Скругление углов в автокаде
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Как сделать сопряжение в Автокаде
Практически каждый пользователь при работе с различными чертежами в AutoCAD сталкивается с необходимостью скругления углов. Этот процесс еще называется сопряжение и осуществим он одним из доступных методов — путем применения соответствующего инструмента или через самостоятельное скругление посредством вспомогательных объектов. Данные способы выполняются по-разному и имеют определенный алгоритм действий. Мы предлагаем ознакомиться с ними более детально, чтобы выбрать удобный для себя вариант или всегда иметь альтернативу в случае когда один вариант не помогает создать нужный эффект.
Предварительные действия
Сначала давайте поговорим о предварительных действиях, которые обязательны для осуществления. Если вы начинающий пользователь, настоятельно рекомендуем изучить представленную ниже инструкцию. Опытные юзеры могут сразу переходить к рассмотрению способов, поскольку они наверняка уже сталкивались с основами черчения и ознакомлены с правилами подготовки перед сопряжением.
- Для успешного сопряжения вам понадобится как минимум два объекта — опорная точка и элемент, который сгладит углы. В качестве примера мы сначала возьмем две дуги и построим между ними два простых отрезка.
- Если вы еще не сделали этого самостоятельно, выберите инструмент «Отрезок», находящийся на ленте в разделе «Рисование».
- Создайте линию, совместив ее с точками на дуге, используя при этом привязки.
- Отмените черчение дополнительных отрезков, нажав на клавишу Esc.
Как видно, мы порекомендовали использовать привязки при черчении линий, поскольку это является обязательным шагом. Поместить отрезок, совместив его с точкой дуги или другого объекта проблематично, поэтому и необходимо использовать привязку по точкам. Об этом читайте в другом нашем материале, перейдя по указанной ниже ссылке.
Подробнее: Как пользоваться привязками в AutoCAD
Создаем сопряжение в AutoCAD
Теперь пришло время поговорить непосредственно о скруглении углов. Не всегда инструмент «Сопряжение» создает именно тот эффект, который требуется. Потому мы в развернутом виде опишем и альтернативный вариант, а вам останется только выбрать наиболее подходящий.
Способ 1: Инструмент «Сопряжение»
Первоочередно разберем основной инструмент, который используется чаще всего, а также является самым простым средством для скругления углов. Он по умолчанию находится в главной ленте, а задействовать его можно так:
- Обратите внимание на ленту и раздел «Редактирование». Там нажмите на кнопку, которую видите на скриншоте ниже. Она и называется «Сопряжение».
- Теперь потребуется указать тип скругления углов. Мы возьмем в качестве примера стандартный режим «Радиус». Нажмите на эту надпись после того, как она появится в командной строке.
- Далее вам нужно указать радиус сопряжения. Устанавливайте значение, исходя их имеющегося чертежа.
- После ввода числа нажмите на Enter и убедитесь в том, что изменения были применены.
- Возле курсора появится надпись «Выберите первый объект или» . Вам следует кликнуть ЛКМ на первый элемент сопряжения.
- Сделайте то же самое со вторым элементом.
- После этого эффект сразу же применится и вы можете просмотреть получившийся результат.
- В результате скругления угла с дугой получился отрезок, состоящий из трех частей.
Выше вы ознакомились с примером сопряжения посредством соединения незамкнутых объектов. Когда элемент не имеет конечных точек, действие используемой функции становится немного другим.
- Давайте разберем эту операцию на примере двух кругов и отрезков между ними. Для начала активируйте рассматриваемый инструмент.
- Выберите тот же тип сопряжения под названием «Радиус» и задайте ему оптимальное значение.
- Первый вариант сопряжения выглядит так, как вы видите на следующем изображении. При этом угол отрезка скругляется, а излишки круга потребуется удалить вручную.
- Второй вариант подразумевает искривление отрезка к правой части нижнего круга.
- Третий активируется при выборе двух кругов. Тогда отрезок изогнется в указанном значении радиуса.
- Однако останется дополнительная прямая линия, которую надо удалить самостоятельно, выделив и нажав на DEL.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_14.jpg)
При внимательном изучении скриншотов выше вы могли заметить, что часто из-за сопряжения остаются лишние фрагменты круга или других объектов, которые нужно удалить. Если с независимым отрезком можно попрощаться, просто нажав на DEL, то с частью круга так не получится. Для этого понадобится проделать следующее:
- Найдите фрагмент, необходимый для удаления, а затем выберите в ленте «Обрезать», находящийся в разделе «Редактирование».
- Щелкните правой кнопкой мыши по линии, которую хотите удалить. Перед этим убедитесь, что только она изменила свой цвет, а остальные фрагменты остались прежними.
- Изменения сразу же вступят в силу. Отменить неправильные операции можно с помощью стандартной горячей клавиши Ctrl + Z.
На первый взгляд кажется, что сопряжение — довольно сложная операция, разобраться с которой будет проблематично. Однако после выполнения нескольких пробных скруглений углов в будущем вы будете быстро и качественно задействовать рассмотренную функцию.
Способ 2: Сопряжение с помощью вспомогательного круга
Не всегда скругление с помощью «Сопряжения» происходит так, как это требует пользователь. Связано это может быть с расположением фигур или какими-то дополнительными факторами. Потому лучшим альтернативным вариантом станет использование вспомогательной фигуры круга. Пример скругления таким способом вы видите далее.
- В разделе «Рисование» активируйте стандартный инструмент «Круг».
- Начните черчение, задав необходимый радиус.
- Поместите круг возле тех линий, которые надо сопрягать так, чтобы отрезки касались друг друга.
- Активируйте упомянутую ранее функцию «Обрезать».
- Выберите весь круг, щелкнув по нему ПКМ.
- Удалите ненужные отрезки, оставив только будущий скругленный угол.
- Сделайте то же самое с оставшейся прямой линией и убедитесь в том, что сопряжение произошло успешно.
Этим образом вы можете работать практически с любыми углами, изменяя при этом радиус круга так, чтобы он подходил под размер будущего скругленного угла. Однако в некоторых случаях такой метод будет сложно реализовать, потому придется все-таки прибегать к использованию первого, редактируя при этом имеющиеся отрезки для корректного автоматического сопряжения.
Если вы являетесь начинающим пользователем и вас заинтересовало выполнение самых разнообразных действий в AutoCAD, советуем изучить дополнительный обучающий материал, в котором есть ответы на многие частые вопросы, а также разберетесь с использованием основных функций данного программного обеспечения.
Подробнее: Использование программы AutoCAD
В рамках сегодняшней статьи мы поговорили о двух методах, позволяющих выполнить сопряжение. Вам остается только выбрать подходящий и реализовать инструкции из него на своем чертеже или другом подобном проекте.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТA>V>C> Плагины к Автокад - Скруглить полилинию
Команда Скруглить все углы полилинии (FP)
В качестве исходных данных вы можете выделить две линии или линию и дугу. Главное чтоб они лежали в одной плоскости и имели общую точку. Так же вы можете выбрать через Ctrl два сегмента полилинии (прямых или дугообразных).
Во время выбора объектов вам будут доступны опции:
ДИаметр - ввод диаметра фрезы
частиВКЛ/частиВЫК- включить режим выделения подобъектов (сегментов полилинии), чтоб не держать Ctrl.
СТоронаФрезы/ВСеУглы - делать скругления только со стороны прохода фрезы по контуру, или скруглять все углы.
ПЕреключитьСтиль - Быстро переключить стиль настроек ЧПУ, используя номер стиля.
НАстройка - вызов диалога настройки
Если в настройках текущего стиля ЧПУ не задан диаметр фрезы, то он будет запрошен. Вы можете задать любой диаметр фрезы. По умолчанию диаметр равен 12мм или пол дюйма (в зависимости от единиц чертежа).
Учтите что, изменив диаметр фрезы в этой команде, вы перенастроите его и в остальных командах обработки контуров (Внешний контур и Контур выборки).
Во время ввода диаметра вы так же можете выбрать опцию НАстроить, чтоб вызвать диалог настроек.
Если не отмечена опция "С двух сторон", то программа попросит выбрать с какой стороны контура пойдет фреза – снаружи или изнутри контура. Можно задать это с помощью слоев – если контур на слое NC_Наружный, то выборка делается снаружи, если NC_Внутренний - то изнутри.
Программа начертит дугу диаметром чуть больше фрезы (зазор тоже настраивается) по касательной к обоим сегментам и подрежет сегменты для стыка с дугой. Программа не умеет удлинять сегменты для построения скругления.
Если сегмент полилинии окажется слишком короткими для сопряжения с дугой скругления, то программа подтянет дугу к концу этого сегмента.
Если попытка скругления не увенчалась успехом, то программа попробует построить скругление следующих сегментов. Но это работает только для коротких сегментов, в пределах диаметра фрезы.
Вы можете настроить программу пропускать тупые углы. Делать скругления в слишком тупых углах не имеет смысла, т.к. отличие от исходного контура может оказаться едва заметными, меньше погрешности. Программа автоматически вычислит самый тупой угол, для которого имеет смысл делать скругление. Например, для фрезы 8мм и погрешности 0.5мм будут проигнорированы углы тупее 122.1° . Пропуск тупых углов настраивается в диалоге настроек ЧПУ.
Программа работает по циклу, и будет запрашивать новые полилинии, пока вы не нажмете Esc.
Следите за командной строкой – туда выводятся все сообщения программы, в частности количество углов, в которых невозможно построить скругление.
Сопряжение граней. AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель
Читайте также
Сопряжение трехмерных объектов
Сопряжение трехмерных объектов В AutoCAD можно сопрягать любые объекты, расположенные в одной плоскости и имеющие направления выдавливания, не параллельные оси Z текущей ПСК.Направление выдавливания сопрягающей трехмерной дуги определяется следующим образом:• если
Сопряжение граней
Сопряжение граней Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании (рис. 18.2). Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать
Сопряжение трехмерных объектов
Сопряжение трехмерных объектов В AutoCAD можно сопрягать любые объекты, расположенные в одной плоскости и имеющие направления выдавливания, не параллельные оси /текущей ПСК. Направление выдавливания сопрягающей трехмерной дуги определяется следующим образом:• если
Сопряжение граней
Сопряжение граней Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании. Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать ребра.
