давайте представим значение от 0 до 90.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Эти свойства будут применяться ко всем новым объекты, созданные на отдельных слоях, если они не менялись индивидуально.

Autocad - Определение состояния слоев

Каждому слою можно присвоить статус, нажав на соответствующие значки, назначенные слоям в Диспетчере свойств слоев.
Ниже наиболее часто используемые настройки слоя:

  • Видимость (иконка - символ лампочки) - по нажатию на иконку мы можем сделать элементы на слое невидимыми и не печатаемыми. Благодаря этому инструменту мы можем уменьшить визуальную сложность проекта.


  • Заморозить (значок - солнце и символ снежинки) - та фича, помимо исключения слоя из видимости, позволяет повысить производительность наш компьютер, избавив его от необходимости кешировать лишнее в в настоящее время слои ПРИМЕЧАНИЕ : Вы не можете заморозить слой, который в данный момент находится в использование (текущее).


  • Замок (значок - символ замка) - замок замок предотвратит случайное изменение объектов на слоях, оставив их позади visible



Быстрый доступ к наиболее популярным элементам управления мы можем получить слои, используя элементы ленты — подробнее об этом в отдельной статье.

Давайте позаботимся о гигиене наших проектов и не будем создавать все объекты на одном слое. Всегда убедитесь, что вас привлекает у нас есть объекты на соответствующем слое!


Мы считаем, что теперь вы можете упорядочить свои проекты с помощью слоев.Если вы хотите узнать больше об этой программе или освоить новые навыки, ознакомьтесь с нашим курсом Autocada с нуля.

С уважением! :)

.

Autocad - Как изменить единицы измерения? Руководство, учебник - Блог - Новости, последние курсы, учебные пособия, бесплатные модели 3d


В программе нет большей конфигурации агрегатов смысл во время самого рисования. Можно возразить, что единицы не нужны, что они существуют только в нашей импликации. Однако бывают случаи, когда правильная настройка агрегата имеет первостепенное значение.

Экспорт файлов в другую программу

О правильной настройке единиц измерения Следует обратить внимание, среди прочего, на момент экспорта данного файла в другой программа.Вы должны убедиться, что единицы, в которых вы фактически работаете, установлены в обеих программах. Если этого не сделать, экспортируемый файл будет иметь неправильный размер. Например, установив сантиметры в AutoCAD и экспорт файла в место назначения программа, где в качестве единиц измерения заданы метры - чертеж, переведенный из сантиметров в метры, будет иметь в 100 раз меньше единиц.

Импорт файлов в программу

Импорт чертежей в AutoCad аналогичен.Наиболее часто импортируемые файлы представляют собой так называемые блоки. Бывает очень часто что блок, который мы импортируем, либо слишком велик, либо слишком мал. Причина неправильного размер импортируемого чертежа задан неправильно. Самый простой способ сделать отдельные блоки — просто сопоставить пропорции единиц. изменить масштаб, но стоит потратить немного времени, чтобы установить единицы в соответствии с проектом, который мы выполняем.


Autocad - Как изменить единицы измерения? Панель настройки агрегата

Самый простой способ попасть в окно настроек единиц — ввести команду « JED » (англ.« единиц »). Панель выбора юнита находится в центре этого окна. После расширения он будет отображать много длинный список, среди которого мы обязательно найдем интересный пункт. В окне настроек мы также можем установить тип длины и тип угла. Для архитектурных, строительных и других чертежей элементы по умолчанию должны оставаться похожими или схожими по характеру - для длины — десятичный тип, а для углов — десятичный градусный тип.


Вт в зависимости от того, насколько точно мы хотим, чтобы они были выполнены нами чертежи, мы также можем установить точность значений длины и угол.Например, если мы установим точность до одного десятичного знака, то все значения в рабочей области будут ограничены указанным точность. Для строки с примерным значением длины 1,55 единицы значение будет округляется до 1,6 ед. Физически все равно будет 1.55, изменится только способ прочтения.

Направление роста также можно задать в настройках юнита угол. По умолчанию увеличение угла настроено на противоположное направлению движения стрелки часов.Чтобы изменить его, просто нажмите на поле «следить за движением». по часовой стрелке».

