Нужен ли freesync в кс го


Синхронизация CSGO включена или выключена? | вертикальная синхронизация | GSync

Ваше выступление в Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) во многом зависит от стабильности частоты кадров. Поэтому колебания или заикание будут очень негативно влиять на ваше прицеливание.

Производители мониторов и видеокарт пытаются предложить решения против нестабильных кадров в секунду с помощью таких технологий синхронизации, как VSync, GSync и FreeSync.

Masakari и я принимал активное участие в улучшении производительности игр более 30 лет. Нас очень интересовало, следует ли играть в CSGO с одной из этих технологий синхронизации или без нее.

Давайте посмотрим на это.

Это то, что ты получаешь:

  1. Как включить VSync для CSGO?
  2. Должен ли я включать или выключать VSync для CSGO?
  3. Как я могу включить GSync для CSGO?
  4. Должен ли я включать или выключать GSync для CSGO?
  5. Как я могу включить FreeSync для CSGO?
  6. Должен ли я включать или выключать FreeSync для CSGO?
  7. Заключительные мысли о синхронизации для CSGO
  8. Смежные вопросы
  9. Лучшие сообщения CSGO

Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.

Как включить VSync для CSGO?

Откройте панель управления NVIDIA и нажмите настройки 3D. Настройки могут быть выполнены в общих настройках или в настройках программы. Последнее относится только к выбранной игре. Выберите «Принудительно» в раскрывающемся меню настройки вертикальной синхронизации и сохраните.

Мы не будем подробно рассказывать, как VSync включен с видеокартой AMD, потому что почти все профессиональные геймеры играют с видеокартами NVIDIA. Но, конечно, VSync можно включить в Catalyst Control Center, выполнив аналогичные действия.

Подробнее о лучших видеокартах для CSGO можно найти здесь:

Лучшая видеокарта для игр FPS | Выбор профессиональных игроков

Узнать больше

Raiseyourskillz.com

И мы уже выяснили, что здесь лучше - NVIDIA или AMD:

Графические карты Nvidia или AMD для игр FPS? (Ответ ветерана игр)

Узнать больше

Raiseyourskillz. com

Должен ли я включать или выключать VSync для CSGO?

VSync - это старая технология для дисплеев с частотой 60 Гц, и ее следует отключать с современными мониторами, которые могут обеспечивать более высокую частоту обновления (120 Гц, 144 Гц, 240 Гц или 360 Гц). Кроме того, VSync несовместим с другими технологиями, такими как GSync или FreeSync, и может привести к зависанию и увеличению задержки в игре.

Если вы играете со старым монитором с частотой 60 Гц и очень слабой системой, имеет смысл попробовать VSync, но, как правило, эта функция больше не используется.

Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая подходит именно вам, имеет огромное значение!

Как я могу включить GSync для CSGO?

Откройте панель управления NVIDIA и нажмите «Настройки дисплея». Активируйте опцию «Включить G-SYNC / G-SYNC Compatible». Затем выберите, следует ли включать GSync только в полноэкранном или оконном режиме. Наконец, сохраните все настройки.

Если настройка также включает оконный режим и вы заметили проблемы со следующим раундом CSGO, NVIDIA рекомендует переключиться только в полноэкранный режим.

Должен ли я включать или выключать GSync для CSGO?

Как правило, CSGO уже оптимизирован для максимально возможной частоты кадров, а GSync улучшает только отдельные случаи. Синхронизация частоты обновления и частоты кадров вызывает задержку ввода, которая оказывает гораздо более негативное влияние на производительность, чем случайные разрывы экрана.

Как я могу включить FreeSync для CSGO?

На мониторе должна быть включена FreeSync, отключена функция Anti-Blur, а для параметра Display Port должно быть установлено значение 1.2 или выше. Затем откройте настройки Radeon и перейдите на вкладку «Дисплей». Включите AMD FreeSync и сохраните все настройки.

Должен ли я включать или выключать FreeSync для CSGO?

Как правило, CSGO уже оптимизирован для максимально возможной частоты кадров, а FreeSync дает улучшения только в отдельных случаях. Кроме того, синхронизация частоты обновления и частоты кадров вызывает задержку ввода, которая оказывает гораздо более негативное влияние на производительность, чем случайные разрывы экрана.

Заключительные мысли о синхронизации для CSGO

Каждая система ПК немного отличается. Как правило, оборудование, программное обеспечение, драйверы, обновления постоянно влияют на производительность вашей системы и, следовательно, на эффекты упомянутых технологий синхронизации. Кроме того, на эффективность существенно влияет совместимость мониторов и графических карт с решениями для синхронизации.

Мы можем только рекомендовать опробовать все доступные функции синхронизации.

Вы очень быстро заметите различия и сможете решить для себя, подходит ли одна из этих технологий синхронизации для вашей системы.

Например, используйте MSI Afterburner для отображения соответствующей системной статистики и последующего анализа журналов. Затем за очень короткое время вы сможете увидеть, приводит ли решение для синхронизации к лучшим результатам.

Что такое VSync?

VSync, сокращение от вертикальной синхронизации, - это графическое решение, которое синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления игрового дисплея. Согласно Википедии, эта технология была создана, чтобы избежать разрывов экрана, которые возникают, когда на экране отображаются разделы из нескольких кадров одновременно. 

