Как залить объект в автокаде


Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Как сделать заливку в Автокаде: рабочая инструкция

Заливки часто применяются в чертежах для придания им большей графичности и выразительности. С помощью заливок обычно передаются свойства материала или выделяются некоторые элементы чертежа.

В данном уроке разберемся, как создается и редактируется заливка в Автокаде.

Как сделать заливку в AutoCAD

Рисование заливки

1. Заливку, как и штриховку, можно создать только в пределах замкнутого контура, поэтому, первым делом, начертите замкнутый контур инструментами рисования.

2. Зайдите в ленту, на вкладке «Главная» в панели «Рисование» выберите «Градиент».

3. Щелкните внутри контура и нажмите «Enter». Заливка готова!

Если вам неудобно нажимать «Enter» на клавиатуре, вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и нажмите «Ввод».

Перейдем к редактированию заливки.

Читайте также: Как сделать штриховку в AutoCAD

Как изменить параметры заливки

1. Выделите только что нарисованную заливку.

2. На панели параметров заливки нажмите кнопку «Свойства» и замените цвета градиента, установленные по умолчанию.

3. Если вы хотите получить заливку сплошного цвета вместо градиентной, на панели свойств установите тип заливки «Тело» и установите для нее цвет.

4. Настройте уровень прозрачности заливки с помощью ползунка в панели свойств. Для градиентной заливки можно также задать угол наклона градиента.

5. На панели свойств заливки нажмите кнопку «Образец». В открывшемся окне можно выбрать разные типы градиентов или заливки узором. Щелкните на понравившемся узоре.

6. Паттерн может быть не виден из-за маленького масштаба. Вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». На открывшейся панели в свитке «Образец» найдите строку «Масштаб» и установите в нее число, при котором узор заливки будет хорошо читаться.

Советуем прочесть: Как пользоваться AutoCAD

Как видите, делать заливки в Автокаде просто и весело. Применяйте их для чертежей, чтобы они были ярче и графичнее!

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Импорт и экспорт файлов САПР

PRO Если вы являетесь пользователем SketchUp Pro, вы можете импортировать или экспортировать файлы САПР в формате .dwg или .dxf .

Перед импортом файла полезно знать, какие объекты САПР SketchUp Pro поддерживает, а какие нет, и как подготовить файл САПР для достижения наилучших результатов. Затем вы можете изучить основные шаги импорта, описанные в этой статье. После завершения импорта ознакомьтесь с разделом Начало работы с файлом САПР в SketchUp Pro, который содержит несколько советов и приемов по работе с импортированной геометрией САПР.

Если вы экспортируете файл SketchUp Pro в формат САПР, способ экспорта файла САПР зависит от того, является ли он 2D-файлом, например планом этажа, или 3D-моделью. В этой статье вы также узнаете, как данные SketchUp экспортируются в формат САПР.

Понимание того, какие элементы САПР может импортировать SketchUp

В следующей таблице показано, какие элементы САПР SketchUp поддерживает и не поддерживает. Если элемент не поддерживается, SketchUp просто игнорирует его при импорте файла САПР.

Поддерживаемые объекты САПР Неподдерживаемые объекты САПР
Дуги Собственные объекты ADT или ARX
Окружности Размеры
Объекты с толщиной Штриховка
Грани Инструмент
3D-грани XREFs
Слои
Линии и поддерживаемые стили линий
Материалы
Твердые объекты на основе полилиний
Вложенные блоки
Участки AutoCAD
Точка
Эллипс
Сплайн
Растровое изображение

Подготовка файла САПР для импорта в SketchUp

Выполнив ряд действий для проверки и подготовки файла САПР перед импортом, вы сможете убедиться, что все данные, которые вам нужны, импортируются в SketchUp, и упростить процесс импорта. В следующих разделах описывается, на что обратить внимание и как разрешить любые потенциальные конфликты между элементами САПР и SketchUp.

Совет. Не потеряйте детали в исходном файле САПР. Не забудьте создать копию файла САПР и подготовить эту копию для импорта в SketchUp.

Изменение неподдерживаемых элементов

Если вам нужно импортировать неподдерживаемые элементы САПР в SketchUp, попробуйте расчленить эти элементы в САПР, чтобы они стали простыми элементами чертежа САПР, которые SketchUp поддерживает.

Например, когда вы разделяете объекты САПР на блоки, они импортируются в SketchUp как компоненты. Если вы разделите объекты блока САПР на полилинии, полилинии импортируются в SketchUp как линии или полилинии.

Удаление ненужных слоев

В импортированном файле САПР SketchUp автоматически отбрасывает все объекты, не имеющие отношения к 3D, например текст, размеры, штриховку и т. д. Однако SketchUp не отбрасывает слои, содержащие эти объекты. Чтобы избежать множества пустых слоев в SketchUp, вы можете удалить все неиспользуемые слои с помощью статистики в диалоговом окне «Информация о модели».

Перемещение геометрии ближе к началу координат

В SketchUp геометрия, расположенная на много миль или километров от исходной точки (0,0), может вызвать проблемы с производительностью. Чтобы избежать этих проблем, проверьте размещение геометрии в файле САПР перед импортом файла САПР в SketchUp.

Например, вы импортируете файлы Autodesk AutoCAD DWG, такие как планы строительных объектов, для работы с контурными линиями. Если рисунок или геометрия находятся далеко от исходной точки, переместите ее ближе к исходной точке, прежде чем импортировать файл САПР в SketchUp.

Либо отмените выбор параметра «Сохранить исходную точку чертежа» в параметрах импорта DWG/DXF SketchUp, как описано в разделе Импорт файла САПР в SketchUp далее в этой статье.

Уменьшение размера файла при необходимости

Как правило, файлы САПР успешно импортируются в SketchUp, если размер файла составляет 15 МБ или меньше. При импорте файлов САПР большего размера импорт может занять много времени или завершиться ошибкой. И наоборот, чем меньше размер файла САПР, тем быстрее и проще будет импорт. Кроме того, после импорта сложного файла САПР в SketchUp вы можете заметить, что производительность SketchUp снижается. Это потому, что линии и грани в SketchUp содержат больше данных, чем их эквиваленты в САПР.

Совет. Для достижения наилучших результатов с импортированными файлами САПР минимизируйте размер импортированных файлов. Вот несколько советов по минимизации файла САПР перед его импортом в SketchUp:
  • Импортируйте только необходимую геометрию. Модели SketchUp могут быть такими же точными, как модели в САПР. Однако SketchUp не предназначен для того же типа чертежей с большим количеством линий, которые выполняются в программном обеспечении САПР. В файле САПР очистите или удалите все содержимое, которое вам не нужно после импорта файла САПР в SketchUp. Вы можете упростить файл CAD до просто стен и, возможно, дверей и окон, если хотите смоделировать их в своем файле SketchUp.
  • Раздельные уровни детализации для разных файлов САПР. Если ваш файл САПР содержит много необходимой геометрии, попробуйте разбить файл на несколько файлов меньшего размера. Например, один импортированный файл САПР может содержать информацию о плане объекта, другой — план этажа, а окончательный файл может содержать определенные детали.

Проверка единиц измерения

Если возможно, узнайте единицу измерения, использованную для создания файла САПР. Когда вы импортируете файл САПР в SketchUp, вам необходимо знать, используются ли в вашем файле дюймы, футы или метрические единицы измерения. Таким образом, вы можете сопоставить единицы измерения модели SketchUp с единицами измерения файла САПР и сохранить масштаб и размеры импортированной геометрии САПР.

В SketchUp 2018 и более поздних версиях у вас также есть возможность импортировать модель, используя единицы измерения, указанные в файле САПР. В раскрывающемся списке «Единицы измерения» выберите «Единицы измерения модели» из списка, в котором SketchUp попытается сопоставить единицы измерения, сохраненные в файле САПР. Если SketchUp не может определить, какая единица измерения использовалась для создания файла САПР, по умолчанию в SketchUp используется 1 единица САПР, равная 1 дюйму.

Сохранение в формате файла САПР, совместимого со SketchUp

Когда SketchUp импортирует файл САПР, SketchUp разделяет информацию на основные геометрические компоненты. Таким образом, независимо от того, какой формат файла AutoCAD вы используете (например, 2013 или 2018), конечный результат по сути один и тот же. Однако для максимальной совместимости между файлом САПР и SketchUp лучше всего сохранить файл САПР в формате версии 13 или 14.

Импорт файла САПР в SketchUp

После того, как вы проверили и подготовили файл САПР, его можно импортировать в SketchUp. Следующие шаги помогут выполнить процесс импорта для вашей операционной системы:

  1. В SketchUp откройте модель SketchUp, в которую вы хотите импортировать свой файл .dwg или .dxf .
  2. Выберите Файл > Импорт. Появится диалоговое окно импорта.
  3. Перейдите в место сохранения файла САПР на жестком диске.
  4. В раскрывающемся списке Тип файлов выберите Файлы AutoCAD (*.dwg, *.dxf).
  5. Выберите файл, который хотите импортировать.
  6. Щелкните кнопку Параметры. Откроется диалоговое окно «Импорт параметров AutoCAD DWG/DXF», как показано на следующем рисунке.
  7. (Необязательно) В области «Геометрия» выберите следующие параметры:
    • Выберите Объединить копланарные грани, чтобы программа SketchUp автоматически удаляла триангулированные линии из плоскостей.
    • Выбор Ориентировать грани согласованно указывает программе SketchUp анализировать направление импортированных граней и ориентировать грани так, чтобы их направление было однородным.
  8. (Необязательно) Установите флажок «Сохранить исходную точку чертежа», чтобы поместить импортированную геометрию в исходную точку, определенную в файле .dwg. или .dxf . Не устанавливайте флажок, если хотите разместить импортированную геометрию рядом с исходной точкой SketchUp.
  9. (Необязательно) Чтобы импортировать геометрию в правильном масштабе, выберите единицу измерения, используемую в файле САПР, в раскрывающемся списке Единицы. Вы можете выбрать единицы измерения модели, дюймы, футы, ярды, мили, миллиметры, сантиметры, метры и километры. Совет. Если вы не знаете единицы измерения, используемые в исходном файле, выберите «Единицы измерения модели», чтобы SketchUp превратил одну единицу САПР в 1 дюйм в SketchUp. Или используйте большие единицы измерения, например футы или метры. Затем вы можете изменить размер модели по мере необходимости после ее импорта.

    Предупреждение. Если вы выберете небольшую единицу измерения, например миллиметры, а изначально модель предназначалась для отображения в футах, вы можете непреднамеренно создать мелкие грани, которые будут потеряны при импорте. Чтобы SketchUp распознал грань, она должна быть 0,001 квадратных дюймов или больше.

  10. Нажмите ОК в диалоговом окне «Импорт параметров AutoCAD DWG/DXF».
  11. Вернувшись в диалоговое окно «Импорт», нажмите кнопку Импорт, и SketchUp Pro начнет импорт файла САПР.

Совет. При импорте файла LayOut, созданного с помощью функции «Экспорт для SketchUp», используйте параметр «Объединить копланарные грани» для чистых импортированных граней.