Надеюсь, учебник, созданный автором, разъяснил, что единицы в AutoCad важны. Приглашаем активно следить блог, и если у вас есть какие-либо предложения, что для следующих статей, обязательно сообщите нам об этом в комментариях ниже.

Если вы хотите изучить Autocad, не выходя из дома, мы рекомендуем вам прочитать Курс - Autocad 2018 - С нуля для архитекторов и не только - 20 часов знаний!

С уважением!

.

линий в AutoCAD — толщина, масштаб, рисование (направляющая) 9000 1

Если вы новичок в AutoCAD, рисование линий будет одним из основных навыков, которыми вы должны овладеть.

Lines — это простой инструмент в AutoCAD, но он предлагает большие возможности, когда дело доходит до использования в архитектурных проектах, для проектирования заводов и документации.

Узнайте, как рисовать линии в AutoCAD, как их изменять и настраивать.Если вы хотите научиться профессионально использовать программу, вы можете рассмотреть курс AutoCad, где вы узнаете все о дизайне в этой программе.

Эту статью стоит прочитать, если:

  • Вы новичок и хотите изучить основы черчения в AutoCAD.
  • Вы уже владеете базовыми навыками и умеете рисовать линии, но хотите получить максимальную отдачу от программы.
  • Вы ищете практических советов по рисованию линий в AutoCAD.

Для чего нужны линии в AutoCAD?

Рисование линий — один из основных инструментов AutoCAD. С их помощью можно создавать простые чертежи, состоящие из разрезов: планы зданий и помещений, очертания приборов и других объектов.

Линии, составляющие рисунок, могут соприкасаться, пересекаться перпендикулярно или под углом. AutoCAD позволяет использовать линии различной толщины, цвета и стиля.

AutoCAD - Рисование линий с нуля

Чтобы создать любую линию в AutoCAD, выберите значок «Линия» в строке главного меню в верхней строке меню.

При выборе инструмента Линия рядом с курсором появляется следующее сообщение: Укажите первую точку. Вы можете выделить его курсором на листе или ввести координаты вручную. Здесь начнется ваша линия.

Щелкнув в начале линии, вы можете отметить конечную точку.Вы увидите сообщение рядом с курсором: Укажите следующую точку.

Введите его координаты или щелкните на листе, где линия должна заканчиваться. Вы также можете ввести координаты в командной строке, разделив числа запятой.

Если вы хотите закончить создание объекта, нажмите Enter на клавиатуре. Вы также можете продолжать рисовать последовательные линии.

Типы линий в AutoCAD

В AutoCAD можно рисовать линиями различной толщины и цвета.Если вы новичок, проще всего будет использовать настройки по умолчанию. Типы линий, доступные в AutoCAD , можно найти в диспетчере типов линий .

Этот инструмент находится в свойствах в верхней панели меню. Разверните список рядом со значком с линиями и выберите Другое. Затем вы откроете Диспетчер типов линий.

По умолчанию есть JakW Layer, JakBlok, Continous lines - сплошные и пунктирные линии.Вы не можете редактировать эти строки самостоятельно.

Нажав Загрузить , вы добавите дополнительные строки из файла .lin, поставляемого с программным обеспечением. Другими доступными типами линий в AutoCAD являются комбинации точек и тире, букв и специальных символов — всего десятки шаблонов.

Толщина линии в Автокаде - как задать и изменить?

В AutoCAD толщину линии можно задать вручную. Вы найдете эту опцию в свойствах в верхней строке меню.

Есть толщины по умолчанию: По Слою (по умолчанию для данного слоя), По умолчанию, ПоБлоку (по умолчанию для данного блока) и выбор толщины от 0,05 до 2,11 мм. Это позволит вам подогнать размеры так, чтобы рисунок был максимально разборчивым.

Вы можете изменить настройки линий по умолчанию. Для этого в выберите из выпадающего списка Параметры ширины линии, нажмите на название и выберите толщину элемента.

Там же можно задать масштаб отображения, т.е. ширину линий, которые будут отображаться на текущем чертеже. Благодаря этому можно обеспечить большую читаемость и удобство работы.