Копирование граней
Копирование граней При копировании граней команду редактирования тел solidedit следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Copy faces либо щелчком на пиктограмме Copy faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Сору.В результате копирования
Сопряжение трехмерных объектов
Сопряжение трехмерных объектов В AutoCAD можно сопрягать любые объекты, расположенные в одной плоскости и имеющие направления выдавливания, не параллельные оси Z текущей ПСК. Направление выдавливания сопрягающей трехмерной дуги определяется следующим образом:• если
Сопряжение граней
Сопряжение граней Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании. Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать ребра.
Выдавливание граней
Выдавливание граней Для выдавливания граней (рис. 20.3, 20.4) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызвать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Extrude faces или щелчком на пиктограмме Extrude faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Extrude и
Перенос граней
Перенос граней Для переноса граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Move faces или щелчком на пиктограмме Move faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Move. При переносе граней
Смещение граней
Смещение граней Для равномерного смещения граней (рис. 20.6) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Offset faces или щелчком на пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Удаление граней
Удаление граней Для удаления граней (рис. 20.7) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete. Рис. 20.7.
Поворот граней
Поворот граней Для поворота граней в пространстве (рис. 20.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Копирование граней
Копирование граней При копировании граней (рис. 20.11) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Copy faces либо щелчком на пиктограмме Copy faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Copy. Рис. 20.11. Пример
Пример. Сопряжение объектов
Пример. Сопряжение объектов Нужно скруглить контуры детали, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.15). Рис. 11.15. Сопряжение объектовЗапустите команду FILLET, вызвав ее из падающего меню Modify ? Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify. Ответьте на
Сопряжение трехмерных объектов
Сопряжение трехмерных объектов В AutoCAD можно сопрягать любые объекты, расположенные в одной плоскости и имеющие направления выдавливания, не параллельные оси Z текущей ПСК. Направление выдавливания сопрягающей трехмерной дуги определяется следующим образом:? если
Как выполнить сопряжение?
Как выполнить сопряжение? Чтобы два устройства смогли «общаться» по Bluetooth, нужно осуществить их сопряжение. При этом одно устройство должно заявить о своем присутствии, другое предлагает ему установить связь, а затем они обмениваются кодами (ключами) доступа. Если ключи
Рисование скруглений. AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Рисование скруглений
Команда FILLET осуществляет плавное скругление (сопряжение) объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify.
Запросы команды FILLET:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 – текущие настройки
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – выбрать первый объект
Select second object or shift-select to apply corner: – выбрать второй объект
Сопряжением называется плавное соединение двух объектов дугой заданного радиуса. AutoCAD не делает различия между внутренними и внешними сопряжениями.
Если оба сопрягаемых объекта лежат на одном слое, линия сопряжения проводится на нем же. В противном случае она располагается на текущем слое. Сказанное справедливо для цвета, типа и веса линии сопряжения.
Можно сопрягать пары отрезков, линейные (но не дуговые) сегменты полилиний, прямые, лучи, круги, дуги и реальные (то есть не многоугольные) эллипсы. Сопряжение отрезков, прямых и лучей применимо даже к параллельным объектам. Сопряжения в вершинах полилинии производятся друг за другом по одному. Сопрягать можно отрезки и полилинии в любых комбинациях, а также все твердотельные объекты.
Допускается сопряжение отрезка и окружности, отрезка и дуги или окружности и дуги. Правила скругления в этом случае такие же, как при сопряжении отрезков. Однако в случае с дугами и окружностями возможно построение более одной дуги сопряжения. AutoCAD выберет сопряжение, конечные точки которого ближе всего к точкам выбора объектов для скругления.
Для плавного соединения с дугой сопряжения отрезки и дуги могут обрезаться или удлиняться. Отсекаемый фрагмент – это та часть на стороне дуги сопряжения, которая образует точку пересечения с исходным объектом. Такая логика гарантирует плавность скругления и обычно совпадает с интуитивным представлением, согласно которому сохраняется та часть, которая указана. Окружности никогда не обрезаются; при этом дуга сопряжения плавно соединяется с окружностью.
При выборе линий, дуг или полилиний их длины регулируются для соответствия длине сопрягающей дуги. Если удерживать нажатой клавишу Shift при выборе объектов, то осуществляется замена значения текущего радиуса сопряжения на 0.
Ключи команды FILLET:
• Undo – отмена предыдущей операции в команде скругления;
• Polyline – означает, что операция сопряжения выполняется со всей полилинией, строятся дуги сопряжения во всех точках пересечения линейных сегментов двумерной полилинии. Если два линейных сегмента разделены дугой, при приближении к которой они сходятся, команда FILLET заменяет эту дугу сопрягающей дугой;
• Radius – позволяет задать радиус скругления, то есть радиус дуги, соединяющей сопрягаемые объекты. По умолчанию радиус сопряжения равен 0.5000 или последнему введенному значению. Изменение данного параметра действует только на выполняемые после этого сопряжения, оставляя неизменными существующие;
• Trim – позволяет определить, следует ли обрезать выбранные кромки по конечным точкам дуги сопряжения;
• Multiple – скругление углов у нескольких наборов объектов. При этом будет выдан основной запрос команды, а также запрос выбора второго объекта до тех пор, пока не будет нажата клавиша Enter для завершения команды.
Тренинг-система
Выполните упражнения Fi1–Fi3 из раздела 4.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_30.jpg)
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесКак нарисовать сопряжение в автокаде. Сопряжение и Фаска в Автокад
Сопряжением в Автокаде называется скругление угла. Эта операция очень часто применяется в чертежах различных объектов. Она помогает создать скругленный контур намного быстрее, чем если бы его пришлось рисовать линиями.
Прочитав этот урок, вы легко научитесь создавать сопряжения.
Как сделать сопряжение в AutoCAD
1. Начертите объект, в котором отрезки образуют угол. На панели инструментов выберите «Главная» — «Редактирование» — «Сопряжение».
Обратите внимание, что пиктограмма сопряжения может быть совмещена с пиктограммой фаски на панели инструментов. Выберите сопряжение в выпадающем списке, чтобы начать пользоваться им.
2. В нижней части экрана появится следующая панель:
3. Для примера, создадим скругление с диаметром 6000.
— Нажмите «Обрезка». Выберите режим «С обрезкой» для того, чтобы отсеченная часть угла удалялась автоматически.
Ваш выбор будет запомнен и при следующей операции вам не придется устанавливать режим обрезки.
— Нажмите «Радиус». В строке «Радиус» сопряжения введите «6000». Нажмите Enter.
— Щелкните на первом отрезке и ведите курсор ко второму. Контур будущего сопряжения будет подсвечен при наведении на второй отрезок. Если сопряжение вас устраивает — щелкните на втором отрезке. Нажмите «ESC» чтобы отменить операцию и начать ее заново.
Многие новички не знают, как сделать сопряжение в Автокаде. И даже если вы знакомы с нужной командой, то она не всегда выполняется корректно. Поэтому в этой статье мы рассмотрим один важный параметр, который отвечает за правильное сопряжение в Автокаде. Но давайте по порядку.
Как выполняется сопряжение и скругление в Автокаде?
И сразу же наглядный пример (см. рис. 1).
Рис.1. Округление углов и сопряжение AutoCAD.
Для этого служит команда «Сопряжение», которая находится на вкладке «Главная» - панель «Редактирование» (см. рис. 2). Она относится к группе команд, и чтобы увидеть их все, нажмите на небольшой треугольник возле этого инструмента. Если вы не знакомы с командой «Фаска», то советую обратить внимание на статью «Фаска в Автокаде ». Свойства этих двух команд схожи.
Рис. 2. Сопряжение AutoCAD.
На самом деле команду выполнить очень просто. Для этого нужно:
1. Выбрать первый объект в графическом пространстве. Нажать Enter.
2. Выбрать второй объект в графическом пространстве. Нажать Enter.
Но при этом скругление не произойдет. Все дело в том, что по умолчанию радиус сопряжения = 0 (см. рис. 3).
Рис. 3. Радиус сопряжения Автокад.
Поэтому алгоритм выполнения данного инструмента следующий:
1. Выбрать команду «Сопряжение».
2. Обратиться к параметру «раД иус».
3. Задать числовое значение радиуса, отличное от нуля. Нажать Enter.
4. Выбрать первый объект. Enter.
5. Выбрать второй объект. Enter.
Кстати, сопряжение окружностей в Автокаде с помощью этой команды выполняется автоматически, без дополнительных построений. Вы также может задавать значение радиуса.
Что же, коллеги, теперь вы знаете, как делать сопряжение в Автокаде, задав всего лишь один параметр. Особенно этот материал полезен для новичков. Напоминаю, что если вы обучаетесь в рамках «
Практически всегда сталкиваются с проблемой построения сопряжения. Зная нужную команду, не всегда можно выполнить её правильно, поэтому давайте разберёмся с этим подробнее.
С помощью инструментария Автокада можно делать сопряжение.
Для того чтобы построить округление, нужно перейти во вкладку «Главная» – «Редактирование», выбрать параметр «Сопряжение». Эта настройка находится в разделе с другими опциями, и чтобы посмотреть их все, нажмите на стрелочку рядом.
Неправильный метод сопряжения в AutoCAD
Вообще, команду «Скруглить» можно выполнить очень просто. После того как перед вами появился список функций (фаска, округление, соединение кривых), и вы выбрали именно нужный параметр, выделите первый объект в рабочем окне и нажмите Enter. Затем выберите вторую фигуру и тоже нажмите эту кнопку. Однако после этого углы не станут скругленными. Это потому, что радиус равняется нулю.
Правильная обрезка объектов в Автокад
Чуть выше мы с вами разобрали, как неправильно производить сопряжение. Как же правильно сделать сопряжение в Автокаде? Разберём алгоритм действий. Выбираем опцию. Выберите параметр «Радиус».
Наберите число, которое будет больше, чем ноль. Подтвердите все действия нажатием клавиши Enter. Выбираем один объект, нажимаем Enter. Выделяем второй объект, Enter. Так можно произвести округление прямоугольника, квадрата и других предметов .
СОВЕТ. Даже при выполнении этих шагов скругление в Автокаде может и не произойти. Этому может послужить слишком большое значение R, являющееся больше самой фигуры.