Совет. Вы также можете перетащить импортируемые файлы в область рисования. После того, как вы перетащите файл, откроется любое соответствующее диалоговое окно импорта, в котором вы можете выбрать желаемые параметры.

После того, как вы проверили и подготовили файл САПР, можно его импортировать в SketchUp Shop. Следующие шаги помогут вам выполнить импорт:

  1. В SketchUp Shop откройте модель SketchUp, в которую вы хотите импортировать свой файл .dwg или .dxf .
  2. Выберите значок файла (). В отобразившемся меню «Файл» выберите «Вставить».
  3. Вы можете выбрать значок Trimble Connect или значок «Компьютер» для локального файла.
  4. (Необязательно) Вы также можете перетащить файл из окна проводника или Finder прямо в SketchUp Shop.
  5. Если вы решили открыть файл локально, перейдите к месту хранения файла САПР на жестком диске.
  6. Выберите «Все файлы» в качестве желаемого формата.
  7. Выберите файл, который хотите импортировать.
  8. Откроется диалоговое окно «Импорт параметров AutoCAD DWG/DXF», как показано на следующем рисунке.
  9. (Необязательно) Установите флажок Сохранить исходную точку чертежа (№1 выше), чтобы поместить импортированную геометрию в исходную точку, определенную в файле .dwg. или .dxf . Не устанавливайте флажок, если хотите разместить импортированную геометрию рядом с исходной точкой SketchUp.
  10. (Необязательно) В области «Геометрия» выберите Объединить копланарные грани (№2 выше), чтобы программа SketchUp автоматически удаляла триангулированные линии из плоскостей. Выбор Ориентировать грани согласованно (№3 выше) указывает программе SketchUp анализировать направление импортированных граней и ориентировать грани так, чтобы их направление было однородным.
  11. (Необязательно) Чтобы импортировать геометрию в правильном масштабе, выберите единицу измерения, используемую в файле САПР, в раскрывающемся списке Единицы (№4 выше). Вы можете выбрать единицы измерения модели, дюймы, футы, ярды, мили, миллиметры, сантиметры, метры и километры.
  12. Совет. Если вы не знаете единицы измерения, использованные в исходном файле, используйте большие единицы измерения, такие как футы или метры. Затем вы можете изменить размер модели по мере необходимости после ее импорта.

    Предупреждение. Если вы выберете небольшую единицу измерения, например миллиметры, но изначально модель предназначалась для отображения в футах, вы можете непреднамеренно создать мелкие грани, которые будут потеряны при импорте. Чтобы SketchUp распознал грань, она должна быть 0,001 квадратных дюймов или больше.

  13. Щелкните Импорт, чтобы начать процесс импорта.

Совет. Если у вас есть план этажа или другая векторная графика в файле Adobe Illustrator (.eps), вы можете экспортировать файл .eps в формат .dwg или .dxf в Illustrator. Затем импортируйте векторную графику, следуя предыдущим шагам. Если в Adobe Illustrator вы сначала уменьшите количество опорных точек, определяющих кривые, вы сможете улучшить производительность файла в SketchUp. В частности, когда вы выдавливаете грани из кривых, которые содержат много отрезков линий, размер файла SketchUp может значительно увеличиться.

Описание процесса импорта данных SketchUp в формат САПР

Прежде чем экспортировать модель SketchUp в формат файла САПР (.dwg или .dxf), возможно, вам будет полезно узнать, как данные SketchUp переводятся в выбранный вами формат САПР. Вот, что вам необходимо знать:

  • Грани SketchUp экспортируются как триангулированная многогранная сетка со скрытыми линиями внутренней рамки (если применимо). Это преобразование помогает имитировать внешний вид файла SketchUp, даже если все экспортированные грани имеют треугольную форму.
  • SketchUp использует текущие единицы измерения, установленные на панели «Единицы измерения» диалогового окна «Информация о модели», в качестве опорных для перевода в файл .dwg или .dxf . Например, если текущая настройка единиц информации о модели — «Десятичная дробь и метры», тогда AutoCAD должен быть установлен в десятичное значение, чтобы единицы правильно преобразовывались в метры при открытии экспортированного файла в AutoCAD.
  • Повторяющиеся линейные объекты не создаются поверх объекта с полилиниями.

Экспорт модели SketchUp как файла САПР 2D

При экспорте вида модели в виде файла САПР 2D вы можете выбрать масштаб и несколько вариантов линий. Результатом является векторный файл 2D в формате .dwg или .dxf, который можно открыть в программе САПР.

Выполните следующие действия, чтобы экспортировать файл САПР 2D:

  1. Чтобы сохранить масштаб модели в экспортированном файле, в SketchUp выберите Камера > Параллельная проекция. Затем установите один из стандартных видов SketchUp, выбрав Камера > Стандартные виды и указав нужный вариант в появившемся подменю. (См. Просмотр модели для получения подробной информации о параметрах просмотра модели.)
  2. Выберите Файл > Экспорт > 2D-графика.
  3. Перейдите в то место, где хотите сохранить экспортированный файл.
  4. (Необязательно) Измените имя файла, если хотите присвоить экспортируемому файлу другое имя, отличное от текущего имени файла SketchUp.
  5. Выберите .dwg или .dxf в качестве типа файла. В Microsoft Windows выберите этот параметр в раскрывающемся списке Тип файла. На Mac используйте раскрывающийся список Формат.
  6. Нажмите кнопку Параметры, чтобы установить параметры масштаба и линии, которые подробно описаны в следующем списке. Когда закончите, нажмите ОК в диалоговом окне «Параметры скрытой линии DWG/DXF» (Microsoft Windows) или в диалоговом окне «Параметры экспорта» (Mac OS X).
  7. Нажмите Экспорт, и ваш файл САПР будет сохранен в выбранном вами месте.

На следующем рисунке вы видите диалоговое окно параметров строки для вашей текущей операционной системы. В следующем списке представлены ваши параметры, чтобы строки в экспортируемом файле соответствовали вашим потребностям:

  • Версия AutoCAD: выберите, какую версию AutoCAD вы хотите использовать для открытия экспортированного файла.
  • Масштаб и размер чертежа: по умолчанию установлен флажок Полный масштаб. Однако, если вы снимете этот флажок, вы можете установить собственный масштаб. В поле На чертеже введите фактическое измерение, которое вы хотите использовать для установки масштаба. В поле В модели введите значение для масштабирования экспортированной модели. Например, для масштаба 1:4 введите 1' в поле «В модели» и 4' в поле «На чертеже».
  • Линии профиля: здесь вы можете настроить отображение линий профиля в экспортируемом файле. Вы можете установить ширину линии следующим образом:
    • Выберите Нет, чтобы экспортировать линии профиля стандартной ширины.
    • Выберите Полилинии с шириной, чтобы экспортировать линии профиля как полилинии AutoCAD. При выборе этого параметра вы можете оставить флажок Автоматически, чтобы экспортируемые линии соответствовали ширине линии профиля. Если вы отмените выбор «Автоматически», вы можете ввести произвольную ширину в поле Ширина.
    • Выберите Объекты с широкими линиями, чтобы экспортировать профильные линии как объекты AutoCAD с широкими линиями.

    Флажок Разделить на слое, установленный по умолчанию, создает слой для ребер профиля. Если вы использовали слои SketchUp для управления видимостью, обратите внимание, что назначения слоев SketchUp не переводятся напрямую при экспорте файла SketchUp в файл 2D САПР.
  • Линии сечения: эти параметры экспорта становятся доступными при экспорте линий сечения или фрагмента сечения. См. раздел Нарезка модели для однорангового взаимодействия для получения подробной информации о сечениях и способах их экспорта.
  • Расширения ребер: в некоторых приложениях САПР могут возникать проблемы с распознаванием конечных точек и пересечений линий, если в вашей модели используются расширения линий SketchUp. Снимите флажок Показать расширения, чтобы отключить расширения в экспортированном файле. Если вы оставите выбранной опцию «Показать расширения» и снимите флажок Автоматически, вы можете ввести точную длину для расширений линий в поле Длина.

В Microsoft Windows вы можете выбрать Всегда запрашивать параметры скрытой линии, если вы хотите установить параметры в этом диалоговом окне при каждом экспорте файла САПР 2D. Вы также можете восстановить настройки по умолчанию, нажав кнопку По умолчанию.

Экспорт модели SketchUp как файла САПР 3D

Когда вы экспортируете модель SketchUp как файл САПР D , вы можете выбрать, какие объекты экспортировать. Чтобы экспортировать модель, выполните следующие действия:

  1. В SketchUp выберите Файл > Экспорт > 3D-модель. Откроется диалоговое окно «Экспорт модели».
  2. Перейдите в то местоположение, где вы хотите сохранить экспортированный файл.
  3. (Необязательно) Измените имя файла, если хотите. По умолчанию экспортируемый файл использует то же имя, что и имя вашего файла SketchUp.
  4. Выберите .dwg или .dxf в качестве формата для экспортированного файла. В Microsoft Windows выберите тип файла из раскрывающегося списка Сохранить как тип. В Mac OS X используйте раскрывающийся список Формат.
  5. Нажмите кнопку Параметры, чтобы открыть диалоговое окно «Параметры экспорта», показанное на следующем рисунке. В раскрывающемся списке Версия AutoCAD выберите версию AutoCAD, которую хотите использовать для открытия экспортированного файла. В области Экспорт установите флажок для каждого типа объекта, который хотите включить в экспортируемый файл. По завершении нажмите ОК.
  6. Вернувшись в диалоговое окно «Экспорт модели», нажмите Экспорт, и ваш файл появится в том месте, которое вы выбрали для его сохранения.

Совет. Экспорт и импорт материалов для улучшения взаимодействия с BIM и рабочих процессов с использованием формата .dwg.

Быстрое создание полилиний и областей в AutoCAD

В процессе создания чертежа часто возникает необходимость превратить замкнутую область в полилинию или контур. Для чего? Применений может быть множество — посчитать площадь или периметр фигуры, задать ширину полилинии или конусность и многое другое.

Для создания полилинии из замкнутого контура можно использовать несколько приемов — команда Штриховка позволяет сохранять контуры, команда редактирования полилиний (ПОЛРЕД) поможет преобразовать набор разрозненных объектов в полилинии. Но для всех этих команд создание полилиний — не основная задача, поэтому для получения результата необходимо совершить не одно действие.

Предлагаю рассмотреть команду, которая максимально быстро упростит задачу — команда КОНТУР (_BOUNDARY). Замечу, что также эту команду можно вызвать через КПОЛИ (_BPOLY).

После запуска команды появляется окно

По-умолчанию сразу же предлагается нажать кнопку Указание точек и щелкнуть внутри замкнутых контуров чертежа

После подтверждения получим полилинии

Быстро? Да. Но можно еще ускорить. Если ввести команду -КОНТУР, то достаточно сразу же указать точку внутри области и подтвердить. Готово.