Описанный метод предназначен для установки толщины линии в AutoCAD для элементов, которые еще предстоит нарисовать. Что делать, если вы хотите изменить ширину линии, которая уже есть в вашем проекте? Все, что вам нужно сделать, это выбрать элемент, который вы нарисовали, и перейти к Свойства> Ширина линии.

Также изменить этот параметр можно с помощью окна настроек, которое открывается нажатием Ctrl+1 на клавиатуре. После выбора подходящей толщины линии изменения будут внесены в чертеж.

Соединение линий в полилинию в AutoCAD

Линия — это основной инструмент рисования в AutoCAD. Полилиния представляет собой набор линий, соединенных вместе. Чем они отличаются и когда лучше всего использовать каждый из этих инструментов?

Строки в AutoCAD:

  • Прямой определенной длины
  • С их помощью можно создавать объекты, но каждая строка будет отдельным сегментом
  • Невозможно рисовать дуги
  • Может быть преобразован в полилинию

Полилинии в AutoCAD:

  • Сложные объекты, состоящие из нескольких линий
  • Создать дуги
  • Вы можете разбить их на отдельные строки

Соединение линий в полилинию целесообразно, когда вы знаете, что будете изменять или перемещать весь объект. Объекты этого типа будут полезны, например, когда вы хотите нарисовать контур здания, границу участка, линию застройки.

Как AutoCAD преобразует линии в полилинии?

  1. В верхней строке меню выберите «Изменить» и щелкните значок «Редактировать полилинию». Вы можете добиться того же эффекта, набрав EDPLIN в командной строке.
    <диккгку
  2. С помощью курсора выберите первую линию, которая будет частью полилинии.
  3. При выборе появится запрос: Преобразовать в полилинию? Нажмите T (Да) на клавиатуре, чтобы подтвердить свой выбор.
  4. Рядом с курсором вы увидите опции на выбор. Чтобы добавить дополнительные линии к полилинии, щелкните Присоединиться.
  5. Когда объект будет готов, подтвердите его, дважды нажав клавишу Enter.
  6. 90 207

    Чтобы разбить полилинию на отдельные элементы, выберите команду «Изменить» «Разнести» в верхней строке меню и выберите соответствующие элементы.

    Рисование линий в AutoCAD — практические советы и рекомендации

    После того, как вы освоите основы рисования линий в AutoCAD, вы, вероятно, захотите воспользоваться дополнительными возможностями программы.

    Вот несколько советов, которые помогут вам создавать свои дизайны и более эффективно использовать инструмент подводки.

    Масштабирование линий AutoCAD

    В AutoCAD масштаб линии как будет выглядеть пунктирная линия - какое будет расстояние между каждым штрихом.

    Говоря простым языком, изменение масштаба сделает штрихи более плотными или тонкими. Масштабируя линии, форму линий можно адаптировать к потребностям проекта.

    Изменение масштаба линии в AutoCAD может быть выполнено двумя способами: индивидуально - для данного объекта и глобально, для всех линий заданного типа.

    По умолчанию установлен масштаб 1,0. Если вы хотите, чтобы штрихи на линии были ближе друг к другу, вы должны уменьшить масштаб, т.е. установить его на значение ниже 1.

    Например, значение 0,5 (помните, что в AutoCAD десятичные значения пишутся после запятой, а не после запятой) будет означать, что данная единица будет повторять шаблон дважды, т.е. будет в два раза больше тире . Если вы хотите отделить тире друг от друга, введите значение больше 1.

    Как изменить масштаб линии?

    1. В верхней строке меню выберите Свойства > Тип линии. В раскрывающемся списке щелкните Другое, чтобы открыть Диспетчер типов линий.
    2. Выберите тип линии, который вы хотите изменить.
    3. Нажмите кнопку Показать подробности. Вы увидите параметр Текущий масштаб объекта. Введите соответствующее значение в поле.
    4. Подтвердите изменения, нажав OK.

    Вы можете выполнять масштабирование как для существующих объектов, так и для вновь созданных объектов. Если вы хотите изменить масштаб уже нарисованной линии, просто выберите ее и выполните описанные выше шаги.

    AutoCAD - Рисование линий под углом или с автоматически заданной длиной

    Если вас особенно заботит точность рисования, вы можете ввести длину линии и угол самостоятельно, а не рисовать ее вручную.