Обрезка окружностей
Для того чтобы сделать сопряжение окружностей, нужно выполнить следующие операции. Для этого выберите вновь опцию, о которой мы говорим на протяжении всего времени. После установите значение R для скругляемого предмета. Какое число необходимо установить, читайте чуть выше. После проводим те же операции, что и в первом случае, а именно: выбираем сначала первый предмет, потом второй. После каждого этого действия не забываем нажимать Enter. Вот так занимаются округлением фигур в AutoCAD.
Как округлить угол в Автокад?
Также нам иногда необходимо округлить угол. Не в какой-либо фигуре, а просто сам угол. Для этого обращаем внимание на известные ранее команды «Округление» либо «Радиус» (Fillet). Набираем на клавиатуре R, после жмём Enter, вводим число радиуса и тоже подтверждаем всё нажатием клавиши Enter. И после укажите мышкой на две линии, которые образуют наш рисунок . Главное, не делать значение R больше какой-либо линии. Если вы хотите потренироваться, то можете нарисовать окружность и потом обрезать её на части.
Итоги
Теперь вы узнали, что такое команда «Сопряжение» в Автокаде. Разобрались, как неправильно и как правильно округлять рисунки. Узнали, как скруглить окружность. Также вы поняли, как можно сделать скруглёнными углы, не допуская ошибок. Надеемся, что у вас не осталось вопросов по этой теме. Но если они у вас есть, то мы готовы их выслушать в комментариях. А также будем благодарны за лайк и репост этой статьи в социальных сетях.
Инструмент Сопряжение выполняет сопряжение углов, образованных двумя линиями. Радиус сопряжения может быть произвольным. Но в нашем случае нас интересует сопряжение с радиусом 0 единиц, то есть соединение линий под углом без округления. Это позволит нам убрать лишние линии, образованные пересечением внутренних контуров боковых стенок тумбы.
1. Запустите инструмент Сопряжение , щелкнув на кнопке Сопряжение панели Изменить или выбрав из меню команду Изменить » Сопряжение либо введя в командном окне команду Сопряжение или просто соп .
2. В командном окне появится сообщение о текущих параметрах команды Сопряжение : режим отсечения лишних линий (Режим = С обрезкой ) и сопряжение линий с радиусом 0 единиц (Радиус сопряжения = 0.0000). Эти параметры нас вполне устраивают, поэтому просто подведите отмечающий указатель к местам, обозначенным на рис. 2.12 и щелкните сначала на правой внутренней вертикальной линии, а затем на верхней внутренней горизонтальной линии.
Рис. 2.12 Точки выбора внутренних линий для их сопряжения
3. Как только вы щелкните на второй линии, они будут сопряжены с нулевым радиусом, в результате чего эти линии образуют прямой угол (рис. 2.13), а работа инструмента Сопряжение автоматически завершится. Нажмите Enter для повторного запуска команды Сопряжение .
Рис. 2.13 Линии первого внутреннего угла сопряжены
Примечание. Любую команду сразу после ее завершения можно снова запустить, нажав Enter. Кстати, вы, должно быть, обратили внимание на то, что автор использует термины «инструмент» и «команда» в качестве синонимов. Это объясняется тем, что один и тот же инструмент AutoCAD можно запустить несколькими способами: выбрав команду из меню, щелкнув на кнопке панели инструментов или введя в командном окне название команды или ее псевдоним. Но поскольку, независимо от метода запуска того или иного инструмента, все сводится к автоматическому или ручному запуску команды в командном окне, автор использует выражения вида «инструмент Сопряжение» и «команда Сопряжение» как синонимы, чтобы лишний раз подчеркнуть значение командного окна AutoCAD и суть операций, выполняющихся при запуске инструментов AutoCAD.
4. Выполнив сопряжение двух следующих линий, снова запустите инструмент Сопряжение и продолжайте его применять до тех пор, пока не закончите сопряжение всех углов (рис. 2.14).
Рис. 2.14 Все внутренние линии чертежа сопряжены
Совет. Если по ошибке вы щелкнете не на той линии чертежа, которая вам нужна или не в том месте, в котором нужно, результат сопряжения будет соответствующим (то есть совсем не таким, как вы ожидаете). В этом случае нажмите Esc для завершения команды, а затем введите в командном окне Отменить или просто о . Эта команда отменяет последнюю операцию, возвращая чертеж к исходному состоянию.
Конечно, результат, представленный на рис. 2.14, по-прежнему лишь отдаленно напоминает чертеж, показанный на рис. 2.2. Однако теперь вы освоили не только инструмент Подобие , но и инструмент Сопряжение , что, как вы вскоре убедитесь, вам еще не раз пригодится. Команды Подобие и Сопряжение являются едва ли не наиболее часто используемыми инструментами AutoCAD. В следующих главах мы подробнее ознакомимся с методами их применения.
Сглаживание внутренних углов во Fusion 360
Сглаживание углов, особенно внутренних, очень важно при моделировании деталей. Качественная подготовка углов актуальна для деталей, изготавливаемых как традиционными способами, типа механообработки и литья, так и с помощью современных технологий трехмерной печати. В этой статье мы подробно расскажем о способах сглаживания внутренних углов в «облачной» системе проектирования Fusion 360.
Сглаживание углов во Фьюжн 360 можно выполнять как в эскизе (2D), так и в модели (3D).
В эскизе
Для сглаживания угла в эскизе необходимо использовать команду «Fillet» / «Сопряжение» из выпадающего меню «Sketch» / «Эскиз».
Для создания сглаживания угла выберите сначала одну, потом вторую сторону угла.
Либо выберите вершину внутреннего угла
После выбора объектов необходимо определить радиус сглаживания с помощью «ручки» или ввести его точное численное значение.
В результате мы получим сглаженный угол в эскизе.
В модели
Сглаживание внутренних углов в Фьюжн 360 в модели можно создать через выбор ребер с помощью команды Fillet / «Сопряжение» или через выбор поверхностей или элементов модели с помощью Rule Fillet / «Сопряжение по правилу». Обе команды можно найти в выпадающем меню Modify / «Изменить».
Fillet / «Сопряжение»
Самый простой способ сгладить внутренние углы в модели – запустить команду Fillet, последовательно выбрать все ребра, определяющие угол, и указать значение радиуса с помощью «ручки» или ввести его значение в одноименном поле.
Если в процессе выбора ребер открыть область Selections / «Выбор», то появится возможность в рамках одной операции выбрать разные группы ребер и задать им отличающиеся значения радиусов скругления.
Команда Fillet / «Сопряжение» позволяет сглаживать углы разными типами сопряжений:
- Constant Radius / «Постоянный радиус» – требуется ввод значения радиуса скругления. Угол сглаживается радиусом, одинаковым в каждой точке ребер
- Chord Length / «Длина хорды» – метод аналогичен предыдущему, но для определения величины скругления необходимо ввести величину длины хорды
- Variable Radius / «Переменный радиус» – метод позволяет сглаживать ребра переменным радиусом.
Для создания сглаживания угла переменным радиусом выберите опцию Variable Radius / «Переменный радиус» и введите значения радиусов в начальной и конечной точках. При необходимости можно добавить неограниченное число дополнительных точек на ребре, для чего просто щелкните на ребре и задайте отступ точки от края (требуется ввести значение от 0 до 1) и радиус сглаживания в этой точке.
Обратите внимание на несколько опций, которые есть у этой команды:
- Tangent Chain / «Касательные кромки» – включение этой опции позволяет выбирать не только отдельные ребра, но и все касательные им кривые
- Curvature (G2) / «Кривизна (G2)» – опция позволяет соединять ребра касанием, которое сохраняет непрерывность кривизны. В обычном режиме Fusion 360 строит тангенциальное касание, которое менее плавное
- Corner Type / «Тип угла» – Rolling Ball / «Угловой шар» или Setback / «Искаженный». Эта опция актуальна только в случае построения сопряжения углов, образованных тремя пересекающимися ребрами. При таком выборе строится скругление, образованное тремя перекрывающимися участками скругления и сферическим углом. При выбранной опции Rolling Ball сфера на пересечении имеет тот же радиус, что и наибольший перекрывающийся участок скругления, а при выборе Setback радиус сферы увеличивается.
Rule Fillet / «Сопряжение по правилу»
Для создания сглаживания внутреннего угла с помощью команды «Сопряжение по правилу» необходимо выбрать две или три грани, ограничивающие угол (выбор делается при зажатой клавише Ctrl или CMD), и ввести значение радиуса.
AutoCAD 3D — Основы трехмерного моделирования
Поставщик программного обеспечения Autodesk предлагает несколько специализированных инструментов для трехмерного моделирования.
Одним из самых популярных программ для создания 3D-проектов является AutoCAD.
Если вы изучите основы трехмерного рисования, AutoCAD даст вам гораздо больше, чем создание стандартных чертежей архитектурных, механических и монтажных объектов.
Научитесь создавать реалистичные визуальные эффекты и эффективные строительные блоки, чтобы лучше представлять их клиентам в будущем.
Если вы новичок и хотите научиться создавать проекты, вы можете рассмотреть онлайн-курс AutoCad. Это даст вам много возможностей, изучите основные функции и многое другое, ведь вы уже выйдете на продвинутый уровень.
Какая версия AutoCAD для 3D-проектирования?
Autodesk предлагает несколько версий AutoCAD.Вы можете выбрать из:
- Бесплатная пробная версия , действительна в течение 30 дней
- Студенческая версия , которую вы можете использовать только в образовательных целях и только если вы студент, студент или сотрудник университета
- Платная версия AutoCAD LT , предназначенная для создания 2D-проектов
- Полная версия платного AutoCAD.
Из них только версия AutoCAD LT не включает инструменты для создания 3D-проектов.
Если вы хотите пройти курс AutoCAD 3D или научиться проектировать самостоятельно, вам понадобится бесплатная пробная или учебная версия (если вы соответствуете критериям).
AutoCAD или Civil 3D?
AutoCAD
— не единственное программное обеспечение для 3D-проектирования, которое предлагает Autodesk. Вы также можете создавать 3D-проекты в Autodesk Civil 3D.
Передовой инструмент для 3D-визуализации инженерных сооружений: мостов, дорог, тоннелей, путей, трубопроводов.Программа поддерживает информационное моделирование зданий - BIM.