Кроме создания полилиний команда Контур имеет и другой функционал (см. окно команды выше):

  • Решение островков — команда позволяет игнорировать или учитывать островки (работает по аналогии с островками в команде Штриховка).

Например, в этом случае, если опция будет включена, то создадутся две полилинии — по внешнему контуру и по окружности, если отключена, то островок в виде окружности будет проигнорирован и создастся лишь одна полилиния по внешнему контуру

  • Сохранение контуров — можно сохранить контур в виде полилинии (вариант по-умолчанию) или области
  • Набор объектов контура — позволяет выбрать те объекты, которые будут участвовать в создании контура, при этом остальные объекты будут игнорироваться. По-умолчанию включена опция Текущий видовой экран — при формировании контура участвуют все объекты, имеющиеся в видовом экране. Нажав на кнопку Создать можно указать ограниченную группу объектов.

Надеюсь, что теперь если проектировщику необходимо будет узнать площадь помещения, он не будет испытывать трудности, а использует команду Контур.

Другие интересные материалы

About Андрей Михайлов
Практикующий инженер, автор и создатель блога "САПР для инженера" (http://mikhailov-andrey-s.blogspot.ru), опытный пользователь САПР, сертифицированный преподаватель, активист Сообщества пользователей Autodesk в России и СНГ

Штриховка в автокаде | Блог прораба Олега Клышко

Привет всем читателям блога прораба, я это сделал!  Почти год, собирался создать какой-нибудь инфопродукт. Постоянно были обстоятельства, которые мешали мне это сделать или было некогда, ну и долго придумывал  тему  своего товара.
Видимо подсознание у меня в течение года работало в этом направление, спустя какое то время придумал тему, но не было возможности записывать видеоуроки из-за командировок и на тебе,  неожиданно остался без работы. Появилось время, решил не тратить его зря и пока буду искать работу, запишу видеокурс по автокаду.

Хотел бы вас спросить про подсознание, когда я ставлю какие то задачи или цели, то они постоянно у меня сидят в голове и не дают «спокойно жить». Постоянно в голове стоит вопрос вот ты такую цель поставил, что ты сегодня сделал для ее осуществления и что возможно сделать,  чтоб она реализовалась?  У вас бывают похожие мысли?

В видеокурсе «Как чертить исполнительные схемы в автокаде»   43 урока общей продолжительностью  1,5 часа, в этой статье выложу урок штриховка в автокаде.

Штриховка в автокаде

Команда штриховка часто используется в черчение, этим инструментом пользуются, когда надо показать разрезы деталей или показать участки различные по отделки. Например, показывая полы в чертежах здания, выделяют участок под плитку одной штриховкой, участок под топинг другой и так далее.

Команда штриховка находится в панели рисование 14 по счету пиктограмма, после точки. Нажав на нее, открывается таблица из двух частей, в первой  вы выбираете тип штриховки, цвет линий, угол наклона, масштаб  и указания точки, откуда автокад будет рисовать штриховку.

Второй столбец контуры с помощью него указываем область прорисовки штриховки. В видеоуроке показано несколько пересеченных областей, которые нам надо заштриховать разными типами и размерами штриховки.

В настройке указывается порядок прорисовки, можно штриховки начертить так чтоб она закрывала все фигуры, которые находятся за данным объектом это пункт порядок прорисовки.

Последний значок копирование свойств можно скопировать свойства штриховки из фигуры и не прибегая к настройкам прорисовать штриховку в других областях.

Рядом со штриховкой верху таблицы стоит пункт градиент это команда, которая заливает одним или несколькими цветами заданную область. В принципе открыв градиент,  там интуитивно все будет понятно, как работать и настраивать данную команду. С помощью градиента вы можете залить свой объект различными цветами, которые плавно переходят из одного цвета в другой.

Штриховка в автокаде видеоурок

Буду рад вашим комментариям оцените видеоурок штриховка в автокаде.

С уважением, Олег Клышко.

 

 

Как вставить картинку в Автокад

Задача вставить картинку в Автокад возникает довольно часто при работе с различными подложками в виде растровых изображений, будь то планшеты или сканированные чертежи.

Полезно. О том как подгрузить планшеты имеющие файлы привязки координат подробно разобрано здесь.

AutoCAD растровое изображение

AutoCAD позволяет не просто вставить изображение (1), но и настроить его яркость и контрастность (3), качество (4) и прозрачность (5), определить контур подрезки (2) и его видимость(6).

Инструменты для работы с растровыми изображениями собраны на панели и «Ссылка».

Как вставить рисунок в Автокад

Для вставки рисунка в Автокад запустите команду ИЗОБВСТАВИТЬ (_IMAGEATTACH) нажатием соответствующей кнопки (1) или пункта меню Вставка → Растровое изображение…

После выбора рисунка появится  окно «Вставка изображения» где необходимо указать параметры точки вставки, масштаба и угла поворота.

Примечание. Переместить, изменить размер и повернуть рисунок можно стандартными командами.

Интересно. Как быстро сшить или совместить несколько подложек читайте здесь.

Как в Автокаде обрезать рисунок

1.Запустите команду ИЗОБРЕЗ (_IMAGECLIP) нажатием соответствующей кнопки (2) или из строки состояния.

2. Выделите изображение для подрезки кликнув по рамке.

3. Согласитесь с параметрами по умолчанию для контура подрезки или воспользуйтесь опциями.

4. Укажите видимую часть контура изображения.

Важно. Для отключения контура растра запустите команду IMAGEFRAME кликом по соответствующей кнопке, и укажите новое значение параметра «0».

Яркость и контрастность рисунка

После запуска команды ИЗОБРЕГУЛ (_IMAGEADJUST) укажите рисунок. Далее в открывшемся окне «Регулировка изображения» произведите необходимые настройки.

Качество изображения в Автокаде

Для ускорения работы AutoCAD вы можете изменить качество растровых изображений с высокого на черновое. Смена производится командой ИЗОБКАЧЕСТВО (_IMAGEQUALITY), которой соответствует кнопка (4) на панели инструментов.

Прозрачность изображения в Автокад

Управление прозрачностью возможно только для монохромных двухцветных изображений, не путайте изображения оттенков серого. Включению/отключению прозрачности соответствует команда ПРОЗРАЧНОСТЬ (_TRANSPARENCY) на кнопке (5).

Полезно. Сохранить цветное в двухцветное монохромное растровое изображение можно с помощью Paint. Откройте и сохраните изображение как монохромный рисунок BMP.

Подложка Автокад. Переопределение пути

Вставка растрового изображения в чертеж происходит в виде внешней ссылки, т.е. физически картинка не храниться в чертеже Автокад, а храниться путь указывающий расположение изображения. Если файлы подложки были перемещены в другое место, то потребуется переопределить новый путь места хранения изображений через палитру «Внешние ссылки».

Раскрыть палитру можно введя команду _EXTERNALREFERENCES или воспользоваться соответствующим пунктом меню или кнопкой.

И переопределите новое место расположения растра.

Интересно. Как сформировать комплект чертежа со всеми внешними ссылками читайте здесь.

Видео. Урок как в Автокаде вставить и обрезать рисунок

Премьера уже скоро… Свои вопросы по работе с растрами оставляйте ниже.

Создание модели в Autocad | ПОИНТ

CAD-система Autodesk AutoCAD позволяет не только проектировать в двумерном пространстве и создавать плоские чертежи, но и моделировать в трехмерной среде и создавать 3D-модели.

Рассмотрим основы создания трехмерной модели в Автокаде, разберем базовые принципы работы в трехмерном пространстве и изучим необходимые команды.

Рабочее пространство

В отличие от других CAD-систем, моделирование в Автокаде производится в той же самой среде, что и двумерное черчение. Однако, по умолчанию в Автокад включено пространство для создания и редактирования чертежей, которое называется «Рисование и аннотации». Для перехода к командам трехмерного моделирования переключите рабочее пространство на «Основы 3D» нажатием иконки с шестеренкой в статусной строке.

Обратите внимание на то, как изменилась лента: теперь на вкладке «Главная» находятся все основные инструменты моделирования в AutoCAD.

Навигация в трехмерной модели

Если при работе с двумерными чертежами достаточно использовать для навигации две команды: панорамирование и зуммирование, то для трехмерных моделей необходимы еще и операции смены ориентации вида. Смена ориентации вида позволяет посмотреть на трехмерную модель с разных сторон.

Смена ориентации осуществляется нажатием на обозначение текущего вида, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD

Также сменить ориентацию вида можно с помощью видового куба, который находится в правом верхнем углу рабочего поля. Нажимая на его грани, ребра и вершины, имеющие соответствующие названия, можно выбрать нужную ориентацию модели.

Для произвольного вращения модели на экране удобно использовать команду «Трехмерная орбита», которую можно запустить нажатием кнопки «Орбита» на панели навигации, или ввести команду 3DОРБИТА.

После запуска команды нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и переместите курсор по экрану, модель начнет вращаться на экране.

Также для вращения модели удобно использовать мышку: просто зажмите клавишу Shift и колесо мыши, а потом начните перемещать курсор по экрану.

Основы создания трехмерных тел

Создание модели в Автокаде можно проводить несколькими способами. Рассмотрим два самых распространенных из них:

  1. построение из готовых трехмерных примитивов
  2. построение из тел, созданных на основе двумерных эскизов.

Для создания трехмерного примитива выберите на ленте нужную форму.

Например, для построения кубика выберем команду «Ящик». После запуска команды необходимо внимательно смотреть на запросы в командной строке и вводить требуемые значения. Для построения ящика нужно сначала указать первую точку основания и ввести размеры длины и ширины (для переключения между размерами нажмите клавишу Tab), а затем ввести высоту ящика. После завершения ввода в пространстве появится требуемый ящик.

Точно также строятся и остальные типы примитивов.

Для смены визуального стиля отображения модели нажмите на название стиля, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD, и выберете подходящий.

Для удобства моделирования рекомендуется выбирать стиль «Концептуальный», «Реалистичный» - или «Тонированный с кромками».

Для создания трехмерного тела на основе двумерного эскиза необходимо предварительно создать плоский замкнутый контур с помощью команды «Полилиния». Контур может находиться на любой из стандартных плоскостей AutoCAD или на плоской поверхности существующего тела.

Запустим команду «Полилиния» и создадим контур, который станет основой трехмерного тела. К контуру предъявляется два обязательных требования: он должен быть замкнутым и не иметь самопересечений.

После создания контура можно построить на его базе тело операцией выдавливания. Другими словами, - придать плоскому эскизу высоту. Запустим команду «Выдавить», выберем контур и введем высоту тела.

Обратите внимание, что положительное значение высоты позволяет построить тело в одну сторону от эскиза, отрицательное - в другую.

Кроме операции выдавливания можно тело построить вращением контура вокруг оси. Например, создадим с помощью полилинии замкнутый контур в виде прямоугольного треугольника

Запустим команду «Вращение» и выберем сначала контур, а потом укажем две точки оси, вокруг которой будет вращаться наш контур. Для завершения операции необходимо ввести угол вращения тела, введем 360.

В итоге получим модель конуса.

Редактирование тел

Рассмотрим несколько операций редактирования тел.

Как построить в кубе отверстие или бобышку? Для выполнения таких построений используются булевы операции «Объединение» (позволяет сложить два тела), «Вычитание» (позволяет вычесть одно тело из другого) и «Пересечение» (результат выполнения операции - общая часть двух тел). Для запуска этих команд необходимо нажать соответствующие кнопки на ленте.

Построим бобышку на кубе. Построим куб с помощью операции «Ящик», а затем построим цилиндр с помощью команды «Цилиндр», но в качестве плоскости построения выберем верхнюю грань куба, а сам цилиндр построим вверх по направлению от куба

В итоге получим два тела: куб и цилиндр. Для объединения их в одно тело необходимо запустить команду «Объединение» и выбрать тела.

Построим отверстие в кубе. Возьмем аналогичный куб и построим цилиндр на верхней грани, но в направлении внутрь куба (цилиндр получится внутри куба).

Для того, чтобы вычесть цилиндр из куба и получить отверстие, необходимо выбрать команду «Вычитание» и указать сначала то тело, из которого будет вычитаться (куб), а потом то тело, которое будет вычитаться (цилиндр).

Для скругления ребер тела используется команда «Сопряжение по кромке». Для создания скругления запустите команду нажатием кнопки на ленте, затем выберите все ребра, которые необходимо скруглить и укажите радиус скругления.

Заключение

Как вы смогли убедиться, создание трехмерных моделей в AutoCAD не требует специальных навыков и умений. Пользователь, имеющий опыт работы с плоскими чертежами, легко освоит трехмерное моделирование в Автокаде.

Полученные в Автокаде модели можно использовать для самых разных целей: от создания плоских чертежей до визуализации и анимации движения тел или работы механизмов.

Заполнить замкнутую полилинию

Вы можете заполнить или заштриховать области на чертеже, чтобы их было легче различить. Например, вы можете использовать один цвет для стран с населением более 10 000 человек и другим цветом для стран с населением менее 10 000 человек.

Заполнение замкнутых полилиний

Команда ADEFILLPOLYG всегда создает объект штриховки со стилем сплошной заливки (сплошным цветом).

Вы также можете использовать команду GDOCKING для заливки замкнутых полилиний. Для заполнения объектов области используйте команду MPFILL

Внимание:

При перемещении области, заполненной ADEFILLPOLYG, необходимо также переместить объект штриховки. Программа AutoCAD Map 3D рассматривает область штриховки и объект как отдельные объекты.

Используйте параметры в диалоговом окне «Определить запрос», чтобы автоматически создавать шаблоны или заполнять области цветом при запросе.

При установке параметра, доступного на вкладке в диалоговом окне «Параметры Autodesk Map», AutoCAD Map 3D создает ассоциативную штриховку для объектов, созданных с помощью команд ADEFILLPOLYG, ADEQUERY (используемых для изменения свойств) и команда MAPTHEMATIC (использующая заполнение).

Чтобы заполнить замкнутую полилинию сплошной штриховкой

  1. В командной строке введите adefillpolyg .
  2. При появлении запроса ADEFILLPOLYG (команда «Заполнить замкнутую полилинию») укажите, будут ли выбраны объекты или будут заполнены все объекты на указанном слое.
  3. Выберите объекты или укажите слой.
  4. Укажите цвет заливки.

.

Как заполнить Автокад | Ремонт и настройка компьютеров своими руками!

Этот инструмент используется во многих графических редакторах и служит для придания цвета и иллюзорного объема объектам, чертежам, чертежам, чертежам и т. д. Заливка в AutoCAD производится через панель «Чертеж» путем создания цветовой заливки или с помощью «Градиента».

Существует несколько способов создания заливки в AutoCAD.

Содержимое

  • 1 Штриховка
  • 2 Градиент
  • 3 Заливка прозрачная
  • 4 Полезные команды и переменные

Штриховка

Для создания штриховки необходимо, чтобы объект был помещен в замкнутый цикл.Этот способ настолько прост, насколько необходимо сделать следующее:

  • открыть раздел «Редактирование штриховки»;
  • развернуть окно «Палитра образцов штриховки», щелкнув по нужной структуре;
  • выберите третью вкладку «Другие эталоны» и выберите первый образец «Твердый»;
  • Затем нажмите «ОК» и разверните раздел «Цвет»;
  • выберите цвет, который вы хотите применить к фигуре, из списка или откройте и добавьте любой оттенок из палитры цветов.

Градиент

Это лучший выбор для «раскрашивания» фигуры, объекта, области, т.к. при использовании двухцветного градиента переход цвета получается более плавным, что позволяет воспроизводить цвета максимально приближенные к оригиналу.В панели рисования выберите «Градиент» и нажмите на объект, затем нажмите «Enter».

Когда градиент автоматически заполнит редактируемую область слоя, откройте раздел «Свойства».

Здесь вы можете изменить цвет, наклон, прозрачность и масштаб.

Прозрачная заливка

Если проанализировать функционал программы, то отдельной опции для прозрачной заливки как таковой нет. Но после добавления обводки есть строка с пользовательскими значениями под названием «Прозрачность штриховки», с помощью которой можно добиться желаемого результата и сделать заливку прозрачной.Когда вы нажмете на раздел «Образец», у вас будет множество вариантов градиента и узора, которые позволят вам еще лучше отобразить свой рисунок.

Полезные команды и переменные

  • "GFCLRSTATE" - установить количество цветов;
  • "GFANG" - для выбора угла заливки градиента в диапазоне от 0 до 360 градусов;
  • "GFCLR1" и "GFCLR2" - позволяют выбрать цвета в одноцветном или двухцветном градиенте;
  • "GFCLRLUM" - выбор уровня тона или оттенка;
  • "HPBACKGROUNDCOLOR" - управление цветом фона;
  • "HPCOLOR" — оттенок по умолчанию.

Как видно из вышеизложенного, вопрос, как залить в Автокад, самый простой, и на его изучение уйдет немного времени.

Все названия разделов меню относятся непосредственно к последней версии программного обеспечения при работе со старыми версиями (2011/2013/2014 и т. д.) E.) Названия и внешний вид интерфейса могут немного отличаться, но это не повлияет о работе действий, описанных в этой статье.

.

Autocad - Штриховка - Штриховка - Как добавить? - Учебник, Руководство - Блог - Новости, последние курсы, учебные пособия, бесплатные модели 3d


AutoCAD дает нам возможность заполнить замкнутые области или выбранные фигуры с помощью штриховки, заливки цветом или градиентной заливкой. Люк ( Люк ) есть своя применение, среди прочего на техническом чертеже - сечения (при штриховке пересекались элементы в зависимости от материала, из которого они могут быть изготовлены) или в архитектурные проекты, напр.при затемнении стен, чтобы их было легче читать Рисунок.

Вылупление — с чего начать?

Прежде чем вы начнете изучать штриховку, неплохо было бы нарисовать носить несколько простых форм, чтобы было на чем практиковаться. Инструмент известен вы можете сразу внедрить в свои проекты!

1. На панели выберите Draw в команде Основные инструменты Hatch .
Инструмент можно вызвать, набрав в командной строке: ШТРИХ или на языке Английский (с подчеркиванием) _HATCH и подтвердите нажатием ENTER.


2. После вызова команды появится дополнительная карта Создание люка, благодаря которому определяем параметры нашего начинки. Этапы пронумерованы на вспомогательном чертеже.

(1) На панели «Свойства» -> Тип штриховки заменен на перечислите тот, который мы хотим использовать. У нас есть выбор: Модель (полный заливка), Gradient (плавный переход между цветами) и Pattern , которые мы можем определить в соответствии с нашими потребностями и предпочтениями на основе предопределенных.

(2) В панели Узор выбираем сплошную заливку или интересующий нас метод штриховки. Мы можем выбрать из множества графических маркировок строительных материалов в соответствии с действующими стандартами, в том числе дерево, камень, кирпич, а также множество более-менее геометрических узоров, таких как трава, соты, шахматная доска и даже звезды.

(3) На панели Конверты вы определяете метод выбора конверта для штриховки.
У нас есть два варианта:

  • Выбрать точки - щелкнуть внутри границы/замкнутой области, определить пространство для заполнения
  • Выделение граничных объектов - выделение краев замкнутых (точка начало и конец совпадают) объекта, например.полилиния, круг или набор объекты.
Если вы уверены, щелкните внутри области или мы выбираем объект для штриховки.

(4) У нас есть опция на ленте на панели свойств внести изменения в предварительно заданную штриховку. Мы можем изменить цвета (5), уровень прозрачности (6), угол (7) и масштаб штриховки (8).
Раскрыв панель «Параметры» (9), вы можете изменить порядок прорисовки , указав, будет ли заливка и его ограничительная рамка должны отображаться впереди или позади других объектов.

Нажав ENTER, мы можем применить штриховку и отделку рекомендация.

Вот несколько примеров использования инструмента «Штриховка». Для заполнения использовались следующие формулы: ANSI31, AR-B816C и перевернутый сферический градиент.


Мы рекомендуем вам поиграть с различными типами штриховки, их цветом, масштабом, прозрачностью и т. д. Позаботьтесь о гигиене труда и работайте со слоями :).

Мы считаем, что теперь вы можете легко использовать инструмент штриховки в своих чертежах.Если вы хотите изучить AutoCAD или получить новые навыки, рекомендуем вам прочитать - "Курс - Autocad 2018 - С нуля для архитекторов и не только "

.

Шаблоны заливки в Revit Structure

В Revit Structure мы можем использовать различные шаблоны заполнения элементов. Шаблоны могут быть назначены данному материалу в качестве заполнения поверхности или в качестве шаблона раскроя (заполнение поперечного сечения).

Чтобы назначить образец заполнения данному материалу, выберите вкладку Управление > Материалы . Выбираем материал (например Бетон В15) и меняем шаблон заливки на Отрезы .

Если теперь мы нарисуем стены и определим их из бетона B15, будет применен ранее определенный образец заливки.
В элементах мы видим, что узоры заливки ведут себя не полностью, особенно для диагональных стен.

Поведение заливки контролируется через вкладку «Управление»> «Настройки»> «Шаблоны заливки»> «Редактировать» . Эффект варианта направления в слоях объекта можно увидеть в следующих примерах:

8 Reart для просмотра

8

Библиотека образцов заполнения в стандартном шаблоне заполнения Revit Structure содержит только базовые образцы заполнения.По этой причине полезна возможность создавать/импортировать новые шаблоны.

Новые узоры заливки можно создать с помощью функции Новый в окне Образцы заливки :

После создания нового узора его необходимо привязать к данному материалу.

Более сложные узоры заливки можно импортировать с помощью файлов текстовых узоров (расширение .PAT).

Выберите Шаблоны заливки > Новый , а затем параметр Пользователь.Чтобы выбрать файл для импорта, нажмите Import .

Для импорта можно выбрать, например, типы штриховки AutoCAD, содержащиеся в файле acadiso.pat. Этот файл на компьютерах с установленной системой Windows XP можно найти в:

C: Documents and Settings Имя пользователя Данные приложения Autodesk AutoCAD Structural Detailing 2010plkSupport

После выбора файла вы можете выбрать тип штриховки, из которого хотите импортировать этот файл (напримерАНСИ 33). Мы также устанавливаем масштаб штриховки (например, 0,02).

Примечание: как только масштаб шаблона установлен, вы не можете изменить это значение, снова отредактировав шаблон.

Импортированный шаблон должен быть назначен данному материалу в соответствии с процедурой, описанной выше.

Вы также можете определить свои собственные типы штриховки, создав новые файлы .PAT. Мы создаем такие файлы, непосредственно редактируя файл в любом текстовом редакторе. Также можно использовать для этой цели специальные программы.

Синтаксис файла штриховки не сложен. Мы создаем новый текстовый файл и редактируем его, например, в редакторе «Блокнот».

Ниже описан синтаксис файла .PAT, позволяющий создать следующую формулу.

Файл должен состоять из следующих элементов:

  • Заголовок:
    * имя формулы, 90 102 90 100 Наборы параметров шаблона (определяются в следующих строках):
    угол, начало x, начало y, смещение, пробел 90 102 90 100 Заголовок:
    * бетонный куб
  • Первый набор параметров:
    Угол: 0
    (угол 0 указывает на горизонтальную линию, угол 900 указывает на вертикальную линию.) 90 102 90 100 Начало: 0, 0
    (Эти значения указывают начало осей X и Y, т.е. они указывают начало системы координат.) 90 102 90 100 Смещение: 5,656, 5,656
    (Эти значения задают смещение X и Y, которое представляет собой расстояние по осям X и Y между начальной точкой одного сегмента и начальной точкой следующего сегмента).
  • Перо опущено: 3.3125
  • Перо поднято: - 8
    (Параметры пера вниз и пера вверху определяют, как долго перо будет опущено и поднято.
    Знак "-" означает, что перо поднято). 90 102 90 100 Строка первого набора параметров:
    0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8

Создаст следующий набор строк:

По тому же правилу Мы сохраняем следующие наборы параметров:
0, 0, 3.3125, 5.656, 5,656, 3.3125, -8

90,0, 0, 5,656, 5,656, 3.3125, -8

90, 3,3125, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8

45, 3.3125, 3.3125, 8, 8, 3.3125, -4.6875

-45, 3.3125, 0, 8, 8, 3.3125, -4.6875

После завершения определения файла шаблона его можно импортировать в Revit Structure. Управление> Настройки> Шаблоны заливки> Создать , выберите Пользователь , а затем Импорт . Во время импорта мы установили масштаб 0,02.

Мы можем привязать импортированный шаблон к данному материалу. Управление> Материалы .

Мы также рекомендуем вам ознакомиться с нашим предложением по обучению в рамках программы Revit Structure .

Если у вас есть какие-либо вопросы, свяжитесь с нами по телефону +48 12 639 25 00 или нажмите кнопку ниже.

ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС

.

Учебное пособие по AutoCad

Tips & Tricks.Советы и хитрости в программе (под редакцией Александры Зибы)

1. Что это такое Программа Автокад?

2. Какие основные преимущества программного обеспечения AutoCAD?

3.Как изменится горячие клавиши?

4. Как он будет заполняться цифры по цвету?

5. Как есть ли рабочая область для 3D моделирования?

6. Можете ли вы изменить расположение наконечников размерных стрелок, например, изнутри наружу?

7.Можно ли и как прямую можно разделить на равные части

8. Как в группе изменится стиль люка?

9. Как в Автокаде сделает аксонометрию проекции.

10. Как создать зеркальное отображение объектов по отношению к оси отражения?

11.Как ты можешь круглые предметы?

12. Как это будет определяться радиус округления?

13. Как он отстраняется объекты?

14. Как подобрать объекты?

15. Как создать крайние модели?

16.Как редактировать полилинии?

17. Как редактировать сплайны?

18. Как изменится этот цвет в автокаде?

19. Что такое блок и для чего они?

20. Что это такое меш а какой сый?

21.Как это превратится в AutoCad запятая перед точкой?

22. Что такое прыжок и для чего они?

Благодаря программному обеспечению AutoCAD® эффективность станет естественной вещью в повседневной жизни. Направление снова является лидером в области рисования, детализации и дизайна продукции концептуальный.Программное обеспечение AutoCAD улучшено для чертежников ускоряет вашу повседневную работу благодаря опциям, которые быстро масштабируются и точно и в то же время сэкономить время. Масштабирование описания и свойств слои через видовые экраны минимизируют количество помощников. Улучшения текста и таблиц, а также несколько линий выноски способствуют беспрецедентному уровню точности i эстетика, а значит, и высокий профессионализм.Предыдущий инновационные инструменты AutoCAD для концептуального проектирования и визуализация работает вместе с новым набором инструментов, что позволяет немедленное увеличение производительности - производительность становится нормальной труд чести.

Инструменты приложения Автокад ускорьте свою ежедневную работу по рисованию с помощью опций, которые увеличивают быстро и точно, а также сэкономить время. Новые опции позволяют создает все чертежи вовремя, уменьшая количество повторений и ошибок.

Благодаря новым инструментам масштабирования вам никогда не придется воссоздавать текст, опорные линии, размеры, штриховка и блоки для обеспечения правильности отображать и печатать эти элементы в видовых экранах в разных масштабах. Одноразовое создание означает однократные обновления, которые позволяют избежать ненужных распечаток из-за ошибок и на собраниях посвященный обзору дизайна, сосредоточится на более важных изменения в проекте.

Чтобы получить правильную ширину линии на видовые экраны, вы можете выделить определенный элемент дизайна или просто изменить его цвет. Новые инструменты позволяют переопределять цвет, тип и ширину. линии или свойства слоя стиля печати для любого окна просмотра. Теперь вам больше не нужно переименовывать внешнюю ссылку, поэтому можно избежать ненужного дублирования данных чертежа. Обновления достаточно сделать это в одном месте, что уменьшит количество ошибок из-за избыточных данных.

Настоящие двусторонние отношения возможны данные между листами Microsoft® Excel® и таблицами AutoCAD работа по графикам, набору компонентов или заметок в любом приложении, которое предпочитает пользователь, таким образом сделанные обновления отражаются соответствующим образом. Увеличивать производительности, вы можете позволить пользователям приложений, отличных от САПР, компания для создания таблиц в Excel, которые могут быть отображается в файлах чертежей AutoCAD с обновленным содержимым Бег.Кроме того, стили таблиц были значительно улучшены, чтобы можно было использовать большие размеры. управление отображением таблиц в AutoCAD.

AutoCAD включает в себя множество инструментов повышение скорости и производительности рисования. Это включает: улучшенные контрольные линии для легкого выравнивания; много варианты создания, обеспечивающие большую гибкость и контроль; улучшения многострочного текста, чтобы растянуть столбцы и больше контроля над форматированием многострочного текстового объекта; возможность создания многострочных атрибутов; можно включить и отключить слои для грунтовки DWF™.Более подробная информация см. опции и преимущества AutoCAD на Веб-сайт www.autodesk.com/autocad-features.

Чтобы изменить польские символы в AutoCad поэтому, чтобы использовать английские аббревиатуры или ввести свои собственные аббревиатуры, пожалуйста, откроет файл acad.pgp. Файл .pgp можно найти в: инструменты -> адаптация -> редактирование пользовательских файлов -> параметры программы.
После открытия этого файла в конце текста будет отображаться окно .txt. который там есть, введите его сокращения, например, l, * line, o, * offset и т. д. После ввода собственных сокращений следует снова открыть ACAD.

Чтобы залить фигуры любым цветом, просто используйте команду «штриховка» или «_bhatch» и укажите выбранные фигуры; заливка сплошная, а под ней цвет из палитры; затем вы можете поиграть с порядком отображения _draworder;

На панели инструментов 3D Orbit находится появится одноименный значок, позволяющий вращать модель.В меню Представление включает в себя 3D-представления, где вы можете играть, д и т. д.

В версии AutoCad - инструменты > области работа > 3D моделирование.

Изменение положения стрелок создайте блок с перевернутой стрелкой и вставьте его в размерный стиль или через Свойства к выбранному размеру(ам) как «стрелка пользователя».
Подсказка: источник «перевернутой стрелки» для создания блока можно разбить. размер с нормальной стрелкой.

Разделить эпизод на равные части выбираем команду Draw -> Point -> Divide (_divide) -> Then выберите объект для разделения -> введите количество сегментов или [Блокировать] -> ОК.

Выберите с помощью быстрого выбора все заливки существующие на чертеже, а затем и в палитре Свойства присваиваются данной заливке с соответствующими параметрами.

Когда вид нарисован в AutoCad, можно с него аксонометрию нарисовать, чтобы не рисовать каждую строчку отдельно; просто "играть" краями стен как ему вздумается высоко. Следовательно, для того, что делает рисунок, его нужно сделать полилинии (если рисуется линия, они должны быть заключены в полилинии), команду ВЫДАТЬ, затем из вида вы должны выбрать 3D-орбиты, и вы можете просмотреть аксонометрию.

Зеркало сделать можно изображение предметов относительно оси отражения, определяемой двумя точками. Исходные объекты могут остаться на чертеже или быть удалены. Зеркальный отражение действует на плоскость, параллельную плоскости XY текущего ПСК. Хотя можно создать зеркальное отражение в бумажном пространстве видового экрана, это не влияет ни на вид, ни на объекты пространства модели.

Отражение выбранных объектов

1.В меню «Изменить» выберите «Отразить».

2. Выберите объекты для зеркального отображения .

3. Укажите первую точку оси зеркала.

4. Определите вторую точку.

5. Нажмите клавишу ENTER, чтобы выбрать сохранение исходных объектов.

ЗЕРКАЛО

командная строка

Меню курсора: выбирает объекты для При зеркальном отображении нажмите правую кнопку мыши в области и выбирает Зеркальное изображение.

Скругление или два касательных объекта с заданным радиусом. Внутренние и внешние закругления p относились одинаково.

Если оба округленных предмета лежат на того же слоя, дуга скругления рисуется на этом слое. В в противном случае он помещается на текущий слой. Похожие правила они относятся к цвету и типу линий.

Пары сегментов можно округлить отрезки, линейные полилинии (не углы), сплайны, прямые линии, прямые линии, круги, линии и реальные (не построенные как многоугольник) эллипсы.Линии, прямые и прямые линии могут быть изогнуты, когда с параллельно. Вы можете закруглить все края сразу полилинии. Вы можете скруглять комбинации линий и полилиний, и все реальные твердые тела

Радиус скругления – это радиус дуги соединение округлых предметов. По умолчанию этот радиус равен 0,005 или стоит недавно подарил. Изменение размера радиуса влияет только на новые филе.

Задайте радиус скругления

1. В меню «Изменить» выберите «Скругление».

2. Дайте г (рРоми).

3. Определяем размер радиуса округление.

4. Нажмите ENTER, чтобы снова выйти команда ОКРУГЛ

5. Выберите объекты для скругления.

FILLETRAD хранит системные переменные текущий радиус скругления.

Скользящий процесс создает новые объекты, аналогичный указанному оригиналу, находящемуся на указанном расстоянии. Вы можете смещать линии, дуги, окружности, плоские полилинии, эллипсы и дуги. эллиптические, прямые и прямые и плоские шлицы. Отодвиньте круг создает меньший или больший круг в зависимости от направления сдвига. Смещение к внешней стороне периметра создает больший круг, а к центру меньше.

Отодвиньте объект, пропустив расстояние

1. В меню «Изменить» выберите «Смещение».

2. Выберите две точки или дайте расстояние.

3. Выберите объект для смещения.

4. Укажите сторону смещения.

5. Выберите следующий объект для смещения или нажмите ENTER, чтобы завершить команду.

Командная строка ОДСУ

Системные переменные Системная переменная OFFSETDIST содержит значение текущего смещения. Системная переменная OFFSETGAPTYPE управляет смещением полилинии при создании отверстия в результат смещения сегментов полилинии.

Сместите объект, выбрав точка

1. В меню «Изменить» выберите «Смещение».

2. Дайте p (по точкам).

3. Выберите объект для смещения.

4. Укажите точку смещения (1).

5. Нажмите ENTER, чтобы выйти. рекомендация.

Команду ODSU нельзя использовать на поверхностей или трехмерных объектов.

Вы можете перемещать, вращать или наклонять объектов, чтобы сопоставить их с другими существующими.В В примере будет установлен участок трубы, предварительно выбранный окном. Используя режим привязки КОНЕЧНОЙ точки, объект будет точно расположен установлены.

Сопоставление двух объектов

1. В меню «Изменить» выберите «3D-операции». Соответствовать.

2. Выберите объекты для совпало.

3.Определить первую исходную точку a затем первый пункт назначения.

Если они нажмут в этот момент вводится, объект перемещается из исходной точки в точку цель.

4. Определите вторую точку входа, затем второй пункт назначения.

5. Определите третью точку входа или нажмите ENTER, чтобы продолжить.

6.Определить, должны ли объекты масштабируется в соответствии с подходящими точками.

Объекты подходят (перемещены и поворачивается в новое положение), а затем масштабируется. Первая точка цель — это базовая точка масштабирования, а расстояние между первая и вторая исходные точки являются эталонным расстоянием, a расстояние между первым и вторым пунктом назначения является новым эталонное расстояние.

В AutoCAD пользователь может создает краевые модели, размещая любой объект полосы в любом месте трехмерного пространства. Пользователь это можно сделать несколькими способами:

Создаст объект, указывающий в пространстве его характерные точки. Введите координаты, которые они определяют Положение X, Y и Z точки 9000 3

Установив стандартную плоскость построение (плоскость XY), на котором будет нарисовано объект

Переместить созданный объект в выбранный космос космос

Пользователь также может создавать некоторые краевые объекты, такие как полилинии и сплайны, которые могут существовать во всех трех измерениях.

Полилинии могут быть закрытыми или закрытыми открыт, вы можете добавлять, вычитать или перемещать отдельные вершины. Вы можете удалить все вершины из любого другого две вершины или измените тип линии, чтобы появились сегменты си до и после. Вы можете установить одинаковую ширину для всего полилиний или указать их индивидуально для отдельных фрагментов. Вы также можете создать аппроксимацию линейного сплайна из полилиний.

Двумерные и трехмерные полилинии, прямоугольники и полигоны, а также полигональные сетки — все это вариации полилинии и их редактирование одинаковы.

Изменение полилинии 9000 3

1. В меню «Изменить» выберите «Полилиния».

2. Выберите полилинию для редактирования.

3. Выберите один из вариантов трансформации полилинии.

Командная строка PEDIT

Меню курсора Находит полилинию для редактирования, нажмите правую кнопку мыши в графической области и выбирает «Редактировать полилинию».

Изменение ширины лица

сегмента полилинии

1. В меню «Изменить» выберите «Полилиния».

2. Выберите полилинию для редактирования.

3. Обеспечить в (Wierzchoek).

Первая вершина выбрана кричать.

4. Предложение (в широком смысле).

5. Укажите начальную ширину одеяло. Нажмите ENTER, чтобы перейти к следующему углу ( Далее)

6. Повторите шаги с 4 по 6 для каждого сегмент.

7. Подать заявку (завершить), утвердив новый ширина сегментов полилинии.

Вы можете удалить точки соответствия, добавив новые за счет увеличения точности сплайна или его перемещения для изменения формы изгиб. Вы можете открыть или закрыть сплайн или указать направление касательные на концах кривой. Направление сплайна можно изменить на противоположное. Мона изменит допуск сплайна. Допуск — это насколько близко к точкам посадка проходит через сплайн.Чем меньше значение допуска, тем более близкое прилегание кривой к точкам.

Вы можете сгладить траекторию сплайна увеличение количества очков матча в одной части или изменение веса выбранных точек. Увеличение веса контрольных точек крупным планом прогрессия кривой до точек. Вы можете сгладить сплайн, изменив значение порядок, определяющий кривую. Строка сплайна равна степени многочлена определение кривой + 1.То есть шестиугольный сплайн имеет порядок, равный 4. Сплайн более высокого порядка содержит больше контрольных точек.

Рассмотрим следующий случай. Вам следует создает сплайн, отражающий контурные линии. Ручки и находятся на переместите четвертую точку совпадения, чтобы повысить точность. После При выборе сплайна появляются маркеры в контрольных точках. Если сплайн нарисован по точкам, в этом нет необходимости удалите эту информацию с помощью опции Удалить.После выбора соответствия данные, маркеры появляются в контрольных точках выбранного сплайна.

Переместить установочную точку сплайна

1. В меню «Изменить» выберите «Сплайновый объект».

2. Выберите сплайн.

3. Даст вам (сопоставьте данные).

4. Уступить (переместить апекс).

5.Повторяет запись n (Далее) пока не будет выбрана перемещаемая точка.

6. Переместите вершину с помощью или введите координаты с клавиатуры

7. Он пройдет по порядку три раза завершение команды.

Если любые три последовательные точки элементы управления размещаются там же, создается кейс дефект.В такой ситуации невозможно вычислить тангенс в этом место. AutoCAD может смещать только кривую, который имеет ненулевой вектор длины, касающийся в каждой точке.

Командная строка ЭДСПЛАЖН

Меню курсора Определяет сплайн для редактирования, нажмите правую кнопку мыши в графической области и выберите Редактирование сплайнов.

Нажмите на кнопку «Цвета» и наш отображается диалоговое окно, показанное на рисунке 1.


Рис. 1.

В этом окне мы можем изменить цвет например, зеленый, цвет текста в диалоговой области, цвет области диалог и т.д. Как он это сделает? Мы должны нажать в других областях, мы хотим изменить цвет, или выбрать их из выпадающего меню и дает им цвет из раскрывающегося меню Color

также

Джейк часто рисует еще один очень сложный элемент, подумайте об использовании рисунка, что я уже делаю.Вы занимались магией в то же время. К Этот элемент будет восстановлен из чертежа, нарисованного ранее, удаленного другие элементы, двигаться. Все это было преднамеренно эффект, но нагрузка была очень большой.

Обзор типов чертежных блоков используется в AutoCAD

Как вы могли догадаться, для этого есть способ. Вы можете создавать стандартные повторяющиеся библиотеки элементов и использует их в выполнении повседневных проектов.Такая библиотека может быть дополнена по мере возможности и по мере возможности. потребности - вам не нужно тратить четыре ночи на его создание. ты можешь Дж пополняется при выполнении ежедневных задач. Как он это сделает? Хорошо, с помощью чертежных блоков. Блоки чертежей предоставлены Программу AutoCAD можно разделить на два типа:

внутренние блоки,

внешние блоки.

Внутренние блоки создаются пользователя для и сохранены в чертеже. В то время как внешние блоки записываются на диск так, что есть возможность использование их при создании другого чертежа и другими сотрудников в компании.

Создать внутренние блоки

Итак, начнем с сделать какой-нибудь простой внутренний блок, который мы можем будем использовать при создании нашего текущего проекта.Будем считать, что что мы не будем использовать этот блок в других рисунках. скажем что у нас есть пластина для рисования, которая должна содержать 10 отверстий того же диаметра. Можем, конечно, сделать копию одной дырки 10 раз, но мы также можем сделать внутренний блок, который нужен нам с отверстием и вставляет этот блок 10 раз в чертеж. Во многих ситуациях блок выполняется медленнее из-за длинного выбора отдельные фрагменты для копирования.Одной из важных особенностей блока является возможность выбрать его одним щелчком мыши. Ладно, достаточно теоретизировать, начнем с рисования пластины, на которой мы разместим наши 10 отверстий. Предлагаю нарисовать табличку, подобную той, что изображена на рисунке ниже (как видите, про слои мы помним).


Рис. 1

Теперь нарисуем отверстие, которое будет наш чертежный блок и он будет вставлен 10 раз в наш "дни".


Рис. 2

Подготовив таким образом чертеж, мы можем он намеревается создать внутренний блок, состоящий из круга и осевые линии. Щелкните значок, показанный ниже.


Рис. 3

Мы видим следующее Диалог:


Рысь.4

Завершить этап создания внутреннего блока сводится к умелому использованию показанного выше чат. Чтобы блоки, которые мы создаем, были полезными, будем делать их по устоявшейся схеме. И да, в первую Шаг мы дадим нашему блоку имя - поле Имя находится на самом диалоговая игра. Предлагайте названия блоков четко и прозрачный, потому что имя XCV123g никому не скажет.я называю мой дырочный блок. Следующим шагом является нажатие кнопки Выбрать объекты в представленном диалоговом окне. Этот ход выберет круг и осевые линии. Подтверждаем выбор нажатием правой кнопки мышей. Следующий шаг — показать точку вставки — это точка где будет храниться наш блок (точка характеристика - сравнима с базовой точкой). Как точка вставки предлагают выбрать точку пересечения центральной окружности (центр круг).Последним шагом в создании внутреннего блока является выполнение описания блока. После нажатия ОК наш блок готов.


Рис. 5

Вставка блоков в чертеж 9000 3

Мы сделали внутренний блок. Верховный время вставит его в рисунок. Для этого нажмите значок команды Вставить блок.


Рысь.6

После нажатия на значок выше наш вы увидите следующий диалог:


Рис. 7

Этот флажок позволяет сделать трансформация вставленного блока, но этих опций у нас в данный момент не будет интересно (предлагаю поэкспериментировать - тоже помните, что рисуем всегда в масштабе 1:1). Важно, чтобы функция определения экрана для точки вставки выделено.


Рис. 8

Теперь вам просто нужно найти его в окне «Имя». название нашего блока (в нашем случае оно появляется автоматически, так как у нас есть только один блок на чертеже) и нажмите OK. Как видите, у нас есть теперь можно выбрать, куда вставить блок. Вся операция повторить 10 раз, пока не будет получен желаемый эффект.


