Unabhängiges Magazin über Grafik in Videospielen. Keine Schule und keine Kurse, bietet keinen Unterricht an und stellt keine Nachweise aus; verkauft nichts; steht in keiner Verbindung zur früheren Website unter dieser Domain.

Updates

Spiele-Updates

Ein Spiel verändert sich auch nach der Veröffentlichung weiter: Künstler verfeinern die Beleuchtung, ersetzen verwaschene Texturen, fügen einen Fotomodus hinzu, und Programmierer suchen Wege, das Bild leichter zu machen. Wir geben keine Neuigkeiten zu bestimmten Titeln wieder, sondern beschreiben die Arten grafischer Änderungen, die in Updates am häufigsten vorkommen, und erklären, was Sie davon erwarten können.

Nach einem großen Update muss man eine vertraute Welt manchmal neu betrachten: Das Licht fällt anders, und bekannte Orte wirken plötzlich neu.

— Aus der Redaktion

So ist die Rubrik aufgebaut: Die Einträge beschreiben Arten von Grafikänderungen, die regelmäßig in Updates auftauchen, ohne Spieletitel und ohne Neuigkeiten zu bestimmten Projekten. Das Datum zeigt, wann der Eintrag im Magazin erschienen ist.

Was sich an der Grafik ändert

Sechs Arten von Änderungen, nach denen sich ein Blick ins Einstellungsmenü lohnt.

  1. Einstellungen zur Barrierefreiheit

    Hinzu kommen eine einstellbare Schriftgröße, Modi für Menschen mit Farbsehschwäche und das Abschalten von Kamerawackeln. Auch das ist Grafik – jene, die ein Spiel für alle angenehm macht.

  2. Neuer Grafikmodus

    Es gibt eine Wahl zwischen Schwerpunkt auf Qualität und Schwerpunkt auf flüssigem Lauf. Probieren Sie beide Varianten in derselben Szene aus: Der Unterschied ist oft deutlicher, als die Beschreibung verspricht.

  3. Optimierung

    Die Macher verringern die Last: Sie vereinfachen ferne Objekte und beseitigen Hänger beim Laden neuer Gebiete. Manchmal lassen sich danach andere Einstellungen anheben.

  4. Überarbeitete Beleuchtung

    Es ändert sich, wie Licht von Wänden zurückgeworfen wird und in Räume dringt. Szenen können dunkler oder kontrastreicher werden, deshalb lohnt es sich, nach einem solchen Update die Helligkeit neu einzustellen.

  5. Verbesserte Texturen

    Verwaschene Oberflächen werden durch schärfere ersetzt. Solche Updates belegen meist viel Speicherplatz und beanspruchen den Grafikspeicher stärker.

  6. Fotomodus (auf Russisch)

    Das Spiel erhält eine freie Kamera, eine Steuerung der Schärfentiefe, Filter und die Möglichkeit, die Benutzeroberfläche auszublenden. Ein hervorragender Anlass, die Welt genauer zu betrachten.

So lesen Sie eine Liste von Grafikänderungen

  1. Suchen Sie die Originalquelle

    Die Änderungsbeschreibung veröffentlichen die Macher selbst – im Spiel oder auf dessen offiziellen Seiten. Nacherzählungen verlieren oft Einzelheiten, besonders solche zu den Einstellungen.

  2. Finden Sie den Abschnitt zur Grafik

    Achten Sie auf Erwähnungen von Beleuchtung, Schatten, Texturen, Sichtweite und neuen Menüoptionen. Genau sie verändern, was Sie auf dem Bildschirm sehen.

  3. Rechnen Sie mit zurückgesetzten Einstellungen

    Große Updates setzen das Menü manchmal auf die Standardwerte zurück. Hat sich das Bild plötzlich verändert, schauen Sie zuerst dort nach.

  4. Vergleichen Sie eine vertraute Szene

    Kehren Sie an einen Ort zurück, den Sie gut kennen, und betrachten Sie ihn zur selben Tageszeit. So fällt leichter auf, was genau überarbeitet wurde.

  5. Prüfen Sie den flüssigen Lauf erneut

    Neue Beleuchtung oder Texturen können zusätzliche Last bringen. Gehen Sie durch eine anspruchsvolle Szene und senken Sie bei Bedarf ein oder zwei Optionen.

  • Guides

    Guides rund ums Bild: Grafikeinstellungen wählen, schöne Screenshots machen, eine Szene lesen und herausfinden, warum ein Spiel ruckelt. Dazu der Beitragskatalog.

  • Mechaniken

    Wie ein Spiel ein Bild zusammensetzt: Modell, Textur, Material, Licht, Schatten und Nachbearbeitung – und was Sie zuerst senken, wenn es nicht flüssig läuft.

  • Rezensionen

    Worauf es bei der Grafik eines Spiels neben der Detailmenge ankommt: Stil, Lesbarkeit der Szene, Licht, Animation, flüssiger Lauf und Barrierefreiheit.

  • Glossar

    Ein Wörterbuch der Spielegrafik in einfachen Worten: Begriffe zu Modellen, Licht und Materialien sowie zu den Optionen im Einstellungsmenü.

Worauf wir uns stützen

  • Beschreibungen der Grafikeinstellungen in Spielmenüs (allgemein gehalten)
  • Redaktionelle Beiträge des Magazins Blender School

Wir beschreiben die allgemeinen Prinzipien der Spielegrafik. Das Einstellungsmenü ist in jedem Spiel anders aufgebaut, die Optionen heißen unterschiedlich und ändern sich mit Updates. Die genauen Bezeichnungen finden Sie daher in den Hinweisen und der Hilfe des jeweiligen Spiels.