Вам нужен Civil 3D для создания 3D-проектов или только AutoCAD?
Если вы собираетесь заниматься архитектурными, электрическими и другими проектами, механикой, ландшафтным дизайном, 3D-функции AutoCAD, вероятно, вам подойдут.
Специализированные надстройки для 3D-проектирования в AutoCAD: Maps 3D, Plant
В дополнение к базовой программе AutoCAD вы также можете использовать надстройки в своем 3D-проектировании.
Они доступны в виде подписки, пробной и студенческой версии. 3D дизайн можно сделать в расширениях:
- Архитектура - для архитектурных чертежей
- Plant 3D — для создания схем трубопроводов и инструментов
- Карты 3D - для оформления карт.
AutoCAD 3D — требования к оборудованию
Если вы собираетесь работать с 3D-проектами, вам следует остановить свой выбор на качественном оборудовании, способном справиться с большими нагрузками.
Для проектов AutoCAD 3D стандартных требований к оборудованию может быть недостаточно.
Какими параметрами должен обладать компьютер или ноутбук, который вы используете?
- Операционная система Windows 8 или 10 64-разрядная
- Процессор не менее 3ГГц, рекомендуется: i5, i7, Xeon
- Оперативная память не менее 16 ГБ
- Жесткий диск — не менее 6 ГБ свободного места в дополнение к 7 ГБ, необходимым для установки
- Видеокарта True Color 1920 × 1080 или выше, с технологией Direct3D
Большой монитор с высоким разрешением не менее 24 дюймов также пригодится в 3D-проектах.
Учебное пособие по AutoCAD 3D для начинающих
Если вы хотите изучить основы черчения 3D-проектов в AutoCAD, прочитайте приведенный ниже учебник. Она предназначена для новичков, которые хотят использовать AutoCAD в образовательных целях, а также для тех, кто связывает свое профессиональное будущее с этой программой.
После прочтения руководства и выполнения всех шагов вы сможете создавать простые 3D-проекты в AutoCAD.
Начало работы: изменение 3D-моделирования в AutoCAD
Чтобы начать работу над проектом в трех измерениях, лучше всего выбрать пункт «Создать» в верхней строке меню и использовать один из 3D-шаблонов в формате .dwt, которые загружаются на диск вместе с программой.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_41.jpg)
Сначала нажмите на значок шестеренки в правом нижнем углу и выберите опцию 3D-моделирования.
Вы заметите, что инструменты, доступные в верхнем меню, изменились. Теперь вы можете использовать их для создания трехмерных объектов.
Как и в случае с 2D-проектами, здесь вы также будете работать на вкладке «Модель». Вкладки макета позволят вам предварительно просмотреть визуализацию в печати.
Как сделать 3D чертеж в AutoCAD? Доступные инструменты
Вы можете использовать готовые инструменты для рисования основных трехмерных объектов в AutoCAD.Таким способом можно создать следующие пространственные фигуры:
- Куб (куб или параллелепипед)
- Ролик
- Конус
- Сфера
- Пирамида
- Клин
- Тор (разновидность полого цилиндра).
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_42.jpg)
Как сделать эти тела на листе AutoCAD?
- Выберите соответствующую форму .
- Начните рисование, выбрав соответствующую начальную точку на рабочем листе.
- Перетащите курсор , , чтобы определить размер основания фигуры, и щелкните в нужном месте.
- Укажите высоту , , перетащив курсор и щелкнув по нему.
- Подтвердите операцию, нажав клавишу Enter на клавиатуре.
AutoCAD Extrude, еще один метод создания трехмерных тел
Вы также можете создавать 3D-тела различной формы с помощью инструмента «Выдавливание».
Этот метод рисует двухмерные объекты, а затем добавляет к ним третье измерение — высоту.
Как выглядит вытягивание 3D-тела в AutoCAD?
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_43.jpg)
- Начните с рисования двухмерного объекта, который станет основой твердого тела. Используйте инструменты в верхней строке меню — Рисовать. Таким способом можно нарисовать линию, дугу, круг, прямоугольник и другие геометрические фигуры.Нажмите на объект, который вы только что нарисовали, чтобы выбрать его.
- Выберите инструмент «Выдавливание» в меню «Главные инструменты». Вы можете выбрать как простое выдавливание, так и выдавливание для изменения формы объекта: поворотом или перетаскиванием. Отметить на листе, какой должна быть высота 3D-объекта или вокруг какой оси/траектории его следует модифицировать
- Подтвердите свой выбор нажатием Enter.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_44.jpg)
Редактирование 3D-тел в AutoCAD
Твердое тело, созданное одним из описанных выше способов, можно редактировать с помощью инструмента «Редактировать» в верхней строке меню.
Доступны следующие функции:
- Добавление твердых тел - объединение однотипных объектов в одно целое
- Интерференция - Создание временного тела из взаимопроникающих трехмерных тел
- Извлечь кромки - Выбрать кромки 3D-тела
- Тело, разность - Создайте новый 3D-объект из двух тел путем вычитания пересечения
- Patch - создание новых объектов путем вырезания или разделения существующих
- Выдавливание поверхностей - Выдавливание плоских тел вертикально
- Продукт - создание твердого тела из общей части двух объектов
- Bold - преобразование поверхности (объекта, состоящего из стенок, полых внутри) в твердое тело
- Split - создание двух блоков из одного объекта
- Очистить - Удалить ненужные ребра и вершины
- Оболочка — преобразование твердого тела в тонкостенный 3D-объект, полый
- Проверка - Проверка геометрических данных для устранения ошибок.
Дополнительные инструменты для редактирования тел можно найти на вкладке Твердые в меню.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_45.jpg)
AutoCAD — поверхности и тела — две модели
При работе в AutoCAD важно понимать разницу между двумя типами объектов: поверхностью и телом. Это различие проводится не только в AutoCAD, но и в других программах пространственного моделирования Autodesk.
3D-модель поверхности состоит только из наружных стен, внутри она пуста - примером этого может быть 3D-визуализация стен здания (но без потолка и полов - модели поверхностей открыты снизу и сверху ).
Твердые модели также отображают внутреннюю часть здания. Это также связано с тем, что у них есть физические параметры, например, вес. Такие модели можно использовать, например, для конструирования машин — их компоненты внутри обычно сплошные.
Как создаются поверхностные и твердотельные модели?
Поверхностные модели — для их рисования можно использовать линии. С его помощью вы сможете создать геометрическую фигуру любой формы, которую вы сможете сделать объемной с помощью инструмента Extrude.Обязательно делайте это в правильном порядке: нарисуйте линию, примените Extrude, затем нарисуйте еще один рисунок и перетащите его вверх.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_46.jpg)
Твердотельные модели . Вы можете создать их, используя элементы по умолчанию в верхней строке меню: Куб, Конус, Цилиндр и т. д., или нарисовать собственную 2D-геометрическую фигуру с помощью полилинии, а затем перетащить ее вверх с помощью инструмента «Выдавливание».
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_47.jpg)
Поверхность можно преобразовать в 3D-тело и наоборот. Вы можете преобразовать поверхность в твердое тело с помощью инструмента «Полужирный» из меню «Главная» > «Редактирование твердого тела» или «Тело» (выберите в верхней строке меню) > «Редактирование твердого тела». Другой инструмент — «Преобразовать в поверхность» и «Преобразовать в твердое тело», доступный в разделе «Домашние инструменты» > «Редактирование твердого тела».
Редактирование и изменение стиля 3D-чертежа в AutoCAD
AutoCAD предлагает множество возможностей для модификации и изменения внешнего вида созданных трехмерных объектов.Познакомьтесь с самыми полезными из них.
Изменение тел AutoCAD — 3D-фаска и другое
В AutoCAD есть несколько инструментов , позволяющих изменять края объекта. Эта функция будет полезна, прежде всего, при проектировании элементов машин, инструментов и т.п., объектов.
С помощью правильно подобранного инструмента можно скруглить кромку, сделать фаску, то есть придать ей соответствующую форму, или создать тонкостенный элемент, полый внутри.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_48.jpg)
Снятие фаски выполняется инструментом Фаска (главное меню: Тело > Редактирование тела > Фаска) или командой ФАСКА или ФАСКА. Если вы выберете последнее, вам нужно будет только выбрать ребро, для которого нужно снять фаску, и определить размеры для снятия фаски. После выбора ребра и ввода значения фаски подтвердите операцию нажатием Enter.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_49.jpg)
Скругление кромок выполняется с помощью инструмента Скругление кромки. Чтобы использовать его, выберите его в меню и выберите границу, которую нужно изменить. После нажатия на выбранный элемент вам будет предложено ввести радиус скругления. Подтвердите свой выбор, нажав Enter на клавиатуре.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_50.jpg)
Изменение свойств твердого тела в AutoCAD: цвет, материал, тип линии и ширина линии
В AutoCAD у вас есть опция для изменения стиля для каждого тела в отдельности или для слоя в целом. По умолчанию каждый 3D-объект имеет свойства, назначенные всему слою. Вы можете изменить их, щелкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав «Свойства».
В окне свойств можно изменить: цвет, толщину и тип линий - края, материал. Вы также можете изменить положение и размеры.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_51.jpg)
Если вы хотите изменить эти параметры для всех вновь созданных объектов в данном слое, перейдите в раздел «Главная»> «Слои»> «Свойства слоя».
3D-блоков в AutoCAD
В AutoCAD можно создавать статические и динамические блоки. У вас также есть возможность использовать готовые 3D-блоки, доступные в платных и бесплатных базах данных.
Статические блоки аналогичны блокам, используемым в 2D-проектах. Это готовые к использованию чертежи с назначенными им свойствами и стилями. В случае с 3D-проектами в вашем распоряжении будут трехмерные объекты.
Динамические блоки доступны только в проектах, использующих 3D-моделирование.Они также содержат операции, т.е. изменения, происходящие после вставки блока в лист. Эти изменения могут быть масштабированием, растяжением или вращением.
AutoCAD - 3D визуализации
Вы можете придать нарисованным 3D-объектам реалистичный вид с помощью инструментов, доступных на вкладке Визуализация.
Именно визуализацию чаще всего используют архитекторы, чтобы представить проект клиенту в привлекательной и понятной форме.
Какие возможности 3D визуализации в AutoCAD?
