Unabhängiges Magazin über Grafik in Videospielen. Keine Schule und keine Kurse, bietet keinen Unterricht an und stellt keine Nachweise aus; verkauft nichts; steht in keiner Verbindung zur früheren Website unter dieser Domain.

Guides

Guides und Komplettlösungen

Eine gewöhnliche Komplettlösung zeigt, wohin Sie gehen müssen. Unsere Guides helfen bei etwas anderem – zu verstehen, was mit dem Bild passiert. Warum läuft das Spiel nach der Änderung einer einzigen Option plötzlich flüssiger, wie gelingt ein gutes Bild, warum flimmert der Wald am Horizont, wenn sich die Kamera dreht? Hier finden Sie Schritt-für-Schritt-Erklärungen zu den häufigsten Situationen.

Die besten Grafikeinstellungen sind nicht die höchsten, sondern die, bei denen Sie das Menü vergessen und einfach spielen.

— Aus der Redaktion

Zur Rubrik: Die Tipps passen zu den meisten Spielen und Geräten und sind ohne Bezug auf ein bestimmtes Menü geschrieben. Wir nennen keine Zahlen, vergleichen keine Hardware und geben keine Kaufempfehlungen – nur eine Vorgehensweise und Anzeichen, an denen Sie sich orientieren können.

Guides

Fünf Situationen, in denen es hilft zu verstehen, wie das Bild entsteht.

Grafikeinstellungen wählen

Beginnen Sie mit einer Voreinstellung, die das Spiel anbietet, und ändern Sie dann eine Option nach der anderen. So wird klar, was jede Einstellung bewirkt und ob sie den Verlust an Flüssigkeit wert ist.

Mechaniken

Einen schönen Screenshot machen

Suchen Sie vorteilhaftes Licht, blenden Sie die Benutzeroberfläche aus und setzen Sie die Kamera etwas tiefer oder höher als gewohnt. Ein gutes Bild ist fast immer um einen Hauptgegenstand oder eine Hauptfigur herum aufgebaut.

Objektkanten (auf Russisch)

Eine Spielszene lesen

Wo ist das Hauptlicht, wohin führen die Linien von Wegen und Mauern, welche Gegenstände sind farblich hervorgehoben? Künstler weisen ständig den Weg, und diese Hinweise fallen leicht auf, wenn man weiß, wohin man schauen muss.

Spiele

Stil von technischer Grenze unterscheiden

Ein Stil ist stimmig: Alles ist gleichmäßig und mit erkennbarem Ziel vereinfacht. Eine Grenze zeigt sich stellenweise – eine verwaschene Wand neben einer detailreichen Figur, ein Baum, der beim Näherkommen seine Form ändert.

Rezensionen

Herausfinden, was bremst

Achten Sie darauf, wann der Bildlauf stockt: in großen offenen Gebieten, in Gefechten mit vielen Effekten oder bei schnellen Kameraschwenks. Die Antwort zeigt, welchen Teil der Last Sie verringern sollten.

Mechaniken

Beitragskatalog von Blender School auf Deutsch

In diesem Katalog erscheinen nach und nach eigenständige Beiträge des Magazins für Leserinnen und Leser im deutschsprachigen Raum. Sie werden eigens für diese Sprachversion geschrieben, und die Themen ergeben sich aus den Fragen, die man sich stellt, wenn man die eigenen Screenshots genauer betrachtet.

Hier gibt es noch keine Beiträge – die ersten erscheinen in Kürze.

Woran die Redaktion arbeitet

  • Herbstlaub und Novembergrau: wie Spiele Jahreszeiten mit Farbe erzählen
  • Fachwerk, Kopfsteinpflaster, Backstein: warum vertraute Oberflächen so schwer überzeugen
  • Schnee im Spiel: Spuren, Glitzern und das Licht eines Wintertages
  • Ruhig spielen, genau hinsehen: was die Bildeinstellungen über Barrierefreiheit verraten

Redaktionsgrundsätze

  • Die Beiträge in diesem Katalog werden für jede Sprachversion eigens verfasst und sind keine Übersetzungen.
  • Einige Beiträge verlinken auf Websites Dritter, darunter Gaming-Dienste; auf deren Inhalte, Preise und Bedingungen haben wir keinen Einfluss.
  • Wir veröffentlichen keine Werbung für Spiele, Kurse oder Dienste, keine Rankings, Preise oder Erfahrungsberichte und berichten nicht über Glücksspiel.

Grafik einstellen ohne unnötigen Aufwand

  1. Beginnen Sie mit einer Voreinstellung

    Wählen Sie im Menü eine allgemeine Qualitätsstufe – die, die das Spiel selbst vorgeschlagen hat, oder eine mittlere. Das ist Ihr Ausgangspunkt: Von hier aus kommen Sie leichter voran als von einem Haufen einzelner Regler.

  2. Stellen Sie die native Auflösung ein

    Das Bild wirkt am schärfsten, wenn es der Auflösung von Monitor oder Fernseher entspricht. Fehlt es an Flüssigkeit, probieren Sie die Renderskalierung statt die Auflösung des ganzen Bildschirms zu ändern.

  3. Ändern Sie eine Einstellung nach der anderen

    Option verschoben? Spielen Sie ein paar Minuten an derselben Stelle. Wenn Sie mehrere Dinge gleichzeitig ändern, wissen Sie nicht mehr, was geholfen und was nur das Aussehen verschlechtert hat.

  4. Beginnen Sie mit den anspruchsvollsten Optionen

    Die meiste Leistung kosten in der Regel Schatten, Spiegelungen, volumetrischer Nebel und Sichtweite. Eine geringere Texturqualität bringt dagegen oft kaum etwas, solange der Speicher reicht.

  5. Testen Sie eine anspruchsvolle Szene

    Prüfen Sie die Einstellungen dort, wo die Last am höchsten ist: in der Stadt, im dichten Wald, im Kampf mit Blitzen und Rauch. Ein ruhiger Korridor zeichnet ein zu rosiges Bild.

  6. Halten Sie Ihr Ergebnis fest

    Fotografieren Sie den Einstellungsbildschirm oder merken Sie sich die wichtigsten Optionen. Nach einem großen Update wird das Menü manchmal zurückgesetzt, und so stellen Sie das gewohnte Bild leichter wieder her.

Anzeichen dafür, dass nicht die Grafikkarte, sondern etwas anderes bremst

  • Eine niedrigere Auflösung und schwächere Schatten ändern kaum etwas – dann liegt der Engpass wahrscheinlich nicht beim Zeichnen des Bildes.
  • Ruckler treten an belebten Orten mit vielen Figuren und Berechnungen auf, selbst wenn die Szene selbst schlicht aussieht.
  • Kurze Hänger gibt es beim Betreten eines neuen Gebiets oder beim ersten Auftauchen eines Effekts: Das Spiel lädt und bereitet in diesem Moment Daten vor.
  • Die Verzögerungen fallen mit anderen Programmen im Hintergrund zusammen – einem laufenden Datentransfer, einer Aktualisierung, einer Bildschirmaufnahme.
  • Der Rechner wird laut und heiß, und der Bildlauf wird mit der Zeit schlechter: Möglicherweise fehlt es an Kühlung.
  • Im Onlinespiel ruckeln nur die anderen Spieler, nicht die ganze Welt: Das sind Verbindungsverzögerungen, keine Grafikprobleme.
  • Mechaniken

    Wie ein Spiel ein Bild zusammensetzt: Modell, Textur, Material, Licht, Schatten und Nachbearbeitung – und was Sie zuerst senken, wenn es nicht flüssig läuft.

  • Spiele

    Ein Katalog visueller Stile – von Pixel-Art bis Realismus – und dessen, worauf es sich in jeder Spielwelt zu achten lohnt.

  • FAQ

    Antworten zum Magazin, zu Grafikeinstellungen, Screenshots, zum Fotomodus und zu den Risiken, die man mit inoffiziellen Mods eingeht.

  • Glossar

    Ein Wörterbuch der Spielegrafik in einfachen Worten: Begriffe zu Modellen, Licht und Materialien sowie zu den Optionen im Einstellungsmenü.

Worauf wir uns stützen

  • Beschreibungen der Grafikeinstellungen in Spielmenüs (allgemein gehalten)
  • Redaktionelle Beiträge des Magazins Blender School

Wir beschreiben die allgemeinen Prinzipien der Spielegrafik. Das Einstellungsmenü ist in jedem Spiel anders aufgebaut, die Optionen heißen unterschiedlich und ändern sich mit Updates. Die genauen Bezeichnungen finden Sie daher in den Hinweisen und der Hilfe des jeweiligen Spiels.