Разрыв экрана приводит к тому, что дисплей выглядит разделенным вдоль линии, как правило, по горизонтали. Это происходит, когда частота обновления дисплея не синхронизируется с кадрами, отображаемыми графической картой.

VSync ограничивает частоту кадров видеокарты частотой обновления дисплея, что упрощает предотвращение превышения предела FPS монитора.

VSync синхронизирует рендеринг кадров на дисплее только после того, как он завершил цикл обновления, используя сочетание переворачивания страниц и двойной буферизации, поэтому вы никогда не должны быть свидетелями разрывов экрана, пока VSync включен.

Это достигается путем остановки доступа графического процессора к памяти дисплея до тех пор, пока монитор не завершит свой текущий цикл обновления, тем самым задерживая поступление новых данных до тех пор, пока они не будут готовы.

Что такое GSync?

Игровые мониторы с технологией NVIDIA GSync включают в себя специализированный модуль, который обеспечивает переменную частоту обновления (VRR) для предотвращения разрывов экрана. Согласно Википедии, GSync динамически регулирует частоту обновления монитора в зависимости от частоты кадров вашего графического процессора.

Технология GSync постоянно регулирует интервал вертикального гашения (VBI) монитора. VBI обозначает период между тем, когда монитор заканчивает рисование одного кадра и переходит к следующему.

При активированном GSync видеокарта обнаруживает перерыв в сигнале и задерживает доставку дополнительных данных, предотвращая разрывы экрана и заикание.

Что такое FreeSync?

FreeSync - это технология AMD, использующая отраслевые стандарты, такие как Adaptive-Sync, для синхронизации частоты обновления дисплея с частотой кадров графических карт, совместимых с FreeSync. Согласно Википедии, FreeSync уменьшает и устраняет визуальные артефакты во время игры, такие как разрыв экрана, задержка ввода и заикание.

Технология FreeSync постоянно регулирует интервал вертикального гашения (VBI) монитора. VBI обозначает период между тем, когда монитор заканчивает рисование одного кадра и переходит к следующему.

При активации FreeSync видеокарта обнаруживает разрыв сигнала и задерживает доставку дополнительных данных, предотвращая разрывы экрана и заикание.

Если у вас есть вопросы о публикации или про игры в целом, напишите нам: [email protected].

Если вы хотите получать более интересную информацию о том, как стать профессиональным игроком и что связано с профессиональными играми, подпишитесь на нашу Новостная рассылка здесь.

GL & HF! Flashback из.

Лучшие сообщения CSGO

Должен ли я включать или выключать многоядерный рендеринг в CSGO? (2022)

Узнать больше

Raiseyourskillz.com

Должен ли я включать или выключать размытие в движении в CSGO? (2022)

Узнать больше

Raiseyourskillz. com

Скриншоты в КС ГО | Как, местоположение, тип файла, разрешение, печать? (2022)

Узнать больше

Raiseyourskillz.com

Разбираемся, что такое G-Sync, FreeSync, V-Sync и нужны ли они вообще

Содержание

Для комфортной игры всегда важно не только качество картинки (о чём мы говорили отдельно), но и частота её обновления, которая зависит от многих факторов — модели монитора, мощности компьютера и метода синхронизации. В этой статье мы рассмотрим существующие виды синхронизаций: вертикальную и адаптивную синхронизации, а также G-Sync и FreeSync, чтобы понять, в чем между ними разница и что лучше использовать.


Связь видеокарты с монитором и её проблемы

Прежде всего следует напомнить, как работает видеокарта и монитор компьютера. Во время игры видеокарта формирует кадры. Рендер каждого кадра занимает какое-то время и чем сам кадр сложнее, тем рендер дольше — увеличивают время рендера разрешение экрана, качество и количество эффектов и объектов и так далее. Сформированный кадр посылается на монитор, и видеокарта начинает создавать следующий кадр. Проблема в том, что время рендера кадра и его время на мониторе не всегда совпадают. Все проблемы начинаются отсюда.

В идеальном случае эти два отрезка времени должны быть равны — тогда, когда на мониторе закончится старый кадр, к нему подоспеет новый кадр и они плавно пойдут друг за другом, не создавая проблем. Но видеокарта может «обгонять» монитор.

И тут необходимо понимать, что мониторы работают с определёнными частотами обновления — количеством обновления кадров в секунду. Измеряется частота обновления в герцах. Мониторы с 60 Гц обновляют картинку 60 раз за секунду, 144 Гц — 144 раза за секунду.

Возвращаясь к видеокарте и монитору — значение кадров в секунду, выходящих из видеокарты, плавает, и может быть как меньше 60, так и больше. Оба случая приводят к проблемам.

Если кадры «тяжёлые» (большой взрыв трёх машин в 4K-разрешении, например), то рендер будет долгим и видеокарта может выдать меньше 60 кадров за секунду. Из-за этого монитору не хватает кадров, чтобы воспроизвести одну секунду, и игра компенсирует это и формирует кадры, где действие проходит быстрее, чтобы игровой процесс не замедлился. Но потом «тяжёлые» кадры проходят, и время рендера становится прежним. Но игра ещё не успела перестроиться и по-прежнему заставляет рендерить ускоренные кадры — из-за чего в какой-то момент может пойти смещение и возникнет статтер. Пример работы такого алгоритма — ниже (в верхней части ролика все кадры рендерятся за одинаковое время, в нижней время колеблется).