- Вьюпорты модели - можно разделить лист (а также распечатку на бумаге) на несколько частей. На каждом из них нарисованный вами 3D-объект будет виден с разных ракурсов.
- Стили вида — это функция, определяющая, как будут выглядеть грани 3D-тел. Вы можете выбрать варианты с растушевкой, в различных оттенках, модели в виде скелета или эскиза.Вы также можете определить свой собственный стиль визуализации с помощью Диспетчера стилей визуализации.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_52.jpg)
Свет - вы можете осветить свой рисунок, введя искусственный точечный свет. Используйте инструменты, доступные в меню, для определения его параметров, таких как экспозиция и баланс белого. Вы также можете добавить отображение теней, чтобы сделать ваш рисунок более реалистичным.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_53.jpg)
Солнце — Вы также можете добавить солнечный свет в свой рисунок.Выберите «Солнце и местоположение»> «Состояние солнца», чтобы точно указать, насколько резким должен быть свет, его цвет и другие свойства. Раскрыв параметр «Солнце и положение», вы определите время суток и, таким образом, установите положение солнца на небе.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_54.jpg)
Материалы — производитель программного обеспечения предоставляет большое количество материалов и текстур, которые вы можете использовать для визуализации ваших проектов. Вы можете выбрать из множества типов стен, керамических элементов, асфальта, бетона, металла, дерева.С их помощью вы сможете придать создаваемым вами объектам: мебели, зданиям, приборам реалистичный вид.
Камера — вы можете использовать этот инструмент, чтобы показать 3D-объект с разных точек зрения. После включения камеры вы зададите ее положение и установите цель. Переместив камеру, вы сможете увидеть рисунок с любой стороны.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_55.jpg)
Преобразование из 2D в 3D в AutoCAD
Создав на 2D-рабочей области: Рисование и аннотирование, вы можете в любой момент переключиться на 3D-моделирование.
Для этого нажмите на иконку шестеренки в нижнем меню и выберите соответствующую опцию. Вы сможете преобразовывать 2D-чертежи в трехмерные с помощью инструмента Extrude .
Вы также можете одновременно использовать в проекте 2D и 3D чертежи, например, создавая двухмерные проекции с размерами объекта и обогащая их визуализацией.
Как изменить 3D на 2D в проекте?
Вы можете превратить трехмерный объект в двухмерный с помощью Flatshot. Чтобы использовать его, сначала измените вид 3D-объекта, чтобы посмотреть на него сверху. Вы можете изменить перспективу в левом верхнем углу листа.
![](/wp-content/uploads/skruglenie-uglov-v-avtokade_56.jpg)
Введите команду FLATSHOT в командной строке. В открывшемся окне выберите, как должны выглядеть линии в 2D-объекте и где он должен быть сохранен в виде блока.
То же самое можно сделать и с другими видами чертежа: спереди, справа или слева. Этот инструмент будет особенно полезен, когда вы хотите сделать проекции здания или другого объекта.
. Расширенный курс AutoCADДобро пожаловать в очередную серию уроков для пользователей AutoCAD. Эта серия уроков будет полностью посвящена вопросы проектирования в третьем измерении через AutoCAD. Я использовал сову в названии этого цикла «продвинутый» по отношению к пользователям, потому что для правильной работы в третьем измерении необходимо знание основных правил работы с программой и инструментами для рисования полосы. Рисование в третьем измерении открывает перед дизайнером новые возможности - он наконец-то может показать инвестору, как будет выглядеть элемент после его изготовления. Кроме того, дизайнер сможет поэкспериментировать с 3D-моделью, изменяя ее отдельные параметры без затрат создание прототипов на основе полосовой документации, часто полной ошибок. Итак, я приглашаю вас изучить моделирование в AutoCAD в третьем измерении. Если мы не последуем этому знанию используется в данный момент, безусловно, пригодится в будущем.
Кристиан Капиас, © Издательство Гелион, 2002. |
Обучение: AutoCAD - продвинутый курс :: Обучение работе с Edustacja.pl
Адаптация AutoCAD к индивидуальным потребностям пользователя
панели инструментов - адаптация и создание
создание собственных типов линий и образцов штриховки
выполнение внешних программ при редактировании чертежа в редакторе AutoCAD
создание файлов последовательности, автоматизирующих выполнение длинных строк команд - макросов, создание профиля пользователя
создание набора выбора
Расширенные возможности программы
атрибуты - создание и извлечение
внешние ссылки - встраивание внешних файлов в чертежах
работа с листами - пространственная бумага/модель
группы - создание и использование
поддержка растровых файлов
управление DesignCenter
стандарты САПР
транслятор слоев
индекс листов
9000 работа с 9000 4поля - вставка информации о свойствах файлов или объектов рисования в текст и атрибуты
создание пользовательских инструментальных палитр и их модификаций
многострочные - создание и редактирование
стилей и листов печати
с помощью диспетчера печати
пакетная печать.
Используйте стандартные файлы обмена данными для передачи данных чертежа для анализа другими программами и создавайте чертежи на основе данных, созданных внешними программами.
Взаимодействие с внешними базами данных.
Совместимость с другим программным обеспечением Microsoft Windows — OLE.
Примеры командного дизайна.
Использование экспресс-инструментов
Моделирование поверхностей
Элементарные поверхности
Редактирование трехмерных поверхностей
Представление трехмерных поверхностей
Свойства и особенности трехмерных моделей поверхностей.
Твердое моделирование
Твердотельные базовые объекты (примитивы) - сфера, куб, цилиндр, тор, конус, клин
операции алгебры тел (суммирование, вычитание, нахождение пересечения)
создание вращающихся тел
создание призм
создание призм
твердые тела (снятие фаски, закругление кромок, перемещение, вращение и т. д.)
Представление твердотельных моделей
Сетчатое и каркасное представление твердых тел
Динамическое наблюдение за моделями
Визуальные сечения тел
Затенение и скрытие невидимого линии
визуализируют 3D-модель? параметры сцены
Расчет физических параметров 3D объектов
Создание и печать документации 3D модели
.Одиночное обучение - Альтком Академия
Расширенный курс AutoCAD
Цель обученияКурс предназначен для людей, которые хотят углубить свои знания по проектированию в AutoCAD. Он разделен на две части: первая — посвящена подготовке среды проектирования под конкретные нужды проектировщика (модификация графического интерфейса, расширенные настройки конфигурации), вторая — посвящена проектированию в 3D-пространстве.Обучение проводится авторизованными инструкторами Autodesk и состоит из лекционных и учебных блоков, разделенных перерывами.
Преимущества прохождения обучения - Освоить практическое использование AutoCAD на продвинутом уровне
- Сертификат о прохождении обучения, выданный Авторизованным учебным центром (Сертификат о прохождении обучения)
Ожидаемая подготовка аудитории Знание основ работы с AutoCAD.польский
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ1. Адаптация пользовательского интерфейса:
- Создание панелей инструментов
- создавать шаблоны
- определить собственные типы линий и образцы штриховки
- Создать макрос
- Создать профиль пользователя
- работа над большими чертежами (быстрый выбор)
2. Расширенные возможности программы:
- блоки с атрибутами, выписки из атрибутов
- Группы
- растровые файлы
- космическая бумага / модель
- внешние ссылки
- Центр дизайна (экологический менеджмент)
- многострочный - создание и редактирование
- стилей и листов сюжетов
3.Дизайн команды.
4. Твердое моделирование:
- твердые элементы (примитивы) - сфера, куб, цилиндр, конус, клин
- Создание вращающихся тел
- формирование призм
- редактирование тел (сумма, разность, пересечение, скругление краев, поворот и т. д.)
- изменение характеристик твердых тел
- для разборки составного блока на базовые объекты
- определить точки наблюдения.
5. Презентация 3D моделей:
- вид сетки и края
- динамическое вращение - 3D-орбита
- профили из твердых тел
- затенение и скрытие невидимых линий
Тренировочный код Автокад / САПР З К
массив (6) { ["идентификатор"] => строка (36) "3F580B4E-5190-4AA2-BDEA-7177D457A063" ["имя"] => строка (9) "CADVISION" ["iscertificatevendor"] => инт (1) ["iscontentvendor"] => инт (1) ["изображение"] => string(11938) "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAcsAAABDCAIAAAB89LkRAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAAEnQAABJ0Ad5mh4gAACJ8SURBVHhe7Z0LlFXFme8bMkGSzCTMHWMAIyBo7sy4BIwzjqB0o3PXxDuDxlnJysMHMgNJDKioS2NAhfaRCEYh0QgkEiARUBAB5amIkoCSSQxBHpkZ4xAe5mHMQGNed0bpvr+9/9VFde296+xzTjfm3lX/VI61q7766tt1zv7tb9c5rQ1tUVFRUVFdo0jYqKioqK5SJGxUVFRUVykSNioqKqqrFAkbFRUV1VWKhI2KiorqKkXCRkVFRXWVImGjoqKiukplCXv48OHnn39+7twHZ8y415b169ft2rXLWNQn/Lie3WIsqtTSpUs8PxULJ1jmdA4c2O8NtIVJjVGVYiU9V7a4IRGh22sLURmjoOShuXnqxz72UVvGjRtLIzHwLhu7oAJrayxKi0kVzEknneiVYcPOJjDmKnlqVrmrVPLUpMBbbCyiosqpAmh2Ubvggr/zPv1uOe20v7j++uvqRC0ePLe2cBEao2qUe9GWKTodrlLjKCOuVW+ILYyt6kq2YqDnyhaXL7wXXq8tgYARTjipwCy2ALWwKxRYW2NRSawS51ImHpUyUVnlrhKf4fJvDXOddNL7PQ8qra2txigqqoQKCcvHMUC93MKFV226ITHKc+UW3Bq7alQzYW3hmiy6qgMrQ5pvjEqLNM1zYgsTGaNUNRCW95Ek0TOuWJg3wKM6CVsVW91S8gNWtEpg2lhUUiRsVGcpn7B8wmq7BhhVQ8oZAIdKDeCun7AqxGY8OiJh98xs4dnWGJVW4BHB42a1hIWS4eePQAkkfTUTlvex5nhU+IBV3IoJrJJ3xypSJGxUZymHsIGUqmSpeA14qkjzkheGq84iLCV39oD/XNg VKb2YfQ8qwMgYtatawtaJsyLI1kZYbku13bazJfwBC9+wyzxkRMJGdZZ8wpKBeh+pGgoXUvlt2TJAx2HgoTVXnUhYSjaTDYRd/mkUYewNtyXLkaoIGwZNyZI9cVQDYTsRryoByFY88TCgUSRsVGepA2F5iOusy4CL0DitpJJ5VrX7m51LWEr2njFs2NmejS0ltzUw8wbakrvbUBVhO+WtzL23VUvYejYrAqVoP6oiYTmpcAZwDAh7pE1+jqj6jzM/3eszQ985YWTDslcalv6sYfErb1t0oNtD+xoeernX4n1HWtvebDMDjFo7HmbkxZkNWy3h0+msk3VlfZZ07pkFRrlduWYlZ+xcdSBsRSrxvMzHl88fvGtunhq+hrPXfFbpR9kfmFuq3d8MnAtdXgmw0hbMjOt2Ba5kFscYBRX4DgrnxshRecIGnkU4WZI4y01YE/4qLJvxsRSejS3GoqP42HhmuYXA9HaUxHEu/VFFwlIYG7gLHgPCAkjIKm+7f/rjUyae1f/qM/tOOKPPQ5saFv9Hw6IDDQtfblhA2fO2+S9/88eh31r/O6Fq65spWeFyZYVDLXki9Zvldh05kpyC1+UeFtWt1Gi7shVXuY25CvupQUcJG4Ydn/vcT2Tg01xm87TktadS1Xdo1VKAs6sYjEcxLm/PwJaii98VBoFbVLXs8GIrsiwKDIx6lrZk38eq1jb8uaIQEtF6ny6CJKSKd77cz1gZwlKKdpnRsSBsG4kphSv5zeblzR/8/Af/ /KazPnDdWf1u/VTDQz/pNn9P93k//qN5e3rM/fceX/+3v1q21yStSb57pHwMhw4devbZZ5955pm9e/eapkqq+QS9gRxu376d2dFPfvIT0+pI9u5rkcK9WcleU6Mf/vCHai+paqcL6yhhA5dNeGMxcDEbiwIFnpFzCxGakSVULWGlAGgo2es5AOVs6uepKqhJ5QlbFFhgDYsyx+yQqtY2YEyhtwhzEk9L3hCvZG/8JQl L4ZTNmI46BoTFizYKfvO7X1847e/OnfI3Z908/IOT/vovb/jr4xe8KLAeN+ff3zFn1588sJOy5ZVfu3sFZYIg1Pnz5zc0NHTr1m306NGm1SFIU1MTvUiHyHYBJnVNnZo8jekQP2rMFXNhiQew3tzc3KtXL9ORqn///vPmzUt9H50F56bbEZZXXHGFbglYyphXolUAbhi2zoyyRN7s2LznPe9hBSzodeK86hBpLPNqyMUXX2y91SmzuAHYlUnHinKN8G5X0ZUQeEjMXk5FqooCrgLXZ/aewQl6NrawJsaoQIEErWjdyhM2cPpF6C9yjitj0a7yaxtYH0rRjcRTtbe98oSl5MZwLHLYxM0R8tFVP1j693cN+9Bd5/xt8/ARU88efuvZZ3zliz3n/Ou7Zu9+1wM73/nVHe+6b8dx9+381HoloW8kuwvJE3Zoo8AGOWDAACED7dmzR40SNgINANKh3iWPsGTBYpklmishTANJGIcOHapG9boCYTKTcJ5rJmlqpNhstOpFbt0af/jDHzZNHdW9e/cVK1bIVWNjIy041KFeLV6HDBly8OBB216nDGEDmULFXAwxnKsuW8KEBVjeXCrr168rgmzJ/U3E7N5YW4xFgbidFAVGyZ5R4H7gUc9VYJ+UyI1RRuUJG95a5aEke6+iBSdZZU+5/NoGwuAGU/HObRW+ 7XlXQlWEpWBvRraLs +56wiYpLL7Gz/3IR2YMv/Du4f8wbfgFXzj7/NvParrtvOPn/Ai29rzvxXd8eUfPmS/2uPcHPb70wsH/4ppn5JGKu7EKEqAIGZIHLCTQoOxJWcIqNyT7Yzh2XhFpJl0AbsqUKTTyunLlSkaRvdIl8PXr12/mzJn4QRMnTgTBanchiyv5oVGeEYCjUbrmmmuMqZNxy4xJkeqIewA28F02hEFOTSOzUwG7xCM/SK54pa5zJwCFx+2Bs0itEmVXploZwgZ+M1T+MqhKRYmJUr+i3jIJtVQzYVHRIzYl+5O GQIYVyNEC4QVuaeUJW/HhmsKbzlw1vL/l1zaQp3sBV1R5V9USluKt+TEgLG5wtG3P5ssfOPcT94346JeHf/Tecy+6t3HU9GETHrz80xteAazHzdjW854f9Ljn+2+f/r3jpv3LHd85IKomEVT6LQESR0CbgEhFqRnSWVhmqdEVYFIX8DJNjrID5RCSilMQzeUUgn0WsjhXI85TN0mLPOiVQ4xpx17opD0QrZXNtbVlkZV74ryq0YYB3L2w65cJt+jjG8in6lQ4Sw0kkgEAuaqHsAFoZvMdFEjGjUVHBfZkdIMpUnnCBqbIlmpRW3Jtcej12lK0ARpQ4J7hvSk1EJbiLuAxIKxY+dWnPzd2buMVs0eOnnXOx+8/5+NfGfHRGcM37l6z/bXfvf2eF3pO/36Pu7933Be/3/OuF3resfUD979A4psObOdsu7JRkXWKGlBPu7GIimuZyywZVCSsQGaOU8EmDQGOLS0t8uNOZ33CX7WQ/6rFMtfKJuDWuAxht23bJpvBgwcHvtxzCbtgwQINIWxuA27Abr1mmXC9j5EtuUCpX+kn2J9LxT69FiWSYQZZ1UPYQHi5X/rlXtKBOKvKkV2VJywKzFJUhFozvlgl1zawjDV8rgL3DO9ZoTbCcpvctWunPBwDwr7Z1var37w68VvnXDn/vM/Mbxz79XPHfn3EFbMbxz34IU3xvxa99K4vfLfHF7e+886tPW9/rsft3/ 2jqZu/tf0Xgiwm4TjsriKohXdKCd0nZeQyyzuvLGFdg5EjR6pXh+qyQ6699trcVaLR7gDIQMmjTVQ9KfVG1LG30TKRHv83bdq0fft2GWMgn5pCNwCGzJs3j9OXjZUlrL33CK+mO5W81a+3hrBFF7+bMge+JMnSJKt6CBuY2o3QKvfiL2JlID2vuAdSFWFxFXiyDhTC4EnC3uqyqp+wZd7BrEo+adVGWAr+dTUeA8Li5ont913z8LnXLGqasPCc8QsaP/2NpnHfOHflC3O T3rYj39z+y553bulx23M9btvao3lzwy3f6X7LcyMfBChHoHOyS9Ca/NNKgemVdFJItd+Jk8kKJS7L7D6sOXaEmbrcHNZOkbuBa5+1c3HphUGCSQtDhMJsDovGjBlDFwYaCxBl7ArWy9iKc7cstho9erRmlI0MTjvtNOtQeJWBNbOVelSBsFX9BLWkAsmIl0AV7STkJpKe6iEs8obYkktY5N0zAqwMPO16uVhWVREWcasoonmZUnR/Lbm21UZbUUXzlidsYP9HhY/c4cMtx4CwpKHNqy+48bGRNyxpmvhI0zUPj7xqYdPV32z65W9eTa/yxOTUmT94e/OWhinPdb9509smPdvt5me63bRxz6HfexF4IXE4ZcoUsWPjxo1qgS9CiX3oRl4q6srLYe0UqliEuY2BR34r0lvZ6IcNFsq5QwhVvTq0k1osUoh26rURSjgki3/3u98tY16pK+HFUq7OOeccm/C6v2aTvFOuWW8BYYsuAFhgLNoVgFEgw5KOMWHTa/KoWYCVgbyy4knVwCxAh2iKiiX3REqu7R8gYblaip6fbMHgGBB22ytrb368afLK825cee5Ny0Zet/S865eO+MamW1rb3mh//j/S/PS+hpu/DVsbJm9q+PyzDTdu6Hbjpn96ZEf652Cyyb/+7Xf9MBSaIEikrBaJbgwUaJBGWVdUVq5cqa4VK1ao0ZUG4t8cp7JQBqOmKaPBgwfLRociLh5sYd0Y7Fmo0U5Kjrxp0yaGULG7BEWaP3++/cna0KFDXVcsDgmvhSxEVq+ NAbn12lSBsHxYZdCJKsqq9B2XK +jg2diSNfZUkgK5qnaXQHIz7iJWBnKogGermpnFvLXtGFCy2x0l19a767ilNsIWfXKqIiwGFSFb9PBEqf+Skx7YPGbq6sYpq5omrxp564rGSSuaPre86eXXtrV7T/7ca8+h/+p207PdPvdkww0JXhtueKrh+g3vvemZg799A4uEs+0iKhvYggUL4EWKlA6 iUbIosc/sdgvSOlEXxln2oSxh6dU3XTSCcuqmw5F2HjC46KKLOGSITXuzGwv2Cygl3Ri79wM3mKy8XoIB1syrsUiulP+2tLTY3eFcyNapY03YAGJyqVR0MQQew6V6CBtAQ2CDwp5agJWBqMpAp2bCStiwntXuG2SXun7C1vC5CmwucVLGKFVFwqIAQ8Ols669O54ccdv6kc1rG6eubZqyasQtT5x/91MfN30JXdMktbVtzJIfNdzwdPfrn+5+3fqe167ree2T77h6/f2b9tkcFnkhaZMUzMERT0pje/XqJQLOmzcvBUuHrQO0bds2WfLKoetfdU2B3EZkkc1cFrLqBeL6OytIZ6k9ZcoU2XuEJXFWAN27d6dLHvApY9nkikkZqB/nurIM1aFcaQ8X54yyBpyCbDpLZsqS2UH9Kvpkk2FxQWYVuFogmnGap3oIG9idCKABDGkZiwILpMacvjEKqk7CSsRJhFWh2ktjS65t4BGk5Pm6CrwpXnhlCEtstUHWeqhTtz/VdOdT59/x5HnN65qmppzddmA97XhPJzB/j7Dx5YM9rnvy7deuPW7i+ndOXPfHV63/k6vXnT4FQh2NYJGNyj6qk46pxdXMmTPVO2PGDLXY7+uBDlxjODb2T07trwK8s7aw89qVLaqLSuAvDjTQ7sPSSF2yzrHnMHWcSO1qlNy/OGAWfNoTHDp0qJ3d7ufS6LriVYcMtDcAZH9LS/vYVDqsTYawRdcMF6EMwhIKs8VLSzHz/NdTwldpPYQNPEVmH5ldNTdPDUQVcBu+W1ixpN5AW1zCgg8Oc0WXMUpFi2L2vHnFy9zLr22AYlVt8RN2IEhuXcYuVWCVXCLw4Sx/j7HF9VCPvrBx5J1Pn/eFDefdsWEknL37qVG/e/N1UVV/smX/cOusu78LWN991dpeV6/ 6s8 + ufu + Vq0 + 4cvXabT9L40g5ayJK6qCKzA9MuP + yFRuzUjx6wZ9aIItasnL / usk7awtBc + wIhzY fzMrjPmQ0HXmi153XTpqr5uZmbCxhcwVtXVe8uv7dpRBk8Xb88cf37t374Ycflk0NMmsU+FCWufi5Ar1RKt71HEBMbQVAGNcZ1UxYYg5ceIEZERctK2kOOgq3nitbmM5bqCKVJCx1r9eWoviBVNGbSGExjV2q8msLvj0DWyBmybNGYT/GqF0lCYtq+K2F56FmTd/YNO3pRjibQrZx4Yv3/Muvfrb10M+3Hnxta8svtx58Nanweujnd2586U+vWtNr/PoEr599ou9n1vQf9/iY+7+Xwjj5Xa0qrW1H9uzZAx3I8mx2htyAqacITmT/PSzbtm3DXgmmBGigm/cHYK4s7MxxR8FlhnvgBrs2N7RyCWsDgP4E6f1bFJCdNFfkszIDlAy33lTBp/Cqc9GPKLRK7tm5mazWZ8SIESeemHyqs4tQUmaN6nmALdog8wYG9tFqLoFd0ZoJG7g+S2b0uQq4BR/GqJJKEjbwboYzx0DKaSxSlV/b8JvOdGUgyz3eG+iW7OqVJywK3I1yS81Xmqee11/b+7ZbT7z33gFzvzrgkXn9V36z/5olg556dNCG5QM2PHbqhhWnblx+6tOPnfntVQsOvDTo2rV9rlx14rjH+376id7jVvYdt6LvPy8/8Nrv0g3bDtsFqChC2m1X1gYswiB9R2+ aUgWGZFsk2w678YbchBoVufLai /xXlAZqauTNXrNqi+foXShwdXnfJHgqut68UYHPfT2Fa9hM0FG1ETZ8MYfXIaxArlR0ClmVJCzyem0Jn0JRqshnw1ikqmptA8YUPIdPP5C9qmSHV0VYFH7TvVLzZe/pgq/e9z8mfb7P3dMGzfny+xfOGfjoQwNWLxy0bskHnlr2Pzc81v+ZZSc/veyzO7a88vtfk51OWbKrz6ce7/tPK94/9vE+Y5f3Gbusz5jltyx6MfXk/OtizT/zt2ilcPy2V5WssWdQs9zhneUTZT3U4DM8pFqHRwkb/pyRLWY/yrQEuOxd89U +jpUsRQlgtYTlXCpuYhQ9YldUYG0DaXhW5QkbeF8Ixhh2FOlk0V4ni2mMUlW1tmWSRFbe20vl7Zg798GieGzJfferJSwqf/uv4YrN1YH/PPTHN173vjtv63f/lwbMn3XykvkDVyw+Ze2Sk59cNnDjoyO2rN3warLTmkzW2rb/V789ccyjsLX3mGW9r3is7+XL+ly29NQrV7z++n+nf9cFUo+k/zZv2ef8rVeu1OUaZFtQkYeidisMXBvPXoe20ev1FO4tUu6MrtRi27MVT0XtAXXYSQlclirggM+iStjYuyarShOqKkWbmAEK0OWVilcyBTPjunqVvw+FFQCB5yfwzTvFIxoLyBsUCJJ5jWkqlsIzsMVYdFTFPNQWvR0lb8ZFb31glQJXSMX7q0oN11i+WtvGPrz4vVOn9r132sCv3d9/8fwBy781aO3igesfu/2lbYac7f/KbSYdc9/WE0Yv7TN62QmXP9bnssd6X7rkhEsefeTbe5Wxmr9ASL4fM+Gp4kbrdWVV1J6rXM+uKk6Xq7CrispaBsYWdZWZrnxIHQhbw8Z/UfEu+ADCdFFVLIHrPzcpY4hnVmfxkqzyCiRxnJQxKqfyhCUH9AzqKd7jS2BtjUVHwcHw/bi2UnRzqo2wKPBdny3lL60KOtK69+ DBk6dO6TPt9n6z7j1pwZyBy +b/72+v2/16S8pUY2XqrW3P/et/9r58ae9Llve+dGmfS5e875Jh4veJR/520jq66Fcmm8aW7s22y0abrUglT6doeEWVnE7t+o93WanRfe0K5c6SrbjKbSxSB8KiTkk2vWe3AGLC24KuAsjwvlKTOpew4R9phRVIjooe2ItUnrCofOYYLtkn8WoJi4Bs524TBZauZsKmd4IPeUO8UtXVFVSCwoe+/71Tp9/V7yszhi/51tI9L9GY8DJV+idbHXB55sQ1gLX3Jx/t+/FHTvjkI30+tviETz78/O5fpCG9wf9VEiepOi/UKpSd1LZkK67 C0dIbNqio8sPrnMiTT1hUJ2Sz0AykBkVpSK6q8tOJhC1/G8gqcGOAOMaotKoibKdkjnjIPonXQFjEQ0BnZbLhO1PNhEWc7PDhw7xRbum0yy/FIM4O/Z/f/9svfmr+wKBQCUD3v/ab7+7+6Zbdr2750a94ha1bdv98/y9/m457w4L1KGh2D1X4v/YQ2ufZ8p3NvM6ZNfuUASennR0GmJZUtovhX3tg1q4dO20Xyl+Qdg84Z4q0QT7Suwb/SyMx6nAfMQ537NjBQC0LLdaC9tkPzLKHSUWenCbXPkftfdbq6G0tlR2uJfKkzvAMrnIIi9avX1dbxpHNd6rNPQMiKs+DLdnvizqFsCxCtWmmp8DVTpcxKq2qCIuAWpkt5qKSi1dUG2ER3up8X3hHKt6V6yEsSvfK/tIbaEv5S6uCUi7YkjYUK+1jam/2ZCwtyT+omEaIcfmll53cf8Bzm7fIXj2mPwUQ8BrUfwBHImxHC6dilY7inx8cPMSAL21sf2mXbWlvxTlA5FDDhw4eQsuAfv0HDjiZCK8aP0HtEjXrmVnOOh3wadXwtGf27NnEYNql9opxlRLcV2vbzhd3TJgwQfOOHz9ejcmLE4AZmL7OmjVLS2SFpYzd14rKJyziYii596/ClZz7W8vAs2oNj94BXpTfKyxZOh4PZ7ViDQM3qhqcV0tYRAxlthe9QtiBG0DNhJW4adV2/+YdySW+pzoJiwKQLemhoo56odYOoCJ1MOYltU6q+o99pWNbE7Qk2etzm58HDWcOGTr6kksT67a2M4YMBUwYATvwtHjxYigD6cANLRhfcell1O+ZNl32d0 + b3jSi8aJRF4I5vMIaPIwaNQpCQT0a9 + / dx3AGDuzXh3gyt4ZcM37C6y2HiYlDpgD02DB1EmtamI4smLHnjWjED4V4Lh51Iaid8NnxxKx2JuRlx4h0Gy6M9VQ4h0Gy6JM9LH0Gy6WJU4H0JuQlxU 165DNnxxKx2JuQlxU4h0JuQlxUp1 SkSRIWjiplpYW2jlHAmYdbp00mUP8EDyvnOzuF3cQJOXhRYsZiHPWFksSajNBsQoJK0EBPq/hhzsu4KJE71gixkufayYsA0F/nWyVAvstte081EBYid6SnOW95vTDIKuTsAj/zFIyv+YjVNXdrn7CoqL3rryHsBIvFqzJf7IgLNCZ0LPj7GmLXKVSAjj585MABywAEPv3J4tGJcFWmrFSxwrKgDnm/drsOVRgDU/EVBhFHZvDh2pIgYEILRoFBNesWYMNY5PJWtvgDgDCHgNmhFMw6OZJk0VwGr80/W4GAujE3Ebe2kYvcKSKq0EnDwSLeJ5+1zQ8bN68mSEQ04SaBg92QSTcpELAtOCNSJh0586dYJF2vE+aNIlGwuaQSjJV+6T/eOFFYLHlYPpHwOmy439kYxOnyY2EmJNI0nPROixeuAiDxElrGzbA9+uzZhMVC3Jg334s4TVD9O9rD6sCYa24JLhKyVL5+FK4PDis+PW6AJ1banv6Lu+QQ88gUDgvTqdTqOoKn95EttQ2V/0OrQeACygpVNRSfgUCa2ssSouPEKMII0tbGrlr8taUyVtdBVbJWJST/bS7xfTVLV36vIoC5uk4qMS4faBTS+Hbfrhv375B/ftBB2hy5ulDJk+eTOMp/QYkWEwfvYUeW6Ed3iUj20FMTgrLbAupJY1USE7xwCgONTOUTMB68BCvwFSJJ8NhMfaKRz5NpO1ixtGXXS7MUYdTySK078YyBVFpUh2SpyII2nbj2dnx+KuhZ4y55DK1MEoLmyhlOiA2R2k7McN0rQkxa4gMSMzhuHXLDQOwwln5UTsslnFFlSVsVFRU50qXuvtaKGdv0bU09YRNST6LdP0DAnhBgR2ggZaEsPZ7rXa0qQV8iO+YQRaPsOR3GpWYpIR1XSXfBbUmZlCJQ1wNOX3wNZUIS6NyWLpO7Z94PnS4hYlIM/GgIeKpjDmUsWbnlVPg1W2nwnAIm7TMmUM8VKxIVDkvg/ июньL4 tyS5K+3RIM1K0ROTg+KcQG0VJNCmtjCsqEjYq6i1Qcql74PEOHdGTsU12XZP2tMPkf63Jliuo0gCerCECpCBfAzE8gFMRRwAKXbTQqxbikTGZHTRZ/cQq0jQQA0MNa9IpRJ/9+/cDLE3EQNLDhJgYpHeCRQ8tFP6mTZsm+2RoGpIAR6MgThh5pumB2Uk8EHD7jhc11iJPhwzkFW7ySouNJHEy25zCLZNvpouAefyXjRUP+EzE6QNfRhEYMSdZbRoVhUacJMG1z6glwps2B57bvCXtTIy1UDKuqEjYqKi3QB2uz0r7sAKT5NZFB/OfRGxtW79qXcLELVtkwStgvXjUhWtWrT6/sYkUD6bwSheP/DCusbERjiQt6QCgqT3TL901DVIzcPHCRXSBMLpkgzFw0bdVp/RLvgsCW6TJ2vxlOhxiBp3BENN9+B9G6Uu2ZHj7PQUn5LlUcHXm6Yln2Eo8Zw4ZetX4CfTihC6FqhmNcZpsZtvVcujQIUBPqEQu5h7VkdYf7Uh3bFkfuiZMmEDM3CEUMx4oDFQuL88YEBIGr+zdt27VauoYjL7s8v179xGGpi6jSNioqKj/H0TOTr4JrIFmkp/+YSgSNioq6v95kdqD1+RXBP2Snz3AWZMwv9UyhD1wYP/zjrzvlHft2kWjOUhFCzIHqbyWw4cP66tY95dPGHh+kDudwgh/d4wTfOLZdaWfOli5kUgY6BtwXt2z04zmIJVt8Xy6o6Kiov7QlO5DmEryvP8HRVjQk/2tjCWdftPqYoteWuCOOU5bKKpDMe9nsPr5J2Sk7vqhTgvtOpRbhuvQE/HIwJZhw86WNyJx2ykEYCfKxmN/PKsTV12yLVmfRX/jFBUVFZWrDoRNUrVU+ kMskY5UlLp + 9S1jJNIBOHPsEFbQBEZK + KASA2lhClqouH8aoImELfUyEWPV60mTWhwTJ8aalLq60vCT3 + 1aP + rKxiM / FQlrfardzh5VFRVVUR0Iq7or0 bC0mhEsxSFxJPrY1toSJ+ec/UdGk4FZfL1PGvukVYdjgSuO10EsaaVDTkVe1If8JkK17uybwKI3vitiXrk0MbbVRUVFRF5RNWeSv8AkxU6BXg7PM7XKNR8NLDOC2CHa/ZJFT+scSDHeL5FG01o5vnStaDOe4oj4YAGm8Kw+a5ruSNuVQxralsi+dTh/TqMCoqKqqiCvdhIRQAcjNKEVD2IiwG9mHcEhb7LNEsrVyA8spwWqyBaMssbr4seSikbgtjNdwrNMoyi0V5w8Bzi2xL1idRZZPrqKioqCJ1ICyvKuSwAh/0pF30hC/UhRgOMaOibJe6bDREFVcitZAHQPWEzqvd29XegpzQTh4P6pKYws6uQ4pG4VY0ZBYqDNT2rpxTycZjvaliWlPZFvnEieayaxIVFRVVUoX7sEhP8QBRiBG2oBhdMIsWmWFAO1gUyHTowYgu619QljdhFGPwLZ8qHOJH9pJG2Ukl7TmkgE1oyKvpcEDPK968eOilkQoOGej2itpUsj6joqKiqlKIsIKgSx/ApPRTNFSj+IiliCYwUbcDlcAqo5RkL8YhC0odImHOwyJTM8SacQOQh2qQ54EAFI+c49B608kqfturLjzgU3DP+oyKioqqSiHCWtZY2Yd9l7BI7SIakjeG06JHftDs4lIAtVyTmeqSMlbly1YWqRjjkAoDeSUepIoxbd/M1aSazo2Hio1HrmSgV32flvUZFRUVVZUMYQ9k/rQJANHifbFjG2GQ10W7wCRRh7Mq2gpwJT+Wcd5YKbeRIWBXbvW1mPwg1yHSGdmWcDy4UhfO7XllfUZFRUVVJUPYqKioqKhOVyRsVFRUVFcpEjYqKiqqqxQJGxUVFdVVioSNioqK6ipFwkZFRUV1lSJho6KiorpKkbBRUVFRXaVI2KioqKiuUVvb/wVPqC+c48OffgAAAABJRU5ErkJggg==" ["слаг"] => строка (9) "cadvision" }.
Курс 3D-моделирования AutoCAD ∣ spalakursów.pl
1 навигация
Инструмент ViewCube 5м 55с
Инструмент Орбита 5м 29с
Взгляды 2м 58с
Инструмент для рулевого колеса 5м 16с
Расположение 3D-объекта 6м 01с
Стили визуализации 5м 58с
Глобальная и локальная система координат 4м 42с
Динамическая ПСК 2м 39с
Окна просмотра 4м 18с
2 Создание 3D тел
Кубовидный 5м 29с
Ролик 4м 33с
Конус 3м 56с
Сфера 2м 48с
Пирамида 3м 17с
Клин 3м 32с
Тор 3м 10с
Полибрил 3м 46с
спираль 5м 20с
3 Создание 3D-объектов из 2D
Вытащить это 5м 21с
Составное выдавливание Предварительный просмотр 7м 11с
Крутить 3м 39с
Перетаскивание 2м 49с
Нажмите и потяните 3м 06с
4 Примитивы трехмерной сетки
3D кубическая сетка 2м 29с
3D сетка в форме конуса 1м 46с
3D сетка в форме цилиндра 1м 16с
3D сетка в форме пирамиды 2м 32с
Сферическая 3D-сетка 1м 08с
3D клиновидная сетка 1м 49с
3D сетка в форме тора 1м 53с
5 Создание сетки с помощью различных инструментов
Поверхность скрученная 1м 24с
Краевая поверхность 1м 15с
Прямоугольная поверхность 1м 11с
Цилиндрическая поверхность 1м 00с
Параметры примитива сетки 3м 08с
6 3D-модификации меш-объектов
Сглаженный объект — преобразование 3D-тела в объект-сетку. 1м 41с
Повышение гладкости 2м 39с
Уменьшение гладкости 1м 50с
Сглаживание сетки - уточнение объекта сетки 2м 14с
Добавить складку 3м 32с
Удаление складывания 1м 40с
Варианты представления сетки 3м 51с
Разделительные поверхности 1м 52с
Расширить стену 4м 13с
Объединить поверхности 1м 34с
Создайте отверстие в сетке 1м 23с
Закрытие отверстия в сетке 1м 54с
Загните лицо или край 1м 37с
Вращение треугольной поверхности 1 мин 21 с
Преобразование сетки в твердое тело 3м 16с
Преобразование сетки в поверхность 1м 55с
Искажение сетки 4м 20с
7 Создайте поверхность
Сетевая зона 3м 19с
Составное выдавливание 2м 28с
Перетаскивание 2 м 00 с
Плоская поверхность 2м 07с
Вытащить это 2м 17с
Крутить 2м 41с
Комбинация поверхностей 3м 00с
Поверхностный патч 2м 46с
Отодвинуться в сторону 2м 58с
Округлять 3м 19с
Вырезать это 3м 20с
Отменить отделку 1м 27с
Удлинить 3м 01с
Скульптура 1м 27с
8 NURBS-поверхность и управляющие вершины
Преобразование в NURBS-объект 2м 41с
Панель редактирования контрольной вершины 4м 44с
Включение и скрытие контрольных вершин 1м 37с
Восстановить 2м 54с
Добавление контрольных вершин 2м 25с
Удаление контрольных вершин 2м 08с
9 Геометрическая проекция и анализ
Проецирование геометрии 3м 08с
Анализ непрерывности поверхности — зебра 2м 32с
Анализ кривизны 2м 01с
Анализ откосов литейного цеха 2м 08с
10 Модификации 3D объектов
вещицы 6м 04с
Ликвидация объекта 1м 24с
3D зеркало 2м 54с
3D сдвиг 3м 17с
Выровнять 3D 2м 07с
3D вращение 2м 10с
3D шкала 2м 12с
Ручки и палитра свойств 3м 42с
Ручки-грань, ребро и вершина 1м 58с
Добавление фаски 3м 23с
Добавить филе 4м 36с
Фаска сплошной кромки 4м 14с
Скругление краев твердого тела Предварительный просмотр 4м 34с
11 Создать шаблон
Прямоугольный узор 4м 40с
Прямоугольный узор на практике 2м 39с
Полярный узор 4м 52с
Полярный узор на практике 2м 47с
Массив вдоль пути 4м 37с
12 Создание сложных тел булевой алгебры
Главная Информация 3м 25с
Сумма булевой алгебры 0м 54с
Разница в булевой алгебре 1м 14с
Произведение булевой алгебры 1м 12с
13 Редактирование 3D-тел
Извлечение краев из 3D-объектов 1м 39с
нажми Предварительный просмотр 3м 59с
Раскрасить края 1м 52с
Копировать края 1м 36с
Выдавливание поверхностей 2м 48с
Сузить поверхности 2м 54с
Переместить поверхности 3м 34с
Копировать поверхности 3м 38с
Смещение граней 2м 15с
Удалить поверхности 1м 50с
Вращение поверхностей 2м 31с
Раскрасьте поверхности 2м 04с
Расколоть 1м 34с
Ракушка 2м 02с
Проникновение 2м 22с
доля 2м 56с
Смелый 2м 17с
Смещение края 4 м 00 с
14 Рендеринг
Материалы и текстуры 3м 18с
Утилита рендеринга 4м 11с
Настройки солнца 4м 58с
Изменить фон 2м 27с
Подвижная камера 2м 26с
Импорт и редактирование фотографий 4м 55с
.