Рысь.9

Подготовив таким образом элемент монтажа, мы можем сделать из него внешний блок. Самый простой способ для создания такого блока нужно ввести команду WRITE BLOCK. После ввода наши усталые глаза увидят следующий диалог:


Рис. 10

Как видите, оно похоже на окно создание внутреннего блока, поэтому у нас не должно быть больших блоков проблемы с его самообладанием.Изменились только две верхние части окна для выбора существующего межкомнатного блока, исполнение блок из всего чертежа и выбор отдельных объектов, которые вы хотите создает блок рисования. Предложите придерживаться варианта по умолчанию, который Объекты.


Рис. 11

Нижняя часть окна также меняется озаглавленный «Позиция» — позволяет дать имя получившемуся блоку. рисунок, указываем место, где хотим его сохранить и устанавливаем его подразделения.


Рис. 12

Создать внешние блоки 9000 3

Если мы уже знаем, что скрипит в окне, давайте приступим к созданию нашего внешнего блока - здесь тоже применим некий алгоритм. На первом этапе мы дадим этому блоку имя (предложить в конце имя будет написано _block — это позволит его легко идентифицировать) и мы дадим где вы его сохраните (это также может быть сетевое место).потом мы будем выбирать объекты. Следующим шагом будет выбор базовой точки... и ю.


Рис. 13

И на данный момент у нас сделан блок external, которым мы можем поделиться с любым дизайнером. Вставка такой блок аналогичен вставке внутреннего блока - единственная разница заключается в том, чтобы найти его на диске или в сети.

Вставка файлов в чертеж как блок

Любой чертеж в формате DWG может быть вставляется в другой чертеж как блок (эти блоки имеют расширение DWG).Этого должно быть достаточно для всего объяснения - думаю, напишу. Вторник будет пустой тратой времени.

Блоки редактирования 9000 3

Я сказал, что такое блоки, как они едят он создает, но я не говорю, как он исправляет его. Ну очень просто. Так как наверное заметил, после нажатия на вставленный блок выделяется весь. Чтобы отредактировать отдельные фрагменты, мы должны разбить их с помощью инструмент, спрятанный под значком ниже.


Рис. 14

После нажатия на этот значок мы указываем объекты для взрыва, а затем редактировать их с помощью средствами, известными ранее.

И это все на данный момент. В следующий В уроке опишите, как чертится объемный чертеж.

Сетка - это конкретная модель, позволяет свободно управлять параметрами создания - читать точки вставки.AutoCAD предлагает практически два основных инструменты для создания сетки. Первый инструмент - определенно проще в использовании - это позволяет вам распространять сеть между любые четыре точки. Это решение позволяет быстро выполнить достаточно плотная сетка, которую мы затем сможем редактировать с помощью помощью ручек. Я знаю, что перевод немного сбивает с толку, поэтому предложите выполнить простое упражнение. Рисуем в 3D пространстве прямоугольник, затем нарисуйте линии разного размера в каждом углу высота - то же самое сделаем на пересечении диагоналей прямоугольника.


Рис. 5

Теперь введем с клавиатуры команду 3D, а затем выберите параметр «Сетка». После этих обработок укажите по очереди подготовленные прямые, расположенные по углам.


Рис. 6

На следующем шаге задаем параметры определение плотности сетки.


Рысь.7

Теперь мы можем использовать ручки сопоставьте соответствующие точки сетки с подготовленной расположенной линией si на пересечении диагоналей.


Рис. 8

Другой тип сетки может быть сделан с с помощью инструмента 3D-сетка.


Рис. 9

Создание этого предмета удивительно отнимает много времени, потому что мы начинаем делать сеть, кормя ее а затем указать последовательно точки, где они должны быть найдены вершины отдельных граней сетки.Предложить этот пример на основе заранее подготовленных элементов с прямоугольником.


Рис. 10

Теперь нажмите на значок инструмента и мы даем плотность ближней сети, например, 2 в направлении M и 2 в направлении N. В следующих шагах нам не остается ничего другого, как указать по очереди четыре точки, определяющие размах сетки.


Рысь.11

Сильный AKCENT — особый драйвер раскладка клавиатуры для Windows. Популярен на сайте теперь доступен windows.online.pl установлены на тысячи компьютеров.

Акцент позволяет получить польский также символы под клавишей [`] (ударение).Это "мертвые". "клавиша, например, при наборе текста одной рукой (может быть, когда вы едите бутерброд). Сначала нажимаешь клавишу `(см. рисунок) - на экране ничего не бывает - только после нажатия например "а" получаем польский "".

Сильный AKCENT — это не наложение, а заменяет системный драйвер. Дополнительные преимущества:

на цифровой клавиатуре есть точка вместо запятой

некоторые дополнительные символы могут быть получены специальный, напр.абзац, абзац, многоточие, средний и длинный дефис, кавычки принтера и знак валюты ЕВРО (см. рисунок)

Доступны польские и специальные символы из-под акцента и справа ALT

заглавные польские буквы доступны обе под ударением и дополнительно тильда

Режим перехода курсора ограничивает перемещение перекрестия к заданным кучам.После включения прыжок, курсор перемещается от узла к узлу невидимой сетки. Snap позволяет легко указывать точки точно с помощью клавиатуры или указательное устройство. Вы можете контролировать точность прыжка, задавая расстояние между осями X и Y. Шаг имеет переключатель, который позволяет включать и выключать ход во время работы другая команда.

Интервалы перехода не требуют ответа расстояние сетки.Например, вы можете установить большой промежуток между узлами сетка должна быть ссылкой, но точной Размещая точки, вы можете указать меньший прыжок. Вы также можете организовать чистые зазоры так, чтобы они были меньше, чем зазоры для прыжков.

.

Подготовка файлов в автокад - Нимар

При подготовке чертежей в AutoCAD следует помнить о полях принтера, которые составляют 6 мм для отпечатков формата А4 и А3 и 5 мм для больших листов. В случае печати листов А3 и больше мы печатаем из рулона шириной: 297, 420, 594, 620, 841, 914.

Длина печати не является проблемой. Для нестандартных размеров цена печати рассчитывается после округления до ближайшего типоразмера.В случае создания внешней рамки для чертежей необходимо адаптироваться к вышеуказанной ширине рулонов с соответствующим уменьшенным запасом адекватно масштабу чертежа.

По умолчанию автокад рисует размеры в миллиметрах в масштабе 1:1. При рисовании крупных элементов мы используем разные масштабы, такие как 1:20; 1:50; 1:100 и т.д.

Подготовка к печати на примере чертежа формата А3 (297ммх420мм) в Autocad 2009 LT

модель

Скачиваем программу pdf Creator которая послужит нам принтером в любом формате.

Допустим, мы не знаем, в каком формате будет наш рисунок в заданном масштабе. Выбираем варианты печати. Мы увидим вот такое окно или похожее, в зависимости от версии:

Выбираем наш принтер (1) размер бумаги (2) в нашем случае А3 (297мм х 420мм) выбираем что печатать (3) -> окно -> отметить наш рисунок. При необходимости при неправильном выборе снова выберите окно (4) и выберите другую область.Затем центрируем (5) подгоняем под лист (7) в превью видно как устроен наш рисунок (8) при необходимости меняем ориентацию (10) Если не видим боковую панель окна, распечатать, развернуть стрелкой в ​​правом нижнем углу.

В масштабе распечатки рядом с единицей площади (7) можно увидеть приблизительный масштаб, в котором должен быть напечатан наш чертеж. Мы отменяем выбор подгонки для листа и вводим этот масштаб как целое число, в нашем случае 5 единиц.Если наш превью (8) показывает границы страницы красным цветом, т.е. отрицательные значения в поле (6), значит наш лист (2) слишком мал на вдвое больше значений по оси x или / i y в мм (6)

Для черно-белых рисунков при сохранении в pdf установите монохромный стиль (9) и выберите соответствующий вариант использования этого стиля (11)

Когда закончим настройку для печати, нажмем превью в левом нижнем углу, чтобы увидеть, как будет выглядеть наш рисунок на распечатке.При необходимости перемещаем рисунок (обычно по оси x) Ввод большего значения, например, для получения поля с левой стороны для вставки рисунка.

Иногда бывает так, что наш чертеж не совместим ни с одним стандартным форматом, тогда введите свойство (1) и выберите следующие параметры для ввода пользовательских настроек.

После их установки подтвердите все нажатием ок и тем самым сохраните настройки формата. После этого выберите их из списка размеров (2) в самом начале. Для оценки точной длины данной детали (например, стола) в мм после печати необходимо знать значение масштаба печати (7)

Например, измеренный в автокаде отрезок длиной 500 мм на распечатке будет равен 100 мм при масштабе в автокаде (7) равном 1:5

500 / (масштаб чертежа) = 100 мм

Аналогично рисунку рамки для рисунка на примере рисунка А3:

При рисовании внутренней рамки, завершающей рисунок, важно, чтобы ее размеры были уменьшены на величину поля в принтере, т.е.для масштаба печати autocad 1:5 (7) это выглядит так:

Учитываем размер нашего листа в данном случае а3 уменьшенный на поля принтера, в данном случае 6мм: 297- (2*6мм) = 285 высота и ширина уменьшенная на поля принтера + возможная вставка рисунка, то есть: 420-30 = 390

Размерность прямоугольника - внутренняя рамка (в данном случае - масштаб 1:5 автокада) должна быть 1950 по ширине 1425. Потому что:

390 мм x масштаб чертежа = 1950

285 мм x масштаб чертежа = 1425

Распространенные ошибки:

  • Таблица для рисования с именем и фамилией автора слишком большая или слишком маленькая.

Чтобы избежать этого, нам нужно понимать масштабирование Autocad и его связь с фактическим размером после печати. Это было объяснено на

выше. Максимальная длина стола не должна превышать 180 мм.

  • Мы не назначаем цвет 255 на базу карты

Это белый цвет, который не печатается нашими машинами.

  • Штриховки или прерывистые линии имеют неправильный масштаб при печати.

отметьте в окне фрагмент чертежа, содержащий штриховки, и распечатайте фрагмент этого чертежа в соответствующем масштабе для проверки

  • Мы не размещаем элементы рисования на слое "defpoints"

Это вспомогательный слой Autocad, который не печатается.

  • Обратите внимание, что важные для нас слои в менеджере свойств слоев не имеют перечеркнутой опции «печать».
  • При сохранении файлов в pdf, на которых мы хотим, чтобы они были черно-белыми, установите стиль печати: монохромный (это особенно касается рисунков, сохраненных на разноцветных слоях, особенно в ярких цветах, таких как желтый)

Исключение составляют случаи, когда на наших чертежах есть сплошные заливки с отмеченными размерами.Используйте стиль

монохромный смешивает фон заливки с другим нанесенным на него слоем

  • Избегайте использования ярких цветов в цветных рисунках, например, желтого

Описания в этом цвете трудно читать.

  • При сохранении в pdf с помощью встроенного в Autocad "dwg to pdf" фон карты меняет свой цвет с серого на зеленый

Затем следует войти в свойства карты и включить прозрачность, только потом снова сохранить в pdf

  • Надпись "учебная версия автокада" на распечатке.

Если мы хотим избавиться от этой надписи при печати, создаем еще один слой, на который не ставим никаких других

нужные объекты, и далее сохранить чертежи встроенной в автокад программой: dwg в ​​pdf. Для распечатки, пожалуйста, запросите

в типографии, чтобы исключить последние слои pdf. Надпись должна исчезнуть.

Правильная подготовка чертежей особенно важна для дипломных работ, так как повышает эстетичность такой работы.

.

Люки и границы - hopsiasiupsia

Видео создания штриховки в программе

1. Определить границу штриховки :

Вы можете заштриховать замкнутую область или указанную границу с помощью команды ШТРИХ. По умолчанию команда ШТРИХ создает ассоциативную штриховку, которая обновляется при изменении границы. Вы создаете штриховку, выбирая объект штриховки или определяя границу, а затем внутреннюю точку.Граница штриховки — это любая комбинация объектов, таких как линии, дуги, окружности и полилинии, для создания замкнутой области. Замкнутые области внутри штриховки называются островами. Вы можете заштриховать их или оставить незаштрихованными, в зависимости от настроек островов в диалоговом окне «Штриховка и заливка». Если заштрихована небольшая область сложного рисунка, для ускорения процесса можно применить наборы границ. Объекты можно заштриховать, только если они находятся в плоскости, параллельной плоскости XY текущей ПСК.Если вы хотите заштриховать не полностью закрытую область, вы можете установить допуск зазора (системная переменная HPGAPTOL). Любые зазоры, равные или меньшие значения, указанного в Допуске интервала, будут игнорироваться, а ограничивающая рамка будет считаться закрытой. Вы можете указать способ штриховки островов или закрытых областей внутри границы штриховки, используя три стиля штриховки: Обычный, Контурный и Тотальный. Вы можете предварительно просмотреть эти образцы штриховки в диалоговом окне «Штриховка и заливка» в разделе «Дополнительные параметры».Стиль штриховки Обычный (Стандартный) штрихует от границы вниз. Если он сталкивается с внутренней границей, он отключает штриховку до тех пор, пока не встретит следующую границу. При штриховке в стиле «Обычный» островки не штрихуются, а островки внутри других островков штрихуются, как показано ниже. Экстремальный стиль штриховки штрихует от одной границы к другой и останавливается на следующей границе. Стиль полной штриховки заштриховывает всю закрытую область, игнорируя внутренние границы.Вы также можете удалить острова из области штриховки. Вы можете сэкономить время, задав набор объектов, которые используются для определения границы штриховки небольшой области на большом чертеже. По умолчанию команда ШТРИХ определяет границу, анализируя все замкнутые объекты на чертеже. В более сложном чертеже анализ всех объектов, полностью или частично видимых на экране, может занять много времени. Чтобы заштриховать небольшую область сложного чертежа, вы можете определить набор объектов на чертеже, называемый граничным набором.Команда ШТРИХ не анализирует объекты, не включенные в ограничивающую рамку. Во-первых, лучше просмотреть область штриховки увеличенной. Параметр «Показать выделение» в диалоговом окне «Штриховка и заливка» выделяет объекты на чертеже, определяющие границу. Вы можете создать штриховку без отображаемой ограничивающей рамки несколькими способами:

• Вы можете создать штриховку с помощью команды ШТРИХ, а затем стереть некоторые или все граничные объекты.

• Вы можете создать штриховку с помощью команды ШТРИХ, если граничные объекты находятся на другом слое, чем штриховка.Затем отключите или заморозьте граничный векторный слой. Это единственный метод, поддерживающий ассоциативность штриховки.

• Вы можете обрезать существующую штриховку, используя объекты, созданные в качестве границ обрезки. После обрезки штриховки сотрите объекты.

• Вы можете создать границы штриховки с помощью параметра Draw команды ШТРИХ из командной строки, указав контрольные точки.

2. Выбор образцов штриховки и сплошной заливки:

Можно изменить как образец заливки, так и границы штриховки.Вы также можете изменить заштрихованные области, но используемый метод зависит от того, является ли заштрихованная область штриховкой, областью, широкой ломаной линией или кольцом. Вы также можете изменить порядок отображения штриховки. Штриховка может создать очень большое количество линейных и точечных объектов. Хотя они хранятся как объект штриховки, эти линии и точки занимают место на диске и требуют времени для восстановления. Если пользователь использует относительно небольшой коэффициент масштабирования при штриховке области, для штриховки могут потребоваться миллионы линейных и точечных объектов, поэтому для завершения и исчерпания доступных ресурсов потребуется много времени.Этого можно избежать, ограничив количество объектов, которые можно создать с помощью одной команды ШТРИХ. Если приблизительное количество объектов, необходимых для указанной штриховки (включая диапазон границ, образец и масштаб), превышает это ограничение, команда ШТРИХ выдаст сообщение о том, что масштаб штриховки слишком мал или что длина штриха недостаточна и что Запрос на люк был отклонен. В этом случае внимательно проверьте настройки штриховки.Масштабный коэффициент может быть необоснованным и может потребовать корректировки. Ограничение на количество объектов штриховки задается переменной среды MaxHatch, которая хранится в системном реестре. Значение по умолчанию — 10000. Вы можете изменить это ограничение, задав значение системной переменной MaxHatch с записью (setenv MaxHatch n), где n — число от 100 до 10000000 (десять миллионов). Вы можете изменить свойства конкретной существующей штриховки, такие как образец, масштаб и угол.Можно использовать:

• Диалоговое окно «Редактировать штриховку» (рекомендуется)

• Палитра свойств

Вы также можете копировать свойства одной штриховки в другую. Кнопка «Унаследованные свойства» в диалоговом окне «Редактировать штриховку» позволяет копировать все свойства штриховки, включая начало образца штриховки, из одного образца в другой. Диалоговое окно «Свойства соответствия» позволяет копировать общие свойства штриховки и свойства (кроме исходной точки образца штриховки) из одной штриховки в другую.Команда EXPLODE разносит штриховку на составные объекты. Границы штриховки можно копировать, перемещать, растягивать и обрезать, помимо прочего. Вы также можете использовать маркеры для растягивания, перемещения, поворота, масштабирования и зеркального отображения границы и связанной ассоциативной штриховки, как и любого другого объекта. Если после внесения изменений граница остается закрытой, ассоциативная штриховка автоматически обновляется. Если при редактировании граница откроется, штриховка потеряет связь с ней и останется неизменной.Ассоциативность также может быть потеряна при редактировании границы штриховки, если в это время файл образца штриховки недоступен. Если файл шаблона штриховки (PAT) недоступен при обрезке штриховки, штриховка исчезнет. Ассоциативность штриховки зависит от того, выбран ли параметр «Ассоциативный» в диалоговых окнах «Штриховка и заливка» (ШТРИХ) и «Редактировать штриховку» (РЕД ШТРИХ). Неассоциативные штриховки не обновляются при редактировании их исходных границ.Вы можете удалить ассоциативное свойство из штриховки в любое время, но после удаления вы не сможете восстановить его. Для восстановления ассоциативности необходимо создать новую штриховку или создать новую границу штриховки и связать ее со штриховкой. Чтобы создать границы вокруг неассоциативной или неограниченной штриховки, в диалоговом окне «Штриховка и заливка» выберите «Восстановить границу». Вы также можете использовать этот параметр, чтобы указать, является ли новая граница ассоциативной со штриховкой.Закрашенные области могут быть представлены

• Люк (с полным рисунком)

• Области

• Градиентная заливка

• Широкие полилинии и кольца

Каждый из этих заполненных объектов изменяется так же, как и любые другие штриховки, области, широкие полилинии и кольца. В дополнение к команде PROPERTIES вы также можете использовать РЕДАКТИРОВАНИЕ ДЛЯ ЗАПОЛНЕННЫХ штриховок, градиентных заливок и редактирования манипуляторов областей, а также команду ПОЛРЕД для редактирования широких полилиний и колец.При редактировании штриховки можно изменить порядок отображения штриховки, чтобы она отображалась позади или перед границей штриховки, позади или перед всеми другими объектами. Объект покрытия — это многоугольная область, которая скрывает нижележащие объекты с текущим фоновым цветом. Эта область ограничена рамкой наложения, которую можно включить для редактирования и отключить во время печати. Вы можете создать объект покрытия, указав область многоугольника с точками, или вы можете преобразовать в него замкнутую полилинию.Если для создания объекта покрытия используется полилиния, она должна быть замкнутой, содержать только сегменты линий и иметь нулевую ширину. Вы можете создавать объекты покрытия в компоновке пространства листа, чтобы маскировать объекты в пространстве модели; однако перед этим убедитесь, что закрывающий объект будет напечатан правильно. Поэтому в диалоговом окне «Печать» на вкладке «Параметры печати» снимите флажок «Печатать место на бумаге последним». Объект обложки имеет свойства, аналогичные растровому изображению, и предъявляет такие же требования к печати.Для печати необходим растровый плоттер с драйвером, поддерживающим ADI 4.3, или системный драйвер принтера. Сплошные заполненные области могут быть созданы с использованием

• Люк с полной штриховкой (HATCH)

• Области (AREA)

• Широкие полилинии и кольца (PLINE, RING)

Градиентная заливка — это сплошная пунктирная заливка, создающая эффект размытого цвета, как если бы она освещала поверхность. Вы можете использовать градиентную заливку для имитации твердых тел в 2D-чертежах.Цветовой градиент заливает плавный переход от светлого к темному или наоборот. Вы можете выбрать предопределенный шаблон (например, линейный, сферический или радиальный) и указать наклон шаблона. В двухцветной градиентной заливке переход делается от светлого к темному и от первого цвета ко второму. Градиентные заливки применяются к объектам так же, как сплошные заливки, и могут связываться с их границами. Ассоциативная заливка автоматически обновляется при изменении границы.Вы не можете использовать стили печати для управления цветом печати градиентной заливки. Дважды щелкните градиентную заливку, чтобы изменить ее. Программа обеспечивает заливку всей площади и более 50 стандартных шаблонов штриховки, подходящих для таких материалов, как земля, кирпич или глина. Четырнадцать шаблонов штриховки соответствуют стандартам ISO. Когда вы выбираете шаблон ISO, вы можете ввести ширину пера, которая будет определять ширину линии шаблона. В дополнение к шаблонам, предоставляемым программой, вы можете использовать шаблоны, содержащиеся во внешних библиотеках шаблонов.Эти образцы упорядочены по именам и перечислены в диалоговом окне «Палитра образцов штриховки». Помимо использования стандартных пользовательских шаблонов, вы можете определить простой шаблон на основе текущего типа линии. Вы можете задать шаблон, изменив угол и расстояние между линиями штриховки.

.

Смотрите также

Только новые статьи

Введите свой e-mail

Видео-курс

Blender для новичков

Ваше имя:Ваш E-Mail: