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Actualizaciones de juegos

Un juego sigue cambiando después de su lanzamiento: los artistas pulen la iluminación, sustituyen texturas borrosas y añaden un modo foto, y los programadores buscan formas de aligerar cada fotograma. No resumimos noticias de proyectos concretos, sino que describimos los tipos de cambios gráficos más frecuentes en las actualizaciones y explicamos qué cabe esperar de ellos.

Tras una gran actualización, a veces toca volver a mirar un mundo conocido: la luz cae de otra manera y los lugares de siempre parecen nuevos.

— De la redacción

Cómo funciona la sección: las entradas describen tipos de cambios gráficos que aparecen con regularidad en las actualizaciones, sin nombres de juegos ni noticias sobre proyectos concretos. Las fechas indican cuándo se publicó la entrada en la revista.

Qué cambia en los gráficos

Seis tipos de cambios tras los que conviene echar un vistazo al menú de ajustes.

  1. Opciones de accesibilidad

    Llegan el ajuste del tamaño de letra, modos para personas con alteraciones en la percepción del color y la opción de quitar el temblor de cámara. Esto también son gráficos: los que hacen que el juego sea cómodo para todos.

  2. Nuevo modo gráfico

    Aparece la opción de priorizar la calidad o la fluidez. Prueba las dos en la misma escena: la diferencia puede ser más evidente de lo que promete la descripción.

  3. Optimización

    Los creadores reducen la carga: simplifican los objetos lejanos y eliminan los tirones al cargar zonas nuevas. A veces, después de esto, se pueden subir otros ajustes.

  4. Iluminación renovada

    Cambia la forma en que la luz rebota en las paredes y entra en los interiores. Las escenas pueden volverse más oscuras o más contrastadas, así que tras una actualización así conviene volver a ajustar el brillo.

  5. Texturas mejoradas

    Las superficies borrosas se sustituyen por otras más nítidas. Estas actualizaciones suelen ocupar mucho espacio en disco y exigir más a la memoria de vídeo.

  6. Modo foto (en ruso)

    Se añade al juego una cámara libre, control de la profundidad de campo, filtros y la opción de ocultar la interfaz. Una ocasión estupenda para observar el mundo con más atención.

Cómo leer una lista de cambios gráficos

  1. Busca la fuente original

    La lista de cambios la publican los propios creadores, dentro del juego o en sus páginas oficiales. Los resúmenes de terceros suelen perder detalles, sobre todo los relativos a los ajustes.

  2. Localiza el apartado de gráficos

    Busca menciones a la iluminación, las sombras, las texturas, la distancia de dibujado y las nuevas opciones del menú. Son justo lo que cambia lo que ves en pantalla.

  3. Ten en cuenta un posible restablecimiento

    Las grandes actualizaciones a veces devuelven el menú a los valores predeterminados. Si la imagen ha cambiado de repente, lo primero es mirar ahí.

  4. Compara una escena conocida

    Vuelve a un lugar que recuerdes bien y míralo a la misma hora del día dentro del juego. Así es más fácil ver qué han rehecho exactamente.

  5. Vuelve a comprobar la fluidez

    La nueva iluminación o las nuevas texturas pueden añadir carga. Date una vuelta por una escena exigente y, si hace falta, baja una o dos opciones.

  • Guías

    Guías sobre la imagen: elegir los ajustes gráficos, hacer capturas bonitas, leer una escena y averiguar por qué el juego va a tirones. Aquí está también el catálogo de artículos.

  • Mecánicas

    Cómo monta el juego cada fotograma: modelo, textura, material, luz, sombra y posprocesado, y qué bajar primero cuando falta fluidez.

  • Análisis

    En qué fijarse en los gráficos de un juego, además de la cantidad de detalle: estilo, claridad de la escena, luz, animación, fluidez y accesibilidad.

  • Glosario

    Diccionario de gráficos de videojuegos en palabras sencillas: términos sobre modelos, luz y materiales, y sobre las opciones del menú de ajustes.

En qué nos basamos

  • Descripciones de los ajustes gráficos en los menús de los juegos (en términos generales)
  • Textos de la redacción de la revista Blender School

Describimos los principios generales de los gráficos en los juegos. Cada juego organiza su menú de ajustes a su manera, las opciones cambian de nombre y se modifican con las actualizaciones, así que busca los nombres exactos en las indicaciones y la ayuda del propio juego.