    Вы будете использовать опцию Динамический ввод. Вы найдете его в нижней строке меню. Вы должны выбрать функцию, чтобы она была доступна.

    Начните рисовать линию как обычно - выберите инструмент из меню и щелкните в нужном месте на листе. Рядом с курсором появится пробел, где вы можете ввести длину линии.

    Сделайте это и подтвердите, нажав Enter. На следующем шаге вы можете ввести угол линии по отношению к краю листа.Подтвердите с помощью Enter - строка будет готова.

    Видимость толщины линий в AutoCAD - как настроить?

    В пространстве модели линии, которые вы рисуете, могут отображаться со стандартной, одинаковой шириной (толщиной) или с любой выбранной вами.

    У обоих есть преимущества и недостатки : Создавая дизайн с тонкими линиями, вы получаете большую читабельность. С другой стороны, вид линии реальной толщины дает вам предварительный просмотр того, как ваш проект будет выглядеть на распечатке.

    Что нужно сделать, чтобы в представлении проекта отображалась толщина линий?

    1. Перейти в пространство модели.
    2. Выберите Свойства> Вес линий> Настройки веса линий в верхней строке меню.
    3. В открывшемся окне Диспетчер веса линий можно установить флажок Показать вес линий. Если вы выберете его, изменения ширины линии будут видны сразу на чертеже, а не только на распечатке.
    4. Подтвердите свой выбор, нажав OK.
    5. 90 207

      Узнать больше -> Ноутбук (компьютер) для AutoCAD - Какой выбрать в 2021 году?

      .

      Курс AutoCAD - Уровень I

      Количество часов : 30 уроков

      Стоимость обучения : 1600 злотых (брутто)

      Дата обучения

      Тренировочная цель

      AutoCAD

      — программа, принадлежащая к группе программ автоматизированного проектирования. Это отличная графическая среда, предлагающая: возможность создания любых геометрических объектов, расширенные команды редактирования и множество инструментов для обработки и предварительного просмотра графики.Целью обучения является ознакомление участников с использованием AutoCAD на базовом уровне.

      Объем обучения

      • Введение в работу с программой: запуск и закрытие программы; пользовательский интерфейс и связь с программой; управление файлами чертежей.
      • Отображение чертежа: увеличение и уменьшение масштаба экрана; панорамирование вида на экране; сохранение и вызов представлений
      • Настройки чертежа: создание нового подчертежа и открытие на шаблоне; с помощью мастера для создания нового чертежа
      • Координаты и основные инструменты рисования: абсолютные координаты; Декартовы и полярные относительные координаты; ориентиры объектов и их использование; расстояния по направлению с использованием ортогонального режима полюса
      • Создание двухмерной геометрии: рисование линейных объектов, создание кривых, кривых: окружностей, дуг и эллипсов; многосегментные объекты - полилинии; создание и использование кредитов
      • Изменение двухмерной геометрии: основные инструменты для выделения объектов; стирание объекта; смещение и копирование; масштабирование и вращение; работа с ручками объекта Управление свойствами объекта: вставка в слои; и управление свойствами объектов и слоев; загрузка и управление типами линий; ширина линии.Приемы построения: смещение и параллельное копирование объектов; обрезка и удлинение; скругление и скашивание углов; создание массива объектов; зеркальное копирование; предметы для растяжки
      • Текстовые объекты и их стили: однострочные тексты; создание и изменение стилей текста; базовый многострочные тексты; редактирование текста; выравнивание вставленных и измененных текстов; специальные символы и их коды; текстовые объекты и шкала печати
      • Введение в определение размеров: определение расстояния; размеры углов; размеры для окружностей и дуг; ссылки с описаниями; создание размерных стилей; масштабирование и распечатка
      • Люк: типы и виды люка; задание границы штриховки; модификация люка и копирование его характеристик
      • Введение в печать: выбор устройства печати и формата страницы; настройки области печати; стандартный масштаб и пользовательский масштаб; знакомство со стилями сюжета.

      Получатели

      Курс предназначен для людей, интересующихся созданием проектов в AutoCAD. От участников требуется владение компьютером.

      Информация и записи : 85 74 89 155

      Место обучения : Белосток, ул. Мальмеда 1

      электронная почта : [email protected]

      .

      Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: